UG NX10.0中文版基础第4章 创建和编辑曲线

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文 版
具条上的【直线】按
基 础
钮 或选择菜单【插入
教 程
】|【曲线】|【直线
】命令,系统弹出如
图所示的【直线】对
话框。
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UG NX10.0
4.1.4圆弧/圆
中 单击【曲线】工具
文 版 基
条上的【圆弧/圆】按 钮 或选择菜单【插入
础 教
】|【曲线】|【圆弧/
程 圆】命令,系统弹出
文 线长度和光顺样条。有关曲线编辑的命令大都集中【编辑曲线
版 基
】工具条上和【编辑】|【曲线】子菜单中。



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UG NX10.0
4.2.1编辑曲线参数
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中 选择菜单【编辑】|【曲线】|【参数(原有的)】命
文 令,系统弹出如图所示的【编辑曲线参数(原)】对话
版 基
框和【跟踪条】。
文 版
令,系统弹出如图所示的【样条】对话框。




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UG NX10.0
4.1.10螺旋线
2020/1/20
中 单击【曲线】工具条上的【螺旋线】按钮 ,或
文 版 基
选择【插入】|【曲线】|【螺旋线】命令,系统弹 出如图所示的【螺旋线】对话框。



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UG NX10.0
4.1.11规律曲线
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1
UG NX10.0
4.1.2基本曲线
2020/1/20
中 1.功能选择
文 版
单击【曲线】工具条中的【基本曲线】按钮 ,或选择
基 菜单【插入】|【曲线】|【基本曲线】命令,系统弹出如
础 教
图所示的【基本曲线】对话框和如图所示的【跟踪条】。

2
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UG NX10.0
2.跟踪条参数

中 单击【曲线】工具条上的【规律曲线】按钮 ,或
文 版 基
选择菜单【插入】|【曲线】|【规律曲线】命令,系 统弹出如图所示的【规律曲线】对话框。



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UG NX10.0
4.1.12文本
2020/1/20

单击【曲线】工具条上的【文本】按钮,或选择
文 菜单【插入】|【曲线】|【文本】命令,系统弹出如
UG NX10.0
第4章 创建和编辑曲线
2020/1/20
4.1 基本曲线的绘制
中 4.1.1 曲线功能概述
文 曲线功能分为三部分:曲线(Curve)生成、编辑及曲线操作
版 基 础
(Curve Operation)。 在建模模块下,选择菜单【插入】|【曲线】或者【派生曲线】命令。
教 【曲线】工具条如下图所示。
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UG NX10.0
中 4.圆弧
文 版
在NX10.0中,圆弧可用于
基 建立圆弧曲线和扇形,也可用
础 教
作放样物体的放样截面。单击
程 【基本曲线】对话框中的【圆
弧】按钮 ,【基本曲线】对话
框切换到【圆弧】面板。
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UG NX10.0
中 5.圆

单击【基本曲线】对话框中的【圆】
版 基 础
如图所示的【圆弧/圆
】对话框。
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UG NX10.0
4.1.5直线和圆弧工具条
2020/1/20
中 文
单击【曲线】工具条上的【直线和圆弧工具条】按钮 或 选择菜单【插入】|【曲线】|【直线和圆弧】命令,系统弹
版 基
出如图所示的【直线和圆弧】工具条。

教Leabharlann Baidu

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UG NX10.0
4.1.6矩形



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UG NX10.0
4.2.2修剪曲线和边角
2020/1/20
中 1.修剪曲线
文 版
单击【编辑曲线】工具条中的【修剪曲线】按钮 或者单
基 击【基本曲线】对话框中的【修剪】按钮 ,系统弹出如图所
则平行于YC轴创建其中的两条边。
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UG NX10.0
4.1.7多边形

单击【曲线】工具
文 条中的【多边形】按
版 基
钮或选择菜单【插入
础 教
】|【曲线】|【多边形
程 】命令,系统弹出如
图所示的【多边形】
对话框。
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UG NX10.0
4.1.8椭圆
中 文
单击【曲线】工具条上的【椭圆】 按钮 或选择菜单【插入】|【曲线】|

输入【跟踪条】参数时,要按两段进行输入。【XC】、【YC】和【ZC】三个
版 参数输入坐标值,其余参数时输入形状参数值,每指定一段参数后要按【Enter】
基 键才能接受输入的参数,在各参数之间切换用【Tab】键或单击鼠标。


在输入【跟踪条】参数时,不要随意移动鼠标,在接受输入参数前不要移动
程 鼠标。用曲线建立实体特征时,曲线形状应尽量简单,一般不要做圆角操作或倒
按钮 ,【基本曲线】对话框切换到【圆】 面板。在该面板中只有【增量】和【点方
教 法】复选框处于激活状态,其功能同“圆
程 弧”中面板一样。系统提供了两种绘制圆
的方法。
(1)利用圆心、圆上的点绘制圆
(2)利用圆心、半径或直径绘制圆
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UG NX10.0
4.1.3直线
中 单击【曲线】工
角操作,圆角和倒角利用实体建模功能中的相应功能去完成,这样可以改善建模
的复杂性和可修改性。
3.直线
单击【曲线】工具条中的【基本曲线】按钮 ,系统弹出【基本曲线】对话框。 在该对话框中系统默认的是【直线】面板,通过【打断线串】工具,可以创建互 不连接的线段。如果勾选【无界】复选框,则可绘制无限长的直线;如果绘制与 基准轴成角度的直线,在【角度增量】文本框中输入相应的角度即可。
版 基
图所示的【文本】对话框。



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UG NX10.0
4.1.13圆角
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中 单击【基本曲线】对话框中的【圆角】按钮 ,系
文 统弹出如图所示的【曲线倒圆】对话框。在该对话框
版 基
中有三中倒圆角方式。



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UG NX10.0
4.2 编辑曲线
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常用到的命令有编辑曲线参数、修剪曲线、分割曲线、曲
版 基 础
【椭圆】命令,系统弹出【点】对话框 ,指定椭圆的中心点,系统默认为基准
教 坐标原点,单击【确定】按钮,系统弹 程 出如图所示的【椭圆】对话框,定义椭
圆的创建参数,此时输入图示的创建参
数,单击【确定】按钮。
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UG NX10.0
4.1.9样条
2020/1/20
中 选择菜单【插入】|【曲线】|【样条】命
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在建模环境中,绘制矩形相对比较简单,只需定
文 版
义两个对角点即可创建矩形。单击【曲线】工具条中
基 础 教
的【矩形】按钮 或选择菜单【插入】|【曲线】|【矩 形】命令,系统弹出【点】对话框。分别在【点】对
程 话框中定义矩形两个对角点,得到所需要的矩形。如
果要创建的矩形不在XC-YC、YC-ZC或XC-ZC 平面内,
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