3D角色制作法线贴图接缝的解决技巧

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3D角色制作法线贴图接缝的解决技巧

在遇到Normal map上出现接缝时是十分棘手的。它不像Diffuse和Specular那样,可以直观的在ZB或者BodyPaint里用投射的方法去修平。这是因为Normal map本身原理所致

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