6 什么是图形和图像

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数字图像复习题整理

数字图像复习题整理

第一章1、数字图像处理的目的是什么?1.提升图像的视觉质量以提供人眼主观满意或较满意的效果。

2.提取图像中目标的某些特征,以便于计算机分析或机器人识别。

3.为了存储和传输庞大的图像和视频信息。

4.信息的可视化。

5.信息安全的需要。

2、试简述数字图像处理的特点。

1.处理精度高2.重现性能好3.灵活性高4.图像信号占用频带较宽5.处理费时3、习题1.3数字图像处理主要包括哪些研究内容?1.图像获取与数字化2.图像增强3.图像复原4.图像重建5.图像变换6.图像编码与压缩7.图像分割8.图像融合4、习题1.4图像、视频、图形及动画等视觉信息之间的联系和区别?图形和图像:图形和图像都是多媒体中的可视元素。

图形是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图形,也称为矢量图形。

图像是由称为像素的点构成的矩阵图,也称为位图。

图像和视频:最大区别就是图像是静止的图像信号,而视频则是连续的。

视频和动画:最大区别就是视频是一组真实图像数据连续播放形成而动画则是由计算机模拟的连续图像播放而成。

第二章5、习题2.2色调、色饱和度、亮度的定义是?在表征图像中一点的颜色时,起什么作用?色调表示颜色的种类,用角度来标定,用-180~180或0 0~360度量。

色饱和度表示颜色的深浅,在径向方向上的用离开中心线的距离表示。

用百分比来度量,从0%到完全饱和的100%。

亮度表示颜色的明亮程度,用垂直轴表示。

也通常用百分比度量,从0%(黑)到100%(白)。

6、习题2.6常见的数字图像处理开发工具有哪些?各有什么特点?1.Visual C++2.MATLAB的图形处理工具箱VC++是一种具有高度综合性能的面向对象可视化集成工具,用它开发出来的Win 3 2 程序有着运行速度快、可移植能力强等优点。

VC++所提供的Micr osoft基础类库MFC对大部分与用户设计有关的Wi n 32应用程序接口API 进行了封装,提高了代码的可重用性,大大缩短了应用程序开发周期,降低了开发成本。

6-多媒体技术

6-多媒体技术

第六题:题目1.常用于存储多媒体数据的存储介质是______。

A.CD-ROM、VCD和DVDB.可擦写光盘和一次写光盘C.大容量磁盘与磁盘阵列D.上述三项答案D题目2.下列关于多媒体计算机的描述,正确的是A.多媒体计算机不是PC机B.多媒体计算机是增加了声音、图像等多媒体处理的PC机C.多媒体计算机只能进行多媒体处理工作,而无法实现以往PC机所具有的功能D.多媒体计算机由多台PC机组成,每台机处理一种媒体答案B题目3.所谓多媒体是一种全新的媒体,多媒体技术的基本特征是A.有处理文字、音频和视频的能力,表现能力强B.使用计算机、光盘驱动等作为处理的主要工具C.数字化、多种媒体和技术的综合集成和系统的人机交互D.不仅有文字,而且有声音、有图像,信息量大答案C题目4.多媒体系统由____两部分组成。

A.多媒体硬件系统和多媒体操作系统B.多媒体驱动程序和多媒体应用程序C.CD—ROM和声卡D.多媒体硬件系统和多媒体软件系统答案D题目下面关于动画媒体元素的描述,说法不正确的是______。

A.动画也是一种活动影像B.动画有二维和三维之分C.动画只能逐幅绘制D..MPG和.AVI也可以用于保存动画参考答案C题目要把普通微机升级为多媒体计算机,至少应增加下列_____硬件。

A.声卡、视卡B.视卡、CD—ROM和音箱C.CD—ROM、声卡和音箱D.视卡、CD—ROM、声卡和音箱参考答案C题目计算机在存储波形声音之前,必须进行______。

A.压缩处理B.解压缩处理C.模拟化处理D.数字化处理参考答案D题目MIDI标准的文件中存放的是______。

A.波形声音的模拟信号B.波形声音的数字信号C.计算机程序D.符号化的音乐参考答案D题目多媒体计算机系统由______。

A.计算机系统和各种媒体组成B.计算机和多媒体操作系统组成C.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统组成D.计算机系统和多媒体输入输出设备组成参考答案C题目______直接影响声音数字化的质量。

计算机图形图像处理

计算机图形图像处理

图像在计算机内的表示方法。
8.2.1 图像表示与存储技术
调色板
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8.2.1 图像表示与存储技术
调色板 调色板由红、绿、蓝三种基本颜色实现调色,每种颜色 被分成浓淡共256种级别(0到255)。 不同的颜色值还具备色调(色彩纯度)、饱和度(色彩 浓度)、亮度(色彩2暗程度)等属性,其取值范围也对应 为0到255。 对红、绿、蓝三种基本色彩取不同值混合就可产生 256×256×256=224种颜色,这就是真彩色。
显示卡(见下图)
是图像处理工作必备的装置,它负责将 CPU 送来的影 像资料处理成显示器可以理解的格式,再送到显示屏幕 上形成影像。图像处理工作中选用的显示卡必须配备足 够的专用显存和相应的图形图像处理加速芯片,具备一 定图像预处理能力,而不是仅单纯的作为一个显示接口 设备。
8.1.2 图形图像处理的硬件设备
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8.2.1 图像表示与存储技术
典型的矢量图像格式有: (1) swf格式 :利用Flash我们可以制作出一种后缀名为 swf(Shockwave Format)的动画,这种格式的动画图像能 够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。在图像的传输 方面,不必等到文件全部下载才能观看,而是可以边下载边 看,因此特别适合网络传输。 (2) wmf格式:wmf (Metafile) 是一种矢量图形格式, Word中内部存储的图片或绘制的图形对象属于这种格式。 无论放大还是缩小,图形的清晰度不变,wmf是一种清晰简 洁的文件格式。
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8.2.1 图像表示与存储技术
(4)emf格式:emf(Enhanced Metafile)是微软公司为了弥 补使用wmf的不足而开发的一种Windows 32位扩展图元文 件格式,也属于矢量文件格式,其目的是欲使图元文件更加 容易接受。 (5)dxf/dwg/dwf格式:这三种格式都是AutoCAD中的矢量文 件格式,它们以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小 方面十分精确。许多软件都支持dxf格式的输入与输出。

图形的认识

图形的认识

图形的认识在我们日常生活中,图形无处不在。

从简单的几何图形到复杂的艺术作品,图形扮演着重要的角色。

对图形的认识不仅仅是一种视觉感知,更体现了人类对于形态、结构和美学的理解。

图形的基本概念图形是平面上由线条或颜色界定的形态。

最基本的图形包括点、线和面。

点是最简单的图形,没有长度和宽度,只有位置的概念。

线由无数点连成,具有长度但没有宽度。

而面则是由线条围成的封闭区域,具有长度和宽度。

图形在二维空间中具有各种属性,如形状、大小、位置、方向等。

通过这些属性,我们可以描述图形的特征,并对其进行分类和比较。

图形的分类根据形状和属性的不同,图形可以分为几何图形和非几何图形。

几何图形是指具有几何特征的图形,如圆形、三角形、正方形等。

这些图形具有明确的形状和结构特征,可以通过几何学知识进行描述和推导。

非几何图形则是指那些形状不规则或无法用几何学方法描述的图形,如自然界中的各种形态、抽象艺术作品等。

非几何图形更注重对视觉和感知的创造和表达,具有更加自由和丰富的表现形式。

图形的应用图形不仅仅是一种艺术表现形式,也在各个领域得到了广泛的应用。

在设计和建筑领域,图形是表达和传达设计概念的重要工具,通过对图形的运用,设计师可以更好地呈现空间和结构的关系。

在科学和工程领域,图形也扮演着重要角色。

科学家和工程师通过绘制各种图形来展示数据分析结果、模拟系统运行状态等,帮助人们更直观地理解抽象概念和复杂过程。

结语通过对图形的认识,我们不仅可以欣赏美丽的艺术作品,还可以更好地理解世界的结构和规律。

图形作为一种视觉语言,帮助我们沟通和表达,丰富了我们的生活和思维。

在日常生活中,我们可以多关注周围的图形,从简单的几何图形到复杂的艺术品,感受图形之美,拓展视野,提升审美和逻辑思维能力。

图形的认识是一场奇妙的旅程,让我们一起走进这个多彩的世界!。

图象与图像的区别

图象与图像的区别

图象与图像的区别“图像”与“图象”在初中教科书都出现,如:科学出版社出版的八年级《信息技术》第1章加工图像信息,主要介绍Photoshop的运用,全部用“图像”一词,如“处理图像素材”、“绘制图像”等。

上海科学技术出版社出版的如九年级《数学》上册第22.3节二次函数y=ax2+bx+c的图象和性质等均用“图象”一词。

而人民教育出版社出版的《物理》,八年级《物理》上册P82:探究固体熔化时温度的变化规律,要求绘出“熔化时温度随时间变化的图象”,以及九年级《物理》P14,有“通过所给的图象,你得到什么结论?”等中,用“图象”一词。

而八年级《物理》下册P103有“图像信号的工作过程是:摄像机把图像变成电信号,发射机把电信号加载到频率很高的电流上,通过发射天线发射到空中。

电视机的接收天线把这样的高频信号接收下来,通过电视机把图像信号取出并放大,由显像管把它还原成图像。

”用的是“图像”一词;苏州大学出版社出版的《物理学习指导用书》,全部用“图像”。

我们用电脑输入汉字时,用智能ABC输入词组“tuxaing”时只出现“图象”。

2012年6月最新出版的《现代汉语词典》(第6版)词条是这样显示:“【图像】(图象)名词,画成、摄制或印制的形象。

”似乎表明“图象”等同于“图像”,这样处理显然不合乎目前人们使用习惯,那么,“图像”与“图象”有何区别呢?其实,这个问题由来已久,时至今日,专家、学者、作者和读者们仍未达成共识,以致在各种文字媒体上混用、误用的情况并不少见。

同一意思,此一时用“图象”,彼一时又用“图像”,这种现象的存在与多年来有关规定和权威工具书所载词条数量不够完整、意思表达不够准确有关。

20世纪50年代,我国汉字简化方案中曾规定以“象”代替“像”。

20世纪60年代,《简化字总表》中将“像”作为“象”的繁体字处理。

20世纪80年代,1983年上海辞书出版社出版的《简化字繁体字选用字异体字对照表》脚注中注明:“象”和“像”意义可能混淆时,“像”不简化,意即承认“像”为规范字;但1984年商务印书馆出版的《现代汉语词典》仍将“像”作为“象”的繁体字;1986年国家语言文字工作委员会重新公布《简化字总表》时,又确认“像”为规范字,“像”不再作为“象”的繁体字,然而对两字的用法未作明确规定。

计算机图形与图像的区别与联系

计算机图形与图像的区别与联系

科技资讯2016 NO.11SCIENCE & TECHNOLOGY INFORMATION信 息 技 术10科技资讯 SCIENCE & TECHNOLOGY INFORMATION随着时代的进步和社会的发展,人们的生活水平越来越高,我国社会经济的发展越来越迅猛,与此同时,科学技术也在不断的飞速发展中,随着计算机技术的全面发展,计算机图形和图像已经广泛应用到生活工作的每个角度,人们无时无刻不在接触着各种各样的图形和图像,但是,大部分用户对图形和图像的概念还是非常模糊,也经常把计算机图形和图像混为一谈,这种认识上的错误,不仅影响计算机图形图像技术的普及和发展,也阻碍图形和图像技术的推广和应用。

所以,理解和掌握计算机图形和图像的内在关系,对于计算机图形图像技术的发展和应用都有着非常重要的意义。

只有这样,才能根据实际情况,实现对计算机图形和图像的合理运用。

1 计算机图形与图像的概念1.1 计算机图形的概念图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图,是用计算机技术绘制的直线、圆、矩形、曲线以及图表等等。

其基本单元是锚点和路径,不论放大多少倍,图形的边缘都是平滑的,不会影响图像的输出质量,对其任意缩放,效果一样清晰。

1.2 计算机图像的概念图像又称位图。

它是通过扫描仪和摄像机等输入设备捕捉实际的画面而形成的数字图像。

数字图像是由像素点阵构成的,如果将其放大到一定程度,就会出现马赛克效果,每个小方格被称为一个像素,也可称为栅格。

2 计算机图形和图像的区别2.1 数据来源的差异计算机图像信息一般情况下是来自客观世界的,它通指的是对客观世界的一种成像,比如说大家拿照相机拍出来的照片风景,而计算机图形则是通过计算机操作技术形成的一种形式,它是计算机通过对算法操作或者计算从而形成的。

2.2 处理方式的差异一般情况下,计算机图形处理是对图像处理的识别和弥补,图形处理更多的是一种对几何形式的处理,比如说对图形的缩放、旋转、明暗处理以及阴影处理等等。

图象与图像的区别

图象与图像的区别

图象与图像的区别“图像”与“图象”在初中教科书都出现,如:科学出版社出版的八年级《信息技术》第1章加工图像信息,主要介绍Photoshop的运用,全部用“图像”一词,如“处理图像素材”、“绘制图像”等。

上海科学技术出版社出版的如九年级《数学》上册第22.3节二次函数y=ax2+bx+c的图象和性质等均用“图象”一词。

而人民教育出版社出版的《物理》,八年级《物理》上册P82:探究固体熔化时温度的变化规律,要求绘出“熔化时温度随时间变化的图象”,以及九年级《物理》P14,有“通过所给的图象,你得到什么结论?”等中,用“图象”一词。

而八年级《物理》下册P103有“图像信号的工作过程是:摄像机把图像变成电信号,发射机把电信号加载到频率很高的电流上,通过发射天线发射到空中。

电视机的接收天线把这样的高频信号接收下来,通过电视机把图像信号取出并放大,由显像管把它还原成图像。

”用的是“图像”一词;苏州大学出版社出版的《物理学习指导用书》,全部用“图像”。

我们用电脑输入汉字时,用智能ABC输入词组“tuxaing”时只出现“图象”。

2012年6月最新出版的《现代汉语词典》(第6版)词条是这样显示:“【图像】(图象)名词,画成、摄制或印制的形象。

”似乎表明“图象”等同于“图像”,这样处理显然不合乎目前人们使用习惯,那么,“图像”与“图象”有何区别呢?其实,这个问题由来已久,时至今日,专家、学者、作者和读者们仍未达成共识,以致在各种文字媒体上混用、误用的情况并不少见。

同一意思,此一时用“图象”,彼一时又用“图像”,这种现象的存在与多年来有关规定和权威工具书所载词条数量不够完整、意思表达不够准确有关。

20世纪50年代,我国汉字简化方案中曾规定以“象”代替“像”。

20世纪60年代,《简化字总表》中将“像”作为“象”的繁体字处理。

20世纪80年代,1983年上海辞书出版社出版的《简化字繁体字选用字异体字对照表》脚注中注明:“象”和“像”意义可能混淆时,“像”不简化,意即承认“像”为规范字;但1984年商务印书馆出版的《现代汉语词典》仍将“像”作为“象”的繁体字;1986年国家语言文字工作委员会重新公布《简化字总表》时,又确认“像”为规范字,“像”不再作为“象”的繁体字,然而对两字的用法未作明确规定。

计算机基础简答题及答案

计算机基础简答题及答案

》计算机基础简答题汇总第一章计算机基础知识1、简述计算机的发展情况。

答:1946年2月,美国的宾夕法尼亚大学研制成功了世界上第一台计算机——ENIAC至今,按计算机所采用的电子元件的变化来划分计算机的发展阶段,大致辞可分为四代:第一代为电子管计算机(1946——1958)计算机所采用的主要电子元件是电子管。

第二代为晶体管计算机(1959——1964)计算机所采用的主要电子元件是晶体管,这一时期了出现了管理程序及某些高级语言。

第三代为集成电路计算机(1965——1970)计算机所采用的主要电子元件是中小规模集成电路,出现操作系统,出现了分时操作系统和实时操作系统等。

第四代为大规模、超大规模集成电路计算机(1971至今)计算机所采用的主要电子元件是大规模、超大规模集成电路,出现了微型计算机及巨型计算机等多种类型的计算机,并向微型化、巨型化、智能化和多媒体化方向发展。

2、》3、计算机的特点包括哪些答:计算机的特点有:(1)运算速度快;(2)精确度高;(3)具有“记忆”功能和逻辑判断功能;(4)具有自动运行能力。

4、计算机性能指标有哪些答:计算机的性能指标有:字长、主频、运行速度和内存储容量。

5、简述计算机的应用领域。

答:计算机的应用领域有:科学计算、数据处理、过程控制、计算机辅助系统、人工智能和网络应用。

6、简述微型计算机系统的组成。

答:一个完整的计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成。

计算机硬件主要由五大部分组成:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备;硬件提供计算机系统的物质介质。

计算机软件包括系统软件和应用软件两大类。

软件主要是指让计算机完成各种任务所需的程序。

7、—8、什么是计算机病毒计算机病毒有什么特点答:计算机病毒是一种人为制造的隐藏在计算机系统内部的能够自我复制进行传播的破坏计算机功能或者破坏数据,影响计算机使用的程序或指令代码。

计算机病毒的特点有传染性、破坏性、隐蔽性、潜伏性、触发性和非法性。

计算机图形学题库

计算机图形学题库

1.多边形填充算法中,错误的描述是()。

A.扫描线算法对每个像素种访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大B. 边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方像素取补C. 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统D. 边标志算法也不能解决像素被重复访问的缺点2.下列设备中属于图形输出设备的是()1鼠标2LCD3键盘4 LED5打印机6扫描仪7绘图仪8触摸屏A.1,3,6,8B.2,4,5,7C.2,5,6,7D.4,6,7,83. 在Cohen-Sutherland算法中,完全在窗口边界内的线段两个断点的区域码均为______.4.已知三角形ABC各顶点的坐标A(1,2)、B(5,2)、C(3,5),相对直线P1P2(线段的坐标分别为:P1 (-1,-1) 、P2 (8,3) )做对称变换后到达A’、B’、C’。

试计算A’、B’、C’的坐标值。

(要求用齐次坐标进行变换,列出变换矩阵,列出计算式子,不要求计算结果)5.将坐标(2,3)以(1,1)为中心放大3倍,再针对坐标原点做对称变换,最终变换结果为()。

A.(4,7,1)B.(6,9,1)C.(-4,-7,1)D.(-6,-9,1)6.以下哪一个颜色模型是使用单位立方体来进行表示的()。

答案A.YUVB.RGBC.HSID.HSV7.计算机图形学是研究什么的学科?简要论述计算机图形学的概念及其涉及到的学科及其关系。

8. 计算机图形学研究的主要内容是什么?9.Bezier曲线在端点处的一阶导数为:p’(0)=n(P1-P0),p’(1)=n(Pn-Pn-1),二阶导数为:p”(0)=n(n-1)((P2-P1)-(P1-P0)),p”(1)=n(n-1)((Pn-2-Pn-1)-(Pn-1-Pn))。

写出如图2所示的两段三次Bezier曲线在连接点处的G1,G2连续性条件。

10. 计算机图形学是研究怎样通过计算机表示、__________、__________图形的一门学科。

计算机图形学——图形和图像

计算机图形学——图形和图像

计算机图形学——图形和图像⼀、图形和图像的区别在不同的背景下具有不同的含义。

简单来说,计算机图形是计算机产⽣的图形(像)。

⼀种说法:图形是有计算机绘制⽽成的,⽽图像则是⼈为的⽤外部设备所捕捉到的外部景象另外⼀种说法:图形是⽮量图,⽽图像是位图(点阵图)⼆、图形(像)的构成属性从⼴义的概念,⼀般分为⼏何属性和⾮⼏何属性(1)⼏何属性:刻画对象的轮廓、形状。

也称⼏何要素。

包括点、线、⾯、体。

(2)⾮⼏何属性:视觉属性,刻画对象的颜⾊、材质等。

⽐如明暗、⾊彩、纹理、透明性、线型、线宽。

从构图要素上分为两类:三、位图和⽮量图的定义计算机能够以位图(bitmap)或⽮量图(vector)格式显⽰图像1、位图(点阵图)位图⼜叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图是由屏幕上的像素构成的,每个点⽤⼆进制数据来描述其颜⾊与亮度等信息。

2、⽮量图⽮量图,也称为⾯向对象的图形或绘图图形,是⽤数学⽅式描述的曲线即曲线围成的⾊块制作的图形。

四、位图和⽮量图的区别1、存储⽅式的区别点阵⽂件式存储图的各个像素点的位置信息、颜⾊信息以及灰度信息。

⽮量⽂件是数学⽅程、数学形式对图形进⾏描述,通常是⽤图形的形状参数和属性参数来表⽰图形显然,位图(点阵)⽂件存储空间⽐⽮量⽂件⼤。

⼆者可以相互转换2、缩放的区别位图(点阵图)是与分辨率有关的,即在⼀定⾯积的图像上包含有固定数量的像素。

放⼤失真,越放⼤,分辨率越低。

⽮量图与分辨率⽆关,可以将它缩放到任意⼤⼩和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度。

3、存储格式的区别位图(点阵图)存储格式:BMP、TIFF、GIF、GPEG、PNG⽬前在⽹络上最常⽤的图像格式主要有JPEG、GIF、PNG格式。

⽮量图存储格式:DXF(Data exchange File)SVG(Scalable Vector Graphics)EPS、WMF、EMF4、⼩结位图与⽮量图相⽐更容易模仿真实感图形效果,但存储空间⽐⽮量图⼤在图形缩放时,⽮量图不失真,特别适合⽂字设计、图案设计、板式设计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、⼯艺美术设计、插图等。

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1多媒体技术复习题(课程代码252244)一、名词解释1、数字视频:2、奎斯特(Nyquist)理论:3、行程长度编码(Run-Length Encoding, RLE):4、线性编辑:5、空间冗余:6、图像:7、视频:8、时间冗余:9、编码:二、简答题1、试说明为什么声音信号能被压缩?2、阐述矢量图形与位图图像的区别。

3、简述获取图像素材的途径和操作方法。

4、试说明为什么CD唱盘的采样频率定为44100次/秒?5、简述MPEG和JPEG的主要差别。

6、计算两分钟PAL制式120ⅹ90分辨率24位真彩色数字视频不压缩的数据量是多少字节(请写明计算过程)。

7、超文本和超媒体具有哪些特点?8、把一台普通计算机变为多媒体计算机要解决的关键技术是哪些?9、简述数据压缩技术的三个重要指标。

10、简述获取图形、静态图象和动态视频的方法。

11、多媒体技术的关键特性是什么?12、简述数字音频的采样和量化。

三、应用题1、简述线性编辑和非线性编辑非线性编辑系统的组成2、传送的黑白图像如图4所示,包含8行、8列共64个像素,图中的像素位表示各个连续的像素点,像素值表示一个像素点的灰度值,分别用0,1,…,8表示。

二维黑白图像的像素数据请写出其行程编码过程以及每一个行编码(要求书写编码过程)。

第一行用表示,第二行用表示,第三行用表示,第四行用表示,第五行用表示,第六行用表示,第七行用表示,第八行用表示。

3、计算采样频率22.05 KHZ,16 位字长,双声道的音频信号播放 1 分钟,所需占用存储器的容量为多少字节? (列出公式,写出计算过程)4、详述多媒体作品的制作流程。

5、程序设计语言与多媒体著作系统在多媒体集成时各有哪些优缺点?6、信源符号及其概率如下:求其Huffman编码,信息熵及平均码长。

7、详细说明模拟音频转换为数字音频的过程及相关理论。

多媒体图形与图像的区别

多媒体图形与图像的区别

多媒体图形与图像的区别摘要:图形和图像应用非常广泛,弄清楚图形与图像的区别与联系对我们正确理解图形图像,为日后的工作都是非常有益处的。

本文先给出了图形和图像的概念,再从数据描述、屏幕显示、适用场合、编辑处理、文件格式、关键技术等方面加以区别,最后通过图形和图像的转化讲述了它们之间的联系。

【关键字】图形图像矢量图位图区别一、概述随着多媒体技术的不断发展,图形和图像在我们日常生活中无处不见,几乎我们所见到的事物都离不开图形和图像。

但是我们通常认为图形就是图像,图像就是图形,指代的是同一事物。

其实这种想法是错误的,我们混淆了图形和图像的概念,在计算机领域,图形和图像是两个既有区别又是密切联系的。

区别图形和图像的概念,深刻理解其内在的联系,将对我们在利用计算机处理图形和图像以及各种文件格式之间的转化,更好的使用图形和图像有着重要的意义。

本文将通过对图形和图像从不同的方面和角度加以分析,以使广大读者对图形和图像有更加深刻的了解。

二、图形和图像的基本概念1图形的基本概念图形又称矢量图,是指由外部轮廓线条构成的矢量图。

既有计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等。

1.图像的基本概念图像又称位图,是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。

三、图形与图像的区别1.数据描述图形是用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置位数、形状等。

描述对象可任意缩放不会失真。

对图像的描述是用数字任意描述像素点、强度和颜色。

描述信息文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。

2.屏幕显示图形在屏幕上显示要使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。

用于产生和编辑矢量图形的程序通常称为Draw程序。

图像显示时是将对象以一定的分辨以后将每个点的信息以数字化方式呈现,可直接快速在屏幕上显示。

2.适用场合由于土星在本质上是有数学的坐标和公式来描述的,所以一般只适用于描述轮廓不是很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几何图形、工程图纸、CAD、3D造型等。

数字化图形图像的基本知识

数字化图形图像的基本知识
在动画生成之后,还可以在计算机中架起摄像
机、调整镜头、设置照明装置、打上各种照明 “灯光”,对角色、实物赋予材质,使其真正成 为一个“实物”,然后进行拍摄,形成栩栩如生 的动画。
• 4.建筑效果图
目前,建筑效果图制作十分热门,并形成了一个新兴 的职业。例如,室内装潢效果图可用于投资很大的装潢工 程施工之前,通过三维软件模拟并制作出多角度的照片级 效果图,让用户观察装潢后的效果,使用户对其装修方案 事先进行确认,从而在一定程度上,避免了纠纷。如果对 效果不满意,可以及时更改装修方案,也能节约时间与资 金。
系列图形文件标准(如CGM),但是这些标准较难得 到广大用户和厂商的支持,从而形成了目前多种 图形文件共存的局面。
图形图像文件有以下特点:
• (1)数据量大。由于现在数据获取手段日趋先进和多样化, 可以得到的数据越来越复杂,数据量也大大增加。
• (2)结构性强。数据在本质上分为数字数据和模拟数据 两种。模拟信息可以转换为数字信息。数字系统中的最基 本单位为位(b),其他结构单位都以位为基础。在较低层次 上可以是“构造块”(如浮点数、整数和字符);在较高层 次上可以是记录或结构,而图形文件就是由特定的结构或 记录组成的。每种图形文件都按自己的方式组织图形信息, 由于图形文件包含的数据量大,所以很多图形文件都使用 一定的压缩算法来压缩图形数据。
数字化图形图像的基本知识
1.1 图形与图像的基本概念
• 图形和图像 在图形图像处理领域,“图形”一般是指用
计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、 任意曲线和图表等;而“图像”则是指由输入设 备捕捉实际场景画面产生的数字图像。图形和图 像都是用于对客观存在的物体进行一种相似性的 生动的模仿或描述。其中,除了能被人眼观察到 的各种平面图像外,还包括视觉无法观察的其他 物理图像和空间物体图像,以及由数学函数和离 散数据所描述的连续或离散图像。

数字图像第1章习题答案

数字图像第1章习题答案

第1章习题1. 为什么用0~255表示灰度级,可不可以用别的范围,有什么区别?灰度级是反映图像像素颜色变化情况的,用数字0~255表示数字图像像素量化情况,每个数值代表一种颜色,图像相对较为细腻,比较通用,存储与处理方便。

可以,如:0~7八级灰度图像反应图像的不同量化程度与细腻程度2. 举例说明获取数字图像的方法。

如用数码相机、扫描仪获取3. 连续图像f(x,y)与数字图像f(x,y)中各量的含义各是什么?它们有什么区别和联系?它们的取值各在什么范围内?连续图像可用f(x,y)来表示,该连续图像是由无数个像素(光点)组成的,其中x,y代表像素所在的二维空间位置,f代表该像素的灰度、颜色等,x,y,f的值都可是实数,因为它是由无数像素和无数级灰度或颜色组成,因此不能用计算机来处理,必须通过数字化设备对它进行抽样变成数字图像后才能进行计算机处理。

数字图像是利用各种数字成像设备(如:数码相机、扫描仪等)直接从客观景物、图片等连续图像得到的,从原理上也可以看成是从连续图像经抽样得来的。

数字图像也用f(x,y)来表示,x,y,f的值是整数,并且是有限数值。

4. 简述图像与图形的区别。

图形和图像是两个容易混淆的概念,其实图形与图像是两个不同的对象,图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。

即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等,如图1.12所示;而图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的,是由像素点阵构成的位图。

图形是用一组指令集合(编程)来产生的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等,描述对象可任意缩放不会失真。

而图像是用数字来描述像素点的强度和颜色,描述信息文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。

图形描述的是轮廓不是很复杂、色彩不是很丰富的对象,如:几何图形、工程图纸、CAD、3D造型软件等。

而图像表现的是含有大量细节(如明暗变化、场景复杂、轮廓色彩丰富)的对象,如:照片、绘图等,通过图像软件可进行复杂图像的处理,以得到更清晰的图像或产生特殊效果。

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案

多媒体技术复习题(课程代码252244)一、名词解释1、数字视频:2、奎斯特(Nyquist)理论:3、行程长度编码(Run-Length Encoding, RLE):4、线性编辑:5、空间冗余:6、图像:7、视频:8、时间冗余:9、编码:二、简答题1、试说明为什么声音信号能被压缩?2、阐述矢量图形与位图图像的区别。

3、简述获取图像素材的途径和操作方法。

4、试说明为什么CD唱盘的采样频率定为44100次/秒?5、简述MPEG和JPEG的主要差别。

6、计算两分钟PAL制式120ⅹ90分辨率24位真彩色数字视频不压缩的数据量是多少字节(请写明计算过程)。

7、超文本和超媒体具有哪些特点?8、把一台普通计算机变为多媒体计算机要解决的关键技术是哪些?9、简述数据压缩技术的三个重要指标。

10、简述获取图形、静态图象和动态视频的方法。

11、多媒体技术的关键特性是什么?12、简述数字音频的采样和量化。

三、应用题1、简述线性编辑和非线性编辑?非线性编辑系统的组成?2、传送的黑白图像如图4所示,包含8行、8列共64个像素,图中的像素位表示各个连续的像素点,像素值表示一个像素点的灰度值,分别用0,1,…,8表示。

二维黑白图像的像素数据请写出其行程编码过程以及每一个行编码(要求书写编码过程)。

第一行用表示,第二行用表示,第三行用表示,第四行用表示,第五行用表示,第六行用表示,第七行用表示,第八行用表示。

3、计算采样频率22.05 KHZ,16 位字长,双声道的音频信号播放 1 分钟,所需占用存储器的容量为多少字节? (列出公式,写出计算过程)4、详述多媒体作品的制作流程。

5、程序设计语言与多媒体著作系统在多媒体集成时各有哪些优缺点?6、信源符号及其概率如下:求其Huffman编码,信息熵及平均码长。

7、详细说明模拟音频转换为数字音频的过程及相关理论。

8、什么是基于内容检索?试述多媒体基于内容检索的过程?基于内容检索的主要指标有哪些?9、一帧640×480分辨率的彩色图象,图象深度为24位,不经压缩,则一幅画面需要多少字节的存储空间?按每秒播放30帧计算,播放一分钟需要多大存储空间?一张容量为650MB的光盘,在数据不压缩的情况下,能够播放多长时间?(列出公式,写出计算过程)复习题参考答案一、名词解释1、数字视频:数字视频就是以数字方式记录的视频信号。

图形创意设计复习题与答案

图形创意设计复习题与答案

图形创意设计复习题与答案一、单选题(共100题,每题1分,共100分)1、Illustrator中用于创建新文档的快捷键是( )。

A、Ctrl + NB、Ctrl + OC、Ctrl + SD、Ctrl + P正确答案:A2、在Illustrator中,可以使用哪个工具调整图形的透明度?A、不透明度工具B、渐变工具C、填充工具D、画笔工具正确答案:A3、异质图形是指具有不同的()。

A、颜色B、材质C、形状D、大小正确答案:C4、图形界面设计中,( )是指用于展示多媒体内容的图形元素。

A、数据库管理器B、音频编辑器C、视频播放器D、文本编辑器正确答案:C5、在剧本创作中,以下哪个方法可以帮助编剧创造出独特的故事情节?A、参考其他剧本作品中的情节设置B、使用常见的剧本写作技巧C、运用图形创意的方法D、依赖电脑软件的自动生成功能正确答案:C6、标志设计中的""标志设计""主要包括哪些要素?A、字体和排版B、图形和图像C、颜色和形状D、手绘和插图正确答案:B7、图形设计是指( )。

A、进行科学实验和观察B、创造美观的图案和排版C、制作立体模型和雕塑D、绘制精确的地图和平面图正确答案:B8、在艺术设计中,面是指具有一定形状和大小的平面。

根据这一原理,下列选项中哪个最能概括面的特点?A、面是具有一定形状和大小的平面B、面是构成立体作品的基本单位C、面是构成线和点的基本单位D、面是艺术设计中最重要的元素正确答案:A9、图形中的点、线、面的关系可以用()来描述。

A、几何学B、代数学C、物理学D、化学正确答案:A10、下列哪个图形不属于同构图形?A、三角形B、长方形C、梯形D、正方形正确答案:A11、同构图形是指什么样的图形?()A、形状和大小都相同的图形B、形状和大小都不相同的图形C、形状相同,大小不同的图形D、形状不同,大小相同的图形正确答案:A12、在图形界面设计中,以下哪个是最常用的字体类型?A、SerifB、Sans-serifC、MonospaceD、Cursive正确答案:B13、图形设计的起源与哪个文化背景有关?A、东方文化B、拉丁美洲文化C、西方文化D、非洲文化正确答案:A14、图形界面设计中,( )是指用户与计算机进行交互的方式。

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什么是图形和图像?
一般说来,图形和图像是没有什么大的区别的,叫 法不同。但是图形侧重矢量图,而图像一般是指位 图。至于矢量和位图的区别,主要内部存储的机制 不同。位图就是把一幅图看作是由若干个“点”来 存储,它记录了点的个数和每一个点的颜色,这样 通过它的描述就可以还原图像了。由于一幅图片通 常是由很多点组成的(这个数字通常大得惊人,所 谓的“分辨率”就是指的这回事,例如一张分辨率 是640*480的图片,就是由640乘以480个点组成 的),因此位图通常比较大。常见的位图格式有 bmp、JPG、GIF、PNG等等。比如彩色照片。
图形一般可以用数据描述出轮廓,并通 过数学方式计算出轮廓中分布的象素情 况,这样在放大和缩小的过程中,图形 均按照数学的方式描述表面,所以基本 不存在所谓的失真情况。
而图像采用的象素点来描述,在放大和 缩小的过程中采用差值的方式进行近似 模拟,所以一般存在失真的情况
图形的属性和性质:
图形的属性包括: 几何属性和非几何属性。 图形的几何属性:描述图形几何特征的属性, 如形状、大小等。几何属性通常可以用点和线 来描述,因此也称为图形的轮廓线属性。 图形的非几何属性:描述图形几何特征以外其 它特征的属性,如颜色、层次、材料质地、光 照条件等属性,也称为图形的填充属性。
矢量图则不是这样,它内部存储的是“计算” 图形的“公式”。例如一幅矢量的圆形图片 可能是这样存储的:只要存储圆心的位置、 圆的半径、圆形边的宽度和颜色这几个要素 就行了,这样计算机显示这个图形时就按照 公式“计算”出这个形来。常见的矢量图有 WMF、SVG等。还有CorelDraw和 AutoCad生成的图形也是。比如:线条、 商标、标志等都是。
图形和图像的区别?
图形是矢量文件,由一组组数据构成,随 着图像的放大缩小图形不会变形或清晰度 降低。一般需要特殊的软件才能打开。
图像是点阵图,由大量的色点集合而成, 放大缩小过程中,电脑以最接近原色点的 点填充扩大的区域,因此在放大缩小过 程中图像会变得模糊,清晰度降低。一般 系统默认就能打开。
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