11算法的概念

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111算法的概念

111算法的概念

例2
用二分法设计一个求方程 x2 2 0
的近似正根的算法,精确度0.05。
第一步:令f x x2 2.因f (1) 0, f (2) 0
设x1 1, x2 2
第二步:令m
x1
2
x2
(因方程的根在区间(x1,x2)内).
判断f (m)是否为0。若f (m) 0,则m为所求;
若否,则进行第三步。
设计一个“判断大于2的整数n是否 为质数”的算法.
第一步, 给定大于2的整数n.
第二步, 令i=2.
第三步, 用i除n,得到余数r.
第四步, 判断“r=0”是否成立.若是,则n不是质数, 结
束算法;否则,将i的值增加1,仍用i表示. 第五步, 判断“i>n-1”是否成立.若是,则n是质数,
结束算法;否则,返回第三步.
。 。
利用。 计算机无穷地进行下去!
请问,利用这种程序能够证明猜想的正确性吗? 这是一种算法吗?
练习3
写出求三个互不相同的数a,b,c中的最小值的 算法.
第一步:定义最小值为 m第i二n步: 给定a,b,c三数 第三步:比较a,b.若a<b,则min=a;否 则min=b
第四步:比较min和c,若min<c,则min=原 min;否则,min=c 第五步:输出min,即为最小值。
x 23
y
12
推广
写出解一般二元一次方程组的算法.
aa12xxbb12yycc12
(1) (2)
a1b2 a2b1 0
第一步,(1) b2 (2) b1 得:
a1b2 a2b1 x c1b2 c2b1 (3)
第二步,解(3),得
x
c1b2 a1b2

计算机导论教学第11章算法与程序设计课件

计算机导论教学第11章算法与程序设计课件
根据问题的输入方式,将算法分为在 线和离线两种类型。
近似算法
用于解决NP难问题,能够在多项式时 间内得到一个近似最优解。
2024/1/28
7
算法的评价指标
可读性
好的算法应该具有较好的可读性 ,以便于人们理解和交流。
空间复杂度
评估执行程序所需的存储空间。 可以估算出程序对内存资源的占 用情况。
05
04
算法的分类
根据问题的性质和求解方法的不 同,算法可分为数值算法和非数 值算法、确定性算法和随机性算 法等。
算法的评价
评价算法的好坏通常从时间复杂 度和空间复杂度两个方面进行衡 量,优秀的算法应具有较低的时 间复杂度和空间复杂度。
2024/1/28
26
计算机导论中的程序设计方法
2024/1/28
结构化程序设计方法
简洁明了
程序应简洁明了,易于理解,避免不必要的复 杂性和冗余。
一致性
程序中的命名、格式和风格应保持一致性,提 高程序的可读性和可维护性。
注释规范
程序中应包含必要的注释,说明程序的功能、 算法和实现细节。
12
03
数据结构与算法
2024/1/28
13
线性数据结构
2024/1/28
数组(Array)
连续的内存空间,通过下标访问元素,插入和删除操作可能涉及大量 元素的移动。
图(Graph)
由节点和边组成的数据结构,可以表 示任意两个节点之间的关系,常用于 表示网络、地图等复杂结构。
2024/1/28
15
排序与查找算法
2024/1/28
排序算法
将一组数据按照某种规则进行排序的算法,如冒泡排序、选择排序 、插入排序、归并排序、快速排序等。

11的速算方法

11的速算方法

11的速算方法
11的速算方法是一种快速计算11的方法,它适用于各种数学运算,包括加减乘除。

首先,将11拆分成10+1的形式,这样我们就可以利用基本的数学运算来计算11。

比如,要计算11×5,我们可以先将11拆分成10+1,然后用分配律展开式子,得到:
11×5 = (10+1)×5 = 10×5 + 1×5 = 50+5 = 55
同样地,要计算11×13,我们可以先将11拆分成10+1,然后用分配律展开式子,得到:
11×13 = (10+1)×13 = 10×13 + 1×13 = 130+13 = 143
对于加法和减法,也可以利用11的拆分形式来简化计算。

比如,要计算35+11,我们可以将11拆分成10+1,得到:
35+11 = 35+10+1 = 45+1 = 46
同样地,要计算78-11,我们可以将11拆分成10+1,得到:
78-11 = 78-10-1 = 68-1 = 67
总之,11的速算方法可以帮助我们更快地进行数学运算,提高计算效率。

除了11以外,其他数字也可以拆分成更容易计算的形式,这是数学运算中常用的技巧之一。

课件10:1.1.1 算法的概念

课件10:1.1.1  算法的概念
确定性 可,即算法的每一步只有唯一的执行路径,对于相同的
输入只能得到相同的输出结果
算法中的每一步骤必须能用实现算法的工具精确表达, 可行性
并能在有限步内完成
有序性 普遍性 不唯一性
算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个 步骤只能有一个确定的后继步骤,只有执行完前一步 才能执行后一步 算法一般要适用于输入值集合中不同形式的输入值, 而不是局限于某些特殊的值,即算法具有一般性,一 个算法总是针对某类问题设计的,所以对于求解这类 问题中的任意一个问题都应该是有效的 解决一个或一类问题,可以有不同的方法和步骤,也 就是说,解决这个或这类问题的算法不一定是唯一的
解:算法如下: S1 任取 2 枚银元分别放在天平的两端,如果天平左右不平 衡,则轻的一端放的是假银元;如果天产平衡,则进行 S2; S1 从余下的 3 枚银元中再任取 2 枚分别放在天平的两端, 如果天平左右不平衡,则轻的一端放的是假银元;如果天平 平衡,那么剩下的还未称的那 1 枚就是假银元.
本课结束
A,B 两选项给出了解决问题的方法和步骤是算法. B× C × 利用公式计算也属于算法. D √ 只提出问题,没有给出解决的方法,不是算法. 答案:D
[名师点评] 算法与解法的区别 (1)解法是解决一个问题的方法与过程. (2)算法是解决一类问题的程序化的流程. (3)解法比算法更具体实际,但是具有局限性,只能解决一个问题.
警误区 算法特征中的有限性与步骤中的有限步 算法特征中的有限性不等同于步骤的有限步,在算法结构中会 出现步骤的重复使用,也就是说算法执行的步数大于或等于步 骤中的步骤,很可能步骤中的步数较少而要执行的步数很多, 但不可以无限.
知识点三 算法的描述 (1)展现形式:目前可使用文字语言表示. (2)展现方式:算法常用下列方式来表示. S1…… S2…… S3…… ……

教学设计11:1.1.1 算法的概念

教学设计11:1.1.1  算法的概念

1.1.1算法的概念【教学目标】1.通过回顾二元一次方程组的求解过程,体会算法的基本思想.2.了解算法的含义和特征.3.会用自然语言描述简单的具体问题的算法.【要点梳理】1.算法的特征(1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限的操作之后停止,不能是无限的.(2)确定性:算法中的每一步应该是确定的,并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当模棱两可.(3)顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后续步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.(4)不唯一性:求解某一问题的解法不一定是唯一的,对于同一个问题可以有不同的算法.(5)普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决.2.算法与计算机计算机解决任何问题都要依赖于算法.只有将解决问题的过程分解为若干个明确的步骤,即算法,并用计算机能够接受的“语言”准确地描述出来,计算机才能够解决问题.3.算法的设计(1)设计算法的目的设计算法的目的实际上是寻求一类问题的解决方法,它可以通过计算机来完成.设计算法的关键是把过程分解成若干个明确的步骤,然后用计算机能够接受的“语言”准确地描述出来,从而达到让计算机执行的目的.(2)设计算法的要求①写出的算法必须能解决一类问题.②要使算法尽量简单、步骤尽量少.③要保证算法步骤有效,且计算机能够执行.【思考诊断】判断正误.(正确的打“√”,错误的打“×”)(1)一个算法可以无止境地算下去.( )(2)一个程序的算法步骤是可逆的.( )(3)算法执行后可以不产生确定的结果.( )[提示] (1)× 一个算法的步骤是有限的,必须保证执行有限步后结束.(2)× 算法的步骤具有顺序性,是不可逆的.(3)× 一个算法得到有效地执行后应该得到确定的结果.【课堂探究】题型一 对算法概念的理解【典例1】 下列描述不能看作算法的是( )A .洗衣机的使用说明书B .解方程x 2+2x -1=0C .做米饭需要刷锅、淘米、添水、加热这些步骤D .利用公式S =πr 2计算半径为3的圆的面积,就是计算π×32[解析] A 、C 、D 都描述了解决问题的过程,可以看作算法,而B 只描述了一个事例,没有说明怎样解决问题,不是算法.[答案] B【规律方法】算法的判断方法要判断一个语段是不是算法,需要抓住以下两点:(1)写出的算法可以用于解决某一类问题,并且能重复使用;(2)算法的过程或步骤必须是确定的且经过有限步后能完成的.[针对训练1] 下列说法中是算法的有________(填序号).①从上海到拉萨旅游,先坐飞机,再坐客车;②解一元一次不等式的步骤是去分母、去括号、移项、合并同类项,系数化为1;③求以A (1,1),B (-1,-2)两点为端点的线段AB 的中垂线方程,可先求出AB 中点的坐标,再求k AB 及中垂线的斜率,最后用点斜式方程求得线段AB 的中垂线方程;④求1×2×3×4的值,先计算1×2=2,再计算2×3=6,6×4=24,得最终结果为24; ⑤12x >2x +4.[解析] ①说明了从上海到拉萨的行程安排.②给出了解一元一次不等式这类问题的解法.③给出了求线段的中垂线的方法及步骤.④给出了求1×2×3×4的值的过程并得出结果.故①②③④都是算法.[答案] ①②③④题型二 算法的设计【典例2】 给出求解方程组⎩⎪⎨⎪⎧2x +y =7,4x +5y =11的一个算法. [解] 解法一:用代入消元法第一步,由2x +y =7得y =7-2x .第二步,将y =7-2x 代入4x +5y =11,得4x +5(7-2x )=11,解得x =4.第三步,将x =4代入方程y =7-2x ,解得y =-1.第四步,输出方程组的解为⎩⎪⎨⎪⎧x =4,y =-1. 解法二:用加减消元法第一步,方程2x +y =7两边都乘以5得,10x +5y =35.第二步,将第一步所得的方程与方程4x +5y =11作差,消去y 得6x =24,解得x =4. 第三步,将x =4代入方程2x +y =7,解得y =-1.第四步,输出方程组的解为⎩⎪⎨⎪⎧x =4y =-1. 【规律方法】设计算法的四个步骤[针对训练2] 所谓正整数p 为素数是指:p 的所有约数只有1和p .例如,35不是素数,因为35的约数除了1,35外,还有5与7;29是素数,因为29的约数就只有1和29.试设计一个能够判断一个任意正整数n (n >1)是否为素数的算法.[解] 算法如下:第一步,给出任意一个正整数n (n >1).第二步,若n =2,则输出“2是素数”,判断结束.第三步,令m =1.第四步,将m 的值增加1,仍用m 表示.第五步,如果m ≥n ,则输出“n 是素数”,判断结束.第六步,判断m 能否整除n ,①如果能整除,则输出“n 不是素数”,判断结束;②如果不能整除,则转第四步.题型三 算法的实际应用【典例3】 一次青青草原草原长包包大人带着灰太狼、懒羊羊和一捆青草过河.河边只有一条船,由于船太小,只能装下两样东西.在无人看管的情况下,灰太狼要吃懒羊羊,懒羊羊要吃青草,请问包包大人如何才能带着他们平安过河?试设计一种算法.[思路导引] 先根据条件建立过程模型,再设计算法.[解] 包包大人采取的过河的算法可以是:第一步,包包大人带懒羊羊过河;第二步,包包大人自己返回;第三步,包包大人带青草过河;第四步,包包大人带懒羊羊返回;第五步,包包大人带灰太狼过河;第六步,包包大人自己返回;第七步,包包大人带懒羊羊过河.【规律方法】解决此类问题:(1)弄清题目中所给要求.(2)建立过程模型.(3)根据过程模型建立算法步骤,必要时由变量进行判断.[针对训练3] 某铁路客运部门规定甲、乙两地之间旅客托运行李的费用为C =⎩⎪⎨⎪⎧0.53×W , W ≤50 ,50×0.53+(W -50)×0.85,W >50,其中W(单位:kg)为行李的质量.请设计一个计算托运费C(单位:元)的算法.[解]第一步,输入行李的质量W.第二步,若W≤50,则C=0.53×W;否则,C=50×0.53+(W-50)×0.85.第三步,输出托运费C.【课堂小结】1.算法的特点:有限性、确定性、逻辑性、普遍性、不唯一性.2.算法设计的要求:(1)写出的算法必须能够解决一类问题(如判断一个整数是否为质数,求任意一个方程的近似解等),并且能够重复使用.(2)要使算法尽量简单,步骤尽量少.(3)要保证算法正确,且算法步骤能够一步一步执行,每步执行的操作必须确切,不能含混不清,而且在有限步后能得到结果.【随堂巩固】1.下列可以看成算法的是()A.学习数学时,课前预习,课上认真听讲并记好笔记,课下先复习再做作业,之后做适当的练习题B.今天餐厅的饭真好吃C.这道数学题难做D.方程2x2-x+1=0无实数根[解析]A是学习数学的一个步骤,所以是算法.[答案]A2.下面四种叙述能称为算法的是()A.在家里一般是妈妈做饭B.世界杯决赛中规定两队出场顺序为混双、男单、男双、女单、女双,且赢3局者为冠军C.在野外做饭叫野炊D.做饭必须要有米[解析]算法是解决一类问题的程序或步骤,A,C,D均不符合.[答案]B3.下列有关“算法”的说法不正确的是()A.算法是解决问题的方法和步骤B.算法的每一个步骤和次序应当是确定的C.算法在执行有限个步骤后必须结束D.算法是能够在计算机上运行的程序语言[解析]因为算法是为解决问题而设计的一系列可操作或可计算的步骤,通过这些步骤能够有效地解决问题.算法具有有限性、确定性、有序性、可行性、有输出等特征,因此A,B,C正确,而算法只有用计算机能够接受的“语言”准确的描述出来,才能够在计算机上运行,而一般用自然语言描述的算法是不能够在计算机上运行的程序语言.[答案]D4.有蓝、黑两个墨水瓶,但现在却错把蓝墨水装在了黑墨水瓶中,黑墨水错装在了蓝墨水瓶中,要求将其互换,现有空墨水瓶若干,解决这一问题最少需要的步骤数为()A.2 B.3 C.4 D.5[解析]第一步,将蓝墨水装到一个空墨水瓶中;第二步,将黑墨水装到黑墨水瓶中;第三步,将蓝墨水装到蓝墨水瓶中,这样就解决了这个问题,故选B.[答案]B5.早上从起床到出门需要洗脸刷牙(5 min)、刷水壶(2 min)、烧水(8 min)、泡面(3 min)、吃饭(10 min)、听广播(8 min)几个过程.下列选项中最好的一种算法是()A.第一步,洗脸刷牙.第二步,刷水壶.第三步,烧水.第四步,泡面.第五步,吃饭.第六步,听广播B.第一步,刷水壶.第二步,烧水同时洗脸刷牙.第三步,泡面.第四步,吃饭.第五步,听广播C.第一步,刷水壶.第二步,烧水同时洗脸刷牙.第三步,泡面.第四步,吃饭同时听广播D.第一步,吃饭同时听广播.第二步,泡面.第三步,烧水同时洗脸刷牙.第四步,刷水壶[解析]最好算法的标准是方便、省时、省力.A中共需5+2+8+3+10+8=36(min),B中共需2+8+3+10+8=31(min),C中共需2+8+3+10=23(min),D中共需10+3+8+2=23(min),但算法步骤不合理,最好的算法为C. [答案]C。

数字11具有奇妙的数字特性

数字11具有奇妙的数字特性

数字11具有奇妙的数字特性,其计算方式无论是在数学运算当中,还是在数字推理、资料分析当中都有着非常重要的地位。

中公教育专家带大家来一探究竟。

一、11与任意的两位数相乘----左右放两边,加和放中间11*26=28611*34=37411*44=484我们仔细观察上边的这个例子,26*11,将数字2,6放在两边,然后加和等于8放在中间,即可得286,同理34*11=374(3,7放两边,加和等于7放中间)。

接下来,我们来看一个特别的例子,比如37*11等于多少呢?有些考生就会想,按照刚刚所说的,37*11,3、7放在两边,然后加和等于10放在中间,所以37*11应该等于3107(3、7放两边,加和等于10放中间)。

实际上,同学们稍微思考一下就知道,这个结果是不对的,主要原因是我们忽略了数学当中非常重要的东西,那就是十进制,37*11,3,7左右放两边,加和等于10,说明要向前进一位,也就变成了407。

总结一下,任意的两位数与11相乘,左右放两边,加和放中间,注意十进制。

二、11的多次方---------杨辉三角要巧用11 的平方是121,这个我们大家都是知道的,但是如果是11的立方呢?可能有些同学记得就不是很清楚了,一旦问到4次方,可能大部分同学都没有印象了,实际上掌握这个数字计算技巧,可以巧用杨辉三角,如下图:上边这个就是杨辉三角,这个三角的特点是什么呢?它的左右两边都是1,而中间的数字是由上边的两个数相加得来的,也就是说如果再继续写下去的话,这个三角的下一行应该是。

那这个怎么使用呢?第一行的1代表的是11的0次方,第二行的11代表的是11的一次方,121代表的是11的2次方,所以下一行1331代表的就是11的3次方,那么11的4次方是多少呢?那就是14641。

三、N个1的平方我们都知道11的平方是121,那么111(3个1)的平方是多少呢?是12321,那么1111(4个1)的平方是多少呢?是1234321,各位应该已经发现规律了,如果是N个1的平方的话,那就应该从1开始递增写起,一直写到n(注意最大值只有一个,比如1111的平方是1234321,而不是12344321,一定要区分清楚),然后再从N递减写起,再一直写回1,这样就可以了,比如说,11111的平方是多少呢?。

高中数学 111算法的概念讲解 新人教A版必修3.doc

高中数学 111算法的概念讲解 新人教A版必修3.doc

2015高中数学1.1.1算法的概念讲解新人教A版必修31.算法的概念:对一类问题的机械的、统一的求解方法.算法是由基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤,或者是按照要求设计好的有限的计算序列,并且这样的步骤或序列能解决一类问题.2.算法的重要特征:(1)有限性:一个算法在执行有限步后必须结束;(2)确.定性:算法的每一个步骤和次序必须是确定的;(3)输入:一个算法有0个或多个输入,以刻划运算对象的初始条件.所谓0个输入是指算法本身定出了初始条件.(4)输出:一个算法有1个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果.没有输出的算法是毫无意义的.算法作为一个名词,在中学教科书中并没有出现过,我们在基础教育阶段还没有接触算法概念。

但是我们却从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。

如,做四则运算要先乘除后加减,从里往外脱括弧, 竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的.具体体现。

我们知道解一元二次方程的算法,求解一元一次不等式、一元二次不等式的算法,解线性方程组的算法,求两个数的最大公因数的算法等。

因此,算法其实是重要的数学对象。

算法(al.gorithm) 一词源于算术(algorism),即算术方法,是指一个由已知推求未知的运算过程。

后来,人们把它推广到一般,把进行某一工作的方法和步骤称为算法。

广义地说“算法就是做某一件事的步骤或程序。

菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,歌谱是一首歌曲的算法。

在数学中,主要研究计算机能实现的算法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序。

比如解方程的算法、函数求值的.算法、作图的算法,等等。

要点一:算法的有限性和确定性例1任意给定一个大于1的整数n,试设计一个程序或步骤对“是否为质数做出判定。

解析:根据质数的定义判断解:算法如下:第一步:判断"是否等于2,若厂2,则“是质数;若n>2,则执行第二步。

高中数学第一章算法初步111算法的概念课件新人教A版必修3

高中数学第一章算法初步111算法的概念课件新人教A版必修3
功的信念比成功本身更重要,相信人生有挫折没 有失败,相信生命的质量来自决不妥协的信念,
考试加油。
3.甲、乙、丙、丁四个人过一座简易木桥,这四个人 过桥所用的时间分别是2分钟,4分钟,6分钟,8分钟,由于木 桥质量原因,桥上同时最多只能有两个人.请你设计一个方 案,使这4个人在最快的时间过桥,写清步骤,最后算出所需 时间.
【解析】第一步,甲乙先上桥. 第二步,2分钟后甲过了桥同时丁上桥. 第三步,再过2分钟后乙过了桥同时丙上桥. 第四步,再过6分钟后丙、丁同时过了桥. ∴所需时间是2+2+6=10(分钟).
(4)不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一 的,对于一个问题可以有不同的算法.
(5)普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法 去解决.
2.算法与数学问题解法的区别与联系 (1)联系 算法与解法是一般与特殊的关系,也是抽象与具体的关 系. (2)区别 算法是解决某一类问题所需要的程序和步骤的统称,也 可理解为数学中的“通法通解”;而解法是解决某一个具体问 题的过程和步骤,是具体的解题过程.
数值性问题的算法
【例2】 写出求1+2+3+4+5+6的一个算法. 【解题探究】(1)可以按逐一相加的程序进行. (2)也可以利用公式 1+2+…+n=nn+ 2 1进行. (3)可以根据加法运算律简化运算过程.
【解析】算法一 第一步,计算1+2得到3. 第二步,将第一步中的运算结果3与3相加得到6. 第三步,将第二步中的运算结果6与4相加得到10. 第四步,将第三步中的运算结果10与5相加得到15. 第五步,将第四步中的运算结果15与6相加得到21. 第六步,输出运算结果.
【答案】A 【解析】由算法的概念可知:求解某一类问题的算法不 是唯一的,故A正确;算法可以看成按照要求设计好的有限的 确切的计算序列,并且这样的步骤或序列能解决一类问题,故 B不正确;算法有有限步,结果明确,C是不正确的;算法的 每一步操作必须是明确的,不能有歧义,故D不正确.故选 A.

111算法的概念

111算法的概念
1.1.1算法的概念
2019/9/13
算法的概念
1
假设家中生火泡茶有以下几个步骤:
a.生火 开水冲茶
请选出一个最优算法( )
A.abcde B.bacde C.cadbe D.dcabe
算法的定义: 通常指可以用计算机来解决的某一类问题的程序或步骤,
3
例2 写出一个求有限整数序列中的最大值的
算法。 解:算法如下:
S1 先假定序列中的第一个整数为“最大值”。
S2 将序列中的下一个整数值与“最大值”比 较,如果它大于此“最大值”,这时你就假定 “最大值”是这个整数。
S3 如果序列中还有其他整数,重复S2。
S4 在序列中一直到没有可比的数为止,这时 假定的“最大值”就是这个序列中的最大值。
2019/9/13
算法的概念
6
小结:
1.注意算法的要求; 2.理解循环算法。怎样用数学语言表
示循环?
2019/9/13
算法的概念
7
练习
1.写出解一元二次方程的一个算法。 2.写出求1至1000的正整数中3的倍数
的一个算法。
2019/9/13
算法的概念
8
作业
设计一个计算 1 2 3 1 0 0 的值 的算法。(用数学语言)
2019/9/13
算法的概念
5
例1 任意给定一个大于1的整数n,试设计一
个程序或步骤对n是否为质数作出判定。
解:算法如下: S1 输入n。 S2 判断n是否等于2。若n=2,则n是质数;
若n>2,则执行 S3。
S3 依次从2-(n-1)检验是不是n的因数, 即整除n的数。若有这样的数,则n不是质数; 若没有这样的数,则n是质数。

11的整除特征原理

11的整除特征原理

11的整除特征原理咱先从简单的数字说起哈。

你看一个两位数,比如说11,它本身就能被11整除,这是最直白的啦。

那要是22呢,也能被11整除。

这时候你可能会想,这里面是不是有啥规律呢?咱就拿个三位数来说吧,像121。

你把这个数的奇数位数字加起来,1 + 1 = 2,再把偶数位数字加起来,这里偶数位就一个2,然后你把奇数位数字之和与偶数位数字之和相减,2 - 2 = 0。

这个数能被11整除,而且相减得到的差是0呢。

再看个数字,363。

奇数位数字相加3 + 3 = 6,偶数位数字是6,6 - 6 = 0,又能被11整除。

那要是四位数呢?比如说1331。

奇数位数字相加1 + 3 = 4,偶数位数字相加3 + 1 = 4,4 - 4 = 0,它也能被11整除哦。

这时候你可能有点感觉了吧。

其实啊,11这个数很特别。

对于一个整数,如果从右到左把它的数字依次编号为第1位、第2位、第3位……那么这个数能被11整除的一个特征就是:奇数位数字之和与偶数位数字之和的差是11的倍数。

咱再举个例子,1463。

奇数位数字相加1 + 6 = 7,偶数位数字相加4 + 3 = 7,7 - 7 = 0,0是11的0倍,所以1463能被11整除。

你要是问为啥会这样呢?咱可以这么想哈。

11这个数就像一个特殊的小怪兽,它对数字有着独特的“口味”。

当我们按照奇数位和偶数位把数字分开来计算的时候,就像是找到了这个小怪兽的“弱点”。

如果奇数位数字之和与偶数位数字之和的差符合它的要求,那这个数字就能被11这个小怪兽“吞掉”,也就是能被11整除啦。

再看个数字928。

奇数位数字相加9 + 8 = 17,偶数位数字是2,17 - 2 = 15,15不是11的倍数,所以928不能被11整除。

咱再拿一个比较大的数字来试试,123456。

奇数位数字相加1 + 3 + 5 = 9,偶数位数字相加2 + 4 + 6 = 12,12 - 9 = 3,3不是11的倍数,所以123456不能被11整除。

课件11:1.1.1 算法的概念

课件11:1.1.1  算法的概念

【素养提升】
1.算法与数学问题解法的联系与区别 (1)联系 算法与解法是一般与特殊的关系,也是抽象与具体的关系. (2)区别 算法是解决某一类问题所需要的程序和步骤的统称,也可理解 为数学中的“通法通解”;而解法是解决某一个具体问题的过 程和步骤,是具体的解题过程.
2.设计算法应注意的问题 (1)要保证算法正确,符合运算规则,且计算机能够执行,例如: 对于计算类问题的算法设计,需确保每个计算公式都是正确的. (2)每一个步骤都有一个明确的计算任务. (3)对重复操作步骤作返回处理. (4)要使算法尽量简单、步骤尽量少,每一步骤的语言描述要准 确、简明.
(5)算法并不一定是唯一的,例如:对于某些计算类问题的算法设 计,有时可能会有多种计算方法. (6)写出的算法,必须能解决一类问题(如:判断一个整数 n(n>1) 是否为质数;求任意一个方程的近似解;…),并且能够重复使用. (7)对于非计算类问题的算法设计,关键是要将其中的逻辑关系理 清楚,可以选择其中最优的、最简单的、步骤尽量少的算法.
S1 输入 a 的值.
S2
计算高
h=
3 2 a.
S3 计算 S=12ah=12a× 23a= 43a2.
S4 输出 S.
【方法归纳】 设计一个具体算法的步骤 (1)认真分析问题,找出解决此问题的一般数学方法. (2)借助有关变量或参数对算法加以表述. (3)将解决问题的过程划分为若干步骤. (4)用简单的语言将步骤表示出来. [注意] 设计的算法要能重复使用.
【解析】 ①中给出了一元一次方程这一类问题的解决方式; ②中给出了求三角形面积的过程;④中给出了求 1+2+3+4 的一个过程,并最终得出结果;对于③,并没有说明如何去算, 故①②④是算法,③不是算法.

1-1.1算法的概念 共73页

1-1.1算法的概念 共73页

1.1.1 算法的概念
学习目标 1.通过已学过的二元一次方程组的方法,初步认识、体会 算法的基本思想。 2.了解算法的含义、特征。
学习重点 根据求解数学问题的一般方法与步骤,体会算法的基本 思想。
* 云在漫步
学习过程 我们完成任何事,都要有一个步骤,合理安排步骤, 会达到事半功倍的效果。从数学的角度来讲,在解决某些 问题时,需要设计出一系列可操作或可计算的步骤,通过 实施这些步骤来解决问题,我们通常把这些步骤称为解决 问题的一种算法。这种描述不是算法的定义,但反映了算 法的基本思想。
* 云在漫步
思考:您能举出更多的算法的例子吗? 1、给出求1+2+3+4+5+6的一个算法. 解法1.按照逐一相加的程序进行. 第一步:计算1+2,得3; 第二步:将第一步中的运算结果3与3相加得6; 第三步:将第二步中的运算结果6与4相加得10; 第四步:将第三步中的运算结果10与5相加得15; 第五步:将第四步中的运算结果15与6相加得21.
1.3 算法案例 算法学习的一个最大的特点就是操作实践性强.了解经 典的算法案例有助于深入理解算法的特征、进一步体会算法 的思想.本节列举了辗转相除法与更相减损术、秦九韶算法 与进位制等案例.
* 云在漫步
.1 算法与程序框图 1.1.1 算法的概念 1.1.2 程序框图与算法的基本逻辑结构
* 云在漫步
* 云在漫步
一、实例
出具用体不求同解方步法骤解二元一次方程组 2xx2
y y

1 1
① ②
,并写
第一步: ①+②×2,得:5x 1 ③ 代入法、消元法 第二步: 解③,得:x 1
5 第三步: ②-①×2,得: 5 y 3 ④

1.1.1算法的概念(二)

1.1.1算法的概念(二)

高中新课程数学必修③
1.1.1 算法的概念
一、三维目标:
1.知识与技能:
(1)了解算法的含义,体会算法的思想。

(2)能够用自然语言叙述算法。

(3)掌握正确的算法应满足的要求。

(4)会写出解线性方程(组)的算法。

(5)会写出一个求有限整数序列中的最大值的算法。

(6)会应用Scilab求解方程组。

2.过程与方法:
通过求解二元一次方程组,体会解方程的一般性步骤,从而得到一个解二元一次方程组的步骤,这些步骤就是算法,不同的问题有不同的算法。

由于思考问题的角度不同,同一个问题也可能有多个算法,能模仿求解二元一次方程组的步骤,写出一个求有限整数序列中的最大值的算法。

3.情感态度与价值观:
通过本节的学习,使我们对计算机的算法语言有一个基本的了解,明确算法的要求,认识到计算机是人类征服自然的有力工具,进一步提高探索、认识世界的能力。

二、重点与难点:
重点:算法的含义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。

难点:把自然语言转化为算法语言。

本节课主要讲了算法的概念,算法就是解决问题的步骤,平时列论我们做什么事都离不开算法,算法的描述可以用自然语言,也可以用数学语言。

11整除判定基本法则

11整除判定基本法则

11整除判定基本法则一、引言在数学中,我们经常会遇到判定一个数能否被另一个数整除的问题。

其中,判定一个数能否被11整除是一个常见的问题。

本文将介绍以11整除判定基本法则,帮助读者更好地理解和应用这一方法。

二、11的整除判定法则要判断一个数能否被11整除,我们可以使用11的整除判定法则。

该法则的原理是利用数的位数之和的差来判断数是否可以被11整除。

三、具体步骤下面,我们将详细介绍以11整除判定基本法则的具体步骤。

1. 将给定的数从右往左分成若干个数位。

例如,对于一个三位数abc,可以分成a、b和c三个数位。

2. 计算数位之和的差。

将奇数位上的数字相加,再将偶数位上的数字相加,然后将两个和相减。

如果差能被11整除,则原数能被11整除;如果差不能被11整除,则原数不能被11整除。

3. 如果差是负数,则将其取绝对值再进行判断。

4. 重复以上步骤,直到得出结论。

四、示例分析为了更好地理解以11整除判定基本法则,我们来看几个具体的示例。

1. 示例一:判定132是否能被11整除。

将132从右往左分成三个数位,分别是1、3和2。

然后,将奇数位上的数字相加得到1+2=3,将偶数位上的数字相加得到3。

最后,将两个和相减得到3-3=0。

由于差是0,能被11整除,所以132能被11整除。

2. 示例二:判定225是否能被11整除。

将225从右往左分成三个数位,分别是2、2和5。

然后,将奇数位上的数字相加得到2+5=7,将偶数位上的数字相加得到2。

最后,将两个和相减得到7-2=5。

由于差不是0,不能被11整除,所以225不能被11整除。

3. 示例三:判定1001是否能被11整除。

将1001从右往左分成四个数位,分别是1、0、0和1。

然后,将奇数位上的数字相加得到1+0=1,将偶数位上的数字相加得到0+1=1。

最后,将两个和相减得到1-1=0。

由于差是0,能被11整除,所以1001能被11整除。

五、总结通过以上示例分析,我们可以发现以11整除判定基本法则是一种简单且有效的方法。

11以内的分解与组成

11以内的分解与组成

11以内的分解与组成
11以内的分解与组成,是数学中一个有趣而又实用的概念。

分解11以内数的思想非常简单,就是把11拆分成两个数字,使它们的和等于11。

而组成11以内的数,则是把两个数字相加,得到一个11以内的数。

以0为例,0的分解就是0=11的分解=11分解为两个数字=11分解为0和11。

而0的组成则是0+11=11。

如果你想要了解更多关于分解11以内数的思想,可以尝试使用在线数学工具进行计算。

但是,在进行任何数学计算之前,一定要确保你输入的数据是正确的,以免产生不必要的麻烦。

分解11以内数的思想是非常有趣的,而组成11以内的数,则是一个更实用的数学概念。

如果你有兴趣进一步了解这两个概念,不妨尝试使用在线数学工具进行计算,或者与数学专家进行讨论,以获得更多帮助。

三年级数学十一法

三年级数学十一法

三年级数学十一法一、温固知新导入法。

即新旧知识有机地结合起来,使学生从旧知识的复习中自然获得新知识。

如在讲切割定理时,先复习相交弦定理内容及证明,即“圆”内两条相交弦被交点分成的两条线段长的积相等,然后移动两弦使其交点在圆外有三种情况,这样学生较易理解切割线定理、推论的数学表达式。

在此基础上引导学生叙述定理内容,并总结圆幂定理的共同处是表示线段积相等,区别在于相交弦定理是交点内分线段,而切割线定理、推论是外分线段、切线上定理的两端点重合。

这样导入,学生能从旧知识的复习中发现一串新知识,并且掌握了证明线段积相等的方法。

二、类比导入法。

如在讲相似三角形性质时,可以全等三角形性质为例类比。

全等三角形的对应边、对应角、对应线段、对应周长等相等,那么相似三角形这几组量怎么样?这种方法能使学生从类推中促进知识的迁移,发现新知识。

三、实践导入法。

即组织学生进行实践操作,通过学生自己动手去探索知识、发现真理。

如在讲三角形内角和为180度时,让学生将三角形的三个内角剪下拼在一起,从而从实践中总结出三角形内角和为180度,使学生享受到发现真理的快乐。

四、反馈导入法。

即根据信息论的反馈原理,一上课就给学生提出一些问题,由学生的反馈效果给予肯定或纠正后导入新课。

如在上直角三角形习题课时,课前可先拟一个有代表性的习题让学生讨论。

五、设疑导入法。

即根据中学生追根求源的心理特点,一上课就给学生创设一些疑问,创设矛盾,设置悬念,引起思考,使学生产生迫切学习的浓厚兴趣,引导学生由疑到思、由思到知的一种方法。

如有一学生想依照亲戚家的三角形玻璃板割一块三角形,他能不能不把玻璃带回家就割出同样的一块三角形呢?同学们议论纷纷。

然后,向同学们说:要解决这个问题要用到三角形的判定,现在我们就解决这个问题——全等三角形的判定。

六、演示教具导入法。

这样能使学生把抽象的东西通过演示教具形象、具体、生动、直观地掌握知识。

如在讲弦切角定义时,先把圆规两脚分开,将顶点放在事先在黑板上画好的圆上,让两边与园相交成圆周角∠BAC,当∠BAC的一边不动,另一边AB绕顶点A旋转到与圆相切时,让学生观察这个角的特点,即顶点在圆上,一边与圆相交,另一边与圆相切。

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1.1算法的概念
一,教学目标:
1.知识技能:通过生活实例感官认识算法,通过解二元一次方程组的解法初步了解高斯消
去法的思想并初步认识和体会算法的基本思想。

了解算法的含义及特征。

2.过程与方法:通过分析案例的过程,发展对具体问题的过程与步骤的分析能力,发展从
具体问题中提炼算法思想的能力,发展有条理地清晰地思维的能力。

3.情感、态度与价值观:激发学生探讨算法的乐趣,从而培养学生对数学的热爱情感。

二,教学重点、难点
1.重点:根据求解数学问题的一般方法与步骤,体会算法和算法的基本思想。

2.难点:算法分析与可行性
三,教学方法与学法指导
采用先整体感悟再模仿后亲历操作的教学思路。

通过观察、分析、抽象、概括、自主探究、合作交流的教学方法,调动学生参与课堂教学的主动性与积极性。

教学中适时点拨引导学生主动发现,启发学生通过主动思考、动手操作来达到对知识的“发现”和接受,进而完成知识的内化。

根据学情分析,我设计了如下6个层次的学法:①创设情境—引入概念;②观察归纳—形成概念;③讨论研究—深化概念;④及时训练—巩固新知;⑤总结反思—提高认识;⑥任务后延—自主探究。

四,教学过程:
⑴创设问题情景:
请研究解决下面的几个问题:
问题1:汉诺塔问题:如图三根柱子,甲柱上从大到小放置了三个圆环A、B、C,现在要将这三个圆环移至乙柱,也要从大到小放置。

要求一次移动一个,移动过程中,大圆环不能放于小圆环上,如何移动?
(通过师生共同讨论得出移动方法与策略如下
S1将C环移至乙柱;
S2将B环移至丙柱;
S3将C环移至丙柱;
S4将A环移至乙柱;
S5将C环移至甲柱;
S6将B环移至乙柱;
S7将C环移至乙柱。

问题2:两个大人和两个小孩一起渡河,渡口只有一条小船,每次只能渡1 个大人或两个小孩,他们四人都会划船,但都不会游泳。

试问他们怎样渡过河去?请写出一个渡河
方案。

(通过学生小组讨论得出渡河方案与步骤如下)
S 1 两个小孩同船过河去;
S 2 一个小孩划船回来;
S 3 一个大人划船过河去;
S 4 对岸的小孩划船回来;
S 5 两个小孩同船渡过河去;
S 6 一个小孩划船回来;
S 7 余下的一个大人独自划船渡过河去;对岸的小孩划船回来;
S 8 两个小孩再同时划船渡过河去。

【设计意图】通过实例直观感知并初步体会算法概念
问题3:一群小兔一群鸡,两群合到一群里,要数腿共48,要数脑袋整17,多少小兔多少鸡?
(学生独立思考,师生共同评价得到解决方案如下)
先列方程组解题,得鸡10只,兔7只;
再归纳一般二元一次方程组的通用方法,即用高斯消去法解一般的二元一次方程组
⎩⎨⎧=+=+22221
211212111b x a x a b x a x a 。

令D 12212211a a a a -=,若D 0=,方程组无解或有无数多解。

若D 0≠,则D a b a b x 1222211-=,D
a b a b x 2111122-=。

由此可得解二元一次方程组的算法。

1S 计算12212211a a a a D -=;
2S 如果0D =,则原方程组无解或有无穷多组解;否则(0D ≠)
, D a b a b x 1222211-=,D
a b a b x 2111122-= 3S 输出计算结果1x 、2x 或者无法求解的信息。

【设计意图】在学情分析基础上从学生具备的认识水平出发,归纳解二元一次方程组的求解步骤。

从而让学生经历算法分析的基本过程,并在此过程中引导学生关注更具一般性解法,形成解法向算法过渡的准备,为建立算法概念打下基础。

⑵数学构建:
分析引例1-3归纳,形成算法概念:
问题导引:到底什么是算法?如何表达算法的含义?
算法的概念:由基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤,或者是按照要求设计好的有限的计算序列,并且这样的步骤或序列能解决一类问题。

算法的五个重要特征:
(1)有穷性:一个算法必须保证执行有限步后结束;
(2)确切性:算法的每一步必须有确切的定义;
(3)可行性:算法原则上能够精确地运行,而且人们用笔和纸做有限次即可完成;
(4)输入:一个算法有0个或多个输入,以刻划运算对象的初始条件。

所谓0个输入是指算法本身定出了初始条件。

(5)输出:一个算法有1个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。

没有输出的算法是毫无意义的。

【设计意图】有了上面所举实例,学生对算法的概念开始有了一些认识,但对概念的比较全面的描述还有一定的困难.教师在此处设问后,再通过帮助学生回顾上面关于算法的实例,引导学生进行归纳总结.让学生切实参与到概念的形成过程中来。

⑶知识运用:
例1.一个人带三只狼和三只羚羊过河,只有一条船,同船可以容纳一个人和两只动物。

没有人在的时候,如果狼的数量不少于羚羊的数量,狼就会吃掉羚羊。

(1)设计过河的算法;
(2)思考每一步算法所遵循的相同之处原则是什么。

解:算法或步骤如下:
S1 人带两只狼过河
S2 人自己返回
S3 人带一只羚羊过河
S4 人带两只狼返回
S5 人带两只羚羊过河
S6 人自己返回
S7 人带两只狼过河
S8 人自己返回带一只狼过河
例2.(学案第8题)写出一个求有限整数序列中的最大值的算法。

解:为了便于理解,算法步骤用自然语言叙述:
1S 先将序列中的第一个整数设为最大值;
2S 将序列中的下一个整数值与“最大值”比较,如果它大于此“最大值”
,这时就假定“最大值”就是这个整数;
3S 如果序列中还有其它整数,重复2S ;
4S 在序列中一直进行到没有可比的数为止,这时假定的“最大值”就是这个序列中的最大值。

试用数学语言写出对任意3个整数c b a 、、中最大值的求法
1S max=a
2S 如果b>max ,则max=b
3S 如果c>max ,则max=c,
4S max 就是c b a 、、中的最大值。

【设计意图】由学生已有的认识水平出发,创设学生可以完成的体验情境体验成功,让学生认识求解结构中存在“重复”。

为导出一般问题的算法创造条件,也为学习算法的自然
语言表示提供时机。

⑷典型例题
例1:1.什么是质数?
2.如何判断一个数是不是质数?以7为例说明
3.把7改成35,再写出判断过程的基本步骤?
4.两个解法有何相同之处?有何不同之处?
5.任意给定一个大于2的整数n ,能否设计一个算法对n 是否为质数做出判断?
(对于5的算法分析见课本)
例2:写出二分法求方程220(0)x x -=>220(0)x x -=>的近似解的算法
(算法分析见课本)
【设计意图】加强引导与规范,让学生形成算法概念的深化认识。

⑸巩固提高:
1.写出求1+2+3+…+100的一个算法
2.写出证明f(x)=x 3在区间(0,+∞)上的单调性的一个算法
3.给出求100321!100⨯⨯⨯⨯= 的一个算法。

【设计意图】促进学生进一步了解算法的概念及特征,体会算法的思想。

⑹归纳小结:
1.算法的概念:
2.算法的描述可以有不同方式:可以用自然语言或数学语言加以叙述;也可以用高级语言编写程序实现;或者可以用框图直观清晰的表达。

(注:后两种方式在后面学习)
3.算法的基本特征:
(1)有穷性;(2)确切性;(3)可行性;(4)数据输入;(5)信息输出
注:一个问题可以有多个算法,不同的算法有优劣之别。

保证得到的结果是对每个算法最基本的要求,其次还要求算法的每一个步骤都要易于实现,易于理解,效率要高,通用性要好等。

【设计意图】学生交流在本节课学习中的体会、收获,交流学习过程中的体验和感受 ⑺作业设计:
1.学案P2-3:练习1-9题任选四个。

2.导与练P2-3:能力提升6-8题
※每日一练:(任你选)
1 试写出解方程2230x x --=2230x x --=的算法
2 给出2468100++++2468100++++
的一个算法
【设计意图】任务后延,课后探究
教后反思:
教学设计说明:
1.根据本节课的特点,采用引导发现和归纳概括相结合的教学方法,通过提出问题、思考问题、解决问题等教学过程,观察对比、概括归纳算法的概念及其算法的自然语言表示,再通过具体问题的提出和解决来激发学生的学习兴趣,调动学生的主体能动性,让每一个学生充分地参与到学习活动中来。

2.学生在创设的问题情景中,通过观察、类比、思考、探究、概括、归纳和动手尝试相结合,体现学生的主体地位,培养了学生由具体到抽象,由特殊到一般的数学思维能力,形成了实事求是的科学态度,增强了锲而不舍的求学精神。

3.以问题为纽带,化结果为过程的教学理念始终贯穿了整个教学过程。

因为我们不仅希望学生掌握知识,更希望学生掌握分析知识、选择知识、更新知识的能力。

简单的说智慧比知识更重要,知识是启发智慧的手段,过程是结果的动态延伸,教学中能够把结果变成过程,才能把知识变成智慧!。

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