第十二课 不同分类方式的动画分镜要点及创作思路 (2)
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美国克莱斯勒吉普车广告分镜及成品镜头对比范图
五.网络动画 这里讲的网络动画主要是指Flash动画。 Flash动画相对传统的二维动画最大的优势就是 元件的应用,将人体各部位都设定为元件,然后根 据人物的运动规律组合完成相应的动作,其表演属 于皮影风格。如何有效的利用原件,缩短制作周期 是Flash动画需遵循的基本准则,最简便的方法就是 多采用平视水平视角、正、3/4正侧面、侧面等标 准角度取景,减少大角度的俯视、仰视等人物透视 变化明显的镜头取景,人物动作设计简洁直观 。
国产Flash动画《虫虫历险》范图
第四节 不同主题诉求动画分镜要点
一.抒情类 包括唯美童话故事,浪漫爱情故事等动画。故 事多旁白或内心独白,节奏较平缓,以抒情为主。 分镜也应体现出这些特点。以日本动画《秒速5厘 米》开场分镜为例,大量空镜头的应用、生活细节 的放大,使影片充满了人情味。摇移镜头处理非常 缓慢,给人一种温馨、舒适之感。人物局部取景, 增加了观众对主角出现的期待感。动作设计动作柔 和,含蓄内敛。
剧本: 屋外 日 甲打完一桶水正准备进门,突然感觉有东西碰到他的肩膀,回头 一看乙拿着哨棒站在他身后满脸堆笑,乙傍边的丙则板着冷冰冰的脸 看着甲。 乙:老弟,我们没来晚吧。 甲(笑):不晚,不晚。快请进,饭菜早已备好。 屋内 日 三人分宾主落座,甲脱下帽子,拿起筷子热情的给乙丙夹菜。 乙(吃了一口菜,陶醉状):真是好手艺,好吃,好吃啊! 丙仍表情严肃、狼吞虎咽的埋头大吃,很快碗底就见光了。
日本影院动画《阿基拉》分镜范图
二.TV动画 在电视上进行连续播映的动画作品,又称“TV 版”。在日本根据播映时间、电视台和地区的差别, 还可分为全日带ANIME、深夜ANIME、 UHFANIME、WOWOWANIME、CSANIME等几类。 TV动画大多制作与播映同时进行,每周播映1 话,制作时间被限制得很紧,因此在保证动画质量 观众能接受的前提下,在最短的时间内做完动画是 分镜人员考虑的首要问题。
日本动画《秒速5厘米》电子分镜视频片段
日本动画《秒速5厘米》动画视频片段
二.动作类 包括体育运动、人物打斗、机器人大战等动作 场面较多的动画。动作戏常见的镜头处理方法有以 下几种: 1.短镜头快速组接。 2.多角度、多景别的镜头切换。 3.添加广角镜头。 4.镜头运动与人物动作结合。 5.使用特效光影。
日本动画《吸血鬼猎人》分镜范图1
日本动画《吸血鬼猎人》分镜范图2
三.悬疑类 包括悬念剧、推理剧等动画,其分镜应突 出悬念,吊足观众胃口。接下来日本动画 《名侦探柯南》为例,简单分析一下在平和 场景下如何通过镜头的切换制造悬念 。
日本动画《名侦探柯南》分镜范图1
日本动画《名侦探柯南》分镜范图2
1.根据给出的剧本片段及场景、人物设定,按照
范图21
范图22
国产动画《小兵张嘎》分镜范图
本章小结:
本章介绍了不同分类方式下的动画分镜 要点及创作思路,强调有的放矢的设计镜头, 不但要充分表现剧情,也应考虑观看的对象, 符合实际的制作情况。
思考题:
2.动作类动画分镜如何设计? 3.搞笑类动画分镜的特点是什么?
练习题:
Flash动画的特点绘制一段分镜,时间大约25秒, 人物设定如范图21所示(人物其他角度请按照正 面造型自行设计),场景如范图22所示(场景中 红色人物比例标识以代表甲的身高)。
日本动画《名侦探柯南》分镜范图3
四.搞笑类 搞笑类剧情分镜中为了突出人物表演, 动作镜头较多。人物表演则要更夸张、更典 型,漫画符号的应用很普遍,效果背景的应 用同样很常见,给人一种轻松、幽默的感觉。 镜头长度以短镜头为主,节奏轻快。
国产动画《快乐奔跑》分镜范图
五.史诗类 史诗类动画分镜为了强调场面的大气和 剧情的厚重,关系镜头较多。人物表演则较 写实、稳重 。
日本TV动画《火影忍者》分镜范图
三.实验动画 又称 “艺术性动画”,通常是以非商业性目的 制作的动画作品。篇幅大多较短,通常在学术研讨 会或电影节上展示,或置于互联网供爱好者观看、 交流。 既然是实验性质的动画,镜头的设计也就更加 随意,更具个人风格。常规的视听语言不再是必须 遵守的黄金法则,一个镜头就完成整个短片的动画 屡见不鲜全部都是极短镜头组成的动画也时有出现, 镜头处理的标新立异是实验动画制作者的追求之一。
第十二课不同分类 方式的动画分镜要 点及创作思路 (2)
第三节 不同传播媒介动画分镜要点
一.影院动画 在影院公映的动画作品,又称“剧场版”,在 我国也被称为“电影版”。片长一般为90分钟,制 作成本普遍高于TV动画。不论人物动作的流畅度还 是使用的分色数,甚至每秒的动画张数都比TV有明 显提升,故画面精度更高,角色动作更流畅,引人 入胜的大场景比重更多。 影院动画相对较长的制作周期,给分镜人员提 供了更充裕的时间去设计镜头,大手笔的投入也让 镜头的设计更加自由,对人物表演的要求也更高 。
三维动画广告《Vizzavi_Tennis》视频片段
字幕──屏幕上的字幕要求文字规范,语言精练,简 洁醒目,并应注意使字幕在画面中的位置适当,富 有变化,成为画面构图的有机组成部分。 特效──在使用电视广告特技时一定要有明确的意图。 另外,特技效果不能代替内容本身,它只能改变某 种视觉效果,只有把特技效果与人眼的视觉感受和 内心情感紧密相连,特技才能成功。 标版──电视广告的最后几秒时间,一般用来推出广 告产品的名称,企业集团名称或广告口号等重要内 容,这样的电视广告画面被称作是“标版”。在分 镜的绘制中也应准确的把握标版出现的时间及持续 的时间,太长会影响广告的播出成本,太短观众无 法看清产品名称等信息,一般情况以2~3秒为宜。
萨格勒布学派代表人物波尔多《学走路》视频片段
Baidu Nhomakorabea
四.广告动画 广告的根本目的是宣传销售产品,所以广告动 画总的来说是极尽造型、质感、灯光、环境、渲染、 动作、镜头之能势,最大限度的体现出产品的卖点, 产品造型一定要醒目突出。如果涉及到有卡通角色, 则大多憨厚、老实、可爱、聪明并且有亲和力,动 作舒展,表情丰富,以开心的表情为主其他表情为 辅。用色方面多用鲜亮协调的搭配,尽量做到色泽 靓丽、产品流光溢彩。画面干净、有序,构图平衡、 大器,充分显示出厂家的实力雄厚 。