二年级美术 走迷宫PPT课件
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❖1、起点和终点 ❖2、复杂的路线(通路 岔路 死路) ❖3、障碍物 背景 ❖4、主题
.
31
设计进行中:
.
32
.
33
郑碧华
.
1
什么是迷宫?
小组讨论,得出共同看法 ,并请代表发言。
.
2
什么是迷宫?
迷宫就是对结构复杂、道路难 辨,进去后不容易找到出口的 建筑物的总称。另一个含义是 指一种锻炼人类智慧的游戏。
.
3
传说中古希腊最古老的迷宫. 米诺斯王宫
4
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5
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6
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7
.
8
起点
.
终9 点
你能走出去吗?
.
10
.
24
第一步: 设置起点和终点的位置
起点
终点
.
25
第二步: 设置从起点到终点的正确路线
起点
终点
.
26
第三步:设置干扰路线 岔路 死路
起点
终点
.
27
第四步:用双线勾画出道路 并设置障碍
起点Baidu Nhomakorabea
终点
.
28
第五步: 设置背景及主题
起点
终点
.
29
设计一个有趣的迷宫图。
.
30
设计要求:
迷宫图中不能缺少的元素:
.
11
一起来观察
思考 讨论:
在下面这些迷宫图图片中有 哪些元素是不能缺少的?
.
12
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13
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14
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15
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16
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17
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18
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20
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21
小组代表发言 本组讨论结果。
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22
迷宫图的构成
1、起点和终点 2、复杂的路
(通路 岔路 死路)
3、障碍物 背景 4、主题
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23
设迷计宫示图范:
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31
设计进行中:
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郑碧华
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1
什么是迷宫?
小组讨论,得出共同看法 ,并请代表发言。
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什么是迷宫?
迷宫就是对结构复杂、道路难 辨,进去后不容易找到出口的 建筑物的总称。另一个含义是 指一种锻炼人类智慧的游戏。
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传说中古希腊最古老的迷宫. 米诺斯王宫
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起点
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终9 点
你能走出去吗?
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第一步: 设置起点和终点的位置
起点
终点
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第二步: 设置从起点到终点的正确路线
起点
终点
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第三步:设置干扰路线 岔路 死路
起点
终点
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第四步:用双线勾画出道路 并设置障碍
起点Baidu Nhomakorabea
终点
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28
第五步: 设置背景及主题
起点
终点
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29
设计一个有趣的迷宫图。
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设计要求:
迷宫图中不能缺少的元素:
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一起来观察
思考 讨论:
在下面这些迷宫图图片中有 哪些元素是不能缺少的?
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小组代表发言 本组讨论结果。
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迷宫图的构成
1、起点和终点 2、复杂的路
(通路 岔路 死路)
3、障碍物 背景 4、主题
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设迷计宫示图范: