利用C语言来编写打地鼠小游戏
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else if(row==mousey&&col==mousex)//老鼠的坐标 printf(“☆”); else printf(“□”); } printf(“\n”); } printf(“击中%d 次,击错%d 次\n”,hit 0; }
printf(“请输入打老鼠的次数:\n”); scanf(“%d”,×); //2.循环多次打老鼠的效果 for(i=1;i3 || posy3); //判断锤子和老鼠的坐标是否一致 if(mousex==posx && mousey==posy)//击中老鼠 hits++; else
missed++; //循环打印地图 for(row=1;row<=3;row++) { for(col=1;col<=3;col++) { if(row==posy&&col==posx)//锤子的坐标 printf(“■”);
利用 C 语言来编写打地鼠小游戏
#include #include #include int main() { int times;//游戏的次数 int mousex=0;//老鼠的 X 轴坐标
int mousey=0;//老鼠的 Y 轴坐标 int posx=0;//锤子的 X 轴坐标 int posy=0;//锤子的 Y 轴坐标 int hits=0;//统计击中老鼠的次数 int missed=0;//统计击错的次数 int i,row,col;//循环打老鼠效果的变量 //1.九个老鼠洞以及打老鼠的次数 srand(time(0));//随机种子 printf(“□□□\n□□□\n□□□\n”);