运筹学课件排队论.ppt

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构再次成为空闲止的这段时间,即服务机构连续忙的时间。 这是个随机变量,是服务员最为关心的指标,因为它关系到 服务员的服务强度。与忙期相对的是闲期,即服务机构连续 保持空闲的时间。在排队系统中,忙期和闲期总是交替出现 的。
前言
• 顾客为了得到某种服务而到达系统、若不能立即获得服务而又 允许排队等待,则加入等待队伍,待获得服务后离开系统,见 图1至图5。
图1 单服务台排队系统
前言
图2 单队列——S个服务台并联的排队系统 图3 S个队列——S个服务台的并联排队系统
前言
图4 单队——多个服务台的串联排队系统 图5 多队——多服务台混联、网络系统
一般来说,排队论所研究的排队系统中, 顾客到来的时刻和服务台提供服务的时间长短 都是随机的,因此这样的服务系统被称为随机 服务系统。
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1.基 本 概 念
一 排队系统的描述
(一)系统特征和基本排队过程 实际的排队系统虽然千差万别,但是它们 有以下的共同特征:
(1)有请求服务的人或物——顾客; (2)有为顾客服务的人或物,即服务员或服务台;
1.基 本 概 念
③随机服务。即当服务台空闲时,不按照排队序列而随 意指定某个顾客去接受服务,如电话交换台接通呼叫电话就 是一例。
④优先权服务。如老人、儿童先进车站;危重病员先就 诊;遇到重要数据需要处理计算机立即中断其他数据的处理 等,均属于此种服务规则。
1.基 本 概 念
(3)混合制.这是等待制与损失制相结合的一种服务规则, 一般是指允许排队,但又不允许队列无限长下去。具体说来, 大致有三种:
s(s>1)个服务台;系统等待空间容量无限
(等待制);顾客源无限,采用先到先服务规 则。
某些情况下,排队问题仅用上述表达形式中 的前3个、4个、5个符号。如不特别说明则均理解 为系统等待空间容量无限;顾客源无限,先到先 服务,单个服务的等待制系统。
1.基 本 概 念
二、排队系统的主要数量指标 研究排队系统的目的是通
(1) 服务台数量及构成形式。从数量上 说,服务台有单服务台和多服务台之分。从 构成形式上看,服务台有:
①单队——单服务台式; ②单队——多服务台并联式; ③多队——多服务台并联式; ④单队——多服务台串联式; ⑤单队——多服务台并串联混合式,以及
多队——多服务台并串联混合式等等。 见前面图1至图5所示。
1.基 本 概 念
(2)等待制。这是指当顾客来到系统时,所有服务台 都不空,顾客加入排队行列等待服务。例如,排队等待 售票,故障设备等待维修等。等待制中,服务台在选择 顾客进行服务时,常有如下四种规则:
①先到先服务。按顾客到达的先后顺序对顾客进行服 务,这是最普遍的情形。
②后到先服务。仓库中迭放的钢材,后迭放上去的都 先被领走,就属于这种情况。
射炮射击敌机,当敌机飞越高射炮射击有效区域的时间为t时,
若在这个时间内未被击落,也就不可能再被击落了。 不难注意到,损失制和等待制可看成是混合制的特殊情形,
如记s为系统中服务台的个数,则当K=s时,混合制即成为损失 制;当K=∞时,混合制即成为等待制。
1.基 本 概 念
3.服务台情况。服务台可以从以下3 方面来描述:
1.基 本 概 念
(二)排队系统的基本组成部分 通常,排队系统都有输入过程、服务规 则和服务台等3个组成部分: 1.输入过程.这是指要求服务的顾客是 按怎样的规律到达排队系统的过程,有时也 把它称为顾客流.一般可以从3个方面来描 述—个输入过程。 (1)顾客总体数,又称顾客源、输入源。 这是指顾客的来源。顾客源可以是有限的, 也可以是无限的。例如,到售票处购票的顾 客总数可以认为是无限的,而某个工厂因故 障待修的机床则是有限的。
是随机变量,也是顾客最关心的指标,因为顾客通常希望等待 时间越短越好。 从顾客到达时刻起到他接受服务完成止这段时间称为逗留时间, 也是随机变量,同样为顾客非常关心。对这两个指标的研究当 然是希望能确定它们的分布,或至少能知道顾客的平均等待时 间和平均逗留时间。
1.基 本 概 念
3.忙期和闲期 忙期是指从顾客到达空闲着的服务机构起,到服务机
1.基 本 概 念
(2)顾客到达方式。这是描述顾客是怎样来到系统的,他 们是单个到达,还是成批到达。病人到医院看病是顾客单 个到达的例子。在库存问题中如将生产器材进货或产品入 库看作是顾客,那么这种顾客则是成批到达的。
(3)顾客流的概率分布,或称相继顾客到达的时间间隔的分布。 这是求解排队系统有关运行指标问题时,首先需要确定的指
前言
例如,通讯卫星与地面若 干待传递的信息;生产线上的原 料、半成品等待加工;因故障停 止运转的机器等待工人修理;码 头的船只等待装卸货物;要降落 的飞机因跑道不空而在空中盘旋 等等。
前言
面对拥挤现象,人们总是希望尽量设法减少排队, 通常的做法是增加服务设施。但是增加的数量越多,人 力、物力的支出就越大,甚至会出现空闲浪费,如果服 务设施太少,顾客排队等待的时间就会很长,这样对顾 客会带来不良影响。
第十四章 排队论 Queuing Theory
本章内容重点
基本概念(掌握) 输入过程和服务时间分布(掌握) 泊松到达、负指数服务排队模型(掌握) 其他模型(了解) 排队系统的优化目标与最优化问题(了解)
前言
排队是我们日常生活和生产中经常遇到 的现象。例如,上、下班搭乘公共汽车;顾客 到商店购买物品;病员到医院看病;旅客到售 票处购买车票;学生去食堂就餐等就常常出现 排队和等待现象。除了上述有形的排队之外, 还有大量的所谓“无形”排队现象,如几个顾 客打电话到出租汽车站要求派车,如果出租汽 车站无足够车辆、则部分顾客只得在各自的要 车处等待,他们分散在不同地方,却形成了一 个无形队列在等待派车。排队的不一定是人, 也可以是物:
1.基 本 概 念
C— 表示服务台 (员)个数:“1”则表示单个服务台 ,
“s”。(s>1)表示多个服务台。
D—表示系统中顾客容量限额,或称等待空间容量;如
系统有K个等待位子,则 0<K<∞,当 K=0
时,说明系统不允许等待,即为损失制。
K=∞ 时为等待制系统,此时∞般省略不 写。K为有限整数时,表示为混合制系统。
的服务时间都是独立同分布的)等等。
1.基 本 概 念
(三)排队系统的描述符号与分类
为了区别各种排队系统,根据输入过程、排队规则和 服务机制的变化对排队模型进行描述或分类,可给出很多 排队模型。为了方便对众多模型的描述,肯道尔 (D.G.Kendall)提出了一种目前在排队论中被广泛采用 的“Kendall记号”,完整的表达方式通常用到6个符号并 取如下固定格式:
E—表示顾客源限额,分有限与无限两种,∞表 示顾客源无限,此时一般∞也可省略不写。
1.基 本 概 念
F—表示服务规则,常用下列符号:
FCFS:表示先到先服务的排队规则; LCFS:表示后到先服务的排队规则; PR:表示优先权服务的排队规则。
例如:某排队问题为M/M/S/∞/∞/
FCFS,则表示顾客到达间隔时间为负指数分 布(泊松流);服务时间为负指数分布;有
(3)顾客到达系统的时刻是随机的,为每一位顾客提供服 务的时间是随机的,因而整个排队系统的状态也是随机 的。排队系统的这种随机性造成某个阶段顾客排队较长, 而另外一些时候服务员(台)又空闲无事。
1.基 本 概 念
任何一个排队问题的基本排队 过程都可以用图6表示。从图6可知, 每个顾客由顾客源按一定方式到达 服务系统,首先加入队列排队等待 接受服务,然后服务台按一定规则 从队列中选择顾客进行服务,获得 服务的顾客立即离开。
A/B/C/D/E/F 各符号的意义为:
1.基 本 概 念
A—表示顾客相继到达间隔时间分布,常用下列符号:
M—表示到达过程为泊松过程或负指数分布; D—表示定长输入; Ek—表示k阶爱尔朗分布; G—表示一般相互独立的随机分布。
B—表示服务时间分布,所用符号与表示顾客到达间隔时间 分布相同。
M—表示服务过程为泊松过程或负指数分布; D—表示定长分布; Ek —表示k阶爱尔朗分布; G—表示一般相互独立的随机分布。
前言
一般的排队系统,都可由下 面图6加以描述。
图6-6 随机服务系统
前言
通常称由图6表示的系统为一随机聚散服 务系统,任一排队系统都是一个随机聚散服务 系统。这里,“聚”表示顾客的到达,“散” 表示顾客的离去。所谓随机性则是排队系统的 一个普遍特点,是指顾客的到达情况(如相继 到达时间间隔)与每个顾客接受服务的时间往 往是事先无法确切知道的,或者说是随机的)。
1.基 本 概 念
② 等待时间有限。即顾客在系统中的等待时间不超
过某一给定的长度T,当等待时间超过T时,顾客将自动离
去,并不再回来。如易损坏的电子元器件的库存问题,超 过一定存储时间的元器件被自动认为失效。又如顾客到饭 馆就餐,等了一定时间后不愿再等而自动离去另找饭店用 餐。
1.基 本 概 念
③ 逗留时间(等待时间与服务时间之和)有限。例如用高
1.基 本 概 念
(2) 服务方式。这是指在某一时刻接受服务的顾客 数,它有单个服务和成批服务两种。如公共汽车一次就可 装载一批乘客就属于成批服务。
(3) 服务时间的分布。一般来说,在多数情况下,对 每一个顾客的服务时间是一随机变量,其概率分布有定长
分布、负指数分布、K级爱尔良分布、一般分布(所有顾客
前言
排队论(Queuing Theory),又 称 随 机 服 务 系 统 理 论 (Random Service System Theory),是一门研 究拥挤现象(排队、等待)的科学。具 体地说,它是在研究各种排队系统概 率规律性的基础上,解决相应排队系 统的最优设计和最优控制问题。
前言
显然,上述各种问题虽互不相同,但却都有要求得 到某种服务的人或物和提供服务的人或机构。排队论里把要 求服务的对象统称为“顾客”,而把提供服务的人或机构称 为“服务台”或“服务员”。不同的顾客与服务组成了各式 各样的服务系统。
① 队长有限。当排队等待服务的顾客人数 超过规定数量时,后来的顾客就自动离去,另 求服务,即系统的等待空间是有限的。例如最
多只能容纳K个顾客在系统中,当新顾客到达时, 若系统中的顾客数(又称为队长)小于K,则可进
入系统排队或接受服务;否则,便离开系统, 并不再回来。如水库的库容是有限的,旅馆的 床位是有限的。
于是,顾客排队时间的长短与服务设施规模的大小,就 构成了随机服务系统中的一对矛盾。如何做到既保证一定 的服务质量指标,又使服务设施费用经济合理,恰当地解 决顾客排队时间与服务设施费用大小这对矛盾,这就是随 机服务系统理论——排队论所要研究解决的问题。
前言
排队论是1909年由丹麦工程师 爱尔朗(A.K.Erlang)在研究电活系 统时创立的,几十年来排队论的应 用领域越来越广泛,理论也日渐完 善。特别是自二十世纪60年代以来, 由于计算机的飞速发展,更为排队 论的应用开拓了宽阔的前景。
队长和排队长一般都是随机变量。我们希望能确定它们 的分布,或至少能确定它们的平均值(即平均队长和平均排 队长)及有关的矩(如方差等)。队长的分布是顾客和服务员
都关心的,特别是对系统设计人员来说,如果能知道队 长的分布,就能确定队长超过某个数的概率, 从而确定合理的等待空间。
1.基 本 概 念
2.等待时间和逗留时间 从顾客到达时刻起到他开始接受服务止这段时间称为等待时间,
过了解系统运行的状况,对系统 进行调整和控制,使系统处于最 优运行状态。因此,首先需要弄 清系统的运行状况。描述一个排 队系统运行状况的主要数量指标 有:
1.基 本 概 念
1.队长和排队长(队列长) 队长是指系统中的平均顾客数(排队等待的顾客数与正在接 受服务的顾客数之和), 排队长是指系统中正在排队等待服务的平均顾客数。
标。这也可以理解为在一定的时间间隔内到达K个顾客(K=1、
2、)的概率是多大。顾客流的概率分布一般有定长分布、
二项分布、泊松流(最简单流)、爱尔朗分布等若干种。
1.基 本 概 念
2.服务规则。这是指服务台从队列中 选取顾客进行服务的顺序。一般可以分为损 失制、等待制和混合制等3大类。
(1)损失制。这是指如果顾客到达排队 系统时,所有服务台都已被先来的顾客占用, 那么他们就自动离开系统永不再来。典型例 子是,如电话拔号后出现忙音,顾客不愿等 待而自动挂断电话,如要再打,就需重新拔 号,这种服务规则即为损失制。
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