工程项目解决方案(PPT 91页)

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第二节 工程学与社会的关系
工程的成功实施,推动了人类社会的发展
第一次变革,以狩猎为主的生活方式转换为以农业生 产为主的生活方式,其标志是社会制度为领地制度; 第二次变革为工业时代的开始,蒸汽机的出现及其应 用是该时期的重要标志; 第三次变革为后工业时代,又称为基于计算机的或基 于信息的社会,信息技术的蓬勃发展是其主要的标志 。
Windows安装、升级简单,安装新的软件也很简单,操 作起来更是如此,直观的图形界面虽然设计和功能不太丰富 和强大,但是相对于Unix必须先学习“文件系统”概念,再 学习命令行而言,“树”的概念用户可以无师自通,拖拽更 是命令行方式不可比拟。
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同样是微软,VC语言乘微软之名,挟操作系统之利,语 言和开发环境都不可谓不强大,但是结果怎样呢?多数人 情愿用Java ,微软更是不得不推出C#来与Java抗衡。
概要设计; 详细设计; 编码实现; 软件测试; 软件部署(发布与实施)。
验收; 软件维护。
1. 工程项目开发的前期
要明确甲方的需求。甲方的需求往往是潜在的, 要使这种需求明确化,需要与甲方相关部门的关键人 员进行反复的沟通,通过沟通明确甲方业务流程及实 际需求,必要时乙方提出需求建议书,然后提供切实 可行的项目解决方案 。
小论文(作为考试成绩:40%)
计算机应用和计算机工程的成功实施对社会的可 持续发展具有推动作用,但其失败也会对社会、环境 、安全、健康等带来负面影响,请分别用实际案例说 明上述观点。
第1章-工程学概论
第一节 工程学及其分支 科学→工程技术科学的划分
基础科学
自然科学

工程技

术科学
社会科学
农、林业工程、水电工 程、土木建筑工程、电 子/计算机工程、工业工 程、机械工程、化学工 程、环境工程、海洋工 程、生物工程、航天/航 空工程、军事工程等
政策导向
专业基础、技能、
主管部门 组织
提出项目
项目经费 交叉学科能力
来源
纵 向
编写代码
申 报 书
研 技术文档撰写 发 计 划年


报奖、评职称
测用 成 试户 果 验证 鉴 收明 定
可行性分析 问题导向
沟通能力

团队精神
单 位
需求采集
时间管理能力 自学能力
概要、详细设计
横 向
招 标 书
投 标 书含

完善工程项目,使工程项目产生最大的效益—— 不仅包括经济效益,还包括社会效益。
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计ຫໍສະໝຸດ Baidu机学院
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彩电行业的竞争:四川长虹,辅业电池、空调
手机行业:90年代“战国时期”:诺基亚、摩 托罗拉、三星、爱立信、索尼、LG、海信、波导、 厦新...
CPU:摩托罗拉\Zilog\Intel\Cyrix\AMD MC6800\MC68000;Z80\Z8000;8080\8086
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合缸高3.3米
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第2章 工程项目解决方案
11 工程项目的开发过程
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项目开发过程中的文档
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有效沟通
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案例介绍
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第一节 工程项目的开发过程
当前,各行各业几乎都是在市场经济的体制下, 在同行业的激烈竞争环境中,为了自身的生存与发展 需要,必须按照行业规范,不断创新和提高产品质量。
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3. 优雅
还是用微软的Visual Studio做例子,编译错误可以直接 通过双击跳转到源代码所在错误点,而不像Makefile那样只 是生硬的输出文件和行号。
对于我们所拿到的“项目需求分析报告”往往 忽略了很多客户的隐形需求。一般而言包括: 维护需求 升级需求 易用性需求 性能需求
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如易用性,一般觉得无非是界面和帮助。没错,但是不全。 让我们看几个例子,可以大概理解一下易用性是什么概念。
在桌面系统的竞争中,专业而强大的Unix败给了经常被人 批评的Windows。
业务流程例子:
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东方电气集团办公门户系统
P39~40部门收文流程图
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项 目 实 施 流 程
第三节 工程设计的演化
从火电厂的发电示意图引出案例: 1. 喷嘴阀门伺服板设计;
(伺服是使物体的位置、方位、状态等输出被控量能够 跟随输入目标(或给定值)的任意变化而变化的自动控 制系统。 )
第一次变革——工具; 第二次变革——机器; 第三次变革——信息。
第三节 工程设计的演化
工程也由“小”到“大”,设计(实现)的过程也由个 人为主转化为以团队为主,提倡团队精神
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转子毛胚 (12.7MPa~24.2MPa)530℃ 转子加工 数控编程 转子工作 转速 动平衡
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长6.3米
宽3.38米
2. 转子加工出了废品→自动编程/刀刃轨迹可视化→ Pro/E软件→工艺技术人员建模/计算机软件人员保证软 件的功能→应用→推广
第2章 工程项目解决方案
第一节 工程项目的开发过程
用图表示了3种项目来源,及各自的软件立项、开发过程。
要明确甲方的需求 通过沟通明确甲方业务流程及实际需求
业务需求例子:
•昆明理工日常报账业务流程 •东方电气集团办公门户系统的部门收文流程图
在中文输入法的竞争中,强大高效的笔画输入法败给了拼 音输入法。现在拼音输入法大行其道,笔画输入几乎鲜有 提起。
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最主要的是业务模型要和客户的一致。这个应 该算是基础。
业务模型代表着思维模式(比如输入法),也 就是说,要从客户的角度来设计系统。操作应该照 顾客户的习惯,尽可能的降低客户的学习成本。当 然,前提是正确定位你的客户群。
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一般而言,易用性的需求还包括: 1. 常用的功能应该能够直接了当的访问
如财务系统,不同的角色有不同的常用功能, 系统应该设计为可以根据角色来打开不同的初 始页面;
2. 操作应该照顾客户的习惯 可降低客户的学习成本。当然,前提是正确
定位你的客户群。
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中 签 合 同
需 编写代码 测试

试运



验收

甲方(用户、客户、需方) 乙方(项目承揽方、供方)
项目可行性分析报告 项目需求分析报告 招标书
需求规格说明书(时间关系粗略采集:客户的业务及目标)
项目解决方案 (投标书)
合同拟定
需求分析说明书(用户体验设计/细致采集客户的业务及目标)
确认需求
需求更新
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