拳击比赛得分

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拳击比赛得分

拳击手相互逼近,企图有效击打对方得分。

用握紧的手套拳峰部位对对方身体合理部位一次清晰有力的击中,得一分。

有效击中部位包括对方头的正面和侧面,腰际以上上体的正面和侧面。

对臂部的击中无效。

对有效击中部分的击中如果裁定不构成打击力量,则不得分。

由5人评判小组来决定击中是否得分,电子记分系统将确保只有在五名评判员中的至少三名裁定得分时才记分。

每一个评判员面前有两个按钮,一个按钮代表一个选手。

当评判员认为选手对对手有一次有效击中时可按一下相应当按钮。

只有至少三名评判员在相互相差不到一秒的时间之内按下同一按钮,记分系统才记分。

拳击手一次有效击中可得一分,点数通过电子系统计算。

当两位拳击选手在近距离搏斗中快速连续相互击打对方时,每一方都无法实施有足够打击力量的击打。

这时候,评判员可等到近战结束,给占优势的一方得一分。

在拳击比赛结束时,合计每个评判员所给的点数,获得多数评判员评定的点数较多者被宣布为优胜者。

如果两位选手的最后所获点数相同,评判员将通过评定加时赛来

决定优胜者的归属。

如果评判员在衡量这些因素后评定依然持平,哪位选手在比赛场面上占优或体育作风较佳来作出最后评定。

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拳击竞技的具体表现形式,是两人在正方形的绳围比赛场地中,戴着特制的柔软手套,按一定的规则和技术要求,进行攻防对抗。

攻防的武器只能是戴上特制手套的两只拳头,攻防的目标只限于对方腰髋以上的身体部位。

拳击被人们称作是“艺术化的搏斗。

拳击的比赛规则有自己的独特之处。

在国际业余拳联(AIBA)自1997年开始实行的新规则中,规定业余拳击比赛实行5个回合制,每个回合打2分钟,回合间休息1分钟;职业拳击比赛一般是实行10-12回合制,回合中间休息1分钟。

世界拳击联盟比赛主要靠技术得分来判定胜负,所用拳击手套大而且厚,比赛时运动员要穿背心、短裤、软底拳鞋、戴护头盔。

职业拳击比赛主要靠强烈攻击或将对方击倒判定胜负,被击倒一方如果在10秒钟内不能站立起来恢复比赛,就判对方获胜;比赛时职业拳手的手套小而且薄,赤裸上身、头部不戴头盔进行比赛。

世界拳击联盟比赛设有11个级别,职业拳击比赛设有17个级别。

拳击的独特之处还在于人们对拳击运动的不同看法。

拳击是人对人的竞技项目,因而比赛时表现出来的打和被打,以

及产生的伤害后果,特别是职业拳击中被打倒不能站起的场面,在许多人的思想上产生极大的异议。

使得许多人呼吁取消拳击比赛。

由于拳击需要肌肉的强大爆发力,需要完善的技术和战术,所以,拳击是最复杂的竞技运动之一。

比赛时面对瞬息万变的赛场情况,要求运动员能在极短的时间内准确地了解对方的基本状况,同时还要迅速作出相应的判断并采取相应的行动,利用强有力的身体和娴熟的技术、多变的战术进行攻击和防守。

不仅对拳击爱好者和拳击运动员的身体素质和心理素质提出了很高的要求,而且,对增强拳击爱好者和拳击运动员的身心健康具有极大的锻炼价值,这是拳击运动具有的最明显、最优秀的特点。

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