《实况足球2017》大师联赛薪资预算详细修改指南
《FIFA 17》大师联赛故事模式数据修改方法图文详解
一、修改比赛,AI,控球,比赛节奏等修改游戏整体运行,请搜索“ENABLE_PS3_MOVE=0”,这个数据往下的都是直接影响游戏ENABLE_PS3_MOVE=0 是否使用PS3版本的控球? 0=否 1=是建议不要更改[SKILL_GAME_SELECTION] 【游戏技巧的改变】SKILL_CATEGORY_REUSE_THRESHOLD = 5 花样技术重复使用的极限=5GROUND_PASS_PERCENTAGE_THRESHOLD = 0.5 横传球的比例=0.5 50%SHOTS_ON_TARGET_PERCENTAGE_THRESHOLD = 0.4 射门准确率=0.4 40%DRIBBLING_PERCENTAGE_THRESHOLD = 0.5 带球的比例=0.5 50%PENALTIES_PERCENTAGE_THRESHOLD = 0.5 点球的比例=0.5 50%FREE_KICKS_GAMES_THRESHOLD = 10 任意球LOB_PASS_GAMES_THRESHOLD = 10 长传球LOB_PASS_PERCENTAGE_THRESHOLD = 0.05CHIP_SHOT_GAMES_THRESHOLD = 10 调门CROSS_GAMES_THRESHOLD = 10 传中[PMA_DRILL_PRIORITY] PMA是啥?DRILL_ID_44 = 1DRILL_ID_48 = 1DEFAULT_PRIORITY = 40 带球难度=40 如果调低,带球会更容易,反之则会更难,对于AI和玩家同时适用动态难度调整[ADAPTIVE_DIFFICULTY] 是否启用动态难度调整? 1=是 0=否ENABLED = 1LAST_GOAL_DIFFERENCE_ABS_THRESHOLD = 6 // e.g. "Single game loss >= 6 goals", "Single game win >= 6 goals"STREAK_ABS_THRESHOLD_0 = 3 // e.g. "Three back to back losses with a negative goal diff of >= 9 (Beginner)"STREAK_ABS_THRESHOLD_1 = 3 // e.g. "Three back to back losses with a negative goal diff of >= 9 (Amateur)"STREAK_ABS_THRESHOLD_2 = 3 // e.g. "Three back to back losses with a negative goal diff of >= 9 (Semi-Pro)"STREAK_ABS_THRESHOLD_3 = 4 // e.g. "Four back to back losses with a negative goal diff of >= 12 (Professional)"STREAK_ABS_THRESHOLD_4 = 4 // e.g. "Four back to back losses with a negative goal diff of >= 12 (World Class)"STREAK_ABS_THRESHOLD_5 = 5 // e.g. "Five back to back losses with a negative goal diff of >= 15 (Legendary)"ACCUMULATED_GOAL_DIFFERENCE_ABS_THRESHOLD_0 = 9 // e.g. "Three back to back losses with a negative goal diff of >= 9 (Beginner)"ACCUMULATED_GOAL_DIFFERENCE_ABS_THRESHOLD_1 = 9 // e.g. "Three back to back losses with a negative goal diff of >= 9 (Amateur)"ACCUMULATED_GOAL_DIFFERENCE_ABS_THRESHOLD_2 = 9 // e.g. "Three back to back losses with a negative goal diff of >= 9 (Semi-Pro)"ACCUMULATED_GOAL_DIFFERENCE_ABS_THRESHOLD_3 = 12 // e.g. "Four back to back losses with a negative goal diff of >= 12 (Professional)"ACCUMULATED_GOAL_DIFFERENCE_ABS_THRESHOLD_4 = 12 // e.g. "Four back to back losses with a negative goal diff of >= 12 (World Class)"ACCUMULATED_GOAL_DIFFERENCE_ABS_THRESHOLD_5 = 15 // e.g. "Five back to back losses with a negative goal diff of >= 15 (Legendary)"[ADAPTIVE_DIFFICULTY_INCREASE_DIFFICULTY] 提升难度的条件:// Description: "User scores in first 5 minutes" 条件:玩家开场5分钟内取得领先// WHEN IF DORULE1_PARAM1 = 5 // Minutes 可以更改的分钟如果把5改成20,则是在20分钟内取得领先时,提高难度RULE1_OUTPUT = 0.25 难度增加25%// Description: "User scores in first 20 minutes" 条件:玩家在开场20分钟内取得领先// WHEN IF DORULE2_PARAM1 = 20 // Minutes 可以更改的分钟RULE2_OUTPUT = 0.25 难度增加25%// Description: "Score >= 2 goal lead" 条件:玩家领先2球// WHEN IF DORULE3_PARAM1 = 2 // Goal lead 可以更改领先的进球数,例如3球RULE3_OUTPUT = 0.25 难度增加25%// Description: ">70% possession after at least 20 minutes" 条件:玩家至少20分钟内控球率达到70%// WHEN IF DORULE4_PARAM1 = 70 // Possession percentage 可以修改的控球比例例如改为65% RULE4_PARAM2 = 20 // Minutes 可以达到难度的时间,例如改为30分钟RULE4_OUTPUT = 0.25 难度增加25%// Description: "More than 5 shots in first 30 minutes" 条件:玩家在30分钟内射了AI至少5次// WHEN IF DORULE5_PARAM1 = 5 // Shots 可以修改的射门次数RULE5_PARAM2 = 30 // Minutes 可以修改的时间RULE5_OUTPUT = 0.15 难度增加15%// Description: "More than 10 shots on target at any point" 条件:玩家在任何情况下射中了AI 10次// WHEN IF DORULE6_PARAM1 = 10 // Shots on target 可以修改的射门次数RULE6_PARAM2 = 10 // Increments on PARAM1 可以修改超过10的倍数RULE6_OUTPUT = 0.1 每10次射中球门,难度增加10%二、大师联赛模拟训练全A修改方法:把下面Grade_0都修改成100,其他全部都是0就好!MAX_DRILLS_WHEN_INJURED = 1// Difficulty: 0 = Bronze, 1 = Silver, 2 = Gold, the sum of the values for a given difficulty must be 100// Grade: 0 = A, 1 = B, 2 = C, 3 = D, 4 = FDIFFICULTY_0_GRADE_0 = 100 就是这样改! 一个100,其他全是0,这样模拟训练全是ADIFFICULTY_0_GRADE_1 = 0DIFFICULTY_0_GRADE_2 = 0DIFFICULTY_0_GRADE_3 = 0DIFFICULTY_0_GRADE_4 = 0DIFFICULTY_1_GRADE_0 = 15 把15改成100,下面的30、30、20、5都改成0DIFFICULTY_1_GRADE_1 = 30DIFFICULTY_1_GRADE_2 = 30DIFFICULTY_1_GRADE_3 = 20DIFFICULTY_1_GRADE_4 = 5DIFFICULTY_2_GRADE_0 = 10DIFFICULTY_2_GRADE_1 = 20DIFFICULTY_2_GRADE_2 = 35DIFFICULTY_2_GRADE_3 = 30DIFFICULTY_2_GRADE_4 = 5最后大家可以搜索 Gameplay,就出出来下面的数据:这部分数据我还没搞清楚作用,所以不建议大家修改。
《实况足球2017》图文攻略官方中文说明书
UEFA EUROPA LEAGUE:引导您的俱乐部走向 UEFA Europa League 的辉煌! AFC Champions League:为了 Master of Asia 的称号而拼搏。 LEAGUE:掌控您选择的一个俱乐部,引导他们度过艰苦的赛季,走 向胜利。 CUP:带领您的球队参加重大赛事,为荣耀而战。 在线比赛:参加在线举办的比赛。 足球生活 以俱乐部经理或球员身份参加竞猜的比赛 myClub(MC模式):创建属于您自己的俱乐部。引进合适的人才,充 分利用网络世界提供的资源。→ 请参阅 myClub 的说明 大师联赛:接管一家俱乐部,然后签约并培养合适的球员,引导他们 走向辉煌。 ·谈判:你将看到转会谈判中出现了很多的变化,例如:期限为 6 个月 的贷款转会以及购买选择权。此外,转会市场最后日期也将以小时为单位 进行倒计时,因而你就可以不紧不慢地谈判到最后一分钟,就像现实生活 中一样。 ·谈判:你将看到转会谈判中出现了很多的变化,例如:期限为 6 个月 的贷款转会以及购买选择权。此外,转会市场最后日期也将以小时为单位 进行倒计时,因而你就可以不紧不慢地谈判到最后一分钟,就像现实生活 中一样。 ·球队角色:自上一版本开始,备受欢迎的“球队角色”中又新增了诸 如“英雄”和“坏小子”等新角色,令角色数量增长到了 22 个。这赋予了你 的球队更加独特以及原汁原味的面貌。 ·发展:通过在训练模式中取得显著进步,球员们现在可以学习新技巧 以及踢球风格了。球员们还可以学习新的阵型。训练你的球员达到完美新 高度吧! 一球成名:作为一名球员,从入门一直到退休,力争载入游戏史册。 额外选项 尝试在“训练”中练习一些游戏内操作,或者在“系统设置”和“选项”中 按您的喜好自定义游戏。 TRAINING:通过教程或自由训练掌握游戏内控制,在自由训练中, 您可以模拟您选择的任何比赛情形。 EDIT:更改球队、球员和体育场。 S TAT I S T I C S : 大 略 地 看 任 何 重 要 的 在 线 信 息 。 ONLINE SETTINGS:配置您的在线设置
Artmoney使用方法
第一:如果你想查询曼联纳尼的数据,就先打开球员数据界面
第二:打开ARTMONEY修改器,因为没注册,一样可以用,选继续
第三:修改器下面有LOAD按钮,打开找到你下载好的FIFA2012球员表单.AMT文件
上面SELECT PROCESS下拉出游戏FIFA足球经理2012(已经运行)
第四:然后按Search,下拉菜单选择你搜索的方式我一般用精确连续(第2个)
查生日代码(第1个)
选择你需要输入查询多少个数据(一般查询球员前面5-6个数据就可以查询出来)
第五:回到游戏,查看球员前6项数据(射门能力、远射、盘带等等………)
第六:回到ARTMONEY修改器,点OK 跳出输入界面,输入数据后点OK查询
左栏查询结果出来(一般会得出好几个)右栏一定选在Shot power,左栏用鼠标点,同时按ALT+A(刷新),发现右栏数值
如果不像纳尼这样左栏就1个的,出现很多个的话就逐个刷新查看球员的身高、星级找你所要修改的球员的信息(注意:下拉菜单不能点击数据栏要下拉滑动栏下拉)
查询门将的要下拉数据栏找到门将属性栏查询(查询门将时右栏一定要放在守门属性不然查询不出来)
修改后不需要保存,因为ARTMONEY是直接修改的。
修改后回到游戏可以直接看到效果!。
实况足球2014大师联赛心得
妖人名单大全25 罗梅乌巴伦西亚24 科克马德里竞技23 斯特林利物浦22 卡纳莱斯巴伦西亚21 扎哈曼联20 曼加拉波尔图19 德布劳内切尔西18 拉梅拉罗马17 科尔曼埃弗顿16 阿斯帕斯利物浦15 麦卡锡维冈竞技14 贝尔昂达蒙彼利埃13 纳斯塔西奇曼城12 德斯特罗罗马11 姆比瓦纽卡斯尔联10 桑顿纽卡斯尔联9 德拉克斯勒沙尔克048 万亚马凯尔特人7 本特克阿斯顿维拉6 沙拉维 AC米兰5 埃尔克森阿贾克斯4 库尔图瓦马德里竞技3 库蒂尼奥利物浦2 穆尼亚因毕尔巴鄂竞技1 卢卡库切尔西中场里推荐阿森纳的威尔希尔和拉姆塞,皇马的沙芯和厄齐尔,埃弗顿的费莱尼,雷恩的姆维拉这些都是能力高很青年的球员,青年队里的妖人出现的话,你的助手会和你说话的,每年的1月1号是青年队刷新的时候,建议在12月31号保存然后你懂的...出现妖人,你的助手会和你说话“青年队出现一个妖人为什么不提拔他呢”在这个人的介绍上也会写明“这名球员让我想起了XXX某个球星的名字”2013-2018出来100+的妖人(除门将95+以外)门将:什琴斯尼(波兰)库尔图瓦(比利时)汉达诺维奇(斯洛文尼亚)德赫亚(西班牙)洛里斯(法国)西里古(意大利)诺伊尔(德国)阿哈马达(法国)乌内施塔尔(德国)克鲁尔(荷兰)哈特(英格兰)拉菲尔·卡布雷尔(巴西)里诺(德国)中后卫:科勒(德国)姆比瓦(法国)菲尔·琼斯(英格兰)马马杜·萨科(法国)斯莫林(英格兰)法比奥·卡纳瓦罗(意大利)孔帕尼(比利时)德扬·洛夫伦(克罗地亚)苏博蒂奇(塞尔维亚)K·帕帕多普洛斯(希腊)帕萨雷拉(阿根廷)恩库鲁(喀麦隆)瓦拉内(法国)萨默尔(德国)胡梅尔斯(德国)里卡多·罗沙(巴西)阿达尔伯托·罗曼(巴拉圭)鲁杰里(阿根廷)右边后卫:阿拉巴(奥地利)凯尔·沃克(英格兰)德布西(法国)梅尔加雷若(巴拉圭)蒙托亚(西班牙)塞德里克。
《实况足球2017》包夹压迫防守等团体动作操作技巧解析
《实况足球2017》包夹压迫防守等团体动作操作技巧解析今天小编给大家带来的玩家分享的《实况足球2017》包夹压迫防守等团体动作操作技巧解析,一起来看下吧。
团体行动操作方法控球时的操作传球即走实行传球后在踢球前按下RT键,使出传球的选手就会在传出球后立刻朝前方移动。
传球即走:传球+RT键往返传球按下LB键的同时使出滚地传球,并在队友接到传球的瞬间按下Y键,队友就会立刻将球传回原本的选手。
这项行动可以摆脱对手的盯,还能让球回到自己的手中。
往返传球:LB+A→Y弧线往返传球:LB+A→LB+Y队友控制(辅助)按LB,然后将R朝您选择的一名球员推动。
松开R,使之能够跑直线。
队友控制(辅助):LB+R队友控制(手动)按住LB,然后推R,然后松开R。
按住LB不放,然后再次推R,以控制您的队友的跑动方向。
队友控制(手动):LB+R→R提示:即便当您尝试执行“队友控制”时,精疲力尽的球员也会停止奔跑。
然而,这并不适用于拥有“顽强”技能的球员。
不控球时的操作指示一名队友施压距离控球的对方球员最近的由 Com 控制的队友将施压。
指示一名队友施压:按住X指示包夹压迫防守按下X两次,然后继续按住该按钮,以让 2 到 3 名球员对您的对手施压。
尽管这是夺回球的十分有效的途径,但这可能导致您的对手有机可乘。
指示包夹压迫防守:X X 2(然后按住不放)防线控制将防守线向前场或后场推,达到您认为合适的位置。
操作可能根据侧面/相机角度而变化,防线每次的移动幅度取决于球队的游戏方针。
防线控制:防线控制左/右键越位战术将防线朝前场推进一小会。
注意,操作可能根据侧面/相机角度而变化。
越位战术:右键 X 2球员手势不控球的球员通常可以要球,或者指向一名位于自由空间的球员。
这是当考虑下一步传球给谁时的一个有用的指示。
更多相关资讯请关注:实况足球2017专题。
《实况足球2017》基础操作操作方法单人进攻技巧解析
基础操作在这里查看 Xbox One 无线控制器和重要游戏内操作的详情。
有关游戏内操作的详情,请参考游戏的“暂停菜单”。
可以在“按钮配置”中更改“球员动作”设置,从而用方向键来取代左操作杆进行所有输入。
红色控球时的操作、蓝色不控球时的操作本说明书中显示的所有操作假定选择了“按钮配置类型 1”。
L=左摇杆,R=左摇杆,↑=模拟操作杆或上方向键的方向。
・使用左摇杆进行的所有操作均可用方向键来替代(在“个人数据设置”中设定)。
・本说明书中的所有操作均假定球员面向→方向。
一对一的操作适用于受用户控制的单一球员的操作(控球和不控球时)。
认为您擅长以智取胜?那么就尝试一下吧!控球时的操作传球/射门使用左摇杆调整射门及传球的方向。
注意,传球弹道则会因按下按钮而异。
滚地传球:A低直传球:Y高空直传球:LB+Y空中传球/吊中:B地面横传球:BX2射门:X提示:使用左摇杆键,在接传球的时候,向球的方向跑动以接住它。
你可以利用此键完成多种技术动作,你可以晃过你盯防的球员去接球、做假动作,还可以通过反方向按下左摇杆键来过人技艺精湛的球员可以把球挑过防守球员。
向球员的对侧方向跑动或当球员正在猛冲时,传球准确率及速度都将下降。
传球时,尽量保持良好的平衡性。
盘球盘球中按下RB按钮便可提升移动速度。
但是,这会降低对球的控制力。
在适当的时机运用两种类型的盘球。
盘球:左摇杆冲刺盘球:左摇杆+RB提示:如果一名对手全速向你冲来,稍微调整方向通常足以成功躲避他。
在您尝试快速带球以过掉铲球的对手时,技艺高超的球员可以把球挑起来,从而带球过掉防守球员。
技巧控制使用右摇杆和左摇杆完成假动作(例如旋转右摇杆一整圈)。
充分利用您的空间意识来完成合适的假动作!调整中心:右摇杆;盘球方向:左摇杆。
提示:某些球员在运用技巧控制时完成截然不同的动作。
尝试将其应用于各种不同的球员。
您每次都可能发现新的东西。
严密控制如果您需要严密控球,则在运球时按RT以应用“严密控制”。
实况足球DIY全面详解
(3)、再用WEPictureDecoder打开,导出图片。
(4)、用photoshop打开导出的BMP图片,(更多Photoshop技巧可参见美工教室)1。
调整图像大小为520*520,便于修改。
2。
调整模式为RGB颜色。
3。
用画笔标识五官。
(5)、用photoshop打开孙祥的图片。
去除脸部以外的部分,并做修改,然后复制。
用橡皮擦除周边,去除面部头发,修改周边,如下图选取复制。
(6)、如下图,粘贴。
然后1。
小框打勾(这样才能显示图像周围的调整框)2。
把透明度从100%调到65%左右(便于清楚对应五官位置)。
3。
移动,使二者五官重合(这是不出现多眼多鼻的关键)如图:(7)、进行图层颜色调整,图像/调整/色彩平衡,使二者融合。
(8)、合并图层,用模糊工具修改周围。
同时也用减淡、涂抹等工具辅助。
再把图像大小改为64*128.,再用模糊工具修改后保存为BMP图像。
(9)、再用Game Graphic Studio 5.11.22打开o_text,导入BMP图像。
保存。
(*这边有两个小点注意,1、当左下方图像显示不清楚时,把这边选项改为BGR。
2、导入后左下方第二张图会是花的,这时用鼠标把中间的图像脱过去覆盖即可。
)(10)、进入游戏,打开编辑球员,找到孙祥,进行如下修改:(预设,肤色2,类型24,头发形状149)六、球衣制作第一步:下载原始球衣模板,就是这个:第二步:打开Photoshop(这个应该知道吧?),打开后,按到菜单栏打开刚才下载的原始球衣模板(切记此刻图片的属性为RGB模式),然后根据一些球衣素材对自己心目中的球衣进行编辑(其中过程我就不详细说明了,大家制作手法都不同。
根据个人喜好)第三步:编辑完后,打开菜单栏Image(图像),选择Mode(模式),打开Indexed Color(编入索引颜色)附图(需放大才能看清):按下之后弹出对话框,选择Yes后弹出Indexed Color(编入索引颜色)菜单选项。
《实况足球2017》任意球教程
《实况⾜球2017》任意球教程 任意球操作⽅法及要点: P E S2017因为任意球引导曲线的调整,所以瞄准⽅式与2016略有不同。
本⽂最后任意球视频中根据任意球种类先后顺序分为弧线任意球、双⼈任意球、电梯球,其中弧线任意球又分三种,绕⼈墙外侧弧线球、过⼈墙头顶弧线球、地滚球,下⾯将对各种任意球进⾏详细解释。
1、弧线任意球 弧线任意球的操作模式基本没有太⼤的调整,相对于2016最⼤的改变现在引导曲线和踢球线路随机性 引导曲线:2016的引导曲线基本能体现球的运⾏轨迹,特别是弧线数值⾼的球员和弧线数值低的球员引导曲线的弯曲程度是不同的,⽽2017基本上所有球员的曲线基本相同,很难体现不同球员踢弧线球的能⼒,引导曲线的作⽤⼤⼤削弱。
踢球线路随机性:说到踢球线路的随机性,不得不提本作⼤⾏其道的下底传中,不知道⼤家有没有发现,有的时候传中同样⼒度和⾓度,会传出各种不同线路的轨迹,⽽抢点的球员同样有的时候⾯对传的很舒服的必进球会顶⾼顶偏,同样,在罚任意球的时候也会出现在同⼀点主罚,同样⼒度同样⾓度的罚出去的球弧线是不稳定的,⽽在P E S2016中,在同⼀点主罚如果⼒度⼤⼩⼀致,基本发出去的弧线都是⼀致的,所以本作的任意球命中率有了⼤幅度的降低,但是基本模式跟2016是⼀致的,只不过对于熟练掌握任意球的提⾼⼀定的难度。
当然,不是说有改变就没办法进球了,引导曲线还是有作⽤的 绕⼈墙任意球:这种罚球模式是最容易掌握⽽且最简单的任意球⽅式,不管是⼿柄还是键盘都能轻松踢出。
要点:1、绕⼈墙任意球罚球需要惯⽤脚右脚的罚右侧任意球,左脚的罚左侧任意;2、引导曲线直接按⽅向键右或者左⾄最⼤,不要调整上下,这对键盘玩家是⾮常有利的,直接按左右⽅向即可;3、引导曲线瞄准最右侧球员的头部(以右脚球员为例),距离球门越近,罚球⼈弧线数值越⾼可适当往左调整曲线,反之则往右侧调整。
4、⼒量⼤⼩,18-23⽶1/3-1/2⼒量条,24-26⽶1/2-2/3,27-31⽶2/3-满格。
实况足球转会技巧
实况足球转会技巧实况足球2017转会技巧导语:赚钱不是人生最重要的事,最重要的是如何做人,做个正人君子为社会效劳。
以下店铺为大家介绍实况足球2017转会技巧文章,欢迎大家阅读参考!实况足球2017转会技巧球探考察,会列出他对转会的态度。
发表兴趣,对方会反馈媒体他对转会的态度。
差不多俱乐部的声望基本决定了对方的转会态度,豪门一般问题不大,一流俱乐部买小妖和豪门的替补要好点。
刚转会半年左右的,除非被挂牌,不然不大会有兴趣,死敌球队不挂牌买不了。
足球经理2017球员转会态度解析:怎么看球员转会态度:免签转卖:现实中马竞就曾经免签德米凯利斯、一场没踢转卖曼城,这样的鲜活例子可以在游戏中实现啦!在玩的英甲球队Fleetwood为例。
下图是前米兰球员Zan Benedicic,免签之后可以立马转卖出去,大赚一笔,350K对于小球会来说可是是巨款。
小贴士:这个方法需要S/L,测试哪些球员有下家。
另外,为了实现真正一毛钱不花,可以在和球员谈合同时画大饼,加入各种条款、降低工资、签字费和经纪人费用,如下图。
勾引大法介绍:第一条勾引大法:首先对方无欧战资格或者声望比你低,然后对方球员最近还没签下新合同,忠诚度越低的球员效果越好。
1.先开价1m等拒绝;2.拒绝后发表转会兴趣,还可以发表首要转会目标,你得有他国家队里的队友;3.继续报价,每次拒绝后加1M,对方球员和主帅闹崩;4.最后对方球员自爆(他自己挂求售)对方球队会出个很低的价格找你买下你要勾引的球员。
难度在于罗马开档想买的小罗马,球探一开始探他是不卖的`,就算第二季也会要求100M,我用上面的方法开档只用26m入手。
二弟看尤文出价,只要你出得比尤文高一点点就能拿下,记得锁定价格不可还价,否则萨索洛肯定无耻给一个不可协商的黑心价你吃。
鲁加尼先开价探探尤文心里价,压低点15+15+50%拿下。
第二条强行卖人:队里一堆非户口本高伤病工资又高的人怎么破?首先强行推荐出去那群白眼狼肯定找你谈心搞不好球队更衣室要爆炸。
《实况足球2017》球员能力值评分大全
《实况⾜球2017》球员能⼒值评分⼤全 《实况⾜球2017(P E S2017)》正式版的球员数据已经公布,很多玩家都想要知道⾃⼰喜欢的球星评分如何,那么下⾯⼩编就为⼤家带来《实况⾜球2017》球员能⼒值评分⼤全,愿各位玩家喜欢。
阿拉巴 贝尔 姆希塔良 雷纳托桑切斯 卡拉泽特%{p a g e-b r e a k|球员能⼒值评分(⼀)|p a g e-b r e a k}% 穆⾥略 伊卡尔迪 博阿滕 萨帕塔 范迪克 梅德尔%{p a g e-b r e a k|球员能⼒值评分(⼆)|p a g e-b r e a k}% ⽪亚尼奇 扎扎 因莫⽐莱 佩莱%{p a g e-b r e a k|球员能⼒值评分(三)|p a g e-b r e a k}% 贝纳蒂亚 奥塔门迪 卢卡库 法尔考%{p a g e-b r e a k|球员能⼒值评分(四)|p a g e-b r e a k}% ⽐达尔 J罗 阿尔维斯 古斯塔沃%{p a g e-b r e a k|球员能⼒值评分(五)|p a g e-b r e a k}% 费尔南迪尼奥%{p a g e-b r e a k|球员能⼒值评分(六)|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|球员能⼒值评分(七)|p a g e-b r e a k}% 拉什福德 阿⾥ 戴尔%{p a g e-b r e a k|球员能⼒值评分(⼋)|p a g e-b r e a k}% 罗梅罗 阿奎罗%{p a g e-b r e a k|球员能⼒值评分(九)|p a g e-b r e a k}% 卢卡库 蒂亚⼽ ⽪克 巴尔特拉%{p a g e-b r e a k|球员能⼒值评分(⼗)|p a g e-b r e a k}% 胡特 马赫雷斯 冈崎慎司 ⽡尔迪 安德烈⼽麦斯%{p a g e-b r e a k|球员能⼒值评分(⼗⼀)|p a g e-b r e a k}% 雷纳托桑切斯 ⼽麦斯%{p a g e-b r e a k|球员能⼒值评分(⼗⼆)|p a g e-b r e a k}% 夸雷斯马 巴卡 拉什福德 巴尔德斯。
《实况足球2017》转会预算及球员薪酬问题心得感受
《实况足球2017》转会预算及球员薪酬问题心得感受
《实况足球2017》转会预算及球员薪酬问题心得感受
有玩家发现自己在《实况足球2017》中酬薪一直不够用,不要着急,下面就一起来看看
玩家“picc_dy”关于游戏转会预算及球员薪酬问题心得感受,一起来看看吧!
大师联赛已经打了7个赛季了,全用小妖,目前队伍里边年纪最大的才22岁,每个赛季都是三冠王或者五冠王,但是球员薪酬一直不够用
2017,大师,超级巨星什么的都很好练,大师3级不到20岁就可以练出来
第一个赛季打的职业,基本全跳过的。
第二个赛季开始打的顶尖,也就是5星难度。
遇见尤文,一场铲伤我3个,Ai 一场吃6黄牌的见过没?
能跳就跳过,有几个赛季,我打到12月底了,联赛排名十多位,最后都能夺冠。
我六星难度太大,耗时太多。
五星可以打5分钟一场的,赢面较高。
这个是我的存档,后边还继续打了两赛季,薪资一直负数
开始当然花不完了,后边球队角色出来了,巨星球员续约1000万,连后卫,门将都是300万以上
打到最后两个赛季,球员薪资全部是负数,但是联赛可以继续玩,续约也可以续。
就是加不了新人。
更多相关资讯请关注:实况足球2017专题。
《实况足球2010》大师联赛球队运营心得
PES2010 入手 3 个月以来,各方面元素都被 玩家们熟知,但熟知不等于得心应手。实战方面 需要自己积累和熟练,这里表过不提,我们现在 单独把球队运营的技巧提出来说一说。
球队运营是这次革命性实况新作的亮点,但 名义上是运营,实际上和 FM 系列有诸如修建球 场之类的繁杂事项不同。 FM 更有一种运营球队在 竞技和经济上都达到双赢的玩法。而 PES2010 说 穿了就是为了有充足的钱来进行引援,增强球队 实力,还有就是享受买卖球员的乐趣。
个赛季的余额都不低于 4 亿。而卖掉的球员向来 用价廉物美的年轻人顶替,转会费或许 10 个赛 季才能有很多朋友买一个巨星时的开销大。
为了尽量详细,字数有点多,不知道大家是 不是因为密密麻麻的一大片而头晕。反正看懂了 就绝对没有任何需要修改器的必要性。
当然要做到像千月这样,或许是需要勉强自 己不买过多的巨星,还需要在租借的对象上面花 大功夫去选择。但玩实况的玩家都应该是一个真 实的球迷,所以不要再问什么为什么有的人就是 买不进来,因为实况是一款向现实足坛看齐的游
如果你是用中小球队建档,没有豪门的经济 基础雄厚,那么你可以暂时不用把所有员工升到 5 级,用手里的球员好好打一个赛季,得到了一 年份的奖金和赞助费用后,在买人补充球队战斗 力之余,一定不要忘了解决后顾之忧。在第一个 赛季之内解决好员工这个后院的问题,未来 N 个 赛季就可以根本不用在管这个页面,妖人的信
如果你的球员是一个很出色很有能力,甚至 获得过足球先生等个人荣誉的,在 26 岁左右能
袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天
卖出最高价,通常 9 千万-1 亿 2 千万的转会费是 不成问题的。但是在 26 岁前,这些出色的球员 普遍是没有衰退的,如果不是以象阿贾克斯和阿 森纳那种培养巨星出来卖为目的,而是以练人或 者出图为目的的,就可以等到该球员进入衰退期 时再放入转会名单里等待报价。衰退的年龄就一 般都是在 29-32 岁以后了,在这个时候,报价的 球队相比前几年时就没有那么主动,说不定还不 会出价,可以使用 S/L 打法碰碰运气,一旦有球 队出价就赶紧出手。此时球队的报价大部分在 3-8 千万,当然 3,4 千万是相对少了一点,嫌亏 的话可以 S/L 等待高报价,5 千万左右的报价时
《实况足球2017》白金奖杯达成攻略
《实况足球2017》白金奖杯达成攻略玩家在《实况足球2017》中想要达到白金奖杯还是有一定难度的,有些难点奖杯实在是让许多玩家苦恼,今天老祖游戏小编为大家带来《实况足球2017》白金奖杯达成攻略,有需要的玩家来看看吧!MC模式及难点奖杯逆转大帝落后3分,反败为胜友谊赛对阵电脑,选新手难度5分钟,先进3个乌龙球,然后赢下比赛控球支配者控球率超过65%或以上并贏得比赛友谊赛对阵电脑,选新手难度5分钟,开场先进一个球,然后回传门将挂机等比赛结束超级候补后备球员得分替补进球就行了世界级非定位球35米或以上远射得分友谊赛双手柄,2p按L1+R3控制门将远离球门,1p中场射门即可狙击手30米或以上射入自由球友谊赛双手柄,算好距离2p先犯规,然后1p罚球时2p按L1+R3控制门将远离球门,1p瞄准空门影子前锋后卫入球中后卫或边后卫得分即可无坚不摧面对20次或上射门(中目标)並保持不失友谊赛双手柄,控制2p禁区附近吊门,半场时候看命中球门次数,不够就下半场再刷几个,注意一定要赢下比赛,否则不会跳杯,友谊赛默认加时赛是关闭的,记得设定里面先打开最终决胜者在加時赛入球胜利奖杯翻译有误,实际是伤停补时绝杀对手即可已玩友谊赛完成整场友谊赛友谊赛不限时间难度,随便和电脑踢场即可VERSUS(电脑)在VERSUS模式获取对电脑比赛资料主界面playmatch模式选择VERSUS,随便和电脑踢场即可VERSUS(2个球员)在VERSUS模式取得比赛资料主界面playmatch模式选择VERSUS,随便和2p踢场即可贏得UEFA欧洲冠军联赛在[UEFA欧洲冠军联赛]中击败电脑获颁的奖项主界面选择UEFA欧洲冠军联赛模式,随便赢场就行贏得UEFA欧洲联赛在[UEFA欧洲联赛]中打败电脑获颁的奖项主界面选择UEFA欧洲联赛模式,随便赢场就行贏得AFC Champions League!在[AFC Champions League]中打败电脑获颁的奖项主界面选择AFC Champions League模式,随便赢场就行真正球星成为球队的传奇或旗帜下面是我个人的解法,首先edit模式把巴萨的主力数值全部改满,然后大师联赛模式新手5分钟开始选巴萨,因为要刷世界杯冠军奖杯,就意味着在巴萨至少2个赛季,这个真正球星奖杯可以顺便刷,重点培养对象苏亚雷斯,大部分比赛可以飞。
NBA2007秘籍手工修改工资方法
NBA2007秘籍手工修改工资方法:在你的C:\documents and settingusermy documentsNBA live 07saves 下的你的存档文件夹。
里面的players文件,用excel打开。
仔细找找,可以找到你的球员。
BV是希望一年拿多少,建议改0好了。
BW是多少钱一年。
这个就随便你了。
然后到第二年我想要哪个球员就能买那个。
BX是总金额。
这个就是工资乘以合同年数。
在这个EXCEL表中,基本上你想要什么都有了。
不过不建议你修改能力值。
因为这个很麻烦,涉及到好几个表。
最后再说个,修改之前请备份!2. NBA2008通过SETTINGS的修改,可以很真实。
方法:(1)调整比赛速度为20.有效的防止了电脑的快攻。
由于速度慢,控位拿球后,基本需要4~5秒才能过半场,也有效的控制了双方单位时间内的出手次数。
(2)增加己方和电脑的抢断和阻截数值,传球显得更加有目的性。
以前的控位拿球快速过半场,直塞内线快攻的战术已经不再凑效,必须要耐心的找出传球空档,才能舒服的将球传出。
否则很容易被抢断或者失误。
由于传球次数的增加,比赛的出手次数相应的也降低。
(3)为了追求真实的比赛数据,将犯规频率调高。
每场比赛的罚球和和总得分的比例同真实比赛基本一致。
(4)通过修改“边界阻力”,增加了失误次数,踩线,运球出界,传球出界这样的失误增多,这样比赛显得更加真实。
(5)修改命中率,以前动不动就6~70%的命中率,已经不会再出现。
要知道,真实比赛中,全场达到70%以上的命中率,已经可以记载进球队记录的。
(电脑的命中率我基本设置正常,而己方的命中率还需要大家根据自己的水平来相应的设置。
)3. NBA08攻略秘籍:PLAY NOW:进行比赛GAME MODES:游戏模式MINI GAMES:迷你游戏MULTIPLAYER:网络对战THE CROWN:获奖情况MY NBA LIVE:游戏设置EA SPORTS(TM)EXTRAS:游戏内容讲解PLAY NOW:最基础的对战模式。
《实况足球2017》部分球员数据改动一览
《实况足球2017》部分球员数据改动一览《实况足球2017》球员数据都有怎样的改动呢?这里给大家带来了“xcbaojie”分享的《实况足球2017》部分球员数据改动一览,希望对大家有所帮助。
盘刚到手赶忙开机搞起,看看喜欢的皇马队员能力和2016有什么变化贝尔能力比去年好太多了,边路跑起来基本拉不住,看来飞机战术会更胜一筹C罗能力和去年差不多,只是头球降到90了,看来欧洲杯那个惊世头球没感动到科婊水爷继续威武,佩佩比去年弱了点,看来欧洲杯没影响游戏数据更多相关资讯请关注:实况足球2017专题瓦拉内没想到能力大降,看来只能挤掉卡塞米罗打后腰了纳瓦斯和魔笛能力小幅上扬,魔笛敏捷性居然94,感觉有点夸张,关键的传球数据反而下降了,离谱达尼洛和J罗能力下降可以理解,继续轮换用笨马除了射门其他数值都降了,感觉去年实际表现还可以啊小妖奥德加德今年可堪一用了来张大黄蜂鲁伊斯,感觉就是去年阿扎尔的翻版今年玩多特的玩家肯定不少,奥巴梅扬数值逆天了橙色荷兰的悲剧来了,罗本速度爆降,范大将军惨不忍睹,身体素质一下退到十年前15号开服,今年切尔西整队都降了,迭戈科斯塔惨啊米兰基本不能看,除了守门小妖,17岁有这能力值的很大培养,大师联赛培养首选巴神已经沦落到如此地步了,射手能力一代不如一代瓦尔迪不错,适合直塞单刀丁丁能力没什么变化,游戏里手感很好,基本用曼城他都要进球总分90,奉先射门能力弱了,但抗人还有95,站桩做球第一人选曾经的米兰希望,帕托已经算二流偏下水准了红魔未来锋神,拉什福德能力还不错,速度型尤文新偶像,迪巴拉非常好用边锋中锋影锋全能金球季军能力居然一个90都没有,这个很不靠谱伊瓜因比去年牛逼多了,但这家伙敏捷性居然88,现实里没这么灵巧哈梅西控球相当酸爽,抗人也超过80了,可以一条龙为你服务MSN比去年更强大,加上这代高级战术里的设置,现实巴萨的传控打法好用的很攻击能力达到95,意味着这家伙跑位前插更牛了,加上95的射门功力和88的瞬间爆发加速,游戏里射手数值第一,86的抗人能在中锋位置做球,简直是人见人爱花见花开梅西好基友阿昆攻击能力居然没到90,其他还不错韦恩现实里位置越打越靠后,游戏里能力也是越来越往后,不能突破只能站着传球了游戏里前二实力门神,还是诺伊尔帅莫拉塔去年代言所以能力不错,今年回归现实了,好进的球容易打飞,高难度的反而经常神来之笔,看来得益于79的射术曾经的世界前三门神,卡西已经跌落圣坛了小卢卡斯速度居然和罗本一样掉90以下了,太让人郁闷了,今年伊布走人,大巴黎全场不太好打了中超华夏球员速度全游戏和奥巴梅扬并列第一,壮哉我大中超曾经的米兰金童卡卡,身体素质掉的太多哈利诺维奇,未来接班魔笛的希望之星,技术能力一路上升,身体有待加强当年法尔考和卡瓦尼大杀四方,几年后殊途不同归中超双煞,绿巨人能力还不错,J马也还行莱万连个真脸都没了,名也是假的,射手能力不错二娃比去年降了些,看来欧洲杯对他有影响更多相关资讯请关注:实况足球2017专题。
《足球经理2017》入门教程及玩法技巧
《⾜球经理2017》⼊门教程及玩法技巧 游戏介绍 《⾜球经理2017》是经典模拟经营游戏《⾜球经理》系列的最新续作。
本作已和全球超过2500家俱乐部及超过50万球员、员⼯签约,因此你在《⾜球经理2017》有更多选择。
《⾜球经理2017》特⾊内容: 1、有充分的控制权和替换权来决定谁上场,谁坐在板凳上。
2、制定战术、球队谈判和在球场边指⽰来指挥作战。
3、处理⾜球媒体。
4、解决球员的个⼈幸福问题 5、董事会将关注你的每⼀个举动。
攻略导读 《⾜球经理》实际上就是⼀个表格与数据的游戏,考验的玩家统筹策划和遇事决断的能⼒。
最新的⼏部《⾜球经理》游戏的主体变化不⼤,主要是球员、俱乐部数据以及战术、经济效果的细微调整。
%{p a g e-b r e a k|介绍/重要导读提⽰|p a g e-b r e a k}% 上⼿指南 F M16与F M17对⽐ 先说说和F M16的对⽐,⽼鸟看看这个就可以直接开始游戏了: 1、本作核⼼系统和F M16相同,更多的数据的变化和功能的强化。
2、很多战术设计反映到场⾯的表现就是以边后卫传中来终结,相对简单、效率,但是⽐较单调。
3、新引擎的具体表现灵活多变,⽐赛的场⾯更像是⼀场真实球赛,你永远不知道下⼀秒会发⽣什么,对⽐赛的期待感与紧张重新回来了。
4、球队的战术可以更忠实的实现你的战术设想,全部球员都智商上线,不会再有发呆或者空门飞机的情况。
5、F M17的场边指挥、指⽰威⼒降低了不少,对⽐赛结果的影响重新回到了球员与战术上。
1、基础设定 ⼀开始玩家还是需要选择⾃⼰的国籍以及喜欢的球队。
这会影响你的预设球队选择,不过你仍然可以⾃主进⾏调整,阵型也是如此。
阵型的选择以及效果可以参考上⾯两个链接中的相关内容,很丰富。
职责则是你要实际负责的事宜,勾选你想做的事情,其它事情则会交给助教来处理。
建议新⼿玩家事⽆巨细都过过⼿,了解哪些是⾃⼰喜欢和擅长的,哪些是重要的。
《足球经理2017》FM攻略 战术讲解 穆里尼奥式的执教风格--让你不再被虐
《足球经理2017》FM攻略战术讲解穆里尼奥式的执教风格--让你不再被虐《足球经理2017》战术图文讲解分析攻略。
这里给大家带来了玩家“fyfh”《足球经理2017》战术讲解攻略,一起来看下吧。
第一部分理论部分一、难度选择FM是可以选择难度的,在哪里选择难度呢?1、开档时有个选自己的履历,这就是难度选择之一。
其中有业余球员、半职业球员、职业球员、前国家队球员等几个选择,这个会影响你在游戏里的声望。
选择前国家队球员,那么你的声望最高,球员比较听话,比赛难度就降低,其他依次类推,不想自虐的建议选择前国家队球员。
举个例子:你选择的是业余球员,那么你要是执教一支豪门球队,那些大牌就很可能不听你的,怀疑你的执教能力,造成士气低落,而士气又是影响球员实力的重要因素,一旦士气不佳,那么比赛难打也就不奇怪了。
即使强如梅西C罗,当他们士气低落时,一个普通的后卫一样可以防住他们。
士气对球员能力的影响后面会说到。
2、还有一个地方也可以选择难度。
就是赛季开始前,董事会会让你选择奖金,奖金越高难度越低。
选择低奖金,电脑通常会有超常发挥,称之为AI加成。
这种难度下,你会发现联赛要夺冠比较难。
选择正常奖金,那么双方正常竞争,就是拼战术。
这种难度下,始终会有一两支球队和你争夺冠军,打出你都意想不到的成绩,一直和你拼到最后1、2轮。
选择高额奖金,自然是自己加成了,你的球员跟打了鸡血一样生猛,毕竟钱多,有钱能使磨推鬼。
这种难度下,电脑不会刻意和你争夺冠军,提前几轮夺冠那都不是事儿。
二、评星的重要性1、我方助理教练会提供我方的阵容深度,如下图助理教练会提供给你这个评星图,可以直观看到我方各个位置球员的好坏,评星越高球员能力越强,这就是我们选择阵型、战术、及首发人员等等的依据。
一般情况下评星高的必须首发,不然系统就会认定你不上主力消极比赛或者不想赢得比赛,进而判断比赛输球,不管你怎么SL都不会赢,就是这个原因。
但是要是每场比赛都是评星第一的首发,那他不累成狗吗,这就涉及到一个轮换原则,后面会讲到。
《实况足球2017(PES2017)》按键及花式假动作操作教程
《实况足球2017(PES2017)》按键及花式假动作操作教程《实况足球2017(PES2017)》对于刚上手的玩家来说,首先需要弄懂基础操作,而后掌握花式及假动作过人方法也是必不可少的,今天小编带来“被强煎的yu”分享的《实况足球2017(PES2017)》按键及花式假动作操作教程,下面我们一起来学吧。
首先理解键位LB对应L1,RB对应R1LT对应L2,RT对应R2LS对应L3360°(左摇杆),RS对应R3360°(右摇杆)LS对应按下L3,RS对应按下R3Y对应△,X对应□,A对应×,B对应○基础操作带球1.带球:方向键(或左摇杆,下同)2.低速带球:R2+方向键3.横向带球(特定球员):R2+方向键↑或↓4.高速带球:R1+方向键5.趟球:高速带球时连按R1(2~3)6.大步趟球:高速带球时,R1+R2+方向键↗,↘,↑或↓接球1.停球:方向键2.让球转身:R1+方向键(球运动方向)传球1.短传:×2.脚后跟传球:背对进攻方向键+×3.不停球短传:停球前按×长传1.长传:○2.不停球长传:停球前按○3.边路转移:向另一边路方向键+○直传1.直传:△2.不停球直传:停球前按△3.过顶直传:L1+△二过一1.地面二过一:L1+×,停球前按△2.空中二过一:L1+×,停球前按L1+△3.传球后插上:传球后,按R2手动传球1.手动传球:L2+方向键+×或△2.手动长传:L2+方向键+○下底传中1.高球传中:方向键+○2.低球传中:方向键+○*23.地平球传中:方向键+○*34.高弧度传中:传中时+R25.45°吊中:L1+方向键+○射门基础射门:□不停球射门:停球前按□脚弓搓射:按□后显示力度条时按R2吊射(高弧度):L1+,□吊射(低弧度):按□后显示力度条时按R1以上为最基础的操作就只用文字表述了,稍微试一下或者在游戏自带的教学向导帮助下都能轻松学会。
实况足球选择技巧
实况足球选择技巧实况足球2017选择技巧实况足球2017在球员风格与战术技巧选择方面有什么技巧?很多玩家都不是很了解,这次店铺就为大家分享实况足球2017全部球员风格及战术技巧详细分析,欢迎浏览。
适应性这代的另一个有很意思的点就是打法和球员之间有适应性。
如果球员对主教练的战术匹配程度不高那就会出现不好用的情况。
特别是有风格的球员,如果他的风格在这个位置上和主教练的意图不符合,往往就让人觉得,他妈的瞎跑~~下面以几个典型的风格谈谈怎么把球员玩好守门员风格进攻型门将这个风格好啊,最典型的例子就是德国队的诺伊尔,前两天国足的顾超也想学学来着呢,结果悲剧了~~这种风格的守门员会更主动的出击,防守范围比较大。
而不是守在门线上。
但是相对于另外一种防守型守门员,如果再进攻方先拿到球的情况下,往往容易被吊。
或者对方是多打少的情况下,如果出击也容易被声东击西。
所以使用这种门将最关键的是与后卫线的距离。
如果距离过大出击很难及时,如果距离太近,完全体现不出这种门将的优势。
在防守风格上,配合紧逼型会好一些,收缩防守并不适合。
后卫线更多的造越位。
防守型门将典型代表是布冯。
这里大家能看出来了吧。
其实各大球队的风格都跟他们的守门员是匹配的。
当然实际上是根据整体选择风格,根据风格调整个别位置。
防守型守门员会选择呆在门线附近。
这种风格面对单刀往往很吃亏,面对单刀最理想的情况就是及时出击,在对面拿到球或者停好球之前破坏掉,参考国足顾超。
但是防守型门将往往不喜欢出击,那就要减少有可能的单刀。
这样的话就要尽可能的选择收缩防守,让对方没有打身后的机会。
而相应的防守型的门将门线技术和反应速度都会好一些。
特别是处理高球和远射。
所以,尽情的在禁区堆满人吧。
当然你问我怎么赢,当然是照着平局去的了,参考意大利~~前锋风格这前锋风格有点多,一般前锋分中锋边锋,突前拖后等等。
咱们从最典型的中锋说起。
站桩中锋也叫柱式中锋,游戏里也叫目标中锋。
当然之所以改叫目标中锋是因为真正站着不动的中锋已经死绝了。
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《实况足球2017》大师联赛薪资预算详细修改指南
《实况足球2017》薪资预算大家够用吗?下面小编带来“忧蓝海岸双子”分享的《实况足
球2017》大师联赛薪资预算详细修改指南,一起来看吧。
首先游戏正版就不说了,准备ce6.4或者更高版本(实况足球论坛,2017相关板块有下载),还要备份存档以防万一
其实网上有教程了,但我照着做出了跟多问题,昨晚搞了更长时间才弄明白,所以说的具
体些,希望可以对热爱大师联赛但又苦于薪资不够的玩家有所帮助!
1.切记不要在转会期修改,特别是有解雇,转会等情况,会导致数据很难判断,解雇后的违约金是要+在预算里面的,但我推荐12月31号修改
大家看截图(手机拍摄,效果欠佳,抱歉)
谈判界面,薪资预算18452100
接着打开ce6.4,选择pes2017.exe,双击或者点打开
再回到游戏,进入球队收入选项,我们可以看到年薪是145241700
我们需要搜索的球队预算是年薪+薪资预算/100(如果你有解雇球员,就要把违约金+进去),得到1636838,这个就是我们要搜索的数字,接着输入,其它设置参照图片,其实默认就可以,搜索吧
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好了,内存地址出来了,双击它后,界面下面会出现一行地址,双击最右侧的数字,如图,弹出的框框内输入你想要改的数字!再确定!好了,切换回游戏
退出谈判界面,再进入看看,是不是薪资修改好了?哈哈,记得存档后再关ce哈,接着愉快玩耍吧
最后对实况足球论坛的大神表示敬意,我也只是搬运下,结合自己的修改经验!!更多相关资讯请关注:实况足球2017专题。