最新大脑的静脉系统(MRV)
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大脑的静脉系统MRV
绿色:上矢状窦
浅蓝:下矢状窦
暗紫:直窦
橙色:窦汇
深蓝:横窦
黄色:乙状窦
淡紫:颈静脉及球部
剪除了深静脉系统的MRV
由大脑半球引流至上矢状窦的静脉:
1、额极静脉
2、前额静脉
3、后额静脉
4、上吻合静脉(trolard静脉)
5、前壁静脉
由大脑侧面引流的静脉:
6、大脑中浅静脉至蝶顶窦和海绵窦
7、下吻合静脉(labbe静脉)至横窦
用不同的颜色标注皮层引流静脉的引流区域:绿色:汇入上矢状窦
黄色:汇入基底硬脑膜窦
蓝色:汇入横窦
大脑深静脉系统的MRV
1、丘脑纹状静脉
2、透明隔静脉
3、大脑内静脉
4、基底静脉
5、Galen静脉
用不同的颜色标注深部静脉的引流区域:紫色:大脑内静脉、Galen静脉
蓝色:髓静脉
基底硬脑膜窦(为更好显示,去除了深浅静脉)
1、海绵窦
2、岩上窦
3、岩下窦
4、大脑中浅静脉
5、导静脉与枕静脉丛
Ae 表达式大全(中英对照)
全局对象
Comp comp(name) 用另一个名字给合成命名。
Footage footage(name) 用另一个名字给脚本标志命名。
Comp thisComp 描述合成内容的表达式。例如:yer(2)
Layer, Light, or Camera thisLayer 是对层本身的描述,thisLayer是一个默认的对象,对它的应用是可选的。例如, 用表达式thisLayer.width 或width 可获得同样的结果。
Property thisProperty 描述属性的表达式。例如,如果写一个旋转属性的表达式就能获取旋转属性的值。
Number time 描述合成的时间, 单位是秒。
Number colorDepth 返回8或16表示的彩色深度位数值。例如, 当项目的每通道的彩色深度为16位时colorDepth 返回16 。
Number posterizeTime(framesPerSecond) {framesPerSecond 是一个数}返回或改变帧率。允许用这个表达式设置比合成低的帧率。
向量数学方法
Array add(vec1, vec2) {vec1 和vec2 是数组} 两个向量相加。
Array sub(vec1, vec2) {vec1 和vec2 是数组}两个向量相减。
Array mul(vec1, amount) {vec1 是数组, amount 是数} 向量的每个元素被amount相乘。
Array div(vec1, amount) {vec1 是数组, amount 是数}向量的每个元素被a mount相除。
Number or Array Clamp(value, limit1, limit2) 限制value中每个元素的值在limit1 到limit2之间。
Number dot(vec1, vec2) {vec1 和vec2 是数组} 返回点积, 结果为两个向量相乘。