光路计算以及像差理论
第六章 光线的光路计算
当U角较小时, 为提高计算精度, 可作如下变换 :
L' L n'cosU ' n cosU
近轴区光线的光路计算公式类似地有 :
i u
i' ni / n' nu / n'
u' i'
l' lu / u' ln' / n
(6-8)
《工程光学》 第六章
二、沿轴外点主光线细光束的光路计算
y'a y'z
(L'a (L'z
l' l'
)tgU )tgU
'a 'z
y'b (L'b l')tgU 'b
(6-6)
虽然应用了校对公式, 但要注意以下两点 :
1.由sin I计算sin I '时,由于校对公式中没有包含折射率因子,
所以任何错误都不会影响校对结果;
2.由L'k1 计算Lk时,也不是校对公式所能检验的. 此外需注意,以下两种情况都表示该光线实际上已不能通过 系统 : 3.有时在个别面上会出现sin I 1,这是因为入射光线入射点 高度超过了折射面半径;
U1的幂级数表示球差随它们的变化规律:
L' A1h12 A2h14 A3h16
或L' a1U12 a2U14 a3U16
(6-15)
式中第一项为初级球差,第二项为二级球差, 第三项为三级球差。
当孔径较小时,主要存在初级球差;孔径较大 时,高级球差增大。
《工程光学》 第六章
二、球差的较正
轴外点细光束的计算是沿主光线进行的,主要研究在 子午面内的子午细光束和在弧矢面内的弧矢细光束 的成像情况。若子午光束和弧矢光束的像点不位于 主光线上同一点,则存在像散。
工程光学第6章光线的光路计算及像差理论
1:概述:2:单色像差:由于光线系统的成像均具有一定的孔径和视场,对不同孔径的入射光线其成 像的位置不同,不同的视场的入射光线其成像的倍率也不同,子午面和弧失 面光束成像的性质也不同。
故单色光成像会产生性质不同的5种像差。
色差:白光进入光学系统后,由于折射率不同而有不同的光程,导致了不同色光成像 的大小和位置也不相同,这种不同色光的成像差异称为色差。
波像差:由于衍射现象的存在,经过光学系统形成的波面已不是球面,实际波与理想波 的偏差称为~~,简称波差。
3:球差:远轴光线的光路计算结果L ’和U ’随入射高度h 1或孔径角U 1的不同而不同。
因此,轴上点发出的同心光束经光学系统后,不再是同心光束,不同入射高度h (U) 的光线交光轴与不同位置,相对近轴像点有不同程度的偏离,这种偏离称为轴向 球差,简称球差。
用'L δ表示。
'''l L L -=δ由于球差的存在,在高斯像面上的像点已不再是一个点,而是圆形的弥撒斑,弥 撒斑的半径用'T δ表示,称作垂轴球差,与轴向球差的关系'tan )''('tan 'U l L U L T -==δδ球差是入射高度h 1或者孔径角U 1的函数,球差随h 1或者U 1变化,可以有h 1或者U 1的幂级数表示,由于球差具有轴对称性,当h 1或者U 1变号时,球差'L δ不变,故不存在奇次幂;当h 1或者U 1为0时,''l L -=0,'L δ=0故无常数项;球差是轴上点像差,与视场无关,故展开式......'422211++=h A h A L δ或者......'422211++=U a U a L δ。
习题6-6:球面反射镜有几个无球差点?2个。
像几何像差:基于几何光波像差:基于波动关学 由于衍射存在,理想球面波成像后其波面已不是单色像色像由于折射率不同而有不同的光学系统的成像中入射光线的孔径,视场不同,子午面和弧度面光束成像的性质不同 球差彗差 像散 场曲 畸变 位置色差 倍率色差。
工程光学第六章光线的光路计算及像差理论
工程光学第六章光线的光路计算及像差理论光线的光路计算及像差理论是工程光学中非常重要的主题。
在实际的光学工程设计中,准确地计算光线的光路和考虑像差对于正确预测和优化光学系统的性能至关重要。
本文将详细介绍光线的光路计算方法和像差理论。
光线的光路计算是指在给定光学系统的参数和输入光线的条件下,确定光线在系统中的传播路径。
光线的传播路径可以通过几何光学的基本定律来计算,如光线的折射、反射和偏折等。
在确定光线的传播路径时,需要考虑光线的入射角、光线的折射率、光学元件的形状和位置等因素。
光线的光路计算可以采用追迹方法或者矢量法进行,具体方法取决于所研究问题的复杂性和准确性要求。
在光线的光路计算过程中,通常需要考虑光线的反射和折射,这需要利用光学元件的表面曲率和入射光线的入射角来计算。
对于球面曲率的光学元件,可以使用球心距离和球心方向来确定入射光线的出射角度。
对于非球面曲率的光学元件,可以通过数值方法来求解光线的光路。
像差是指光线传播过程中光学系统造成的光线聚焦不完美的现象。
像差的存在会导致图像的模糊、畸变和色差等问题。
像差的产生主要源于光学元件的形状和折射性质的不完美。
像差理论可以通过将光线的传播过程分解为一系列的近似操作来描述和计算。
常见的像差包括球差、色差、像散和畸变等。
球差是指在球面镜或球面透镜上,由于光线入射角的不同,导致光线的聚焦位置不一致的现象。
球差的计算可以通过利用轴上点和非轴上点的光线角度来求解。
色差是指由于光的折射性质的不同,导致不同波长的光聚焦位置不一致的现象。
色差的计算可以通过利用不同波长的光的折射率来求解。
像散是指由于光线的折射作用,导致光线聚焦位置随着入射光线离轴距离的变化而变化的现象。
像散的计算可以通过利用非轴上点的入射角度和位置来求解。
畸变是指由于光学元件形状的不对称性,导致图像的形状和位置发生变化的现象。
畸变的计算可以通过利用非球面曲率的光学元件的光路来求解。
总之,光线的光路计算和像差理论对于工程光学的实际应用具有重要意义。
(工程光学教学课件)第6章 光线的光路计算及像差理论
无像质要求系统:
(1)
有像质要求的一般系统:
(1)、(2)
有像质要求的大视场系统: (1)、(2)、(3)
有像质要求的大视场、大孔径系统:(1)、(2)、(3)、(4)
光线光路的计算主要有三类:
✓子午面内的光线光路计算 ✓沿轴外点主光线的细光束像点的计算 ✓子午面外光线或空间光线的计算
子午面内的光线光路计算
L' )tgU L' )tgU
' a
' z
Yb'
( L'b
L' )tgU
' b
B’b B’z
B’a
Y’b
Y’z Y’a
-U’a
P’ -U’z -U’b
O
A’o
--L’a
--L’b
--L’z --L’
3.折射平面和反射平面的光路计算
远轴光按大L公式进行计算:
sin I L r sin U r
补充:五、光学设计的一般过程和内容 (了解)
(1) 成像要求:基本类型,视场,观测方式,景深,渐晕, 分辨率,仪器尺寸,其它要求等;
(2) 建立理想 基本光组数量,焦距,成像光路,物像共轭距、 系统模型:物像四要素,反射棱镜(用平行平板表示)等;
(3) 构造基本 按最低数量配置透镜,初步确定透镜的材料、 光学系统:形状、孔径、曲率半径等参数,配置必要光阑, 确定反射棱镜的形状和大小,其它器件等;
(4) 光线计算 以理想成像为标准,用光线理论进行实际光线 求 像 差:的光路计算,以确定各类像差;
(5) 像质评价:按照系统像质要求,确定主要和次要像差, 并进行像差评价和分析,研究改善方案;
修正设计:通过对系统各类参数的调整和增加透镜,重复 前面(3)、(4)步骤,逐渐校正像差,最终达到 系统的像质要求。
第六章 光学系统的光路计算和像差理论(2013总第10-11讲)
第六章 光线的光路计算及像差理论
本章内容 像差概述-像差的定义和分类 光线的光路计算
轴上点的球差
正弦差和彗差 场曲和像散 畸变 色差
像差特征曲线与分析
波像差
大纲要求:
⑴掌握像差的定义、种类和消像差的基本原则。 ⑵了解单个折射球面的不晕点(齐明点)的概念和性质, 求解方法。 ⑶掌握七种几何像差的定义、影响因素、性质和消像差方
线成像特性的比较,研究不同视场的物点对应不同孔径和不同色光的像差值。
对两边缘谱线F光(λ =486.1nm)和C光(λ =656.3nm)校正色差。
②普通照相系统:对最灵敏谱线F光校正单色像差;对
两边缘谱线D光和G’光(λ =434.1nm)校正色差。
天 文 照 相 系 统 , 常 用 G’ 光 校 正 单 色 像 差 , 对 h 光 (λ=404.7nm)和F光校正色差。 ③近红外光学系统:对C光校正单色像差;对d光 (λ=587.6nm) 和A’光(λ=768.2nm)校正色差。
五. CIE色度学系统表示颜色的方法
第十节 均匀颜色空间及色差公式
一、(x,y,Y)颜色空间是非均匀颜色空间 二、均匀颜色空间及色差公式
(一)CIE1964均匀颜色空间
(二)CIE1976均匀颜色空间 (三)CIE1976均匀颜色空间
(W *U *V *) ( L * u * v*)
( L * a * b*)
cie色度学系统表示颜色的方法专业文档第十节均匀颜色空间及色差公式一xyy颜色空间是非均匀颜色空间二均匀颜色空间及色差公式vuw一cie1964均匀颜色空间二cie1976均匀颜色空间vulbal三cie1976均匀颜色空间专业文档第六章光线的光路计算及像差理论本章内容?像差概述像差的定义和分类?光线的光路计算?轴上点的球差?正弦差和彗差?场曲和像散?畸变?色差?像差特征曲线与分析?波像差专业文档掌握像差的定义种类和消像差的基本原则
第4章_实际光路的计算和像差
' ' L's X s xs
' L'T X T xt'
4.5 像散和场曲
细光束场曲计算公式:
xt' lt' l ' t ' cosU ' z l '
' ' ' xs ls l ' s ' cosU z l'
4.5 像散和场曲
5.性质及像差校正: 细光束场曲只是视场的函数,当视场角为0时,不存在 场曲。 • 当边缘视场校正到0时,在0.707边缘带有最大场曲, 为最大场曲的1/4。 • 通常只校正细光束的场曲,(对大孔径,大光束的光 学系统也要考虑宽光束场曲)。
二、性质 畸变是主光线的像差; 畸变是视场的函数,与像高有关; 畸变是垂轴像差,只改变轴外物点在理想像面上的成像 位置,使像形状失真,但不影响像的清晰程度;
正畸变(枕形畸变)和负畸变(桶形畸变): 完全消除畸变困难,因为正弦条件和正切条件不能同 时满足; 对于 1 的对称光学系统,畸变自动校正。 三、畸变校正: D X (k r 2 k r 4 )
'
球差分布式:
无球差点的公式
' ' 2nk u k sin U k'
1
L sin Un sin I (sin I sin I ' )(sin I ' sin U ) SI 1 1 1 cos ( I U ) cos ( I ' U ) cos ( I I ' ) 2 2 2
2. 等晕成像和等晕条件:轴上点和近轴点成像缺陷相同。
1 n sinU
第六章 光线的光路计算及像差理论
下光线tgUb ( y h)
y ( L l )tgU
' z '
' z ' b
y ( L l )tgU
' b ' b '
3.折射平面和反射面的光路计算 折射平面远轴光线的光路计算公式: I U
sin I n sin I
'
n
'
U ' I ' L' LtgU tgU '
' 1 ' 2
' k 1
d k 1
校对公式:h lu l 'u ',J n 'u ' y ' nuy
' 求焦距公式:令1 , u1 , f ' h1 / uk l
轴外点近轴光线光路计算 (第二近轴光线光路计 算):求出理想像高。
初始数据:l z , u z y /(l z l1 ) 像高数据:y (l l )u
1
n
作业
1,2,11,12,17
路计算 2.轴外点沿主光线的细光束光路计算 3.子午面的空间光线光路计算
二、子午面内的光线光路计算: 1.近轴光线光路计算:求出理想像的位置
和大小
近轴光线光路计算
(第一近轴光线光路计算):求出理想像的位置
l r i u r n i' i n' u' u i i' i' l ' r (1 ) u'
第六章 光线的光路计算 及像差理论
实际光学系统与理想系统之间存在差异;实际像和 理想像之间的差异称为像差。
光路计算以及像差理论
光路计算以及像差理论光路计算和像差理论是光学领域中重要的理论和计算方法,用于研究和描述光在光学系统中的传播和成像过程。
本文将详细介绍光路计算和像差理论的基本概念和原理,并进一步分析它们的应用和意义。
光路计算是指通过对光线的追踪和计算,来确定光线在光学系统中的传播路径和成像效果。
光线是一种理论上的模型,用于描述光的传播。
光线在光学系统中的传播路径可以通过光线传播的三个基本规律来描述:一是光线沿直线路径传播,即自由传播定律;二是光线在分界面上发生折射,即折射定律;三是光线在反射面上发生反射,即反射定律。
根据这些规律,可以利用向量法对光线进行计算和分析,确定其传播路径和成像位置。
光路计算主要用于分析和设计光学系统,如透镜组、反射镜、光纤等。
通过对光路的计算,可以确定图像的位置、放大倍率和畸变等参数。
例如,在透镜组中,可以通过光路计算来确定光线在透镜组中的光路和成像位置,进而优化透镜组的设计,并实现清晰准确的成像效果。
光路计算还可以应用于光学传感器和光学通信系统等领域。
在光学传感器中,可以通过光路计算来确定光源到传感器的传输路径和成像效果,从而提高传感器的灵敏度和分辨率。
在光学通信系统中,可以通过光路计算来确定光信号在光纤中的传输路径和衰减情况,从而优化光通信系统的传输性能和距离。
像差理论是描述光学系统成像质量的理论框架。
在光学系统中,由于折射、反射以及光学元件的形状等因素的影响,光线在成像过程中会发生一些畸变和偏差,导致最终成像结果与理想成像有差异,这种差异称为像差。
像差理论主要研究和描述这些差异的产生原因和影响程度。
常见的像差包括球面像差、色差、像散、畸变等。
球面像差是由于透镜的球面形状导致光线在透镜中的聚焦位置发生变化,使得不同位置的物体成像位置不同。
色差是由于光线的折射率随着波长的变化而变化,导致不同波长的光线成像位置发生偏差。
像散是由于光线在透镜中的色散效应导致不同波长的光线在成像后的位置不同。
6光线的光路计算及像
球差是入射高度h1或孔径角U1的函数,球差随h1或U1的变化 规律,可以由h1或U1的幂级数表示。由于球差具有轴对称性, 当h1或U1变号时,球差δL′不变,级数展开时不存在h1或U1 奇次项;当h1或U1为零时,像方截距L′ = l ′,即δL′ = 0, 所 以展开式中没有常数项;球差是轴上点像差,与视场无关, 所以展开式中无y或ω项,所以球差可以表示为:
波动光学:波像差; 波动光学:波像差; 研究像差的目的: 研究像差的目的: 根据光学系统的作用和接收器的特性把影响像质的主要像差校正到 某一公差范围内,使接收器不能察觉,即认为像质是满意的。 某一公差范围内,使接收器不能察觉,即认为像质是满意的。
6.1.2 像差计算的谱线选择
单色像差: 对光能接收器最灵敏的谱线校正单色像差; 单色像差: 对光能接收器最灵敏的谱线校正单色像差; 色差: 对光能接收器所能接收的波段范围两边缘附近的谱线校正色差; 色差: 对光能接收器所能接收的波段范围两边缘附近的谱线校正色差; 匹配: 光源、光学系统材料、接收器的光谱特性; 匹配: 光源、光学系统材料、接收器的光谱特性; 目视光学系统(人眼观察用) 目视光学系统(人眼观察用) 单色像差: 光 接近(555) 单色像差:D光(589.3) e光(546.1) →接近 光 色差: 光 色差:F光(486.1) C光(656.3) 光 普通照相系统(照相底片) 单色像差: 光 普通照相系统(照相底片) 单色像差:F光 色差: 光 色差:D光,G’光(434.1) 光 近红外、 近红外、近紫外光学系统 激光系统: 只校准单色像差(用照明光源),不校准色差, ),不校准色差 激光系统: 只校准单色像差(用照明光源),不校准色差,因单色 光照明。 光照明。
6.1.3 像差成因
6第6章 光线的光路计算及像差理论
作业:完成本例题的光路追迹!
计算举例
一望远物镜的焦距f’=100mm,相对口径D/f’=1/5, 视场角2ω=6°,其结构参数如下:
r/mm 62.5 -43.65 -124.35 d/mm 4.0 2.5 nD 1.51633 1.67270 νD 0.00806 0.015636
试求该物镜的第一、二近轴光线成像特征和远轴光线 成像特征,以及主光线细光束成像特征。
轴上点的球差
球差的定义和表示方法
1、球差的定义
轴上点发出的同心光束,经光学系统各个折射面折射 后,不同孔经角U的光线交光轴于不同点上,相对于 理想像点的位置有不同的偏离,这就是球面像差,简 称球差。它由孔径引起。 L' L' l '
L' 0 球差校正不足 或欠校正
L' 0 球差校正过头 或过校正
Lz1 0.8025
用大L公式进行光线追迹: L' z 3.378 U z ' 259'6' '8 实际像高: ys ' (L'z l ' ) tanU '3 5.2351 实际像高与理想像高差:
y' ys ' y' 0.007
解:
沿主光线细光束计算的初始数据: t1 s1 l1 h1 10 mm
用小l公式分别对y1=0.3Y、0.5Y、0.707Y、0.85Y、Y 进行光路追迹确定像方截距和像方孔径角.
2.远轴光线的光路计算
子午面内的远轴光按大L公式进行计算:
Lr sin U r n sin I ' ' sin I n U' U I I' sin I sin I ' L r r sin U '
第6章 光线的光路计算及像差理论
主光线折射
想一想:你能在图中找出对应光线或平面吗? 子午面既是光束的对称面,又是系统的对称 面,位于该平面的子午光束通过系统后永远位在同 一平面内,因此计算子午面内光线的光路,是一个 平面的三角、几何问题,可以在一个平面图形表示 出光束的结构。 弧矢平面随主光线折射而改变。
一、轴外像差概述
如果没有像差,则所有光线对(上下、前后) 都 应相交在理想像平面上的同一点。 由于像差的存在,所有光线对(上下、前后)通过 系统后的交点,既不在主光线上,也不在理想像平面 上。
1、目视光学系统:一般选择D光或e光校正单色像 差,对C、F光校正色差。 2、普通照相系统:一般对F光校正单色像差,对D、 G校正色差。 3 、近红外和近紫外光学系统:一般对 C光校正单 色像差,对d、A校正色差。, 4、对特殊光学系统:只对使用波长校正单色像差。
第二节:光线的光路计算
光线光路计算是几何光学研究光学系统成像的 基本方法,也是进行光学设计的基本问题之一。 在光路计算中,根据任务的不同可分为: ( A )子午光线光路计算。它又包括近轴光路计算 和非近轴光路计算; (B)轴外点细光束的子午焦点和弧矢焦点的计算; (C)空间光线的计算。 对于第一种光路计算任何光学系统设计时都要进 行。 一. 子午面内的光线光路计算 二. 沿轴外点主光线细光束的光路计算 三. 计算举例
轴外点也有球差,宽光束(上下光线)交点(像点) 与细光束(上下光线)像点沿轴距离——子午轴外球差。 前后光线交点(像点)与细光束(前后光线)像点的 就是弧矢轴外球差。
上下、前后光线交点的沿轴距离:宽光束像散X; 细光束像散x.
上下、前后光线交点的沿轴距离:宽光束像散X; 细光束像散x.
② r >0,n>n (或r <0,n<n )的面对光束起会聚作用, 称会聚面; r >0,n<n(或r <0,n>n)的面对光束起发散作 用,称发散面;
工程光学-第6章 光线的光路计算及像差理论
第六章 光线的光路计算及像差理论
前后折射面过渡公式
′ −1 − d k ′ −1 ⎧lk = lk ⎪ ′ −1 ⎨uk = uk ⎪n = n′ k −1 ⎩ k
前后折射面校对公式
⎧h = lu = l ′u′ ⎨ ⎩nuy = n′u′y′ = J
系统焦距
′ = f ′ = h1 / u ′ l1 = ∞, u1 = 0 → lk
(1)无穷远处物体
第六章 光线的光路计算及像差理论
轴外点与轴上点的重要区别 光束相对于主光线失去了对称性
第六章 光线的光路计算及像差理论
(1)无穷远处物体 初始数据
上光线U a = U z , La = Lz + h / tan U z ⎫ ⎪ 主光线U z = ω , Lz ⎬ 下光线U b = U z , Lb = Lz − h / tan U z ⎪ ⎭
第六章 光线的光路计算及像差理论
2、目视光学系统 人眼响应波段:380~760nm 最灵敏波长:555nm 校正单色差:e光λ=546.1nm 校正色差:F光λ=486.1nm和C光λ=656.3nm 选择光学材料 nD , vD = ( nD − 1) / ( nF − nC ) 3、普通照相系统 一般照相乳胶对蓝光较灵敏,具体应根据实际照相底片参数而定 校正单色差:F光λ = 486.1nm 校正色差:D光λ=589.3nm和G′光 λ =434.1nm ′ − nD ) 选择光学材料 nF , vF = ( nF − 1) / ( nG
3、球差是入射高度和孔径角的函数(偶次)
重复轴上点远轴光线计算步骤 可得实际高
第六章 光线的光路计算及像差理论
(2)有限远处物体
初始数据
上光线 tan U a =(y - h)/(Lz - L),La = Lz + h/ tan U a ⎫ ⎪ 主光线 tan U z =y/(Lz - L),Lz ⎬ 下光线tanU b =(y + h)/(Lz - L),Lb = Lz + h/ tan U b ⎪ ⎭
工程光学第六章像差理论重点讲解
校对公式:
h lu lu nuy nuy J
最后可计算出像点位置和系统各基点位置。
焦点位置及焦距计算:l1 , u1 0
f ' h1 / u'k
2、轴外物点近轴光线光路计算(第二近轴光线)
仍用近轴光线光路计算公式和校对公式,所有量均注以下标z.
已知:物方物位、入瞳位置和物高,即 l, lz , uz 。 求解:像方物位、出瞳位置和像高,即 l, lz , uz 。
i
l
r
r
u(当l1
时, u1
0,i1
h1
/
r1)
i' n i
n'
u' u i i'
l' r(1 i' )
u'
l' n'lr
n'l n(l r)
第二节 光线的光路计算
对于有k个面的折射系统,需利用根据过渡公式:
过渡公式:
lk lk1 dk 1 uk uk 1 nk nk 1
对于小视场的光学系统,例如望远物镜和显微物镜等,只 要求校正与孔径有关的像差,所以只需计算上述第一种光线。 对大孔径、大视场的光学系统,如照相物镜等,要求校正所 有像差,所以需要计算上述三种光线。
第二节 光线的光路计算
由已知条件:
光学系统的结构参数(r,d,n)
物体的位置和大小 入瞳的位置和大小
解决问题:
第一节 概述
像差校正:
在实际光学系统中,各种像差是同时存在的,像差 影响光学系统成像的清晰度、相似性和色彩逼真度等 ,就降低了成像质量。故像差的大小反映了光学系统 质量的优劣。
除了平面镜成像以外,没有像差的光学系统是不 存在的。完全消除像、色差是不可能的,针对光学系 统的不同用途,只要把像、色差降低在某范围内,使 光接收器不能分辨,或者说这种差别只要能骗过光接 收器,就可以认为是理想的。
工程光学第六章光线光路计算及像差理论
I
U ; sin I '
n sin I n'
U '
I '; L'
L
tgU
tgU
当角U很小时,用上式计算不够精确,宜把正切改
为余弦
L L tgU
L sinU cosU L ncosU
tgU cosU sinU n cosU
2、 近轴光计算公式:
则
L ' L ' l '
即为轴向球差的大小。 当δL′=0时,称这种光学系统为消球差系统。
大孔径产生的球差
P
P• P•
L l
Lm
Lm l
L L l
L<0 负球差(凸透镜)(出射光束是会聚光束)
L >0 正球差(凹透镜)(出射光束是发散光束)
一、
1、
A
-U1
-Y
-Uz1
-L1
Lz1
入瞳
当物体位于无限远时,l1 时,
uz1 1 为已知。
2、
当U 0时,sin I h
r
轴外点初始数据为
轴外物点发出的主光线及上、下光线的初始数据为 入瞳半径可由下式确定 (Lz L)tgU
差,把像差校正到某一公差范围内,使成像质量达 到技术要求;同时了解各种像差的现象、产生原 因、光束结构、减小像差的措施。
第二节 光线的光路计算
光线光路的计算主要有三类:
子午面内的光线光路计算 轴外点沿主光线的细光束像点的计算 子午面外光线或空间光线的计算
对于小视场的光学系统,例如望远物镜和显微物 镜等,只要求校正与孔径有关的像差,所以只需计 算上述第一种光线。对大孔径、大视场的光学系统, 如照相物镜等,要求校正所有像差,所以需要计算 上述三种光线。
第六章 光路计算和像差理论
6.2 光路计算
光路计算分类:
轴上点近轴光路计算(物在有限远,无限远): (物体发出,经过入瞳边缘的光线) 可以求得高斯像点、基点位置、焦距等。 近轴光路计算 轴外点近轴光路计算 (物体边缘发出,经过入瞳中心的光线): 1、子午面内光路计算 可以求得出瞳位置、理想像高等。 轴上点,一般取5个孔径: 求得实际像点的位置,对应像差; 实际光路(远轴)计算 轴外点,一般取5个视场,每个视场11个孔径: 求得实际像高,对应像差。 2、沿主光线的细光束光路计算:子午/弧矢场曲、像散 3、子午面外空间光线的光路计算:全面分析系统质量,软件设计
由于轴上点发出的光束是轴对称的,所以子午面内的球差只计算上半 部分即可,计算上部分的孔径光线为:0.3、0.5、0.707、0.85、1.0。 每一条光线对应一个球差值,如果把不同 孔径所对应的球差值全部计算出来,并且 将它们绘制成图,就称此图为球差曲线, 球差曲线非常直观的表达了系统球差的大 小,通过球差曲线可以非常形像地对球差 进行表征。
n n ' n n' t' t r n ' n n ' n s r s'
此时,像散为0
6.3
轴上点的球差
一、 球差定义及表示方法
1、沿轴球差 由实际光线的光路计算公式知,当物距L为定值时,像距L’与入射 高度h及孔径角U有关,随着孔径角的不同,像距L’是变化的,即如 图所示:轴上点A点发出的光束,对于光轴附近的光用近轴光路计算 公式,像点为A’ 0(看作高斯像点),对于实际光线采用实际光计算 公式,成像于A’ 1 (实际像)。
第六章 光路计算和像差理论
是以一定的宽度的光束对具有一定大小 的物体进行成像,由于只有近轴区才具有理想光学系统性质, 故不能成完善像,就存在一定的像差。
6.1 概
3、 像差产生的原因
述
在第一章我们曾讲过近轴光/实际光的光路计算公式。
并且说明这二组公式 最大的区别是对于近 轴光:是用弧度值取 代正弦值而得 到的。即 sin I≈ I。
但实际上这一取代并不是完全精确的,它存在着一定的误差量值, 因为它们仅仅是近似相等,从而导致实际与理想之间存在差异。这 就是像差产生的原因。
计算实例: 课本表8.2
回忆: 第一和第二近轴光分别用来计算 系统的哪些参数?
6.2 光路计算
(二) 实际光线的光路计算
1、轴上点公式(也分有限远及无限远):
Lr sin I sin U r n sin I ' sin I n' U ' U I I ' L' r r sin I ' sin U '
显然实际像与理想像之间存在着沿轴的差异,就把实际像点与理想 像点的偏移为球差,用δL'表示:
2、对于轴外点:
当物位于无限远时,至少要计算三条光线,分别为:上光线a, 主光线z,下光线b,如图:
计算实例:课本表8.4
6.2 光路计算
当物位于有限远时,h为入瞳半高度;为物高。
6.2 光路计算
对于轴外点,我们要计算多少条光线呢?
工程光学 第六章 光线的光路计算及像差理论
第一节 概 述
二、像差计算的谱线选择
1、目视光学系统
目视光学系统的接收器是人的眼晴。只对波长在 380—760nm范围内的波段有响应,其中最灵敏的 波长555nm,
目视光学系统:
➢一般选择靠近此灵敏波长的D光(589.3nm)或e光 (546.1nm)校正单色像差。 因e光比D光更接近于 555nm,故用e光校正单色像差更为合适,
一、正弦差
➢ 正弦差用来表示小视场时宽光束成像的不对称性 。
➢ 垂直于光轴平面内两个相邻点,
➢一个是轴上点, ➢一个是靠近光轴的轴外点,
正弦条件
➢ 其理想成像的条件是:
nsyiU n n 'y'siU n '
一、正弦差 ➢ 当光学系统满足正弦条件时, ✓若轴上点理想成像,则近轴物点也理想成像, ✓即光学系统既无球差也无正弦差, ✓这就是所谓不晕成像。
工程光学 第六章 光线的 光路计算及像差理论
第六章 光线的光路计算及像差理论
第一节 概 述 第二节 光线的光路计算 第三节 轴上点球差 第四节 正弦差和彗差 第五节 场曲和像散 第六节 畸 变 第七节 色 差
第一节 概 述
一、基本概念
(1)近轴光学系统中: ➢根据精确的球面折射公式,导出在动
sina=a,cosa=1时的物像大小和位置,即理想光学 系统的物像关系式。一个物点的理想像仍然是一个 点,从物点发出的所有光线通过光学系统后都会聚 于一点。 ➢近轴光学系统只适用于近轴的小物体以细光束成像 。
➢同一光学介质对不同的色光有不同的折射率 ➢白光进入光学系统后,由于折射率不同而有不同的
光程, ➢这样就导致了不同色光成像的大小和位置也不相同
第一节 概 述
一、基本概念
光路的计算
第四节 正弦差和彗差
上光线:轴外点发出通过某孔径带上边缘的光线称 某孔径带的上光线; 下光线:轴外点发出通过某孔径带下边缘的光线称 某孔径带的下光线
前光线:轴外点发出通过某孔径带前边缘的光线称 某孔径带的前光线 后光线:轴外点发出通过某孔径带后边缘的光线称 某孔径带的后光线
第三节 轴上点的球差
二、单个折射球面的球差分布和不晕点 单个折射面球差分布公式: k 1 L s uk sin U k 1 2nk
niL sin U (sin I sin I )(sin I sin U ) s 1 1 1 cos ( I U ) cos ( I U ) cos ( I I ) 2 2 2
一、基本概念
因此,单色光成像会产生性质不同的五种像差, 即球差、彗差(正弦差)、象散、场曲和畸变,统 称为单色像差。 实际上绝大多数的光学系统都是对白光或复色光 成像的,由于同一光学介质对不同的色光有不同的 折射率,因此,白光进入光学系统后,由于折射率 不同而有不同的光程,这样就导致了不同色光成像 的大小和位置也不相同,这种不同色光的成像差异 称为色差。色差有两种,即位置色差和倍率色差。 以上讨论时基于几何光学的,所以上述七种像差 称为几何像差。
第四节 正弦差和彗差
主光线:某视场点发出的通过入瞳中心过入瞳边缘点 的“近轴”光线; 第二近轴光线:轴外某视场点发出的通过入瞳中心 的“近轴”光线
子午平面:包含物点和光轴的平面称子午平面; 弧矢平面:包含主光线并与子午平面垂直的平面 辅轴:轴外点和球心的连线称为该折射球面的辅轴
第三节 轴上点的球差
一、球差的定义及表示方法 由第二章实际光线得光路计算公式知,物距L为定值 时,像距L′是孔径角U的函数。由轴上一点发出光 线,角U 不同,通过光学系统后有不同的像距L′。 即轴上点发出的同心光束经光学系统后,不再是同 心光束,不同入射高度h(U)的光线交于光轴不同位 置,相对于近轴像点(理想像点)有不同程度的偏 离,这种偏离称为轴向球差,简称球差。用 δ L′ 表示: δ L′=L′- l′
光路计算及相差理论
一、基本概念
光线的光路计算及像差理论 §6-1 概述
实际的光学系统都是以一定的宽度的光束对具有一定大小的物体进行成像, 由于只有近轴区才具有理想光学系统性质, 故不能成完善像, 就存在一定的像差。 1、像差定义:――实际像与理想像之间的差异。 2、像差的分类 几何像差―――以几何光学为基础,优点:计算简单、意义直观 波像差――实际波面与理想波面之间的光程差异,常用来作为评价光学 系统成像质量,是几何像差的综合体现。尤其对于小像差系 统,波像差更能反映像质。 几何像差: 单色像差――光学系统对单色光成像时所产生的像差。 轴上点像差――它随着孔径增大而发生变化/产 生的像差。球, 轴外像差―――它随着孔径及视场的增大而产生 的像差。彗, 色差―――不同波长成像的位置及大小都有所不同。 色差又分为: 位置色差――体现不同色光的成像位置的差异 倍率色差――体现不同色光的成像大小的差异。 3、像差产生的原因 在第一章我们曾讲过近轴光/实际光的光路计算公式。 h r n sin I ′ = sin I n′ U′ =U + I − I′ sin I ) L ′ = r (1 + sin U ′
L = −∞ ,此时 U 1 = 0, sin I 1 =
h1 r1
这是单个折射面的计算公式,由于系统由多个折射面构成,要想计算出最终的结 果还必须用到由前一折射面到后一折射面的过渡公式。
′ , n3 = n 2 ′ ,LL n k n 2 = n1 ⎧ ⎪ ′ , u3 = u 2 ′ ,LL u k u 2 = u1 ⎪ ⎨ ′ , y3 = y 2 ′ , LL y k y 2 = y1 ⎪ ⎪ ′ − d1 , l 3 = l 2 ′ − d 2 LL l k ⎩l 2 = l1 ′ −1 , = nk ′ −1 , = uk ′ −1 , = yk ′ −1 − d k −1 = lk
第四章_实际光路的计算和
' ' L's X s x s
' L'T X T xt'
4.5 像散和场曲
细光束场曲计算公式:
xt' lt' l ' t ' cosU ' z l '
' ' ' x s l s l ' s ' cosU z l '
4.5 像散和场曲
5.性质及像差校正: 细光束场曲只是视场的函数,当视场角为0时,不存在 场曲。 • 当边缘视场校正到0时,在0.707边缘带有最大场曲, 为最大场曲的1/4。 • 通常只校正细光束的场曲,(对大孔径,大光束的光 学系统也要考虑宽光束场曲)。
用实际光线计算公式和过渡公式可得实际像高 :
' ' ya ( L'a l ' )tgUa
' y z ( L'z l ' )tgUz'
' ' yb ( L'b l ' )tgUb
物体有限远处远轴光路
4.3 轴上点球差
一、球差的定义
轴向球差 :轴上点发出的同心光束经光学系统后,不同入射高度 的光线交光轴于不同位置,相对近轴像点有不同程度的偏离。 数学表达式: L L' l ' 垂轴球差:由于球差的存在,在高斯像面上的像点已不是一个点, T ' 成为一个圆形的弥散斑,用 表示。 T ' L' * tgU ' ( L' l ' ) * tgU ' 轴向球差和垂轴球差的关系:
1.近轴光线光路计算:求出理想像的位置和大小 轴上点近轴光线光路计算: 求出理想像的位置
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第六章 第一节 像差的定义和分类
一、什么是像差?
◆ 测量学中的误差:实测值与被测量真值之间的差异。
δx = x − x0
◆ 光学中的像差:实际像与理想像之间的差异。
δl = l − l0
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第六章 第一节 像差的定义和分类
四、像差分为哪几种?
◆ 轴上点球差(§6.3) 轴上点宽光束与细光束的光线聚焦点不重合。
透镜的球差
球面反射镜的球差
思考:(1)反射镜做成什么形状可以消除球差? (2)轴外点存在球差吗?
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第六章 第一节 像差的定义和分类
四、像差分为哪几种?
◆ 图片——球差
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第六章 第一节 像差的定义和分类
四、像差分为哪几种?
◆ 彗差(§6.4) 轴外点宽光束的光线相对主光线失去对称性。
第六章 第一节 像差的定义和分类
四、像差分为哪几种?
球差:轴上点宽光束 δ(u) 彗差:轴外点宽光束 δ(ω, u) 单色像差 像散 场曲 几何像差 像差 复色像差 畸变 位置色差:波长不同会聚点不同 倍率色差:波长不同放大率不同 波像差:出射波面不是球面波
BUPT Automation School 北京邮电大学 自动化学院 宋 晴 轴外点细光束 δ(ω)
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第六章 第一节 像差的定义和分类
注意:像差是光学系统客观存在的缺陷, 我们要实事求是!
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第六章 光线的光路计算及像差理论
望远镜:折射式?反射式?
反射式望远镜 BUPT Automation School 北京邮电大学 自动化学院 宋 晴
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望远镜:折射式?反射式?
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第六章 光线的光路计算及像差理论
第六章 光线的光路计算及像差理论
§6.1 像差概述-像差的定义和分类 §6.2 光线的光路计算 §6.3 球差 §6.4 正弦差和彗差 §6.5 场曲和像散 §6.6 畸变 §6.7 色差 §6.8 像差特征曲线与分析 §6.9 波像差
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第六章 第一节 像差的定义和分类
四、像差分为哪几种?
◆ 畸变(§6.6) 不同视场的放大率不同,物体发生变形。
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第六章 第一节 像差的定义和分类
二、像差是怎么产生的?
3. 从数学推导过程来看:
sin θ = θ −
θ3 θ5 θ7
3! + 5! − 7!
+"
在近轴区: sin θ ≈ θ 级数展开式中被忽略的高次项就产生了“像差”。
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第六章 第一节 像差的定义和分类
六、思考题 —— 4. 弥散斑的区别
★景深中的“弥散斑”
点物B1完全会聚成点像B1’’, 因为“景像平面”没有位于与 物点共轭的像平面上(或物点 没有位于与“景像平面”共轭 的“对准平面”上),所以形成 弥散斑。
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第六章 第一节 像差的定义和分类
六、思考题
1. 在7种几何像差中,哪些影响成像的清晰度?哪些 影响几何形状? 2. 在7种几何像差中,哪些仅与孔径有关?哪些仅与 视场有关?哪些与孔径和视场都有关? 3. 能否找出一个光学元件可以对任意大的视场、任意 宽的光束都成完善像?即这个元件不存在像差。 4. 像差造成了图像的“弥散斑”,它与景深中介绍的“弥 散斑”产生的原因一样吗?有什么区别? 5. 一个物体经过光学系统后的像差是所有像差共同作 用的综合结果,请通过光路作图分析。
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第六章 光线的光路计算 及像差理论
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第六章 光线的光路计算及像差理论
图像为什么模糊?变形?
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第六章 第一节 像差的定义和分类
四、像差分为哪几种?
◆ 像散(§6.5) 子午面和弧矢面的光线聚焦点不重合。
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图像为什么模糊?变形?
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望远镜:折射式?反射式?
折射式望远镜 BUPT Automation School 北京邮电大学 自动化学院 宋 晴
y
u ω
入瞳 BUPT Automation School 北京邮电大学 自动化学院 宋 晴
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第六章 第一节 像差的定义和分类
一、什么是像差?
◆ 小视场?大视场? 小视场: uz小(y小) ;ω小 大视场: uz大(y大) ;ω大
y
uz
入瞳 (a) 有限远
ω
入瞳 (b)无限远 北京邮电大学 自动化学院 宋 晴
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第六章 第一节 像差的定义和分类
一、什么是像差?
◆ 细光束?宽光束? 细光束: u小 (边缘光线相对于光束中心的夹角) 宽光束: u大
A
u
u
入瞳 入瞳 (b)轴外点 北京邮电大学 自动化学院 宋 晴
(a) 轴上点 BUPT Automation School
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第六章 第一节 像差的定义和分类
二、像差是怎么产生的?
1. 理想成像的位置:近轴区
一个物体由无数个物点组成,近轴物点发出的近轴光线 可以近似认为成理想像: a) 点物成点像(保持光束的同心性); b) 物面垂直于光轴,则各像点也在垂直于光轴的同一平面上; c) 一对共轭物像平面上的放大率是常数。 入瞳 光学系统 出瞳 A C B 小视场细光束:理想成像 BUPT Automation School 北京邮电大学 自动化学院 宋 晴 B0 ’ C0 ’ A0 ’
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四、像差分为哪几种?
◆ 图片——畸变
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第六章 第一节 像差的定义和分类
四、像差分为哪几种?
◆ 位置色差(§6.7) 不同波长的光对应的聚焦点不同。
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第六章 第一节 像差的定义和分类
第一节 像差的定义和分类
一、什么是像差? 二、像差是怎么产生的? 三、为什么要研究像差? 四、像差分为哪几种? 五、像差对成像造成了什么影响? 六、思考题 七、几个需要注意的问题 八、怎么求像差?
思考:反射镜存在色差吗?
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第六章 第一节 像差的定义和分类
四、像差分为哪几种?
◆ 倍率色差(§6.7) 不同波长的光对应的放大率不同。
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思考:(1)什么是对称性? (2)为什么接收的不是一个点而是弥散斑?
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