五年级信息技术 scratch 飞机大战

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构思功能,搭建舞台
1、在角色区的本地文件中上传“敌方飞机、我方飞机、我方导弹” (素材在桌面);并在舞台上摆好角色的位置。
2、选择“敌方飞机”角色,在造型中 导入“敌方飞机爆炸”造型。
3、新建“得分”变量;
构思功能,搭建脚本 我方飞机:用鼠标控制上、下飞行
构思功能,搭建脚本
敌方飞机:飞机随机上下飞行,碰到导弹就爆炸,得分增 加,得分增加到一定游戏结束。
粤Baidu Nhomakorabea版 五年级下册 第12课
飞机大战
明确内容,确定角色
实现:我方飞机随鼠标上下飞行,并向敌方飞机发射导弹; 敌方飞机上下飞行,被导弹击中会爆炸,得分增加。
角色:
我方飞机:用鼠标控制上、下飞行; 敌方飞机:飞机随机上下飞行,碰到导弹就爆炸,得分增加,得分增加到一 定游戏结束。 导弹:按下鼠标时,放射导弹,没碰到“飞机和边缘”继续前进。
确定飞机的x坐标,上下位置随机,可更改 确定开始造型
没碰到导弹时,飞机上下移动 碰到导弹后,造型切换,得分增加,等待一定时间 后,继续游戏
构思功能,搭建脚本
导弹:按下鼠标时,放射导弹,没碰到“飞机和边缘”继续前进。
优化设计
自主创新,优化飞机大战游戏,可为游戏增加如下功能:
1、增加 “游戏开始、游戏中、游戏结束”界面。
2、增加敌方飞机,也能发射导弹,被击中也会爆炸;我方飞机击中敌方
飞机,得分增加;敌方飞机击中我方飞机,得分减少;得到一定分数,游
戏结束。
敌方飞机
我方飞机
展示作品
我最厉害
小结

明确内容,确定角色

构思功能,搭建脚本


增加互动,优化设计
谢 谢
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