C类构造函数初始化列表

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C++——类继承以及类初始化顺序

C++——类继承以及类初始化顺序

C++——类继承以及类初始化顺序对于类以及类继承, ⼏个主要的问题:1) 继承⽅式: public/protected/private继承.这是c++搞的, 实际上继承⽅式是⼀种允许⼦类控制的思想. ⼦类通过public继承, 可以把基类真实还原, ⽽private继承则完全把基类屏蔽掉.这种屏蔽是相对于对象层⽽⾔的, 就是说⼦类的对象完全看不到基类的⽅法, 如果继承⽅式是private的话, 即使⽅法在基类中为public的⽅法.但继承⽅式并不影响垂直⽅向的访问特性, 那就是⼦类的函数对基类的成员访问是不受继承⽅式的影响的.⽐较(java): java是简化的, 其实可认为是c++中的public继承. 实在没必要搞private/protected继承, 因为如果想控制,就直接在基类控制就好了.2) 对象初始化顺序: c++搞了个成员初始化列表, 并确明确区分初时化跟赋值的区别. c++对象的初始化顺序是:(a) 基类初始化(b) 对象成员初时化(c) 构造函数的赋值语句举例:假设 class C : public A, public B {D d;//}则初始化的顺序是A, B, D, C的构造函数.这⾥基类的初始化顺序是按照声明的顺序, 成员对象也是按照声明的顺序. 因此 c(int i, int j) : B(i), A(j) {} //这⾥成员初始化列表的顺序是不起作⽤的;析构函数的顺序则刚好是调过来, 构造/析构顺序可看作是⼀种栈的顺序;⽐较(java): java中初始化赋值是⼀回事. ⽽且对基类的构造函数调⽤必须显⽰声明, 按照你⾃⼰写的顺序.对成员对象, 也叫由你初始化.没有什么系统安排的顺序问题, 让你感觉很舒服;3) 多继承问题: c++⽀持多继承, 会导致"根"不唯⼀. ⽽java则没有该问题;此外c++没有统⼀的root object, java所有对象都存在Object类使得很多东西很⽅便. ⽐如公共的seriall, persistent等等.4) 继承中的重载: c++中, 派⽣类会继承所有基类的成员函数, 但构造函数, 析构函数除外.这意味着如果B 继承A, A(int i)是基类构造函数, 则⽆法B b(i)定义对象. 除⾮B也定义同样的构造函数.c++的理由是, 假如派⽣类定义了新成员, 则基类初始化函数⽆法初始化派⽣类的所有新增成员.⽐较(java): java中则不管, 就算有新增对象基类函数没有考虑到, ⼤不了就是null, 或者你⾃⼰有缺省值. 也是合理的.5) 继承中的同名覆盖和⼆义性: 同名覆盖的意思是说, 当派⽣类跟基类有完全⼀样的成员变量或者函数的时候, 派⽣类的会覆盖基类的.类似于同名的局部变量覆盖全局变量⼀样. 但被覆盖的基类成员还是可以访问的.如B继承A, A, B都有成员变量a,则B b, b.a为访问B的a, b.A::a 则为访问基类中的a. 这对于成员函数也成⽴.但需要注意的是, 同名函数必须要完全⼀样才能覆盖. int func(int j)跟int func(long j)其实是不⼀样的. 如果基类,派⽣类有这两个函数, 则不会同名覆盖.最重要的是, 两者也不构成重载函数. 因此假如A有函数int func(int j), B有函数int func(long j). 则B的对象b.func(int)调⽤为错误的. 因为B中的func跟它根本就不构成重载.同名覆盖导致的问题是⼆义性. 假如C->B=>A, 这⾥c继承B, B继承A. 假如A, B都有同样的成员fun, 则C的对象c.fun存在⼆义性. 它到底是指A 的还是B的fun呢?解决办法是⽤域限定符号c.A::fun来引⽤A的fun.另外⼀个导致⼆义性的是多重继承. 假设B1, B2都继承⾃B, D则继承B1, B2. 那么D有两个B⽽产⽣⼆义性.这种情况的解决办法是⽤虚基类. class B1 : virtual public B, class B2:virtual public B, D则为class D : public B1, public B2. 这样D中的成员只包含⼀份B的成员使得不会产⽣⼆义性.⽐较(java). java中是直接覆盖. 不给机会这么复杂, 还要保存基类同名的东西. 同名的就直接覆盖, 没有同名的就直接继承.虚基类的加⼊, 也影响到类的初始化顺序. 原则是每个派⽣类的成员化初始化列表都必须包含对虚基类的初始化.最终初始化的时候, 只有真正实例化对象的类的调⽤会起作⽤. 其它类的对虚基类的调⽤都是被忽略的. 这可以保证虚基类只会被初始化⼀次.c++没有显式接⼝的概念, 我觉得是c++语⾔的败点. 这也是导致c++要⽀持组件级的重⽤⾮常⿇烦. 虽然没有显式的接⼝, 但c++中的纯虚函数以及抽象类的⽀持, 事实上是等同于接⼝设施的. 当⼀个类中, 所有成员函数都是纯虚函数, 则该类其实就是接⼝.java c++接⼝类(所有成员函数都是纯虚函数)抽象类类(部分函数是虚函数)对象类对象类C++构造函数调⽤顺序1. 如果类⾥⾯有成员类,成员类的构造函数优先被调⽤;2. 创建派⽣类的对象,基类的构造函数优先被调⽤(也优先于派⽣类⾥的成员类);3. 基类构造函数如果有多个基类,则构造函数的调⽤顺序是某类在类派⽣表中出现的顺序⽽不是它们在成员初始化表中的顺序;4. 成员类对象构造函数如果有多个成员类对象,则构造函数的调⽤顺序是对象在类中被声明的顺序⽽不是它们出现在成员初始化表中的顺序;5. 派⽣类构造函数,作为⼀般规则派⽣类构造函数应该不能直接向⼀个基类数据成员赋值⽽是把值传递给适当的基类构造函数,否则两个类的实现变成紧耦合的(tightly coupled)将更加难于正确地修改或扩展基类的实现。

c++ 初始化列表 构造函数

c++ 初始化列表 构造函数

c++ 初始化列表构造函数C++中的初始化列表是一种用于在对象的构造函数中初始化成员变量的方法。

它可以让我们更加方便地初始化类中的成员变量,提高代码效率,同时也能够提高程序的可读性和可维护性。

在C++中,当我们声明一个类时,它的构造函数可以使用初始化列表来初始化类的成员变量。

初始化列表是构造函数的一部分,它由冒号(:)和一系列逗号分隔的初始化器组成。

在初始化列表中,我们可以使用成员变量的名称和初始值来初始化类的成员变量。

以下是一个示例类的声明,其中包含了一个拥有两个成员变量的Person类:```c++class Person {private:std::string name; // 姓名int age; // 年龄public:Person(const std::string& _name, int _age) : name(_name), age(_age) {}};```在上面的代码中,我们定义了一个名为Person的类,它有两个成员变量:姓名(name)和年龄(age)。

构造函数的初始化列表中给出了每个成员变量的初始值。

在这个例子中,我们使用了std::string类型的成员变量'name'和int类型的成员变量'age'。

在初始化列表中,我们使用了成员变量的名称和初始值来初始化它们。

这样可以让代码更加简洁、可读且易于维护。

在实际的开发中,我们经常需要初始化类的成员变量。

这时,使用初始化列表可以大大提高代码的效率和可读性。

除了在构造函数中初始化成员变量,我们还可以在类的定义中使用默认参数来初始化成员变量。

例如:```c++class Person {private:std::string name = 'Unknown'; // 姓名int age = 0; // 年龄public:Person() {}Person(const std::string& _name, int _age) : name(_name), age(_age) {}};```在上面的代码中,我们为Person类的成员变量'name'和'age'提供了默认值。

c++中冒号(:)的用法

c++中冒号(:)的用法

c++中冒号(:)的⽤法(1)表⽰机构内位域的定义(即该变量占⼏个bit空间)typedef struct _XXX{unsigned char a:4;unsigned char c;} ; XXX(2)构造函数后⾯的冒号起分割作⽤,是类给成员变量赋值的⽅法,初始化列表,更适⽤于成员变量的常量const型。

struct _XXX{_XXX() : y(0xc0) {}};(3) public:和private:后⾯的冒号,表⽰后⾯定义的所有成员都是公有或私有的,直到下⼀个"public:”或"private:”出现为⽌。

"private:"为默认处理。

(4)类名冒号后⾯的是⽤来定义类的继承。

class 派⽣类名 : 继承⽅式基类名{派⽣类的成员};继承⽅式:public、private和protected,默认处理是public。

2、类构造函数(Constructor)的初始化列表先说下什么叫构造函数吧(是不是啰嗦了?C++的⼈应该都知道了吧,还是以防万⼀⼀下)。

所谓构造函数,就是与类同名的函数,它与普通函数的区别在于,它没有返回类型。

在构造函数后⾯紧跟着冒号加初始化列表,各初始化变量之间以逗号(,)隔开。

下⾯举个例⼦。

class myClass{public :myClass();// 构造函数,⽆返回类型,可以有参数列表,这⾥省去~myClass();// 析构函数int a;const int b;}myClass::myClass():a(1),b(1)// 初始化列表{}上⾯的例⼦展⽰了冒号的这个⽤法,下⾯对这个⽤法进⾏⼏点说明:1)初始化列表的作⽤相当于在构造函数内进⾏相应成员变量的赋值,但两者是有差别的。

在初始化列表中是对变量进⾏初始化,⽽在构造函数内是进⾏赋值操作。

两都的差别在对于像const类型数据的操作上表现得尤为明显。

我们知道,const类型的变量必须在定义时进⾏初始化,⽽不能对const型的变量进⾏赋值,因此const类型的成员变量只能(⽽且必须)在初始化列表中进⾏初始化,即下⾯的代码将会出错:myClass::myClass(){a = 1;// 没错,效果相当于在初始化列表中进⾏初始化b = 1;// 出错,const变量不能进⾏赋值操作;}2)初始化的顺序与成员变量声名的顺序相同。

C++构造函数初始化列表与构造函数中的赋值的区别

C++构造函数初始化列表与构造函数中的赋值的区别

C++构造函数初始化列表与构造函数中的赋值的区别C++类中成员变量的初始化有两种⽅式:构造函数初始化列表和构造函数体内赋值。

⼀、内部数据类型(char,int……指针等) class Animal { public: Animal(int weight,int height): //A初始化列表 m_weight(weight), m_height(height) { } Animal(int weight,int height) //B函数体内初始化 { m_weight = weight; m_height = height; } private: int m_weight; int m_height; } 对于这些内部类型来说,基本上是没有区别的,效率上也不存在多⼤差异。

当然A和B⽅式不能共存的。

⼆、⽆默认构造函数的继承关系中 class Animal { public: Animal(int weight,int height): //没有提供⽆参的构造函数 m_weight(weight), m_height(height) { } private: int m_weight; int m_height; }; class Dog: public Animal { public: Dog(int weight,int height,int type) //error 构造函数⽗类Animal⽆合适构造函数 { } private: int m_type; } 上⾯的⼦类和⽗类编译会出错: 因为⼦类Dog初始化之前要进⾏⽗类Animal的初始化,但是根据Dog的构造函数,没有给⽗类传递参数,使⽤了⽗类Animal的⽆参数构造函数。

⽽⽗类Animal提供了有参数的构造函数, 这样编译器就不会给⽗类Animal提供⼀个默认的⽆参数的构造函数了,所以编译时报错,说找不到合适的默认构造函数可⽤。

c语言结构体初始化0

c语言结构体初始化0

c语言结构体初始化0
在C语言中,可以使用结构体来定义一个包含多个变量的大型数据结构。

初始化结构体时,可以使用以下语法将所有成员变量初始化为0:cstruct MyStruct {
int a;
char b;
float c;
};
struct MyStruct my_struct = {0};
在这个例子中,我们定义了一个名为MyStruct的结构体,它包含三个成员变量:a、b和c。

然后,我们创建了一个名为my_struct的结构体变量,并使用花括号中的初始化列表将其所有成员变量初始化为0。

如果只想将某些成员变量初始化为0,可以在初始化列表中使用逗号分隔各个成员变量,并为其指定初始值。

例如:
cstruct MyStruct {
int a;
char b;
float c;
};
struct MyStruct my_struct = {0, 0, 0.0}; // 将a、b、c初始化为0
在这个例子中,我们只将a、b和c三个成员变量初始化为0,而其他成员变量将自动被初始化为0。

c++中冒号和双冒号的用法

c++中冒号和双冒号的用法

unsigned char a:4;
unsigned char c;
} ; XXX
(2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型。
struct _XXX{
_XXX() : y(0xc0) {}
在运算符等级中属于最高级的!
在你的问题中,似乎说的只是命名空间作用域符。
using namespace 命名空间名(如,abc);
表示在以下程序代码中所使用的标示符(如果此标示符在abc中定义)是abc中的,包括类型名(类),变量名,函数名,对象名。。。
using abc::标示符(i);
7、汇编指令模板
这个我也不懂,不班门弄斧了,可以参考一下:/articles/2006/43/1144846933898_1.html
改天学习一下。
(1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)
typedef struct _XXX{
(2)using abc::;万一你的程序中也用到了一个函数(函数名与abc中的这个函数同名),那么系统也不能判断你使用的是abc中的那个函数,还是本程序中的那个函数;
最安全的办法(当然也是最繁琐的)
就是,每当你用到一个变量(函数...)时,你都要明确他的来历(即属于哪个命名空间)除非它没有命名空间
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:
1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:

c++派生类的构造函数

c++派生类的构造函数

c++派生类的构造函数C++是一门面向对象的编程语言,它允许程序员使用类和对象来封装数据和行为。

在C++中,派生类是基于已存在的类(称为基类)创建的一种新类。

派生类从基类继承了数据和方法,并且还可以添加新的属性和方法。

在C++中,派生类的构造函数是指创建派生类对象时所调用的函数。

派生类的构造函数负责初始化派生类对象中从基类继承的成员和派生类自己添加的成员。

本文将详细介绍C++派生类的构造函数。

在C++中,派生类的构造函数必须调用基类的构造函数,以初始化从基类继承的成员变量。

在创建派生类对象时,首先创建基类对象,然后再对派生类对象进行初始化。

1. 构造函数必须有与类名相同的名称。

2. 构造函数可以有参数,也可以没有参数。

3. 派生类必须调用基类的构造函数,以初始化从基类继承的成员变量。

下面是一个基类Person和一个派生类Student的定义:```cppclass Person{protected:string name;int age;public:Person(){}void setName(string n){name = n;}void setAge(int a){age = a;}};在定义派生类Student的时候,通过public继承了基类Person。

此时,派生类的构造函数必须调用基类的构造函数,以初始化从基类继承的成员变量name和age。

派生类新增加了一个成员变量grade,需要在自己的构造函数中进行初始化。

派生类构造函数可以有多种调用方式,具体如下:1. 用基类构造函数初始化列表初始化派生类对象初始化列表是C++语言提供的一种简洁的初始化成员变量的语法。

它使用冒号(:)后接一个以逗号分隔的初始化列表,在其中对派生类和基类成员变量进行初始化。

下面是Student类中使用初始化列表对基类成员变量进行初始化的方法:在上面的代码中,派生类Student的构造函数使用冒号后接一个初始化列表来初始化基类成员变量name和age。

构造函数 初始化数组

构造函数 初始化数组

构造函数初始化数组构造函数初始化数组是一种常见的数组初始化方式,它可以在定义数组时直接指定数组元素的初始值,从而方便地创建一个具有特定初始状态的数组。

在本文中,我们将介绍构造函数初始化数组的基本语法和用法,并探讨它在实际编程中的应用。

一、构造函数初始化数组的基本语法构造函数初始化数组的基本语法如下:```type arrayName[] = {value1, value2, ..., valueN};```其中,type 表示数组元素的数据类型,arrayName 表示数组的名称,value1, value2, ..., valueN 表示数组元素的初始值。

注意,数组元素的初始值必须与数组元素的数据类型相匹配,否则会导致编译错误。

例如,下面的代码定义了一个整型数组,它包含了三个元素,分别为 1、2 和 3:```int myArray[] = {1, 2, 3};```二、构造函数初始化数组的用法构造函数初始化数组的用法非常灵活,可以用于各种场合。

下面我们将介绍几个常见的用法。

1. 初始化静态数组构造函数初始化数组最常见的用法是初始化静态数组。

静态数组是指在程序运行期间不会改变大小的数组,它通常用于存储一组固定数量的数据。

例如,下面的代码定义了一个静态数组,它包含了五个整数,分别为 1、2、3、4 和 5:```int myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```这样,我们就可以通过下标访问数组元素,例如:```cout << myArray[0] << endl; // 输出 1cout << myArray[1] << endl; // 输出 2cout << myArray[2] << endl; // 输出 3cout << myArray[3] << endl; // 输出 4cout << myArray[4] << endl; // 输出 5```2. 初始化动态数组构造函数初始化数组也可以用于初始化动态数组。

《C++PrimerPlus》中的成员初始化列表

《C++PrimerPlus》中的成员初始化列表

《C++PrimerPlus》中的成员初始化列表对于构造函数Queue::Queue(int qs):Queue::Queue(int qs){front = NULL;rear = NULL;items = 0;qsize = qs;}当qsize为常量(即const int qsize)时,上述实现⽆法正常运⾏。

因为调⽤构造函数时,对象将在⼤括号中的代码执⾏之前被创建,亦即构造函数将先为4个成员变量分配内存,然后,程序进⼊到⼤括号中使⽤常规的赋值⽅法将值存储到内存中。

对于const数据成员,必须在执⾏到构造函数体之前,也就是创建对象时进⾏初始化。

通过成员初始化列表,可以实现上述⼯作。

成员初始化列表由逗号分割的初始化列表组成(前⾯带冒号),位于构造函数的参数列表之后,函数体括号之前。

如果数据成员名称为mdata,且需要初始化为val,则初始化器为mdata(val),在此,初始化与赋值的区别再次体现出来。

上述Queue类的构造函数以成员初始化列表语法表⽰如下:Queue::Queue(int qs) : qsize(qs), front(NULL), rear(NULL), items(0){}对于const类成员以及被声明为引⽤的类成员,必须使⽤这种语法。

这是因为引⽤与const数据类似,只能在被创建时进⾏初始化。

对于简单数据成员,使⽤成员初始化列表和在函数体中使⽤赋值没有什么区别,⽽对于本⾝就是类对象的成员来说,使⽤成员初始化列表的效率更⾼,因为在构造函数体中赋值需要⾸先调⽤类对象成员的默认构造函数,然后在调⽤赋值运算符对其进⾏赋值,⽽成员初始化列表语法可以减少⼀个步骤,直接使⽤类对象成员的复制构造函数进⾏初始化。

数据成员被初始化的顺序与它们出现在类声明中的顺序相同,与初始化器中的排列顺序⽆关。

需要注意的是,不能将成员初始化列表语法⽤于构造函数之外的其他类⽅法。

派⽣类不能直接访问基类的私有成员,⽽必须通过基类⽅法进⾏访问,因此,派⽣类构造函数必须使⽤基类构造函数。

显式 调用 构造函数 初始化

显式 调用 构造函数 初始化

显式调用构造函数初始化1.引言1.1 概述在编程中,构造函数是用来创建和初始化对象的特殊成员函数。

在大多数情况下,构造函数会自动调用,以便在创建对象时执行必要的初始化操作。

然而,有时候我们可能想要显式地调用构造函数来进行特定的初始化。

显式调用构造函数的目的是为了更加灵活地控制对象的初始化过程,以满足特定的需求。

通过显式调用构造函数,我们可以传入特定的参数来对对象进行初始化,而不是仅仅依靠默认的构造函数进行初始化。

在C++中,我们可以使用构造函数的初始化列表来显式初始化对象的成员变量。

初始化列表是构造函数的一部分,在构造函数体之前使用冒号进行标识,并列出每个成员变量的初始化方式。

通过初始化列表,我们可以在构造函数中显式地设置每个成员变量的初值。

显式调用构造函数和初始化列表的使用可以提高代码的可读性和性能。

通过显式调用构造函数,我们可以清楚地指定初始化的顺序和方式,并且可以在对象创建的同时完成必要的初始化操作。

使用初始化列表可以减少不必要的临时对象的创建和销毁,提高代码的效率。

总之,显式调用构造函数和初始化列表是在C++中实现对象初始化的重要技术。

通过它们,我们可以更加灵活地控制对象的初始化过程,并且提高代码的可读性和性能。

在接下来的文章中,我们将深入探讨显式调用构造函数和初始化列表的具体用法和注意事项。

1.2文章结构1.2 文章结构本文主要探讨显式调用构造函数初始化的相关内容。

在引言部分,我们将概述本文的主要内容和目的。

接下来的正文部分将详细介绍显式调用构造函数的概念以及其在初始化过程中的应用。

具体地,我们将探讨显式调用构造函数的语法和用法,并举例说明其在不同情况下的实际应用场景。

在第二节中,我们将重点介绍初始化的概念及其与显式调用构造函数的关系。

我们将讨论不同的初始化方式,包括默认初始化、直接初始化以及拷贝初始化,并分析它们与显式调用构造函数的异同点。

我们还将探索显式调用构造函数在初始化过程中的优势和适用性,并与其他初始化方法进行比较。

C++类构造函数初始化列表

C++类构造函数初始化列表

C++类构造函数初始化列表构造函数初始化列表以⼀个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后⾯跟⼀个放在括号中的初始化式。

例如:class CExample {public:int a;float b;//构造函数初始化列表CExample(): a(0),b(8.8){}//构造函数内部赋值CExample(){a=0;b=8.8;}};上⾯的例⼦中两个构造函数的结果是⼀样的。

上⾯的构造函数(使⽤初始化列表的构造函数)显式的初始化类的成员;⽽没使⽤初始化列表的构造函数是对类的成员赋值,并没有进⾏显式的初始化。

初始化和赋值对内置类型的成员没有什么⼤的区别,像上⾯的任⼀个构造函数都可以。

对⾮内置类型成员变量,为了避免两次构造,推荐使⽤类构造函数初始化列表。

但有的时候必须⽤带有初始化列表的构造函数:1.成员类型是没有默认构造函数的类。

若没有提供显⽰初始化式,则编译器隐式使⽤成员类型的默认构造函数,若类没有默认构造函数,则编译器尝试使⽤默认构造函数将会失败。

2.const成员或引⽤类型的成员。

因为const对象或引⽤类型只能初始化,不能对他们赋值。

初始化数据成员与对数据成员赋值的含义是什么?有什么区别?⾸先把数据成员按类型分类并分情况说明:1.内置数据类型,复合类型(指针,引⽤)在成员初始化列表和构造函数体内进⾏,在性能和结果上都是⼀样的2.⽤户定义类型(类类型)结果上相同,但是性能上存在很⼤的差别。

因为类类型的数据成员对象在进⼊函数体前已经构造完成,也就是说在成员初始化列表处进⾏构造对象的⼯作,调⽤构造函数,在进⼊函数体之后,进⾏的是对已经构造好的类对象的赋值,⼜调⽤个拷贝赋值操作符才能完成(如果并未提供,则使⽤编译器提供的默认按成员赋值⾏为)Note:初始化列表的成员初始化顺序:C++初始化类成员时,是按照声明的顺序初始化的,⽽不是按照出现在初始化列表中的顺序。

Example:class CMyClass {CMyClass(int x, int y);int m_x;int m_y;};CMyClass::CMyClass(int x, int y) : m_y(y), m_x(m_y){}你可能以为上⾯的代码将会⾸先做m_y=I,然后做m_x=m_y,最后它们有相同的值。

C#类和继承(扩展方法、静态类、抽象类、构造函数初始化等)

C#类和继承(扩展方法、静态类、抽象类、构造函数初始化等)

C#类和继承(扩展⽅法、静态类、抽象类、构造函数初始化等)分部类和分部⽅法namespace jiayou1{/*定义分部类需要注意以下问题:在申明和实现申明中都必须包含上下⽂关键字partial,直接放在关键字void的后⾯,返回类型必须是void参数列表不能包含out参数*/partial class MyClass{partial void PrintSum(int x,int y);//申明分部⽅法,没有实现部分public void Add(int x,int y){PrintSum(x,y);}}partial class MyClass{partial void PrintSum(int x, int y)//申明分部⽅法,实现部分{Console.WriteLine("sum is {0}",x+y);}}class Program{static void Main(string[] args){var mc = new MyClass();mc.Add(5,6);}}}类继承namespace类继承{class SomeClass//基类{public string Field1 = "base class field";public void Method1(string value){Console.WriteLine("base class--Method1:{0}",value );}}class OtherClass : SomeClass//派⽣类{public string Field2 = "derived class field";public void Method2(string value){Console.WriteLine("Derived class--Method2:{0}",value);}}class Program{static void Main(string[] args){OtherClass oc = new OtherClass();oc.Method1(oc.Field1 );//以基类字段为参数的基类⽅法oc.Method2(oc.Field2);//以基类字段为参数的基类⽅法oc.Method1(oc.Field2);//以基类字段为参数的基类⽅法oc.Method2(oc.Field1);//以基类字段为参数的基类⽅法}}}隐藏基类成员namespace隐藏基类的成员{/*要隐藏⼀个继承的数据成员,需要声明⼀个新的new相同的类型成员,并使⽤相同的名称要让编译器知道你在故意隐藏继承成员,使⽤New修饰符。

c++对象初始化的方法

c++对象初始化的方法

c++对象初始化的方法(原创版3篇)目录(篇1)1.构造函数初始化2.拷贝构造函数初始化3.赋值运算符初始化4.成员初始化列表5.聚合体初始化正文(篇1)C++是一种支持面向对象编程的语言,它提供了许多特性来处理对象的初始化。

下面我们将介绍 C++中对象初始化的五种方法。

1.构造函数初始化构造函数是一种特殊的成员函数,它在对象创建时自动调用,用于初始化对象的成员变量。

构造函数的参数是构造函数初始化的来源。

例如: ```class Person {public:Person(std::string name, int age) : name_(name), age_(age) {}private:std::string name_;int age_;};```在上面的代码中,我们定义了一个`Person`类,它有两个成员变量`name_`和`age_`,以及一个构造函数。

当我们创建一个`Person`对象时,构造函数将自动调用,并将传入的参数作为成员变量的初始值。

2.拷贝构造函数初始化拷贝构造函数也是一种特殊的成员函数,它在创建对象时用于初始化新对象。

拷贝构造函数的参数是对象的拷贝。

例如:```class Person {public:Person(std::string name, int age) : name_(name), age_(age) {}Person(const Person& other) : name_(_),age_(other.age_) {}private:std::string name_;int age_;};```在上面的代码中,我们定义了一个`Person`类,它有一个拷贝构造函数。

当我们创建一个`Person`对象时,如果我们将一个已经存在的对象作为参数传递给构造函数,那么拷贝构造函数将被调用,新对象将使用已经存在的对象的成员变量作为初始值。

3.赋值运算符初始化赋值运算符是一种运算符,用于将一个对象的成员变量赋值给另一个对象的成员变量。

C++中const 、static、 static const和const static的初始化以及修改问题

C++中const 、static、 static const和const static的初始化以及修改问题

C++中const 、static、static const和const static的初始化以及修改问题本人系C++初学者,很渣很菜鸟,这也是本人写的第一篇有关C++的博文,说是写,不如说是对网络上高人博文的综合与整理。

(当然,凡是本文涉及到别人博客内容的,都将附上网址链接。

)写这篇博文的目的,是希望对相关知识做出尽可能全面、详尽、简易的解释,以供像我一样的初学者参考,同时也希望得到高人的批评与指正,以此来提高自己。

另外,为保证文章的针对性,同时也限于本人水平,本文只对相关类型的数据做出讨论,并不涉及函数的讨论。

下面,是我的一些整理与见解。

一、const、static、static const、const static变量的初始化Ⅰ.const的初始化(1)只有这一种情况const变量可以不在声明的同时定义,那就是const变量作为类的数据成员出现时。

例如:class Myclass{cons int a;//注意,在任何情况下,const int a与int const a等价,只不过人们习惯写前者};但要注意,这样做是毫无意义的,只是编译能够通过罢了,int const a什么也做不了,因为它没有值。

(2)凡是在函数(包括类中的,main函数及其它)中,const常量必须在声明时初始化,这是因为const被视为常量。

例如:class Myclass(){public:int test(){const int b;……}当输入int const b;一句时,在分号下面出现红色下划线,鼠标移到该处,出现报错:Error:常量变量“b”需要初始值设定项。

(注意,在本文中,以后这种情况我们简称为“下划线报错”)在main函数、全局函数中情况相似。

(3)作为全局常量在全局中写const int b;// 即不在类中,不在函数中写代码时不会出现下划线,但编译时报错:如果不是外部的,则必须初始化常量对象。

C++类中的六大默认成员函数详解

C++类中的六大默认成员函数详解

C++类中的六⼤默认成员函数详解在C++中,当你去创建⼀个类的时候,即便这个类是空类,也会⾃动⽣成下⾯6个默认成员函数,在本篇博客中,我将逐⼀分析下⾯6个默认成员函数。

构造函数构造函数并不是去构造函数的函数,⽽是去对函数进⾏初始化的函数。

构造函数的函数名与类名相同,当我们每次创建类对象的时候,就会⾃动调⽤构造函数。

构造函数在对象的⽣命周期中只会调⽤1次。

class Date{public://构造函数Date(int year = 2021, int month = 4, int day = 11){_year = year;_month = month;_day = day;}private:int _year;int _month;int _day;};构造函数的⼏个特点:①函数名与类名相同②⽆返回值③对象实例化时编译器⾃动调⽤对应的构造函数④构造函数可以重载class Date{public://构造函数的重载://⽆参的构造函数Date(){}//需要传参的构造函数Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}private:int _year;int _month;int _day;};⑤如果类中没有显式定义构造函数(就是⾃⼰没有去定义构造函数),那么编译器会⾃动⽣成⼀个⽆参的默认构造函数;如果类中显式定义了构造函数,那么编译器将不再⽣成,⽽是去使⽤⽤户定义的构造函数。

⑥默认构造函数只能同时存在1个。

默认构造函数分为以下3种:①⽆参的构造函数②全缺省的构造函数③编译器默认⽣成的构造函数默认构造函数的共同特点是:不⽤传参就可以调⽤class Date{public://下⾯2种和当你不写构造函数时编译器⾃动⽣成的默认构造函数只能同时存在1种//⽆参的Date(){_year = 2021;_month = 4;_day = 11;}//全缺省的Date(int year = 2021, int month = 4, int day = 11){_year = year;_month = month;_day = day;}private:int _year;int _month;int _day;};⑦编译器⽣成的默认的构造函数,对内置类型(int, char, double...)不会做任何处理,但是会针对⾃定义类型的成员,调⽤它的构造函数去进⾏初始构造函数调⽤的2种写法:int main(){//⽆参时Date d;//单个参数Date(1);Date d1 = 2;//这种写法会发⽣隐式类型转换//多个参数Date(2021, 4, 11);Date d2 = {2021, 4, 11};//C++11中才⽀持的写法}构造函数与初始化列表初始化列表:以冒号开始,接着是⼀个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后⾯跟⼀个放在括号中的初始值或表达式。

C++面试必考问题(类)C++中class和struct 的区别,构造,析构,拷贝构造,空类,重载

C++面试必考问题(类)C++中class和struct 的区别,构造,析构,拷贝构造,空类,重载



8.4构造函数和析构函数
面试例题11:静态成员的使用



#include<iostream> using namespace std; class Test { public: static int i; int j; // Test(int a):i(1),j(a){} Test(int a):j(a){} void func1(); static void func2();//静态成员函数





//结构体 spt.print();//成员函数print为public,可以调用 // spt.print1();//成员函数print1为private,不能被调用 cout<<spt.x<<" "<<spt.y<<endl;//合法 return 0; } //结论:C++中的struct包含构造函数和成员函数,其实它还拥有class的其他特性, 如继承、虚函数等。 //因此C++中的struct扩充了C的struct功能。




}; //**************************指定private继承 ****************// struct SDerived2:private CBase {
};

//*****************************主函数*********************************// int main(void) { //类class CDerived1 cd1;//先调用父类构造函数,再调用自己的构造函数 CDerived2 cd2;//先调用父类构造函数,再调用自己的构造函数 // cd1.print();//默认为private继承,所以成员函数print()不能被调用 cd2.print();//指定为public继承,所以成员函数print()能被调用,显示为 CBase:print()…

c++ string类型的各种函数

c++ string类型的各种函数

c++ string类型的各种函数C++中的string类型是标准库提供的一个字符串类,它有许多实用的函数和方法。

以下是一些常用的string类型函数:1.构造函数和析构函数:○默认构造函数:string(),创建一个空字符串。

○拷贝构造函数:string(const string &str),创建一个与str 相同的字符串。

○字符串字面值构造函数:string("string_literal"),创建一个字符串字面值的副本。

○初始化列表构造函数:string(char c, int n),创建一个包含n个字符c的字符串。

2.字符串操作函数:○+:字符串连接操作,string s1 + s2。

○+=:字符串连接赋值操作,s1 += s2。

○[]:字符串切片操作,string s[begin, end)。

○at:字符串切片操作,string s.at(n)。

○find:查找子字符串在字符串中的位置,size_t find(const string &substr)。

○rfind:从字符串末尾开始查找子字符串的位置,size_t rfind(const string &substr)。

○substr:提取字符串的一部分,string substr(size_t pos, size_t len)。

○insert:在指定位置插入字符或子字符串,void insert(size_t pos, char c)或void insert(size_t pos, const string &substr)。

○erase:删除字符串中的字符或子字符串,void erase(size_t pos, size_t len)。

○replace:替换字符串中的子字符串,void replace(size_t pos, size_t len, const string &substr)。

C++11列表初始化

C++11列表初始化

C++11列表初始化列表初始化:1.旧语法中定义了初始化的⼏种不同形式,如下:int data = 0; //赋值初始化int data = {0}; //花括号初始化int data(0); //构造初始化int data{0}; //花括号初始化2.C++11以旧语法中花括号初始化形式为基础,设计了列表初始化语法,统⼀了不同的初始化形式。

数据类型变量{初始化列表}#include <iostream>#include <iterator>using namespace std;struct Student{char name[256];struct Date{int year;int month;int day;}bday;};class Complex{public:Complex(double r = 0, double i = 0) :m_r(r), m_i(i) {}friend ostream& operator<<(ostream &os, Complex const &that){return os << that.m_r << "+" << that.m_i << "i";}Complex(Complex const &that) :m_r(that.m_r), m_i(that.m_i){cout << "拷贝构造函数" << &that << "->" << this << endl;}private:double m_r, m_i;};int main(){int a{ 123 };cout << a << endl;double b{ 3.4567 };cout << b << endl;int c[]{ 100, 200, 300 };copy(c, c + sizeof(c) / sizeof(c[0]), ostream_iterator<decltype(*c)>(cout, ""));cout << endl;Student d{ "张飞",{ 2000, 1, 1 } };cout << << "," << d.bday.year << "-" << d.bday.month << "-" << d.bday.day << endl;Complex e{ 1.2, 3.4 };cout << e << endl;Complex *f = new Complex{ 1.2, 3.4 };cout << *f << endl;delete f;f = new Complex[3]{ { 1.1, 2.2 },{ 2.2, 3.3 },{ 3.3, 4.4 } };copy(f, f + 3, ostream_iterator<decltype(*f)>(cout, ""));cout << endl;delete[] f;cout << Complex{ 1.2, 3.4 } << endl;//Complex const (&h)[3]{{ 1.1, 2.2 }, { 2.2, 3.3 }, { 3.3, 4.4 }};Complex const h[3]{ { 1.1, 2.2 },{ 2.2, 3.3 },{ 3.3, 4.4 } };copy(h, h + 3, ostream_iterator<decltype(*h)>(cout, ""));cout << endl;Complex i = e;//Complex i = Complex(1.2, 3.4);cout << i << endl;return0;}3. 变长初始化表,initializer_list#include <iostream>#include <iterator>#include <vector>#include <map>using namespace std;class A{public:A(initializer_list<int> li){for (auto it = li.begin(); it != li.end(); ++it){m_vi.push_back(*it);}}friend ostream &operator<<(ostream &os, A const &that){copy(that.m_vi.begin(), that.m_vi.end(), ostream_iterator<decltype(that.m_vi[0])>(os, ""));return os;}private:vector<int> m_vi;};int average(initializer_list<int> scores){if (!scores.size())return0;int sum = 0;for (auto it = scores.begin(); it != scores.end(); ++it)sum += *it;return sum / scores.size();}int main(){char const *a[]{ "张飞", "赵云", "关⽻", "黄忠", "马超" };copy(a, a + sizeof(a) / sizeof(a[0]), ostream_iterator<decltype(a[0])>(cout, ""));cout << endl;vector<const char *> b{ "张飞", "赵云", "关⽻", "黄忠", "马超" };copy(b.begin(), b.end(), ostream_iterator<decltype(b[0])>(cout, ""));cout << endl;map<const char *, int> c{ { "张飞", 100 },{ "赵云", 50 },{ "关⽻", 25 } };for (auto it = c.begin(); it != c.end(); ++it)cout << it->first << ":" << it->second << endl;/*for (map<const char *, int>::iterator it = c.begin(); it != c.end(); ++it)cout << it->first << ":" << it->second << endl;*/A a1{ 1, 3, 5, 7, 9 };cout << a1 << endl;A a2{ 2,4,6,8,10 };cout << a2 << endl;int d = 60, e = 70, f = 80;cout << average({ d,e,f }) << endl;cout << average({ 50,d, e, f,90 }) << endl;getchar();return0;}4.聚合类型(4.1)任意类型的数组(4.2)满⾜特定条件的类:a ⽆⾃定义的构造函数b ⽆私有或者保护的⾮静态成员变量c ⽆基类d ⽆虚函数e ⽆通过“=”或者“{}”在类声明部分被初始化的⾮静态成员变量(4.3)聚合类型的元素或者成员可以是聚合类型也可以是⾮聚合类型(4.4)对聚合类型使⽤列表初始化,相当于对其中的元素逐⼀初始化,⽽对⾮聚合类型使⽤列表初始化,相当于⽤列表初始化的值作为参数,调⽤相应的构造函数。

c++11——列表初始化

c++11——列表初始化

c++11——列表初始化1. 使⽤列表初始化在c++98/03中,对象的初始化⽅法有很多种,例如int ar[3] = {1,2,3};int arr[] = {1,2,3}; //普通数组struct A{int x;struct B{int y;int z;} b;}a = {1, {3,4}}; //POD类型,可以直接使⽤memcpy复制的对象int i = 0;Foo foo = f;//拷贝初始化int i(0);Foo f(123); //直接初始化在c++98/03中,普通数组合POD类型,可以通过初始化列表来进⾏初始化。

c++11中,可以对任意类型对象使⽤初始化列表进⾏初始化。

列表初始化就是在⼀个变量后给出⼀个={},或者直接⼀个{},括号中含有需要的数据。

class Foo{public:Foo(int){};private:Foo(const Foo&);};int main(){Foo a1(123);Foo a2 = 123; //先隐式转换将123转化成⼀个Foo对象,然后调⽤operator=进⾏拷贝构造。

//错误,不能使⽤拷贝构造函数Foo a3 = {123}; //列表初始化,虽然使⽤了=,但仍然是列表初始化,私有的拷贝构造⽆效Foo a4{123}; //列表初始化int a5 = {1};int a6{2};//new 操作符等可以使⽤圆括号进⾏初始化的地⽅,也可以使⽤列表初始化int* a = new int{1, 2, 3};double b = double{12.00};int* arr = new int[3]{2,4,5};//列表初始化还可以直接使⽤在函数的返回值上struct Foo{Foo(int, double){};};Foo func(void){return {123, 12.00}; //返回构造的Foo对象,使⽤列表初始化}return 0;}2. 列表初始化的使⽤细节c++11在进⾏列表初始化的时候,需要进⾏初始化的对象为聚合体。

简述构造函数的特点

简述构造函数的特点

简述构造函数的特点构造函数是一种特殊的函数,用于在创建对象时对其进行初始化。

在面向对象编程中,构造函数是一个非常重要的概念。

它可以让对象在创建时自动进行初始化,提高代码的可读性和可维护性。

本文将从构造函数的特点出发,对其进行详细的解释,并结合实例进行说明。

构造函数的特点分为以下几个方面:1. 与类名相同:构造函数的名称必须与类名相同,它是一种特殊的函数。

当创建一个对象时,会自动调用与类名相同的构造函数。

2. 无返回值类型:构造函数没有返回值类型,所以它不需要返回任何值。

通常情况下,构造函数返回的是一个指向创建对象的指针。

3. 可以重载:一个类中可以有多个构造函数,它们之间的区别在于参数列表不同。

这种情况下,我们称之为构造函数的重载。

4. 可以有默认参数:构造函数可以有默认参数。

这意味着,在创建对象时,如果没有提供相应的参数,就会使用默认参数进行初始化。

5. 可以使用初始化列表:构造函数可以使用初始化列表,用于对成员变量进行初始化。

这种方式比在函数体内进行初始化更加高效。

6. 可以是公有或私有的:构造函数可以是公有的或私有的。

如果构造函数是私有的,那么只有类的成员函数才能调用它,从而实现类的单例模式。

下面我们通过一个简单的示例来说明构造函数的使用。

假设我们有一个名为Person的类,它有两个成员变量:姓名和年龄。

我们可以定义一个构造函数来初始化这些成员变量:```c++class Person {public:Person(string name, int age) {m_name = name;m_age = age;}private:string m_name;int m_age;};```在这个例子中,我们定义了一个名为Person的类,并在其中定义了一个构造函数。

这个构造函数有两个参数,分别是姓名和年龄。

在函数体内,我们将这两个参数分别赋值给类的成员变量m_name和m_age。

现在,我们可以根据这个类来创建对象,并使用构造函数进行初始化:```c++Person p("Tom", 20);```在这个例子中,我们创建了一个名为p的Person对象,并使用构造函数将其初始化。

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类构造函数初始化列表
初始化列表地定义在使用编程地过程当中,常常需要对类成员进行初始化,通常地方法有两种:一种是构造函数内对类地成员赋值,一种则是使用初始化列表地构造函数显式地初始化类地成员.
构造函数初始化列表以一个冒号开始,接着是以逗号分隔地数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中地初始化式.例如:{
: ;
;
构造函数初始化列表(): ()() {}
构造函数内部赋值()
{
;
;
}
}; 从技术上说,用初始化列表来初始化类成员比较好,但是在大多数情况下,两者实际上没有什么区别.第二种语法被称为成员初始化列表,之所以要使用这种语法有两个原因:一个原因是必须这么做,另一个原因是出于效率考虑初始化列表地必要性初始化和赋值对内置类型地成员没有什么大地区别,像上面地任一个构造函数都可以.但在一些情况下,初始化列表可以做到构造函数做不到地事情:
、类里面有类型地成员,它是不能被赋值地,所以需要在初始化列表里面初始化它;
、引用类型地成员(也就是名字成员,它作为一个现有名字地别名),也是需要在初始化列表里面初始化地,目地是为了生成了一个其名字成员在类外可以被修改而在内部是只读地对象;
、需要调用基类地构造函数,且此基类构造函数是有参数地;
、类里面有其他类类型地成员,且这个“其他类”地构造函数是有参数地.
举个例子:设想你有一个类成员,它本身是一个类或者结构,而且只有一个带一个参数地构造函数. { : ( ) { ... } }; 因为有一个显式声明地构造函数,编译器不产生一个缺省构造函数(不带参数),所以没有一个整数就无法创建地一个实例. * ; 出错!! * (); 如果是另一个类地成员,你怎样初始化它呢?答案是你必须使用成员初始化列表. { ; : (); };
必须使用初始化列表来初始化成员
() : () {……} 没有其它办法将参数传递给.
情况和其实一样地道理.如果成员是一个常量对象或者引用也是一样.根据地规则,常量对象和引用不能被赋值,它们只能被初始化. 初始化列表与构造函数赋值地效率比较首先把数据成员按类型分类并分情况说明:
.内置数据类型,复合类型(指针,引用)
在成员初始化列表和构造函数体内进行,两者在性能和结果上都是一样地
.用户定义类型(类类型)
两者在结果上相同,但是性能上存在很大地差别.
因为编译器总是确保所有成员对象在构造函数体执行之前初始化,所以对于用户自定义类型(类),在初始化列表中只会调用类地构造函数,在构造函数体中赋值就会先调用一次类地构造函数,然后再调用一次类地赋值操作符函数.
显然后者在性能上有所损失,特别对于构造函数和赋值操作符都需要分配内存空间地情况,使用初始化列表,就可以避免不必要地多次内存分配.
举个例子:假定你有一个类具有一个类型地成员,你想把它初始化为" .".你有两种选择:
、使用构造函数赋值()
{
使用赋值操作符(); (" .");
} 、使用初始化列表() : ((" .")) {} 编译器总是确保所有成员对象在构造函数体执行之前被初始
化,因此在第一个例子中编译地代码将调用来初始化,这在控制到达赋值语句前完成.在第二个
例子中编译器产生一个对:: ()地调用并将" ."传递给这个函数.结果是在第一个例子中调用了两
个函数(构造函数和赋值操作符),而在第二个例子中只调用了一个函数.
在地例子里这是无所谓地,因为缺省构造函数是内联地,只是在需要时为字符串分配内存(即,
当你实际赋值时).但是,一般而言,重复地函数调用是浪费资源地,尤其是当构造函数和赋值
操作符分配内存地时候.在一些大地类里面,你可能拥有一个构造函数和一个赋值操作符都要调
用同一个负责分配大量内存空间地函数.在这种情况下,你必须使用初始化列表,以避免不必要
地分配两次内存.
在内建类型如或者或者其它没有构造函数地类型下,在初始化列表和在构造函数体内赋值这两种
方法没有性能上地差别.不管用那一种方法,都只会有一次赋值发生.有些程序员说你应该总是用
初始化列表以保持良好习惯,但我从没有发现根据需要在这两种方法之间转换有什么困难.在编
程风格上,我倾向于在主体中使用赋值,因为有更多地空间用来格式化和添加注释,你可以写出
这样地语句:;
或者(, , ()); 初始化列表地成员初始化顺序初始化类成员时,是按照成员声明地顺序初始化地,而不是按照出现在初始化列表中地顺序.
因为一个类可以有多个构造函数,那么初始化列表可能各有不同,但是却只有一个析构函数,析
构函数地析构顺序是和构造地顺序相反地.如果按照初始化列表来初始化,而且有多个构造函数
地情况下,那么析构地时候就不能确定析构地顺序.只有按照声明地顺序,无论构造函数中初始
化列表是何顺序,都可以按照确定地顺序析构.
保持一致性最主要地作用是避免以下类似情况地发生:
{ ( , ); ; ;
}; ( , ) : (), (){} 你可能以为上面地代码将会首先做,然后做,最后它们有相同地值.但是编译器先初始化,然后是,,因为它们是按这样地顺序声明地.结果是将有一个不可预测地值.
有两种方法避免它,一个是总是按照你希望它们被初始化地顺序声明成员,第二个是,如果你决定使用初始化列表,总是按照它们声明地顺序罗列这些成员.这将有助于消除混淆.b5E2R。

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