解析《捉妖记》中的镜头运用

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解析《捉妖记》中的镜头运用

一、镜头风格

谈镜头,往往一般先要从镜头风格说起,镜头风格也是影片风格最后成型的最重要组合因素之一。因为导演许诚毅曾在梦工厂工作,所以可以从皮克斯和梦工厂的动画来了解。在他们的动画片中,特别善于运用特写镜头和蒙太奇手法来刻画人物,特别是对小人物的心理刻画、心理揭示、心理暗示、心理揣摩都带有非常细腻的描述和非常精准的把握。同时,每一个镜头也都是经过精心编排和组织之后再进行拍摄的。

《捉妖记》这部电影讲的是《聊斋》中的一个故事,如果完全按照原著来拍,那么可能因为情景过于恐怖而使观影人群受限。所以影片没有采用恐怖的元素,即使是妖,也被设计成憨态可掬的形象,在剧情上,以喜剧形式为主题。根据影片要表现的内容,也就决定了影片的最基本走向——奇幻喜剧片。

整体影片风格走向确定之后,也就同时确立了单个的镜头表现风格,具体的就会影响到单个镜头内的机位摆放、人物表现、人物走位、表演风格、镜头运动、角度、空间、时间、距离、美术设计、灯光设计,以至影响到最后的镜头剪接、组合、特效、音效处理、成片等一系列相关因素,每一环节都至关重要。最终,都会影响到电影观众观影时的心理感受,并影响到对影片内容做出好与坏的基本判断。

二、镜头表现

前面已经谈到了奇幻喜剧片是这部影片所确定的影片风格,下面就来具体谈谈这部影片中的镜头表现。

(一)肩拍镜头(晃动镜头)

和所用影片一样,在打斗镜头中会采用镜头的晃动来描写打斗场面的激烈,这是拍摄最为激烈、动荡不安场面的最有效镜头运用,通过镜头运动的不定向性,和剧烈晃动造成眩晕感,增强观众的代入感,

增强纪实性。如,在《捉妖记》中霍小岚和两妖在刚开始的打斗场面;罗钢和血妖在野外的打斗场面,包括最后和葛千户的大决战等。

晃动镜头也可以描写当时场面和人物的内心的紧张气氛,如,在胡巴刚出生时和小孩在房梁上的打闹场面,将宋天荫的紧张,胡巴的害怕,场面的危险,描写的淋漓尽致。

(二)大全景(基调)镜头的运用

大全景常用于拍摄外景,用以显示现场的大部分。这类镜头史诗类电影中使用的非常多,还有就是大的战争场面,一般在拍摄此类电影中,都是用大全景展示全局,特写、中景镜头明示动作、展现细节、表现局部。如在《捉妖记》中,在野外的罗钢被众多跳舞的小妖围着,这时用全景镜头体现出了妖的气势庞大,也反衬出此时罗钢内心的孤独。在结尾,胡巴站在山顶上,这时全景镜头切到整片森林,这象征着新生活的开始,和对未来的向往。

(三)特写镜头

如前所述,特写镜头往往刻画、描述的是人物的内心、心理,并局部放大某些动作行为,提请观众注意某些重要细节,含有一定的心理、行为提示作用。在《捉妖记》中,宋天荫喂完胡巴枣之后,胡巴射出的第一个枣在木头上留下了一个孔,这个孔给了特写镜头,这为后来胡巴像机关枪一样喷枣埋下了伏笔,也起到提醒观众注意的作用。

(四)运动镜头

运动镜头并不是晃动镜头,晃动镜头只属于运动镜头中的一种,是在显示运动最为激烈的状态下才使用的。运动镜头是相对于静止镜头而言的,是拿静止镜头作参照物,一般的运动镜头分为两种,一种是方向上的横向和纵向运动。一般以显示随着人物移动,此处描写葛千户带领人马进到村子里。此类镜头还有一种表现方式,就是可以被当作主角的视点,以主角的视角去观察世界,在这里,镜头被当作了人眼,可以横向和纵向的全景展示这个世界。一般以主角为中心,以旋转的视角来展示周围的情景。如在妖后和宋天荫的对白过程中,和罗钢被小妖包围的时候。

另一种是景深范围内的镜头运动,通过镜头的推拉,放大、缩小被摄物,也跟着放大、缩小镜头内的背景和场景,以形成某种镜头的特殊含义,具体根据剧情前后来建立联系。此类镜头通常都用来渲染情绪,配合具体的意境来结合使用,放大可以显示细节,缩小则可用来突出显示周围环境。如在胡巴被关在笼子里,宋天荫走后,采用缩小镜头来增加距离,以此来体现别离和此时双方内心的痛苦。另外在火球要击中天师之前,突然放大镜头,以此来表现被击中的情形。

三、结语

以上是本文对《捉妖记》镜头运用的解析,从镜头风格和镜头表现两个方面进行解读,当然,不同的人对同一部影片、同一个镜头会有不同的意义解读,就像每个人对同一个问题、同一件事物本身会有不同的理解、看法一样。总之《捉妖记》的镜头运用十分巧妙,可以说是一部上好的影片。

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