灵敏素质练习教学设计-杨泽

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灵敏素质练习教学设计

一、设计背景:

以往的体育教学只注重教学大纲中所规定的学习内容,几十年不变的教学模式,而忽视学生兴趣、爱好的培养;以竞技性方式实行体育教学,容易使体育课枯燥无味,从而使学生的积极性和主动性受到严重影响。鉴于体育教学中存有的此种情况,再结合我所教班级的实际情况来实行形式多样的练习,从而丰富课程资源,培养学生学习的主动性、创新性,提升学生研究问题的水平,也使体育文化得到更好的发展,在通过国培课程的学习,设计一份灵敏素质练习的教学设计。

二、教学内容:

灵敏素质练习、单、双数互追(游戏)。

三、指导思想:

依据新课标中体育资源的开发和利用的原则,再给合我校的具体实际情况,将娱乐性、健身性、趣味性为一体的体育活动应用到体育教学中,树立学生的主体性教学主线,充分发挥学生的主体作用。

四、学情分析:

1、教学对象:六年级学生,实践课。

2、六年级学生,组织纪律、理解水平、身体素质相对初中的学生较弱,但是学习热情较高。近几年随着体育设施的逐渐完善,学生对体育运动或多或少都有一点了解,但是自从进入六年级以后还没有更深入的实行学习过,所以,我根据学生的实际情况,来安排本节课的内容,让学生能更好的接受本次课的教学。另一方面,六年级学生(尤其是女生)正处自身发育的定型期,灵敏,协调素质的增长速度较快,本次课恰好有此方面的锻炼价值,这更增加了学生对本次课的热爱。

五、教材分析:

本次课所选内容属于教学大纲的规定内容,所以我使用的教材是义务教育课程标准实验教材。

本次课的教学重点:综合发展反应、平衡协调等水平。

难点:控制身体的平衡性与协调性。

六、教学目标:

1、认知目标:初步了解素质练习的准确概念。逐步形成终身体育的意识。

2、技能目标:指导学生掌握发展灵敏素质的基本锻炼方法,使之能够较科

学地实行灵敏素质练习。

3、情感目标:培养学生吃苦耐劳的优良品质和集体合作的意识。

七、课的构思:

为了更好的完成教学目标,我的设想如下:

1、使学生了解灵敏素质的锻炼价值。在准备部分主要采用游戏的形式,让学生了解到灵敏素质练习的锻炼价值,热身运动用游戏“喊数抱团”来做,激发学生积极参与的热情。

2、体现学生的主体性。用语言法、观察法、练习法、比赛法等多种教学方法实行课的教学,使学生在快乐中练习、在练习中理解、发挥和创造。

3、增强显示的竞争意识。实行失败要受到“惩罚”的分组练习,让学生的运动水平得到充分的展示,在游戏“急追快跑”中采用失败受惩的形式,来发展学生不甘落后、积极进取的精神,增强学生的竞争意识。

八、教学过程:

(一)准备部分8----10分钟(喊数抱团)

1、课堂常规2分钟。

2、热身活动:“喊数抱团”6----8分钟。

在教师的带领、引导下完成,体会灵敏素质练习的锻炼意义,为接下来的灵敏素质练习打基础,并达到热身、活动关节的目的。

(二)基本部分27--30分钟(灵敏素质练习、游戏:急追快跑)

1、灵敏素质练习:

(1)、拍脚跑

目的:发展学生的主体性,体验上下肢的灵敏和协调配合。

(2)、前后交叉步侧向跑

目的:练习侧向移动时身体的灵敏性忽然动作的协调性。

2、游戏:单、双数互追

目的:发展学生的灵敏素质、协调水平和不甘落后、积极进取的竞争意识。

(三)结束部分3分钟(放松练习、集合整队、评价本次课、收还器材)

1、放松练习

目的:主要是教会学生放松身体的方法,让学生在轻松之中结束本次课的教学。

2、集合整队、评价本次课

目的:培养学生良好的纪律性;通过评价使学生对自己在本次课中的表现有一个大致的了解。

3、收还器材

九、预计的效果:

(1)通过教师的引导,学生能认真参与各个内容的练习,课堂气氛活跃,师生之间情感融洽。

(2)预计每一位学生在各组练习中都能有2---3次练习机会,并能学会用运于实际锻炼中。

(3)预计通过游戏法教学能激发学生的学习热情,体验体育运动带来的快乐。

(4)预计的练习密度在40%---50%,平均心率达120---140次/分。

十、场地器材:

篮球场、跑道。

灵敏素质练习教案

授课人:杨泽

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