当代数字影像的发展状况.ppt
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数字影像的特点
wenku.baidu.com
数字影像已经在生活中蔓延开来,几乎进入所有与视听媒介相关的领域。从
好莱坞的数字电影特技到家庭中的高清晰度杜比音响电视,从计算机网络游
戏到虚拟现实场景的构建,数字影像正以“比特”为载体打造普遍化、标
准化纯数量化的时空体系,构建具有自然直接性和呈现性的“虚拟真实”
世
界
。
改变了主客分立的思维方式,以其超文本特征打破了线性叙事方式,动态 的、交互性媒体形成了传播中的互为主体性。数字影像它以科技智慧替代 艺术工具,以游戏冲动替代审美动机,以工具理性替代价值理性,以“技 术的艺术性”操作打造“艺术的技术化”文本,最终催生了数字媒体艺术。
数字音乐工作站:REASON
高仿真数字化音乐制作工具
数字影像的类型三 基于数字平台创作和传播的艺术作品
基于数字技术创作、基于数字平台传播的艺术作品,其生 产、传播与消费将主要依赖于数字技术的介入,艺术家在 独立的数字艺术创作平台上完成整个创作过程,并在数字 传播平台(由各类数字传播媒介构成)上完成传播过程。
数字影像的概述
即利用以计算机为核心的各类数字信息处理设备,通过构建在 数字信息处理技术基础上的创作平台,对自己的创作意念进行描述 和实现,最终完成基于数字技术的艺术作品,并通过各类与数字技 术相关的传播媒介(以网络为主)将作品向欣赏着群体发布,供欣 赏以一种可参与、可互动的方式进行欣赏,完成互动模式的艺术审 美过程。
从纯粹的计算机生成动画到保留手绘习惯的二维无纸动 画制作,从传统动画艺术(如水墨动画)的三维仿真到计 算机虚拟现实系统的建构,都代表着数字动画时代的来。
随着数字影像时代的发展,数字3D影片的上映引起了超高的人气,系列电影 的投资规模也越来越大,特效水准也将大幅度提高。且数字3D影像放映技术提供 了良好的立体显示效果,而且立体放映系统安装方便、操作简单,所以数字影像 的立体化已经成为当前时期必不可少的发展趋势。
数字影像的类型一
传统艺术的数字化作品
主要表现为传统艺术作品的数字化与新形态的呈现。
如文学、绘画、音乐、影视、雕塑、摄影等作品经数字化 处理后,这些传统艺术作品可作为多媒体文件储存于计算 机系统中,并在呈现环节演化为平面媒体方式或作为电子 图像、电子音乐、数字动画、电脑视音频等出现。
性质:传统艺术作品的数字化形态 仅仅是对传统艺术作品的优化处理产物,数字艺术应有的 许多重要属性(交互性、多元化特征)无法充分体现。
数字影像的媒介
数字影像技术在今天已无可阻挡地进入人们的日常生 活。它广泛运用于电影、电视、录像、摄影、互联网、广 告等传播媒介,左右着社会的视觉语言。不管你拒绝与否, 你都不可避免地与它遭遇,在不知不觉中,它改变了人们 观察事物的方式,获取知识的手段,以及人们的思维与观 念。它改善和提高了人们的生活质量,影响到社会结构的 调整,并有力推动了社会各行各业的发展。
送到影院、家庭等终端用户。
数字电影
影视作品是以动态视觉的形式完成的,平面视觉的原理 虽然在形式分析中可以简单的说明影像每一个瞬间的组 成形式,但如果把动态影像放在一定的时间段中进行视 觉表达的研究,原有的平面视觉原理就不再适用。动态 影像的视觉力可以通过物象的运动速度、运动节奏、运 动方向等的对比形成视觉力。
数字影像的类型二
借助数字工具创作的艺术作品
指借助数字技术按照传统艺术创作规则创作的艺术作品。 将艺术创作和多媒体数据处理结合起来,在计算机创作平 台上完成或部分完成艺术创作。
如电脑绘画、电脑音乐、多媒体音视频非线性编辑系统。
性质:初级形态的数字艺术 继承了传统艺术形态的艺术精髓、创作理念、表现手法等; 创新突破性体现在这些艺术创作能够实现传统模式下难以 或不可能实现的表现效果、创作规模、创作效率、作品质 量等。
性质:数字影像的发展形态 人机交互为特色的多媒体系统的形式,艺术作品通过一些 简单的小型系统实现其交流与互动。
局限:其数据量和表现方式由于传播媒介受互联网带宽所 限制。
数字电影
制作方式 计算机生成 用高清晰摄像机拍摄 将胶片拍摄的影片扫描转为数字格式
优点 保存方便:永久无损 传输便捷:以数字文件形式发行或通过网络、卫星直接传
把握要根据不同的影视创作题材,不同的情节表达需要 在合理的分配中创造影视画面中的完美的视觉形式。
数字动画
数字影像技术渗入艺术创作领域,形成与传统艺术创作 手段完全不同的媒介方式,从而大大拓展了艺术创作语 言和表现手法。它几乎可以使一切艺术想象变为现实。 以数字影像技术为主要特征的新媒体艺术已然成为当今 国际艺坛的生力军。数字影像技术在动画片制作上更是 发挥了无可比拟的威力。
数字影像既包括各种几何图形,如图案、插图、设计图和建筑效果 图,也包括其他自然图形,即景象、图像,图片以及形体实体。如 现代社会中的许多广告、招贴和平面设计,都是将这两种图像结合 起来的。借助新技术的数字影像至少包含如下含义:有电影特效而 产生的“惊诧体验”、虚拟现实中的“沉浸感”和交互性体验、新 官营模式(网络电影)体验以及对自身和世界的新的感受所获得的 新的启示(全息表现)等。
3D动画《精灵旅社》延续了《冰河世纪》、《功夫熊猫》、《里约大冒险》等惯 有的好莱坞式喜剧风格,同时画面处理十分细腻,3D技术令人叫绝。导演塔塔科 夫斯基初次触电大银幕,在电影制作上下足了功夫,他认为在CG技术的限制下, 要做出与众不同的个人风格,几乎是一件不可能的事情。他表示,“如果是手绘 的动画的话,那么还有类似笔触、线条这样可以识别的元素,可是在CG动画里, 所有的一切都要从最底层开始制作。有的时候,我会觉得这种风格是一种对自己 的限制和折磨,但是看看片中的那些人物,我又会感觉到它们是那么重要,我和 人物之间的关系是那么亲密,所以我还是会打起精神,不断地修正和改良自己的 设计。”
跟着《精灵旅社》走进怪物世界 数十种精灵齐卖萌
无论是恐怖元素还是喜剧元素,都不能令人反感。《精灵旅社》最具看点的恐怕 要数各种各样的怪物形象和它们所做的“呆萌”事了,戴着粉色浴帽、扭动着身 躯快乐洗澡的骷髅架子,小到在床上看都看不到却还要欢度蜜月的跳蚤新婚夫妻, 生了一堆捣蛋孩子老婆又怀孕了的可爱狼人夫妻……凡是能想到和想不到的数十 种怪物们都集结在了一起
数字影像作品的表现形式
国际数字艺术展及其相关赛事所共同确认的数字艺术作 表现形式包括:
数字图像(包括数字绘画、数字摄影和数字录) 互动装置(包括电脑游戏在内的虚拟现实环境) 只读光盘艺术、网络艺术、多媒体艺术、数字设计、数
字特效、DV、数字摄影及数字音乐…
计算机所能介入的五个领域: 造型、电影或视频图像制作、虚拟三维、环境艺术、电 子交互。