软件工程(钱乐秋版)重点

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软件工程(钱乐秋版)重点

软件工程(钱乐秋版)重点

软件工程第一章概述1、定义: 软件 == 程序 + 数据 + 文档1.数据:程序加工处理的对象。

包括数据的表示、组织与存储。

数据 == 初始化数据 + 测试数据2.文档(document):开发、使用和维护程序所需的图文资料。

文档 == 开发文档 + 管理文档。

3.程序(program):能完成预定功能和性能的指令集合。

4.软件和程序的区别程序只是完整软件产品的一部分。

编写程序只是软件开发过程数据中的一个阶段,一般来说,其工作量仅仅是软件开发全部工作量的10%-20%2、软件的特点:抽象性、可复制性、无折旧、受硬件制约、未完全摆脱手工工艺、开发费用高3、软件按适用范围分:定制软件和通用软件4、计算机软件发展的三个时期1. 早期时代(60年代中期之前)程序设计阶段硬件通用,软件专用;程序规模小,编写者和使用者为同一人(同组人)。

2. 第二代(60年代中期-70年代中期)程序系统阶段出现“软件作坊”、产品软件;“个体化”开发方法。

3. 第三代(70年代中期之后)软件工程阶段软件开发成为一门新兴的工程学科——软件工程。

5、解决软件危机的途径1. 技术措施◆消除错误的概念和做法◆使用更好的软件开发方法和开发工具2. 组织管理措施◆软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目。

6、软件工程定义:软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。

它采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。

7、软件生存周期:软件生存周期一般分为:软件定义(问题定义、可行性研究、需求分析)、软件开发(总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试)、软件维护等三个时期。

8、能力成熟度模型CMM:CMM(Capability Maturity Model)即能力成熟度模型,用于评价软件机构的软件过程能力成熟度的模型。

软件工程(钱乐秋版)重点-无删减范文

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软件工程(钱乐秋版)重点软件工程(钱乐秋版)重点引言软件工程是一门以工程化思维为基础的学科,主要涉及软件的开发、维护和管理。

本文将重点介绍钱乐秋版的软件工程教材中的重点内容。

软件工程概述软件工程是一门涵盖了软件开发的整个生命周期的学科。

它涉及到需求分析、设计、编码、测试和维护等多个阶段。

软件工程的目标是通过系统化的方法和最佳实践来提高软件的质量和可靠性,同时使软件开发更加高效和可持续。

软件生命周期软件生命周期是软件工程的核心概念之一。

它描述了软件从概念到退役的整个过程。

软件生命周期通常包括以下阶段:1. 需求分析:确定软件的功能需求和非功能需求。

2. 设计:根据需求分析的结果,设计出软件的体系结构和模块。

3. 编码:根据设计规范,实现软件的功能。

4. 测试:对软件进行测试,确保其功能正确性和稳定性。

5. 部署:将测试通过的软件发布到生产环境。

6. 维护:对软件进行更新、修复和技术支持,以保持其稳定运行。

软件需求工程软件需求工程是软件工程中的一个重要领域,它涉及到确定和管理软件的需求。

软件需求工程包括以下过程:1. 需求获取:通过与利益相关者沟通,了解软件的功能和非功能需求。

2. 需求分析:对需求进行分析和细化,将其转化为明确、可测量的需求规范。

3. 需求验证:验证需求规范的正确性和一致性。

4. 需求管理:对需求进行维护、变更和优先级排序。

软件需求工程的目标是确保软件开发团队与利益相关者对于软件的需求有明确的共识,并将这些需求转化为可实现的软件功能。

软件设计原则软件设计原则是指在软件的架构和模块设计中的一些通用原则和准则。

这些原则旨在提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性。

常见的软件设计原则包括:- 单一责任原则:一个模块应该只有一个改变的理由。

- 开放封闭原则:软件实体应该对扩展开放,对修改封闭。

- 里氏替换原则:派生类必须能够替换其基类的所有功能。

- 接口隔离原则:客户端不应该依赖于它不需要的接口。

软件工程重点总结(5篇)

软件工程重点总结(5篇)

软件工程重点总结(5篇)第一篇:软件工程重点总结软件的定义:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,软件包括程序、数据及其相关文档的完整集合。

在结构化程序设计时代,程序的最小单位是向对象程序设计时代,程序的最小单位是类,在类中封装了相关的数据及指令代码。

软件的特性:形态特性、智能特性、开发特特性、维护特性、废弃特性、应用特性。

软件的分类:系统软件、应用软件、支撑软软件危机的表现:软件开发周期长、成本高、软件危机发生的原因:(1)缺乏软件开发的工作的计划很难制定。

(2)软件人员与用户的交流存在障碍。

(3)软件开发过程不规范,缺少方法论和规范的指导,开发人员各自为战,缺少整体的规划和配合,不重视文字资料工作,软件难以维护。

(4)随着软件规模的增大,其复杂性往往会呈指数级升高。

(5)缺少有效的软件测评手段,提高用户的软件质量差,在运行中暴露出大量的问题,轻者影响系统的正常使用,重者发生事故,甚至造成生命财产的重大损失。

首次提出“软件工程”的概念的时间是1968年。

按工程化的原则和方法组织软件开发工作是软件工程的定义:软件工程是指导软件开发和维护的工程性学科,它以计算机科学理论和其他相关学科的理论为指导,采用工程化的概念、原理、技术和方法进行软件的开发和维护,把经过时间考验而证明是正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以较少的代价获得高质量的软件并维护它。

软件工程的目标是运用先进的软件开发技术衡量软件的质量的六个特性:功能性、可靠软件生存期的三个时期:软件定义、软件开定义时期的主要任务是解决“做什么”的问地满足用户的需要。

开发过程中的典型文档包括:软件需求规格计说明书、用户手册。

各个阶段所要完成的基本任务:问题定义与可行性研究、需求分析、软件设计、程序编码和单元测试、集成测试和系统测试、软件运行和维护。

典型的软件生存期模型包括瀑布模型、原型模型、增量模型、螺旋模型等(喷泉模型)。

瀑布模型的特点:1)阶段间具有顺序性和依赖性。

软件工程课后答案(清华大学出版社--钱乐秋)

软件工程课后答案(清华大学出版社--钱乐秋)
P 0.048 0.7219851974 4474263 5,789(美元)
(2)如果一条指令的长度为一个字,则使存储器装满程序共 需4474263条指令。
在1985年一名程序员每天可开发出10条指令,如果每月 有20个工作日,则每人每月可开发出10×20条指令。
为了开发出4474263条指令以装满存储器,需要的工作量
D2存款利率
13:07:42
重庆工学院计算机科学与工程学院 李梁(liliang@)
19
作业及解答(第3章)
E1 储户
F7密码
F2取款单
P3.1 输入取款信息
无效取款信息
F5存款信息 D1存款信息
P3.2 密码校验
F7密码
13:07:42
重庆工学院计算机科学与工程学院 李梁(liliang@)
D3生理信息
F4警告信息
F2生理信号
P1 接收信号
定时的生理信号
P5 更新日志
F2生理信号 定时的 生理信号
E1 护士
E3 时钟
F3日前、时间
P4 定时取样 生理信号
F6日志
F6日志
D1患者日志
E1
护士
F1要求报告
P6
13:07:42
重庆工学产院生计病算情机报科告学与工程学院 李梁(liliang@)
定时的生理信号 F6日志
P5 更新日志
D1患者日志
E1 护士
13:07:42
F6日志 F1要求报告
P6 产生病情报告
重庆工学院计算机科学与工程学院 李梁(liliang@)
11
E2 病人
P2 分析信号
F2生理信号 F5安全范围
危及病人信息 D2患者安全范围

《软件工程》课程复习要点

《软件工程》课程复习要点

《软件工程》课程复习要点课程名称:《软件工程》适用专业:2016级计算机科学与技术(专升本函授)、计算机应用技术(专科业余函授)辅导教材:《软件工程(第2版)》钱乐秋、赵文耘主编清华大学出版社复习要点:第一章概论1、软件发展2、软件过程(能力成熟度模型)3、软件过程模型第二章系统工程可行性分析第三章需求工程1、需求获取2、需求分析、协商与建模3、需求规约与验证4、需求管理第四章设计工程1、软件设计原则2、软件体系结构设计3、部件级设计技术4、设计规约与设计评审第五章结构化分析与设计1、数据流图2、数据字典3、描述基本加工的小说明4、结构化设计概述5、数据流图到软件体系结构图的映射第六章面向对象分析与设计1、UML概述2、用况建模3、静态建模4、动态建模5、物理体系结构建模第七章软件测试1、软件测试基础2、白盒测试3、黑盒测试4、测试策略教学方式与考核方式:教学方式:面授辅导、平时作业考核方式:考勤、作业和开卷考试考试范围一、1、软件能力成熟度等级分为初始集、可重复级、已定义级、已管理级和优化级五个等级(P11,12)2、系统的可行性分析是针对经济可行性、技术可行性、法律可行性进行研究(P29)3、内聚按照由高到低的顺序依次为:功能内聚、顺序内聚、通信内聚、过程内聚、时间内聚、逻辑内聚和巧合内聚。

(P51)4、耦合按照功能独立性由高到低分为:内容耦合、公共耦合, 外部耦合、控制耦合、标记耦合、数据耦合、非直接耦合(P52)5、软件设计的主要任务包括数据/类设计,体系结构设计,接口设计,部件级设计。

(P47图4.1)二、1、软件测试的目的在于发现错误。

软件测试方法分为白盒测试和黑盒测试两种。

白盒测试包括语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、条件/判定覆盖、条件组合覆盖、路径覆盖六种。

(P248.249)2、白盒的逻辑覆盖测试分为语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、条件组合覆盖和路径覆盖,语句覆盖式指选择足够的测试用例,使得运行这些测试用例时,被测程序的每个可执行语句至少执行一次。

软件工程(钱乐秋)第04章-设计工程

软件工程(钱乐秋)第04章-设计工程
内容摘要
• 软件设计工程概述 • 软件设计原则 • 软件体系结构设计 • 部件级设计技术 • 设计规约与设计评审
内容摘要
• 软件设计工程概述 • 软件设计原则 • 软件体系结构设计 • 部件级设计技术 • 设计规约与设计评审
软件设计工程概述
• 软件需求分析解决“做什么”的问题,软 件设计过程则解决“怎么做”的问题
抽象化与逐步求精
• 抽象,是在软件设计的规模逐渐增 大的情况下,控制复杂性的基本策 略。
• 抽象的过程是从特殊到一般的过程, 上层概念是下层概念的抽象,下层 概念是上层概念的精化和细化。
• 软件工程过程的每一步都是对较高 一级抽象的解作一次具体化的描述
• 软件设计中主要抽象手段有:过程抽象 和数据抽象
软件体系结构的风格
• 绝大多数可以被归类为相对小数量的体 系结构风格之一
• 每种风格描述一种系统范畴,范畴包括:
– ①一些实现系统所需的功能的部件(如数据 库、计算模块);
– ②一组用来连接部件“通信、协调和合作” 的“连接子”;
– ③定义部件之间怎样整合的系统约束; – ④使设计者能够理解整个系统属性并分析已
知属性的语义模型。
数据为中心体系结构
• 一些数据(比如一个文件或者数据库)保 存在整个结构的中心,并且被其他部件频 繁地使用、添加、删除、或者修改
数据流风格的体系结构
• 这种结构适用于输入数据被一系列的计算 或者处理部件变换成输出数据。
调用和返回风格的体系结构
• 这种风格使一个软件设计者设计出非常容 易修改和扩充的体系结构。
5) 标记耦合:两个模块之间通过参数表传递一 个数据结构的一部分(如某一数据结构的子结 构),就是标记耦合。
6) 数据耦合:两个模块之间仅通过参数表传递 简单数据,则称为数据耦合。

软件工程课后习题答案(钱乐秋版)

软件工程课后习题答案(钱乐秋版)
答:非功能性需求是指软件产品为满足用户业务需求而必须具有且除功能需求以外的特性。软件产品的非功能性 需求包括系统的性能、可靠性、可维护性、可扩充性和对技术和对业务的适应性等。例如在银行管理系统中,由 于银行数据量的庞大以及对银行账户的管理需求,用户对系统的性能、可靠性、可维护性要求很高。安全性是对 银行用户个人信息保密的基本要求;在使用系统时,由于用户庞大,要求能快速安全的执行要求,这就对系统的 性能有高需求;银行的用户的变动比较大,需求高要求的系统维护。
软件工程课后习题答案(钱乐秋版)
2015 给力复习加速版 小桥流水人家整理
第1章
1.1 什么是计算机软件?软件的特点是什么? 答:计算机软件指计算机系统中的程序及其文档。 软件的特点是: A 软件是一种逻辑实体,而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确得估算; B 软件是被开发的或被设计的,没有明显的制造过程,一旦开发成功,只需复制即可,但其维护的工作量大; C 软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题。 1.2 简述软件的分类,并举例说明。 答:在《计算机科学技术百科全书》中,将软件分为系统软件、支撑软件和应用软件 3 类。 A 系统软件:系统软件居于计算机系统中最靠近硬件的一层,其他软件一般都通过系统软件发挥作用。系统软件 与具体的应用领域无关。例如:编译程序、操作系统等。 B 支撑软件:支撑软件是支撑软件的开发和维护的软件。例如:数据库管理系统、网络软件、软件工具、软件开 发环境等。 C 应用软件:应用软件是特定应用领域专用的软件。例如:工程/科学计算软件、嵌入式软件、产品线软件、Web 应用软件、人工智能软件。 1.4 什么是软件工程? 答:在《计算机科学技术百科全书》中软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,开发软件的工程。 1.5 简述软件工程的基本原则。 答:软件工程原则包括围绕工程设计、工程支持和工程管理提出的以下 4 条基本原则: 第一条:围绕适宜的开发模型; 第二条:采用合适的设计方法; 第三条:提供高质量的工程支撑; 第四条:重视软件工程的管理。 1.6 软件生存周期分哪几个阶段?分别简述各个阶段的任务。 答:软件生存周期有计算机系统工程、需求分析、设计、编码、测试、运行和维护 6 个阶段。 A 计算机系统工程的任务是确定待开发软件的总体要求和范围,以及该软件与其他计算机系统元素之间的关系, 进行成本估算,做出进度安排,并进行可行性分析,即从经济、技术、法律等方面分析待开发的软件是否有可行 的解决方案,并在若干个可行的解决方案中做出选择。 B 需求分析主要解决待开发软件要“做什么”的问题,确定软件的功能、性能、数据、界面等要求,生成软件需 求规约。 C 软件设计只要解决待开发软件“怎么做”的问题。软件设计通常可分为系统设计和详细设计。系统设计的任务 是设计软件系统的体系结构,包括软件系统组成成分、各成分的功能和接口、成分间的连接和通信,同时设计 全局数据结构。详细设计的任务是设计各个组成成分的实现细节,包括局部数据结构和算法等。 D 编码阶段的任务是用某种程序设计语言,将设计的结果转换为可执行的程序代码。 E 测试阶段的任务是发现并纠正软件中的错误和缺陷。测试主要包括单元测试、集成测试、确认测试和系统测试。 F 软件完成各种测试后就可交付使用,在软件运行期间,需对投入运行的软件进行维护,即可发现了软件中潜藏 的错误或需要增加新的功能或使软件适应外界环境的变化等情况出现时,对软件进行修改。 1.9 简述各类软件过程模型的特点。 答:典型的软件过程模型有:瀑布模型、演化模型(增量模型、原型模型、螺旋模型)、喷泉模型、基于构件的 开发模型和形式方法模型等。 A 瀑布模型中,上一阶段的活动完成并经过评审后才能开始下一阶段的活动,其特征是: 接受上一阶段活动的结果作为本阶段活动的输入;

软件工程(钱乐秋版)重点

软件工程(钱乐秋版)重点

软件工程(钱乐秋版)重点
1. 软件生命周期管理:了解软件项目的不同阶段,包括需求分析、设计、编码、测试和维护,以及如何有效地进行项目管理和沟通。

2. 需求工程:学习如何获取、分析和管理用户需求,以确保软件能够满足用户的期望和需求。

3. 软件设计:学习如何将需求转化为可执行的设计方案,包括系统架构设计、模块设计和接口设计等。

4. 软件测试:学习各种软件测试技术和方法,包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等,以确保软件在交付给用户之前质量可靠。

5. 软件质量保证:学习如何制定和执行软件质量保证计划,包括建立标准和规范、进行代码审核和测试、实施持续集成等。

6. 软件配置管理:学习如何管理软件项目的不同版本和配置,包括版本控制、软件发布和变更管理等。

7. 软件项目管理:学习如何制定和执行软件项目的计划、进度和资源管理,以确保项目能够按时完成并符合预期要求。

8. 软件开发方法和工具:学习不同的软件开发方法和工具,包括敏捷开发、迭代开发、持续集成和自动化测试等。

9. 软件安全和保护:学习如何保护软件系统的安全性,包括防止恶意攻击、保护用户数据和加密通讯等。

10. 软件维护和演化:学习如何识别和修复软件系统中的缺陷和问题,并进行软件系统的演化和改进。

软件工程(钱乐秋)第03章-需求工程

软件工程(钱乐秋)第03章-需求工程
• 换句话说,需求管理就是:一种获取、组 织并记录系统需求的系统化方案,以及一 个使用户与项目团队对不断变更的系统需 求达成并保持一致的过程。
内容摘要
• 需求工程概述 • 需求获取 • 需求分析、协商与建模 • 需求规约与验证 • 需求管理
软件需求包括
• 功能需求 • 性能需求 • 用户或人的因素 • 环境需求 • 界面需求 • 文档需求
– 提问和回答在汇总后应能够反映用户需求的全貌。
• 例子:“赛艇比赛成绩计算系统”的第 一次面谈的准备计划
初次与Dartchurch航行俱乐部的航行秘书(DR)接触,面谈有关 事宜。(在电话交谈时,了解到他们希望得到的是一个“价廉”的, 基于PC的系统,以用于计算赛艇比赛成绩)
时间:2005-6-5
• 数据需求 • 资源使用需求 • 安全保密要求 • 可靠性需求 • 软件成本消耗与开
发进度需求
• 其他非功能性要求
需求获取方法与策略
• 建立顺畅的通信途径 • 访谈与调查 • 观察用户操作流程 • 组成联合小组 • 用况(Use Case)
建立顺畅的通信途径
• 建立分析所需要的通信途径,以保证能 顺利地对问题进行分析。
① 在中立的地点举行由开发者和用户出席的会议; ② 建立准备和参与会议的规则; ③ 建议一个足够正式的议程以便可以进行自由的交流; ④ 一个“协调者”(他可以是用户、开发者或其他外人)
来控制会议; ⑤ 使用一种“定义机制”(它可以是工作表、图表、墙上
胶黏纸或墙板); ⑥ 目标是标识问题、提出解决方案的要素、商议不同的
需求获取
• 系统分析人员通过与用户的交流、对现有系统的 观察及对任务进行分析,确定系统或产品范围的 限制性描述、与系统或产品有关的人员及特征列 表、系统的技术环境的描述、系统功能的列表及 应用于每个需求的领域限制、一组描述不同运行 条件下系统或产品使用状况的应用场景以及为更 好地定义需求而开发的任意原型。

软件工程(钱乐秋版)重点简版

软件工程(钱乐秋版)重点简版

软件工程(钱乐秋版)重点软件工程(钱乐秋版)重点1. 软件工程概述软件工程是一门致力于系统化、规范化和可靠化地开发软件的学科和技术。

它涉及软件的开发过程、软件的生命周期管理以及软件项目的管理等方面。

2. 软件生命周期软件生命周期是指一个软件从概念到退役的整个过程。

常见的软件生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型和敏捷模型等。

- 瀑布模型:瀑布模型是一种线性的开发过程模型,依次包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。

- 迭代模型:迭代模型将软件开发过程划分为多个迭代周期,每个迭代周期包括需求分析、设计、编码、测试和评审等步骤,每个迭代周期都能产生可交付的软件部分。

- 敏捷模型:敏捷模型强调团队合作、迭代开发和及时反馈,通常采用短期迭代的方式进行开发,如Scrum和XP等。

3. 需求工程需求工程是指对软件开发中用户需求的获取、分析、规范和管理的过程。

它包括需求定义、需求分析、需求规格和需求验证等阶段。

- 需求定义:需求定义阶段主要通过与用户和利益相关者进行沟通,明确用户的需求和期望。

- 需求分析:需求分析阶段目的是进一步细化和分解需求,识别出软件系统的功能和性能需求。

- 需求规格:需求规格阶段根据需求分析的结果编写需求文档,明确软件系统的各项需求。

- 需求验证:需求验证阶段通过测试、评审等方法验证需求是否满足用户需求和规范要求。

4. 软件设计软件设计是指在需求分析的基础上,通过对软件系统的结构、构件和算法进行设计,以满足软件需求的过程。

- 结构设计:结构设计主要考虑软件系统的模块划分、模块之间的接口和调用关系等,以及软件系统的整体结构和层次。

- 构件设计:构件设计关注软件系统中各个构件的内部结构和实现方式,主要包括类的设计、函数的设计以及数据结构的设计等。

- 算法设计:算法设计关注软件系统中各种算法的设计和优化,以提高软件系统的性能和效率。

5. 软件测试软件测试是指对软件系统进行验证和验证,以确定其是否满足预先定义的要求和用户需求。

《软件工程》要掌握的重点

《软件工程》要掌握的重点

《软件工程》要掌握的重点是:1、结构化分析(SA方法)的基本概念和基本方法,特别是系统流程图、数据流图、数据字典、ER模型的掌握和应用。

2、结构化设计(SD方法)的基本概念和基本方法,包括总体设计与详细设计的各种工具和方法,如软件结构图、NS图、PAD图、判定表、判定树、PDL语言的掌握和应用。

3、软件测试的基本概念和方法,包括黑盒测试(等价类划分、错误推测、边界值分析)和白盒测试(逻辑覆盖、基本路径)各种方法的掌握和应用。

4、软件维护的基本概念。

5、面向对象方法的基本概念。

第一章1.软件的定义2.什么是软件危机?典型表现及产生原因3.软件工程定义。

软件工程的基本原理4.软件工程方法学3要素5.什么是软件的生命周期?各阶段的基本任务是什么?6.瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型各自的特点第二章1.可行性研究的目的与任务2.系统流程图的基本思想3.数据流图的基本思想;数据流图的四个要素4.数据流图的画法5.什么是数据字典。

数据字典的编写方法6。

投资回收期、纯收入第三章1.需求分析的任务2.获取需求的方法。

简易的应用规格说明技术。

3.需求分析过程建立的三种模型4.从哪些方面验证软件需求的正确性。

第五章1.总体设计的任务2.设计原理3.什么是内聚、耦合,与模块独立性的关系。

内聚类型、耦合类型4.结构图的深度、宽度、扇出和扇入5.模块的作用域与控制域的关系6.面向数据流的设计方法基本思想。

变换分析过程第六章1.人机界面设计应考虑的问题。

2.系统响应时间的两个属性3.程序流程图、盒图、PAD图、判定表和判定树的画法4.流图的画法、环形复杂度的计算第七章1。

软件测试的目标、测试原则、测试步骤2。

什么是白盒法?什么是黑盒法?3.单元测试的方法、测试重点,需要编写的辅助程序4.渐增式测试与非渐增式测试的比较5.确认测试的目标、依据、测试方法6.用逻辑覆盖法、基本路径测试法、黑盒测试法设计测试用例第八章1.软件维护的定义、维护的类型2、结构化维护与非结构化维护3.决定软件可维护性的因素。

软件工程钱乐秋课后习题答案

软件工程钱乐秋课后习题答案

软件工程钱乐秋课后习题答案软件工程是一门涉及软件开发和维护的学科,而钱乐秋老师的软件工程课程是在这个领域中被广大学生所喜爱的一门课。

在学习过程中,钱乐秋老师留给学生一些习题,以加强对知识的理解和运用。

本文将针对这些课后习题进行解答,帮助学生更好地掌握软件工程的重点内容。

1. 什么是软件工程?软件工程是一门研究如何对软件进行开发、维护和管理的学科。

它包括了软件需求分析、软件设计、软件编码、软件测试、软件维护等一系列过程。

软件工程的目标是提高软件的质量、效率和可靠性。

2. 软件开发生命周期有哪些阶段?软件开发生命周期一般包括需求分析、软件设计、编码、测试、部署和维护等阶段。

需求分析阶段确定软件的功能和性能需求;软件设计阶段设计软件的结构和算法;编码阶段将设计转化为可执行的程序;测试阶段测试软件的正确性和稳定性;部署阶段将软件安装到用户的计算机上;维护阶段解决软件中的问题并进行更新。

3. 什么是软件需求?它的分类有哪些?软件需求是指用户对软件的功能和性能方面的要求。

根据不同的角度和需求分类方法,软件需求可以分为功能需求、非功能需求和设计约束需求。

功能需求是指软件需要具备的功能或特性;非功能需求是指软件的性能、安全性、用户界面等方面的要求;设计约束需求是指软件设计和实现时需要遵循的规范和限制。

4. 什么是软件项目管理?它的重要性是什么?软件项目管理是指针对软件开发项目的组织、计划、协调和控制等活动。

它包括了项目范围管理、进度管理、风险管理、质量管理等方面的内容。

软件项目管理的重要性在于可以确保项目按时、按质量、按预算完成,同时还可以提高团队的协作效率和工作质量。

5. 什么是软件测试?为什么软件测试如此重要?软件测试是指通过运行软件来检测和评估软件的正确性、完整性和质量。

它是软件工程中非常重要的一环,因为软件测试可以发现软件中的错误和缺陷,防止错误的程序进入到用户的手中。

通过测试,可以提高软件的质量、可靠性和安全性,从而增加用户对软件的满意度。

软件工程重点

软件工程重点

软件工程重点1.软件工程基本原理:( 1.按软件生成周期分阶段制定计划并认真实施。

2.坚持进行阶段评审。

3.坚持严格的产品控制。

4.使用现代程序设计技术。

5.明确责任。

6.用人少而精。

7.不断改进开发过程。

)2.基本原则:分解,独立,一致性,确定性。

3.软件项目开发阶段:计划(定义)——开发——维护。

用户手册要详细描述软件功能性能、界面,使用户了解如何使用该软件。

(用户手册是在综合测试时生成。

)程序编码及单元测试用户可以不参加。

4.开发软件项目时,如果用户对目标模糊,用原型模型。

5.可行性研究是一种简化/压缩的需求分析。

可行性研究报告:1.引言(标题、背景….)2.引用文档3.可行性分析的前提4.可选方案5.所建议的系统6.经济可行性7.技术可行性8.法律可行性9.用户使用可行性10.其他与项目有关的问题11.注释。

6.对象的组成成分:对象名(标识)、属性、方法(操作)。

7.发送接收消息的机制与传统的子程序调用机制是不同的。

8.UML5种图:(1)活动图:它表示一个过程或数据处理中所涉及的活动(2)用例图:它表示一个系统和它所处环境之间的交互。

(3)时序图:它表示参与者和系统之间以及系统各部分之间的交互。

(4)类图:它表示系统中的对象类以及这些类之间的联系。

(5)状态图:它表示系统是如何响应内部和外部事件的。

9.软件需求阶段解决最重要的问题是让软件做什么。

(1.分析软件系统的数据要求。

2.确定软件系统的功能需求。

3.确定软件系统的性能需求。

)10.功能建模用数据流图。

功能需求的建模方法:数据流图(DFD)。

传统需求的建模方法:结构化程序设计(SA)。

11.P128/图4.1712.建立数据流模型的原则:要点1:每一加工至少应有一个输入数据流和一个输出数据流。

要点2:数据流图中各构成元素的名称必须具有明确的含义且能够代表对应元素的内容和功能。

要点3:应保证分层数据流图中任意对应的父图和子图的输入/输出数据保持一致。

《软件工程》重点考试知识点,简答

《软件工程》重点考试知识点,简答

第一章1、软件概念:由计算机程序,数据,软件文档组成软件的特点:无法直接观察它的物理形态,只能通过观察他的是实际运行情况来了解他的功能特性和质量等;人们在分析设计开发测试过程以及软件开发项目的管理过程中渗透了大量的人类的脑力劳动;不存在磨损和老化但存在缺陷维护和技术更新的问题;开发运行依赖一定的计算机系统环境;具有可复用性软件的分类:按功能分:系统支撑应用软件;按服务对象:通用定制软件;按规模:大中小型软件;按工作方式:实时分时交互式批处理2、软件危机:是指落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求,从而导致软件的开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。

主要表现:●开发人员开发的软件产品不能完全满足用户的需求;●软件产品的质量难以得到保障;●开发周期开发经费和维护费用很难被准确估计从而给项目的管理带来很多麻烦;●随着技术的更新,用户的扩大,已有的软件产品不能灵活地适应环境的改变;●软件文档不完备并且存在文档内容与软件产品不符的情况。

原因:①软件开发是一项复杂的工程,需要用科学的工程化思想来组织和指导软件开发的各个阶段②没有完善的质量保证体系③软件文档的重要性没有得到软件开发人员和用户的足够重视④从事软件开发的专业人员对这个产业认识不够充分缺乏经验⑤软件独有的特点也给软件的开发和维护带来困难3、软件工程是指应用计算机科学与技术,数学和管理学的原理,运用工程学理论方法和技术,研究和指导软件开发和演化的一门交叉学科。

软件工程的目标:●使软件开发的成本控制在预计的合理范围内;●使软件产品的各项功能和性能能够满足用户需求;●提高软件产品的可靠性;●使生产出来的软件产品易于移植维护升级和使用;●使软件产品的开发周期能够控制在预计的合理时间范围内。

软件工程学科内容:●软件工程原理过程方法模型管理度量环境应用。

软件工程的基本原则:●将软件的生命周期划分为多个阶段,对各个阶段实施严格的项目管理;●坚持阶段评审制度已确保软件产品的质量;●实施严格的产品控制以适应软件规格的变更;●采用现代程序设计技术;开发出来的产品应该能够清楚地被审查;●合理地安排软件开发小组人员并且开发小组的人员要少而精;●不断改进软件工程的实践。

软件工程(钱乐秋版)重点

软件工程(钱乐秋版)重点

软件工程(钱乐秋版)重点概述软件工程是一门涉及软件开发和维护的学科,它使用系统化的方法和工具,以提高软件的质量、效率和可靠性。

本文将介绍软件工程的一些重点概念和技术。

软件开发生命周期需求分析:明确用户需求,定义软件开发目标。

设计阶段:确定软件结构和功能的设计方案。

编码阶段:根据设计方案,编写软件代码。

测试阶段:验证软件功能和性能,并修复错误。

部署和维护:将软件交付给用户,并提供后续支持和更新。

软件需求工程需求获取:与用户沟通,了解用户需求。

需求分析:将需求进行分类和优先级排序。

需求规格说明:清晰、详细地描述软件需求。

需求验证:验证需求是否满足用户的期望。

软件设计原则模块化:将软件分为独立的模块,每个模块专注于一个特定的功能。

高内聚低耦合:模块内部的元素紧密相关,模块之间的依赖度低。

适应变化:设计时考虑需求变化的可能性。

可重用性:设计可重用的组件,提高开发效率。

软件测试单元测试:针对软件的最小单元进行测试。

集成测试:测试不同模块之间的合作效果。

系统测试:测试整个软件系统的功能和性能。

验收测试:由用户进行的最终测试,确认软件符合要求。

软件项目管理项目计划:制定项目计划和进度安排。

项目风险管理:识别、评估和处理项目风险。

团队协作:有效地管理团队成员和资源。

质量管理:确保软件质量符合标准和用户需求。

软件质量保证代码审查:通过人工审查代码,发现和修复潜在问题。

自动化测试:使用自动化工具执行测试用例。

配置管理:管理软件配置和版本控制。

缺陷管理:记录、跟踪和解决软件缺陷。

软件工程中的常用技术敏捷开发:迭代和自适应的开发方法。

DevOps:开发和运维部门的协同工作模式。

云计算:基于云平台提供软件和服务。

大数据技术:处理和分析大规模数据集。

:利用机器学习和深度学习实现智能化功能。

软件工程是一个综合性学科,涵盖了需求分析、设计、编码、测试和维护等方面。

通过掌握软件工程的重点概念和技术,开发人员可以提高软件开发的效率和质量,满足用户的需求。

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软件工程第一章概述1、定义: 软件 == 程序 + 数据 + 文档1.数据:程序加工处理的对象。

包括数据的表示、组织与存储。

数据 == 初始化数据 + 测试数据2.文档(document):开发、使用和维护程序所需的图文资料。

文档 == 开发文档 + 管理文档。

3.程序(program):能完成预定功能和性能的指令集合。

4.软件和程序的区别程序只是完整软件产品的一部分。

编写程序只是软件开发过程数据中的一个阶段,一般来说,其工作量仅仅是软件开发全部工作量的10%-20%2、软件的特点:抽象性、可复制性、无折旧、受硬件制约、未完全摆脱手工工艺、开发费用高3、软件按适用范围分:定制软件和通用软件4、计算机软件发展的三个时期1. 早期时代(60年代中期之前)程序设计阶段硬件通用,软件专用;程序规模小,编写者和使用者为同一人(同组人)。

2. 第二代(60年代中期-70年代中期)程序系统阶段出现“软件作坊”、产品软件;“个体化”开发方法。

3. 第三代(70年代中期之后)软件工程阶段软件开发成为一门新兴的工程学科——软件工程。

5、解决软件危机的途径1. 技术措施◆消除错误的概念和做法◆使用更好的软件开发方法和开发工具2. 组织管理措施◆软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目。

6、软件工程定义:软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。

它采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。

7、软件生存周期:软件生存周期一般分为:软件定义(问题定义、可行性研究、需求分析)、软件开发(总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试)、软件维护等三个时期。

8、能力成熟度模型CMM:CMM(Capability Maturity Model)即能力成熟度模型,用于评价软件机构的软件过程能力成熟度的模型。

CMM提供了一个成熟度等级框架: 1级-初始级、 2级-可重复级、 3级-已定义级、 4级-已管理级和5级-优化级。

CMMI能力成熟度模型集成模型为每个学科的组合都提供两种表示法:阶段式模型和连续式模型9、软件开发方法可分为两大类:面向过程的开发方法结构化开发方法面向数据结构的开发方法原型化开发方法面向对象的开发方法10、喷泉模型是面向对象的过程模型, 其余的一般是面向过程的模型。

第二章系统工程1、系统工程的任务(1)识别用户的要求(2)系统建模和模拟(3)成本估算及进度安排(4)可行性分析(5)生成系统规格说明2、可行性研究的目的:要用最小的代价在最短的时间内确定该项目是否值得去解决,是否存在可行的解决方案。

3、可行性分析的描述手段(一)、系统流程图(SFD)(二)、数据流图(DFD)4、影响成本估算的因素(1)软件人员的业务水平 5.优化级4.已管理级3.已定义级 2.可重复级 1.初始级标准、一致的过程有纪律可预测的过程 持续改进的过程(2)开发所需时间(3)软件开发技术水平(4)软件可靠性要求(5)软件产品的规模及复杂度5、软件成本常用的估算方法:(1)基于已经完成的类似项目进行估算,这是一种常用的也是有效的估算方法(2)基于分解技术进行估算(3)基于经验估算模型的估算。

典型的经验估算模型有IBM估算模型、CoCoMo模型和Putnam 模型。

6、效益度量的方法1).货币的时间价值2).投资回收期3).纯收入4).投资回收率第三章软件需求工程1、需求工程RE可分为: 系统需求工程和软件需求工程2、软件需求包括:1)用户需求:由客户管理员、用户等提出2)系统需求:功能需求、非功能需求、领域需求3、需求工程中的活动可分为两大类,一类属于需求开发,另一类属于需求管理。

需求开发包括:问题获取、分析、编写规格说明、验证需求管理包括:变更控制、版本控制、需求跟踪、需求状态跟踪4、常用的需求分析方法:功能分解方法面向数据流的结构化分析方法 (SA)面向数据结构的分析方法信息建模法面向对象的分析方法 (OOA)第4章设计工程1、软件设计的目标:就是构造一个高内聚低耦合的软件模型。

提高可靠性;提高可维护性;提高可理解性;提高效率。

2、软件设计准则:1)、抽象化与逐步求精2)、模块化准则3)、信息隐蔽准则4)、模块独立性准则3、软件独立性的度量标准是两个定性指标:1)耦合性用于描述模块之间联系的紧密程度。

2)内聚性用于描述模块内部联系的紧密程度。

4、耦合、内聚与模块独立性关系:•内聚与耦合密切相关,强耦合的模块意味者弱内聚,强内聚模块意味着与其它模块间松散耦合.•耦合与内聚都是模块独立性的定性标准,都反映模块独立性的良好程度。

但耦合是直接的主导因素,内聚则辅助耦合共同对模块独立性进行衡量。

5、常见的软件体系结构:单主机结构、C/S(Client/Server)结构、B/S(Browser/Server)结构6、部件级设计技术的描述方式:图形描述◆程序流程图◆结构化流程图(N-S图)◆PAD图—问题分析图语言描述(PDL(Program Design Language))表格描述(判定表 )第5章结构化分析与设计1、数据流的流向:1)从一个加工流向另一个加工 2)从加工流向文件(写文件)3)从文件流向加工(读文件) 4)从源流向加工 5)从加工流向宿2、数据字典条目包括:数据流、文件、数据项(组成数据流和文件的数据)、加工、源或宿3、结构图的基本成分有:模块、调用和数据第6章面向数据结构的分析与设计典型方法有Jackson方法和Warnier方法JACKSON方法的构成JSP(Jackson structured Programming) Jackson结构程序设计方法JSD (Jackson System Development) Jackson系统开发方法。

JSP方法的特点:1)简单、易学、形象直观、可读性好2)便于表示层次结构3)适用于小型数据处理系统第7章面向对象的分析和设计1、典型的面向对象方法:Coad & Yourdon 方法OMT方法(James Rumbaugh 创立的 Object Model Technology)Booch方法OOSE方法 (Jacobson创立的 )2、一幅用况图包含的模型元素有系统、执行者、用况,以及表示它们间的不同关系,如关联、扩展、包含、泛化等。

第9章人机界面设计1、人的因素主要包括:人对感知过程的认识用户的技能和行为方式人体测量学对设计的影响2、人机界面风格•语言界面•图形用户界面•直接操纵用户界面•多媒体用户界面•多通道用户界面3、人机界面设计过程用户、任务和环境分析及建模界面设计界面构造界面确认4、界面设计活动中设计问题系统响应时间用户求助设施(user help facilities)错误信息处理命令标记(command labeling)5、界面设计活动中黄金原则让用户拥有控制权减少用户的记忆负担保持界面一致第10章程序设计语言和编码1、程序设计语言的基本成分程序设计语言基本成份可归纳为四种:数据成分、运算成分、控制成分、传输成分2、程序设计风格:1)源程序中的内部文档2)数据说明3)语句构造4)输入/输出第11章软件测试1、软件测试的目的:因为开发工作的前期不可避免地会引入错误,测试的目的是为了发现和改正错误,这对于某些涉及人的生命安全或重要的军事、经济目标的项目显得尤其重要。

2、软件测试的原则:1)尽量不由程序设计者进行测试。

2)关键是注重测试用例的选择。

3)充分注意测试中的群集现象。

3、逻辑覆盖测试标准:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定-条件覆盖、条件组合覆盖、路径覆盖4、主要的黑盒测试方法有:等价类划分、边界值分析、比较测试、错误猜测、因果图5、测试策略:单元测试、集成测试、确认测试、系统测试6、常用的系统测试包括:、恢复测试(recovery testing)、安全测试(security testing)、压力测试(stress testing)、性能测试(performance testing)7、调试方法:蛮力法、回溯法、原因排除法(又可分为归纳法和演绎法)第13章软件维护与再工程1、软件维护可以分为四类:纠错性维护、适应性维护、改善性维护、预防性维护其中改善性维护占一半,纠错性和适应性分别占25、21,预防性仅占4.2、可维护性影响的主要因素有:可理解性(understandability)、可测试性(testability)、可修改性、modifiability)、可移植性(portability)3、过程模型:。

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