MCreator系列教程-第十一章 生物
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MCreator系列教程——第十一章生物
各位观众们大家好,今天我们要学习制作一个生物。
今天我们要制作的生物是耗子(Mouse)。贴图由于是借用别人的,所以不能发布了。
点击New mod,选择Mob(生物),名字填Mouse。
然后我们要导入材质
选择路径,然后选择
Mob texture……(生物材质)而不是GUI……(用户图形界面材质)
然后我们看到第一步
Name 名称作用
Texture file of mob 生物材质生物使用的材质
Mob model 生物模型生物使用的模型,可自定义Mob type 生物类型生物的类型
Monster - 怪物
Creature - 动物
Ambient - 中立型生物
WaterCreature - 水生动物Egg color (base,dots) 怪物蛋颜色(底色,斑点色)怪物蛋的颜色
Mob label (blank for default) 生物标签(默认空)作用未知
然后设置完毕,Next!
Name 名称作用
Name of mob 生物名称显示出来的生物名称
Behavioral characteristics Mob is agressive, Creature is passive mob, Flying mob is going to fly and be passive 行为特征
Mob是积极的,Creature是被
动的生物,Flying是会飞的生
物,但是他们是被动的
生物的行为特征。
Mob 攻击型
Creature 被动型
Flying 会飞且被动型
WaterMob 水生且被动型
Attack strenght 攻击力生物造成的伤害,1=0.5颗心Movement speed移动速度生物移动的速度,0.25为正常
玩家移动的速度
Mob equipment (optional)
In this order held item, head, body, leggins, boots 生物的装备(可选)
依次是手上拿的物品,头盔,
胸甲,护腿,靴子
生物穿着或拿着的装备,若需
要显示出来则必须是僵尸,骷
髅类型的生物
Health 生命生物的生命值,1=0.5颗心Is immune to fire?是否免疫火焰伤害生物可以免疫火焰伤害
Mob drop, rare drop Rare drop is optional 生物掉落的物品,和稀有掉落
的物品
生物被击杀时掉落的物品,和
稀有掉落的物品
Experience amount 掉落的经验值生物被击杀时掉落的最大经
验值
Living sound 平常的声音生物平常发出的声音
Hurt sound 被伤害时的声音生物受到伤害时发出的声音设置完毕,Next!(掉落的东西我随便弄的,没有掉落的东西不给过啊)
生物的事件,暂时先无视啦,Next
然后是超炫拽酷炫吊炸天的AI
Name 名称功能
Has AI (you meed to define custom tasks if selected)? 是否有AI(如果你选择你需
要自己设定)
启用生物AI
Check is this mob is BOSS.In this case,health bar will be shown 这个生物是BOSS,如果你这
样选择,血条将显示。
设置这个生物为BOSS级生
物
AI based on (it isn’t recommended to add any tasks if you select base that isn’t “(none)”) 选择AI模板(如果你不添加
任何AI,则你不要选择None)
生物AI的模板,当你选择一
个生物时,你的生物会执行你
选择的生物的AI设置。
点击这里添加AI,我添加了一个Avoid entity(避开选择的生物)的AI,然后选择范围为半径八格,生物选豹猫。
Name 作用
Task priority 任务优先级,数字越大越优先
Act agressively against 积极进攻
Wander 随意走动
Look around 左盼右顾
Tend to go in house 总是在房子里
Open doors 开门
Close doors 关门
Swimming ability 游泳能力
Folow to item holding by player 玩家手上拿着什么东西可以吸引这个生物Avoid entity 避开选择的生物
Attack on colide 当碰撞时受到攻击
Watch closest entity 当你接近生物时生物看着你
Leap at target 在目标上飞翔???
Eat grass 吃草
Restrict sun 躲避阳光
Panic when attacked 被攻击时恐慌,乱跑
由于能力有限,部分AI不能翻译出来。
好的,Naxt!
Name 名称作用
Spawn probability 生成的几率生物生成的几率Minimal number of mobs 最小生物生成的数量最小生物生成的数量Maximal number of mobs 最大生物生成的数量最大生物生成的数量Only on specific biomes 只生成在一个生物群系只生成在一个生物群系Biomes where mob spawns 只生成在的生物群系只生成在的生物群系
是否生成在地牢里生物是否有独立的地牢Does mod spawn in
dungenons