项目验收标准

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制作游戏策划草案,包括世界观、游戏核心乐趣、游戏主要亮点、网络化可行性分析、游戏扩展性分析。商业模式分析、游戏规则、数值设定原则、原画风格设定、SDG游戏开发N个统一支持方案。根据策划案,进行技术可行心与安全性分析,初步确定服务器架构,客户端架构等。

一般持续时间单位:月

项目组需提交的材料

预立项(GDD)

2+1

预立项(TDD)

1、游戏策划草案

2、策划中心对于游戏策划草案的评估报告

3、SDG事业部预力立申请

4、游戏相关用户调查

5、项目开发技术可行性分析报告

6、游戏美术风格(原画设定)

立项(GDD)

制作游戏策划案,商业化方案,美术风格设定等。

2+1 根据策划案,制作技术设计文档,包括服务器架构,客户端架构,通信协议,数据库表结构,数据文件格式,服务器设计文档,客户端设计文档等。

立项(TDD)

工具与规范

基本完成游戏制作所需要的工具开发、形成游戏制作的开发流程规范、美术设计规格手册、软件详细设计文档等。

0.75+0.25

1、进一步细化的游戏策划案

2、游戏TV化方案

3、项目立项建议书

4、游戏商业化方案

5、同类游戏分析报告

6、游戏的优势,不足,存在的风险及规则避方法

7、游戏用户调查,明确目标用户群

8、游戏细节性内容,如道具列表

9、游戏DEMO版10、立项报告PPT 11、SDG游戏开发N个统一的开发计划对于单独进行的美术风格,技术平审需具备的材料请参阅附件《SDG事业 1.美术后续个阶段预计开发进度文档2.美术个职位制作规范及相关配合流程文档3.美术个职位工作时间量化标准文档4.各类美术工具开发需求问档(地图编辑器,角色编辑器,场景编辑器,特效编辑器等)5.工具开发功能需求列表6.工具开发的设计文档7.VSS或AB上版本管理的结构安排

游戏原型框架

完成服务器基础框架、完成图形显示的主要功能、完成游戏主界面和基本的游戏场景和角色、可以演示游戏基础功能(必须支持网络版)

MMO:3+1 休闲:2+1

1.网络版游戏原型

2.项目策划案

3.完整的功能列表

4.服务器端功能及性能说明

5.客户端运行环境说明

6.新版本的功能列表

7.已修复BUG清单

8.主程序的PDB和MAP文件

9.《游戏重要节点版本项目组内部验收》10.《项目组QA测试报告及BUG现状表》11.测评报告1.网络版游戏原型2.项目策划案3.完整的功能列表4.服务器端功能及性能说明5.客户端运行环境说明6.新版本的功能列表7.已修复BUG 清单8.主程序的PDB和MAP文件9.《游戏重要节点版本项目组内部验收》10.《项目组QA测试报告及BUG现状表》11.测评报告

First playabie(基础游戏性版本)

完成游戏此版本的主要逻辑和主要功能,完成游戏重要的场景和角色执行者:项目所有开发人员。MMO:4+1 休闲:2+1

Early Alpha(SDG 事业部内部测试)

在继续开发的同时,进行SDG事业部策划中心的功能与性能测试等,除掉了已知道的BUG。此阶段结束后可以提交公司验收和进行公司内部测试。

MMO:2+0.5 休闲:1+0.5

1.游戏最新版本

2.项目策划案

3.完整功能列表

4.服务器端功能及性能说明

5. 客户端运行环境说明

6.新版本的功能列表

7.BUG清单

8.主程序的PDB和MAP文件

9.《游戏重要节点版本项目组内部验收》10.《项目组QA测试报告及BUG现状表》11.测评报告

主要功能开发完成,继续进行游戏内容开发,Alpha(公司内部测调整和修改。此阶段公司发动员工收集整理试) BUG并提交研发人员做修改

MMO:2+0.5 休闲:1+0.5

1.游戏内部测试版本

2.项目策划案

3.完整功能列表

4.服务器端功能及性能说明

5.客户端运行环境说明

6.新版本的功能列表

7.已修复的BUG清单

8.主程序的PDB和MAP文件

9.《游戏重要节点版本项目组内部验收》10.《项目组QA测试报告及BUG现状表》11.公司内测说明书12.测评报告

Close Bata(封闭试对外测试)

完成SDG游戏开发的N个统一的所有内容,继续扩充内容,项目组选择部分拥护进行游戏测试,收集整理BUG并修改

MMO:2+0.25 休闲:1+0.25

1.游戏封闭内测版本

2.项目策划案

3.完整功能列表

4.服务器端功能及性能说明

5.客户端运行环境说明

6.新版本的功能列表

7.BUG 清单

8.主程序的PDB和MAP 文件

9.《游戏重要节点版本项目组内部验收》10.《项目组QA测试报告及BUG现状表》11.测评报告

完成公司五个统一工作,完成扩展游戏性的版本,架设大量服务Open Bata(公开测MMO:2+0.25 器,公开让用户免费测闲:1+0.25 试) 试游戏,不限制注册人数。收集整理BUG并修改

1.游戏公开测版本

2.项目策划案

3.完整功能列表

4. 服务器端功能及性能说明

5.客户端运行环境说明

6. 新版本的功能列表

7.BUG清单

8.主程序的PDB和MAP文件

9.《游戏重要节点版本项目组内部验收》10.《项目组QA测试报告及BUG现状表》11.测评报告

Commercialize

完成初步商业化开发,项目组研发人员进行持续的产品维护和版本升级,游戏进入商业化运行

——

1.游戏商业化版本

2.项目策划案

3.完整功能列表

4. 服务器端功能及性能说明

5.客户端运行环境说明

6. 新版本的功能列表

7.BUG清单

8.主程序的PDB和MAP文件

9.《游戏重要节点版本项目组内部验收》10.《项目组QA测试报告及BUG现状表》11.测评报告

所有项目开发和运营过程中的策划,程序,美术资料等,由资料管理部备档

进入下一milestone必须达到的条件验收标准初审者复审者

1.游戏创意来源

2.游戏规则简单明了易上手

3.具有可深度挖掘的核心乐趣及游戏亮点

4.游戏内容扩展性强

5.游戏商业模式清策划中心晰

6.游戏用户定位明确.7游戏美术风格清晰并且有吸引力(SDG事业部美术专家小组评审)1.具备初步的客户端和服务器端的架构设计文档2.具备初步的协议制定标准文档3. 具备初步的安全分析文档4.具备初步系统技术中心模块划分的文档5.具备较详细的关键技术的应用和解决方案6.具备详细的技术可行性分析报告1.游戏创意来源2.策划案完成度3.可以验证的核心乐趣及游戏俩亮点4.游戏具备有互动性和可扩展性5.游戏规则简单明了,公平公正6.美术风格确定

7.操作设定尽量简单,能体现操作深度,考虑TV平台操作策划中心

8.具有明确的用户群,商业化模式

9.开发财务预算10.游戏产品定位,符合公司战略11.游戏具有网络化可能性,对SDG游戏开发N个统一的支持12.游戏功能列表ps: 以上内容,在立项时应详细描述1.具备客户端和服务器运行所需环境配置的详细文件2.具备详细的架构设计文档3. 具备系统的模块划分,人员需求,里程碑设定的计划4.具备关键技术的解决方案文档,并有实际效果演示5.具备系统性能平技术中心谷的测试方案和预估报告6.具备协议制定标准的文档7.具备数据库设计文档8具备游戏各逻辑的设计方案文档不一定要很详细,但需要提供解决方案1.美术后续开发节点及开发进度安排利于项目执行2.美术个职位制作规范及相关

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