WEBUI设计要求规范

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用户界面设计规范

用户界面设计规范

用户界面设计规范1.简介软件用户界面的重要性。

软件用户界面的重要性。

一般地,成功的Web应用软件至少有三个卖点:1)应用软件的功能符合用户需求。

2)用户容易使用该软件。

3)用户觉得该软件界面美观。

基于第1项,是用户需求方面的事情,2和3都是用户界面的事情,可见用户界面对于一个软件是多么的重要!所以用户界面设计是Web 应用软件开发过程中的关键工作之一,而不是次要工作。

1.1.目的本文档以用户界面(UI)设计理念和用户操作习惯为原则,为了保证界面设计的一致性、美观性' 扩展性、安全性等,对WEB应用软件用户界面设计的原贝I]、标准、约束和界面元素等内容提出详细要求,便于用户界面原形设计' 用户界面开发' 以及用户界面测试等角色使用和交流,并为以后的用户界面评估制定一套评价体系。

同时规范界面(UI)开发人员在设计、制作、开发用户界面行为,通过本文档来约束界面开发人员的随意性,避免造成页面效果不统一、不协调等问题。

1.2.范围本规范适用于Web应用系统用户界面(UI)的设计、开发和测试评估工作1.2.1.内容范围本规范严格定义了Web软件用户界面(UI)设计原则、要素和具体细则内容,并且对页面元素进的应用范围、样式进行了详细的定义。

1.2.2.适用范围本规范适用于Web应用系统项目中所有界面(UI)设计开发工作。

使用人员包括:界面设计人员、制作开发人员、界面测试评估人员。

1.3.术语释义1.3.1.用户界面用户界面是人与软件系统进行交互的接口,实现用户与计算机之间的通信,以控制计算机或进行用户和计算机之间的数据传送的系统部件,是用来接收信息和向用户展示信息的窗口,是软件系统成功与否的一个很重要因素。

1.3.2. UI即用户界面,又称用户接口1.4.文档约定本文档所指的页面,均基于1024X768的屏幕分辨率。

所有关于页面或控件的距离' 大小描述,单位均是Pixel (像素),简写为PXo1.5.参考资料1、《用户界面设计-有效的人机交互策略(第三版)》电子工业出版社2、《Web软件用户界面设计指南》电子工业出版社林锐等著3、《GUI设计禁忌》机械工业出版社4、《软件人机界面设计》高等教育出版社陈启安编2.页面设计思想本着"以用户为中心"的设计思路,Web软件用户界面的设计应将易用性放在首位,任何用户界面的设计都应从用户操作的角度出发,在最大限度内保证用户界面的易用性。

WEBUI设计规范

WEBUI设计规范

WEBU设计规范12020年4月19日- 2 -2020 年4 月19 日内蒙古万德系统集成有限公司WEB UI设计(流程/界面)规范目录一:UI 设计基本概念与流程............................................................... 错误!未定义书签。

1.1 目的.............................................................................. 错误!未定义书签。

1.2范围.............................................................................. 错误!未定义书签。

1.3概述.............................................................................. 错误!未定义书签。

二:UI 界面用户体验设计原则与规范....................................................... 错误!未定义书签。

1:应该遵循的基本原则................................................................. 错误!未定义书签。

2:页面外观规范....................................................................... 错误!未定义书签。

②宽带页面....................................................................... 错误!未定义书签。

③自适应......................................................................... 错误!未定义书签。

ui,icon的基本规范

ui,icon的基本规范

竭诚为您提供优质文档/双击可除ui,icon的基本规范篇一:ui设计规范命名规则模块_类别_功能_状态.pngnav_button_search_default.png导航_按钮_搜索_默认.pngsearch搜索bg背景selected按钮状态(选中)button按钮nav导航栏disabled按钮状态(不可点击)tab菜单栏icon图标default按钮状态(默认)bg背景personaltada个人资料presses按钮状态(按下)user用户pop弹出back返回refresh刷新delete删除eidt编辑image图片download下载content内容banner广告login登陆leftrightcenter左右中registered注册title标题msg提示信息link链接note注释logo标志icon制作:ios120px:icon_120@2x.png80px:icon_small_40@2x.png58px:icon_small@2x.png114px:icon@2x.pngandroid:36*36px:drawable-ldpi48*48px:drawable-mdpi72*72px:drawable-hdpi96*96px:drawable-xhdpiandroid安卓系统dp/sp/px换算名称分辨率比率rate(320px)比率rate(640px)idpi240*3200.750.375mdpi320*48010.5hdpi480*8001.50.75xhdpi720*8002.251.125xxhdpi1080*19203.3751.6875android的图标尺寸屏幕尺寸启动图标操作栏上下文320*480px48*48px32*32px16*16px480*800px480*854px72*72px48*48px24*24px640*960px720*1280px48*48dp32*32dp16*16dp1080*1920xx4*144px96*96px48*48px比率rate(750px)0.320.42670.641.0241.5系统通知最细笔画24*24px2px36*36px3px24*24dp2dp72*72px6px iphone图标尺寸设备appstore程序应用状态栏spotlight搜索标签栏(工具栏)导航栏6p1024*1024px180*18054px87*87146(66)132(160px)(物理60px)61024*1024px120*12054px58*5898(44)9851024*1024px114*11440px58*5898(44)9841024*1024px114*11440px58*5898(44)983515*512px57*5720px29*2949(44)44(80px)点击区域点击区域大于44pxretain屏幕大于88px字体大小1.iphone上的英文字体:heiveticaneue中文:mac下是黑体-简win下华文黑体ios长文本(可接受)26px(见小值)30px(舒适值)32px~34px双数短文本(可接受)28px(见小值)30px(舒适值)32px 注释(可接受)24px(见小值)24px(舒适值)28px2.android手机上的字体:droidsansfallbackandroid高分辨率长文本(可接受)21px(见小值)24px (舒适值)27px(480*800)短文本(可接受)21px(见小值)24px(舒适值)27px 注释(可接受)18px(见小值)18px(舒适值)21pxandroid低分辨率长文本(可接受)14px(见小值)16px (舒适值)18~20px(320*480)短文本(可接受)14px(见小值)14px(舒适值)18px 注释(可接受)12px(见小值)12px(舒适值)14~16px 篇二:app界面ui设计规范ui设计规范一、app界面设计规范(一)界面尺寸1、ios界面尺寸:常见为(宽度640px、高度1136px)2、android界面尺寸:常见为(宽度720px、高度1280px)其他尺寸:ldpi(240*320)、mdpi(320*480)、hdpi (480*800)3、webmobile尺寸:常见为(宽度640px、高度960px)(二)导航尺寸1、ios导航尺寸:高度60px,留白7px2、android导航尺寸:高度64px或48px,留白8px(三)标签尺寸。

Web页面设计规范

Web页面设计规范

Web页面设计规范编号:版本号:受控状态:作者:分发号:文档修改历史记录文档修改记录文档审核记录目录1引言 (5)1.1目的 (5)1.2范围 (5)1.3缩略术语 (5)1.4参考资料 (5)2WEB页面框架内容 (5)2.1页面框架 (5)2.2页面布局 (6)2.2.1布局原则 (6)2.2.2布局要求 (6)2.2.2.1页面分割 (6)2.2.2.2页面结构 (7)2.2.2.3页面展现 (8)2.2.2.4页面美化 (8)2.3页面字体 (9)2.4边距 (9)2.5表格 (9)2.6段落排版 (10)2.7F RAME (10)2.8其他页面元素 (11)3页面风格 (11)3.1风格分类 (11)3.2页面风格应用 (12)4WEB页面交互 (12)4.1页面元素焦点切换 (12)4.1.1信息填写 (12)4.1.2鼠标交互响应 (12)4.2页面信息交互 (14)4.2.1操作结果确认 (14)4.2.2其他规则 (14)4.3页面信息提示 (14)4.4键盘响应支持 (16)5WEB页面通用规范 (17)5.1一般页面功能 (17)5.1.1新增 (17)5.1.2修改 (17)5.1.3删除 (17)5.1.4查询 (17)5.1.5取消 (18)5.1.6保存 (18)5.1.7重置 (18)5.1.8返回 (18)5.1.9分页 (18)5.1.10全选 (18)5.2一般页面规则 (18)5.2.1默认值 (18)5.2.2必填值 (19)5.2.3界面传递 (19)5.2.4窗口嵌套 (19)5.2.5输入框操作 (19)5.2.6在线帮助功能 (19)5.2.7菜单功能要求 (20)5.2.8快捷键功能 (20)5.2.9快捷键的限制 (21)5.2.10页面的规范性 (21)5.2.11系统易用性 (22)5.2.12输入安全性要求 (22)5.2.13独特性要求 (23)5.2.14多窗口的应用与系统资源 (23)6页面编程技术使用规范 (24)6.1页面元素命名 (24)6.2DHTML X控件 (25)6.3F LEX控件 (26)7页面资源规格说明 (26)7.1图标 (26)7.2图片 (26)7.3多媒体 (27)8附录 (28)8.1基于DHX的CSS规格示例 (28)8.1.1表格CSS示例 (28)8.2典型应用的页面示例 (28)1引言1.1 目的本文用于规范我公司所开发的商业软件中对于web页面的设计工作,明确在设计中所要遵循的准则和方法,web页面中各个元素的规格要求,确保所实现的web页面在风格、结构和功能上的统一,提升商业软件的外在品质。

Web界面设计规范

Web界面设计规范

Web应用界面设计规范(Design Spe cification for Web UI)主讲人:ARay目录:一、软件界面规范的重要性及其目的二、用户体验为何如此重要三、Web规范体系介绍四、界面设计开发流程五、应该遵循的基本原则六、界面设计规范一、软件界面规范的重要性及其目的①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。

减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。

②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。

二、用户体验为何如此重要①日常生活中的遭遇X员工悲惨的一天:早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。

一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。

到了地铁站,发现公交卡没有钱了。

无奈之下只能去排队买票。

排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。

结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。

那么,让我们看看这一连串的倒霉事,是什么让我们如此狼狈?②什么是用户体验用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。

糟糕的用户界面表现:表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。

表现二:界面元素比例失调。

比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。

表现三:界面元素凌乱。

比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。

表现四:违背使用习惯。

你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。

表现五:消息框信息含糊、混乱。

比如软件弹出一个消息框。

把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。

表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实际上完全是缺乏规划的结果。

这种软件本身的确提供了比较复杂的功能,但对于哪些是常用功能,哪些是很少用到的高级功能,缺乏评估。

企业应用集成之界面集成规范

企业应用集成之界面集成规范

企业应用集成之界面(U I)集成规范v0.2(总28页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--企业应用集成之界面(UI)设计规范2015年4月1引言 ................................................................................................................... 错误!未定义书签。

编写目的 ................................................................................................................................错误!未定义书签。

适用范围 ................................................................................................................................错误!未定义书签。

术语定义 ................................................................................................................................错误!未定义书签。

2概述 ................................................................................................................... 错误!未定义书签。

设计原则 ................................................................................................................................错误!未定义书签。

WebUI设计命名规范讲解

WebUI设计命名规范讲解

Web UI 设计命名规范这套规范并非单纯的CSS、html或JavaScript命名规范,它涉及了很多使用PhotoShop这类设计工具进行网页设计过程中的命名规范。

(好久没写文章了,有点罗嗦,吼吼~)。

首先我是出于公司几位美工的设计效果图源文件没有对图层命名而开始考虑总结一套的,还有一个原因就是网上大多命名规范都是关于编码的,也就是那些css、html、js和一些服务器端语言的,至于设计方面的命名规范实在是很少。

但是毕竟设计师也是技术团队的成员,而且前端开发工程师是要使用设计师的效果图源文件的,所以统一命名规范和设计规范对于团队的协作和工作效率肯定是有好处的。

这套WebUI设计命名规范总结自我的一些Web设计经验和国外设计师的命名方式推荐。

Web UI 设计命名规范一.网站设计及基本框架结构:1. Container“container“ 就是将页面中的所有元素包在一起的部分,这部分还可以命名为: “wrapper“, “wrap“, “page“.2. Header“header” 是网站页面的头部区域,一般来讲,它包含网站的logo和一些其他元素。

这部分还可以命名为:“page-header” (或pageHeader).3. Navbar“navbar“等同于横向的导航栏,是最典型的网页元素。

这部分还可以命名为:“nav”, “navigation”, “nav-wrapper”.4. Menu“Menu”区域包含一般的链接和菜单,这部分还可以命名为: “subNav “, “links“,“sidebar-main”.5. Main“Main”是网站的主要区域,如果是博客的话它将包含的日志。

这部分还可以命名为: “content“, “main-content” (或“mainContent”)。

6. Sidebar“Sidebar” 部分可以包含网站的次要内容,比如最近更新内容列表、关于网站的介绍或广告元素等…这部分还可以命名为: “subNav “, “side-panel“, “secondary-content“.7. Footer“Footer”包含网站的一些附加信息,这部分还可以命名为: “copyright“.二.需要注意的几点:1.尽量考虑为元素命名其本身的作用或”用意”,达到语义化。

Javaweburl规范

Javaweburl规范

Javaweburl规范设计URI应该遵循的原则URI是⽹站UI的⼀部分,因此,可⽤的⽹站应该满⾜这些URL要求简单,好记的域名简短(short)的URI容易录⼊的URIURI能反应站点的结构URI是可以被⽤户猜测和hack的(也⿎励⽤户如此)永久链接,Cool URI don't change聪明的选择URI⼀定要短为了URI能被⽅便的录⼊,写下,拼写和记忆,URI要尽可能的短,根据w3c提供的参考数据,⼀个URI的长度最好不要超过80个字节(这并⾮⼀个技术限制,经验和统计提供的数据),包括schema和host,port等。

⼤⼩写策略URI的⼤⼩写策略要适当,要么全部⼩写,要么⾸字母⼤写,应避免混乱的⼤⼩写组合,在Unix世界,⽂件路径队⼤⼩写是敏感的,⽽在Windows世界,则不对⼤⼩写敏感,所以,/FOO和/foo是两个不同的URI(尽管他们在Windows平台有相同的含义)允许URI管理URI映射管理员可以重新组织服务器上的⽂件系统结构,⽽⽆需改动URI,这就需要URI和真实的服务器⽂件系统结构之间有⼀个映射机制,⽽不是⽣硬的对应。

这种映射机制可以通过如下技术⼿段实现:Aliases,别名,Apache上的⽬录别名,IIS上的虚拟⽬录Symbolic links,符号链接,Unix世界的符号链接Table or database of mappings,数据库映射,URI和⽂件系统结构的对应关系存储在数据库中标准的重定向管理员可以简单的通过修改HTTP状态代码来实现服务器⽂件系统结构变更之后的URI兼容,可以利⽤的HTTP Status Code有:301 Moved Permanently ([RFC2616] section 10.3.2)302 Found (undefined redirect scheme, [RFC2616] Section 10.3.3)Temporary Redirect ([RFC2616] Section 10.3.8)⽤独⽴的URI技术⽆关的URI提供动态内容服务时,应使⽤技术⽆关的URI即URI不暴露服务器端使⽤的脚本语⾔,平台引擎,⽽这些语⾔,平台,引擎的变化也不会导致URI的变更。

UI设计基础知识

UI设计基础知识

第一 纯静态 代 网站
第二 数据库 代 管理
第三 智能建 代 站
智能可 第四 视化建 代 站
设计细节的发展
早期的网页完全由文本构成,接下来出现了表格布局,图文并 茂的纯静态网站,然后是加入了Flash、视频、音频等多媒体动画的 网站,最后是基于web2.0技术,用CSS设计出更具视觉冲击力,但 加载速度更快的网站。 在这期间,文字、链接、图片、按钮、动画以及背景都发生了 极大变化。
• 配合好开 发人员完 成相关的 界面结合。
完善
• 可用性的 循环研究、 用户体验 回馈、测
户群体、
运营方式 等,提出 可用性设 计建议。
构、布局、
信息和其 他元素。
格、界面、
窗口、图 标、皮肤 的表现是 最关键的。
试回馈,
UI人员把 可行性建 议进行完 善。
UI设计的界面布局
1. 界面构成要素
互联网与传统媒体最大的不同就在于除文字和图像以 外,还包含声音、视频和画等新兴多媒体元素,增加 了网页界面动性。
网站UI发展简史
1991年,全球第一个网站诞 生,网址为http://info.cern.ch。 早期的网页完全由文本构 成,只有一些小图片和毫无布 局科研的标题与段落。接下来 出现了表格布局,然后是Flash,
最后是基于CSS的网页设计。
到目前为止,我们可以把 网站建设的发展分为4个阶段。 这四个阶段分别代表了互联网 技术的发展历程。
2、全屏网页设计
3、滚动设计
2、韩国绚丽风
3、中国风
响应式网页设计
能够适应不同尺寸显示屏的网页是现在的潮流,是未来很长一段时间的设计趋势,那 么响应式网页设计就是来解决这个问题的。这种特别的开发方式能保证网页适应不同的分 辨率,让网页要素重组,使其无论在垂直的平板电脑还是智能手机上,都能达到最好的视

《web-UI设计》典型工作任务描述表

《web-UI设计》典型工作任务描述表

《web-UI设计》典型工作任务描述表D编号:GMJSXY-QD-12-07 版本号:D/2 流水号:2编号:GMJSXY-QD-12-07 版本号:D/2 流水号:3编号:GMJSXY-QD-12-07 版本号:D/2 流水号:4编号:GMJSXY-QD-12-07 版本号:D/2 流水号:5工作对象:1、网页设计师从公司项目主管处接网站设计策划任务后,进行用户调研,确定网页的内容。

2、设计网页栏目及组织结构。

3、准备素材:收集与整理相关资料4、界面设计:根据网站的访问者对象、要提供的信息以及制作目标设计出一个最适合的网页架构进行美化网页界面,交付用户工具、材料、设备及资料: 工具:计算机绘图软件 材料:草稿纸、笔 设备:电脑、打印机、扫描仪等 资料:任务单、公司规章制度等 工作方法:查阅资料的方法使用工具的方法设计思路的方法界面布局的方法资料整理归类工作要求:1、网页设计师接到网站设计的任务后,进行用户调研,确定网页的内容。

2、设计网页栏目及组织结构。

3、能根据用户要求收集结与整理资料。

4、能应用网页美化工具制作网页架构并进行美化网页界面。

5、能读懂网页设计中的术语。

6、能按照用户要求设计编号:GMJSXY-QD-12-07 版本号:D/2 流水号:6审核。

5、必要时根据设计需要或用户需求修改网页界面。

6、网页界面设计或修改完毕后,签字并交付项目主管验收。

7、完成工作后将资料整理、归类与存档,并提供给项目主管备档。

的方法劳动组织方式:1.一般以个人形式设计制作网页界面2.从项目主管处领取工作任务单。

3.与用户有效沟通,完成工作任务。

4.与同事沟通,有效完成工作任务。

5.从物料库领取所需用的材料。

制作网页界面,并按时、按质、按量完成设计制作任务。

7、能按公司管理制度将完成后的网页设计界面交付主管部门审核。

8、必要时根据设计需要或用户需求修改网页界面。

9、能将最终图纸资料整理、归类与存档,并提供给项目主管备档。

web课程设计ui美化

web课程设计ui美化

web课程设计ui美化一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握Web课程设计UI美化的基本知识和技能,能够独立完成简单的Web界面设计,并具备一定的审美和创新能力。

知识目标:使学生了解Web界面设计的基本原则和UI设计的基本元素,掌握HTML、CSS等基本技能,了解前端开发的基本流程。

技能目标:培养学生能够运用设计软件进行Web界面设计,能够独立完成的UI美化,提高学生的实际操作能力。

情感态度价值观目标:培养学生对Web界面设计的兴趣,提高学生对美的追求和创新意识,使学生在完成项目的过程中,增强团队协作能力和责任感。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括Web界面设计的基本原则、UI设计的基本元素、HTML和CSS的基本技能、前端开发的基本流程。

1.Web界面设计的基本原则:介绍界面设计的黄金分割法、对比与调和、对称与平衡等基本原则。

2.UI设计的基本元素:讲解图标、按钮、导航栏、输入框等UI设计的基本元素的使用和设计方法。

3.HTML和CSS的基本技能:教授HTML和CSS的基本语法,如何使用HTML和CSS进行网页布局和样式设计。

4.前端开发的基本流程:讲解前端开发的工作流程,包括需求分析、界面设计、编码实现、测试与发布等环节。

三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法、实验法等多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。

1.讲授法:通过讲解基本概念、基本原理和设计方法,使学生掌握Web界面设计的基本知识。

2.案例分析法:分析实际案例,使学生了解优秀的设计作品,提高学生的审美和创新能力。

3.实验法:让学生动手实践,完成实际的UI设计项目,培养学生的实际操作能力。

四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。

1.教材:选择内容全面、实用性强的教材,为学生提供系统的学习资料。

2.参考书:推荐一些经典的UI设计书籍,供学生深入学习。

3.多媒体资料:制作PPT、视频等多媒体资料,丰富学生的学习体验。

web ui标准

web ui标准

web ui标准一、概述Web UI标准是指一套规范和标准,用于设计、开发、测试和评估Web用户界面(UI)的元素和行为。

它为Web开发者提供了一套统一的、可重复使用的、高效的界面设计模式,旨在提高用户体验、降低维护成本、提高网站性能和安全性。

二、设计原则1. 易用性:UI设计应该以用户需求为导向,确保界面元素易于理解、操作简单、反馈清晰。

2. 直观性:界面元素应清晰、简洁,避免使用过于复杂的设计和视觉效果,使用户能够快速理解界面功能。

3. 响应性:UI应能够适应不同尺寸的设备,并根据用户行为进行动态调整,以提高用户体验。

4. 可访问性:确保UI对所有用户(包括视障、听觉障碍等不同能力水平的用户)都是可访问的。

5. 用户体验:始终关注用户需求,关注界面设计的细节,以提高用户体验。

三、元素分类1. 文本元素:包括标题、段落、链接、文本输入框等,用于传达信息和与用户进行交互。

2. 图像元素:用于增强视觉效果、展示复杂信息或作为导航标识等。

3. 颜色元素:包括背景色、边框色、文字颜色等,用于强调重要信息、创造情感联系或影响用户情绪。

4. 布局元素:包括页面结构、表单布局、响应式布局等,用于组织界面元素和提供良好的用户体验。

5. 交互元素:包括按钮、下拉菜单、动画效果等,用于触发操作、提供反馈和增强用户体验。

四、标准规范1. 尺寸规范:制定不同设备(如电脑、平板、手机)的UI元素尺寸标准,以确保界面在不同设备上的良好显示效果。

2. 字体规范:指定可重复使用的字体类型、大小和样式,以提高可读性和用户体验。

3. 颜色规范:制定颜色选择标准,包括背景色、文本颜色、边框颜色等,以增强视觉效果和传达信息。

4. 图标规范:使用统一的标准图标,以提高品牌一致性和用户体验。

5. 交互规范:制定按钮、下拉菜单等交互元素的点击反馈、响应时间等标准,以提高用户体验和可用性。

6. 响应式设计规范:制定适应不同设备的界面布局标准,以确保界面在各种设备上的良好显示效果。

web界面设计六大原则

web界面设计六大原则

web界面设计六大原则Web界面设计六大原则Web界面设计是指通过用户界面设计来改善用户与网页之间的交互体验。

一个好的Web界面设计能够提高用户的满意度和使用效率,同时也能增加网站的吸引力。

在进行Web界面设计时,有一些原则需要遵循,以确保设计的界面能够满足用户需求,提供良好的用户体验。

下面将介绍六大Web界面设计原则。

一、简单明了简洁明了是Web界面设计的首要原则之一。

界面设计应该尽量简化,避免过多的复杂元素和功能,以免给用户造成困扰。

一个简单的设计能够让用户迅速理解和使用,提高用户的满意度和使用效率。

二、一致性一致性是Web界面设计的重要原则之一。

在设计界面时,应该保持一致的风格和布局,以便用户能够轻松地理解和操作。

一致的设计能够提高用户的学习成本,降低用户的困惑和错误操作。

三、易用性易用性是Web界面设计的核心原则之一。

一个好的设计应该能够提供简单、直观的操作方式,减少用户的学习成本。

同时,设计也应该考虑到不同用户的需求,提供多样化的功能和选项,以满足不同用户的需求。

四、可访问性可访问性是Web界面设计的基本原则之一。

设计应该考虑到不同用户的特殊需求,如视觉障碍、听觉障碍等,提供相应的辅助功能和选项,以便这些用户能够顺利地使用网站。

五、美观性美观性是Web界面设计的重要原则之一。

一个好的设计应该具有良好的视觉效果,吸引用户的眼球,提高用户的满意度。

同时,设计也应该考虑到不同用户的喜好和文化背景,提供多样化的样式和主题,以满足不同用户的需求。

六、反馈性反馈性是Web界面设计的关键原则之一。

一个好的设计应该能够及时地给用户反馈信息,告诉用户当前的操作状态和结果。

同时,设计也应该提供清晰的提示和帮助信息,以便用户能够快速解决问题。

Web界面设计的六大原则包括简单明了、一致性、易用性、可访问性、美观性和反馈性。

在进行Web界面设计时,设计师应该充分考虑用户的需求和特殊需求,以提供一个简洁、直观、易用、美观、可访问且具有良好反馈的界面设计。

UI设计岗位要求

UI设计岗位要求
6.持续关注设计趋势,分享设计经验,持续提升团队。
任职资格:
1、美术、设计或计算机等相关专业本科以上学历,三年以上互联网产品 UI设计工作经验;
2、精通photoshop、illustrator、flash等常用设计工具,熟悉Html、JavaScrip和DIV
CSS等技术,能编写扩展性、兼容性良好的页面结构;
3、熟悉产品项目流程,熟悉视觉设计规范,并且对字体设计有浓厚的兴趣;
4、具备良好的审美能力和手绘功底,具有较好的创作型思维和逻辑思维,所有设计的原创性需要达到90%以上;
5、能积极的与开发沟通,有较强的工作目标感与计划性,推进界面与交互设计的最终体现;
6、有APP/Web网站设计成熟的目案例,或有交互设计、UED经验者优先。
职位描述:
1.负责公司移动客户端UI界面设计,为公司新产品与新功能提供创意及设计方案;
2.负责微信公众号的活动、H5及常规设计工作;
3.参与设计过程中的评审,协助产品策划准确评估产品原型;
4.负责视觉实现的检查,监督产品视觉的实现质量;
5.参与设计讨论,和开发团队共同创建用户界面,跟踪产品效果,提出设计改善方案;

UI设计的标准总结

UI设计的标准总结

界面设计的行业标准总结界面设计的行业标准总结--- GUI设计的相关行业标准1.1 GUI整体标准的制定GUI的整体标准包括以下四个方面:1. 规范性2. 合理性3. 一致性4. 界面定制性一、GUI设计的规范性遵循一致的准则,确立标准并遵循,是软件界面设计中必不可必的环节。

确立界面标准的好处:1. 便于用户操作:用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功能2. 使用户感觉到统一、规范,在使用软件的过程中愉快轻松的完成操作,提高对软件的认知3. 降低培训、支持成本,不必花费较多的人力对客户进行逐个指导二、GUI布局的合理性界面的合理性是指界面是否与软件功能相融洽,界面的颜色和布局是否协调等。

例如:1.界面布局a.屏幕不能拥挤l Mayhew在1992年的试验结果表明屏幕总体覆盖度不应该超过40%,而分组覆盖度不应该超过62%。

l 整个项目,采用统一的控件间距,通过调整窗体大小达到一致,即使在窗体大小不变的情况下,宁可留空部分区域,也不要破坏控件间的行间距。

b.控件按区域排列l 一行控件纵向中对齐, 控件间距基本保持一致,行与行之间间距相同,靠窗体的控件距窗体边缘的距离应大于行间距。

l 当屏幕有多个编辑区域,要以视觉效果和效率来组织这些区域c.有效组合逻辑上相关联的控件应当加以组合以表示其关联性,反之,任何不相关的项目应当分隔开。

在项目集合间用间隔对其进行分组,或者使用方框划分各自区域d.窗口缩放时,控件位置、布局l 固定窗口大小,不允许改变尺寸l 改变尺寸的窗口,在窗口尺寸发生变化时控件的位置、大小做出相应的改变l 改变尺寸的窗口,在窗口改变尺寸时增加相应在的纵向、横向滚动条,以方便用户使用窗体上的控件2.界面颜色搭配使用恰当的颜色,可以使软件的界面看起来更加规范:a.统一色调针对软件类型以及用户工作环境选择恰当色调,如:安全软件,根据工业标准,可以选取黄色。

3UI规划(规范更新)

3UI规划(规范更新)
6. hack 书写规范
因为不同浏览器对 W3C 标准的支持不一样,各个浏览器对于页面的渲染也有所 不同,对于这些差异性,就需要利用 css 的 hack 来进行调整,当然在没有必要的 情况下,最好不用使用 hack,避免 hack 导致页面出现问题。 6.1 屏蔽 IE 浏览器 select 是选择符,根据情况更换。第二句是 MAC 上 safari 浏览器独有的。 *:lang(zh) select {
(3)相同模块之间两个或者多个不同类的相同属性合并书写,减少代码重复。
(4)css 属性书写顺序, 建议遵循布局定位属性→自身属性→文本属性→其他属 性。可根据自身习惯书写, 但尽量保证同类属性写在一起. 属性列举: 布局定位属性主要包括: margin、padding、float(包括 clear)、position(相应的 top,right,bottom,left)、display、visibility、overflow 等; 自身属性主要包括: width、height、background、border 等; 文本属性主要包括:font、color、text-align、text-decoration、text-indent 等; 其他属性包括: list-style、vertical-vlign、cursor、z-index(层叠顺序)等. (5)css 中左大括号放置在选择器的同一行,属性名称和值之间一个空格隔开, 提高可读性。 例如:
</div> /*主导航 S*/ .main-nav {
width: 100%; height: 30px; background: url(images/mainMenu_bg.jpg) repeat-x; } .main-nav ul li { float: left; line-height: 30px; margin-right: 1px; cursor: pointer; }
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内蒙古万德系统集成有限公司WEB UI设计(流程/界面)规范目录一:UI设计基本概念与流程...................................................................................................... - 3 -1.1 目的.................................................................................................................. - 3 -1.2范围 .................................................................................................................. - 3 -1.3 概述.................................................................................................................. - 3 - 二:UI界面用户体验设计原则与规范.............................................................................................. - 4 - 1:应该遵循的基本原则..................................................................................................... - 4 - 2:页面外观规范........................................................................................................... - 4 -②宽带页面........................................................................................................... - 5 -③自适应............................................................................................................. - 5 -④其他页面........................................................................................................... - 5 -基本结构.............................................................................................................. - 6 - 页面版式:............................................................................................................ - 6 - 版块基本元素:所谓基本元素就是将其中任意几块元素拼接起来形成所需网页版块。

............................................ - 6 - 版块组合形式.......................................................................................................... - 7 - 3:色彩规范............................................................................................................... - 8 - 4:字体规范.............................................................................................................. - 10 -①文字格式......................................................................................................... - 10 -②标题类............................................................................................................ - 12 -④功能类............................................................................................................ - 15 -⑤注释类............................................................................................................ - 16 -正文类............................................................................................................... - 16 - 5:图片规范.............................................................................................................. - 16 - 主要图片............................................................................................................. - 16 - 图片规格............................................................................................................. - 17 - 6:表单规范:............................................................................................................ - 17 -①按纽........................................................................................................... - 17 -②输入框......................................................................................................... - 17 -③文本框......................................................................................................... - 18 -④复选框......................................................................................................... - 18 -⑤菜单........................................................................................................... - 18 -一:UI设计基本概念与流程1.1 目的规范公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全流程负责,使UI设计的流程规范化,保证UI设计流程的可操作性。

1.2范围本文档用于界面设计,本文档的读者对象是项目管理人员、售前服务人员、UI界面设计人员、界面评审人员和配置测试人员。

1.3 概述UI设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分。

基于这三部分的UI设计流程是从一个产品立项开始,UI设计师就应根据流程规范,参与需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段等环节,履行相应的岗位职责。

UI设计师应全面负责产品以用户体验为中心的UI设计,并根据客户(市场)要求不断提升产品可用性。

本规范明确规定了UI设计在各个环节的职责和要求,以保证每个环节的工作质量。

二:UI界面用户体验设计原则与规范1:应该遵循的基本原则无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。

2:页面外观规范①普通页面②宽带页面③自适应页面④其他页面普通页面宽带页面自适应页面其他页面①普通页面基本属性:宽度750px ┊背景白色#FFFFFF ┊位置居中┊边距上 5px;下 20px;左 0 px;右 0 px 适用范围:系统首页正文页面等及其他非宽带产品线②宽带页面基本属性:宽度900px ┊背景白色#FFFFFF ┊位置居中┊边距上 5px;下 20px;左 0 px;右 0 px 适用范围:宽带频道首页和各级页面不包括正文页,及其他宽带产品线③自适应基本属性:宽度100 % ┊背景白色#FFFFFF ┊位置居中┊边距上 5px;下 20px;左 0 px;右 0 px 适用范围:论坛聊天等页面④其他页面基本属性:宽度500px ┊背景白色#FFFFFF ┊位置居中┊边距上 5px;下 20px;左 0 px;右 0 px 适用范围:提示报错页面基本结构:其中每个模块之间的间距为10px,一般情况下标准头的高度为页面版式:版块基本元素:所谓基本元素就是将其中任意几块元素拼接起来形成所需网页版块。

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