人机工程设计报告[1]

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②手持产品设计原则
· 必须有效地实现使用者预期的效果 · 必须与使用者身体成适当比例,使使用者使用起来 舒适且安 全 · 要考虑到性别、年龄、身体素质等的差异 · 使用者使用时不能引起疲劳
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③不同的手持产品
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迷你电子书阅读器
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人机工程设计就是 既要满足使用者的需要, 同时也要考虑到不同使 用者的身体尺寸大小。
例如手持产品,就 要考虑到大部分人群的 手的尺寸大小、活动范 围、受力程度、是否会 出汗等很多方面的需要, 重要的就是在保证功能 的前提下,使功能与舒 适度相结合,让使用者 用起来方便且舒适。
(1)人体特性的研究 (2)人机系统的整体设计 (3)研究人与机器间信息传递装置和工作场所的设计 (4)环境控制和人身安全装置的设计 安全保障技术包括机 器的安全本质化、防护装置、保险装置、冗余性设计、防止人 为失误装置、事故控制方法、救援方法、安全保护措施等。
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人机工程 设计既要考虑 到人体的特性, 同时也要求到 舒适度,使得 人们在看到某 款设计时,从 心里就开始认 可并开始享受 它。做到舒适、 宜人且安全、 高效、经济。
4 人机工程设计与工业设计的关系
人机工程设计对工业设计的作用可概括为以下 几个方面: (1)为工业设计中考虑“人的因素”提供人体静、 动态尺度参数 (2)为工业设计中“物”的功能合理性提供科学依 据 (3)为工业设计中考虑“环境因素”提供设计准则 (4)为进行人—机—环境系统设计提供理论依据
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2020/11/9
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即 3 可左右摇晃来实现跳跃五或十个台。遥控器还配有底座,方
便 4 摆放,并且可以轻松插拔。
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2 这款遥控器是设计给喜爱游戏的青少年朋友设计的,分为手柄 3 样式和操作样式两种,第一种遥控器的外形是以传统游戏手
柄 4 外形设计的,满足了大部分游戏爱好者的需求。第二种遥控
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一方面既要研究人、机、环境各要素本身的性能,另一方 面又要研究这三大要素之间的相互关系、相互作用、相互影响 以及它们之间的协调方式,运用系统工程的方法找出最优组合 方案,使人—机—环境系统的总体性能达到最佳状态,即满足 舒适、宜人、安全、高效、经济等指标。归纳起来有以下几个 方面。
一款体积小巧且便于携带 的电子书阅读器。使用者可以 通过手指在触屏上的上下拨动 对文字进行快速或慢速滚动翻 页和暂停滚动等操作,同时背 面的坡形面设计也非常适合手 持或者放在桌上,及其方便。 像这类电子书阅读器产品真的 不用设计的特别大,因为毕竟 我们大多数人都没有练就一目 十行的本领,也许让我们阅读 的时候更加专注才是最聪明的 办法,它狭长的外观设计正好 迎合了这一点。
的 5 橡胶使得遥控器的寿命得以延长。
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4 这款遥控器是置入沙发扶手内的,方便了一些人看到一半还不 5 想起身去取遥控器的人
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5 这款遥控器的外形采取流线型设计,外观时尚,使用者拿起来 6 特别舒服,同样也采用重力感应换台的方式
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二 人机工程设计设计说明
一 设计草图 根据要求设计了十种遥控器的方案,这十种遥控 器的设计都是按照人机工程设计原理设计的有外 形的改变,同时也有材质、功能上的创新。
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1 这款遥控器的外形采用条状手握式,方便手拿。前部加有重力 2 感应,通过前后摇晃即可换台,如果有使用者想快速换台,
5 人机工程设计——手持产品
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①手的学问
手是人体上最 有特色的器官之 一。科学家认为 ,手是使人能够 具有高度智慧的 三大重要器官之 一,其余两个器 官是可以感受到 三维空间的眼睛 和能够处理手眼 传来的信息的大 脑。在400万年 的进化史中,人 类的手逐渐演变 成了大自然所能 创造出的最完美 的工具。
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目 录
一 人机工程设计调研报告
1 什么是人机工程设计? 2 人机工程设计的目的 3 人机工程设计研究的内容 4 人机工程设计与工业设计的关系 5 人机工程设计——手持产品 ① 手的学问 ② 手持产品设计原则 ③ 不同的手持产品 6 调研总结
人百度文库工程设计报告[1]
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2 人机工程设计的目的
人机工程设计的目的是为减少使用中人的差错,发挥人和机 器各自的特点以提高机械产品的可靠设计。当然,人为差错除了 人自身的原因外,操纵台、控制及操纵环境等也与人的误操作有 密切的关系。因此,人机工程设计是要保证系统向人传达的住处 的可靠性。例如,指示系统不仅显示器靠,而且显示的方式、显 示器的配置等都使人易于无误地接受;
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8 这款遥控器配有一个显示屏,操作和传统遥控器差不多,下面 9 有一块操作板,可以通过划动操作换台或是调节音量
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9 给儿童设计的一款遥控器,造型可爱,采取橡胶材质,防尘、 10 防水、防摔、
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二 人机工程设计设计说明
1 设计草图(10张) 2 设计最终方案(三视图/建模)
三 设计总结
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一 人机工程设计调研报告
1 什么是人机工程设计?
人机工程设计是指人机系统,是把人作为 系统设计的一部分,把人—机—环境三者作为 一个系统进行总体设计。人不再是被动地去适 应机器,而是与机器共同完成一个系统目标, 从而可以获得系统的最高综合效能。
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良好的造型设计为阅读 带来了极大的方便。全触摸 屏幕操作,更易于直观的掌 控。
边缘位置对文字的虚 化处理可以让使用者对中 心的文字内容更加专注。
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创意拐杖设计
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独特的设计使得使用 者更加得心应手、使用起 来更加方便。
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3 人机工程设计研究的内容
以人—机—环境作为研究的基本对象,通过揭 示人、机、环境之间的相互关系的规律,以达到确 保人—机—环境系统总体性能的最优化。
“人”:是指作为主体工作的人; “机”:是指人所控制的一切对象的总称; “环境”:是指人、机器共处的特殊条件,它 既包括物理、化学因素的效应,也包括社会因素的 影响。
可以看出,这几款拐杖都是 严格按照人机工程学的设计和制 作的,其对于不同站立姿势时手 掌与拐杖之间的贴合都很舒服, 满足多数人对于拐杖的需求,可 见其效果非常不错。
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专门为老人设计的放大镜相机
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喜欢摄影的老年人越来越多, 但是没有一款相机是给老年人设 计的。毕业于广州美院的产品设 计师将放大镜和相机功能结合到 一起,设计了一款放大镜相机, 让老人也能享受到拍照的乐趣。 这款相机的造型像是一个放大镜 ,放大镜的镜片即是相机镜头, 手柄和镜框连接的位置有两个缩 放按钮,以及一个拍照键,长按 控制开关,开机状态下控制拍照 。使用和普通相机流程类似,首 先用缩放按钮调好焦距,然后拍 照即可。将相机连接到电脑之后 即可浏览照片,同时也可以给相 机充电。 此外你还可以通过电 脑或相机连接到打印机,打印照 片。
二是控制、操纵系统可靠,不仅仪器及机械有满意的精度, 而且适于人的使用习惯,便于识别操作,不易出错,与安全有关 的,更应有防误操作设计;
三是设计的操作环境尽量适合于人的工作需要,减少引起疲 劳、干扰操作的因素,如温度、湿度、气压、光线、色彩、噪声、 振动、沙尘、空间等。
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类似矿泉水瓶盖这 样的东西,手劲小的 老人和小孩使用起来 还是比较困难的。来 自深圳某工业设计公 司,利用造型上的设 计为用户解决掉了这 个难题,并获得了德 国红点奖。
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在中国历史上椅子不但是供人端坐和休息的 家具同时更是权利和身份的象征,所以我们讲 究的是“正襟危坐”,讲究坐姿的端正和得体, 这就是为什么经典的中式椅子为什么不那么舒 服的缘故。这款设计既有对人体特性的研究, 同时会让坐上去的人时刻都能够保持像大提琴 手一样优雅的坐姿。
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10 这款遥控器的造型来源于上一款儿童遥控器,不同的是这款遥 11 控器是给年轻人设计的,遥控器上配有旋转调节音量的转盘, 12 双手持遥控器可打游戏,并且非常方便使用者听音乐,换台。 13 操作简单造型时尚。
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二 三视图
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建模
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6 这款遥控器采取了摇杆换台,方便操作,免去了一下下摁的麻 7 烦,而且它小巧,长时间拿在手里也不会感觉特别大,也不
会 8 觉得碍手
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7 滚球的设计使操作简单方便,同时将遥控器前后拉开还有按键 8 操作,满足不同人的需求
器 5 的外形是根据现在大部分体感游戏设计的,满足了一些爱好
运 6 动游戏的玩家,这两个遥控器都有防滑垫,使使用者可以长
时 7 间的舒适使用。
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3 这个遥控器的外形设计很简单,主要是用到了橡胶材质,防止 4 一些人经常粗心大意洒上水或是不小心摔遥控器,外面厚厚
三 设计总结
通过本次设计,我见识到了很多从前没有见过的设计, 同时丰富了自己,对于电子类的产品设计有了进一步的提 高,同时对于人机工程设计有了进一步的认识,同时也开阔 了眼界,相信,通过这一次的学习,会使我今后的设计更加 丰富。
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演讲完毕,谢谢听讲!
再见,see you again
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此款设计专 门为老年人设计, 既满足了由于上 了年纪有老花眼, 在阅读上有困难 的人,同时也满 足了一些喜爱拍 照的老年人,而 且操作简单,携 带方便,一举多 得。
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6 调研总结
在当今的时代,人们在注重产品实用的同时,也会特别注重 产品的舒适度,人机工程设计无疑是重要的一部分,我们在这段 时间里对于它已经有了一定的认识和理解,对于我们的想法创意 起到了很大的影响。在通过网络、书籍等途径的了解之后,我们 对于人机工程设计有了进一步的认识,同时也开阔了眼界,这无 疑是对我日后的设计产生了深远的影响。通过本次调研,我也对 个人的作品有了灵感,相信,通过本次调研,会使我的设计更加 完善且丰富。
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