2020年中国在线教育市场洞察
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2019Q4-2020Q3中国在线教育APP月独立设备数(亿台)
0.18
0.17
0.15
0.28 0.69
0.27 0.68
0.26 0.69
1.84
1.79
1.97
0.15
0.20
0.26 0.68
0.33 0.75
1.80
1.95
0.18 0.35 0.73
1.86
0.18 0.34 0.66
1.85
在线教育产业链主要参与方盈利模式
B2B
B2C
B2B2C/C2C
流量平台
内容/服务/技术 管理/营销SaaS
直播SaaS
课程内容/外教招聘
订阅费 课时费
市场主体 早幼教
K12学科培训
广告费 平台佣金
抽成
平台型主体
B2B2C C2C
连接 搜索平台 社交/资讯平台
用户
教材
云服务/AI技术/ 通信技术
2B/2C企业
61.8%
价格费用
60.3%
口碑/推荐
53.4%
课程设计
53.4%
授课形式
45.6%
试听机会
44.3%
机构品牌
40.9%
学员数量
28.0%
供给端痛点
除了教育教研和内容产出,教育提供方需要兼顾在线产品研 发、营销获客、运营管理等多层次的职能
无论是成熟的教育机构,还是教育行业创业者,在互联网+教育时代中,都不能回避在线教育产品开发与应用的问题。相 比传统教育机构的教学内容输出+获客的传统模式,在现阶段在线教育机构还需要兼顾在线产品研发、营销获客、教育服 务、运营管理等多层次的职能。
提升学习兴趣与自主性
督学、学习效果评估
大数据搜集 知识图谱 推荐系统 机器学习 人机互动 语音语义识别 图像识别
侦测能力缺陷
学习测评 判断学习态度
推送学习内容
拍照搜题
教学辅助 作文批改
作业布置
口语评测
规划学习路径
阅卷组卷
预测学习进度
陪伴机器人
产业链参与方盈利模式
上游供应商收取订阅/课时/采购费,市场主体以课时费为主, 平台型主体和流量平台主要收取广告费和抽成
不到1周 1个月到3个月
1周到2周 3个月以上
2周到1个月
2-3人 53.6%
供给端痛点
服务链条和时间长,考验服务质量和师资力量
教育行业重运营重服务。在整个服务周期内,从前期的接触到中期的决策购买再到后期的学习体验,用户对服务的需求度 呈现出持续上升的分布,尤其是后期对服务的依赖度十分显著,服务质量也是用户在选取教育类产品时最为关注的因素。 由于教育同时注重过程和结果,用户对服务质量、师资力量、课程设计等硬实力的要求也更高,这也更加考验教育企业的 运营能力。
18.3 19.8 66.3
4.5
4.7
18.7 18.6 51.5
17.6 18.8 47.4
4.8 15.8 17.6 48.1
60.9
64.0
63.6
59.7
79.8
82.1
80.2
79.1
75.5
74.3
72.3
74.7
201910
201911
201912
202001 202002
教育工具
K12
0.18 0.32 0.67
0.18 0.32 0.65
1.84
1.83
0.22 0.33 0.65
1.61
0.25
0.27
0.32 0.64
0.31 0.65
1.52
1.61
2.21
2.21
2.22
2.10
2.28
2.19
2.15
2.08
2.04
2.03
1.95
1.97
201910 201911 201912 202001 202002 202003 202004 202005 202006 202007 202008 202009 教育工具 K12 语言教育 职业/兴趣教育 其他
教育服务核心环节
课前
课中
课后
目标
确定培训需求,推荐合适内容
保障学习进程和效果
巩固、检验学习效果
关键环节
关键环节 目标
难点
科技的 应用
AI技术 目前主要 应用场景
测
学情诊断
内容推荐
学习路径 规划
准确评估能力素质、 知识掌握度、学习
风格
不同难度、授课 风格的内容匹配
教(学)
学(练)
练(教)
测
评
促进自主学习、保障学习进程和效果、实现教学目标
202003 202004 202005 202006
语言教育
职业/兴趣教育
其他
202007
202008
202009
移在动线应教用育行业发概展览趋势
1
主要玩家类型及商业模式
2
市场参与者痛点分析
3
市场主体服务策略
4
8
教育服务核心环节
测、教、学、练、测、评的正反馈闭环
随着教育供给质量的提升和教育的“消费升级”,教育产品和服务也更加精细化和个性化,在课前、课中和课后的流程中 通过持续的测、教、学、练、测、评闭环来更好了解学员的需求和痛点,更有针对性的推荐学习内容、规划学习路径、把 控学习节奏、评估效果评估,对提升教育服务的效果和体验至关重要。传统教育服务环节中,这些主要通过非标准化、粗 颗粒度的人工来完成,随着大数据、人工智能等技术的发展,在线教育的普及,教育服务核心环节颗粒度更细,效果更好。
教育服务涉及的主要主体
付费者 决策者
使用者 半决策者
服务交付方 效果关键决策方
辅助服务 交付方
运营策略 制定方
整体方针 制定方
地方政策 制定方
家长
学生
老师
助教
校长
教育部
地方教育局
早幼教
内容/教材/师资提供方
素质教育
K12学科培训 高等学历教育
职业/兴趣教育
需求端痛点
获得高质量、体验好、适合的教育内容
弱,用户对在线教育APP的使用时长也有所下降,但仍高于疫情前的水平。
2019Q4-2020Q3中国在线教育APP月独立设备数及用户时长
29.0
29.4
31.0
31.3
32.5
31.9
31.2
30.5
30.7
30.0
27.4
27.4
4.19
4.17
4.41
4.14
4.43
4.26
4.20
4.15
4.12
3.99
3.85
3.91
202009 202008 202007 202006 202005 202004 202003 202002 202001 201912 201911 201910
2019Q4
2020Q1 月独立设备数(亿台)
2020Q2 单机单日有效使用时间(分)
2020Q3
在线教育细分领域APP使用情况
• 用户需求端的还受到产品功能、设计、技 术、算法等多方面完善程度的影响,产能 够直接满足用户的多样化需求。
供给端痛点
在线教育用户决策周期长,决策主体多
与其他类别应用不同,教育类应用在获客上有其独特性。首先是在线教育用户决策周期长,从用户开始产生想法到明确选 择应用,需要一定的时间周期,尤其是成人职业教育和素质教育细分类别. 四分之一左右的用户都需要至少一周到一个月
• 教育行业本质是一个重服务的行业,强依 赖于充分的教学互动与充分沟通,在在线 教育应该普遍有服务缺失或不到位的情况。
对质量与匹配度的需求
• 教育产品选购的试错成本极高,教学内容 一但质量不达标或匹配度低,会给使用者 造成巨大的直接损失,会使在线教育的口 碑受损以及潜在用户的流失。
教育内容
对产品技术的需求
如何 快速、高效地
获得
对产品性价比的需求 • 需求端在线教育产品的支出中大比例需要
覆盖产品营销的费用,无形当中弱化了同 价格产品的价值。
对教学效果的需求 • 需求端用户往往极为重视教育效果的快速
体现;但许多非应试在线教育产品,其效 果难以过某种统一标准进行量化。
高质量的 体验好的 适合的
对教育服务的需求
采购费 采购费/ 技术调用费
加盟费
高等学历教育 语言培训 职业教育
广告费 抽成
应用市场 营销代理 智慧终端
课时费(主流):按课时收费,通常有在线教师同步教学及辅导。 会员费:用户充值一定金额会员费用,以在特定期间使用相应内容及服务。 内容费:用户一次性采购特定内容,与会员费无本质区别。 增值服务费:用户若想获得学习认证等增值服务,需额外支付相关增值费。
学习工具、K12教育类APP用户规模最大、使用时间最久
从细分领域看,教育工具类APP用户规模最大,有效使用时间最长。这类APP主要为教育机构推出的免费查词、翻译等引 流类APP或是官方的教育学习APP;其次,则是刚需性最强的K12教育APP,从独立设备数看,K12教育APP的渗透同样 已达天花板,但用户使用时长仍在不断提升,尤其是疫情期间。
的决策时间。 另外,仅有30%的用户是自己独自完成教育类服务的选择决策,尤其学前教育和K12教育涉及到多位家长的共同参与,需
要多人参与决策。用户决策周期长,决策人数较多所带来的结果就是教育用户转化难,体验用户留存低,也是教育应用核
心痛点之一。
2020年中国在线教育用户教育类服务
2020年中国在线教育用户选择教育类
在线教育热潮下,在线教育产品已经出现了供给过剩和同质化严重的情况,而用户则苦于如何获得优质、适合自身的在线 教育产品。如何快速、高效地匹配到高质量的、体验好的、适合现阶段用户个性化需求的教育应用产品,成为用户面临的 一大痛点。
教育应用需求端的痛点
高效认知教育产品的需求
• 需求端用户对在线教育产品的认知渠道非 常有限,缺乏可靠权威的产品甄选指导与 信息支持,在数量庞大且变化极快的教育 应用市场中往往非常被动。
2019Q4-2020Q3中国在线教育APP日均总有效使用时间(万天)
3.0
2.9
10.5
22.5
55.7
2.8 10.3 22.5
55.1
9.8 22.8 60.2
5.1
6.1
பைடு நூலகம்5.1
2.6
15.1 27.0
19.6 26.1
292.2.0
67.0
69.0
51.5
4.5 21.1 23.3
70.8
4.2 18.6 21.1 69.2
2020年中国在线教育用户
7.6% 21.8%
对服务的需求度
6.6%
18.2%
4.3% 17.4%
48.0%
47.6%
41.6%
22.6%
27.7%
36.7%
前期-接触了解 非常需要
中期-决策购买
后期-学习体验
比较需要
一般
不需要
2020年中国在线教育用户选取服务时 关注的因素
服务质量
63.5%
师资力量
2.7% 20.9%
26.8%
决策时间分布
5.1% 9.6%
7.7% 16.3%
21.5%
25.7%
29.0%
7.7% 16.8%
37.1%
服务参与决策人数
4人及以上 16.4%
1人 30.0%
26.8% 22.9%
34.7%
28.0% 22.3%
23.1% 15.4%
学前教育
K12教育 成人职业教育 素质教育
移在动线应教用育行业发概展览趋势
1
主要玩家类型及商业模式
2
市场参与者痛点分析
3
教育应用开发者服务策略
4
12
行业特点:涉及主体多、试错成本高
主体多、效率损耗大,互联网模式运行难
教育为重人力资本、重服务行业,服务链条长,涉及家长、学生、老师、助教、校长、教育部、地方教育局等多方核心主 体参与,且存在决策者与使用者不一致、内容质量与交付质量难控制、试错成本高等特点,导致整个服务过程中的效率损 耗高,不一致行为复杂。而互联网本质是一种效率工具,完成资源和信息的跨空间有效匹配和协作,但在信任感的建立上 仍有所不足,服务链条涉及的主体越多,互联网模式就越难运行,这也是在线教育的一大痛点。 具体到细分领域,K12学科培训涉及的主体最多,链条最长,线上化过程中的信任和效率损耗也最大;素质教育虽然涉及 主体较K12少,但如舞蹈、体育、美术等,需要立体的现场感知,线上化交付困难;相对而言,高等学历教育和职业/兴趣 教育线上化更加容易。
2020年中国在线教育趋势洞察
移在动线应教用育行业发概展览趋势
1
主要玩家类型及商业模式
2
市场参与者痛点分析
3
市场主体服务策略
4
2
在线教育与移动应用
移动应用是在线教育的载体,体验与效果主要依赖另一端的 老师和助教
在线教育伴随移动互联网的快速发展和移动应用终端的快速普及而得到加速发展,移动应用已成为在线教育的载体和必选 项。但与游戏移动应用作为体验承载主体不同,在线教育中,移动应用的功能更多是一个服务交付工具、引流/获客平台、 以及数据获取、校区/运营管理平台,在线教育核心服务的交付仍要依靠移动应用另一端的老师和助教。因此,本报告在分 析在线教育移动应用市场时,将重点从在线教育行业整体展开讨论。
在线教育应用作为教育服务交付、引流获客、数据获取工具
家校沟通工具
学生
教育服务 交付工具
校区/运营管理 应用
老师
家长
内容承载平台
数据获取渠道
引流/获客工具
助教
在线教育APP使用情况
在线教育APP设备数已不再增长,但用户有效使用时长在疫 情期间得到大幅提升
2019Q4后,在线教育APP月独立设备数已基本接近峰值,且2020下半年后还有小幅下降,表明在线教育类APP的渗透率 已达天花板,未来的争夺主要是存量用户时长的争夺。而COVID-19疫情也的确大幅加强了用户对在线教育类APP的使 用,2020年1月,在线教育APP单机单日有效使用时间27.4分钟,同比增速70%。但随着疫情影响的减