《》实验项目教学大纲体例

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《》实验项目教学大纲体例

教学大纲撰写人:龚琦芳撰写时刻:2009 年 6 月 2 日举荐使用实验教材:

1. 赫夫特,剑与电——角色扮演游戏设计艺术,清华大学出版社2006,

2. 自编实验指导书

实验课程总学时:28 实验课程学分: 2

实验、实践场所:互动设计与游戏实验室

一、实验课程教学目标

课程的要紧任务是要求学生,全面观摩并分析各类游戏艺术中,场景的类型及绘制章法。充分了解其角色造型的设计内涵、构成、规范、技法、及程式。通过素描场景设计的训练,增强学生的造型及创作想象能力。为今后的游戏美术三维场景设计及创意表现,打下良好的基础。

二、实验课程教学内容与学时分配

三、考核方式

综合考查学生平常实验课出勤、实验操作、实验报告和实验论文的完成情形。(如:实验成绩由以下几部分组成:实验考勤占30%;实验态度与结果30%;

实验报告40%)

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