一年级上册数学教案-8.13 求未知加数丨苏教版_87379
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《求未知加数》教学设计
教学目标
1.让学生认识求未知加数的算式,探索并掌握求未知加数的方法,初步体会加减法之间的联系。
2.让学生积累把一个数凑成10的经验,为将来学习进位加作准备。
3.发展学生的数学理解能力和发散思维能力,继续培养独立思考、与人交流的学习习惯。
教学重点:是“求未知加数”的不同方法,要让学生通过独立探索,小组合作交流来完成。
教学难点:会正确求未知数。
教学过程
一、复习导入
对口令游戏
二、创设情境,学习例题
1.讲述:刚才同学们的口令对得又对又快,智慧爷爷就给我们送来了一个小礼物。瞧,这礼盒如果用来装水果,能装几个?
学生回答后一起数数,说明盒子里可以装10个水果。
瞧,智慧爷爷给我们送来了水果了,一起来看看吧。
追问:已经放了几个?全部放满是几个?(板书:8 10)
2.引导列式
问:再放几个是10个?就是这8个加上几个是10个,边讲述边补充板书:+()=。这个()表示“几”的意思。
引导学生读算式:8加几等于10。
追问:能看图说一说这个式子表示什么意思吗?
3.揭示课题
这个()里为什么没有数?(格子里还没有放水果,要算出再放几个。)说明:这个()表示“再放几个”的意思,要我们想办法求出来的,暂时还不知道。这个不知道的数就叫未知数。(板书并领说:未知数)所以,今天学习的是求加法里的未知数。(板书课题:求未知加数)
4.求未知数
问:这()里的数是几呢?你是怎样想的?
小组合作交流、讨论:
还能用什么方法知道()里应填2?
同桌互相说,然后向大家汇报讨论情况。
板书:
(1)因为10可以分成8和2,所以8+(2)=10。
(1)8和2合成10,所以8+(2)=10。
(2)10-8=2,()里填2。
【设计意图:先出示情境图,引导学生把看到的内容用语言叙述出来,目的是培养学生的观察能力和语言表达能力,逐步培养学生提出数学问题的良好习惯。为了突破难点,教学时注重让学生独立看图、自主探索,积累感性认识,再经过独立思考与小组合作交流讨论,上升为理性认识。学生不仅知道了( )应填几,还明白了求未知加数的几种方法。让学生互相评价,不再向老师汇报,减轻了学生的思想负担,使他们体验到解决问题的成就感,对数学产生兴趣。】
三、应用拓展
小朋友们用以前的知识,求出了加法算式中的未知数,老师真为你们感到高兴!下面我们就来用刚才所学的知识闯闯关吧!
1.第一关:独立完成“想想做做“第1题。
引导:看第一幅图,说说是什么意思。
另外三幅让学生口算()里的数,并填写。组织交流。
2.第二关:“想想做做”第2题。
先读一读算式,看左边的图里已经有几个图形,要怎样画。
3.第三关:“想想做做”第3题——信鸽送信。
讲述:信鸽送信时迷失了方向,不知道把“数字”信送到哪个邮箱里。你能帮助信鸽,把每封信正确的送到邮箱里吗?
请用铅笔为信鸽引路,把信和邮箱用线连起来。
集体交流结果。
4.第四关:智慧桥。(想想做做第4题)
【设计意图:让学生直接看算式填括号里的数,由具体到抽象,体现教学过程循序渐进的原则。】
5.第五关:同学们助人为乐的精神感动信鸽,它们把这件好事告诉了小白兔,你们瞧,小白兔为了奖励大家,正背着篓子给大家拔萝卜呢!
6.开火车。
【设计意图:练习是使学生掌握知识,形成技能,发展智力的重要手段,练习的内容应围绕教学重点,由浅入深,由易到难,既面向全体,又因材施教,使不同程度的学生都有所提高。把练习题设计成活动形式来呈现,安排了学生喜欢的“花朵配叶子”、“信鸽送信”、“小兔拔萝卜”和“通过智慧桥”等游戏,激发学生学习的兴趣,调动学生参与的热情,使学生在轻松愉快的气氛中巩固了所学的知识,让学生感到数学就在身边。】
四、总结
今天大家玩得开心吗?在玩的过程中学到了什么呢?说给大家听听,好吗?
【设计意图:让学生用自己的语言对学习的过程进行总结,目的是培养学生对一件事自始至终有个交待的责任心,也让学生体验到动手实践、自主探索与合作交流是一种重要的学习方式。】
板书设计:
求未知加数
例11
8+(2)=10
未知数
想:①10可以分成7和3
②7和3合成10
③10-7=3
【设计意图:这样的板书设计,既清晰又简单明了,突出了本课教学重点,让听课者一看便清楚明白本节课所学习的知识。】