111算法的概念教案

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山东省高中数学《1.1.1算法的概念》教案 新人教A版必修3

山东省高中数学《1.1.1算法的概念》教案 新人教A版必修3

1.1 算法与程序框图 算法的概念整体设计教学分析算法在中学数学课程中是一个新的概念,但没有一个精确化的定义,教科书只对它作了如下描述:“在数学中,算法通常是指按照一定规那么解决某一类问题的明确有限的步骤.〞为了让学生更好理解这一概念,教科书先从分析一个具体的二元一次方程组的求解过程出发,归纳出了二元一次方程组的求解步骤,这些步骤就构成了解二元一次方程组的算法.教学中,应从学生非常熟悉的例子引出算法,再通过例题加以巩固.三维目标1.正确理解算法的概念,掌握算法的基本特点.2.通过例题教学,使学生体会设计算法的基本思路.3.通过有趣的实例使学生了解算法这一概念的同时,激发学生学习数学的兴趣. 重点难点教学重点:算法的含义及应用.教学难点:写出解决一类问题的算法.课时安排1课时教学过程导入新课思路1〔情境导入〕一个人带着三只狼和三只羚羊过河,只有一条船,同船可容纳一个人和两只动物,没有人在的时候,如果狼的数量不少于羚羊的数量狼就会吃羚羊.该人如何将动物转移过河?请同学们写出解决问题的步骤,解决这一问题将要用到我们今天学习的内容——算法. 思路2〔情境导入〕大家都看过赵本山与宋丹丹演的小品吧,宋丹丹说了一个笑话,把大象装进冰箱总共分几步?答案:分三步,第一步:把冰箱门打开;第二步:把大象装进去;第三步:把冰箱门关上. 上述步骤构成了把大象装进冰箱的算法,今天我们开始学习算法的概念.思路3〔直接导入〕算法不仅是数学及其应用的重要组成部分,也是计算机科学的重要基础.在现代社会里,计算机已成为人们日常生活和工作中不可缺少的工具.听音乐、看电影、玩游戏、打字、画卡通画、处理数据,计算机是怎样工作的呢?要想弄清楚这个问题,算法的学习是一个开始. 推进新课新知探究提出问题〔1〕解二元一次方程组有几种方法?〔2〕结合教材实例⎩⎨⎧=+-=-)2(,12)1(,12y x y x 总结用加减消元法解二元一次方程组的步骤. 〔3〕结合教材实例⎩⎨⎧=+-=-)2(,12)1(,12y x y x 总结用代入消元法解二元一次方程组的步骤.〔4〕请写出解一般二元一次方程组的步骤.〔5〕根据上述实例谈谈你对算法的理解.〔6〕请同学们总结算法的特征.〔7〕请思考我们学习算法的意义.讨论结果:〔1〕代入消元法和加减消元法.〔2〕回顾二元一次方程组⎩⎨⎧=+-=-)2(,12)1(,12y x y x 的求解过程,我们可以归纳出以下步骤: 第一步,①+②×2,得5x=1.③第二步,解③,得x=51. 第三步,②-①×2,得5y=3.④ 第四步,解④,得y=53. 第五步,得到方程组的解为⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧==.53,51y x (3)用代入消元法解二元一次方程组⎩⎨⎧=+-=-)2(,12)1(,12y x y x 我们可以归纳出以下步骤: 第一步,由①得x=2y -1.③第二步,把③代入②,得2(2y -1)+y=1.④第三步,解④得y=53.⑤ 第四步,把⑤代入③,得x=2×53-1=51. 第五步,得到方程组的解为⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧==.53,51y x (4)对于一般的二元一次方程组⎩⎨⎧=+=+)2(,)1(,222111c y b x a c y b x a 其中a 1b 2-a 2b 1≠0,可以写出类似的求解步骤:第一步,①×b 2-②×b 1,得〔a 1b 2-a 2b 1〕x=b 2c 1-b 1c 2.③第二步,解③,得x=12212112b a b a c b c b --.第三步,②×a 1-①×a 2,得〔a 1b 2-a 2b 1〕y=a 1c 2-a 2c 1.④第四步,解④,得y=12211221b a b a c a c a --. 第五步,得到方程组的解为⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧--=--=.,1221122112212112b a b a c a c a y b a b a c b c b x (5)算法的定义:广义的算法是指完成某项工作的方法和步骤,那么我们可以说洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,菜谱是做菜的算法等等.在数学中,算法通常是指按照一定规那么解决某一类问题的明确有限的步骤.现在,算法通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决问题.(6)算法的特征:①确定性:算法的每一步都应当做到准确无误、不重不漏.“不重〞是指不是可有可无的,甚至无用的步骤,“不漏〞 是指缺少哪一步都无法完成任务.②逻辑性:算法从开始的“第一步〞直到“最后一步〞之间做到环环相扣,分工明确,“前一步〞是“后一步〞的前提, “后一步〞是“前一步〞的继续.③有穷性:算法要有明确的开始和结束,当到达终止步骤时所要解决的问题必须有明确的结果,也就是说必须在有限步内完成任务,不能无限制地持续进行.(7)在解决某些问题时,需要设计出一系列可操作或可计算的步骤来解决问题,这些步骤称为解决这些问题的算法.也就是说,算法实际上就是解决问题的一种程序性方法.算法一般是机械的,有时需进行大量重复的计算,它的优点是一种通法,只要按部就班地去做,总能得到结果.因此算法是计算科学的重要基础.应用示例思路1例1 〔1〕设计一个算法,判断7是否为质数.〔2〕设计一个算法,判断35是否为质数.算法分析:〔1〕根据质数的定义,可以这样判断:依次用2—6除7,如果它们中有一个能整除7,那么7不是质数,否那么7是质数.算法如下:〔1〕第一步,用2除7,得到余数1.因为余数不为0,所以2不能整除7. 第二步,用3除7,得到余数1.因为余数不为0,所以3不能整除7.第三步,用4除7,得到余数3.因为余数不为0,所以4不能整除7.第四步,用5除7,得到余数2.因为余数不为0,所以5不能整除7.第五步,用6除7,得到余数1.因为余数不为0,所以6不能整除7.因此,7是质数. 〔2〕类似地,可写出“判断35是否为质数〞的算法:第一步,用2除35,得到余数1.因为余数不为0,所以2不能整除35.第二步,用3除35,得到余数2.因为余数不为0,所以3不能整除35.第三步,用4除35,得到余数3.因为余数不为0,所以4不能整除35.第四步,用5除35,得到余数0.因为余数为0,所以5能整除35.因此,35不是质数. 点评:上述算法有很大的局限性,用上述算法判断35是否为质数还可以,如果判断1997是否为质数就麻烦了,因此,我们需要寻找普适性的算法步骤.变式训练请写出判断n(n>2)是否为质数的算法.分析:对于任意的整数n(n>2),假设用i 表示2—(n-1)中的任意整数,那么“判断n 是否为质数〞的算法包含下面的重复操作:用i除n,得到余数r.判断余数r是否为0,假设是,那么不是质数;否那么,将i的值增加1,再执行同样的操作.这个操作一直要进行到i的值等于(n-1)为止.算法如下:第一步,给定大于2的整数n.第二步,令i=2.第三步,用i除n,得到余数r.第四步,判断“r=0〞是否成立.假设是,那么n不是质数,结束算法;否那么,将i的值增加1,仍用i表示.第五步,判断“i>〔n-1〕〞是否成立.假设是,那么n是质数,结束算法;否那么,返回第三步.例2 写出用“二分法〞求方程x2-2=0 (x>0)的近似解的算法.分析:令f(x)=x2-2,那么方程x2-2=0 (x>0)的解就是函数f(x)的零点.“二分法〞的基本思想是:把函数f(x)的零点所在的区间[a,b](满足f(a)·f(b)<0〕“一分为二〞,得到[a,m]和[m,b].根据“f(a)·f(m)<0〞是否成立,取出零点所在的区间[a,m]或[m,b],仍记为[a,b].对所得的区间[a,b]重复上述步骤,直到包含零点的区间[a,b]“足够小〞,那么[a,b]内的数可以作为方程的近似解.解:第一步,令f(x)=x2-2,给定精确度d.第二步,确定区间[a,b],满足f(a)·f(b)<0.第三步,取区间中点m=2ba.第四步,假设f(a)·f(m)<0,那么含零点的区间为[a,m];否那么,含零点的区间为[m,b].将新得到的含零点的区间仍记为[a,b].第五步,判断[a,b]的长度是否小于d或f(m〕是否等于0.假设是,那么m是方程的近似解;否那么,返回第三步.于是,开区间〔1.414 062 5,1.417 968 75〕中的实数都是当精确度为0.005时的原方程的近似解.实际上,上述步骤也是求2的近似值的一个算法.点评:算法一般是机械的,有时需要进行大量的重复计算,只要按部就班地去做,总能算出结果,通常把算法过程称为“数学机械化〞.数学机械化的最大优点是它可以借助计算机来完成,实际上处理任何问题都需要算法.如:中国象棋有中国象棋的棋谱、走法、胜负的评判准那么;而国际象棋有国际象棋的棋谱、走法、胜负的评判准那么;再比如申请出国有一系列的先后手续,购买物品也有相关的手续……思路2例1 一个人带着三只狼和三只羚羊过河,只有一条船,同船可容纳一个人和两只动物,没有人在的时候,如果狼的数量不少于羚羊的数量就会吃羚羊.该人如何将动物转移过河?请设计算法.分析:任何动物同船不用考虑动物的争斗但需考虑承载的数量,还应考虑到两岸的动物都得保证狼的数量要小于羚羊的数量,故在算法的构造过程中尽可能保证船里面有狼,这样才能使得两岸的羚羊数量占到优势.解:具体算法如下:算法步骤:第一步:人带两只狼过河,并自己返回.第二步:人带一只狼过河,自己返回.第三步:人带两只羚羊过河,并带两只狼返回.第四步:人带一只羊过河,自己返回.第五步:人带两只狼过河.点评:算法是解决某一类问题的精确描述,有些问题使用形式化、程序化的刻画是最恰当的.这就要求我们在写算法时应精练、简练、清晰地表达,要善于分析任何可能出现的情况,表达思维的严密性和完整性.此题型解决问题的算法中某些步骤重复进行多次才能解决,在现实生活中,很多较复杂的情境经常遇到这样的问题,设计算法的时候,如果能够合适地利用某些步骤的重复,不但可以使得问题变得简单,而且可以提高工作效率.例2 喝一杯茶需要这样几个步骤:洗刷水壶、烧水、洗刷茶具、沏茶.问:如何安排这几个步骤?并给出两种算法,再加以比较.分析:本例主要为加深对算法概念的理解,可结合生活常识对问题进行分析,然后解决问题.解:算法一:第一步,洗刷水壶.第二步,烧水.第三步,洗刷茶具.第四步,沏茶.算法二:第一步,洗刷水壶.第二步,烧水,烧水的过程当中洗刷茶具.第三步,沏茶.点评:解决一个问题可有多个算法,可以选择其中最优的、最简单的、步骤尽量少的算法.上面的两种算法都符合题意,但是算法二运用了统筹方法的原理,因此这个算法要比算法一更科学.例3 写出通过尺轨作图确定线段AB一个5等分点的算法.分析:我们借助于平行线定理,把位置的比例关系变成的比例关系,只要按照规那么一步一步去做就能完成任务.解:算法分析:第一步,从线段的左端点A出发,任意作一条与AB不平行的射线AP.第二步,在射线上任取一个不同于端点A的点C,得到线段AC.第三步,在射线上沿AC的方向截取线段CE=AC.第四步,在射线上沿AC的方向截取线段EF=AC.第五步,在射线上沿AC的方向截取线段FG=AC.第六步,在射线上沿AC的方向截取线段GD=AC,那么线段AD=5AC.第七步,连结DB.第八步,过C 作BD 的平行线,交线段AB 于M ,这样点M 就是线段AB 的一个5等分点. 点评:用算法解决几何问题能很好地训练学生的思维能力,并能帮助我们得到解决几何问题的一般方法,可谓一举多得,应多加训练.知能训练设计算法判断一元二次方程ax 2+bx+c=0是否有实数根.解:算法步骤如下:第一步,输入一元二次方程的系数:a ,b ,c.第二步,计算Δ=b 2-4ac 的值.第三步,判断Δ≥0是否成立.假设Δ≥0成立,输出“方程有实根〞;否那么输出“方程无实根〞,结束算法.点评:用算法解决问题的特点是:具有很好的程序性,是一种通法.并且具有确定性、逻辑性、有穷性.让我们结合例题仔细体会算法的特点.拓展提升中国网通规定:拨打市内时,如果不超过3分钟,那么收取话费0.22元;如果通话时间超过3分钟,那么超出部分按每分钟0.1元收取通话费,不足一分钟按一分钟计算.设通话时间为t 〔分钟〕,通话费用y 〔元〕,如何设计一个程序,计算通话的费用.解:算法分析:数学模型实际上为:y 关于t 的分段函数.关系式如下:y=⎪⎩⎪⎨⎧∉>+-+∈>-+≤<).,3(),1]3([1.022.0),,3(),3(1.022.0),30(,22.0Z t T T Z t t t t其中[t -3]表示取不大于t -3的整数部分.算法步骤如下:第一步,输入通话时间t.第二步,如果t≤3,那么y=0.22;否那么判断t∈Z 是否成立,假设成立执行 y=0.2+0.1×(t-3);否那么执行y=0.2+0.1×〔[t -3]+1〕.第三步,输出通话费用c.课堂小结〔1〕正确理解算法这一概念.(2)结合例题掌握算法的特点,能够写出常见问题的算法.作业课本本节练习1、2.设计感想本节的引入精彩独特,让学生在感兴趣的故事里进入本节的学习.算法是本章的重点也是本章的基础,是一个较难理解的概念.为了让学生正确理解这一概念,本节设置了大量学生熟悉的事例,让学生仔细体会反复训练.本节的事例有古老的经典算法,有几何算法等,因此这是一节很好的课例.。

人教版高中数学高一-1.1.1算法的概念 教学设计(表格式)

人教版高中数学高一-1.1.1算法的概念  教学设计(表格式)
第一步:令f(x)=x2–2。因为f(1)<0,f(2)>0,所以设x1=1,x2=2。
第二步:令m=(x1+x2)/2,判断f(m)是否为0,若则,则m为所长;若否,则继续判断f(x1)·f(m)大于0还是小于0。
第三步:若f(x1)·f(m)>0,则令x1=m;否则,令x2=m。
第四步:判断|x1–x2|<0.005是否成立?若是,则x1、x2之间的任意取值均为满足条件的近似根;若否,则返回第二步。
问题设计意图
师生活动
结合课本P2内容你能写出求解一般的二元一次方程组的步骤吗?
通过实践,使学生初步认识算法
师:通过讲解课本内容,让学生自己结合课本内容,由特殊向一般,解决问题
生:结果课本内容,理解算法中的”步骤”含义
算法含义是什么:
理解算法的含义
师:通过讲解,结合课本得到算法的含义:
算法(algorithm)一词源于算术(algorism),即算术方法,是指一个由已知推求未知的运算过程。后来,人们把它推广到一般,把进行某一工作的方法和步骤称为算法。
情感态度与价值观:通过本节的学习,使我们对计算机的算法语言有一个基本的了解,明确算法的要求,认识到计算机是人类征服自然的一各有力工具,进一步提高探索、认识世界的能力。
二,重点与难点:
重点:算法的含义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。
难点:算法的理解及设计
三,教学过程及教学情境设计:
问题
1.1.1算法的概念
第1课时
一、教学目标:
知识与技能:
(1)了解算法的含义,体会算法的思想。(2)能够用自然语言叙述算法。(3)掌握正确的算法应满足的要求。(4)会写出解线性方程(组)的算法。

教学设计9:1.1.1 算法的概念

教学设计9:1.1.1 算法的概念

1.1.1 算法的概念教学目标1.通过几个具体问题的求解过程,体会算法的基本思想.2.了解算法的含义和特征.3.会用自然语言描述简单的具体问题的算法.教学过程知识点一算法的概念思考有一碗酱油,一碗醋和一个空碗.现要把两碗盛的物品交换一下,试用自然语言表述你的操作方法.【答案】先把醋倒入空碗,再把酱油倒入原来盛醋的碗,最后把倒入空碗中的醋倒入原来盛酱油的碗,就完成了交换.梳理一般地,算法是解决某类问题的一系列步骤或程序,只要按照这些步骤执行,都能使问题得到解决.一般来说,“用算法解决问题”都是可以利用计算机帮助完成的.同一个问题可能存在多种算法,一个算法也可以解决某一类问题.知识点二算法的特点思考设想一下电脑程序需要计算无限多步,会怎么样?【答案】若有无限步,必将陷入死循环,解决不了问题.故算法必须在有限步内解决问题.梳理算法的特点(1)有限性一个算法应包括有限的操作步骤,能在执行有限的操作步骤之后结束.(2)确定性算法的计算规则及相应的计算步骤必须是唯一确定的.(3)可行性算法中的每一个步骤都是可以在有限的时间内完成的基本操作,并能得到确定的结果.题型探究类型一算法的概念例1(1)下列对算法的理解正确的是________.(填上所有正确说法的序号)①算法有一个共同特点就是对一类问题都有效(而不是个别问题);②算法要求是一步步执行,每一步都能得到唯一的结果;③算法一般是机械的,有时要进行大量重复计算,它的优点是一种通法;④任何问题都可以用算法来解决.【答案】①②③【解析】由于算法要求必须在有限步骤内求解某类问题,所以并不是任何问题都可以用算法解决,例如求1+12+13+14+ (1)+…,故④不正确. (2)给出下列叙述:①发电子邮件:先打开电子信箱,点击写邮件,输入发送地址,输入信件内容,然后点击发送;②解一元二次方程的步骤是去分母、去括号、移项、合并同类项,求解;③方程x 2-1=0有两个根;④求1+2+3+4的值,先算1+2=3,再计算3+3=6,6+4=10,最终结果为10. 其中是算法的是________.(写出所有是算法的序号)【答案】①②④【解析】算法强调的是解决一类问题的方法和步骤,③只陈述了有两个根的事实,没有解决如何求两个根的问题,所以不能看成算法.反思与感悟 判断算法的关注点(1)明确算法的含义及算法的特征.(2)判断一个问题是否有算法,关键看是否有解决某一类问题的程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步骤之内完成.(3)算法实际上是一种程序方法,在利用算法解决问题时,体现了特殊与一般的数学思想. 跟踪训练1 给出以下叙述:①过河要走桥;②老师提问说不会;③做米饭需刷锅、淘米、添水、加热这些步骤;④学习要预习、听讲、质疑、练习巩固等步骤.其中能称为算法的是( )A .①②B .②③C .③④D .①④【答案】C【解析】①②不能称为算法,根据算法的含义知③④正确.类型二 算法设计例2 设计一个算法,求840与1 764的最大公因数.解 算法步骤如下:1.先将840进行素因数分解:840=23×3×5×7;2.然后将1 764进行素因数分解:1 764=22×32×72;3.确定它们的公共素因数:2,3,7;4.确定公共素因数的指数:公共素因数2,3,7的指数分别为2,1,1;5.最大公因数为22×31×71=84.反思与感悟 设计一个具体问题的算法,通常按以下步骤:(1)认真分析问题,找出解决此题的一般数学方法.(2)借助有关变量或参数对算法加以表述.(3)将解决问题的过程划分为若干步骤.(4)用简练的语言将这个步骤表示出来.跟踪训练2 设计一个算法,求98与63的最大公因数.解 算法步骤如下:1.先将98进行素因数分解:98=2×72;2.然后将63进行素因数分解:63=32×7;3.确定它们的公共素因数:7;4.确定公共素因数的指数:公共素因数的指数是1;5.最大公因数为7.类型三 选择性执行问题的算法例3 某铁路部门规定甲、乙两地之间旅客托运行李的费用c =⎩⎪⎨⎪⎧0.53×ω,ω≤50,50×0.53+(ω-50)×0.85,ω>50,其中ω(单位:kg)为行李的质量, 如何设计计算托运费用c (单位:元)的算法.解 算法步骤如下:1.输入行李的质量ω;2.如果ω≤50,则令c =0.53×ω后执行第4步,否则执行第3步;3.c =50×0.53+(ω-50)×0.85;4.输出托运费用c .反思与感悟 解决选择性问题的算法的步骤(1)输入自变量的值;(2)对自变量的范围进行判断,选择对应的解析式,求函数值;(3)输出函数值.跟踪训练3 已知函数y =⎩⎪⎨⎪⎧ -x +1,x >0,0,x =0,x +1,x <0,写出给定自变量x 求函数值的一个算法.解 算法步骤如下:1.输入x ;2.若x >0,则令y =-x +1后执行第5步,否则执行第3步;3.若x =0,则令y =0后执行第5步,否则执行第4步;4.令y =x +1;5.输出y 的值.当堂检测1.下列关于算法的说法,正确的个数为( )①求解某一类问题的算法是唯一的;②算法必须在有限步操作之后停止;③算法的每一步操作必须是明确的,不能有歧义或模糊;④算法执行后一定产生确定的结果.A .1B .2C .3D .4【答案】C【解析】由于算法具有有穷性、确定性、输出性等特点,所以②③④正确,而解决某类问题的算法不一定唯一,所以①错误.2.下列四种自然语言叙述中,能称为算法的是( )A .在家里一般是妈妈做饭B .买衣服需要选衣服、试衣服、试衣服、付款这些步骤C .在野外做饭叫野炊D .做饭必须要有米【答案】B【解析】算法是做一件事情或解决一个问题等的程序或步骤,故选B.3.已知一个算法:(1)给出三个数x ,y ,z ;(2)计算M =x +y +z ;(3)计算N =13M ; (4)得出每次计算的结果.则上述算法是( )A .求和B .求余数C .求平均数D .先求和再求平均数【答案】D【解析】由算法过程可知,M 为三数之和,N 为这三数的平均数,故选D.4.看下面的四段话,其中不是解决问题的算法是________.(1)从济南到北京旅游,先坐火车,再坐飞机抵达;(2)解一元一次方程的步骤是去分母、去括号、移项、合并同类项、系数化为1;(3)方程x2-1=0有两个实根;(4)求1+2+3+4+5的值,先计算1+2=3,再计算3+3=6,6+4=10,10+5=15,最终结果为15.【答案】(3)【解析】由于(3)不是解决某一类问题的步骤,故(3)不是解决问题的算法.5.已知直角三角形两直角边长为a,b,求斜边长c的一个算法分下列三步:(1)计算c=a2+b2;(2)输入直角三角形两直角边长a,b的值;(3)输出斜边长c的值.其中正确的顺序是________.【答案】(2)(1)(3)【解析】算法的步骤是有先后顺序的,第一步是输入,最后一步是输出,中间的步骤是赋值、计算.当堂检测算法是建立在解法基础上的操作过程,算法不一定要有运算结果,答案可以由计算机解决,算法没有一个固定的模式,但有以下几个基本要求:(1)符合运算规则,计算机能操作;(2)每个步骤都有一个明确的计算任务;(3)对重复操作步骤返回处理;(4)步骤个数尽可能少;(5)每个步骤的语言描述要准确、简明.。

111算法的概念课件3

111算法的概念课件3

解法.你能推广到一般的方程组吗?
写出求下方程组的解的算法.
aa12
x x
b1 b2
y y
c1 c2
① ②
a1b2 a2b1 0
第一步:②×a1 - ①×a2,得:a1b2 a2b1 y a1c2 a2c1 ③
第二步:解③得 y a1c2 a2c1 ;
a1b2 a2b1
第三步:①×b2-②×b1,得 (a1b2 a2b1)x b2c1 b1c2

第四步:解④,得:x b2c1 b1c2 a1b2 a2b1
第五步:得到方程的解为
x
y
b2c1
a1b2 a1c2
b1c2
a2b1 a2c1
a1b2 a2b1
算法的概念和特点
概念:通常指按照一定规则解决某一类问题的明确和有 限的步骤。(现在,算法通常可以编成程序,让计算机 执行并解决问题。)
(5)普适性:算法解决的都是一类问题(如解决求方程组的解和判 断一个数是不是质数的问题)。
例3、(1)设计一个算法,判断7是否为质数. (2)设计一个算法,判断35是否为质数
(1)的算法如下: 第一步,用2除7,得到余数1.因为余数不为0,所以2 不能整除7. 第二步,用3除7,得到余数1.因为余数不为0,所以3 不能整除7 第三步,用4除7,得到余数3.因为余数不为0,所以4 不能整除7 第四步,用5除7,得到余数2.因为余数不为0,所以 5不能整除7 第五步,用6除7,得到余数1.因为余数不为0,所以6 不能整除7。因此,7是质数。
1、把冰箱门打开 2、把大象装进去 3、把冰箱门关上
面对一个需要解决的问题,如何设计解决问题的操 作步骤?怎样用数学语言描述这些操作序列?
例1 给出求1+2+3+4+5的一个算法.

高中数学优质教学设计3:1.1.1算法的概念 教案

高中数学优质教学设计3:1.1.1算法的概念 教案

《算法的概念》教案【教学目标】(1)知识与技能:了解算法的概念及特征,培养学生归纳总结能力。

学会用自然语言描述算法,增强利用算法来解决问题的意识。

(2)过程与方法:通过分析,抽象概括出一般一元二次方程组的算法,以及例题中写出质数判定的算法,写出用二分法求方程解的近似值的算法等等,体会算法的思想,发展从具体问题提炼算法的能力,以及有条理的思考问题的能力。

(3)情感与态度:“数学源于实践,服务于实践”,通过应用数学软件解决问题感受算法的价值,提高学习数学的兴趣。

【教学重难点】重点:了解算法概念及特征,体会算法的思想。

难点:从一般的解法中抽象的概括算法的概念,用自然语言来描述算法。

【教学过程】一课题引入提问:(1)章头图的内容是什么?(2)它们之间有什么联系?结论:(1)前景图分别是:算筹、算盘、计算机。

(2)我国古代数学建立在以算筹作为计算工具的基础之上,随着数学的发展,对计算速度以及计算精度的不断提高,开始以算盘为工具进行数字计算,到现在利用计算机高速、精确运算。

从算筹,算盘到现代的计算机,这是人类计算工具改进的必然趋势,也是算法不断提高的必然趋势和要求。

那么什么是算法呢? 二作探究,得出算法概念引例1:你能写出求解二元一次方程组2 1 2 1 x y x y -=-⎧⎨+=⎩①②的步骤吗? 第一步:②-①2⨯,得53 y =;③第二步:解③得0.6y =;第三步:①+②2⨯,得51x =;④第四步:解④得0.2x =.第五步:方程组的解为0.20.6x y =⎧⎨=⎩. 注意:(1)这是求解具体的二元一次方程;(2)思考,共有几步?依据什么求解的?可以调换这些步骤的顺序吗?引例2:按照上述的方法,能否写出求解一般的二元一次方程组1111221222+ 0 a x b y c a b a b a x b y c =⎧-≠⎨+=⎩其中①②,, 的步骤。

第一步:①2a ⨯-②1a ⨯,得21121221() a b a b y c a c a -=-;③ 第二步:解③得12212112c a c a y a b a b -=-; 第三步:①2b ⨯-②1b ⨯,得12211221() a b a b x c b c b -=-;④ 第四步:解④得12211221c b c b x a b a b -=-; 第五步:方程组的解为1221122112211221c b c b x a b a b c b c b y a b a b -⎧=⎪-⎪⎨-⎪=⎪-⎩. 注意:(1)这就是二元一次方程组的一种算法;(2)思考,共有几步?依据什么求解?可以调换这些步骤的顺序吗?(3)将这一算法,可以编制计算机程序,并让计算机来解具体的二元一次方程组。

高一数学 1.1.1算法的概念教案 新人教B版必修3

高一数学 1.1.1算法的概念教案 新人教B版必修3

① ②
a1 b2 a 2 b1 0 的解的算法.

解:第一步:②×a1 - ①×a2,得: a1 b2 a 2 b1 y a1 c 2 a 2 c1 第二步:解③得 y
a 1 c 2 a 2 c1 ; a1 b2 a 2 b1
第三步:将 y
a 1 c 2 a 2 c1 c b y 代入①,得 x 1 1 a1 b2 a 2 b1 a1
例 3:任意给定一个大于 1 的整数 n,试设计一个程序或步骤对 n 是否为质数做出判断. 分析: (1)质数是只能被 1 和自身整除的大于 1 的整数. (2) 要判断一个大于 1 的整数 n 是否为质数, 只要根据质数的定义, 用比这个整数小的数去除 n, 如果它只能被 1 和本身整除,而不能被其它整数整除,则这个数便是质数. 解:算法: 第一步:判断 n 是否等于 2.若 n=2,则 n 是质数;若 n>2,则执行第二步. 第二步:依次从 2~(n-1)检验是不是 n 的因数,即整除 n 的数.若有这样的数,则 n 不是质数;若没 有这样的数,则 n 是质数. 说明:本算法是用自然语言的形式描述的.设计算法一定要做到以下要求: (1)写出的算法必须能解决一类问题,并且能够重复使用. (2)要使算法尽量简单、步骤尽量少. (3)要保证算法正确,且计算机能够执行. (三)课堂练习 1.写出解方程 x 2 x 3 0 的一个算法.
(时间: 教学反思:
)
板书设计:
课题
1.1.2 程序框图
1.掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法 的三个基本逻辑结构; 2.掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图; 3.通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的 过程;学会灵活、正确地画程序框图. 重点:经过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达求解问 题的过程,重点是程序框图的基本概念、 基本图形符号和 3 种基本逻 辑结构. 难点:难点是能综合运用这些知识正确地画出程序框图. 教 学 过 程

高一数学 111 算法的概念课件1 新人教A必修3

高一数学 111 算法的概念课件1 新人教A必修3

• (3)了解以算法为基础的中国古代数学的辉 煌成就,增强民族自豪感,树立为国争光 思想.
• ●学法探究
• 1.结合实例,体会算法思想
• 算法对高中学生来说并不陌生,在义务教育阶 段学习一元二次方程的解法,求三角形面积公 式,在高中数学1中介绍了求方程近似根的二分 法,数学2中利用公式计算的几何问题进行分步 求解等等都是算法.在本章中,要在初步感受 算法思想的基础上,结合对具体数学实例的分 析,体验程序框图在解决问题中的作用;通过 模仿、操作、探索,经历设计程序框图表达解 决问题的过程;经历将具体问题的程序框图转 化为程序语句的过程.
• 本节主要通过对解决具体问题过程及步骤 的分析(如求解二元一次方程组等问题)体 会算法的思想,了解算法的含义.
• (2)算法与一般意义上具体问题的解决方法既有 联系,又有区别,它们之间是一般与特殊的关 系,也是抽象与具体的关系.算法的获得要借 助一般意义上具体问题的求解方法,而任何一 个具体问题都可以利用这类问题的一般算法来 解决.
• ●课程目标
• 1.双基目标
• (1)体会算法思想和特征,了解算法含义.能说 明解决简单问题的算法步骤.通过实例学习有 条理地清晰地表达解决问题的步骤.发展对解 决具体问题的过程与步骤进行分析和有条理地 表达能力.提高逻辑思维能力.
• (2)理解程序框图的顺序结构、条件分支结构和 循环结构这三种基本逻辑结构,能识别和理解 简单框图的功能.能运用三种基本逻辑结构设 计程序框图解决简单问题.
• 在解决具体问题过程中可针对具体问题设 计出算法,然后考虑怎样修改或推广可使 算法能够解决一类问题,使设计出的算法 能够重复使用,具有通用性.
• (3)很多具体问题,都可以按事先设计好的 有限步骤加以解决.如数值计算问题,可 以用心算、算盘、手算或计算器等不同方 法去计算,但都要经过有限的、事先确定 好的步骤加以解决,又如一个教学计划、 一个工作计划、一个生产流程等过程性问 题也都可以按事先确定好的有限步骤去解 决.这些过程或步骤都可以设计为合理的 算法.因此算法具有普遍性.

高中数学优质教学设计10:1-1-1算法的概念教案

高中数学优质教学设计10:1-1-1算法的概念教案

1.1.1 算法的概念教学目标 1.通过几个具体问题的求解过程,体会算法的基本思想(重点).2.了解算法的概念和特征(重点).3.会用自然语言描述简单的具体问题的算法(重、难点).教学过程知识点1算法的概念及特征1.算法的概念在解决某些问题时,需要设计出一系列可操作的或可计算的步骤,通过实施这些步骤来解决问题,通常把这些步骤称为解决这些问题的算法.2.算法的特征(1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限的操作之后停止,不能是无限的.(2)确定性:算法中的每一步应该是确定的,并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当模棱两可.(3)顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后续步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.(4)不唯一性:求解某一问题的解法不一定是唯一的,对于同一个问题可以有不同的算法.(5)普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决.3.算法与计算机计算机解决任何问题都要依赖于算法.只有将解决问题的过程分解为若干个明确的步骤,即算法,并用计算机能够接受的“语言”准确地描述出来,计算机才能够解决问题.教学小测下列关于算法的说法(正确的打√,错误的打×)(1)求解某一类问题的算法是唯一的()(2)算法必须在有限步操作之后停止()(3)算法的每一步操作必须是明确的,不能有歧义或模糊()(4)算法执行后一定产生确定的结果()提示由于算法具有有限性、确定性等特点,因而(2)(3)(4)正确,而解决某类问题的算法不一定唯一,从而(1)错.【答案】 (1)× (2)√ (3)√ (4)√知识点2 算法的设计1.设计算法的目的设计算法的目的实际上是寻求一类问题的算法,它可以通过计算机来完成.设计算法的关键是把过程分解成若干个明确的步骤,然后用计算机能够接受的“语言”准确地描述出来,从而达到让计算机执行的目的.2.设计算法的要求(1)写出的算法必须能解决一类问题.(2)要使算法尽量简单、步骤尽量少.(3)要保证算法步骤有效,且计算机能够执行.教学评价写出一个算法,求任意给出的a ,b ,c ,d 这4个数的平均数.提示 第一步,输入a ,b ,c ,d 这4个数的值.第二步,计算S =a +b +c +d .第三步,计算V =S 4. 第四步,输出V 的值.课堂互动题型一 算法的概念【例1】下列说法中是算法的有________(填序号).①从上海到拉萨旅游,先坐飞机,再坐客车;②解一元一次不等式的步骤是去分母、去括号、移项、合并同类项,系数化为1;③求以A (1,1),B (-1,-2)两点为端点的线段AB 的中垂线方程,可先求出AB 中点坐标,再求k AB 及中垂线的斜率,最后用点斜式方程求得线段AB 的中垂线方程;④求1×2×3×4的值,先计算1×2=2,再计算2×3=6,6×4=24,得最终结果为24; ⑤12x >2x +4. 【解析】①说明了从上海到拉萨的行程安排.②给出了解一元一次不等式这类问题的解法.③给出了求线段的中垂线的方法及步骤.④给出了求1×2×3×4的值的过程并得出结果.故①②③④都是算法.【答案】①②③④规律方法算法实际上是解决问题的一种程序性方法,它通常解决某一个或某一类问题,在用算法解决问题时,体现了特殊与一般的数学思想.【训练1】算法的有穷性是指()A.算法必须包含输出B.算法中的每个步骤都是可执行的C.算法的步骤必须有限且在执行有限步操作后结束D.以上说法都不正确【解析】算法的有穷性是指算法应包括有限的操作步骤,并在有限步内结束.不能步骤无穷,执行时也不能不结束执行步骤.故选C.【答案】C题型二算法的设计【例2】所谓正整数p为素数是指:p的所有约数只有1和p.例如,35不是素数,因为35的约数除了1和35外,还有5与7;29是素数,因为29的约数就只有1和29.试设计一个能够判断一个任意正整数n(n>1)是否为素数的算法.解算法如下:第一步,给出任意一个正整数n(n>1).第二步,若n=2,则输出“2是素数”,判断结束.第三步,令m=1.第四步,将m的值增加1,仍用m表示.第五步,如果m≥n,则输出“n是素数”,判断结束.第六步,判断m能否整除n,①如果能整除,则输出“n不是素数”,判断结束;②如果不能整除,则转第四步.规律方法设计一个具体问题的算法,通常按以下步骤:(1)认真分析问题,找出解决该问题的一般数学方法;(2)借助有关变量或参数对算法加以表述;(3)将解决问题的过程划分为若干步骤;(4)用简练的语言将这个步骤表示出来.【训练2】判断一个大于2的整数是否为质数的算法步骤如何设计?解第一步,给定大于2的整数n.第二步,令i=2.第三步,用i除n,得到余数r.第四步,判断“r=0”是否成立.若是,则n不是质数,结束算法;否则,将i的值增加1,仍用i表示.第五步,判断“i>n-1”是否成立.若是,则n是质数,结束算法;否则,返回第三步.题型三算法的应用【探究1】一位商人有9枚银元,其中有1枚略轻的是假银元,你能用天平(无砝码)将假银元找出来吗?解方法一算法如下.第一步,任取2枚银元分别放在天平的两边,若天平左、右不平衡,则轻的一枚就是假银元,若天平平衡,则进行第二步.第二步,取下右边的银元放在一边,然后把剩下的7枚银元依次放在右边进行称量,直到天平不平衡,偏轻的那一枚就是假银元.方法二算法如下.第一步,把9枚银元平均分成3组,每组3枚.第二步,先将其中两组放在天平的两边,若天平不平衡,则假银元就在轻的那一组;否则假银元在未称量的那一组.第三步,取出含假银元的那一组,从中任取2枚银元放在天平左、右两边称量,若天平不平衡,则假银元在轻的那一边;若天平平衡,则未称量的那一枚是假银元.【探究2】在银行的自动柜员机上取款,要经过插卡、输入密码、操作、取钱、拔卡一系列的过程,请设计一个算法完成这件事.解第一步,将银行卡插入自动柜员机.第二步,输入银行卡的密码.第三步,选择“取款”,并输入所取钱数.第四步,从出款口取钱.第五步,取出银行卡.【探究3】“韩信点兵”问题:韩信是汉高祖手下的大将,他英勇善战,谋略超群,为汉朝的建立立下了不朽功勋.据说他在一次点兵的时候,为保住军事秘密,不让敌人知道自己部队的军事实力,采用下述点兵方法:①先令士兵从1~3报数,结果最后一个士兵报2;②又令士兵从1~5报数,结果最后一个士兵报3;③又令士兵从1~7报数,结果最后一个士兵报4.这样韩信很快算出自己部队里士兵的总数.请设计一个算法,求出士兵至少有多少人. 解第一步,首先确定最小的满足除以3余2的正整数:2;第二步,依次加3就得到所有除以3余2的正整数:2,5,8,11,14,17,20,…第三步,在上列数中确定最小的满足除以5余3的正整数:8.第四步,然后在自然数内,在8的基础上依次加上15的倍数,得到8,23,38,53,….第五步,在上列数中确定最小的满足除以7余4的正整数应为53.规律方法对于查找、变量代换、文字处理等非数值型计算问题,设计算法时,首先建立过程模型,然后根据过程设计步骤,完成算法.课堂达标1.下列四种自然语言叙述中,能称为算法的是()A.在家里一般是妈妈做饭B.做米饭需要刷锅、淘米、添水、加热这些步骤C.在野外做饭叫野炊D.做饭必须要有米【解析】算法是做一件事情或解决一个问题的程序或步骤,故选B.【答案】B2.在用二分法求方程零点的算法中,下列说法正确的是()A.这个算法可以求所有的零点B.这个算法可以求任何方程的零点C.这个算法能求所有零点的近似解D.这个算法可以求变号零点近似解【解析】二分法的理论依据是函数的零点存在定理.它解决的是求变号零点的问题,并不能求所有零点的近似值.【答案】D3.已知直角三角形两直角边长为a ,b ,求斜边长c 的一个算法分下列三步:①计算c =a 2+b 2;②输入直角三角形两直角边长a ,b 的值;③输出斜边长c 的值.其中正确的顺序是________.【解析】算法的步骤是有先后顺序的,第一步是输入,最后一步是输出,中间的步骤是赋值、计算.【答案】②①③4.下面是解决一个问题的算法:第一步:输入x .第二步:若x ≥4,转到第三步;否则转到第四步.第三步:输出2x -1.第四步:输出x 2-2x +3.当输入x 的值为________时,输出的数值最小值为________.【解析】所给算法解决的问题是求分段函数f (x )=⎩⎪⎨⎪⎧2x -1 (x ≥4),x 2-2x +3(x <4)的函数值问题,当x ≥4时,f (x )=2x -1≥2×4-1=7;当x <4时,f (x )=x 2-2x +3=(x -1)2+2≥2,所以f (x )min =2,此时x =1.即输入x 的值为1时,输出的数值最小,最小值为2.【答案】1 25.写出解方程x 2-2x -3=0的两种以上的算法.解 方法一 第一步:将方程左边因式分解,得(x -3)(x +1)=0;①第二步:由①得x -3=0,②或x +1=0;③第三步:解②得x =3,解③得x =-1.方法二 第一步:移项,得x 2-2x =3;①第二步:①两边同加1并配方,得(x -1)2=4;②第三步:②式两边开方,得x -1=±2;③第四步:解③得x =3或x =-1.方法三 第一步:计算方程的判别式判断其符号Δ=22+4×3=16>0;第二步:将a =1,b =-2,c =-3,代入求根公式x =-b ±b 2-4ac 2a,得x 1=3,x 2=-1. 课堂小结1.算法的特点:有限性、确定性、顺序性与正确性、不唯一性、普遍性.2.算法设计的要求:(1)写出的算法必须能够解决一类问题,并且能够重复使用.(2)要使算法尽量简单,步骤尽量少.(3)要保证算法正确,且算法步骤能够一步一步执行,在有限步后能得到结果.1.1.1 算法的概念教学目标 1.通过几个具体问题的求解过程,体会算法的基本思想(重点).2.了解算法的概念和特征(重点).3.会用自然语言描述简单的具体问题的算法(重、难点).教学过程知识点1 算法的概念及特征1.算法的概念在解决某些问题时,需要设计出一系列可操作的或可计算的步骤,通过实施这些步骤来解决问题,通常把这些步骤称为解决这些问题的算法.2.算法的特征(1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限的操作之后停止,不能是无限的.(2)确定性:算法中的每一步应该是确定的,并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当模棱两可.(3)顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后续步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.(4)不唯一性:求解某一问题的解法不一定是唯一的,对于同一个问题可以有不同的算法.(5)普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决.3.算法与计算机计算机解决任何问题都要依赖于算法.只有将解决问题的过程分解为若干个明确的步骤,即算法,并用计算机能够接受的“语言”准确地描述出来,计算机才能够解决问题.教学小测下列关于算法的说法(正确的打√,错误的打×)(1)求解某一类问题的算法是唯一的( )(2)算法必须在有限步操作之后停止( )(3)算法的每一步操作必须是明确的,不能有歧义或模糊( )(4)算法执行后一定产生确定的结果( )提示 由于算法具有有限性、确定性等特点,因而(2)(3)(4)正确,而解决某类问题的算法不一定唯一,从而(1)错.【答案】 (1)× (2)√ (3)√ (4)√知识点2 算法的设计1.设计算法的目的设计算法的目的实际上是寻求一类问题的算法,它可以通过计算机来完成.设计算法的关键是把过程分解成若干个明确的步骤,然后用计算机能够接受的“语言”准确地描述出来,从而达到让计算机执行的目的.2.设计算法的要求(1)写出的算法必须能解决一类问题.(2)要使算法尽量简单、步骤尽量少.(3)要保证算法步骤有效,且计算机能够执行.教学评价写出一个算法,求任意给出的a ,b ,c ,d 这4个数的平均数.提示 第一步,输入a ,b ,c ,d 这4个数的值.第二步,计算S =a +b +c +d .第三步,计算V =S 4. 第四步,输出V 的值.课堂互动题型一 算法的概念【例1】下列说法中是算法的有________(填序号).①从上海到拉萨旅游,先坐飞机,再坐客车;②解一元一次不等式的步骤是去分母、去括号、移项、合并同类项,系数化为1;③求以A (1,1),B (-1,-2)两点为端点的线段AB 的中垂线方程,可先求出AB 中点坐标,再求k AB 及中垂线的斜率,最后用点斜式方程求得线段AB 的中垂线方程;④求1×2×3×4的值,先计算1×2=2,再计算2×3=6,6×4=24,得最终结果为24; ⑤12x >2x +4. 【解析】①说明了从上海到拉萨的行程安排.②给出了解一元一次不等式这类问题的解法.③给出了求线段的中垂线的方法及步骤.④给出了求1×2×3×4的值的过程并得出结果.故①②③④都是算法.【答案】①②③④规律方法 算法实际上是解决问题的一种程序性方法,它通常解决某一个或某一类问题,在用算法解决问题时,体现了特殊与一般的数学思想.【训练1】算法的有穷性是指( )A.算法必须包含输出B.算法中的每个步骤都是可执行的C.算法的步骤必须有限且在执行有限步操作后结束D.以上说法都不正确【解析】算法的有穷性是指算法应包括有限的操作步骤,并在有限步内结束.不能步骤无穷,执行时也不能不结束执行步骤.故选C.【答案】C题型二 算法的设计【例2】所谓正整数p 为素数是指:p 的所有约数只有1和p .例如,35不是素数,因为35的约数除了1和35外,还有5与7;29是素数,因为29的约数就只有1和29.试设计一个能够判断一个任意正整数n (n >1)是否为素数的算法.解算法如下:第一步,给出任意一个正整数n(n>1).第二步,若n=2,则输出“2是素数”,判断结束.第三步,令m=1.第四步,将m的值增加1,仍用m表示.第五步,如果m≥n,则输出“n是素数”,判断结束.第六步,判断m能否整除n,①如果能整除,则输出“n不是素数”,判断结束;②如果不能整除,则转第四步.规律方法设计一个具体问题的算法,通常按以下步骤:(1)认真分析问题,找出解决该问题的一般数学方法;(2)借助有关变量或参数对算法加以表述;(3)将解决问题的过程划分为若干步骤;(4)用简练的语言将这个步骤表示出来.【训练2】判断一个大于2的整数是否为质数的算法步骤如何设计?解第一步,给定大于2的整数n.第二步,令i=2.第三步,用i除n,得到余数r.第四步,判断“r=0”是否成立.若是,则n不是质数,结束算法;否则,将i的值增加1,仍用i表示.第五步,判断“i>n-1”是否成立.若是,则n是质数,结束算法;否则,返回第三步.题型三算法的应用【探究1】一位商人有9枚银元,其中有1枚略轻的是假银元,你能用天平(无砝码)将假银元找出来吗?解方法一算法如下.第一步,任取2枚银元分别放在天平的两边,若天平左、右不平衡,则轻的一枚就是假银元,若天平平衡,则进行第二步.第二步,取下右边的银元放在一边,然后把剩下的7枚银元依次放在右边进行称量,直到天平不平衡,偏轻的那一枚就是假银元.方法二算法如下.第一步,把9枚银元平均分成3组,每组3枚.第二步,先将其中两组放在天平的两边,若天平不平衡,则假银元就在轻的那一组;否则假银元在未称量的那一组.第三步,取出含假银元的那一组,从中任取2枚银元放在天平左、右两边称量,若天平不平衡,则假银元在轻的那一边;若天平平衡,则未称量的那一枚是假银元.【探究2】在银行的自动柜员机上取款,要经过插卡、输入密码、操作、取钱、拔卡一系列的过程,请设计一个算法完成这件事.解第一步,将银行卡插入自动柜员机.第二步,输入银行卡的密码.第三步,选择“取款”,并输入所取钱数.第四步,从出款口取钱.第五步,取出银行卡.【探究3】“韩信点兵”问题:韩信是汉高祖手下的大将,他英勇善战,谋略超群,为汉朝的建立立下了不朽功勋.据说他在一次点兵的时候,为保住军事秘密,不让敌人知道自己部队的军事实力,采用下述点兵方法:①先令士兵从1~3报数,结果最后一个士兵报2;②又令士兵从1~5报数,结果最后一个士兵报3;③又令士兵从1~7报数,结果最后一个士兵报4.这样韩信很快算出自己部队里士兵的总数.请设计一个算法,求出士兵至少有多少人. 解第一步,首先确定最小的满足除以3余2的正整数:2;第二步,依次加3就得到所有除以3余2的正整数:2,5,8,11,14,17,20,…第三步,在上列数中确定最小的满足除以5余3的正整数:8.第四步,然后在自然数内,在8的基础上依次加上15的倍数,得到8,23,38,53,….第五步,在上列数中确定最小的满足除以7余4的正整数应为53.规律方法对于查找、变量代换、文字处理等非数值型计算问题,设计算法时,首先建立过程模型,然后根据过程设计步骤,完成算法.课堂达标1.下列四种自然语言叙述中,能称为算法的是()A.在家里一般是妈妈做饭B.做米饭需要刷锅、淘米、添水、加热这些步骤C.在野外做饭叫野炊D.做饭必须要有米【解析】算法是做一件事情或解决一个问题的程序或步骤,故选B.【答案】B2.在用二分法求方程零点的算法中,下列说法正确的是( )A.这个算法可以求所有的零点B.这个算法可以求任何方程的零点C.这个算法能求所有零点的近似解D.这个算法可以求变号零点近似解【解析】二分法的理论依据是函数的零点存在定理.它解决的是求变号零点的问题,并不能求所有零点的近似值.【答案】D3.已知直角三角形两直角边长为a ,b ,求斜边长c 的一个算法分下列三步:①计算c =a 2+b 2;②输入直角三角形两直角边长a ,b 的值;③输出斜边长c 的值.其中正确的顺序是________.【解析】算法的步骤是有先后顺序的,第一步是输入,最后一步是输出,中间的步骤是赋值、计算.【答案】②①③4.下面是解决一个问题的算法:第一步:输入x .第二步:若x ≥4,转到第三步;否则转到第四步.第三步:输出2x -1.第四步:输出x 2-2x +3.当输入x 的值为________时,输出的数值最小值为________.【解析】所给算法解决的问题是求分段函数f (x )=⎩⎪⎨⎪⎧2x -1 (x ≥4),x 2-2x +3(x <4)的函数值问题,当x ≥4时,f (x )=2x -1≥2×4-1=7;当x <4时,f (x )=x 2-2x +3=(x -1)2+2≥2,所以f (x )min =2,此时x =1.即输入x 的值为1时,输出的数值最小,最小值为2.【答案】1 25.写出解方程x 2-2x -3=0的两种以上的算法.解 方法一 第一步:将方程左边因式分解,得(x -3)(x +1)=0;①第二步:由①得x -3=0,②或x +1=0;③第三步:解②得x =3,解③得x =-1.方法二 第一步:移项,得x 2-2x =3;①第二步:①两边同加1并配方,得(x -1)2=4;②第三步:②式两边开方,得x -1=±2;③第四步:解③得x =3或x =-1.方法三 第一步:计算方程的判别式判断其符号Δ=22+4×3=16>0;第二步:将a =1,b =-2,c =-3,代入求根公式x =-b ±b 2-4ac 2a,得x 1=3,x 2=-1. 课堂小结1.算法的特点:有限性、确定性、顺序性与正确性、不唯一性、普遍性.2.算法设计的要求:(1)写出的算法必须能够解决一类问题,并且能够重复使用.(2)要使算法尽量简单,步骤尽量少.(3)要保证算法正确,且算法步骤能够一步一步执行,在有限步后能得到结果.1.1.1 算法的概念教学目标 1.通过几个具体问题的求解过程,体会算法的基本思想(重点).2.了解算法的概念和特征(重点).3.会用自然语言描述简单的具体问题的算法(重、难点).教学过程知识点1算法的概念及特征1.算法的概念在解决某些问题时,需要设计出一系列可操作的或可计算的步骤,通过实施这些步骤来解决问题,通常把这些步骤称为解决这些问题的算法.2.算法的特征(1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限的操作之后停止,不能是无限的.(2)确定性:算法中的每一步应该是确定的,并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当模棱两可.(3)顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后续步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.(4)不唯一性:求解某一问题的解法不一定是唯一的,对于同一个问题可以有不同的算法.(5)普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决.3.算法与计算机计算机解决任何问题都要依赖于算法.只有将解决问题的过程分解为若干个明确的步骤,即算法,并用计算机能够接受的“语言”准确地描述出来,计算机才能够解决问题.教学小测下列关于算法的说法(正确的打√,错误的打×)(1)求解某一类问题的算法是唯一的()(2)算法必须在有限步操作之后停止()(3)算法的每一步操作必须是明确的,不能有歧义或模糊()(4)算法执行后一定产生确定的结果()提示由于算法具有有限性、确定性等特点,因而(2)(3)(4)正确,而解决某类问题的算法不一定唯一,从而(1)错.【答案】(1)×(2)√(3)√(4)√知识点2算法的设计1.设计算法的目的设计算法的目的实际上是寻求一类问题的算法,它可以通过计算机来完成.设计算法的关键是把过程分解成若干个明确的步骤,然后用计算机能够接受的“语言”准确地描述出来,从而达到让计算机执行的目的.2.设计算法的要求(1)写出的算法必须能解决一类问题.(2)要使算法尽量简单、步骤尽量少.(3)要保证算法步骤有效,且计算机能够执行.教学评价写出一个算法,求任意给出的a ,b ,c ,d 这4个数的平均数.提示 第一步,输入a ,b ,c ,d 这4个数的值.第二步,计算S =a +b +c +d .第三步,计算V =S 4. 第四步,输出V 的值.课堂互动题型一 算法的概念【例1】下列说法中是算法的有________(填序号).①从上海到拉萨旅游,先坐飞机,再坐客车;②解一元一次不等式的步骤是去分母、去括号、移项、合并同类项,系数化为1;③求以A (1,1),B (-1,-2)两点为端点的线段AB 的中垂线方程,可先求出AB 中点坐标,再求k AB 及中垂线的斜率,最后用点斜式方程求得线段AB 的中垂线方程;④求1×2×3×4的值,先计算1×2=2,再计算2×3=6,6×4=24,得最终结果为24; ⑤12x >2x +4. 【解析】①说明了从上海到拉萨的行程安排.②给出了解一元一次不等式这类问题的解法.③给出了求线段的中垂线的方法及步骤.④给出了求1×2×3×4的值的过程并得出结果.故①②③④都是算法.【答案】①②③④规律方法 算法实际上是解决问题的一种程序性方法,它通常解决某一个或某一类问题,在用算法解决问题时,体现了特殊与一般的数学思想.【训练1】算法的有穷性是指()A.算法必须包含输出B.算法中的每个步骤都是可执行的C.算法的步骤必须有限且在执行有限步操作后结束D.以上说法都不正确【解析】算法的有穷性是指算法应包括有限的操作步骤,并在有限步内结束.不能步骤无穷,执行时也不能不结束执行步骤.故选C.【答案】C题型二算法的设计【例2】所谓正整数p为素数是指:p的所有约数只有1和p.例如,35不是素数,因为35的约数除了1和35外,还有5与7;29是素数,因为29的约数就只有1和29.试设计一个能够判断一个任意正整数n(n>1)是否为素数的算法.解算法如下:第一步,给出任意一个正整数n(n>1).第二步,若n=2,则输出“2是素数”,判断结束.第三步,令m=1.第四步,将m的值增加1,仍用m表示.第五步,如果m≥n,则输出“n是素数”,判断结束.第六步,判断m能否整除n,①如果能整除,则输出“n不是素数”,判断结束;②如果不能整除,则转第四步.规律方法设计一个具体问题的算法,通常按以下步骤:(1)认真分析问题,找出解决该问题的一般数学方法;(2)借助有关变量或参数对算法加以表述;(3)将解决问题的过程划分为若干步骤;(4)用简练的语言将这个步骤表示出来.【训练2】判断一个大于2的整数是否为质数的算法步骤如何设计?解第一步,给定大于2的整数n.第二步,令i=2.。

《111算法的概念》教案.doc

《111算法的概念》教案.doc

1.1.1算法的概念(第1课时)【课程标准】通过对解决具体问题过程与步骤的分析(如二元一次方程组求解等问题),体会算法的思想,了解算法的含义.【教学目标】1 •理解算法的概念与特点;2 •学会用自然语言描述算法,体会算法思想;3•培养学生逻辑思维能力与表达能力.【教学重点】算法概念以及用自然语言描述算法【教学难点】用自然语言描述算法【教学过程】一、游戏引入1. 汉诺塔游戏;(详见课件演示)2. 鸡兔同笼问题。

鸡兔同笼问题:鸡和兔共有若干只,数腿共有94条,数头共35只, 请问各有鸡兔多少只?能不能说出解决这个问题的步骤(过程)!二、新课探究■1>对于一般的二元一次方程组la2x+b2y=c2,其中咆一a2b. H 0,能否找到一个程序化的求解步骤:I L b[a:x^b2y = c?②第一步:①X® -②X®得:(。

上2 一a2b{ )x = b2c x一b x c2③第二步:解③3导第三步:将②xq -①xa?得第四步:解④得:尸g-g第五步:得到方程组的解为(qZ>2 —色bi)y=qc2 -a2c{④2、算法的概念通过对以上几个问题的分析,我们对算法有了一个初步的了解.在解决某些问题时,需要设计出一系列可操作或可计算的步骤,通过实施这些步骤来解决问题,通常把这些在数学中叫做算法。

现代意义上的'“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题的程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成.三、知识应用1. 说说你在家里烧开水过程的一个算法.第一步:把水注入电锅;第二步:打开电源把水烧开;第三步:把烧开的水注入热水瓶.(以上算法是解决某一问题的程序或步骤)2. 例1 (1)设计一个算法,判断7是否为质数.(2)设计一个算法,判断35是否是质数.3. 探究:设计一个算法,判断整数n (n>2)是否为质数.四、课堂练习1、(课本第5页练习1)任意给定一个正实数,设计一个算法求以这个数为半径的圆的面积.解:第一步:输入任意正实数I第二步:计算S =加‘;第三步:输出圆的面积S.2、(课本第5页练习2)任意给定一个大于1的正整数料,设计一个算法求出n的所有因数.解:根据因数的定义,可设计出下面的一个算法:第一步:输入大于1的正整数斤・第二步:判断斤是否等于2,若n = 2 ,则“的因数为1, n;若n>2 , 则执行第三步.第三步:依次从2到兀-1检验是不是整除斤,若整除斤,则是"的因数;若不整除农,则不是,2的因数.五、课堂小结1. 算法的特性:①有限性:一个算法的步骤序列是有限的,它应在有限步操作之后停止, 而不能是无限的.②确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可.③可行性:算法中的每一步操作都必须是可执行的,也就是说算法中的每一步都能通过手工和机器在有限时间内完成.2. 描述算法的一般步骤:①输入数据. ②数据处理. ③输出结果.六、作业1、求1 X3 X5X7X9X11的值,写出其算法。

河北省石家庄市第一中学高中数学必修三《1.1.1 算法的概念》教案

河北省石家庄市第一中学高中数学必修三《1.1.1 算法的概念》教案

教材章节:§1.1.1课题:算法的概念教学目标:1.知识与能力:(1)体会算法思想,感悟算法含义.(2)了解算法的主要特点:有限性、确定性、程序性、普适性.(3)能用自然语言写出简单问题的算法.(4)培养学生严密的逻辑思维能力,建立数学与算法思想的联系,提升学生的数学素养和算法意识.2.过程与方法:本节课突出重点突破难点的关键是重在对案例的算法的分析,案例的选择也主要从算法的典型性、与已往知识的连续性和可接受性的角度出发,使学生能够通过案例的学习理解算法的本质.根据本课时内容特点,教学中采用:小组讨论,合作探究的方式,促进知识的“动态生成”.3.情态与价值:培养学生独立思考、合作交流的意识;增强学生算法意识.重点:体会算法思想,感悟算法含义,把握算法的主要特点.难点:用自然语言写出算法过程.教学过程:一、本意引言算法是数学及其应用的重要组成部分,是计算科学的重要基础.算法在科学技术、社会发展中发挥着越来越大的作用,并日益融入社会生活的许多方面,算法思想也正在成为普通公民的常识,成为现代人应具备的一种基本数学素养.中国古代数学在世界数学史上一度居于领先地位.它注重实际问题的解决,以算法为中心,寓理于算,其中蕴涵了丰富的算法思想.计算机是20世纪最伟大的发明,它把人类社会带进了信息技术时代,而算法是计算机科学的重要基础,有算法计算机才能正常工作.要想了解计算机的工作原理,算法的学习是一个开始.二、导入新课同学们一定都会使用计算机吧?会.会用计算机干什么?上网、玩游戏、查资料、听音乐、看电影……这些只是计算机的使用.那么计算机是根据什么工作的?我们是怎样和计算机交流的?根据计算机程序运行的.真正会用计算机是要会编写计算机程序来控制、指挥计算机工作.如设计游戏软件.如何编写计算机程序?算法正是编程的初步和基础.从今天开始我们就来学习第一章算法初步.通过这一章的学习我们将学会用自然语言描述算法、画出程序框图、进一步编写出计算机程序.三、算法的概念实际问题:一个大人和两个小孩一起渡河,渡口只有一条小船,每次只能渡1个大人或两个小孩,他们三人都会划船,但都不会游泳.试问他们怎样渡过河去?请你分步写出一个渡河方案.第一步,两个小孩同船过河去;第二步,一个小孩划船回来;第三步,一个大人划船过河去;第四步,对岸的小孩划船回来;第五步,两个小孩同船渡过河去.1.算法概念的探究一:探究1:解下面的二元一次方程组2121x y x y -=-⎧⎨+=⎩需要什么样的步骤?解:第一步,①+②×2,得51x = ③; 第二步,解③得15x =; 第三步,②-①×2,得53y = ④; 第四步,解④,得35y =. 第五步,得到方程组的解为1535x y ⎧=⎪⎪⎨⎪=⎪⎩ 学生也可能使用加减消元法、代入消元法,也有可能先用加减消元法后用代入消元法.不管使用那一种方法,只需强调按照一定规则解决问题的这些步骤就构成了解二元一次方程组的一个“算法”.思考:写出解一般的二元一次方程组()1111221222(1)0(2)a xb yc a b a b a x b y c +=⎧-≠⎨+=⎩的具体步骤. 这五个步骤就构成了解一般的二元一次方程组的一个“算法”.我们再根据这一算法编制计算机程序,就可以让计算机来解所有满足条件12210a b a b -≠的二元一次方程组(只需改变其中的111222,,,,,a b c a b c 值)了.这样的算法就具有了一定得普遍适用性,不是为解决一个问题而设计算法,而是为了解决一类问题,这才是算法的真正价值.小结:在数学中,按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤称为算法.现代意义上的算法是可以用计算机来解决的某一类问题的程序或步骤.教师:你能举一个用算法解决问题的例子吗?对于好的例子可以作为后续学习、研究的课题.教师:其实算法并不神秘,就在我们的身边,生活中处处体现算法的思想,算法使我们的生活更高效、更有条理.2.算法概念的探究二:探究2:设计一个算法,判断7是否为质数.第一步,用2除7,得到余数1,所以2不能整除7;第二步,用3除7,得到余数1,所以3不能整除7;第三步,用4除7,得到余数3,所以4不能整除7;第四步,用5除7,得到余数2,所以5不能整除7;第五步,用6除7,得到余数1,所以6不能整除7;因此,7是质数.变式一:设计一个算法,判断1997是否为质数.分析:用2~1996逐一去除1997求余数,需要1995个步骤,这些步骤基本是重复操作,我们可以按下面的思路优化这个算法,减少算法的步骤.(1)用i 表示2~1996中的任意一个整数,并从2开始取数;(2)用i 除1997,得到余数r .若r=0,则1997不是质数;若r≠0,将i 的值增加1,再执行同样的操作;(3)这个操作一直进行到i 取1996为止.教师可以在学生相互补充的基础上做点睛的指导优化算法,着重解决如下难点:(1)重复的操作应该怎样处理?(2)给一个什么样的条件结束算法?变式二:判断一个大于2的整数n 是否为质数的算法步骤如何设计?第一步,给定一个n ;第二步,令i=2. 大于2的整数n .第三步,用i 除n ,得到余数r .第四步,判断“0r =”是否成立.若是,则n 不是质数,结束算法;否则,将i 增加1,仍用i 表示;第五步,判断“(1)i n >-”是否成立.若是,则n 是质数,结束算法;否则返回第三步.教师:对于反复操作的问题只需给一个循环操作的条件,不管多么复杂都可以交给计算机去完成,这样的一类问题都得到了解决,意义是不可估量的如:数列求和问题、筛选问题、排序问题等等.算法的普适性,数学的强大工具性得到了完美体现.小结:算法最重要的特征是什么?普适性:能解决一类问题,具有普遍适用的特点.明确性:算法中的每一个步骤必须是有明确的定义的,不允许有模棱两可的解析,也不允许有多义性.有限性:算法必须能在有限步完成.程序性:算法是有一定逻辑次序的步骤序列,编制成计算机程序后是可以执行的.3.应用举例例1.(见教材P3 例1(2))例2.(见教材P4 例2)写出用“二分法”求方程220x -=(0)x >的近似解的算法. 解:详见教材例3.写出一个求有限整数列中的最大值的算法。

高中数学 111算法的概念课件 湘教版必修5

高中数学 111算法的概念课件 湘教版必修5

D.S=1+2+3+4+…
解析 D中所示求解是无限个数相加,不具备算法的有限性 特点,因此(yīncǐ)不可以用算法求解.
答案 D
第七页,共25页。
3.以下有六个步骤: ①拨号;②等拨号音;③提起话筒(或免提功能);④开始通 话或挂机(线路不通);⑤等复话方信号;⑥结束通话. 试写出打一个本地电话的算法________(只写编号). 答案(dáàn) ③②①⑤④⑥ 4.假设家中生火泡茶有下列几个步骤,最优的一个算法是 ________(只写编号). a.生火;b.将水倒入锅中;c.找茶叶;d.洗茶壶茶杯;e.用 开水冲茶. 解析 遵循时间最短原则设计最优算法. 答案(dáàn) bacde(或badce)
第十八页,共25页。
算法如下: S1:人带两只狼过河; S2:人自己(zìjǐ)返回; S3:人带一只狼过河; S4:人自己(zìjǐ)返回; S5:人带两只羚羊过河; S6:人带两只狼返回; S7:人带一只羚羊过河; S8:人自己(zìjǐ)返回; S9:人带两只狼过河. 方法点评 实际问题的算法与数学问题的算法是有区别的, 一般数学问题的算法可以设计程序用计算机求解,而实际问题的 算法一般不能用计算机解决.
第十七页,共25页。
题型三 实际问题的算法 【例3】 一个人带三只狼和三只羚羊过河.只有一条船,同 船可以容一个人和两只动物.没有人在的时候,如果狼的数量不 少于羚羊的数量就会吃掉羚羊.请你设计安全渡河的算法. 解 要想安全过河,每一步都要遵循一个共同原则:在人运 送动物过河的过程中,人离开岸边时必须保证(bǎozhèng)每个岸 边的羚羊数目要大于狼的数目.
11.1 算法(suàn fǎ)的概念
【课标要求(yāoqiú)】 1.通过对解决具体问题过程与步骤的分析,体会算法是解 决问题的“机械”程序,并能在有限步内完成,体会算法的思 想. 2.通过对具体问题解决过程的探索和研究,掌握算法步骤, 了解算法与求解一个具体问题在方法上的区别,明确算法的要求 (yāoqiú). 3.初步学会为一个具体问题设计算法.

111算法的概念

111算法的概念

2
Z
? ?
?
一、 三角函数定义的探索
问题(2):由定义显然我们也可以得到三角函数值得符号(正负)情况
三角函数
sin ?
cos ? tan ?
第一象限
+ + +
第二象限
+ - -
第三象限
- - +
第四象限
- + -
小练习: 确定下列三角函数值的符号: (1 ) cos250? (2)sin(?π/4) (3) tan3π
任意角三角函数
唐静 绵阳中学
一、 三角函数定义的探索 1)情景引入、抛出问题:sin5π=? 2)旧知回顾,找出规律,大胆猜想
回顾(锐角)
r1 P1(X1,Y1)
5 α4 3
Sinα=4/5=Y1/r1
Cosα=3/5=X1/r1
Tanα=3/4=Y1/X1
P2(X2,Y2) r2
10 8
β 6
Sinβ=4/5=Y2/r2
r Cosβ=3/5=X2/ 2
Tanβ=3/4=Y2/X2
r3
20
P3(X3,Y3)
16
γ
12
r Sinγ=4/5=Y3/ 3 Cosγ=3/5=X3/r3
Tanγ=3/4=Y3/X3
一、 三角函数定义的探索
一、 三角函数定义的探索
3)深入理解,逐步吃透 老师提问: 问题(1)这样定义是否所有角的正余弦和正切都可以计算(注意这些值都是分 数,分数什么时候不能算呢?)
其中 k ? z
老师:由这个结论,以后我们可以将任意角都转化到( 0,2π)这个范围来计算
二、 给出习题,巩固理解定义
例1、计算下列式子 (1) cos(25π/3)+tan(-15π/4) (2)cos(9π/4)+sin(-11π/6) (考察学生是否能够利用公式计算任意角三角函数,即是否达到了本课的基本教学目 标)
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1.1.1算法的概念
教学目标:
(1)了解算法的含义,体会算法的思想。

(2)能够用自然语言叙述算法。

(3)掌握正确的算法应满足的要求。

(4)会写出解线性方程(组)的算法。

教学重点和难点
重点:算法的含义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。

难点:把自然语言转化为算法语言。

.
教学基本流程
(1)由生活实例发邮件和猜价格,体会算法思想。

(2)转到数学问题,,体会算法思想,设计自然语言算法。

(3)总结概括算法的概念和特征。

(4)两个例子巩固提高。

(5)反馈练习,课堂小结。

教学情景设计
一、新课引入
算筹、算盘、计算机等从古到今计算工具的变化,现了中国古代数学与现代计算机科学的联系,它们的基础都是“算法”。

算法这个名词虽然听起来很陌生,但它确是一个古老的概念。

我们却从小学就开始接触算法,如,做四则运算要先乘除后加减,从里往外脱括弧,竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。

广义地说,算法
就是做某一件事的步骤或程序。

现代科学研究的三大支柱是科学计算、科学实验、理论研究。

算法的研究和应用正是本课程的主题!
二、问题设计
1、假如你的朋友不会发邮件,你能教他吗?,请你写出步骤。

(设计意图:让S从生活中的实例体会算法就是做某一件事的步骤或程序)第一步:打开电子信箱;
第二步:点击"写邮件";
第三步:输入发送地址;
第四步:输入主题;
第五步:输入信件内容;
第六步;点击"发送邮件"
2、电视节目中,有一种有趣的“猜数”游戏:?现有一商品,价格在0到8000元之间,釆取怎样的策略才能在较短的时间内说出正确的答案呢?
第一步:报"4000";
第二步:若答"高了",就报"2000";否则报"6000";
第三步:重复第二步的报数方法,直至得到正确结果。

T点评:我们做任何一件事,都是在一定的条件下按某种顺序执行的一系列操作。

解决数学问题也常常如此。

例如:用加减消元法解二元一次方程组时,就可以按照某一程序进行操作;将上述程序换成计算机能识别的语言后,就能借助计算机极大地提高解决问题的速度。

因此探索解决问题的统一程序的思想是十分重要的,对一类问题的机械的、统一的求解程序就是算法。

3、面对一个需要解决的问题?如何设计解决问题的操作步骤??怎样用数学语言
描述这些操作序列? (设计意图:让S 体会数学问题的步骤或程序就是算法) 例1 给出求1+2+3+4+5的一个算法.
算法1:连续加和求得,
第一步 : 计算1+2,得到3;
第二步:将第一步中的运算结果3与3相加,得到6;
第三步:将第二步中的运算结果6与4相加,得到10;
第四步:将第三步中的运算结果10与5相加,得到15.
算法2:可以运用公式1+2+3+……+n=n(n+1)/2直接计算.
第一步: 取n=5;
第二步:计算n(n+1)/2;
第三步:输出运算结果.
T 点评:比较上二种算法,算法2更简单,步骤少,所以利用公式解决问题是最理想、合算的算法.因此在寻求算法的过程中,首先是利用公式.
我们用消元法求解这个方程组,步骤是:
第一步:将方程(2)中x 的系数4除以方程(1)中x 的系数2,
得到乘数m=2.
第二步:方程(2)减去方程(1)乘以m,消去方程(1)中的x 项,得到:3y=-3即有y=-1;
第三步:将y=-1代入方程(1),得到x=4.
例2.给出解二元一次方程组 ⎩⎨⎧=+=+)
2(1154)1(72y x y x
三、归纳总结
算法的概念和特点
概念:通常指按照一定规则解决某一类问题的明确的和有限的步骤。

(现在,算法通常可以编成程序,让计算机执行并解决问题。


特征:(1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的.
(2)确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可.
(3)逻辑性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.
第三步:将12211221b a b a c a c a y --=代入①,得1
2212112b a b a c b c b x --=. 第二步:解③得 1
2211221b a b a c a c a y --=; 第一步:②×a 1 - ①×a 2,得:()12211221c a c a y b a b a -=-③
()
01221222111≠-⎩⎨⎧=+=+b a b a ②c y b x a ①c y b x a 写出求下方程组的解的算法.
(4)不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法.
(5)普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决。

四、巩固提高
例3、任意给定一个大于1的整数n,试设计一个程序或步骤对n是否为质数做出判断.
分析:(1)质数是只能被1和自身整除的大于1的整数.
(2)要判断一个大于1的整数n是否为质数,只要根据质数的定义,用比这个整数小的数去除n,如果它只能被1和本身整除,而不能被其它整数整除,则这个数便是质数.
解:算法:
第一步:判断n是否等于2.若n=2,则n是质数;若n>2,则执行第二步.
第二步:依次从2~(n-1)检验是不是n的因数,即整除n的数.若有这样的数,则n不是质数;若没有这样的数,则n是质数.
T点评:本算法是用自然语言的形式描述的.设计算法一定要做到以下要求:(1)写出的算法必须能解决一类问题,并且能够重复使用.
(2)要使算法尽量简单、步骤尽量少.
(3)要保证算法正确,且计算机能够执行.
例4、.用二分法设计一个求方程的近似根的算法.
分析:该算法实质是求的近似值的一个最基本的方法.
解:设所求近似根与精确解的差的绝对值不超过0.005,算法:
第一步:令.因为,所以设x1=1,x2=2.
第二步:令,判断f(m)是否为0.若是,则m为所求;若否,则继续判断大于0还是小于0.
第三步:若,则x1=m;否则,令x2=m.
第四步:判断是否成立?若是,则x1、x2之间的任意值均为满足条件的近似根;若否,则返回第二步.
说明:按以上步骤,我们将依次得到课本第4页的表1-1和图1.1-1.于是,开区间(1.4140625,1.41796875)中的实数都满足假设条件的原方程是近似根. 运行结果:
五、练习反馈
1、任意给定一个正实数,设计一个算法求以这个数为半径的圆的面积.
2、有蓝和黑两个墨水瓶,但现在却错把蓝墨水装在了黑墨水瓶中,黑墨水错装在了蓝墨水瓶中,要求将其互换,请你设计算法解决这一问题。

六、小结作业:
1、算法概念和算法的基本思想
(1)算法与一般意义上具体问题的解法的联系与区别;
(2)算法的五个特征。

2、利用算法的思想和方法解决实际问题,能写出一此简单问题的算法。

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