羽毛球正手高远球PPT教学课件
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② 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发 球,且发球人不变
③ 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 ④ 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右
半场
15
3、计分
① 21 分制,3局2胜为佳 ② 每球得分制 ③ 每回合中,取胜的一方加 1 分 ④ 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比
赛 ⑤ 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比
赛 ⑥ 一局比赛的获胜方在下一局率先发球
16
4、赛间休息与换边
① 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双 方有 60 秒休息时间
② 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间 ③ 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双
方交换场地
羽 毛 球 正手发高远球
1
正 手 发 高 远 球 示 范 动 作
2
正
手
发
高
远
正
球
面
示
பைடு நூலகம்
范
动
作
3
正
手
发
高 远 球
侧 面
示
范
动
作
4
正手发高远球 球的轨迹
5
6
羽毛球发球站位
7
一、羽毛球比赛场地 二、羽毛球比赛规则 三、羽毛球的违例
8
一、羽毛球比赛场地
9
羽毛球场为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地 宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。球场上各条线宽均为 4厘米,丈量时要从线的外沿算起。球场界限最好用白色、 黄色或其它易于识别的颜色画出。理想的羽毛球比赛场地 是用弹性的木材拼接而成(只要不是把小木块竖着拼接即 可)。目前国际比赛已采用化学合成材料作为可移动的球 场。
17
三、羽毛球的违例
18
1、发球违例
① 未将球发在相应的区域内 ② 球挂在网上或停在网顶 ③ 球过网后挂在网上 ④ 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及
19
单打与双打发球区域
单打发球有效区域为 左图中的蓝色区域 双打发球有效区域为 左图中的绿色区域
20
单打与双打落球区域
单打时,半场边线有效范 围是左图中的蓝色区域 双打时,半场边线有效范 围是左图中的绿色区域
22
谢谢观看
23
12
二、羽毛球比赛规则
13
1、单打比赛规则
① 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分 为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球 方得分为奇数时,在左半场进行发球
② 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 ③ 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为
发球方
14
2、双打比赛规则
① 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在 右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左 半场进行发球
21
2、比赛进行中违例
① 球落在场地界线外 ② 球从网孔或网下穿过及球未从网上方越过 ③ 球触及天花板或四周墙壁 ④ 球触及运动员的身体或衣服 ⑤ 球触及场地外其他物体或人 ⑥ 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出 ⑦ 球在一个回合中被同一方队员多次击中 ⑧ 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物 ⑨ 过方网,击而球后(球击拍球随时球,过球网拍的与情球况的除最外初)接触点在击球者网这一
按国际比赛规定,整个球场上空空间最低为9米,在 这个高度以内,不得有任何横梁或其它障碍物,球场四周 5米以内不得有任何障碍物。任何并列的两个球场之间, 最少应有2米的距离。球场四周的墙壁最好为深色,不能 有风。
10
11
羽毛球网长6.10米、宽76厘 米,为优质深色的天然或人 造纤维制成,网孔大小在1520毫米之间,网的上沿应缝 有75宽的双层白布(对折而 成),并用细钢丝绳或尼龙 绳从夹层穿过,牢固地张挂 在两网柱之间。标准球网应 为黄褐色或草绿色。网柱高 1.55米,无论是单打或双打, 两根网柱都应分别立在双打 场地边线的中点上。正式比 赛时,球网中部上沿离地面 必须为1.524米高,球网两端 高为1.55米。球网的两端必 须与网柱系紧,它们之间不 应该有缺缝。
③ 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 ④ 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右
半场
15
3、计分
① 21 分制,3局2胜为佳 ② 每球得分制 ③ 每回合中,取胜的一方加 1 分 ④ 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比
赛 ⑤ 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比
赛 ⑥ 一局比赛的获胜方在下一局率先发球
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4、赛间休息与换边
① 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双 方有 60 秒休息时间
② 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间 ③ 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双
方交换场地
羽 毛 球 正手发高远球
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正 手 发 高 远 球 示 范 动 作
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正
手
发
高
远
正
球
面
示
பைடு நூலகம்
范
动
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正
手
发
高 远 球
侧 面
示
范
动
作
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正手发高远球 球的轨迹
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羽毛球发球站位
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一、羽毛球比赛场地 二、羽毛球比赛规则 三、羽毛球的违例
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一、羽毛球比赛场地
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羽毛球场为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地 宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。球场上各条线宽均为 4厘米,丈量时要从线的外沿算起。球场界限最好用白色、 黄色或其它易于识别的颜色画出。理想的羽毛球比赛场地 是用弹性的木材拼接而成(只要不是把小木块竖着拼接即 可)。目前国际比赛已采用化学合成材料作为可移动的球 场。
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三、羽毛球的违例
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1、发球违例
① 未将球发在相应的区域内 ② 球挂在网上或停在网顶 ③ 球过网后挂在网上 ④ 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及
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单打与双打发球区域
单打发球有效区域为 左图中的蓝色区域 双打发球有效区域为 左图中的绿色区域
20
单打与双打落球区域
单打时,半场边线有效范 围是左图中的蓝色区域 双打时,半场边线有效范 围是左图中的绿色区域
22
谢谢观看
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二、羽毛球比赛规则
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1、单打比赛规则
① 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分 为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球 方得分为奇数时,在左半场进行发球
② 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 ③ 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为
发球方
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2、双打比赛规则
① 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在 右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左 半场进行发球
21
2、比赛进行中违例
① 球落在场地界线外 ② 球从网孔或网下穿过及球未从网上方越过 ③ 球触及天花板或四周墙壁 ④ 球触及运动员的身体或衣服 ⑤ 球触及场地外其他物体或人 ⑥ 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出 ⑦ 球在一个回合中被同一方队员多次击中 ⑧ 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物 ⑨ 过方网,击而球后(球击拍球随时球,过球网拍的与情球况的除最外初)接触点在击球者网这一
按国际比赛规定,整个球场上空空间最低为9米,在 这个高度以内,不得有任何横梁或其它障碍物,球场四周 5米以内不得有任何障碍物。任何并列的两个球场之间, 最少应有2米的距离。球场四周的墙壁最好为深色,不能 有风。
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羽毛球网长6.10米、宽76厘 米,为优质深色的天然或人 造纤维制成,网孔大小在1520毫米之间,网的上沿应缝 有75宽的双层白布(对折而 成),并用细钢丝绳或尼龙 绳从夹层穿过,牢固地张挂 在两网柱之间。标准球网应 为黄褐色或草绿色。网柱高 1.55米,无论是单打或双打, 两根网柱都应分别立在双打 场地边线的中点上。正式比 赛时,球网中部上沿离地面 必须为1.524米高,球网两端 高为1.55米。球网的两端必 须与网柱系紧,它们之间不 应该有缺缝。