猫捉老鼠游戏大班数学教案
大班数学猫捉老鼠教案【含教学反思】
大班数学猫捉老鼠教案【含教学反思】一、教学目标1.知识目标:学生能够理解比较大小的概念,掌握数字0-20的大小关系,并学会进行简单的加减法计算;2.能力目标:学生能够通过游戏的方式培养观察能力和逻辑思维能力;3.情感目标:学生能够感受到成功的喜悦,激发学习数学的积极情绪。
二、教学重点和难点1.教学重点:通过游戏的方式培养学生观察能力,掌握数字0-20的大小关系;2.教学难点:如何让学生理解加减法计算的概念,手玩数字游戏系统的建立和游戏过程策划。
三、教学内容1.猫捉老鼠游戏规则:学生分为两组,一组扮演猫,一组扮演老鼠。
老鼠在教室内随机跑动,猫需要在规定时间内抓住尽可能多的老鼠。
规定时间后,老鼠捕捉次数多的一组胜利。
2.数字0-20的大小比较及加减法计算。
四、教学准备1.教具准备:数字卡片,毛毛虫道具,计时器,老鼠尾巴装饰物;2.教材准备:与数字大小比较有关的绘本、实物。
五、教学过程步骤一:数字大小比较1.教师出示数字卡片,要求学生判断大小关系;2.教师可以借助数字卡片和实物让学生更清晰地理解数字大小关系;3.进行小组讨论,让学生互相交流自己的观点和想法;4.教师对学生的表现进行表扬并点评。
步骤二:加减法计算1.教师出示计算题,让学生进行手算并答题;2.学生进行小组交流,互相核对彼此答案的正确性;3.教师进行整体点评,讲解解题思路和方法。
步骤三:猫捉老鼠游戏1.教师将教室内的座位推开,将毛毛虫道具排成一排作为老鼠洞,老师将老鼠尾巴装饰物绑在学生身上;2.将学生分为两个组,一组扮演老鼠,一组扮演猫;3.猫的任务是抓住尽可能多的老鼠,老鼠的任务是躲避猫的追逐;4.在规定时间内,老鼠除了躲避猫的追逐以外,还需要尽可能多地进入老鼠洞;5.游戏结束后,进行胜负统计,并且教师可以针对游戏中出现的问题进行整体点评。
六、教学反思利用游戏的方式让学生参与数学实践教学,能够更好地激发学生的兴趣和培养他们的观察能力和逻辑思维能力。
大班数学教案猫捉老鼠
大班数学教案:猫捉老鼠献词数学是一门充满创造力和想象力的学科,通过游戏化的教学方式,可以激发学生的兴趣和动力,提高他们的思维能力和问题解决能力。
本教案以猫捉老鼠为背景,设计了一系列有趣的数学活动,旨在帮助学生掌握基本的数学概念和运算技巧。
教学目标1.了解数学的基本概念,如数字和计数。
2.掌握简单的加法和减法运算。
3.发展逻辑思维和问题解决能力。
4.培养团队合作和沟通能力。
教学准备•老鼠图案的卡片(数量适度)•猫的图案的卡片(数量适度)•数字卡片 1-10(数量适度)•尺子、计数棒等教学辅助工具•游戏道具:猫和老鼠的模型(可选)教学活动活动一:认识数字和计数1.带领学生观察数字卡片,询问他们对数字的认识。
2.引导学生用数字卡片从1数到10。
3.准备十个老鼠图案卡片,让学生用数字卡片依次给每个老鼠图案卡片编号。
活动二:学习加法和减法1.准备10个老鼠和5个猫模型(或图案卡片),放在桌上。
指导学生数一数老鼠和猫的数量。
2.以老师为猫,学生为老鼠,进行游戏。
老师用猫模型模拟追逐老鼠的动作,学生用老鼠模型躲避。
3.引导学生观察猫和老鼠的数量变化,带领他们发现加法和减法的关系。
4.准备数学工具(尺子、计数棒),让学生用来解决加法和减法问题。
活动三:团队合作猫捉老鼠游戏1.将学生分为若干小组,每个小组有一只猫和多个老鼠。
2.设定游戏规则:每个小组通过合作捕捉尽可能多的老鼠,用时最短的小组获胜。
3.让学生运用之前学习的加法和减法技巧,根据老鼠和猫的数量来制定捕捉策略。
4.每个小组轮流进行游戏,老师记录每个小组的成绩。
活动四:总结和小结1.和学生一起复习所学的数学概念和运算技巧。
2.引导学生思考通过游戏学习数学的体会,分享他们对数学的感受和理解。
3.结合教材中的例题和练习,让学生巩固所学知识。
教学评价1.观察学生在活动中的参与情况和表现。
2.听取学生对游戏和所学数学内容的总结和评价。
3.收集学生完成的练习和作业,根据学生的答案评价他们对数学概念和运算技巧的掌握情况。
幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠
幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠一、教学目标:1. 让幼儿通过游戏活动,培养对数字的认知和基本的数学运算能力。
2. 培养幼儿的观察能力、思维能力和解决问题的能力。
3. 培养幼儿的合作意识和团队精神。
二、教学内容:1. 数字1-10的认识和运用2. 简单的加减法运算3. 培养观察老鼠和猫的数量关系,提高解决问题的能力。
三、教学重点与难点:重点:让幼儿掌握数字1-10的认识和运用,以及简单的加减法运算。
难点:培养幼儿观察老鼠和猫的数量关系,提高解决问题的能力。
四、教学准备:1. 教具:数字卡片、加减法算式卡片、图片卡片(老鼠和猫)2. 游戏材料:猫捉老鼠游戏道具五、教学过程:1. 引入:教师通过讲述一个猫捉老鼠的故事,引导幼儿进入主题。
2. 认识数字:教师出示数字卡片,让幼儿认识并掌握数字1-10,通过游戏方式进行巩固。
3. 学习加减法:教师出示加减法算式卡片,让幼儿学习简单的加减法运算,通过实际操作和游戏进行巩固。
4. 观察老鼠和猫的数量关系:教师出示图片卡片(老鼠和猫),让幼儿观察并说出老鼠和猫的数量关系,提高解决问题的能力。
5. 猫捉老鼠游戏:教师组织幼儿进行猫捉老鼠游戏,培养幼儿的合作意识和团队精神。
六、教学评价:1. 观察幼儿在游戏中的表现,评价他们对数字1-10的认知和运用能力。
2. 评价幼儿在解决老鼠和猫数量关系时的思维过程和结果。
3. 观察幼儿在团队合作中的表现,评价他们的合作意识和团队精神。
七、教学拓展:1. 邀请家长参与教学活动,让家长了解幼儿在幼儿园的学习内容,增进家校沟通。
2. 组织家长座谈会,让家长分享家庭教育中培养幼儿数学兴趣的方法和经验。
3. 开展家园共育活动,让家长和幼儿一起参与制作数字卡片、算式卡片等教具,增进亲子关系。
八、教学注意事项:1. 关注幼儿个体差异,因材施教,让每个幼儿都能在游戏中得到锻炼和提高。
2. 注重教学过程中的互动与引导,激发幼儿的兴趣和积极性。
3. 确保游戏活动的安全,避免发生意外伤害。
幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠
幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠一、教学目标:1. 知识与技能:让幼儿通过猫捉老鼠的游戏,学会数数、排序和比较的能力。
2. 过程与方法:通过游戏活动,培养幼儿的观察力、思维力和动手操作能力。
3. 情感态度与价值观:培养幼儿对数学游戏的兴趣,增强合作意识和团队精神。
二、教学重点与难点:1. 教学重点:让幼儿能够通过游戏自然地感受到数学的魅力,培养基本的数学思维能力。
2. 教学难点:让幼儿能够独立完成数数、排序和比较的任务。
三、教学准备:1. 教具准备:猫捉老鼠卡片、数字卡片、小老鼠玩具等。
2. 环境准备:安静、舒适的教室环境,有利于幼儿集中注意力。
四、教学过程:1. 导入部分:教师讲述一个关于猫捉老鼠的故事,激发幼儿的兴趣。
2. 基本部分:a) 教师出示猫捉老鼠卡片,引导幼儿观察并数一数猫捉到了几只老鼠。
b) 教师分发数字卡片,让幼儿按照数字顺序排列,加深对数字顺序的认识。
c) 教师组织幼儿进行“猫捉老鼠”游戏,幼儿需要按照一定的顺序找到隐藏的小老鼠玩具。
3. 巩固部分:教师组织幼儿进行小组竞赛,看哪个小组能更快地完成数数、排序和比较的任务。
4. 总结部分:教师带领幼儿回顾游戏过程,让幼儿分享自己的收获。
五、作业设计:1. 家庭作业:请幼儿与家长一起完成一份关于猫捉老鼠的数学手工作业。
2. 课后作业:教师观察幼儿在课堂上的表现,及时给予评价和反馈。
六、教学策略:1. 游戏化教学:通过猫捉老鼠的游戏,让幼儿在轻松愉快的氛围中学习数学知识。
2. 情境教学:创设猫捉老鼠的情境,让幼儿能够直观地理解数学概念。
3. 小组合作:组织幼儿进行小组活动,培养幼儿的合作意识和团队精神。
七、教学评价:1. 过程性评价:关注幼儿在游戏过程中的表现,及时给予指导和鼓励。
2. 终结性评价:在课程结束后,对幼儿的数学知识掌握情况进行评价。
3. 自我评价:鼓励幼儿对自己的学习情况进行反思,培养自主学习的能力。
八、教学拓展:1. 家园共育:教师与家长沟通,了解幼儿在家庭中的学习情况,共同促进幼儿的数学学习。
幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》含反思
幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》含反思一、教学目标1.能够认识数字0-5,并能够按照顺序排列;2.能够通过游戏体验和认识“大于”、“小于”的概念;3.能够通过游戏体验理解数的增加和减少。
二、教学准备1.猫、老鼠图案卡片10张;2.数字卡片0-5各5张;3.红色记号笔、黑色记号笔;4.游戏规则卡片。
三、教学过程1. 游戏形式本次教学采取游戏的形式,即“猫捉老鼠”的游戏。
教师扮演“猫”,学生扮演“老鼠”,游戏包含以下三个部分。
2. 游戏规则游戏开始后,教师先将数字卡片0-5放在桌子上,供学生观看。
然后,教师将10张猫、老鼠图案卡片中的5张放在桌子上,随机排列。
1.第一部分:认识数字0-5,按照顺序排列。
教师提示学生,将数字卡片0-5按照从小到大的顺序排列。
学生可用任意方式完成,比如手动将卡片从小到大排列。
完成后,教师再次检查结果,确保卡片排列正确。
2.第二部分:认识“大于”、“小于”的概念。
教师要求学生根据图案卡片上的数字大小,判断“猫”是否能够抓到“老鼠”。
如果“老鼠”的数字大于等于“猫”的数字,则表示“老鼠”逃脱成功;否则,“猫”捕获“老鼠”。
完成后,教师再次检查学生的对错情况。
3.第三部分:理解数的增加和减少。
教师要求学生选取两张数字卡片,比如2和3,将它们放在桌子上。
然后,教师再放置数目相同的猫、老鼠图案卡片,如下图所示。
23教师将猫的卡片抽走一个,让学生算一算,“猫”捉到了几只“老鼠”。
同样的,教师也会让学生算一算,如果“猫”再捉到一个“老鼠”,会有几只“老鼠”被捉住。
3. 教学反思1.教学活动指导学生通过游戏体验和认识数字之间的大小关系,更加生动形象地呈现了数的增加和减少。
2.教师可以通过检查学生使用数字卡片的情况,考察学生对数字的了解程度。
3.在游戏规则的制定上,应该完善细节,确保规则简单明了,游戏过程中不会出现混乱和误解的情况。
4.在教学过程中,要帮助那些比较腼腆或学习困难的学生,让他们更加容易理解和掌握游戏规则,确保每个学生都能够参与到活动中来。
2024年幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》
2024年幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》一、教学内容本节课选自幼儿园大班数学教材第四章《比较与排序》,详细内容为“猫捉老鼠”游戏。
通过游戏,让幼儿学习比较两组物体的数量,理解多、少和一样多的概念,并掌握简单的排序方法。
二、教学目标1. 让幼儿能够理解多、少和一样多的概念,学会比较两组物体的数量。
2. 培养幼儿的观察力、思维力和合作意识。
3. 培养幼儿对数学的兴趣,激发幼儿主动参与数学活动的积极性。
三、教学难点与重点1. 教学难点:理解多、少和一样多的概念,学会比较两组物体的数量。
2. 教学重点:培养幼儿观察、思考和合作能力。
四、教具与学具准备1. 教具:猫捉老鼠游戏卡片、数字卡片、磁性黑板。
2. 学具:每组一套猫捉老鼠游戏卡片、数字卡片。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师出示猫捉老鼠游戏卡片,讲述猫和老鼠的故事,引导幼儿观察卡片上的猫和老鼠数量,引发幼儿兴趣。
2. 例题讲解(10分钟)教师展示两组猫捉老鼠游戏卡片,引导幼儿比较两组卡片上猫和老鼠的数量,帮助幼儿理解多、少和一样多的概念。
3. 随堂练习(10分钟)教师分发猫捉老鼠游戏卡片,让幼儿分组进行游戏,比较两组卡片上猫和老鼠的数量,巩固所学知识。
教师邀请各组幼儿分享比较结果,对幼儿的表现进行点评,给予鼓励和指导。
六、板书设计1. 板书《猫捉老鼠》2. 内容:比较两组猫捉老鼠游戏卡片,找出多、少和一样多的组合。
数字表示:3<4,4=4,4>3七、作业设计1. 作业题目:请幼儿回家后,与家长一起准备两组物体(如苹果、香蕉等),比较两组物体的数量,并用数字表示。
2. 答案:例如:3个苹果<4个香蕉,4个橙子=4个葡萄,5个樱桃>3个草莓。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师应关注幼儿在课堂上的表现,了解幼儿对比较概念的理解程度,及时调整教学策略,提高教学效果。
2. 拓展延伸:家园共育:教师与家长沟通,共同关注幼儿在家庭中的数学学习情况,引导幼儿在生活中发现数学,体验数学的乐趣。
《猫捉老鼠》幼儿园大班教案(精选
《猫捉老鼠》幼儿园大班教案(精选一、教学内容本节课选自幼儿园大班数学教材第四章《比一比》,详细内容为“猫捉老鼠”游戏。
通过游戏让学生理解数量关系,培养他们的观察力和逻辑思维。
二、教学目标1. 让学生掌握数量多少的概念,能够通过观察比较两组物体数量。
2. 培养学生运用逻辑思维解决问题的能力。
3. 培养学生的合作意识,提高他们的团队协作能力。
三、教学难点与重点教学难点:理解数量关系,运用逻辑思维解决问题。
教学重点:观察力、逻辑思维能力的培养。
四、教具与学具准备1. 教具:猫和老鼠图片、数字卡片、磁性白板、磁性扣。
2. 学具:每组一套猫和老鼠图片、数字卡片、磁性白板、磁性扣。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师展示猫和老鼠图片,讲述猫捉老鼠的故事,引导学生关注故事中的数量关系。
2. 例题讲解(10分钟)(1)猫和老鼠各有多少只?(2)猫和老鼠的数量哪个多,哪个少?(3)如果猫要捉到所有的老鼠,应该怎么办?3. 随堂练习(10分钟)学生分组,每组发一套猫和老鼠图片、数字卡片。
教师提出问题,学生通过讨论、操作磁性扣进行解答。
六、板书设计1. 猫和老鼠图片2. 数字卡片3. 磁性白板,展示问题及解答过程七、作业设计1. 作业题目:让学生回家后,观察家里的物品,比较数量多少,并记录下来。
答案示例:家里的玩具车比玩具飞机多,共有5辆玩具车,3架玩具飞机。
2. 拓展延伸:让学生尝试用数字卡片进行加减运算,进一步巩固数量关系。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过有趣的游戏,让学生掌握了数量关系,培养了他们的观察力和逻辑思维。
但在教学过程中,要注意引导学生积极思考,避免直接给出答案。
2. 拓展延伸:在下一节课中,可以增加难度,让学生尝试解决更复杂的数量关系问题,如“猫捉老鼠”游戏中加入时间限制,提高学生的思维敏捷性。
同时,可以组织学生进行小组竞赛,激发他们的学习兴趣。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的设定2. 实践情景引入的方式3. 例题讲解的深度与广度4. 随堂练习的组织与引导5. 作业设计的针对性与拓展性6. 课后反思与拓展延伸的实施一、教学难点与重点的设定1. 理解数量关系:教师应通过生动的实践情景,如猫捉老鼠的故事,引导学生观察和比较两组物体(猫和老鼠)的数量,让学生在直观的情境中感知数量多少的概念。
大班数学教案《猫捉老鼠》
大班数学教案《猫捉老鼠》一、教学目标1.能够理解游戏规则,基本掌握猫捉老鼠的玩法;2.认识和理解数字与数量之间的关系,能够进行简单的加法和减法运算;3.培养孩子的观察能力和判断力,促进其思维发展。
二、教学准备1.猫捉老鼠游戏板;2.玩具老鼠 10 只;3.玩具猫 1 只;4.数字卡片(1-6)。
三、教学过程3.1 导入(5分钟)老师拿出猫捉老鼠游戏板,向孩子们展示,让孩子们猜测这是什么游戏。
介绍规则:猫要抓老鼠,每次掷骰子来决定走动步数,每只老鼠只能停留在游戏板上的圆圈上。
如果猫和老鼠落在了同一个圆圈上,那么猫就抓到了老鼠。
3.2 游戏操作(25分钟)将游戏板展开,让孩子们分别扮演猫和老鼠的角色,开始游戏。
猫和老鼠都拿到一个骰子,每次轮流掷骰子来决定自己移动的步数。
每次猫的行动完毕后,老师都可以提示一句话,如:•猫,离1个格子最近的老鼠在哪里?•从目前的位置,能够看到几只老鼠?•老鼠,最近的安全点在哪里?这样有助于培养孩子的观察能力和判断力。
3.3 数字运算(25分钟)在游戏过程中,老师不时在旁边做出一些数字的运算。
比如:猫已经抓住了 3 只老鼠,还剩下 7 只老鼠没有被抓。
请问,共有多少只老鼠?老鼠剩下 5 只,猫已经抓住了 3 只,这次骰子掷出来的数字是 2,问现在还剩多少只老鼠没有被抓?通过这些运算,帮助孩子们加深对数字与数量之间的关系的认识。
四、教学总结通过这次猫捉老鼠的游戏和数字运算的教学,孩子们不仅掌握了一种新的游戏方式,也加深了对数字与数量之间的认知,同时也培养了他们的观察能力和判断力。
老师可以在今后的教学中,通过各式各样的游戏和实践培养孩子们的数学素养。
幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠
幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠一、教学目标1. 认知目标:让幼儿认识数字1-5,理解数字之间的数量关系。
2. 技能目标:培养幼儿的观察能力、动手操作能力和解决问题的能力。
3. 情感目标:培养幼儿对数学的兴趣,激发幼儿参与活动的积极性。
二、教学内容1. 数字1-5的认识2. 数字之间的数量关系3. 猫捉老鼠的游戏三、教学重点与难点1. 教学重点:让幼儿认识数字1-5,理解数字之间的数量关系。
2. 教学难点:培养幼儿观察能力,让幼儿能够通过观察找到捉老鼠的线索。
四、教学准备1. 教具准备:数字卡片、老鼠图片、猫图片、线索卡片。
2. 环境准备:安静、舒适的活动室。
五、教学过程1. 导入:教师出示猫和老鼠的图片,引导幼儿观察并说出猫和老鼠的特点。
2. 认识数字:教师出示数字卡片,引导幼儿认识数字1-5,并通过游戏的方式让幼儿理解和记忆数字之间的数量关系。
3. 游戏环节:教师发放线索卡片,引导幼儿通过观察线索找到老鼠的位置。
4. 总结环节:教师引导幼儿回顾游戏过程,让幼儿说出自己找到老鼠的线索。
5. 拓展环节:教师引导幼儿发挥想象,设计自己的猫捉老鼠游戏。
六、教学评价1. 认知评价:通过课堂参与、回答问题和游戏表现,评估幼儿对数字1-5的认识及数量关系的理解程度。
2. 技能评价:观察幼儿在游戏中的观察能力、动手操作能力和问题解决能力。
3. 情感评价:关注幼儿在活动中的参与热情、合作意识和自信心。
七、教学方法1. 直观演示法:通过展示猫和老鼠的图片,以及数字卡片,帮助幼儿直观地认识和理解。
2. 游戏教学法:通过猫捉老鼠的游戏,激发幼儿的学习兴趣,提高幼儿的参与度。
3. 情境教学法:创设有趣的猫捉老鼠情境,引导幼儿观察和思考。
八、教学步骤1. 导入:通过讲述一个关于猫捉老鼠的故事,引起幼儿的兴趣。
2. 认识数字:展示数字卡片,带领幼儿一起唱数数歌,巩固数字1-5的认识。
3. 游戏讲解:向幼儿解释游戏规则,示范如何根据线索找到老鼠。
幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠
幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠一、教学目标1. 认知目标:让幼儿认识数字1-5,理解数字间的顺序关系。
2. 技能目标:培养幼儿手眼协调能力,提高他们的专注力。
3. 情感目标:培养幼儿团队合作精神,激发他们对数学的兴趣。
二、教学重点与难点1. 教学重点:让幼儿掌握数字1-5,理解数字间的顺序关系。
2. 教学难点:培养幼儿手眼协调能力,提高他们的专注力。
三、教学准备1. 教具:数字卡片(1-5)、老鼠玩偶、猫玩偶、小红旗。
2. 场地:宽敞的教室或户外活动场地。
四、教学过程1. 导入:教师讲述一个关于猫捉老鼠的故事,引发幼儿兴趣。
2. 基本技能训练:a. 数字认知:教师出示数字卡片,引导幼儿认识数字1-5,学会数数。
b. 手眼协调:教师组织幼儿进行“抓老鼠”游戏,培养他们的手眼协调能力。
3. 团队协作:a. 分成若干小组,每组有一个猫玩偶和一个老鼠玩偶。
b. 设置障碍物,形成一个简单的迷宫。
c. 每组轮流进行“猫捉老鼠”游戏,其他小组成员负责指挥。
4. 总结与奖励:a. 教师带领幼儿回顾游戏过程,让幼儿讲述自己的收获。
b. 对表现优秀的幼儿给予小红旗奖励,增强他们的自信心。
五、教学反思1. 教师要关注幼儿在游戏过程中的表现,及时发现问题,调整教学方法。
2. 在教学过程中,注重培养幼儿的团队合作精神,提高他们的社交能力。
六、教学延伸活动1. 家园共育:教师与家长沟通,了解幼儿在家庭中的表现,鼓励家长参与幼儿的数学学习。
2. 数学主题活动:组织幼儿参观超市、公园等场所,让幼儿在实际环境中感受数学的应用。
七、教学评价1. 过程性评价:关注幼儿在游戏过程中的表现,如专注力、手眼协调、团队合作等。
2. 终结性评价:通过“猫捉老鼠”游戏的完成情况,评估幼儿对数字1-5及顺序关系的掌握程度。
八、教学建议1. 教师要以耐心、细致的态度对待每个幼儿,尊重他们的个性差异。
2. 注重教学内容的趣味性,以游戏的形式激发幼儿的学习兴趣。
大班上学期数学教案《猫捉老鼠》
大班上学期数学教案《猫捉老鼠》教学目标:1.让幼儿理解数与量的关系,能够准确识别和比较数字。
2.培养幼儿的逻辑思维能力和空间想象力。
3.培养幼儿的团队合作精神,提高人际交往能力。
教学内容:1.数字与数量的对应关系。
2.数字大小的比较。
3.猫捉老鼠的游戏规则。
教学过程:一、导入1.教师出示一张猫咪和老鼠的图片,引导幼儿观察并讲述故事《猫捉老鼠》的简单情节。
2.教师提问:“猫咪和老鼠之间发生了什么有趣的故事呢?”二、基本概念教学1.数字与数量的对应关系a.教师出示一组数字卡片(1-10),让幼儿找出与数字相对应的数量的物品。
b.教师与幼儿一起数数,巩固数字与数量的关系。
2.数字大小的比较a.教师出示两组数字卡片,让幼儿比较大小。
b.教师引导幼儿用“大于”、“小于”、“等于”等词语描述数字的大小关系。
三、游戏教学1.游戏规则a.教师将幼儿分成若干小组,每组选出一个队长。
b.教师在教室里设置若干个“老鼠洞”,每个洞里放一个数字卡片。
c.队长带领队员寻找“老鼠洞”,将找到的数字卡片带回“猫窝”。
d.教师根据找到的数字卡片,提问幼儿有关数字与数量的关系。
2.游戏进行a.队伍按照顺序出发,队长带领队员寻找“老鼠洞”。
b.找到数字卡片后,队员将卡片带回“猫窝”。
c.教师提问,队员回答有关数字与数量的关系。
1.教师与幼儿一起回顾游戏过程,讨论在游戏中学到的知识。
2.教师提问:“我们在游戏中学习了哪些数学知识?”五、课后作业1.教师布置课后作业,让幼儿回家后与家长一起完成。
2.作业内容:用数字卡片摆出不同的数字组合,家长协助幼儿找出与数字相对应的数量的物品。
教学评价:1.观察幼儿在游戏中的表现,了解他们对数字与数量的掌握程度。
2.关注幼儿在游戏中的合作精神,培养他们的人际交往能力。
3.通过课后作业,了解幼儿在家庭环境中的学习情况。
重难点补充:一、基本概念教学1.数字与数量的对应关系难点:幼儿可能难以理解抽象的数字与具体数量的关系。
大班上学期数学教案《猫捉老鼠》
大班上学期数学教案《猫捉老鼠》一、教学目标1. 能够通过游戏理解数轴上的加法和减法。
2. 能够根据题意画出数轴,进行简单的计算。
3. 能够通过游戏培养学生的逻辑思维和计算能力。
二、教学重点1. 游戏规则的理解。
2. 数轴的画法及计算方法。
三、教学难点1. 如何通过游戏提高学生的逻辑思维和计算能力。
四、教学过程1. 教师引入:请学生们想一想,如果猫想抓到老鼠,它们应该怎么走呢?我们来玩一玩“猫捉老鼠”的游戏。
2. 游戏规则:老鼠和猫在数轴上,老鼠站在数轴上的其中一个点上,猫从数轴的任意一端出发,它每次可以向左移动1个单位或向右移动1个单位,猫和老鼠都只能在整数点上停留,每一次老鼠和猫的相对位置均要进行记录,如果猫和老鼠重叠,那么猫抓到老鼠。
3. 操作细节:首先,老鼠可以随意选取一个点,猫可以从数轴的任意一端开始走。
每走一步,老鼠和猫的相对位置均要进行记录,比如老鼠在2,猫在5,我们就记为老鼠在2、猫在5。
然后,老鼠可以根据自己与猫的相对位置,在没被抓到的前提下选择向左或向右移动一格。
接下来,猫依据自己和老鼠的位置判断,到左侧还是右侧追赶老鼠。
最终,如果猫和老鼠重叠,那么猫抓到老鼠,游戏结束。
4. 班级活动:教师把课堂分成两组,一组为猫组,一组为老鼠组。
让猫组和老鼠组各自选择一个人作为代表,教师随机给定老鼠的位置,让两个代表在数轴上进行游戏,其余同学观察记录他们的相对位置。
游戏结束后,教师分别询问猫组、老鼠组代表的位置,让同学们计算出他们的相对距离,然后询问谁抓住谁了。
5. 归纳总结:通过游戏,学生们了解了数轴上的加法和减法,进而可以根据题意画出数轴,进行简单的计算。
通过游戏培养学生的逻辑思维和计算能力。
五、板书设计猫捉老鼠老鼠和猫在数轴上,猫每次向左或向右移动1个单位,老鼠可以选择一步步移动,猫和老鼠只能在整数点上停留,猫和老鼠相遇猫抓到老鼠。
六、教学反思本课采用游戏的形式,引导学生理解数轴上的加法和减法。
大班上学期数学教案《猫捉老鼠》
大班上学期数学教案《猫捉老鼠》教学目标1.通过玩耍游戏的形式学习几何概念,如点、线、面、角等。
2.锻炼幼儿的数学思维、手眼协调能力与配合能力。
3.提高幼儿的逻辑思维和判断能力。
教学准备1.游戏道具:猫和老鼠两种颜色的小塑料动物(每组6个猫和6个老鼠),大型黑板或白板,彩色粉笔或白板笔,擦布。
2.教师准备PPT或手绘故事情节板书。
3.导入课前主题练习材料。
教学过程第一步:导入1.通过PPT或手绘板书介绍故事情节:在一座城市中,有许多老鼠生活在河边的田野里。
它们喜欢吃野菜和稻谷。
2.教师手持双耳大喇叭或模仿猫吼叫声,模拟故事中的猫捉老鼠的场景。
引导学生玩起游戏,唤起兴趣。
第二步:游戏规则介绍1.将幼儿分成两组,每组有6个猫和6个老鼠。
2.在黑板或白板上画出一个像素化的网格,每个小格为1cm x 1cm。
3.左边一组放入6个老鼠,右边一组放入6只猫。
老鼠的任务是躲藏在黑板上的每个小格中;猫的任务是找到老鼠并将它们按位置标注在黑板上。
4.当老鼠有三只被找到时,老鼠胜利;当猫成功找出所有老鼠时,猫胜利。
胜者组成员得到一张奖励贴纸。
第三步:游戏实施1.各小组依次进行游戏,老师协调并帮助幼儿完成在黑板或白板上的标注。
2.带领学生讨论游戏中遇到的几何形状:点、线、面、角等,并帮助他们理解几何概念。
第四步:游戏总结1.教师带领学生分享游戏过程中的感受和体会。
2.教师加强巩固:在游戏中我们学习了什么?(点、线、面、角等几何概念)。
老鼠和猫同时是几何体的哪些元素?(点)。
请问在游戏中你们学到了哪些新的几何概念和知识点?(可以列举几个)。
3.给学生布置主题作业,要求手绘猫和老鼠相互争斗的场景。
落实效果此次活动能够通过游戏方式兴趣引导学生,让学生在游戏的同时学到数学概念知识,同时还能够促进社交沟通技巧及合作意识的提升,制定教学方案,培养学生的动手能力和解决问题的能力,也是落实教学效果的一种途径。
【大班数学教案】大班数学教案:猫捉老鼠
【大班数学教案】大班数学教案:猫捉老鼠一、教学目标1、认识 10 以内的数字,能够准确点数并说出总数。
2、通过游戏活动,理解数字与数量的对应关系。
3、培养幼儿的观察力、注意力和思维能力。
4、激发幼儿对数学活动的兴趣,体验数学在生活中的应用。
二、教学重难点1、重点(1)能够熟练地认识 10 以内的数字,并能准确点数物体的数量。
(2)理解数字与数量的一一对应关系。
2、难点(1)在游戏中快速准确地进行数量的点数和数字的对应。
(2)培养幼儿运用数学知识解决实际问题的能力。
三、教学方法游戏教学法、直观演示法、操作法四、教学准备1、猫和老鼠的头饰若干。
2、 10 以内数字卡片若干。
3、画有不同数量老鼠的图片若干。
4、玩具小老鼠若干,小篮子若干。
五、教学过程1、导入部分(1)教师讲述故事:在一个大森林里,住着一只聪明的猫和一群调皮的老鼠。
每天,猫都想着要抓住老鼠,可是老鼠们总是能巧妙地躲起来。
今天,猫又开始了它的捉鼠行动,小朋友们,让我们一起来看看猫能不能捉到老鼠吧!(2)通过故事引出主题“猫捉老鼠”,激发幼儿的兴趣。
2、认识数字 1 10(1)教师出示数字卡片 1 10,依次向幼儿介绍每个数字的形状和读音。
(2)让幼儿跟读数字,加深对数字的记忆。
(3)通过小游戏,如“数字接龙”,让幼儿巩固对数字的认识。
3、点数练习(1)教师出示画有不同数量老鼠的图片,让幼儿点数老鼠的数量。
(2)引导幼儿用手指指着老鼠,一个一个地数,并说出总数。
(3)请个别幼儿上台点数,其他幼儿进行监督和纠正。
4、数字与数量的对应(1)教师将数字卡片打乱顺序,放在桌子上。
(2)拿出一张画有老鼠的图片,让幼儿数一数老鼠的数量,然后找出对应的数字卡片。
(3)重复进行这个活动,让幼儿熟练掌握数字与数量的对应关系。
5、游戏:猫捉老鼠(1)将幼儿分成两组,一组扮演猫,一组扮演老鼠。
(2)在教室的一角放置一些玩具小老鼠和小篮子,篮子上分别贴上 1 10 的数字。
《猫捉老鼠》大班数学教案
《猫捉老鼠》大班数学教案《猫捉老鼠》大班数学教案《猫捉老鼠》大班数学教案1活动目标:1、复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。
2、发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。
3、培养幼儿比较和判断的能力。
4、发展幼儿逻辑思维能力。
5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
活动准备:老鼠(背后有式题)、小猫头饰、拱形门、海洋球(球上贴有算式)、投球盒(盒上数字为1-10)、算式题(幼儿、老师都有)、彩旗(旗上有数字)、布置场景、铃鼓一只、雪花片活动过程:1.老师扮演猫妈妈,幼儿扮演猫宝宝师:宝宝们,今天妈妈带你们出去玩,好吗?来,坐上火车,出发啦!(火车音乐)进场后转一圈2.无意发现鼠迹师:呀,这里真漂亮,你们找个朋友玩一会儿吧!宝宝,你们快来看哪,这里怎么乱七八糟,是谁干的呀?瞧,这里还有老鼠脚印呢!幼:老鼠师:喔。
原来是老鼠干的坏事情呀,我们来收拾一下(带领幼儿将垃圾捡干净)师:宝宝,来,我们坐下来想用什么办法对付他们,好吗?幼儿坐好后师:宝宝们,你们想用什么方法对付他们呢?幼儿讨论回答。
老师小结:刚才小朋友想得办法真多,现在妈妈就来教你们一些捉老鼠的本领,好吗?3.老师教本领a.看谁脑筋动得快(看算式说答案)师:妈妈现在就来看看哪个宝宝的脑筋动得最快,好吗?出算式,幼儿说答案b.对暗号(复习对数游戏)师:刚才,宝宝们的脑筋动得真快,现在妈妈还要来考考你们,待会儿抓老鼠时,妈妈和你们会有联络暗号,我们的暗号是看妈妈小旗上的数字,听妈妈跺脚,你们接下去跺,让妈妈跺脚的次数和你们跺脚的次数合起来是小旗上的数,好吗?c.看谁耳朵灵(听得数出算式)师:现在妈妈要来考考你们的听力,看谁的听力最棒,好吗?请你们从小椅子下拿出卡片,妈妈拍铃鼓,你们听是几下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟妈妈铃鼓声一样,那就站起来,好吗?d.打靶(综合练习)师:现在妈妈来请你们玩个游戏,把你的小椅子和卡片放到前面来,好吗?幼儿摆好椅子后师:宝宝,瞧,这里有什么,知道怎样玩吗?谁来说一说老师交代要求,幼儿练习投掷,玩后,老师检查对与错。
幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》含反思
幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》含反思教学目标:1.认识数字2、3、4,并能正确说出其数值;2.锻炼孩子的手眼协调能力和策略思维能力;3.培养孩子的团队合作精神和对胜利的渴望。
教学准备:1.画板、彩色粉笔、图钉;2.多个「老鼠」木偶或手工制作;3.「猫」木偶或手工制作。
教学过程:一、课前准备(5分钟)老师将多个「老鼠」木偶或手工制作装在一个盒子里,将「猫」木偶或手工制作单独摆放在一旁。
老师在画板上写下数字「2、3、4」,并示范如何正确说出这些数字。
二、引入活动(10分钟)老师让孩子们围坐在画板前,向他们展示盒子里的「老鼠」,告诉他们这是活动中最重要的角色。
然后,老师将「猫」木偶或手工制作放到一旁,告诉孩子们猫和老鼠有一场比赛——猫要试图抓住老鼠。
三、活动详解(20分钟)老师给每组孩子分配一些「老鼠」,并告诉他们在地上找一块平面,可以是桌子上、地毯上、地面上等。
老师向孩子们解释比赛规则:猫一次只能抓住一只老鼠,并且必须从鼠洞出现后30秒内抓住它。
任何没有被抓住的老鼠都可以取回。
老师让每组孩子排成一排,每次轮流做「猫」。
其他孩子则扮演「老鼠」,试图躲开猫的追捕。
孩子们学会了如何规划他们的策略,以躲避猫和躲藏在更好的地方。
当所有的老鼠都被抓住后,换成另一组孩子操纵猫和尝试捕捉老鼠。
四、反思(10分钟)老师引领孩子们讨论比赛中他们采取的最佳策略。
老师询问哪些团队最先全部捕捉到老鼠,问问孩子们用了什么策略?是否有些老鼠一次都没有被抓住?孩子们可以对游戏提出自己的建议和修改意见,以便下一次游戏时更好地应对挑战。
五、总结(5分钟)老师在画板上写下学生对比赛的反思总结,让孩子们再次说出数字「2、3、4」,并表扬他们这堂课学习到的策略思维和团队合作精神。
教学管理:1.老师应经常在游戏过程中巡视,及时指导纠正孩子们的行为和动作;2.活动后老师及时总结孩子们的优缺点,主动与家长联系,加强家园联系;3.为了保证孩子们的安全,请在活动场地周围处设置防护措施。
2024年幼儿大班数学活动《猫捉老鼠》教案+答辩
2024年幼儿大班数学活动《猫捉老鼠》教案+答辩一、教学内容本节课选自幼儿大班数学教材第四章《趣味分类与统计》,详细内容为“猫捉老鼠”游戏。
通过游戏,让学生理解数的概念,掌握简单的分类与统计方法。
二、教学目标1. 让学生能够理解数字110的含义,能够进行简单的数数和计数。
2. 培养学生运用分类与统计的方法,解决生活中的实际问题。
3. 培养学生的合作意识,提高学生的团队协作能力。
三、教学难点与重点难点:理解并运用分类与统计的方法。
重点:数字110的认知和数数能力。
四、教具与学具准备1. 教具:猫捉老鼠游戏道具,数字卡片,磁性白板,磁性数字。
2. 学具:学生用数字卡片,彩色笔,白纸。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用猫捉老鼠游戏,让学生在游戏中自然地接触到数字,激发学生的学习兴趣。
2. 数字认知(10分钟)(1)教师展示数字卡片,引导学生认识数字110。
(2)学生跟随教师一起数数,加强数字记忆。
3. 例题讲解(10分钟)(1)教师出示猫捉老鼠游戏道具,引导学生观察并发现其中的数学问题。
(2)教师引导学生运用分类与统计的方法,解决问题。
4. 随堂练习(10分钟)学生分组进行猫捉老鼠游戏,并在游戏中运用所学的分类与统计方法。
六、板书设计1. 数字1102. 分类与统计方法3. 猫捉老鼠游戏规则七、作业设计1. 作业题目:与家长一起玩猫捉老鼠游戏,记录每次游戏中捉到的老鼠数量,并进行分类统计。
2. 答案:根据实际情况填写。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生参与度较高,能够积极主动地参与到游戏中。
但在引导学生运用分类与统计方法方面,还需加强。
2. 拓展延伸:让学生尝试设计自己的猫捉老鼠游戏,并在游戏中融入更多的数学元素,提高学生的创新能力和数学素养。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定。
2. 教具与学具的准备。
3. 教学过程中的实践情景引入、例题讲解和随堂练习。
4. 板书设计。
5. 作业设计。
幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》含反思
幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》含反思一、教学目标1. 知识与技能目标•通过游戏学习数数的技巧和方法•尝试形成问题意识,进行简单的推理和分析•能够加入角色扮演游戏主动参与2. 情感态度目标•参与游戏时与小伙伴互相照顾,互相学习•培养积极向上的态度,乐于动手探索和解决问题3. 身心健康目标•运动身体,锻炼大肌肉,提高协调性二、教学重难点1. 教学重点•学习数数的技巧和方法•分析与推理问题2. 教学难点•游戏与学习的结合•如何引导孩子进行简单的推理和分析三、教学准备1. 教学材料•黑板、粉笔•猫和老鼠卡片(数量自定)•数字卡片(0-9,数量自定)•游戏规则卡2. 环境布置•教室中央放置活动区•在墙上贴上数字0-9四、教学过程1. 导入环节游戏规则介绍•在活动区展示游戏规则卡片,并向孩子们介绍游戏•猫和老鼠明确自己的角色,开始游戏2. 活动与实践环节第一轮游戏•老师出示一个数字卡片,猫必须抓住不大于此数字的老鼠,老鼠必须躲避大于此数字的猫•手持卡片的孩子要向大家展示自己的数字卡片,猫和老鼠根据自己的角色进行移动•孩子们先进行一次游戏,学生们通过游戏从中学会数数的技巧和方法第二轮游戏•以小组为单位,每个组有一个猫,若干个老鼠•老师出示一个数字,猫要根据出示的数字抓住老鼠,老鼠要躲避猫•猫和老鼠要在数字卡上互相碰撞,抓到老鼠的猫将老鼠带回家•游戏结束后,数一数自己团队抓住的老鼠数量,观察老师出示的数字是否正确反思•针对孩子学习中存在的问题,老师进行反思总结,与孩子进行简单交流。
五、教学总结通过本次游戏,学习者在游戏中意识自己的学习问题,聚焦自己的问题,总结自己的不足之处,制定下一步的学习计划. 在游戏中,孩子们体验了数学知识的乐趣和意义,提高了在游戏中运用数学的能力,对真实生活中数学问题的解决能力也有所提高。
玩游戏不仅可以推动儿童的身体发展,更可提升他们的思维智力和团体协作、信息配合的能力。
大班上学期数学教案《猫捉老鼠》
大班上学期数学教案《猫捉老鼠》一、教学目标1.让学生理解和掌握数字0-10的大小关系和数值大小。
2.让学生了解和掌握逐一加1的数数方法。
3.让学生能够简单复制图形和模式,并判断是否相同。
4.让学生能够在游戏中锻炼团队合作能力和思维灵活性。
二、教学重点1.数字1-10的大小关系和数值大小。
2.数数的方法和技巧。
3.图形和模式的简单复制和判断。
三、教学难点1.数字的大小和数值的比较。
2.图形和模式的简单复制和判断,并区分相同和不同。
四、教学方法1.情境教学法。
让学生在游戏中掌握数学知识和技能。
2.合作学习法。
让学生在游戏中锻炼团队合作能力。
3.课前小游戏。
提前几分钟,让学生自由活动,放松身心,为课堂活动做好准备。
五、教学内容1. 数字的大小关系和数值大小教学内容1.自然数的概念及组成。
2.数字0-10的大小和数值大小。
3.数字1-10的逐一数数方法。
教学步骤1.环节1:自然数的概念及组成–在黑板上用图表、图形等形象展示,简单介绍自然数的概念和组成。
2.环节2:数字0-10的大小和数值大小–让学生观察、感受图形(例如:矩形,三角形等)的大小,感知数值的大小。
3.环节3:数字1-10的逐一数数方法–让学生听、说、看、做等多种方式,掌握逐一数数方法。
2. 图形和模式的简单复制和判断教学内容1.简单图形(例如:正方形,长方形等)和模式的复制。
2.图形和模式的判断,区分相同和不同。
教学步骤1.环节1:简单图形和模式的复制–让学生观察简单图形和模式,并在白板上简单复制。
2.环节2:图形和模式的判断–让学生观察简单图形和模式,并判断是否相同。
3. 游戏:猫捉老鼠教学内容1.游戏规则。
2.游戏实践,锻炼团队合作能力和思维灵活性。
教学步骤1.环节1:游戏规则的介绍–让学生了解游戏规则:画一个迷宫,老鼠从开始逐步走到最后的老鼠洞,猫则跟着老鼠走,试图抓住老鼠。
2.环节2:游戏实践–让学生分组,共同制定策略,让老鼠成功逃脱猫的追捕,锻炼团队合作能力。
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猫捉老鼠游戏(大班数学教案)
动目标:
1、复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。
2、发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。
活动准备:
老鼠、小猫头饰、拱形门、海洋球、投球盒、算式题、彩旗、布置场景、铃鼓一只、雪花片
活动过程:
1.老师扮演猫妈妈,幼儿扮演猫宝宝
师:宝宝们,今天妈妈带你们出去玩,好吗?来,坐上火车,出发啦!
进场后转一圈
2.无意发现鼠迹
师:呀,这里真漂亮,你们找个朋友玩一会儿吧!
宝宝,你们快来看哪,这里怎么乱七八糟,是谁干的呀?瞧,这里还有老鼠脚印呢!
幼:老鼠
师:喔。
原来是老鼠干的坏事情呀,我们来收拾一下
师:宝宝,来,我们坐下来想用什么办法对付他们,好吗?
幼儿坐好后
师:宝宝们,你们想用什么方法对付他们呢?
幼儿讨论回答。
老师小结:刚才小朋友想得办法真多,现在妈妈就来教你们一些捉老鼠的本领,好吗?
3.老师教本领
A.看谁脑筋动得快
师:妈妈现在就来看看哪个宝宝的脑筋动得最快,好吗?
出算式,幼儿说答案
B.对暗号
师:刚才,宝宝们的脑筋动得真快,现在妈妈还要来考考你们,待会儿@_@我是分割线@_@
抓老鼠时,妈妈和你们会有联络暗号,我们的暗号是看妈妈小旗上的数字,听妈妈跺脚,你们接下去跺,让妈妈跺脚的次数和你们跺脚的次数合起来是小旗上的数,好吗?
C.看谁耳朵灵
师:现在妈妈要来考考你们的听力,看谁的听力最棒,好吗?请你们从小椅子下拿出卡片,妈妈拍铃鼓,你们听是几下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟妈妈铃鼓声一样,那就站起来,好吗?
D.打靶
师:现在妈妈来请你们玩个游戏,把你的小椅子和卡片放到前面来,好吗?
幼儿摆好椅子后
师:宝宝,瞧,这里有什么,知道怎样玩吗?谁来说一说
老师交代要求,幼儿练习投掷,玩后,老师检查对与错。
4.执行任务
师:宝宝,你们的本领练得真棒,现在我们就出发去抓老鼠啦!来跟在妈妈后面
放音乐,走一圈,停下
师:宝宝们,现在妈妈先去试探一下,待会儿我们用暗号联络,好吗?
老师悄悄走过去,用小旗挥挥,跺暗号,幼儿回答。
A.先派一名幼儿抓
师:瞧,老鼠真狡猾,还有问题让幼儿回答对了才能真正抓住。
宝宝把题目算出来,抓住一只就到妈妈这里来领奖。
幼儿计算后到老师那里那雪花片
老师小结:今天开心吗?谁抓的老鼠最多?
5、结束部分
带幼儿开火车回家。