《生化危机:浣熊市行动》IGN评分翻译+联机心得
生化危机:浣熊市行动图文全攻略
⽣化危机:浣熊市⾏动-图⽂全攻略 上⼿指南 《⽣化危机:浣熊市⾏动》的基础操作⽐较简单,W S A D移动模式。
⿏标左键射击,右键为瞄准状态。
⽽且游戏进程中遇到掩体类建筑物会⾃动进⼊掩体射击模式。
R为换弹夹。
数字键1234则是切换各类武器。
单机模式如下图进⼊O F F L I N E模式。
整个游戏的模式类同与《求⽣之路》系列.你可以在六个不同类型的⼈物挑选四个进⾏整个游戏过程,并且控制其中的⼀位;具体的各个⼈物解析在后⾯放出 整个游戏中,你会获得⼀定的经验从⽽解锁你⼈物的各类技能并且加以提升,或者解锁新武器进⾏游戏。
解锁武器有两⼤类,第⼀类为主战武器(主要是各类轻重武器);第⼆类为辅助类武器(主要是⼿枪类)。
具体可以点击⼈物看到。
当然你也可以⽤⾃⼰的经验给其他⼈物升级 在武器解锁界⾯按D可以切换显⽰该武器的各类性能。
这些性能⽐较简单易懂,不加以解释说明了。
⼀般来说,所需经验越多,各分类性能的数值越⾼;该武器的相对值得推荐%{p a g e-b r e a k|上⼿指南|p a g e-b r e a k}% ⼈物分析 B E LT WAY%{p a g e-b r e a k|⼈物分析-B E LT WAY|p a g e-b r e a k}% B E RT H A%{p a g e-b r e a k|⼈物分析-B E RT H A|p a g e-b r e a k}% F O U R E Y E S%{p a g e-b r e a k|⼈物分析-F O U R E Y E S|p a g e-b r e a k}% L U P O%{p a g e-b r e a k|⼈物分析-L U P O|p a g e-b r e a k}% S P E C T U C E%{p a g e-b r e a k|⼈物分析-S P E C T U C E|p a g e-b r e a k}% V E C T O R%{p a g e-b r e a k|⼈物分析-V E C T O R|p a g e-b r e a k}% M I S S I O N1 教学关卡。
生化危机英文读后感
生化危机英文读后感Resident Evil, known as 生化危机 in Chinese, is a thrilling and intense story that delves into the world of the undead. From the very first chapter, the tension grips you as the characters navigate their way through a zombie-infested world. The vivid descriptions and detailed scenes transport you right into the heart of the action, making it feel like you are right there alongside the characters, fighting for survival.《生化危机》是一部扣人心弦、引人入胜的故事,深入探索了不死世界。
从第一章开始,紧张感让你难以释手,人物穿越一个充斥着僵尸的世界。
生动的描述和详细的场景将你带入行动的中心,让你感觉就像是站在那里与人物并肩作战,为生存而战。
The characters in Resident Evil are complex and multi-dimensional, each bringing their own strengths and weaknesses to the table. From the fearless leader to the cautious scientist, each character plays a vital role in the group dynamic. As the story unfolds, you can't help but become emotionally invested in their journeys, rooting for their survival and success against all odds.《生化危机》中的人物是复杂而多维的,每个人物都带来自己的优点和缺点。
生化危机8观后感
生化危机8观后感《生化危机8》观后感《生化危机8》是一款备受期待的游戏,作为生化危机系列的最新作品,它在游戏界引起了广泛的关注和热议。
作为一名游戏爱好者,我对这款游戏充满了期待和好奇,终于在游戏发布后迫不及待地开始了我的游戏之旅。
首先,我要说的是《生化危机8》在图形上给了我很大的惊喜。
游戏采用了最新的图形引擎,所以在整个游戏中,我感受到了非常逼真的画面和出色的特效。
尤其是在恐怖氛围的营造上,游戏运用了光影的巧妙变化和恐怖音效的配合,使我感受到了前所未有的紧张和刺激。
而游戏中的各种怪物和恐怖场景更是让我身临其境,仿佛置身于一个真实的恐怖世界中。
其次,游戏的剧情设计也是非常精彩的。
作为一款恐怖游戏,它不仅要满足玩家的刺激和紧张感,还需要一个引人入胜的故事情节来吸引玩家的注意力。
《生化危机8》在这方面做得非常出色。
游戏将玩家置身于一个险恶的世界中,充满了未知和危险。
而游戏中的角色设定和对白也都非常具有吸引力,使我能够更深入地了解和体验游戏中的故事情节。
此外,游戏中的角色扮演也是一个亮点。
《生化危机8》中的角色扮演非常出色,他们各自拥有独特的能力和技巧,玩家可以通过控制不同的角色来完成各种任务和挑战。
而且游戏中的角色还有着丰富的背景故事和个性特点,使他们更加真实和有趣。
在游戏过程中,我可以选择不同的角色进行游戏,这增加了游戏的可玩性和挑战性。
另外,游戏的关卡设计也非常出色。
《生化危机8》中的每个关卡都有着独特的设计和挑战,使我能够不断地探索新的地方和发现新的道具。
而且关卡之间的过渡非常流畅,没有明显的游戏断层感,让我感受到了一个真实的游戏世界。
最后,我要说的是游戏的音乐和声效。
《生化危机8》中的音乐和声效非常出色,不仅在恐怖场景的营造上起到了很大的作用,还能够增加玩家的代入感和游戏的沉浸感。
游戏中的背景音乐韵律明快,给人一种紧张和刺激的感觉,而恐怖场景中的声效更是让人毛骨悚然。
总的来说,对于一名游戏爱好者来说,《生化危机8》是一款非常出色和令人满意的游戏。
生化危机2观后感
生化危机2观后感《生化危机2》是一部备受期待的游戏改编电影,改编自1998年发行的同名游戏。
作为一名忠实粉丝,我对这部电影充满了期待和好奇。
观看完后,我不禁被其紧张刺激的剧情和精彩的特效所深深吸引。
首先,这部电影成功地重现了游戏的氛围和感受。
游戏中的那种紧张的恐惧氛围在电影中得到了很好的再现。
观众仿佛可以感受到片中人物在丧尸围攻下的绝望和恐惧,每次丧尸出现的时候都会让人心跳加速。
特别是片中的惊悚音效和配乐,更是增强了整体的紧张氛围。
而且,电影中的设定和场景设计也非常逼真。
城市中的废弃建筑物、脏乱的街道和丧尸肆虐的景象,每一个细节都让人有一种身临其境的感觉。
其次,电影中的角色塑造令人印象深刻。
影片中的两位主要角色,莱昂和克莱尔,他们对丧尸危机的反应和处理方式都很真实。
莱昂作为一名新手警察,他的恐惧和无助感在电影中得到了充分的展现。
而克莱尔则展现出了一个坚强而勇敢的女性形象,她与丧尸的搏斗使人印象深刻。
两位主角的表演非常到位,他们的动作和表情都非常自然,给人一种真真切切的感觉。
第三,电影中的特效制作非常出色。
丧尸的威胁一直贯穿整个电影,从开始到结束,观众可以看到各种各样的丧尸形态。
特效制作团队通过逼真的妆容和血腥的场景,将丧尸的威胁展现得淋漓尽致。
例如,电影中的丧尸们的表情和动作非常逼真,他们的腐烂皮肤和恶心的咬痕都让人触目惊心。
此外,影片中的爆炸、枪战和动作场面也十分精彩,特效制作的细节处理非常到位,给观众带来了一种强烈的视觉冲击。
最后,电影的剧情紧凑有趣,引人入胜。
故事以丧尸病毒传播为背景,通过一系列的事件展开。
影片将游戏中的温馨回忆与现实世界的危机相结合,给人一种身临其境的感觉。
剧情的节奏紧凑,情节跌宕起伏,每个场景都能激发观众的兴趣和期待。
观众可以跟随主角的脚步,亲身经历丧尸围攻的惊险刺激,感受到战胜恐惧的勇气和力量。
总结来说,电影《生化危机2》是一部成功的游戏改编电影。
它不仅忠实于原著游戏的氛围和感受,还表现出紧张刺激的剧情和精彩的特效。
生化危机的观后感
生化危机的观后感首先、其次、最后、总之《生化危机》是一部由保罗·W·S·安德森执导,米拉·乔沃维奇和米歇尔·罗德里格兹主演的电影,也是基于同名游戏的改编电影之一。
本片以病毒爆发引起的丧尸狂潮为主题,讲述了克劳蒂娅和她的战友们在一座地下实验室中与病毒和丧尸展开生死搏斗的故事。
我观看了这部电影,以下是我的观后感。
首先,本片的特效和动作场面令人印象深刻。
影片中有许多刺激的动作场面,例如丧尸的爆炸和追逐,还有充满紧迫感的战斗场面。
这些场面都利用了先进的特效技术,让观众感受到了强烈的视觉冲击。
另外,影片中的音乐也很棒,为电影增添了很多氛围。
其次,影片的剧情设定很紧凑,节奏明快。
影片的开场很快地介绍了病毒爆发和实验室的背景,然后马上进入了克劳蒂娅和战友们的生死搏斗。
整个故事情节跌宕起伏,每个场景都让人紧张不安,不时还会有一些出乎意料的情节发生。
这样的剧情设定使观众难以移开目光,感受到了电影带来的强烈的紧张氛围。
最后,影片的演员阵容也非常出色。
米拉·乔沃维奇在影片中扮演的克劳蒂娅是一个英勇、坚强的女性角色,她与影片中的其他演员密切合作,在紧张的情况下将人物形象刻画得淋漓尽致。
而其他演员的表现也都很出色,使整个电影更加引人入胜。
总之,我觉得《生化危机》是一部非常不错的电影。
影片的特效、动作场面、剧情设定和演员表现都是非常出色的,让观众在观影中感受到了紧张刺激的氛围。
这部电影不仅是一部好莱坞动作片,还是一部很好的改编电影,向游戏的原版致敬。
我相信,这部电影一定会受到广大观众的喜爱和追捧。
生化危机8白金心得体会
生化危机8白金心得体会生化危机8(Resident Evil Village)是一款由著名游戏开发商CAPCOM制作的生存恐怖游戏,于2021年5月7日发行。
本作以其精美的画面和扣人心弦的剧情受到了众多玩家的喜爱。
作为一名游戏爱好者,我也在游玩之后获得了白金奖杯,下面我将分享一下我的游戏心得体会。
首先,生化危机8的画面非常出色,完美地展现了游戏世界的细节和气氛。
游戏中的各个场景都非常精致,从拥有传统乡村风格的村庄到华丽的城堡,再到恐怖的地下实验室,每一个场景都让我沉浸其中。
画面的高品质让我感觉仿佛置身于游戏的现实世界中,这对于增强游戏的可玩性和沉浸感非常重要。
其次,生化危机8的剧情非常吸引人。
游戏以主角伊森为中心,讲述了他和他的妻子米娅被邪恶势力绑架的故事。
在这个过程中,伊森必须与各种怪物和敌人战斗,寻找解救妻子的方法。
剧情紧凑,扣人心弦,充满了悬疑和惊悚的气氛。
我在游戏中时常感到紧张和恐惧,这使得游戏更加刺激和有趣。
此外,生化危机8的游戏机制也非常出色。
游戏采用了第一人称视角,使得玩家可以更加身临其境地体验游戏的世界。
玩家可以通过搜索环境中的物品和拼图,找到线索和道具,解决谜题和打败敌人。
不仅如此,游戏中还有各种各样的武器可以使用,如手枪、步枪、霰弹枪等。
这使得游戏既有战斗要素,又有解谜要素,增加了游戏的趣味性和挑战性。
对我来说,最让我印象深刻和吸引的是生化危机8中的恶魔女主角“女伯爵”。
她是一个神秘而强大的角色,拥有吸血鬼的力量。
她的外表华丽而恐怖,给人留下了很深的印象。
每次与她的交战都是一场紧张刺激的战斗,使得游戏的难度和挑战性大大增加。
而在游戏的后期,与她的决战更是令人印象深刻,充满了高潮和紧张感。
总结而言,生化危机8是一款非常出色的生存恐怖游戏。
其精美的画面,扣人心弦的剧情,以及出色的游戏机制,使得游戏成为了一次非常有趣和刺激的体验。
通过游戏,我不仅获得了白金奖杯,还感受到了游戏给我带来的乐趣和挑战。
高中生生化危机观后感
Albert Einstein: Logic will get you from A to B. Imagination will take you everywhere.简单易用轻享办公(页眉可删)高中生生化危机观后感生化危机观后感1该片由美国索尼发行公司发行,由英国导演保罗·安德森执导,米拉·乔沃维奇、艾丽·拉特等联合主演。
在《终章》的故事里,爱丽丝在遭到威斯克背叛后,从红皇后那里得知保护伞公司的老巢里还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成行尸走肉的病毒。
而仅存的人类避难点将在48小时内被彻底清除,爱丽丝必须在这段时间内到达保护伞公司的总部浣熊市获得解药。
作为最后的救世主,爱丽丝承担起了拯救人类的重任,同时也和幕后主使亚历山大·罗兰德·艾萨克斯博士决一死战,为阻止人类灭绝展开最后一搏。
在杀向浣熊市的途中,爱丽丝遇到了自己昔日的朋友,并与部分幸存者一起潜入保护伞公司老巢,共同对抗僵尸和变种怪物。
米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝一如既往地潇洒冷峻,精彩绝伦的武打动作,惊世骇俗的动作造型,以及惊险刺激的特效镜头,始终冲击着观众的眼球,画面暴力血腥刺激神经。
虽然有些镜头切换过快,让人有种目不暇给的感觉,但总体感觉还是可以接受的。
虽然对本片有很多负面评论,但是《生化危机6:终章》仍然揭示了故事中隐藏的一些秘密。
僵尸爆发的秘密。
保护伞公司创始人之一詹姆斯·马库斯因为女儿艾丽西亚·马库斯患上早衰症,就开发了能够治愈疾病、提高人体机能的T病毒。
但是好景不长,T病毒的副作用显现了出来,使人变成了嗜血成性的僵尸,并变得不可控制。
为了保住保护伞公司,艾萨克斯博士让威斯克杀死了创始人詹姆斯·马库斯。
艾萨克斯博士认为,人类的过度膨胀终将毁灭地球,与其等待死亡,不如效仿“诺亚方舟”的故事,保存合适的人选然后对全体人类来一次大清洗。
清洗结束之后再取出T病毒的抗体,让所有感染T病毒感染者全部死亡,再让幸存人选解冻,从而达到统治地球的目的。
生化危机6浣熊市行动
测评前言系列第6作前的解渴之作,玩家将扮演安布雷拉小队对系列2代的一些分支剧情进行揭秘.发行后游戏反响恶评居上.可挑选角色共为六名,不过玩家在濒死状态下几乎没有队友会搭理,协作方面也各干各的.并常常会出现无故自发性硬直,boss战时愣在一旁观战,制作组是想传达一种凡事只能靠自己的积极思想吧,AI方面,丧尸略高于队友,某些场景中队友会像先锋敢死队般径直撞向红外地雷,误伤一旁的玩家,制作组的这类"人远比丧尸更具威胁"的设计理念非常新颖.优化方面,可能是我的配置不过关.关闭阴影和抗锯齿后帧数不变,保持在10帧左右,画面方面蒸汽和光效还不错,就是感觉有点怀旧.另外游戏中还穿插着各类彩蛋,类似玩到一半突然无响应,角色突然反手握枪,突然卡在柜子旁无法移动等,可以说极具诙谐.第一章:遏制行动剧情提要:在安布雷拉位于浣熊市的研究所中,一个叛徒欲图将G病毒卖给美国政府,安布雷拉小队被派往消除此次威胁流程攻略:1.与维克多在搭乘机内部署任务,出电后的走道里有有一个急救喷雾和晕眩手雷.走道的尽头有数据可以收集进实验室会遭遇杂兵,在掩体后熟悉操作,身旁有弹药可捡,误按下发现键位3为团队回血.迅速解决敌人后下阶梯再次遇到无AI杂兵,提示按G用手雷群歼.附近有一台可以搜集情报的电脑,和两颗绿草药,身旁有个弹药补给箱,消灭下方和天桥上的敌人后下阶梯,又有两颗药草和一颗破片手雷.如此充分的补给,想必敌人事先料到他们要来,就事先为他们提供全了再向下又是两颗药草.消灭敌人后接到命令前往金贝博士的实验室消灭几个杂兵,途中有一台可以收集情报的电脑.然后进到下个走廊,提示用近身武器.走道的拐角又有绿草和情报可以收集,简直成植物园了.击败几个敌人后尽头先别急着下阶梯,另一侧通道里有弹药箱和各式手雷各一枚.截图的同时已经被队友抢完.下阶梯又是两颗草药.无视之,下去后警报响起。
剧情中有除主角外的其他人入侵这,主机后有个浣熊吉祥物.然后走过大门,进入实验室,有处可以互动的电脑,以及更多的绿草. 还有个可收集情报.无视后去开门.触发剧情.遭遇特种部队.用刀可全杀死.室内有三颗手雷可捡.之后前往电梯.出搭乘机后无视各类绿草手雷,触发剧情,第一类僵尸出场.然后又是绿草.先走丧尸的反方向,纸板箱上有情报.后头的箱子上也有处情报.以及三个绿草.折回,进入门内,火焰泄漏的地方shift跑过去.进入下一个门.遭遇boss,注射G病毒的金克拉博士.此时玩家无法后转,需要边后退边命中boss臂膀上的眼睛拖慢他的追击.向后退一段距离就可以改变视角,一直往后跑至队友那,迅速按E并等待开门.房内散落着情报和物资.然后在走道内遇到丧尸杜兵,按c降服.然后前进,还会遇到一只,再下个房间房间有很多物资.继续前进,遇到几个特种兵,扔五六个手雷解决.之后boss会冲出来,把你撸在地上,按提示按长按A或D键以闪避.之后跑向门,按E等待开门.这时你必须射击boss的臂膀以拖延他,因为其他队友对会愣在旁边不动.你要是指望队友会给你加血,那你太天真了,开门后跑过一路喷火的小道,触发剧情,第一章结束剧情提要,上一章节中G形病毒的样本丢失,汉克与总部失去联系,浣熊市陷入尸潮恐慌,遏制行动失败致使按不落泪陷入困境,为了掩盖事实,他们决定进行浣熊市行动,将所有幸存者和证据抹去.流程攻略:开场的箱子上有处情报可收集.下楼后门旁的箱子上有一处情报和绿色喷雾,看来敌人把研究机密都窝藏在宽敞走道的箱子上了,最危险的地方就是最安全的地方,开发商这是在呼吁人们将贵重物品如银行卡,签约,手机,摆在公共场所的地上,以防盗窃.继续,按E开门,屋内有一个抗病毒喷雾,之后打开下个门,地上散落着腼腆的死尸,附近的行李箱上有处情报,上楼后会遇到一批丧尸,建议打爆油桶再扔几个手雷,下个房间里仍有一批丧尸和两处情报,以及一个内置补给的房间,开下个门时触发剧情,总部下令前往安全区,进门后有情报与物资.爬一段楼梯与小队开门.来到大堂,这里会遭遇密集的尸群,建议按住空格,逐个歼灭,大堂内散布物资,还有两个内有手雷与枪械的房间.搞定后与队友开门,会遭遇特战部队的伏击,他们是来防止玩家得到情报的,并将情报秘密的藏在箱子上和主角的必经之路.此处玩家要擅于利用散布的物资,中途要小心两波援兵,场景内有一处情报搞定后前往下个大厅,有几个杂兵和一处情报.接着来到监控室,对,有情报,还是两个,消灭掉几个杂兵,然后触发一段剧情,然后会涌出一批僵尸,消灭后下个房间里有一处情报,上楼后会遇到一波僵尸,以及一些物资,我能不玩了吗.好吧继续,开门后会遇到丧尸,特战部队与玩家的三方交火,扔几个手雷给特战部队一点援助.这里的房间多未上锁,有不少物资和情报,在一处楼道上还有浣熊吉祥物一枚,搞定后继续向任务指引的方向走,会遭遇特战部队与大批丧尸,建议换成地上的重机枪压制,无视物资和情报后与队友来到服务器所在的房间,摧毁7台服务器,之后会遭遇一批丧尸,解决后跑向任务指示处,走上阶梯,两侧走廊各有一处情报,并有大量特战部队,这里我因bug重来了一次解决后与队友一同进入记录室,摧毁5份证据,最好远离队友他们会径直撞向墙上的红外地雷,别漏下室内的两处情报,如果你能坚持玩到现在的话.搞定后打开下个门,又是一处情报,然后下楼.有大量物资.开门后触发剧情,遇到尼古拉军士,遭遇舔舐者,小心他们的舌头,只要擅用大厅内的物资不难解决,之后拾起黑色钥匙卡.别管那些舔舐者直接跑向不远处的门,门后的大厅有会源源不断涌来丧尸,不要停留,向任务指示点跑去,收集几处情报与一个打字机后离开市政大厅本章结束第三章灯火管制剧情:在抹去市政厅内的证据后,小队奉命抹除下个危险,那些幸存者。
《生化危机:浣熊市行动》联机感想
《⽣化危机:浣熊市⾏动》联机感想 北美今天正式发售,⼀早群⾥的⼏个基友们包括我就赶去E B G A M E S,G A M E S T O P,B E S T B U Y之类的地⽅提取游戏. 11点左右开始3⼈开始联机,A I在这游戏⾥就是个废物. 然后11点半又加⼊⼀⼈,四⼈开好s k y p e正式⼩队作战开始. 现在是下午5点,⼀⼜⽓⼏个⼈不知不觉打了5,6个⼩时,现在暂时休息,应该只剩最后⼀关了. 这游戏单机剧情也是直接开房打的,所以不存在什么纯粹的单⼈模式. 4⼈表⽰游戏素质尚可,不过也就打6分吧,没有⽹上传的那么夸张. 我们是北美的四个⼈互联,有⼈⽹速不是很好,但是联机很流畅,总结这次⽹战流畅度还是可以,但是还是建议距离近的⼈之间互联,要不肯定有延迟. 更多评测等我晚点通关再继续写! 继续更新: 今天联机持续了7个⼩时之久....⼤家的热情还真是⾼,我早上5点睡,9点半就去买游戏然后打到现在.....体⼒实在是撑不住了,看电视眼镜都模糊了. 我们通关⼀遍又把前三关打了⼀遍,通关后会⾃动从第⼀章开始继续玩,但是难度⾃动升⼀级.进⼊第四级难度后增加了队友伤害.这个伤害还是很⾼的,因为4⼈都是玩家的情况下经常发⽣站在同⼀射击轴的情况,且救⼈的时候不能⽆脑扫射,也不能多⼈同时格⽃⼀个⽬标了,要不然死的那是⾮常的快. 游戏总体难度偏⾼,想取得S级评价真是.....向只能单机的玩家们致敬...... 也许是看多了负⾯评测,真正⾃⼰玩的时候我倒是感觉还⾏,⽆⾮就是披着⽣化外⾐的海豹突击队罢了. 由于没有翻滚等复杂动作,导致在受到倒地攻击的时候⽆法躲避第⼆次追击,这是⼀个⽐较坑爹的硬伤. 还有⼀处坑爹的就是X键既是捡枪又是复活队友,如果队友死在⼀堆枪旁边的话那想选中队友进⾏复活那是难上加难...特别是在混战中的话. 游戏剧情嘛....这游戏有剧情吗?看看D L C有没有多什么新模式吧. 全程只有偶尔⼏个过场让⽼玩家感觉到⼀丝亲切,⼤部分场景跟前⾯的⽣化没有多少重叠的地⽅. 武器系统中规中矩,不功不过,就是枪⽀威⼒太⼩,重机枪爆头都要好⼏枪什么的真是⽆⼒啊....... 画⾯我觉得还不错,丧⼫都可以断⼿断脚爆头什么的,就纯画⾯⽽⾔我认为略⽐⽣化5强点. 敌⼈的A I智商之⾼实在是.....因为我们是四⼈联机所以没有傻逼队友的硬伤,⽽且全语⾳交流.后期丧⼫⾏动之迅速让⼈瞠⽬结⾆,各种舔⾷者之流个⼩b o s s⽪糙⾁厚,四⼈集⽕都要基本⼀⼈⼀个弹夹. 联机游戏还是要语⾳才欢乐,互相吐槽吹⽔啊,安排战术啊,或者集中补⾎什么的,如果被感染也能及时通报队友减少损失.死⼈后再救活是半⾎和满弹夹⼿雷复活的,这个很有⽤. 总之,从定游戏的最初我就是把这游戏当成多⼈搅基的联⽹游戏玩的,所以正式开始联机玩游戏之后还是觉得挺有意思的.没享受到游戏乐趣的⼈们你们有四⼈⼀起语⾳闯关吗? 最后吐槽下l e o n和a d a.....两⼈就是神啊.....a d a⼀把⼩⼿枪灭我们⼩队两次,那个打得准啊,那个疼啊,⽐狙击枪都⽜逼;l e o n更是,如果最后选择和l e o n战⽃,l e o n还有⼀堆特种兵和丧⼫帮他....他⾃⾝超强的防御⼒和枪法和伤害就不说了.....⼀周⽬我们是保护l e o n过的,以后再考虑挑战l e o n. 今天下午又连了⼀下午,因为有个队员⽹络太渣连P S N都连不上,于是今天只有三⼈打,尝试了下杀l e o n结果被虐....... 于是直接推p r o f e s s i o n a l难度去了! 在p r o f e s s i o n a l难度下基本上被咬⼀⼜就感染,被狙击枪打中基本就是半管⾎,因为我们还带了个2B A I输出就更是不够...... 每关基本要⼀个多⼩时才能打完......⼀下午就打了三关,回头再继续磨了. 第三关平均每⼈死21次神马的我才不会告诉你们呢....... 试了两盘⽹战⼤野,基本被队友c a r r y着⾛,我都不知道要⼲嘛,不过有s c a n我就在后⾯搞搞偷袭..... 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
生化危机系列观后感
生化危机系列观后感生化危机系列是我最喜欢的视频游戏之一,通过多年的游玩之后,我终于有机会在此分享一下自己对这个系列的观后感。
首先,生化危机系列以其惊险刺激的剧情引人入胜。
每一个游戏都有着紧凑的故事线索和扣人心弦的情节发展,令人无法忽视。
玩家将扮演不同的角色,与变异的生物和恐怖的病毒作斗争,为了生存而奋斗。
游戏中的剧情发展紧凑而连贯,不仅有着令人难以预料的转折,还深入探讨了科技与道德、人性与生存之间的复杂关系。
这种故事情节的悬疑和紧张感使得我每次玩游戏都仿佛身临其境,不禁产生强烈的代入感。
其次,生化危机系列以其精美细腻的图形和音效给玩家带来震撼的游戏体验。
游戏中的场景设计精妙细致,充满了恐怖与惊悚的氛围。
每一个细节都被精心雕琢,呈现出如同真实世界般的细腻质感。
同时,游戏中的音效也相当出色,能够栩栩如生地再现各种声音,比如步枪的射击声、僵尸的嘶吼声以及角色的呼吸声等。
这些视听效果的完美结合,使得我每一次的游戏体验都像是置身于一个恐怖片的世界中。
除了剧情和视听效果,生化危机系列还以其丰富多样的游戏玩法吸引了大量的玩家。
不同的游戏版本中,有不同的角色选择、武器系统、谜题和战斗机制等,给玩家提供了广泛的选择空间。
无论是单人挑战模式,还是多人合作模式,都充满了挑战和乐趣。
而且,每一个版本中都有大量隐藏任务和道具可供发现和解锁,这使得游戏更加具有可玩性。
我尤其喜欢通过解谜来获得宝藏或者打败强力的boss,这让我充分展现了自己的智慧和策略。
最后,生化危机系列还通过其独特的设定和人物形象在我心中留下了深刻的印象。
比如经典的“病毒T病原体”以及被感染者变异成的恐怖生物,都给人以深深的恐惧和兴奋感。
而系列中的主要角色,如克里斯、莱昂、克莱尔等,也都拥有各自独特的性格和背景故事,使得他们更加具有魅力和代入感。
每一次与这些人物的相遇,都让我更加着迷于这个系列的魅力。
综上所述,生化危机系列以其惊险刺激的剧情、精美细腻的图形和音效、丰富多样的游戏玩法以及独特的设定和人物形象,成为了一款备受推崇的游戏系列。
《生化危机:浣熊市行动》简易攻略
《⽣化危机:浣熊市⾏动》简易攻略 话说刚开始玩这⼀⽚时,就已经在哈拉版看到⼀堆⼈说有多差~~~有多烂 在"美⼥主⾓"+"重制板拉昆市"+"⾬伞"的诱惑下~~~21⽇直接去买下⼿!!!(男⾓是⽤来打的!!!) (为什么⼀般版1380,特点版1690 ......为了⾬伞~~~~只能买下来了Q Q) 然后晚上就开始我的拉昆市旅⾏团了------------------------------------------------------------ 注意:以下适⽤⼀般难度攻略,P R O模式死很⼤不负责,困难的话我会亲⾃在去体验看看. 刚开始就遇到众所皆知的衰尾道⼈"汉克"又称"死神" 刚开始就与汉克进⼊实验室就⼤开杀戒,话说?那些不是保护伞的⼠兵??为啥杀啊?? 没办法~~~只好跟着衰⼈先⽣⼀路杀下去,不然游戏还能进⾏吗??(茶) 在途中然后突然听到⼀阵阵的⾊情呻吟....不对!!!是吼叫!!这时候就觉得⼤事不妙了......... (照惯例后⾯都会有⼀只⼤咖的魔王边吃零⾷边等着玩家供它玩乐....) 然后~~~~~该死的!!!!!跟着这个衰⼈果然没好事.遇到的是跟魔⿁队⼀样吃了药的"威廉-G" (看看那⼀根⼤到吓死⼈的...................铁棒!!!!!⼆代也没看过那么又⼤又长吧??????) 然后就开始玩惊⼼动魄的⿁抓⼈游戏了!!!!!!!!!(⼀路上请射他肩膀上的眼球) 中途衰⼈会⾮常英勇的掩护你离开,就我的论点是他等等会在看不到的地⽅烙跑................ 注意:虽然前⾯可以取得⽕焰枪,但是⾮常不推荐使⽤,所以请爱⽤冲锋&机枪打眼睛 过没多久,恋⼥情结+萝莉控威廉没多久又再度追杀过来了,所以请⽤⼒的跑吧!!!(⼀定要射眼睛) 还有就是......队友A I⾮常的天线古堡.所以"开门+射击掩护"请⾃⼰来,不然你会卡的死死的. (尼马地汉克!!!!根本撑不到2分钟,⽐泡⾯还不如啊!!!!!!!!!) 最后就是成功逃离威廉的魔⽖,个⼈认为这萝莉控应该跑去找雪莉了......毕竟U S S没雪莉萌. 感想:联想到后⾯雪莉⼤喊:欧⾖桑!!!雅美蝶~~~雅美蝶~~~~~!!!就很兴奋了........... 接下来遇到恶灵古堡3的"世纪⼤奸狗-尼可拉"(这⼈物模组作的真好,看起来有够奸的.我都想打他了.) 然后⼀路过关斩将,中途⼠兵⽐较难应付.这⾥⽬前僵⼫都是直接给你练靶的. 最后会进⼊监控室,看到尼可拉背叛同伴的画⾯.(话说O R C⾥⾯最欢乐的⼈就是尼可拉了!) 然后不知道这家伙是怎么做到的,整个地图都是利卡............(数量⽐恶灵古堡5还要妖寿多啊) 个⼈建议先跑去中间按炸弹让整个地图发⽣⽕灾,打打⼏只利卡然后再跑去标记开门收⼯. 门不开的话请打打⼏只利卡消磨时间在开看看,利卡太多就尽量祸⽔东流引去同伴那⾥. (推荐拿冲锋枪边射边跑,散弹枪没⽤!!⾮常不建议使⽤) 注意:这⾥利卡是⽆限⽣出,别太恋战.不然很容易被舔到死.(这群该死的奶油兔) 到后⾯进医院就是要⾯对尼可拉的⼀堆陷阱+僵⼫群.话说回来,这家伙真的很闲的说............... 在这么多地⽅放置地雷&在许多僵⼫⾝上插炸弹,我都觉得这会不会太扯了??他⼀个⼈不会累? 在恶灵古堡3这家伙不是只有⼀把⼿枪+⼩⼑?他还有这么多东西可以⽤啊???(他是哆啦X梦吗?) 千⾟万苦来到医院屋顶上终于看到直升机过来了,却被尼可拉⼀枪射下去=.=(翻桌!!!!!) 外加他把整栋医院给烧掉,只能努⼒的逃离⽕场了..............个⼈没啥建议,注意猎⼈就好. (猎⼈也是建议拿冲锋枪射,散弹枪只对僵⼫⽐较有⽤处) 出医院后从这⾥到直升机降落地点路上很容易遇到"痴汉僵⼫"(闪红光那⼀种)(不太记得详细地点) 个⼈建议到达直升机坠落地点前能拿散弹枪就拿.那⾥会像L4D的场⾯.所以散弹是很推荐的!! 请注意直升机附近会有2个炸弹要捡起来才能继续下⾯的关卡!!!!后⾯就是跟尼可拉玩狙击. 捡到2颗炸弹后⼀个庭院的门就可以开启,进去后就要跟尼可拉钉枯枝去了!!!!! 旁边会有狙击枪,请⽤来打尼可拉那个狗头⽤的.芭乐请尽量往窗⼜丢.每打到⼀段会出现 ⼤量僵⼫,所以请捡起之前建议携带的散弹枪或是芭乐把僵⼫清光光>>>>然后再打尼可拉!! 这样照顺序打2~3次就可以收⼯接下去进去⾥⾯捡起第三颗炸弹 . (请记的捡起散弹,⾥⾯都僵⼫.不然就直接往⾥⾯丢⼀颗芭乐间单轻松) 最后顺着路⾛进去就是指定要⽤炸弹摧毁的⽬标.在设置炸弹途中会很多是⼠兵+僵⼫. ⼠兵优先处理,如果嫌⿇烦就让⼠兵&僵⼫互打(途中可以打⼏只均衡⼀下)等待鱼翁得利. 不然就是硬冲过去设置炸弹然后收⼯~!!(我个⼈是硬冲过去装,⽐较推荐这招) 感想: 尼可拉这奸狗根本就是在妨碍同业⼯作嘛?明明都是保护伞的特⼯,就这家伙玩的超欢乐.好⽍威哥是为了野望才这么忙的.这家伙真的是为了丰厚的酬劳吗??根本就是恶意性整⼈!!他的笑声真是让⼈听了很想打⼈,这次尼可拉真的做的很成功..........⼑疤好难看啊! P S:途中要破坏⽂件跟仪器的就不写了,只不过是靠近按个X(我是P3版)所以请各位⾃⾏摸索. 话说回来我不是要写⼼得?? 怎么变成再打攻略似的!!!!! 我要打的是欢乐效果的⼼得!!!(˙⼜˙)//{翻桌!!!!} 接下来就是再度进⼊研究所,话说保护伞研究所还真多.真是难为这⼀群⼈东奔西跑的. ⼯作累⼈,超时,⽼板又不理会⼈,又有恶质同事搞破害.难怪到后⾯打"薪⽔很⾼先⽣"会有⼈脱队. 进去研究所主要⽬的就是拿⼀根超⼤只的"灌肠枪",,当初真不知道要拿那⼀只做什么??(羞) 又要深⼊⾥⾯开⼀些迷之仪器,途中会有"暴君"与烦⼈的"蜘蛛⼈"找你们喝茶.(僵⼫可以⽆视) 个⼈认为这⼀路上只要硬跑过去就好,暴君根本追不上玩家的速度,蜘蛛⼈交给同伴去解决. 如果真的数量太多就⽤冲锋枪边射边跑,僵⼫路障太多也要适当清理⼀下.总之跟着标记⾛就对!! 出了研究所,接下来要⾯对的是恶灵屎上最强的跟踪狂!!!!触⼿级痴汉"追迹者"!!!!! (不知道电影版为什么要叫"复仇邪神"如果有⼈喜欢也可以这么称呼) 由于不知道什么原因,这家伙好像不受控制的疯狂拿枪扫射.突然看看⼿上的"灌肠枪"....... 然后再看着追迹者⼀脸屎⾊的样⼦.......原来是要帮他灌肠⼀下!!!! (收男打油) 这只不像3代⼀样会穷追不舍春哥护体原地复活之类.他只会拿着⽕神炮乱扫射以发泄他半个 多⽉没正常通便的郁闷.(又或者是U S S没吉⼉这么萌,所以他才懒的追过来吧??) 看那厚重的防弹防⽕风⾐就知道,只能打他的⻳头了.⽽他拿着⽕神炮乱扫射.......要怎打呢?? 基本上僵⼫根⼠兵⼏乎可以不⽤管,让他们⾃⼰打⾃⼰就好.请看适当时机清理僵⼫路障 ⼠兵的话别靠太近应该是没什么问题.重点是追迹者.⾸先!!! 1:队友是帮你分担追击者那妖兽又密集的⽕⼒,所以队友请⼀定要救 2:在⾓落有个⽆限弹药箱,以那边为据点跟追迹者打游击战 3:丢芭乐可以让追击者停顿,这时候看你要去补充物质还是猛打头都可以 4:千万不要使⽤散弹枪,因为靠近追迹者摆明是⾃杀⾏为!!请爱⽤冲锋枪!! 当反覆⼏次打追迹者的头等到他受不了跪下去时,就可以跑过去对他使⽤"灌肠枪"了!!!! 然后等他通体舒畅后他就会乖乖去执⾏他⾃⼰应该去做的任务.跑去对吉⼉使⽤触⼿攻击之类 感想: 除了那个该死的⽕神炮⽐较危险外,基本上这次的追迹者没有3代那么的恐怖.反⽽是⼩喽啰⽐较烦⼈⽽已.所以只要好好的研究与运⽤,这只⼈形活靶本不会很难打. 在来休息⼀下,就是要去警局销毁⽂件了.说真的,警局的那⼀段有点短.根本就只是路过⽽已. 销毁⽂件后来到门⼜就会触发"薪⽔很⾼先⽣"&"千⾥寻兄⼩姐"的动画了.(车祸地点不对吧??) 然后就是⽼惯例,看到活⼈要去灭⼜.⼤家开开⼼⼼的要去追杀"薪⽔很⾼先⽣"去了~~~~!!!! 由于"薪⽔很⾼先⽣"算是路标,所以你只要追着他跑就好.⼀路上就是僵⼫⼠兵之类 途中还会有数量颇多的B O W等着你,个⼈认为要注意的是那些空投的猎⼈.算是⾥⾯最⿇烦的 怪物了=.=就像⼤家之前所讲,请拿冲锋&机枪应战散弹跟狙击毫⽆⽤武之地. ⽽且僵⼫狂暴的数量会⼤⼤增加,这点也请注意!!不然没被B O W杀死也会被僵⼫围炉致死. 在猎⼈空投的地点附近会有⼀把"⽕焰枪"请留意⼀下我记得没错那时我被空投波及到过. 因为后⾯还要应付两只"暴君"所以可以拿⽕焰枪就请拿吧.(可以⽤弹药箱补充燃料) 到后⾯标记会显⽰在⼀间商店,开门前请先做好准备,因为要准备对付暴君了. 刚开始只有⼀只暴君,但是打到⼀半会出现第⼆只(不知道是时间上的问题还是打掉⼀半⾎量才出第⼆只) 如果你有准备好⽕焰抢,你可以尽情的肛他了!!!!如果没有...........很抱歉!你只能慢慢打头了....... 所以暴君的打法就是>>>>>>>>>>>>>> 1:L&R⼤法打头或是正统瞄准打头 2:看到有攻击的前置动作,请做好闪避准备.(请⾃⾏研究怎么闪避,我通常是直冲或往旁边跑) 3:车⼦旁边有⽆限弹药箱,请抓准时间补充弹药 4:队友倒地⼀定要找机会救,毕竟队友剩下的功能就是吸引暴君的注意. 打完这两只,去开个门就可以收⼯了!!!!! 感想: 林⽼师!!!⼀只暴君就已经够让⼈头痛了......竟然买⼀送⼀!!!这边对新⼿⽽⾔会死很⼤.所以可以拿⽕焰枪就拿⽕焰枪,虽然没⽤来打过暴君,但是⽤过的都说赞!!!!! 为了追杀"薪⽔很⾼先⽣"这⼀次又要再去研究所了.....话说回来这次所要去的就是2代那的研究所. ⼀开始会遇到"艾达-王",由于艾达是打不死的.所以请快速情除地雷&油筒并边掩护边冲过去. 就会成功出发剧情进⽽继续通关.⼀路上B O W与狂暴僵⼫数量很多,请准备好⼤弹药的机枪, 因为动不动就会发⽣L4D的情况.所以能拿机枪请拿机枪,因为数量真的有点多.......... ⽐较要注意的是猎⼈会出现很多,可以的话请慢慢前进.不然冲太快很容易被猎⼈围炉致死. 途中会触发从监视器看到"薪⽔很⾼先⽣"与"间谍⼩姐"的肥皂剧,看看就好........................ 话说回来"薪⽔很⾼先⽣"也太夸张了吧??⼀个暴君就这么简单被他⼏枪打倒!!U S S拿到拿的 是B B枪吗??然后我们还要帮他收拾残局..........真是⽓死⼈了!!!!! 注意!!!这⾥僵⼫&B O W数量很多所以⾏动请慢⼀点不然⼀次太多怪很容易死亡. "薪⽔很⾼先⽣"打倒的那⼀只暴君因为去洗了⼀次温泉,进⽽通体舒畅,⽽且也整个威了起来 ⾝为被汉克带赛的U S S成员,被迫要跟连续喝了10瓶蛮⽜的T-103暴君对抗............. T-103打法跟前⾯的暴君⼀样,由于他是出现在空间狭⼩的升降梯上....请⾃⾏保重.(阿门) 事时上这只没有前⾯那两⽀难打,请拿冲锋枪&机枪⽕⼒打他那⼀颗⼼脏就可以稳稳过关 个⼈打法是他攻击队友时⽕⼒攻击要害,⽬标为我时边打边闪避.别贪多打⼏枪就好. 基本上这游戏只要跟着指⽰进⾏,不会卡太⼤的关,⽐较有问题的就是⼤量的敌⼈⽽已.想到3只猎⼈⼀起追杀我在加上天线般的A I........有时候很想哭Q Q 所以有句名⾔:不怕神⼀样的对⼿,只怕猪⼀样的队友. 最后就是追杀"薪⽔很⾼先⽣"最终章>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 这⾥⽐较要注意的是⼤量的僵⼫&狂暴僵⼫,⼠兵的话除了拿狙击打你的要找机会解决外, 剩下的基本上可以完全不去理会!!!!重点是⽕车那边清完地雷区后会看到⼠兵与僵⼫⼤战. 你可以再旁边等着⼠兵那⼀边的障碍物被僵⼫们攻破,然后在硬冲过去爬梯⼦(标记2)触发剧情 千万不要傻傻冲过去打渔翁得利的想法,僵⼫是⽆限的⽽且到后⾯⼏乎都是狂暴化的!!!!!! 由于忘记是不是要先跑到标记1才会发⽣障碍物被突破的事件,所以请⾃⾏体验吧! 上了梯⼦触发剧情后就是要选择"杀害"与"保护",这就看个⼈喜好了.(没选好像是直接进⼊"杀害") 感想:不知道为什么,雪莉看起来好像痴呆⼩孩,应该做的可爱⼀点.........这点很失败!!!! 不管是选哪⼀样,都有⼀点要注意.尽量别太靠近"薪⽔很⾼先⽣"或是U S S队员(敌⽅版) 因为会很⾼机会被施展C Q C被秒杀!!!!当时我都吓到了.............(虽然有成就啦) U S S队员就直接拿机枪给他射到死,顶多⽐B O W难杀点⽽已的程度.旁边僵⼫请⽆视吧!!!! ⽽"薪⽔很⾼先⽣"就请玩狙击战或着是找机会捡取"打字机"&"榴弹枪"适当掩护+⽕⼒. 由于"薪⽔很⾼先⽣"不会离开那个范围,所以你可以尽情的中途补冲⼦弹&物资再继续战⽃. 队友可以就也请救⼀下,虽然⼀下⼦被射死,⾄少可以吸引⼀下⽕⼒.所以请看情况判断. 我个⼈是拿打字机+⽕焰⼦弹技能把"薪⽔很⾼先⽣"硬是打到死,途中补⾎都吃完,⾎也剩⼀点点. 如果很苦⼿的可以先"保护"全破⼀次,到后⾯X P够多就可以买好的枪&技能在来挑战!!!! 说实在这⼀⽚还真不错玩,唯⼀不满意就是游戏长度不⾼⽽已....... 连线真的不错玩,个⼈推荐英雄模式拿⽕焰枪整个就是威猛的啦!!!!!!!!!! 下⾯是个⼈认为的重点:(单机版) 1:散弹枪⽤来秒僵⼫真的是很棒,如果是僵⼫多的关卡可以先拿散弹枪来应付. 2:B O W系列都推荐使⽤冲锋&机枪系列打,其他枪枝不推荐,被盯上会很惨(⽕焰&榴弹除外) 3:狙击枪⽐较推荐打⼠兵或是⼈类型B O S S,僵⼫还可以偶尔打⼀下.B O W的话....除⾮你的队友 可以完全吸引对⽅的注意,下场可能跟2⼀样. 4:队友看到躺地请⼀定要救,虽然对打怪没多⼤帮助,但是却可以吸引地⽅⽕⼒. 拯救同伴不是常常会变成捡枪,其实只要准⼼对准⼫体,然后看到上⾯⽂字是"显⽰救队友". 基本上很难发⽣救⼈变成捡枪的乌龙.我记的显⽰⽂字是(X X X X)队友名称 . 话说回来我本来是想打个欢乐⼼得的,打到后⾯根本就是整个攻略说=.= 我是每天玩⼀点点,⽬前P S3又被朋友拿去玩别的游戏,我碰的机会没多少. 所以攻略可能多多少少⼀定会有误差请⼤家敬请见谅~~~~~~~~~~~~~~~~~ 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
生化危机1观后感
生化危机1观后感《生化危机1》观后感《生化危机1》是一款备受全球玩家喜爱的生存恐怖游戏,它于1996年首次推出,以其紧张刺激的游戏体验和惊人的图形效果迅速赢得了广泛的赞誉。
这款游戏剧情扣人心弦,图像精美,音效逼真,让人沉浸其中感受到恐怖世界的压迫感。
从游戏一开始,我就被其紧张的氛围所吸引。
刚进入游戏时,角色克里斯与吉尔遭遇了一群丧尸的袭击,在这个恐怖的废弃地下实验室里感受到了前所未有的恐惧。
游戏一开始就为玩家们设定了挑战,必须通过各种谜题和难题解决掉一切阻碍,才能生存下去。
这种紧张刺激的游戏体验让我随时保持警惕,尽管游戏仅仅是以第三人称来展示,但真实恐怖的画面和逼真的音效让我产生了身临其境的感觉。
游戏剧情设计精彩绝伦,通过不同的情节逐渐揭示了实验室背后的种种秘密。
玩家需要在游戏中探索各个区域,解决谜题,找到隐藏的道具和装备,同时还要与各种敌人进行战斗。
整个游戏过程中,我身临其境地体验到了与丧尸和其他怪物搏斗的紧迫感和刺激感,每一次战斗都让我感到自己生死悬于一线。
游戏中的反派角色也给剧情增加了悬疑和紧张感,让我对故事的发展产生了浓厚的兴趣。
游戏中的图形效果堪称完美,场景和角色的细节非常精细,让我有一种身临其境的感觉。
实验室内的废弃走廊、黑暗的房间和令人毛骨悚然的生物,都以令人印象深刻的方式呈现在我的眼前。
游戏中的画面充满了浓郁的恐怖氛围,不时的血迹和破碎的物品显示了废弃实验室的荒凉和恐怖,这种细腻入微的设计让我彷佛置身于一个真实的恐怖世界。
游戏的音效也非常出色,令人毛骨悚然。
各种恐怖的声音,如丧尸的嘶吼、脚步声和门的开合声都让我感到紧张和不安。
背景音乐更是给游戏增添了一股恐怖之感,配合着各个场景的变化,让我感受到一种强烈的压迫感。
音效的精良制作让游戏的恐怖氛围更加逼真,加深了我对游戏中恐怖场景的恐惧感。
总体来说,我对《生化危机1》这款游戏赞不绝口。
它不仅提供了令人兴奋和紧张的游戏体验,还给玩家带来了一个真实的恐怖世界。
生化危机1观后感英文
生化危机1观后感英文Resident Evil 1 Film Reflection《生化危机1》观后感英文When it comes to survival horror movies, one cannot ignore the impact and success of the iconic film "Resident Evil" released in 2002. Inspired by the famous video game series of the same name, the movie managed to capture the essence of suspense, horror, and action. As an avid fan of the franchise, I recently re-watched the film and would like to share my reflections.Firstly, the film's atmosphere was undeniably gripping. From the very beginning, the dark and eerie setting hooked me in. The dilapidated mansion, shrouded in mystery and danger, immediately set the tone for the chilling events that unfolded throughout the narrative. The filmmakers did a commendable job of recreating the sinister and foreboding atmosphere of the video game, making me feel as if I was right there, navigating through the perilous halls of the mansion.The cast selection in "Resident Evil" was another aspect that should be applauded. Milla Jovovich, as the protagonist Alice, delivered a convincing performance, showcasing her strength, agility, and resilience as she fought off hordes of undead creatures. Jovovich's portrayal of the character was both intense and captivating, bringing to life the iconic character from the video game series.The supporting cast also played a crucial role in creating a credible and engaging experience. Michelle Rodriguez, as Rain Ocampo, portrayed atough and determined team member, adding depth to the storyline. Additionally, the antagonist, James Purefoy as Spence Parks, brought a sense of betrayal and deceit to the film, heightening the tension and suspense.The special effects and practical makeup in "Resident Evil" deserve special mention. The grotesque and horrifying appearance of the infected creatures was incredibly realistic, evoking genuine fear and disgust. The attention to detail in creating these monstrous beings was evident and added to the overall sense of horror and chaos. The practical approach to the effects enhanced the film's authenticity and made the survival struggle feel more intense and believable.Furthermore, the film's well-executed action sequences kept me on the edge of my seat. The intense gunfights, hand-to-hand combat, and adrenaline-pumping chase scenes all contributed to the film's overall excitement. The filmmakers managed to strike a perfect balance between horror and action, creating a visually stunning and thrilling experience for the audience.One of the film's strengths lies in its ability to pay homage to the original video game series while still delivering a unique and captivating cinematic experience. Fans of the game were rewarded with familiar references and nods to the source material, such as the iconic laser hallway scene. At the same time, the film presented its own storyline and character development, ensuring that even those unfamiliar with the game franchise could fully enjoy the movie.Although "Resident Evil" is undeniably a well-crafted and entertaining film, it is not without its flaws. Some viewers may argue that the plot ispredictable, and certain character motivations are somewhat cliché. Additionally, the film's ending leaves some unanswered questions, which can be frustrating for those seeking a complete resolution. However, these minor criticisms do not take away from the overall thrilling and enjoyable experience the movie provides.In conclusion, "Resident Evil" is a must-watch for fans of the survival horror genre and enthusiasts of the iconic video game series. The film successfully captures the essence of suspense, horror, and action, delivering a visually stunning and intense experience. With a gripping atmosphere, commendable performances, impressive special effects, and well-executed action sequences, "Resident Evil" stands as a testament to the franchise's enduring popularity and timeless appeal.。
生化危机浣熊市行动攻略
03 角色介绍
主角介绍
里昂·S·肯尼迪:浣熊市警察,勇敢果断,擅长射击和格斗 克莱尔·雷德菲尔德:大学生,勇敢聪明,擅长使用各种武器 艾达·王:神秘女子,身手敏捷,擅长潜入和暗杀 雪莉·柏金:小女孩,勇敢坚强,擅长使用药物和医疗设备
队友介绍
里昂·S·肯尼迪:浣熊市警察,勇敢果断,擅长射击和格斗 克莱尔·雷德菲尔德:大学生,聪明机智,擅长解谜和躲避 艾达·王:神秘女子,身手敏捷,擅长潜入和暗杀 雪莉·柏金:小女孩,勇敢坚强,擅长医疗和辅助
隐藏任务攻略
寻找隐藏道具:在游戏中寻找隐藏的道具,如钥匙、武器等,以帮助玩家更好地完成任务。
解锁隐藏区域:在游戏中解锁隐藏的区域,如密室、地下室等,以获得更多的任务线索和奖励。
完成隐藏任务:在游戏中完成隐藏的任务,如解救人质、收集情报等,以获得更多的经验和奖 励。
发现隐藏剧情:在游戏中发现隐藏的剧情,如支线任务、隐藏结局等,以增加游戏的可玩性和 趣味性。
狙击枪: 射程远, 威力大, 适合远距 离战斗
手榴弹: 范围攻击, 威力大, 适合对付 大量敌人
医疗包: 恢复生命 值,关键 时刻救命
弹药包: 增加弹药 数量,持 续战斗能 力更强
06 难点解析
难点任务解析
任务一:寻找关键道具 任务二:解决谜题 任务三:击败BOSS 任务四:逃离浣熊市
难点敌人解析
敌人介绍
丧尸:主要敌人,具有攻击性和传染性 舔食者:速度快,攻击力强,善于攀爬 暴君:力量强大,防御力高,具有恢复能力 追击者:速度快,攻击力强,善于跳跃和攀爬
04 任务攻略
主线任务攻略
任务一:逃 离浣熊市
任务二:寻 找幸存者
任务三:收 集物资
任务四:对 抗僵尸和怪 物
《生化危机:终章》观后感1000字
《生化危机:终章》观后感1000字导语:《生化危机:终章》讲的是爱丽丝在华盛顿特区被威斯克背叛后身陷险境,人类几乎要失去最后的希望。
作为唯一的幸存者,也是人类对抗僵尸大军的最后防线,爱丽丝必须回到噩梦开始的地方——浣熊市,才能完成拯救世界救赎人类的正义使命。
以下是品才网小编整理的《生化危机:终章》观后感1000字,欢迎阅读参考。
《生化危机:终章》观后感1000字小弟我在欧洲留学,今年过年没有回家。
正好这里1-27生化危机6上映。
从小就喜欢生化危机系列还有星球大战系列,也算是看着那些长大的。
于是就是影院看了imax版,说一下观后感。
特效:基本满分,场面宏伟,我觉得这个是生化危机系列一次性能出现小僵尸最多的一部。
以前在imax影院看过独立日2,那个特效给满分的情况下,生6这个给8-9分。
建议曼吧能去imax就去那个,电影特效不会让大家失望。
演员:从1999年生1到XX年生6(日本上的早XX-12-23吧我记得)米拉从性感小姐姐变为徐娘半老。
电影当中明显感觉出米拉老了,尤其是给各种面部特写。
打斗场面挺多,米拉还是挺给力的。
剧情:因为我在波兰,看的是英语波兰字幕。
讲真心,有些台词说太快都没听懂。
但是场景回到了浣熊市,回到了生1的场景。
也算是让老生化迷感慨了一下。
可能是因为台词有些看不懂,我觉得剧情和前面没有太多衔接,毕竟生4 5都是这样没有太多衔接。
生6通过好多细节让观众们想到了之前的几部电影,比如那句You all going to die here.之类的。
Boss是生3上那个变异的教授,当时不是被切割磁感线弄死了吗?!不过Boss依然战斗力爆表,吊打女主。
双方甚至还开脑洞来杀死对面。
威克斯没什么戏份,而且我一开始觉得生5结局在白宫,生6不得先来波大场面打斗,结果没有。
克莱尔再次出现,我可爱的小姐姐!同样贯彻不管队伍几个人,都得出个叛徒的原则。
恐怖:电影前半段还有传统生化那种突然来一下的恐怖。
后面基本就是打打打干干干。
《生化危机:浣熊市行动》操作翻译加实用技巧
ECT:查看目标,查看积分牌, 游戏中自己体会就好。。。 三角:使用能力。前提是要装 备某项能力。 园圈:近身格斗。
叉叉:游戏中按X键捡东西,确 认物品地点。在冲刺中按X是飞 扑。 方块:换梭子。 L2:切换武器,按住是快速掏
NG。 L1:瞄准 R1:开枪 R2:扔雷 游戏中的一些实用技巧
2,扑倒的过程中按R2是可以开 枪的。 3,在对僵尸进行近身格斗时, 当僵尸失去平衡时按住O可以劫
方向键上:切换视野功能,就 是类似开启夜视镜的功能,前 提是你要装备夜视镜。 方向键左:使用医疗喷雾。可 以在游戏中获得。
方向键右:切换各种手雷。 方向键下:使用特制喷雾,选 人的时候可以解锁这个技能, 必须要装备。
小冲刺。 R3:移动视角,按下使用一些 装备的特殊能力,应该是狙击 的瞄准放大。 START:暂停,拉出菜单。
的时机大部分玩玩就能知道了 。 4,近身格斗时,当敌人失去平 衡时,按当然这 个用技能或者喷雾可以恢复。 2,当你体力过低时,会容易吸 引僵尸。 3,快速拔枪,可迅速瞄准
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生化危机4:重制版
角色设定
(以上内容来自参考资料 )
物品道具
道具强化
武器装备
消耗品
游戏中的武器分3类,分别是近战武器,远程武器及投掷武器。 近战武器在使用弹反、连锁攻击时会直接减 少一定数量的耐久值,耐久值较低的武器可以通过武器商人修理。
武器图册
游戏中共有7个武器配件,分别是瞄准镜、激光瞄准器、高倍瞄准镜、TMP枪托、Red9枪托、玛蒂尔达枪托及 生物传感镜。大部分武器配可以通过购买获得,生物传感镜可以通过在游戏内捡取获得。通过安装武器配件可以 提升武器性能。
(以上内容来自参考资料 )23年3月31日结束的财政年度结束时,将售出 4000万份游戏。
2023年4月8日,IT之家消息,Capcom发布公告,表示旗下最新作品《生化危机 4:重制版》发售两周后,全 球销量已经超过 400万份。
2023年5月25日消息,索尼宣布将以免费 DLC的形式,将《生化危机 4重制版》游戏引入到 PlayStation VR2头显上。索尼官方放出了首支预告片, VR版本《生化危机 4重制版》正在开发过程中。
珍宝系统(3张)游戏中玩家可以找到很多珍宝和宝石,找到的宝物如果有“仅供出售”标记可以直接找商人 卖掉获得可观的收入。玩家可以找商人兑换藏宝图来在地图上标记处各个宝物的位置。场景中会有很多金属铃铛, 打掉后会有宝物。宝物中会有一部分带有凹槽,玩家可根据凹槽形状镶嵌圆宝石或方形宝石。镶嵌宝石后的宝物 价值会有所提升,按照特定的镶嵌规则操作会有更高的价值倍数加成。
游戏评价
游戏中每一场战斗都拥有足够的深度与延伸性。差异化的武器选择与场景中多样的资源搭配,使每个玩家在 对付不同敌人,经历每一场战点时,都能总结出截然不同的打法和习惯。它给予玩家挑战,但从不以刁难的方式。 游戏在战斗、关卡、资源,每项设计都环环相扣,在尊重原作的基础上,进行了一番属于本世代游戏的重新演绎。 (游民星空评)
生化危机1观后感英文版
生化危机1观后感英文版Resident Evil 1 Review (English Version)Resident Evil, originally known as Biohazard in Japan, is a iconic video game franchise that revolutionized the survival horror genre. Developed by Capcom and released in 1996, the first installment of the series introduced players to a terrifying and immersive experience that combined elements of horror, action, and puzzle-solving. In this review, I will share my thoughts on Resident Evil 1 and why it has left a lasting impact on the gaming industry.One of the most striking aspects of Resident Evil 1 is its atmospheric setting. The game takes place in a secluded mansion located in the outskirts of Raccoon City. As a member of an elite task force known as S.T.A.R.S., your objective is to investigate the disappearance of your team members and uncover the dark secrets hidden within the mansion. The gloomy and claustrophobic environment creates a sense of unease and tension that keeps players on the edge of their seats throughout the game.The gameplay mechanics in Resident Evil 1 are a perfect balance between exploration, combat, and problem-solving. The mansion is filled with puzzles that require logical thinking and careful examination of the surroundings. These puzzles not only provide a satisfying challenge but also add an extra layer of depth to the game. Additionally, the limited resources and ammunition force players to strategize their every move, creating a sense of vulnerability and desperation.One of the most memorable aspects of Resident Evil 1 is its iconic enemy design. The game introduced players to the terrifying zombies, whose slow and relentless pursuit only adds to the sense of dread and impending doom. The sound design is impeccable, with every creaking door and distant moan amplifying the atmosphere of fear. The suspenseful music also heightens the tension during key moments, further immersing players in the nightmarish world of the game.The characters in Resident Evil 1 are well-developed and each brings a unique personality and skill set to the table. From the strong and resourceful Jill Valentine to the courageous and determined Chris Redfield, players can choose between two protagonists, each with their own unique storyline. The interactions between the characters and the unfolding of their individual stories add depth and emotional investment to the gameplay experience.The storyline of Resident Evil 1 is engaging, with plenty of twists and turns that keep players hooked from start to finish. The discovery of hidden documents and diary entries throughout the mansion slowly reveal the sinister background of the Umbrella Corporation, a pharmaceutical company responsible for the outbreak of the T-Virus, a lethal biological weapon. The unraveling of the conspiracy creates a sense of urgency and adds a layer of mystery to the gameplay.Graphically, Resident Evil 1 was groundbreaking for its time. The pre-rendered backgrounds, combined with the 3D character models, created a visually stunning and immersive experience. Despite the limitations of the technology at the time, the attention to detail in the mansion's architecture and the grotesque appearance of the zombies are still impressive today.In conclusion, Resident Evil 1 is a masterpiece that laid the foundation for the survival horror genre. Its atmospheric setting, engaging gameplay, and memorable characters make it a standout title that has stood the test of time. Even after more than two decades since its release, the impact of Resident Evil 1 can still be felt in the gaming industry. Whether you're a fan of horror or simply appreciate a well-crafted gaming experience, Resident Evil 1 is a must-play for any avid gamer.。
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《生化危机:浣熊市行动》IGN评分翻译+联机心得總分 4.0
表現 2.0
ORC讓人整個很難受,貧乏的故事,沒有特質的人物設定。
這樣的背景設定不只容易被忘記,而且根本沒營造出任何遊戲魅力(氣氛)。
畫面 6.0
畫面看起來ok,有很不錯的人物建模,還有BIO中大家的好碰友在英雄模式登場。
不過這不重要,因為沒有東西讓他們變得有趣。
音樂 4.0
音樂的定位完全不對,大家所知道的BIO音樂是很酷的、自然的,但是幾乎完全不適合放在這個外傳上用吧。
遊玩 3.5
白痴AI、沒平衡的敵人、亂七八糟的瞄準、恐怖到不行的打擊感一起毀滅了這片設定概念很好的遊戲。
耐玩 4.0
四人遊戲可以讓你稍微玩久一點、不過實在太難玩了,其實根本沒有理由讓你玩那麼久。
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連線心得...
人物根本沒有做出太大的具體差別性出來,完全靠技能在硬撐,不像是BIO:4 BIO:5 BIO:傭兵每個人在身體上有不一樣的特質、硬質時間不同、技能發動不同、甚至掙脫時間也有微妙的
不同,玩起來其實很辛苦。
大家完全就是各打各的,互助什麼的完全沒有太大的意義,反正就是你打我我打你這樣,被近戰打到,只要對方打的好,幾乎就是一次可以把你打完(反應時間太短,加上是要靠玩家抓
時間反應不是可以狂案閃掉)。
總之,開特殊人物出來嘗鮮的那一瞬間會覺得很開心,「wow~~」這種感覺。
然後玩了一個小時之後,你就會從「wow~」變成「...............」了。
總之,玩了聯機之後,我從完全不建議購買變成了->非常不建議購買,除非你是很愛這系列,跟我一樣一定要買個一兩片放進櫃子恭奉的。
這樣講是不是噴我覺得端看大家怎麼想吧,我玩bio也真的玩很久了,真心喜愛這個系列,誰不希望自己喜歡的東西好,問題是爛就是爛。
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