最新大脑的静脉系统(MRV)

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大脑的静脉系统MRV

绿色:上矢状窦

浅蓝:下矢状窦

暗紫:直窦

橙色:窦汇

深蓝:横窦

黄色:乙状窦

淡紫:颈静脉及球部

剪除了深静脉系统的MRV

由大脑半球引流至上矢状窦的静脉:

1、额极静脉

2、前额静脉

3、后额静脉

4、上吻合静脉(trolard静脉)

5、前壁静脉

由大脑侧面引流的静脉:

6、大脑中浅静脉至蝶顶窦和海绵窦

7、下吻合静脉(labbe静脉)至横窦

用不同的颜色标注皮层引流静脉的引流区域:绿色:汇入上矢状窦

黄色:汇入基底硬脑膜窦

蓝色:汇入横窦

大脑深静脉系统的MRV

1、丘脑纹状静脉

2、透明隔静脉

3、大脑内静脉

4、基底静脉

5、Galen静脉

用不同的颜色标注深部静脉的引流区域:紫色:大脑内静脉、Galen静脉

蓝色:髓静脉

基底硬脑膜窦(为更好显示,去除了深浅静脉)

1、海绵窦

2、岩上窦

3、岩下窦

4、大脑中浅静脉

5、导静脉与枕静脉丛

Ae 表达式大全(中英对照)

全局对象

Comp comp(name) 用另一个名字给合成命名。

Footage footage(name) 用另一个名字给脚本标志命名。

Comp thisComp 描述合成内容的表达式。例如:yer(2)

Layer, Light, or Camera thisLayer 是对层本身的描述,thisLayer是一个默认的对象,对它的应用是可选的。例如, 用表达式thisLayer.width 或width 可获得同样的结果。

Property thisProperty 描述属性的表达式。例如,如果写一个旋转属性的表达式就能获取旋转属性的值。

Number time 描述合成的时间, 单位是秒。

Number colorDepth 返回8或16表示的彩色深度位数值。例如, 当项目的每通道的彩色深度为16位时colorDepth 返回16 。

Number posterizeTime(framesPerSecond) {framesPerSecond 是一个数}返回或改变帧率。允许用这个表达式设置比合成低的帧率。

向量数学方法

Array add(vec1, vec2) {vec1 和vec2 是数组} 两个向量相加。

Array sub(vec1, vec2) {vec1 和vec2 是数组}两个向量相减。

Array mul(vec1, amount) {vec1 是数组, amount 是数} 向量的每个元素被amount相乘。

Array div(vec1, amount) {vec1 是数组, amount 是数}向量的每个元素被a mount相除。

Number or Array Clamp(value, limit1, limit2) 限制value中每个元素的值在limit1 到limit2之间。

Number dot(vec1, vec2) {vec1 和vec2 是数组} 返回点积, 结果为两个向量相乘。

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