【教学课件】第二篇 基础——模型的创建与操作

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扩展基本体的建立方法和标准基本体是一样的, 与标准基本体不同的是,扩展基本体各参数的意 义往往比较复杂,应用也较少。 。
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三、 创建图形
二维图形可通过“挤压”、“车削”等修改器得 到三维对象。
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创建线:
线是由节点组成的,它是3ds max 中最简单的物体。 单击“线”按钮,然后在视图中单击,确定第一个节点, 然后移动鼠标,再次单击确定第二个节点,依次类推即 可确定其他节点,单击鼠标右键即可完成直线的确定。
•在视图中拖动鼠标即可创建长方 体。
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创建长方体命令面板中的卷展栏如下:
“名称和颜色”卷展栏用于设定和修改对象的名称和颜色 。 “创建方法”卷展栏确定创建对象的方式。 “键盘输入”卷展栏:通过键盘输入的方式来创建对象,以 得到精确的立体对象。 “参数”卷展栏修改选定对象的参数。
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二) 创建扩展基本体
第二篇 基础——模型的创建与操作 2.1 基本建模
重点内容: •创建命令面板讲解 •创建标准基本体 • 创建扩展基本体 • 创建图形
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一、命令面板讲解
❖命令面板区位于整个界面的最右侧,紧靠视图工作区 ❖命令面板区共有六大面板,综合了一系列3ds max 最 重要的功能,而且操作起来形象直观,可创建各种对象。 ❖一级主命令:创建、修改、层级、运动、显示、工具。
卷展栏:可卷起可展开 的参数分类栏目。
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二、几何体的创建
一) 创建标准基本体 1.标准基本体既可以单独建模,也可以通过进一 步编辑修改成新的模型。3ds max 能创建的标准 基本体有10种 :
球体创建面状或光滑的 球体,几何球体创建三 角面相接的球体。
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Fra Baidu bibliotek
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2.创建长方体
•在“创建”命令面板中单击“长 方体”按钮,命令面板的下方多 了 “创建方法”、“键盘输入” 和“参数”三个卷展栏,同时工 具栏中的“长方体”按钮变为被 选中状态,显示橙黄色。
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本节小结:
•掌握3ds max中标准基本体的创建方法 •掌握3ds max 中扩展基本体的创建方法 •掌握3ds max 中图形的创建方法
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创建线:
•“创建方法”卷展栏: 设定创建方法的类型。 •“键盘输入”卷展栏:利用键盘输入的方式创建“线” 对象,实际上等同于使用鼠标的单击方式,但取点更精 确。 •“插值”卷展栏:插值是二维对象所具有的一种优化 方式。 •“渲染”卷展栏: 设置渲染属性。
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四、实训
1、创建茶壶造型、长方体造型、圆锥体造型。 2、绘制星形样线条,变为立体。 3、创建文字图形,变为立体。 4、练习各种对象在视图中的摆放位置。
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