消息模式Toast.makeText的几种常见用法

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toast弹窗的用法

toast弹窗的用法

toast弹窗的用法
Toast弹窗是一种用户友好的弹出信息提示方式。

它消除了用户交互设计中需要打开新页面来显示简短信息带来的流畅度问题。

Toast弹窗可以在不影响用户正在使用当前页面时,在屏幕上提供简洁但丰富的信息提醒。

Toast弹窗的用法主要有以下几点:
1、当界面上一些操作成功或失败时,可以使用Toast弹窗来提醒用户,例如:添加联系人成功后,弹出“添加成功”的toast来提醒用户;
2、Toast弹窗可以通知用户需要特别关注的消息,例如:收到一条新消息,弹出“新消息”的toast来提醒用户;
3、Toast弹窗可以提醒用户在界面上部署的操作,例如:点击某个按钮,弹出“这里是某个按钮”的toast来提醒用户;
4、Toast弹窗也可以用来提示用户某些重要的操作,例如:用户要求清除APP缓存,弹出“正在清除缓存,请稍候”的toast来提醒用户;
5、Toast弹窗可以用来提供小量的提示信息,例如:用户需要输入某个固定格式的文本,弹出“请输入固定格式的文本”的toast来提示用户。

Toast弹窗是一种非常有用的用户友好的消息提醒工具,使用起来简单,没有太多的限制,是开发者在设计界面的时候的理想选择。

android的toast的用法

android的toast的用法

android的toast的用法Toast是Android中常用的一个控件,用于在屏幕上显示简单的信息提示,常用于在应用程序中提供反馈信息。

本文将详细介绍Toast 的用法、属性、示例代码以及注意事项,帮助开发者更好地掌握Toast 的使用。

一、Toast的概述Toast是Android系统提供的一个简单的消息提示框,它可以显示一条短小的文本信息,并在用户点击关闭前停留在屏幕上。

Toast的主要作用是向用户提供简短的反馈信息,通常用于指示应用程序的状态或执行结果。

二、Toast的属性1. toastView:Toast的视图对象,用于显示文本信息。

2. duration:Toast的显示时间,单位为毫秒,默认值为Toast.LENGTH_SHORT,也可以设置为Toast.LENGTH_LONG。

3. text:要显示的文本信息,可以是字符串资源或普通文本。

三、Toast的用法1. 在代码中创建Toast:可以使用Toast类的静态方法makeText 创建Toast对象,并设置要显示的文本信息和显示时间。

2. 显示Toast:通过Toast对象的show方法将Toast显示在屏幕上。

3. 取消Toast:在用户点击关闭按钮或屏幕前,可以调用cancel 方法取消Toast的显示。

四、示例代码下面是一个简单的示例代码,演示如何使用Toast显示文本信息:```java// 创建Toast对象并设置文本信息Toast toast = Toast.makeText(context, "提示信息", Toast.LENGTH_SHORT);// 将Toast显示在屏幕上toast.show();```在上面的示例中,通过context创建了一个Toast对象,并设置了要显示的文本信息和显示时间。

然后调用show方法将Toast显示在屏幕上。

五、注意事项1. Toast只能显示一条简短的文本信息,不适合显示复杂的提示信息。

android中Toast的5种用法转内附android权限大全

android中Toast的5种用法转内附android权限大全

android中Toast的5种用法转内附android权限大全Android中Toast的5种用法Toast是Android开发中常用的一种提示方式,它可以在屏幕上显示短暂的提示信息,帮助我们向用户传递必要的信息。

本文将介绍Android中Toast的5种用法,以及附上Android权限大全供参考。

1. 基本用法首先,我们来看一下Toast的基本用法。

在Android开发中,可以通过以下代码创建一个Toast对象,并显示出来:```javaToast.makeText(context, text, duration).show();```其中,参数context表示上下文对象,一般传入当前的Activity;text表示要显示的文本内容;duration表示显示时长,有两个可选值:Toast.LENGTH_SHORT表示短时显示,大约2秒钟;Toast.LENGTH_LONG表示长时显示,大约3.5秒钟。

例如,要显示一个简单的提示"Hello, Toast!",可以使用以下代码:```javaToast.makeText(MainActivity.this, "Hello, Toast!",Toast.LENGTH_SHORT).show();```2. 自定义布局除了显示简单的文本提示外,Toast还可以显示自定义的布局。

通过设置自定义布局,可以实现更加丰富的提示效果。

首先,我们需要创建一个布局文件,例如toast_custom.xml,定义了要显示的布局样式。

然后,在代码中使用LayoutInflater加载该布局,并通过setView方法设置给Toast对象,最后调用show方法显示出来。

以下是示例代码:```javaLayoutInflater inflater = getLayoutInflater();View layout = inflater.inflate(yout.toast_custom, (ViewGroup) findViewById(R.id.toast_root));Toast toast = new Toast(getApplicationContext());toast.setGravity(Gravity.CENTER_VERTICAL, 0, 0);toast.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);toast.setView(layout);toast.show();```3. 修改位置默认情况下,Toast显示在屏幕的中间位置。

【嵌入式】Android开发Toast Notifications

【嵌入式】Android开发Toast Notifications

Android开发Toast Notifications关键类Toasttoast通知是一种在窗口表面弹出的消息。

它只占用信息显示所需的空间,用户当前的activity仍保持可见并可交互。

该通知自动实现淡入淡出,且不接受人机交互事件。

以下截图展示了闹钟程序的toast通知示例。

一旦闹钟被打开,就会显示一条toast作为对设置的确认。

toast能被Activity 或Service创建并显示。

如果由Service创建,则toast会显示在当前已获得焦点的Activity前面。

如果需要用户对通知进行响应,可以考虑使用Status Bar Notification。

基础知识首先,用某个makeText()方法来实例化一个Toast对象。

该方法有三个参数:应用程序上下文Context、文本信息和toast的持续显示时间。

它将返回一个已正确初始化的Toast对象。

可以用show()方法来显示该toast通知,示例如下:1.Context context = getApplicationContext();2.CharSequence text = "Hello toast!";3.int duration = Toast.LENGTH_SHORT;4.Toast toast = Toast.makeText(context, text, duration);5.toast.show();复制代码上例演示了大部分toast通知需要的所有内容,应该不大会需要用到其他内容了。

不过,你也许想在其他位置显示toast或是要用自己的布局替换默认相对简单的文本消息,下一节将描述如何完成。

还可以将多个方法链接起来写,以避免持久化Toast对象,就像这样:1.Toast.makeText(context, text, duration).show();复制代码定位Toast标准的toast通知左右居中地显示在屏幕底部附近。

安卓Toast,notification、Wight、传感器的介绍

安卓Toast,notification、Wight、传感器的介绍

Notification_text例子
所谓桌面小控件,就是指能直接显示在 Android系统桌面的小程序。比如直接显示在 桌面上的模拟时钟。 一般来说开发者可以把一些用户使用十分频 繁的程序,比如时钟、指南针、日历、天气 等程序做成桌面控件。这样用户可以直接在 桌面上看到程序的运行界面。
DesktopApp例子
Android系统提供了一个AppWidgetProvider 类,开发桌面小控件只要继承 AppWidgetProvider的子类,重写不同状态的 生命周期方法即可。 AppWidgetProvider提供 了四个不同的生命周期方法。 onUpdate:负责更新桌面小控件的方法;实现 桌面控件通常会考虑重写该方法。 onDeleted:当一个或多个桌面小控件被删除时 回调该方法。 onEnable:当接收到ACTION_APPWIDGET_ENAVLED Broadcast时回调该方法。 onDisabled:当接收到ACTION_APPWIDGET_DISABLED Broadcast时回调该方法。
调用Toast构造器或makeText方法创建一个 Toast对象。 调用Toast的方法来设置该消息提示的对齐方 式、页边距、显示内容等。 调用Toast的show()方法将它显示出来。
ToastText例子
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
//创建一个简单的Toast提示信息 Toast.makeText(ToastTextActivity.this //提示信息显示的文本内容 , "Toast提示", //设置该Toast提示信息的持续时间 Toast.LENGTH_SHORT) //显示Toast .show();
由于AppWidgetManager继承了 BroadcastReceive,因此 AppWidgetManager的本质还是一个 BroadcastReceive,为此需要在 AndroidManifest.xml文件中使用 <receiver……>元素来配置它,配置该元素 时需要为它指定相应的<intent-filter><metadata>.

toast类进行消息提示的具体用法

toast类进行消息提示的具体用法

toast类进行消息提示的具体用法toast类是Android开发中常用的一种消息提示方式。

它通过弹出一个短暂的消息框,向用户显示一条简短的文字信息。

toast类非常适合用于简单的提醒或提示用户完成某项操作。

toast类有一些常用的方法,如下所示:1. makeText():用于创建并返回一个Toast对象。

2. setDuration():用于设置Toast的显示时长。

3. setGravity():用于设置Toast在屏幕中显示的位置。

4. show():用于显示Toast。

使用toast类时,首先需要在代码中导入android.widget.Toast包。

接下来,我们使用makeText()方法创建一个Toast对象,并将要显示的文本作为参数传入。

然后,使用setDuration()方法设置Toast显示的时长,常用的有LENGTH_SHORT (短时间显示)和LENGTH_LONG(长时间显示)两种选项。

可以根据需要选择合适的时长。

最后,通过调用show()方法来显示Toast。

下面是一个示例代码,演示了toast类的基本用法:```javaimport android.widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);// 创建并显示一个短时长的ToastToast.makeText(this, "Hello, Toast!", Toast.LENGTH_SHORT).show();// 创建并显示一个长时长的ToastToast.makeText(this, "This is a long toast.", Toast.LENGTH_LONG).show();// 设置Toast在屏幕中显示的位置Toast toast = Toast.makeText(this, "Custom gravity toast.",Toast.LENGTH_SHORT);toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);toast.show();}}```在上面的代码中,我们首先使用makeText()方法创建并显示了两个Toast。

lottieanimationview 用法

lottieanimationview 用法

lottieanimationview 用法LottieAnimationView 是一个强大的动画库,它提供了一个简单而灵活的接口来加载和播放Adobe After Effects 动画。

在本文中,我们将一步一步地探索LottieAnimationView 的用法。

第一步:添加依赖在使用LottieAnimationView 之前,我们需要在项目的Gradle 文件中添加相应的依赖项。

打开你的项目的build.gradle 文件,然后在dependencies 块中添加以下行:groovyimplementation 'com.airbnb.android:lottie:4.0.0'同步项目后,即可开始使用LottieAnimationView。

第二步:导入动画文件LottieAnimationView 支持加载多种动画格式,包括JSON、ZIP 和本地文件。

你可以从LottieFiles 网站( 上下载动画文件,或者自己制作一个。

将动画文件放入项目的assets 文件夹下(如果没有该文件夹,可以手动创建一个)。

第三步:在布局文件中添加LottieAnimationView在你的布局文件中,添加一个LottieAnimationView。

你可以使用以下代码:xml<com.airbnb.lottie.LottieAnimationViewandroid:id="@+id/animation_view"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" />第四步:在Java 文件中加载和播放动画在你的Java 文件中,首先导入LottieAnimationView:javaimport com.airbnb.lottie.LottieAnimationView;import com.airbnb.lottie.LottieComposition;import com.airbnb.lottie.LottieDrawable;import com.airbnb.lottie.LottieListener;然后,在适当的位置获取LottieAnimationView 实例,并加载动画文件:javaLottieAnimationView animationView =findViewById(R.id.animation_view);animationView.setAnimation("animation.json"); 替换为你的动画文件名你可以通过调用setAnimation() 方法来加载动画文件。

java toast语句

java toast语句

java toast语句Java中的Toast语句用于在Android应用程序中显示临时的通知消息。

这些消息通常以简短的文本形式出现在屏幕上方或下方,以向用户提供一些额外的信息或反馈。

下面是十个符合要求的Java Toast语句的例子:1. Toast.makeText(getApplicationContext(), "操作成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();这个Toast语句会在屏幕上显示一个短暂的通知,显示文本"操作成功!"。

2. Toast.makeText(getApplicationContext(), "请先登录账号!", Toast.LENGTH_SHORT).show();这个Toast语句会在屏幕上显示一个短暂的通知,提醒用户需要先登录账号才能进行操作。

3. Toast.makeText(getApplicationContext(), "网络连接失败,请检查网络设置!", Toast.LENGTH_LONG).show();这个Toast语句会在屏幕上显示一个较长时间的通知,提示用户网络连接失败,需要检查网络设置。

4. Toast.makeText(getApplicationContext(), "密码错误,请重新输入!", Toast.LENGTH_SHORT).show();这个Toast语句会在屏幕上显示一个短暂的通知,告知用户输入的密码错误,需要重新输入。

5. Toast.makeText(getApplicationContext(), "删除成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();这个Toast语句会在屏幕上显示一个短暂的通知,告知用户删除成功。

6. Toast.makeText(getApplicationContext(), "文件不存在!", Toast.LENGTH_SHORT).show();这个Toast语句会在屏幕上显示一个短暂的通知,通知用户所操作的文件不存在。

Android中maketext方法

Android中maketext方法

Android中maketext方法Android中maketext方法在Android开发中,我们经常需要在应用程序中显示一些文本信息,而maketext方法就是Android提供的一种快速创建并显示文本的方法。

下面将对maketext方法的使用进行详细的介绍。

一、maketext方法的定义maketext方法是Context类中的一个静态方法,其定义如下:```public static Toast makeText(Context context, CharSequence text, int duration)```其中,Context表示上下文,一般是Activity或者Application对象,text 表示要显示的文本内容,duration表示显示时长,一般以Toast.LENGTH_SHORT或Toast.LENGTH_LONG来表示。

二、maketext方法的使用使用maketext方法需要在代码中进行以下步骤:1. 创建Toast对象```Toast toast = Toast.makeText(MainActivity.this, "Hello World!",Toast.LENGTH_SHORT);```这一步表示创建了一个Toast对象,并设置了文本内容和显示时长。

2. 显示Toast```toast.show();```这一步将Toast对象显示出来。

三、注意事项在使用maketext方法时,需要注意以下几点:1. 调用该方法时需要提供上下文对象,如果传入的上下文对象为null,则程序将会崩溃。

2. 调用show方法时需要保证在UI线程中进行,否则程序也会崩溃。

3. duration参数为Toast.LENGTH_SHORT或Toast.LENGTH_LONG。

四、常见问题1. Toast不显示可能是因为没有调用show方法,或者调用show方法时不在UI线程中。

android开发-使用Toast显示提示信息框

android开发-使用Toast显示提示信息框

android开发-使用Toast显示提示信息框
使用Toast显示提示信息框
Toast是一种非常方便的提示消息框,他会在程序界面上显示一个简单的提示信息,这个提示信息框用于向用户生成简单的提示信息,它具有两个特点。

1.Toast提示信息不会获得焦点,
2.Toast提示信息过一段时间会自动消失
使用Toast来生成提示消息也非常简单,只要如下几个步骤,
1.调用Toast的构造器或makeText方法创建一个Toast对象
2.调用Toast的方法来设置该消息提示的对齐方式,页边距,显示内容等
3.调用Toast的show()方法,将他显示出来
结果如下所示:。

android toast的用法

android toast的用法

android toast的用法AndroidToast是Android开发中一种用于显示短暂提示信息的轻量级控件,可以提供简短的信息提示。

Toast是一种非常简单的弹出框,它可以在指定的时间内显示一些简短的消息提示,同时不会影响当前Activity或应用程序的正常运行。

Toast可以是文字,也可以是图片,它具有轻量级的特点,适合用于大多数情况下的短暂的信息提示。

Android Toast的使用Toast的使用非常简单,只需要几行代码就可以轻松实现。

首先要了解Toast的基本方法:1.makeText():根据传入参数创建Toast对象,返回Toast对象;2.show():显示Toast;3.cancel():取消Toast显示;4.setDuration():设置Toast的显示时长;5.setGravity():设置Toast的显示位置;6.setText():设置Toast显示的文字;7.setView():设置Toast显示的图片。

接下来,我们就可以使用这些方法来创建一个Toast,它会在指定的时间内显示一些短暂的消息提示://建一个ToastToast toast = Toast.makeText(context, This is a toast message! Toast.LENGTH_LONG);//置Toast显示的位置toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);//置Toast显示的时长toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG);//示Toasttoast.show();上面代码演示了如何使用上面提到的这些Toast的方法来创建一个Toast,它会在指定的时间内显示一些短暂的消息提示,而不会影响当前Activity或应用程序的正常运行。

Android Toast的优点Toast作为一种简单、轻量级的控件,在Android开发中有着很多优点:1.Toast不会影响当前Activity或应用程序的正常运行,它只会在指定的时间内显示一些短暂的消息提示;2.Toast的实现范围非常广,它可以是文字,也可以是图片;3.Toast可以设置显示的时长,也可以设置显示的位置;4.Toast的显示效果非常直接,可以为用户提供简短的信息提示;5.Toast不会占用太多系统资源,而且它的使用非常简单,只需要几行代码就可以轻松实现。

020707_信息提示框:Toast

020707_信息提示框:Toast

常量
常量 普通 普通 普通 普通 普通 普通 普通 普通 普通
显示时间长
显示时间短 创建Toast对象 创建一个Toast对象,并指定显示文本资源的 ID,和信息的显示时间
public static Toast makeText(Context context, CharSequence text, int duration)
android:id="@+id/MyLayout"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">


布局管理器ID
所有组件垂直排列 布局管理器宽度为屏幕宽度 布局管理器高度为屏幕高度
方法及常量类型描述1publicstaticfinalintlengthlong常量显示时间长2publicstaticfinalintlengthshort常量显示时间短3publictoastcontextcontext普通创建toast对象4publicstatictoastmaketextcontextcontexБайду номын сангаасintresidintduration普通创建一个普通创建一个toast对象并指定显示文本资源的id和信息的显示时间5publicstatictoastmaketextcontextcontextcharsequencetextintduration普通创建一个普通创建一个toast对象并指定显示文本资源和信息的显示时间对象并指定显示文本资源和信息的显示时间6publicvoidshow普通显示信息7publicvoidsetdurationintduration普通设置显示的时间8publicvoidsetviewviewview普通设置显示的view组件9publicvoidsettextintresid普通设置显示的文字资源id10publicvoidsettextcharsequences普通直接设置要显示的文字11publicvoidsetgravityintgravityintxoffsetintyoffset普通设置组件的对齐方式12publicviewgetview普通取得内部包含的view组件13publicintgetxoffset普通返回组件的x坐标位置14publicintgetyoffset普通返回组件的y坐标位置15publicvoidcancel普通取消显示

【Android开发API】用户界面 - Toast通知 - Toast Notifications

【Android开发API】用户界面 - Toast通知 - Toast Notifications

快速浏览 toast 是⼀个在屏幕上显示片刻的提示消息,但是toast 不能获得焦点(或者暂停当前运行的活动(activity)),所以它不能接受用户的输⼊。

你可以自定义包括图像的toast 布局(layout)。

文档内容 1.Toast 基础 2.Toast 定位3.创建自定义Toast 视图 主要的类 Toast 原文链接:/guide/topics/ui/notifiers/toasts.html编辑者:IBrave更新时间:6月14日{|style="border-spacing: 0px;margin: 4px 4px; width: auto; " |- style=" vertical-align:top;" | style=" width:auto;" |Toast 通知是在窗⼝表面弹出的⼀个简短的⼩消息。

它只填充消息所需要的空间,并且用户当前的Activity 依然保持可见性和交互性。

这种通知可自动的淡⼊淡出,且不接受用户的交互事件。

右图显示的是闹钟的Toast 例⼦,⼀旦某个闹钟被打开,就会显示⼀条表示你对其设置的Toast 通知。

| style=" width:250px;text-align:center;vertical-align:bottom; " | 文件:1.png | style=" width:250px;text-align:left; "||} Toast 通知能够被Activity 或Service 创建并显示。

如果你创建了⼀个源自Service 的Toast 通知,它会显示在当前的Activity 最上层。

如果用户需要对通知做出响应,请考虑使用状态栏通知(StatusBar Notification)。

Toast 基础首先,用某个makeText()方法实例化⼀个Toast 对象。

fragment中使用toast.maketext

fragment中使用toast.maketext

在Android开发中,Toast.makeText()方法通常用于在屏幕上显示一条短暂的消息。

当你在Fragment中使用Toast.makeText()时,你需要确保你有一个有效的Context来创建Toast对象。

下面是一个在Fragment中使用Toast.makeText()的示例:java复制代码public class MyFragment extends Fragment {@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {View view = inflater.inflate(yout.fragment_layout, container, false);// 假设你有一个按钮,并且当点击它时,你想要显示一个Toast消息Button button = view.findViewById(R.id.my_button);button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 使用getActivity()作为Context来创建Toast对象Toast.makeText(getActivity(), "这是一个Toast消息", Toast.LENGTH_SHORT).show();}});return view;}}在上面的示例中,我们在Fragment的onCreateView()方法中设置了一个按钮的点击监听器。

当按钮被点击时,我们使用getActivity()方法获取Fragment所在的Activity作为Context,并使用Toast.makeText()方法创建一个Toast对象来显示一条消息。

Android中Toast的使用 .

Android中Toast的使用 .

Android中Toast的使用分类:舞动Android 2011-06-21 22:10 80人阅读评论(2) 收藏举报入门初学Android。

原来程序是在App中加入了Google地图,然后在手指点到的地图位置做一个地址解析用Toast显示该位置的具体名称。

所以使用了Toast.makeText(this, "地址名称", Toast.LENGTH_SHORT)这个方法。

刚开始还觉得不错,但是后来发现Toast的行为好像是创建了一个新线程的,这样程序就有了一个毛病:我用手指在地图上点了好多下,Toast就依次显示我点过的位置名称,如果这个时候我退出了程序,Toast仍然孜孜不倦地显示刚才还没来得及显示的位置名称。

于是,我决定在onDestroy()方法里面将这个线程关闭,使用Toast的close()方法。

但是close()方法不是静态的,于是先创建个实例:Toast toast = new Toast(this);toast.setText("地址");toast.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);toast.show();然后再到onDestroy()里写下toast.close();但是,遗憾的是,失败了!!原因就是toast.show()之前要调用toast.setView(View v),v 是自定义的一个View。

但是,我又不想自定义一个,就想用框架自带的那种。

于是,我在网络上寻寻觅觅,大虾们真是厉害(表示90度仰望),一下就给出了正解:Toast toast = Toast.makeText(this, "", Toast.LENGTH_SHORT); toast.setText("地址");toast.show();然后再到onDestroy()中写下toast.close();发现显示得更加流畅了,挺高兴。

消息模式Toast.makeText的几种常见用法

消息模式Toast.makeText的几种常见用法

消息模式Toast.makeText的几种常见用法Toast 是一个View 视图,快速的为用户显示少量的信息。

Toast 在应用程序上浮动显示信息给用户,它永远不会获得焦点,不影响用户的输入等操作,主要用于一些帮助/ 提示。

Toast 最常见的创建方式是使用静态方法Toast.makeText我使用的是SDK 2.21. 默认的显示方式Java代码1// 第一个参数:当前的上下文环境。

可用getApplicationContext()或this2// 第二个参数:要显示的字符串。

也可是R.string中字符串ID3// 第三个参数:显示的时间长短。

Toast默认的有两个LENGTH_LONG(长)和LENGTH_SHORT(短),也可以使用毫秒如2000ms4 Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "默认的Toast",Toast.LENGTH_SHORT);5//显示toast信息6 toast.show();2.自定义显示位置Java代码1 Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "自定义显示位置的Toast", Toast.LENGTH_SHORT);2//第一个参数:设置toast在屏幕中显示的位置。

我现在的设置是居中靠顶3//第二个参数:相对于第一个参数设置toast位置的横向X轴的偏移量,正数向右偏移,负数向左偏移4//第三个参数:同的第二个参数道理一样5//如果你设置的偏移量超过了屏幕的范围,toast将在屏幕内靠近超出的那个边界显示6 toast.setGravity(Gravity.TOP|Gravity.CENTER, -50, 100);7//屏幕居中显示,X轴和Y轴偏移量都是08//toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0); 9 toast.show();3. 带图片的Java代码1Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "显示带图片的toast", 3000);2 toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);3//创建图片视图对象4 ImageView imageView= new ImageView(getApplicationContext());5//设置图片6 imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);7//获得toast的布局8 LinearLayout toastView = (LinearLayout) toast.getView();9//设置此布局为横向的10 toastView.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);11//将ImageView在加入到此布局中的第一个位置12 toastView.addView(imageView, 0);13 toast.show();4.完全自定义显示方式Java代码1//Inflater意思是充气2//LayoutInflater这个类用来实例化XML文件到其相应的视图对象的布局3 LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();4//通过制定XML文件及布局ID来填充一个视图对象5 View layout =inflater.inflate(yout.custom2,(ViewGroup)findViewById(R.id.llToast)); 67 ImageView image = (ImageView) layout.findViewById(ImageToast);8//设置布局中图片视图中图片9 image.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);1011 TextView title = (TextView) layout.findViewById(TitleToast);12//设置标题13 title.setText("标题栏");1415 TextView text = (TextView) layout.findViewById(TextToast);16//设置内容1819 Toast toast= new Toast(getApplicationContext());20 toast.setGravity(Gravity.CENTER , 0, 0);21 toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG);22 toast.setView(layout);23 toast.show();5.其他线程通过Handler 的调用Java代码1//调用方法12//Thread th=new Thread(this);3//th.start();4//调用方法25 handler.post(new Runnable() {6 @Override7public void run() {8 showToast();9 }Java代码1public void showToast(){2 Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "Toast在其他线程中调用显示", Toast.LENGTH_SHORT);3 toast.show();4 }Java代码1 Handler handler=new Handler(){2 @Override3public void handleMessage(Message msg) {4int what=msg.what;5switch (what) {6case 1:7 showToast();8break;9default:10break;11 }1213super.handleMessage(msg);14 }15 };Java代码1 @Override2public void run() {3 handler.sendEmptyMessage(1);4 }。

context 指示的上下文里显示短信消息的具体代码的例子

context 指示的上下文里显示短信消息的具体代码的例子

context 指示的上下文里显示短信消息的具体代码的例子以下是20条以上显示短信消息具体代码示例:1. 使用Android的SmsMessage类解析短信消息内容:if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) { 获得传入的Intent对象Intent intent = getIntent();if(SmsIntents.SMS_RECEIVED_ACTION.equals(intent.getAction())) { 获得短信内容Bundle bundle = intent.getExtras();if (bundle != null) {Object[] pdus = (Object[]) bundle.get("pdus");if (pdus != null) {String format = bundle.getString("format");for (Object pdu : pdus) {SmsMessage message = SmsMessage.createFromPdu((byte[]) pdu, format);String sender =message.getDisplayOriginatingAddress();String messageBody =message.getMessageBody();显示短信消息内容Toast.makeText(this, "收到来自" + sender + "的短信:" + messageBody, Toast.LENGTH_LONG).show();}}}}}2. 使用TelephonyManager监听短信消息的变化:创建一个BroadcastReceiver接收器private BroadcastReceiver smsReceiver = new BroadcastReceiver() { Overridepublic void onReceive(Context context, Intent intent) {if(Telephony.Sms.Intents.SMS_RECEIVED_ACTION.equals(intent.getA ction())) {获得短信内容Bundle bundle = intent.getExtras();if (bundle != null) {Object[] pdus = (Object[]) bundle.get("pdus");if (pdus != null) {String format = bundle.getString("format");for (Object pdu : pdus) {SmsMessage message = SmsMessage.createFromPdu((byte[]) pdu, format);String sender =message.getDisplayOriginatingAddress();String messageBody =message.getMessageBody();显示短信消息内容Toast.makeText(context, "收到来自" + sender + "的短信:" + messageBody, Toast.LENGTH_LONG).show();}}}}}};注册BroadcastReceiver接收器IntentFilter intentFilter = newIntentFilter(Telephony.Sms.Intents.SMS_RECEIVED_ACTION); registerReceiver(smsReceiver, intentFilter);3. 使用NotificationManager发送短信消息通知:private void showSmsNotification(Context context, String sender, String messageBody) {NotificationManager notificationManager = (NotificationManager)getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);NotificationCompat.Builder notificationBuilder = new NotificationCompat.Builder(context, CHANNEL_ID).setSmallIcon(R.drawable.notification_icon).setContentTitle(sender).setContentText(messageBody).setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT);如果SDK版本高于等于Android8.0,需兼容通知渠道if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {NotificationChannel channel = new NotificationChannel(CHANNEL_ID, CHANNEL_NAME, NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT);notificationManager.createNotificationChannel(channel);}发送通知notificationManager.notify(NOTIFICATION_ID, notificationBuilder.build());}4. 使用Cursor读取已接收的短信消息记录:Uri uri = Uri.parse("content:sms/inbox");Cursor cursor = getContentResolver().query(uri, null, null, null, null);if (cursor != null && cursor.moveToFirst()) {do {String sender =cursor.getString(cursor.getColumnIndex("address"));String messageBody =cursor.getString(cursor.getColumnIndex("body"));显示短信消息内容Toast.makeText(this, "来自" + sender + "的短信:" + messageBody, Toast.LENGTH_LONG).show();} while (cursor.moveToNext());}关闭Cursorif (cursor != null){cursor.close();}5. 使用PendingIntent启动短信应用:Uri smsUri = Uri.parse("smsto:");Intent smsIntent = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO, smsUri); smsIntent.putExtra("sms_body", "这是一条短信消息"); PendingIntent smsPendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, smsIntent, 0);try {smsPendingIntent.send();} catch (PendingIntent.CanceledException e) {e.printStackTrace();}请注意,以上示例代码仅供参考,具体实现可能需要根据项目的具体要求进行适当修改。

Toast.makeText用法

Toast.makeText用法

Toast.makeText⽤法Toast⽤于向⽤户显⽰⼀些帮助/提⽰。

下⾯我做了5中效果,来说明Toast的强⼤,定义⼀个属于你⾃⼰的Toast。

1.默认效果代码Toast.makeText(getApplicationContext(), "默认Toast样式",Toast.LENGTH_SHORT).show();2.⾃定义显⽰位置效果代码toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), "⾃定义位置Toast", Toast.LENGTH_LONG);toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);toast.show();3.带图⽚效果代码toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), "带图⽚的Toast", Toast.LENGTH_LONG);toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);LinearLayout toastView = (LinearLayout) toast.getView();ImageView imageCodeProject = new ImageView(getApplicationContext());imageCodeProject.setImageResource(R.drawable.icon);toastView.addView(imageCodeProject, 0);toast.show();4.完全⾃定义效果代码LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();View layout = inflater.inflate(yout.custom, (ViewGroup) findViewById(R.id.llToast)); ImageView image = (ImageView) layout .findViewById(ImageToast);image.setImageResource(R.drawable.icon);TextView title = (TextView) layout.findViewById(TitleToast);title.setText("Attention");TextView text = (TextView) layout.findViewById(TextToast);text.setText("完全⾃定义Toast");toast = new Toast(getApplicationContext());toast.setGravity(Gravity.RIGHT | Gravity.TOP, 12, 40);toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG);toast.setView(layout);toast.show();5.其他线程代码new Thread(new Runnable() {public void run() {showToast();}}).start();。

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12 toastView.addView(imageView, 0);
13 toast.show();
4.完全自定义显示方式
Java代码
1 //Inflater意思是充气
2 //LayoutInflater这个类用来实例化XML文件到其相应的视图对象的布局
3 LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
4 //通过制定XML文件及布局ID来填充一个视图对象
5 View layout = inflater.inflate(yout.custom2,(ViewGroup)findViewById(R.id.llToast));
6
7 ImageView image = (ImageView) layout.findViewById(ImageToast);
8 //设置布局中图片视图中图片
9 image.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
10
11 TextView title = (TextView) layout.findViewById(TitleToast);
12 //设置标题
13 title.setText("标题栏");
1.默认的显示方式
Java代码
1 //第一个参数:当前的上下文环境。可用getApplicationContext()或this
2 //第二个参数:要显示的字符串。也可是R.string中字符串ID
3 //第三个参数:显示的时间长短。Toast默认的有两个LENGTH_LONG(长)和LENGTH_SHORT(短),也可以使用毫秒如2000ms
消息模式Toast.makeText的几种常见用法
Toast是一个View视图,快速的为用户显示少量的信息。Toast在应用程序上浮动显示信息给用户,它永远不会获得焦点,不影响用户的输入等操作,主要用于一些帮助/提示。
Toast最常见的创建方式是使用静态方法Toast.makeText
我使用的是SDK 2.2
4 Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "默认的Toast", Toast.LENGTH_SHORT);
5 //显示to.自定义显示位置
Java代码
1 Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "自定义显示位置的Toast", Toast.LENGTH_SHORT);
14 }
15 };
Java代码
1 @Override
2 public void run() {
3 handler.sendEmptyMessage(1);
4 }
3 public void handleMessage(Message msg) {
4 int what=msg.what;
5 switch (what) {
6 case 1:
7 showToast();
8 break;
9 default:
10 break;
11 }
12
13 super.handleMessage(msg);
6 toast.setGravity(Gravity.TOP|Gravity.CENTER, -50, 100);
7 //屏幕居中显示,X轴和Y轴偏移量都是0
8 //toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
9 toast.show();
3.带图片的
Java代码
1 Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "显示带图片的toast", 3000);
7 //获得toast的布局
8 LinearLayout toastView = (LinearLayout) toast.getView();
9 //设置此布局为横向的
10 toastView.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
11 //将ImageView在加入到此布局中的第一个位置
2 toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
3 //创建图片视图对象
4 ImageView imageView= new ImageView(getApplicationContext());
5 //设置图片
6 imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
20 toast.setGravity(Gravity.CENTER , 0, 0);
21 toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG);
22 toast.setView(layout);
23 toast.show();
5.其他线程通过Handler的调用
Java代码
1 //调用方法1
2 //Thread th=new Thread(this);
3 //th.start();
4 //调用方法2
5 handler.post(new Runnable() {
6 @Override
7 public void run() {
8 showToast();
9 }
10 });
Java代码
1 public void showToast(){
14
15 TextView text = (TextView) layout.findViewById(TextToast);
16 //设置内容
17 text.setText("完全自定义Toast");
18
19 Toast toast= new Toast(getApplicationContext());
2 Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "Toast在其他线程中调用显示", Toast.LENGTH_SHORT);
3 toast.show();
4 }
Java代码
1Handler handler=new Handler(){
2 @Override
2 //第一个参数:设置toast在屏幕中显示的位置。我现在的设置是居中靠顶
3 //第二个参数:相对于第一个参数设置toast位置的横向X轴的偏移量,正数向右偏移,负数向左偏移
4 //第三个参数:同的第二个参数道理一样
5 //如果你设置的偏移量超过了屏幕的范围,toast将在屏幕内靠近超出的那个边界显示
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