桥牌基础--叫牌牌例PPT课件
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桥牌基础教程《自然叫牌法》课件
果属于大牌点要贬值之类的情形,那么叫牌必须保守一些;不要死记 硬背叫应该了解的叫牌术语
开叫:一副牌叫牌开始后首先叫出的实质性叫品称为开叫。叫出该叫品的 牌手为开叫人,开叫人一方为开叫方,开叫人的搭档则称为应叫人,开叫 一方处于叫牌竞争中的进攻态势,而另一方则处于叫牌竞争中的防守态势。
开叫1♥
开叫1♠
简易自然叫牌法--争叫
主要争叫方法: 1、花色套争叫 花色套平争叫:有五张以上花色套时可以争叫花色套,在1阶争叫五张 以上花色套最低保证要有8大牌点,在2阶争叫五张以上花色套最低要保证 11大牌点。 花色套跳争叫:和阻击性开叫的要求相同大牌点力要求(6-11),2阶 6张套,3阶7张套,4阶8张套。 2、技术性加倍 持平均牌型12大牌点以上实力并在对方开叫花色为短套时,可以加倍 对方花色,该加倍为技术性的,并不是要惩罚对方的定约,只承诺其它三 门花色都还有支持,邀请同伴叫出对方所叫花色的其它长套花色,希望能 找到配合套,因此技术性加倍基本上是逼叫,搭档应该叫牌,除非搭档在 对方所叫花色上持有与开叫方等长或更长同时也有大牌实力时,方可不叫 把技术性的加倍转化为惩罚性的加倍。 3、无将争叫 当点力达到和开叫1NT同等实力(15-17点)的大牌点力并在对方所叫花色 上有3或4张并有大牌实力(称为有止张)可争叫1NT,但是如果点力再高 达到(18-19)点后,要先技术性加倍,下一轮再叫无将。
衡量一手牌的综合牌力
决定一副牌的胜负最终不是靠大牌点的多少,而是靠双方赢墩的多少。 取得赢墩的能力与大牌点的多少成正比,但不是绝对的。
a. 你的大牌可能会被更大的牌吃掉
b. 你的大牌可能会被将吃…… 所以大牌获取赢墩的能力必须要考虑牌张的组合情况(牌型结构)!
右边两手牌的大 牌点均为16点, 获得赢墩的能力 是否一样呢?
开叫:一副牌叫牌开始后首先叫出的实质性叫品称为开叫。叫出该叫品的 牌手为开叫人,开叫人一方为开叫方,开叫人的搭档则称为应叫人,开叫 一方处于叫牌竞争中的进攻态势,而另一方则处于叫牌竞争中的防守态势。
开叫1♥
开叫1♠
简易自然叫牌法--争叫
主要争叫方法: 1、花色套争叫 花色套平争叫:有五张以上花色套时可以争叫花色套,在1阶争叫五张 以上花色套最低保证要有8大牌点,在2阶争叫五张以上花色套最低要保证 11大牌点。 花色套跳争叫:和阻击性开叫的要求相同大牌点力要求(6-11),2阶 6张套,3阶7张套,4阶8张套。 2、技术性加倍 持平均牌型12大牌点以上实力并在对方开叫花色为短套时,可以加倍 对方花色,该加倍为技术性的,并不是要惩罚对方的定约,只承诺其它三 门花色都还有支持,邀请同伴叫出对方所叫花色的其它长套花色,希望能 找到配合套,因此技术性加倍基本上是逼叫,搭档应该叫牌,除非搭档在 对方所叫花色上持有与开叫方等长或更长同时也有大牌实力时,方可不叫 把技术性的加倍转化为惩罚性的加倍。 3、无将争叫 当点力达到和开叫1NT同等实力(15-17点)的大牌点力并在对方所叫花色 上有3或4张并有大牌实力(称为有止张)可争叫1NT,但是如果点力再高 达到(18-19)点后,要先技术性加倍,下一轮再叫无将。
衡量一手牌的综合牌力
决定一副牌的胜负最终不是靠大牌点的多少,而是靠双方赢墩的多少。 取得赢墩的能力与大牌点的多少成正比,但不是绝对的。
a. 你的大牌可能会被更大的牌吃掉
b. 你的大牌可能会被将吃…… 所以大牌获取赢墩的能力必须要考虑牌张的组合情况(牌型结构)!
右边两手牌的大 牌点均为16点, 获得赢墩的能力 是否一样呢?
桥牌基础ppt课件
NESW 1H 2D - 3C 3H - 4H X - -- =
最后定约为W-3NT
最后定约为N-4H*
叫牌过程举例
NE -
2H 4S --
SW 2C 3S 6S =
最后定约为S-6S
NESW 2D 3D
- 5D - -=
最后定约为W-5D
首攻
由主打的下家 左手 出第1张牌,这称为首 攻
首攻完成后,主打的同伴将所有牌,按花色 次序分类放在桌上,成为明手 其后由主打 方决定出什么牌,明手可协助出牌
打牌
首攻完成后,由主打人从明手牌中出1张 牌,再按顺时针方向依次出牌,最后主打人 从自已手中出1张牌,形成1轮出牌
1轮出牌的最大者,开始出第2轮牌,直到 103张牌出完为止
赢墩
1轮出牌中最大的1人及其同伴赢得该墩 牌,也称获得1个赢墩
每轮明确赢墩方后,将所出牌牌面向下放 在自己前面,为便于记数,1般赢得1方将牌 竖放,而输的1方将牌横放
平时考核 占50%
如果有上网条件:
注册1个联众帐号,统1格式: HDLGxxxxxxxx
学号
要求 1 时长大于10小时,胜率大于46% 2 写出1副牌的打牌经过和体会 3 给出102副牌复式比赛的记录
平时考核 占50%
如果没有上网条件: 要求
1 写出1副牌的打牌经过和体会 2 给出102副牌复式比赛的记录,并记录其中
发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行 52张牌平均分配,每人13张
叫牌
发牌之后由发牌者首先开始叫牌,发牌者可叫也 可不叫 Pass ,此后,再由他的下家 左手方 在更 高花色类别上叫牌,依次顺时针轮流进行 直到3 家不叫表示承认为止
如果1开始4家全都不叫,这副牌就宣告作废,由 下家重新发牌
桥牌基础课程ppt课件
上节课回顾
桥牌总共有四个花色+一个无将 黑桃是S、红心是H,它们是高级花色 方块是D、草花是C,它们是低级花色 无将是NT
上节课回顾
打牌前我们需要拥护一门花色为将牌, 成为将牌的花色就成为最强花色。
例如当我和同伴黑桃张数都很多,我 们可以拥护黑桃为将牌。
但,我们的牌都很平均,没有特别长 的一门花色,我们可以选择无将。
一副牌总共40个点
当你们选择某个花色 为将牌后。
敌人先出牌,你的同 伴将自己的牌摊在桌 子上,展示给大家看。
上节课回顾
桥牌需要四个人才能进行, 每个人占领一个方位
N北 W西 E东
S南
打牌过程中,大家顺时针出牌,第一个人出红心, 后面三个人出的花色也必须是红心(如果没有红 心,可以出其他花色的牌)。
第二节课
判断一副牌的实力如何
A=4 K=3 Q=2 J=,某个花色点多,表示这个 花色很厉害。
桥牌总共有四个花色+一个无将 黑桃是S、红心是H,它们是高级花色 方块是D、草花是C,它们是低级花色 无将是NT
上节课回顾
打牌前我们需要拥护一门花色为将牌, 成为将牌的花色就成为最强花色。
例如当我和同伴黑桃张数都很多,我 们可以拥护黑桃为将牌。
但,我们的牌都很平均,没有特别长 的一门花色,我们可以选择无将。
一副牌总共40个点
当你们选择某个花色 为将牌后。
敌人先出牌,你的同 伴将自己的牌摊在桌 子上,展示给大家看。
上节课回顾
桥牌需要四个人才能进行, 每个人占领一个方位
N北 W西 E东
S南
打牌过程中,大家顺时针出牌,第一个人出红心, 后面三个人出的花色也必须是红心(如果没有红 心,可以出其他花色的牌)。
第二节课
判断一副牌的实力如何
A=4 K=3 Q=2 J=,某个花色点多,表示这个 花色很厉害。
《桥牌基础》课件
语 与
本 具 体
符 号
内
容
贰
单桥
击 此
牌
处简
添 加
介
文
本
具
体
内
容
壹
第一章 桥 牌 简 介
桥牌的历史与发展
桥牌起源于18世纪英国的惠斯特 纸牌游戏,经过多年的发展,逐渐
演变为现代的桥牌。 20世纪30年代,美国出现了一种 新型的桥牌,即“合约桥牌”,它
成为了现代桥牌的主流玩法。 桥牌在1958年世界桥牌锦标赛上 成为正式的国际竞技项目,并逐渐
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通过分析经典叫牌案例,可以了解不同体系的特点和适用场 景,从而更好地应对不同对手的叫牌策略。同时,还需要注 意常见的叫牌陷阱,如假信号、反常叫牌等,并掌握相应的 应对策略。在叫牌过程中,需要根据自己的牌情和对手的叫 牌体系进行合理的决策,以达到最佳的打牌效果。
经典打牌案例
总结词:通过分析经典打牌案例,学习如何合理地安排手中的牌型和出 牌顺序。
详细描述
相对于自然叫牌体系,精确叫牌体系更加注重对每张牌进行精确描述和评估。这种体系通常采用数字 和字母的组合来表示牌的等级和属性,如“1NT”表示无将开叫,“3D”表示三阶低花逼叫等。精确
叫牌体系要求对每张牌进行详细评估,以便更好地描述手中的牌情。
罗马叫牌体系
总结词
罗马叫牌体系是一种较为古老和传统的叫牌体系,强调对高花和低花的区分和描述。
打牌术语
飞牌
指在打牌过程中,一方打出一张很 可能会被对方吃住的牌,以试探对 方的牌情。
信号
指在打牌过程中,一方通过出牌的 方式,向同伴传递自己手中牌的信 息。
安全打法
指在打牌过程中,一方选择一种比 较安全的出牌方式,以避免被对方 吃住或者赢得更多墩数。
标准叫牌法课件
12
对2强开叫的应叫
应叫叫品
2 2233
2NT 3344
3NT
大牌点
0~7 ≥8 8~10 ≥11 ≥11
说明
示弱,下次酌情叫牌 示强,5张以上套 均型牌,无5张套 示强,5张以上好套 均型牌,无5张套
态度
示弱 示强 示强 示强 示强
《标准叫牌法》PPT课件
13
2开叫,同伴应叫2(0~7) 后开叫方的再叫
4张以上,一盖一逼叫 5张高花或4张低花,二盖一逼叫 好的6张《以标准上叫套牌法, 逼》P叫PT,课件有满贯兴趣,
态度
最弱 示弱 示弱 邀请 示弱
逼局
逼局
示强 不定 示强
逼局 9
对11开叫的应叫 (首次加叫不能加牌型点)
应叫叫品 大牌点
说明
pass 111
1NT
≤5 ≥6 6~10
牌点低无权应叫 高花4张以上,为5张以上,一盖一逼叫 均型牌,无4张高花和5张低花,不逼叫
三种方法使用安排规定:
开叫1应叫2以后,开叫人叫3为直接邀请。叫2NT(=)33为长 套试探。叫2为短套试探,应叫人必须叫2NT过渡。以后,开叫人再叫 333(=)为显示短套花色。 开叫1应叫2以后,开叫人叫3为直接邀请。叫333为长套试探。 叫2NT为短套试探,应叫人叫3过渡,开叫人再叫333(=)为 显示短套花色。
11~12 跳加叫,4张或好的3张支持(例如Q××)
≤10 4张以上支持,牌型分布好,大牌点不超过10点,
11~15
显示单缺花色,有4张以上好支持,逼叫进局,有 满贯兴趣
2NT
3NT
1 222 跳新花
13~15 16~18
≥6 ≥11 ≥16
桥牌基础-叫牌牌例
盖尔芬德叫牌体系
采用字母和数字的组合来表示 不同等级的牌情。
叫牌体系的优缺点
自然叫牌体系
优点是简单易学,容易上手; 缺点是对于初学者来说难以理
解和记忆。
罗马叫牌体系
优点是简洁明了,易于记忆; 缺点是对于初学者来说难以理 解数字的含义。
精确叫牌体系
优点是精确表达牌情,易于沟 通;缺点是需要学习和记忆较 多的符号和数字。
保持冷静
在桥牌比赛中,保持冷静的心态 非常重要。在遇到困难时,不要 过于紧张或焦虑,要保持冷静的
思考和决策能力。
积极面对挑战
在面对挑战时,要积极应对,不 要逃避或放弃。通过积极的心态 和行动,可以提高自己的信心和
实力。
不断总结经验教训
在比赛结束后,要不断总结经验 教训,分析自己的失误和不足之 处,并加以改进。通过不断的学 习和反思,可以提高自己的桥牌
硬性应叫等。
经典牌例二:弱二阶低花开叫与应叫
总结词
弱二阶低花开叫是一种较为谨慎的叫牌方式,表明开叫方持有一定实力的牌,但可能存在一些弱点。
详细描述
持有一定实力的弱二阶低花开叫后,应叫方需要认真评估自己的牌情,根据实际情况选择合适的应叫 策略。如果应叫方持有较强的牌力,可以选择竞争性应叫;如果持有较弱的牌力,可以选择示弱性应 叫。
经典牌例三:满贯试探与邀请
总结词
满贯试探与邀请是一种高级的叫牌方式,通常用于双方都有一定的实力,但无法确定对方的具体牌情时。
详细描述
在满贯试探与邀请中,开叫方会试探性地开出高水平的叫牌,以了解对方的实力和牌情。如果对方有意参与竞争, 可以继续进行更高水平的叫牌;如果对方无意竞争,则可以停止叫牌。这种叫牌方式需要双方有一定的默契和经 验,以避免误解对方的意图。
桥牌易学入门教程叫牌体系ppt课件
大牌一经赋值,可知整副牌的大牌点共40点,平均每赢 一墩大约需要3点大牌。这个数值不是绝对的,在初学阶 段,作为叫牌过程中判断自己一方的定约是否安全之依据, 比较实用,也确实可行。
各种叫牌法都限制了开叫和应叫的大牌点,一经叫牌, 同伴之间较容易从大牌点上了解大牌的情况。
2.3 牌力与牌型
大牌点还用来衡量联手能做多高的定约,这是大牌点的 一个很重要的用途,牢牢记住下列几个数字,才能比较快地 掌握叫牌技术的要领。
叫牌空ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ;
*4:表示关键张全了,问同伴有没有多 余实力,如DK或CQ等;
*5:没有多余大牌实力了; *6:有12个赢墩; *7:*择方择是键希的S:什最都A不张望6不么后要KN太通C论叫定猜XT的合常X是南品约断H将格是暗北,的。Q吃的不含选双选J可,应1鼓0以不有9励7等过缺性D到北门的- *样C1用的,K3:要。4墩如QN南猜J。果TX北测问同北则同。关伴持7H
2.2典型叫牌体系特点
8、两仪叫牌法: ▪ 吸收现代叫牌理论精华的基础上,将《周易》的基本原理运
用于叫品的设计和叫牌的逻辑推理之中。桥牌的记分和叫牌 规则决定了高级花色在定约的选择和竞叫上具有天生的优势, 因而我们假定高级花色为阳、低级花色为阴。 ▪ 两仪叫牌法将一阶花色开叫作为描述整手牌的阴阳情况,克 服了一般叫牌体系只描述一门花色持牌情况的局限,从而形 成了具有全局观的“桥牌布局”或称之为叫牌的“宇宙流”。 应叫人应叫的最大特点则是采用了或强(阳)或弱(阴)的 接力应叫,而除此之外的应叫为限制性叫品。在接力应叫后, 开叫人再叫的设计以自然叫为基础、本着牌型概率的优先顺 序依此排列。应叫人持强牌时,则用二次接力表示,以保证 最大限度地满足强牌慢叫的要求。
叫牌体系分类
1、自然叫牌体系
各种叫牌法都限制了开叫和应叫的大牌点,一经叫牌, 同伴之间较容易从大牌点上了解大牌的情况。
2.3 牌力与牌型
大牌点还用来衡量联手能做多高的定约,这是大牌点的 一个很重要的用途,牢牢记住下列几个数字,才能比较快地 掌握叫牌技术的要领。
叫牌空ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ;
*4:表示关键张全了,问同伴有没有多 余实力,如DK或CQ等;
*5:没有多余大牌实力了; *6:有12个赢墩; *7:*择方择是键希的S:什最都A不张望6不么后要KN太通C论叫定猜XT的合常X是南品约断H将格是暗北,的。Q吃的不含选双选J可,应1鼓0以不有9励7等过缺性D到北门的- *样C1用的,K3:要。4墩如QN南猜J。果TX北测问同北则同。关伴持7H
2.2典型叫牌体系特点
8、两仪叫牌法: ▪ 吸收现代叫牌理论精华的基础上,将《周易》的基本原理运
用于叫品的设计和叫牌的逻辑推理之中。桥牌的记分和叫牌 规则决定了高级花色在定约的选择和竞叫上具有天生的优势, 因而我们假定高级花色为阳、低级花色为阴。 ▪ 两仪叫牌法将一阶花色开叫作为描述整手牌的阴阳情况,克 服了一般叫牌体系只描述一门花色持牌情况的局限,从而形 成了具有全局观的“桥牌布局”或称之为叫牌的“宇宙流”。 应叫人应叫的最大特点则是采用了或强(阳)或弱(阴)的 接力应叫,而除此之外的应叫为限制性叫品。在接力应叫后, 开叫人再叫的设计以自然叫为基础、本着牌型概率的优先顺 序依此排列。应叫人持强牌时,则用二次接力表示,以保证 最大限度地满足强牌慢叫的要求。
叫牌体系分类
1、自然叫牌体系
桥牌课件
东
东 南 西 西 东 南 东 西 北 西 南 南
-1
+0 +0 +1 +1 +0 +0 +0 +1 -1 +0 +1 +0
30
22 19 24 23 24 31 26 24 23 34 22 22
100
3
13
110 3 1
670
12
13 650 150 1 110 12 4 3 8 1
980
14
3 600 150 200 2220 12 4 5 19 6 0 8 5
E
S W
6
7 8
E – W有局
双方有局 双方无局
E
S W
10
11 12
双方有局
双方无局 N – S有局
E
S W
14
15 16
双方无局
N – S有局 E – W 有局
E
S W
P7
第1副牌 北(N)发牌 双方无局(NONE) S: H: K103 Q74
叫牌过程笔写如下: N 1D 2S E 1H 3H S 1S 4S W 2H A.P.*
IMP 9 10
11 12 13 14 15 16 17
基本分 1750—1990 2000—2240
2250—2490 2500—2990 3000—3490 3500—3990 4000以上
IMP 18 19
20 21 22 23 24
P10
第2副牌 东(E)发牌(首叫) 南北(N-S)有局 S: H: J963 Q53
叫牌过程笔写如下: N 0 A.P. E 1NT S / W 3NT
桥牌基础.ppt
超墩 未加倍
加倍 再加倍
有局方
无局方
与基本分中的墩分相同
200
100
400
200
桥牌计分
• 完成定约的计分
奖励分
定约类型
有局方
无局方
部分定约
50
50
成局定约
500
300
小满贯定约
750
500
大满贯定约
1500
1000
加倍定约
50
50
再加倍
100
100
除部分定约奖励分不可与成局定约和满贯定约的奖励 分相互兼得外,其它分数均可以兼得。
自然叫牌法——开叫
• PASS
所有不符合前 述要求的牌,均 PASS。
自然叫牌法——开叫
• 开叫优先选择
1NT或者2NT优先 更长套优先 等长时高花优先 同级别花色高花黑桃优先,低花草花优先。
第三课——叫牌方法(二)
自然叫牌法——应叫
•应叫叫品应包含的内容
应叫叫品应告诉同伴是否能够支持同伴的开叫花色? 以便于迅速确认将牌花色的选择。
自然叫牌法——开叫
• 2NT开叫
点力要求:20-21 点。
平均牌型,不能有 单缺,不能有5张高花, 不能有6张低花。 4-3-3-3 4-4-3-2 5-3-3-2 5-4-2-2
自然叫牌法——开叫
• 阻击性开叫
其它花色开叫均为 阻击性开叫。
点力要求:6-11点。 张数要求:2阶6张, 3阶7张,4阶8张。 所叫花色强度不弱 于QJXXXX
其次,在确认应该到达的定约后,应该通过应叫叫 品的不同及时通知同伴。
1.加叫同伴 2.叫自己的花色 3.应叫无将 4.PASS
第六讲 自然叫牌法 桥牌教学课件
♠♥♦♣♠♥♦♣♠♥♦♣♠♥♦♣♠♥♦♣♠♥
二、其他一些有用叫品约定
◎SPL叫牌(爆裂叫):双跳新花色叫=好支持,所叫为单缺
◎弱二副叫牌的改进:2D=单高套,2H=双高(54+),2S=S+低
1C开叫有四种可能牌情,是逼叫,必须应叫。
0-5P
一律1D(示弱)
应
6-10P 一阶应叫:1H/S——四张及以上套;
一般性应叫
1NT——无四张及以上高花
叫 12P及以上 一盖一应叫: 1H/S——四张及以上套;
示强性应叫 二盖一应叫:2C/D/H/S(五张起)或2NT
说 “一盖一”高花应叫,牌力可表6-15P,长度可以是四张。 明 但“二盖一”的高花应叫一定要是五张以上套。
1NT开叫叫牌练习 1NT ━ 2C ━ 21SNT ━━ 32HC ━━ 42HS ━━ ━4S ═━ ━═
1NT ━ 2D ━ 2H ━ 3NT ━ 4H ━ ━ ═
♠ KQ75 ♥ KQ8 ♦ Q1092 ♣ A7
N═
W
E
S
♠ 83 ♥ AJ975 ♦ KJ5 ♣ 862
10
♠♥♦♣♠♥♦♣♠♥♦♣♠♥♦♣♠♥♦♣♠♥
至少在600以上,是合算的。但若再宕多了就可能不
有成局可能合:算①,不直如接让封对局方做②成2成N局T问定约叫。(答叫:无单缺叫原 套,有单缺叫对应—花—色阻)③击新阶数花=应赢叫墩(数己方+ 2长(o套r 3,) –属6 逼叫) (2)阻击叫
开叫 三阶及以上花色叫品:6-10P,7张及以上好套且遵循 “二三原则” :赢墩数满足“有局宕二,无局宕三”
(3)对同伴的1NT应叫,再叫2H/S也应是19-21P的长 套,这样约定可以节省叫牌空间!