(11级)实验三 循环结构程序设计
实验结论循环结构程序设计

实验结论循环结构程序设计一、引言本文将详细探讨实验结论循环结构程序设计的相关内容。
通过实验结论循环结构程序设计,可以解决许多实际问题,并提供了高效、准确的解决方案。
本文将从基本概念、常见应用以及案例分析等多个方面进行深入讨论。
二、基本概念2.1 循环结构循环结构是程序设计中的一种重要概念。
通过循环结构,可以重复执行特定的代码块,从而实现对同一段代码的多次执行。
循环结构通常用于解决需要反复处理的问题,可以提高程序的运行效率。
2.2 实验结论实验结论是通过实验、观察和验证所得到的结论。
在循环结构程序设计中,实验结论是指通过对循环执行的代码进行实验和观察所得到的结论。
实验结论可以帮助程序设计者了解循环结构的行为和性能,并作出相应的优化和改进。
三、常见应用3.1 数字求和循环结构在数字求和问题中有着广泛的应用。
通过循环结构,可以方便地实现对一系列数字的求和操作。
例如,可以使用循环结构,从1加到100,并输出求和的结果。
3.2 字符串处理循环结构也可以用于字符串处理。
通过循环结构,可以逐个字符地遍历字符串,并对每个字符进行处理。
例如,可以使用循环结构,将一个字符串中的所有小写字母转换为大写字母。
3.3 数据分析循环结构在数据分析中也有着重要的应用。
通过循环结构,可以对大量的数据进行逐个处理,并得到相应的结果。
例如,在一个数组中查找最大值或最小值,可以使用循环结构逐个比较数组中的元素。
四、案例分析4.1 求解阶乘首先,我们来看一个求解阶乘的案例。
阶乘是指从1乘到一个给定的正整数的连乘积。
我们可以使用循环结构来计算阶乘。
例如,我们要计算5的阶乘,可以使用以下的循环结构:factorial = 1number = 5for i in range(1, number+1):factorial *= iprint(factorial)通过上述的循环结构,我们可以得到5的阶乘的结果为120。
4.2 猜数字游戏另一个案例是猜数字游戏。
实验03 循环结构程序设计 ppt课件

为何不同的x值其迭代的次数明显不同?
2020/12/2
8
实验03 循环结构程序设计
一、实验目的 二、实验内容 三、注意事项 四、问题讨论
2020/12/2
1
一、实验目的
1、进一步掌握关系表达式和逻辑表达式; 2、掌握循环控制条件的描述;掌握三种循环结构的特征及
相互之间的等价转换;掌握DO、DO WHILE语句的语法规 则和使用要求; 3、掌握循环结构概念和循环结构程序设计方法。
2020/12/2
6
二、实验内容
2、在1500中,找出能同时满足用3除余2,用5除余3, 用7除余2的所有整数。编写程序实现之。(P194)
编程要求:利用DO循环语句和IF块语句实现。
2020/12/2
7
三、注意事项
(1)注意循环结构的特点,如DO循环、DO WHILE循环。 (2)注意循环结构与块IF语句混合使用的特点。
e e 要求输出 x 数值、 x 标准函数值EXP(x),以便对比
数据精度要求7位有效数字。
统计并输出do while循环中的迭代次数
(4)实验模型:
x = 0.8
n=5
x = -0.8
n=10
x = 50
n=100
(5)实验报告中只需画DO循环或do while循环中的一种流程图,
但2个源程序必须出现在报告中。
② 迭代种是根据级数第n项的绝对值小于事先给定的一个小正数eps(eps<=1E-7),迭
代就终止;(用Do While循环语句实现)
202一0/1种2/2是给定求和次数进行求和计算。(用DO循环语句实现)
实验三循环结构程序设计
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实验三循环结构程序设计实验三的主题是循环结构程序设计。
循环结构是程序设计中的重要概念,它使程序能够重复执行一段代码,直到满足一些条件后停止。
在本实验中,我们将学习循环结构的基本用法,并通过一些示例程序来掌握循环结构的运用。
一、循环结构的基本概念循环结构是程序设计中的一种重要结构,它允许程序重复执行一段代码。
循环结构包括两种基本类型:条件循环和计数循环。
条件循环是指只要满足一些条件就一直执行循环体中的代码,直到条件不满足时停止循环。
条件循环结构一般使用while语句或do-while语句来实现。
例如,在一些游戏中,只要玩家的生命值不为0,就可以一直进行游戏。
计数循环是指循环体中的代码按照事先确定的次数执行,即通过计数器来控制循环的执行次数。
计数循环结构一般使用for语句来实现。
例如,在一些音乐播放器中,可以设置循环播放歌曲的次数。
二、循环结构的语法在编程语言中,循环结构的语法一般如下:1. while循环语句的语法:while(条件表达式)循环体2. do-while循环语句的语法:do循环体} while(条件表达式);3. for循环语句的语法:for(初始化表达式; 条件表达式; 更新表达式)循环体三、示例程序1. 使用while循环计算1到100的和:```c++#include <iostream>using namespace std;int maiint sum = 0;int i = 1;while (i <= 100)sum += i;i++;}cout << "1到100的和为:" << sum << endl;return 0;```2. 使用do-while循环计算用户输入数字的累加和,直到用户输入0为止:```c++#include <iostream>using namespace std;int maiint sum = 0;int num;docout << "请输入一个整数(输入0停止):" << endl;cin >> num;sum += num;} while (num != 0);cout << "累加和为:" << sum << endl;return 0;```3. 使用for循环计算1到10的乘积:```c++#include <iostream>using namespace std;int maiint product = 1;for (int i = 1; i <= 10; i++)product *= i;}cout << "1到10的乘积为:" << product << endl;return 0;```以上示例程序演示了使用循环结构来解决问题的方法。
循环结构程序设计(C语言实验报告)
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循环结构程序设计(C语言实验报告)实验目的:1. 掌握循环结构程序设计流程2. 熟悉while、do-while和for循环语句的使用3. 掌握循环语句的嵌套应用实验原理:循环结构是一种非常重要的程序设计结构,其目的是为了让程序可以重复执行一段代码块,从而达到省去大量代码重复编写的目的,也可以是让程序能够按照用户的需求反复执行一段代码块。
在C语言中,常用的循环结构有while、do-while和for三种,这三种循环语句的基本语法结构是:while(循环条件){循环体语句;}其中,while循环和do-while循环的区别在于:while循环条件成立时,不一定会执行一次循环体,但do-while循环条件成立时,会先执行一次循环体,然后判断循环条件是否成立;至于for循环,则是将循环条件、循环初值和循环增量三个要素集成在一起,使用比较方便。
另外,循环结构也可以进行嵌套应用,即在循环体内部再嵌套一个循环,这样可以实现多个变量的循环控制。
应用实例包括如下:1. 打印九九乘法表2. 对一个数组进行排序3. 多重循环实现字谜游戏实验内容:1. while循环:目的是求出1~100的整数和,并在程序运行过程中输出1~100的所有整数。
目的是输入若干个数字,计算它们的平均值。
3. for循环:目的是输入一个数n,求1~n中可以被3或5整除的所有整数和。
4. 循环嵌套:目的是打印九九乘法表。
实验总结:本次实验通过三种常用的循环结构,并结合实例进行学习掌握,同时还熟悉了循环嵌套的应用。
相信这对于日后的程序设计和代码优化应用会非常有帮助。
实验三 循环结构程序设计

实验三循环结构程序设计实验三--循环结构程序设计实验三循环结构程序设计(计教13计科13汇编语言10周上机题)一、实验目的学习单重循环程序的结构及执行过程;掌握循环2种控制指令的用法,学会使用1维数据在单重循环编程用法;并利用debug设置断点方法去调试程序。
二、例1。
单周期程序编写一子程序,把数据段中1维数组aa_1变量地址中连续8个数(1,3,5,7,2,4,6,8)读出,把每个数加2后再存入到数据段中bb_1数组开始的标号地址中去,并显示出bb_1数组中每个数来(之间用空格分开)[参考程序如下]datasegmentorg0100haa_1db1,3,5,7,2,4,6,8org0150hbb_1db8dup(?)countdw8dataendscsegsegmentassumecs:cseg,ds:datastart:movax,datamovds,axmovcx,countleasi,aa_1leadi,bb_1lp 1:moval,[si]addal,2mov[di],alincsiincdilooplp1leasi,bb_1movcx,countdisp:movdl[si]adddl,30hmovah,02;显示DL中值INT21H;同上------展示空间movdl,‘’movah,2int21hincsiloopdisp莫瓦,4ch;retint21hcsegendsendstart三、实验题定义一个从ds:0100h开始的数据区,其中包含10个字节和N1、N2、N3、N4的1位数据。
N10。
将该数据区中带有奇数地址的数据(5)复制到ds:0500h的起始位置,并通过在屏幕上每行显示1个数据来显示所有复制结果。
课堂实验内容:教材习题5.2,习题5.17课外实验内容:教材习题3.29。
四、实验报告写出程序清单、加注释;记录执行结果。
实验结论循环结构程序设计

实验结论循环结构程序设计一、引言二、实验目的三、实验原理1.循环结构的概念2.循环结构的分类3.循环结构程序设计的基本原则四、实验步骤1.确定循环次数和循环条件2.选择合适的循环结构语句3.编写循环体语句五、实验结果分析六、结论与讨论引言:编程是计算机科学中非常重要的一部分,而程序设计中常用到的循环结构也是非常重要的一种控制流程方式。
本文将介绍如何进行循环结构程序设计,并给出相应实验结果及分析。
实验目的:通过本次实验,我们将学会如何使用不同类型的循环结构来控制程序流程,并能够编写简单而有效的程序。
实验原理:1. 循环结构的概念:在程序运行过程中,为了重复执行某些操作或者根据特定条件反复执行某些操作,需要使用到循环结构。
2. 循环结构的分类:常见的有while循环、do-while循环和for循环。
3. 循环结构程序设计基本原则:确定好需要重复执行多少次或在什么情况下需要重复执行,选择合适的循环结构语句,编写循环体语句。
实验步骤:1. 确定循环次数和循环条件:在程序设计之前,需要明确需要重复执行多少次或在什么情况下需要重复执行。
2. 选择合适的循环结构语句:根据确定好的循环次数和循环条件,选择while、do-while或for等不同类型的循环结构语句。
3. 编写循环体语句:在循环结构中,需要编写具体的操作语句来实现所需功能。
实验结果分析:通过本次实验,我们可以发现,在程序设计中使用不同类型的循环结构可以有效地控制程序流程,并且能够编写出简单而有效的程序。
同时,在实际应用中也需要根据具体需求来选择合适的循环结构类型以及确定好相应的循环次数和条件。
结论与讨论:通过本次实验,我们深入了解了循环结构程序设计,并掌握了相应技能。
在今后的学习和工作中,我们将继续深入研究相关知识,并且不断提高自己在编程方面的能力。
实验3-循环结构程序设计 ppt课件
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0
…
子功能n
系统退出
1
2.1、实现方法的分析
登录验证
功能导航
1 子功能1
2 子功能2
n
0
…
子功能n
系统退出
(1)分支结构:switch,break。 (2)循环结构:次数不确定,死循环,break。 (3)子功能:未明确要求,可用printf打印提示信息代替。 (4)系统退出:可用return使函数返回,或exit直接结 束程序。
(2)计算判别表达式E2;
(3)若E2为真,则执行一次循环
体
;
若E2为假,则终止循环。
(4)计算后置表达式E3值,转步
骤(2)继续执行;
判别表达式E2 假 真 语句S
后置表达式E3
1
主要内容
1 课堂练习
2 实验内容及说明
1
课堂练习
在VC++6.0中编译调试上课以及教材中相关代码。 • 练习:打印以下图案
• 你所经历的课堂,是讲座式还是讨论式? • 教师的教鞭
• “不怕太阳晒,也不怕那风雨狂,只怕先生骂我 笨,没有学问无颜见爹娘 ……”
• “太阳当空照,花儿对我笑,小鸟说早早早……”
1
回顾:循环结构的while语法
语法格式 : while (E) 语句S;
关键字
判别表达式
循环体(一条语句) 通常是复合语句
真 表达式E
执行步骤:
假
(1)执行循环体一次(语句S);
(2)计算判别表达式E的值:
n若为真,转步骤(1);
n若为假,则结束循环。
1
回顾:循环结构的for语法
语法格式:
for (E1; E2; E3) 语句S;
汇编语言程序设计上机实验报告(实验三)-循环程序设计

汇编语言程序设计上机实验报告(实验三)一、实验题目、内容及要求:一、实验题目、内容及要求:题目:循环程序设计内容:编写一程序,要求从键盘接收一个4位十六进制数,在终端上显示与它等值的二进制数。
二进制数。
要求:实验前要作好充分准备,包括程序清单、调试步骤、调试方法,对程序结果的分析等。
本实验要求在EDIT 下编写完整的汇编语言程并生成可执行文件运行。
下编写完整的汇编语言程并生成可执行文件运行。
二、实验时间及地点二、实验时间及地点日期:日期: 2011/11/21 节次:节次: 7.8 地点:地点:电子实验楼二楼电子机房电子实验楼二楼电子机房 三、实验目的三、实验目的通过本实验掌握DOS 系统功能调用功能,掌握循环程序设计的方法;学会编写循环结构程序。
构程序。
简述在实验过程中遇到的问题和解决的方法:简述在实验过程中遇到的问题和解决的方法:1、问题:遇到死循环解决方法:程序显示disp 中发现执行int int 21h 21h 会修改al 的值,避免这种情况的方法就是使用堆栈段。
2、问题:调试中出现no data segment 解决方法:start 开始时没有将数据段的IP 地址赋给dx 。
data segment 3、问题:可执行,结果为乱码解决方法:数据划分比较的粗,没有系统的将数据系统划分。
系统划分:<30h other 30h-39h num 39h-41h other 41h-46h big zi mu 46h-61h other 61h-67h small zi mu >67h other 运行结果:(要求用“抓图软件”抓程序的运行结果)(要求用“抓图软件”抓程序的运行结果)结果分析及实验体会:结果分析及实验体会:1、结果0001001000110100是十六进制数1234转化而来。
十六进制数通过ASCII码对照转换为二进制数。
A~F----- -57hA~ f----- -57h0~9 ------ -37h2、学习应用了循环指令并了解了其特点:A、循环指令不影响标志位B、其功能为使寄存器CX的值减1,如果结果不等于0,则循环至标号,否则顺序执行。
循环结构的实验报告

一、实验目的1. 理解循环结构的原理和特点。
2. 掌握C语言中while、do...while和for循环语句的使用方法。
3. 学会运用循环结构解决实际问题。
二、实验环境1. 编程语言:C语言2. 编程工具:Visual Studio Code3. 操作系统:Windows 10三、实验内容1. 实验一:计算1至100之间所有整数的和实验目的:掌握while循环语句的使用方法。
实验步骤:(1)定义变量sum用于存储和,初始化为0。
(2)使用while循环语句遍历1至100之间的整数,将每个整数累加到sum变量中。
(3)输出最终的和。
实验代码:```c#include <stdio.h>int main() {int sum = 0, i = 1;while (i <= 100) {sum += i;i++;}printf("1至100之间所有整数的和为:%d\n", sum);return 0;}```2. 实验二:计算1至100之间所有偶数的和实验目的:掌握do...while循环语句的使用方法。
实验步骤:(1)定义变量sum用于存储和,初始化为0。
(2)定义变量i,初始化为1。
(3)使用do...while循环语句遍历1至100之间的整数,当i为偶数时,将其累加到sum变量中。
(4)输出最终的和。
实验代码:```c#include <stdio.h>int main() {int sum = 0, i = 1;do {if (i % 2 == 0) {sum += i;}i++;} while (i <= 100);printf("1至100之间所有偶数的和为:%d\n", sum);return 0;}```3. 实验三:计算1至100之间所有素数的和实验目的:掌握for循环语句的使用方法。
实验步骤:(1)定义变量sum用于存储和,初始化为0。
实验三 循环结构程序设计

实验三 选择结构和循环结构程序设计一、实验目的与要求1、理解并掌握switch 分支结构并熟练使用。
2、熟练掌握三种循环语句的应用。
3、熟练掌握循环结构的嵌套。
二、实验内容1、从键盘输入一个简单的数学表达式,计算并显示该表达式的值, 如输入:67+28,输出67+28=95;如输入:67-28,输出67-28=39;如输入:67*28,输出67*28=1876;如输入:67/28,输出67/28=2;如输入:67%28,输出67%28=11;提示:使用switch 语句2、求100-1000之间能被3整除且不能被5整除的数,输出到屏幕上,每5个数换一行。
3、阶乘问题(1)输入n ,求n 的阶乘n!(n!=1×2×……×n )。
$(2)输入n ,求n 的阶乘和∑=ni n 1!=1!+2!+...+n!4、水仙花数问题输出水仙花数及个数。
(水仙花数的范围是100-1000)水仙花数指该数的每个数的立方和等于其本身的数,例153是一个水仙花数,因为153=13+53+335、数列问题$(1)有一数列:2/1,3/2,5/3,8/5,…输入某数,输出大于此数的最小数列和及n值。
如输入100,输出数列和为100.617699,共62项。
$(2)有一数列:1/1,1/2,1/3,1/4,…输入某数,输出使数列前n 项和大于此数的最小n值及数列和。
如输入5.2,输出5.207082,103.6、公约数公倍数问题输入两个整数,输出它们的最大公约数和最小公倍数。
7、打印图案输入一个数,打印图案。
如输入3,三、源程序四、程序结果五、总结或心得体会。
实验三 循环结构程序设计(答案)

实验教案}三、实验内容(按要求设计以下程序,并调试分析运行结果,此部分完成在实验报告上)1、设计程序sy3-1.c,要求打印小学九九乘法表。
算法分析:根据九九乘法表可知,该表共有9行,第i行有i个表达式,而且表达式中的操作数和行、列数相关,因此可以用嵌套的双重循环来实现,外循环控制行数(循环变量从1到9),内循环控制每行的表达式个数(循环变量从1变到i)。
参考答案:# include <stdio.h>void main(){int i,j;for(i=1;i<=9;i++){for(j=1;j<=i;j++)printf("%d*%d=%-5d",j,i,i*j);printf("\n");}}运行结果:2、设计程序sy3-2.c,要求编程计算x n,其中x和n均由键盘输入2。
算法分析:要计算x的n次方,即是n次x相乘,其中x可以是整型或实型,而n必须是整型;另外要考虑结果的类型,若x和n比较大,一般的int型容易产生溢出。
参考答案:# include <stdio.h>void main(){int i,n;float x,p=1; /*累乘器要赋初值1*/printf("Input x,n: ");scanf("%f,%d",&x,&n); /*以逗号分隔输入的已知数据x和n的值*/for(i=1;i<=n;i++)p=p*x;printf("%g^%d=%g\n",x,n,p);}运行结果:3、设计程序sy3-3.c,已知祖父年龄70岁,长孙20岁,次孙15岁,幼孙5岁,问要过多少年,三个孙子的年龄之和同祖父的年龄相等,试用单重循环结构编程实现。
4、设计程序sy3-4.c,有一数列:2/1,3/2,5/3,8/5,…求出这个数列的前10项之和。
【实验指导书】实验3:循环结构程序设计-20150706

实验三:循环结构程序设计一、实验目的:1. 熟练使用for()、while()和do-while()三种语句实现循环程序设计;2. 理解循环条件和循环体,以及体会for()、while()和do-while()语句的相同及不同之处;3.掌握break和continue语句的使用。
二、实验要求:1. 参照《附件一:确定循环次数的程序设计》,完成相应的题目要求(共5题);2. 水仙花数是指各位数字的立方和等于该数本身的三位数。
例如,153是水仙花数,因为153=13+33+53。
请编程计算并输出所有的水仙花数,每个数占一行。
输出样例:153370371407#include<stdio.h>int main(){int s,d,z,i;for(i=100;i<=999;i++){s=i/100;d=i/10%10;z=i%10;if(i==s*s*s+d*d*d+z*z*z)printf("%d\n",i);}return 0;}3. 编写程序,输入一批正整数(以零或负数为结束标志),求其中的偶数和。
要求:使用while()语句实现此程序。
输入样例:1 2 3 4 5 0输出样例:6输入样例:-1输出样例:0#include<stdio.h>int main(){int n ,sum=0;while(scanf("%d",&n),n>0){if(n%2==0)sum+=n;}printf("%d",sum);return 0;}4.古代《张丘建算经》中有一道百鸡问题:鸡翁一,值钱五;母鸡一,值钱三;鸡雏三,值钱一。
百钱买百鸡,问鸡翁、母、雏各几何?其意为:公鸡每只5元,母鸡每只3元,小鸡3只1元。
请用穷举法编程计算,若用100元买100只鸡,则公鸡、母鸡和小鸡各能买多少只。
输出样例:0 25 754 18 788 11 8112 4 845.一球从100米高度自由落下,每次落地后反弹回原高度的一半,然后再落下再反弹。
C语言程序设计实验循环结构的程序设计

实验3:循环结构的程序设计
一、实验目的
1.熟悉用while语句,do-while语句以及for语句实现循环的方法。
2.掌握在程序设计中用循环的方法实现各种算法(如穷举、迭代、递推等)。
3.了解使用break, continue的差别。
二、实验内容
编写程序,实现如下功能:
1.求Sn =a + aa + aaa + … + a…a (n个a)之值,其中a是1~9中的一个数,例如:2+22+222+2222+22222
(此时a=2, n=5),n由键盘输入。
(多测试几组,并验证是否正确)
2.找出100~200之间所有不能被3整除的数,输出这些数,并回答:一共有多少个数(Total)?这
些数的和(Sum)、平均值(Average)、最大值(Max)、最小值(Min)分别是多少?(提示:最大值和最小值要求在循环结构中不断进行比较而得到。
)
三、实验结果记录
第1题上机调试后的最终代码及上机调试结果:
第一题程序代码:
运行结果:
2+22+222+2222+22222=24690
3+33+333+3333+33333=37035
4+44+444+4444+44444+444444=493824 5+55+555+5555+55555+555555=617280
第2题上机调试后的最终代码及上机调试结果:第二题程序代码:
运行结果:
四、实验小结:
经过此次C语言实验,我熟练掌握了for循环语句的应用,对循环语句有了更加深刻的认识,使我的逻辑更加清晰,思维更加灵敏。
同时,我学会了在定义一个数值可能很大的变量时,用long或者double,以免数据溢出。
结束。
程序循环结构实验报告(3篇)

第1篇实验名称:程序循环结构实验实验日期:2023年4月10日实验地点:计算机实验室实验目的:1. 理解循环结构在程序设计中的作用。
2. 掌握不同循环结构(如for循环、while循环、do-while循环)的语法和应用。
3. 能够根据实际问题选择合适的循环结构进行编程实现。
4. 提高编程实践能力。
实验环境:1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Python3.83. 开发工具:PyCharm实验内容:一、实验一:for循环结构1. 实验目的了解for循环的语法和使用方法,掌握其基本操作。
2. 实验步骤(1)编写一个程序,使用for循环打印1到10的整数。
(2)编写一个程序,使用for循环计算1到100的整数之和。
3. 实验代码```python打印1到10的整数for i in range(1, 11):print(i)计算1到100的整数之和sum = 0for i in range(1, 101):sum += iprint("1到100的整数之和为:", sum)```4. 实验结果程序成功运行,打印出1到10的整数和1到100的整数之和。
二、实验二:while循环结构1. 实验目的了解while循环的语法和使用方法,掌握其基本操作。
2. 实验步骤(1)编写一个程序,使用while循环计算1到10的整数之和。
(2)编写一个程序,使用while循环判断一个数是否为素数。
3. 实验代码```python计算1到10的整数之和sum = 0i = 1while i <= 10:sum += ii += 1print("1到10的整数之和为:", sum)判断一个数是否为素数num = 29is_prime = Truei = 2while i i <= num:if num % i == 0:is_prime = Falsebreaki += 1if is_prime:print(num, "是素数")else:print(num, "不是素数")```4. 实验结果程序成功运行,打印出1到10的整数之和以及29是否为素数。
实验三循环结构程序设计

实验三循环结构程序设计一、实验学时4学时。
二、实验目的1.熟练掌握用while、do-while以及for语句实现循环程序设计的方法。
2.理解循环条件和循环体的含义。
理解循环结构中语句的执行过程。
3.熟练掌握break和continue语句的功能及应用。
4.掌握应用嵌套循环结构进行程序设计的方法。
5.掌握应用循环结构及穷举算法解决有关问题。
6.掌握运行到光标位置、使用断点等程序调试方法。
三、实验内容1.程序调试【例1】改正下列程序中的错误,求S=1!+2!+3!+…+n!的值,n的值通过键盘输入(n ≤10)。
程序:#include <stdio.h>void main(){int n,i;long int s,sum;printf("请通过键盘输入具体数据给变量n赋值:");scanf("%d",&n);for(i=1;i<=n;i++){s=s*isum+=s;}printf("1!+2!+3!+...+%d!=%ld\n",n,sum);}(1)按照前面章节实验中介绍的步骤,保存源程序代码。
(2)单击编译按钮(Compile),出现第一条编译错误信息是:missing ';' beforeidentifier 'sum',改正后,重新编译和连接,都正确。
(3)开始调试程序,鼠标单击第11行,光标在第11行闪烁,这就是当前光标的位置,单击,程序运行到光标位置。
在变量窗口中,第一次循环时i的值为 1 ,n的值为 5 ,正确;而s的值为-858993460,不正确。
请分析错误原因:s示未赋初值,long int s,sum;改为long int s=1,sum;,改正后,重新编译和连接,继续进行上述操作,这时s的值为1正确。
(4)鼠标单击第12行,光标在第12行闪烁,这就是当前光标的位置,单击,程序运行到光标位置。
循环结构程序设计实验报告

循环结构程序设计实验报告循环结构程序设计实验报告引言:循环结构是计算机程序设计中非常重要的一种结构,它允许程序重复执行特定的代码块,从而实现对数据的处理和逻辑的控制。
本次实验旨在通过编写循环结构程序,加深对循环结构的理解和应用。
实验目的:1. 掌握循环结构的基本语法和用法;2. 熟悉循环结构在程序设计中的应用;3. 加深对程序设计思维的培养。
实验过程:在实验过程中,我们选择了两个具体的案例来演示循环结构的应用。
案例一:计算1到100的累加和为了计算1到100的累加和,我们可以使用循环结构来简化计算过程。
通过使用for循环,我们可以从1开始逐个累加到100,并将结果保存在一个变量中。
代码如下所示:```sum = 0for i in range(1, 101):sum += iprint("1到100的累加和为:", sum)```通过运行上述代码,我们可以得到1到100的累加和为5050。
案例二:打印九九乘法表九九乘法表是一个经典的案例,通过使用嵌套循环可以很方便地打印出来。
代码如下所示:```for i in range(1, 10):for j in range(1, i + 1):print(j, "*", i, "=", i * j, end="\t")print()```通过运行上述代码,我们可以得到完整的九九乘法表。
实验结果:通过实验,我们成功地掌握了循环结构的基本语法和用法,并且能够灵活地应用于程序设计中。
通过循环结构,我们可以简化代码,提高程序的效率和可读性。
实验总结:循环结构是程序设计中必不可少的一种结构,它可以帮助我们实现对数据的处理和逻辑的控制。
在实验中,我们通过编写循环结构程序,加深了对循环结构的理解和应用。
同时,我们也发现了循环结构的一些注意事项,如循环条件的设置和循环变量的更新等。
在实际的程序设计中,我们需要根据具体的需求来选择合适的循环结构,并且合理地使用循环变量和循环条件,以避免出现死循环或无限循环的情况。
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实验三循环结构程序设计
一、实验目的
(1) 掌握while、do~while、for语句的使用。
(2) 掌握循环体内使用break、continue语句的作用。
(3) 掌握循环及嵌套循环结构的程序设计方法。
二、实验准备
1.C语言实现循环的方法
①goto 和if 构成的循环:由于goto是无条件转向,不符合结构化程序设计思想,所以不建议使用。
②while循环:实现“当型”循环,首先判断循环条件,当条件为真,执行循环体,再判断循环条件……此种循环有可能一次也不执行循环体。
③do~while循环:实现“直到型”循环,与while循环的区别是先执行循环体,再判断循环条件,当循环条件为真,再执行循环体……此种循环至少执行一次循环体。
④for循环:与while循环类似,一般用于知道循环变量初值、终值及步长值的循环。
2.break 和continue 语句
①break 语句:可用在循环体或switch语句中,作用是跳出其所在的控制结构。
若是在循环体中,则是跳出其所在的循环,使得循环不止一个出口。
②continue语句:只能用在循环体中,其作用是结束本层本次循环,注意不是退出循环。
3.阅读以下程序,并分析其功能,调试运行程序后再分析其运行结果。
①掌握三种方法求1到100的累加和。
文件名为ex3-1-1.c,内容如下:
# include <stdio.h>
main()
{ int sum=0,i=1;
while(i<=100)
sum+=i++; // 等价于:{ sum=sum+i; i++; }
printf("sum is %d\n",sum);
}
文件名为ex3-1-2.c,内容如下:
# include <stdio.h>
main()
{ int sum=0,i=1;
do
sum+=i++;
while(i<=100);
printf("sum is %d\n",sum);
}
文件名为ex3-1-3.c,内容如下:
# include <stdio.h>
main()
{ int sum=0,i;
for(i=1;i<=100;i++)
sum+=i;
printf("sum is %d\n",sum);
}
②程序二,程序文件名为ex3-2.c。
(掌握递推算法(求 值))
# include <stdio.h>
# include <math.h>
void main()
{ int s=1;
float n=1,t=1,pi=0;
while(fabs(t)>1e-6) //当前项实数t的绝对值大于1*10-6则执行循环体
{ pi=pi+t; //累加当前项
n=n+2; //推算下一项的分母
s=-s; //推算下一项的符号
t=s/n; //计算下一项的值
}
pi=pi*4;
printf("pi= %f\n",pi);
}
③程序三,程序文件名为ex3-3.c。
(掌握迭代算法(处理fibonacci数列前40项))
# include <stdio.h>
void main()
{ long f1=1,f2=1;
int i;
for(i=1;i<=20;i++)
{ printf("%12ld %12ld",f1,f2); //输出当前的两项
if(i%2==0) //循环2次后输出回车换行,即一行输出4个数
printf("\n");
f1=f1+f2; //推算之后的第一项
f2=f1+f2; //推算之后的第二项
}
}
④程序四,程序文件名为ex3-4.c 。
(掌握穷举算法(判素数))
# include <stdio.h>
# include <math.h>
void main()
{ int m,i,k;
printf("Input m: ");
scanf("%d",&m);
k=sqrt(m); //可以改为:k=m-1; 或k=m/2;
for(i=2;i<=k;i++) //穷举2~k之间的数作为除数判断和m能否整除
if(m%i==0) //若其中之一能够整除,则确定m不是素数,不再循环,此时i<=k
break;
if(i>k) //若i>k则说明以上循环中m不能被所有的i整除则确定m是素数
printf("%d 是素数!\n",m);
else
printf("%d 不是素数!\n",m);
}
三、实验内容(按要求设计以下程序,并调试分析运行结果,此部分完成在实验报告上)
(1) 设计程序sy3-1.c,要求打印小学九九乘法表。
(2) 设计程序sy3-2.c,要求编程计算x n,其中x和n均由键盘输入。
(3) 设计程序sy3-3.c,已知祖父年龄70岁,长孙20岁,次孙15岁,幼孙5岁,问要过多少年,三个孙子的年龄之和同祖父的年龄相等,试用单重循环结构编程实现。
(4) 设计程序sy3-4.c,有一数列:2/1,3/2,5/3,8/5,…求出这个数列的前10项之和。
(5) 设计程序sy3-5.c,一球从200米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的四分之一,再落下。
编程求它第10次落地时共经过的路程及第10次落地后反弹的高度。
分析:该题也是进行多次加操作、求最终和的问题。
在这里要定义一个变量(sum)记录小球反复落地总共经历的高度,还要定义一个变量(high)表示小球每次反弹起来的高度。
需要注意的一点是,小球第一次落地时经历的路程为初始高度,即sum初值为200,在第一次落地后,sum中每次累加的是两倍的high值(弹起和再落下),这个过程只需再重复九次即可。
正确答案:共经过333.33米,第10次反弹了0.000191米
(6) 设计程序sy3-6.c ,要求求出满足“百位减去十位等于个位”的所有三位整数,并按一行5个数输出结果。
(7) 设计程序sy3-7.c ,要求从键盘上输入整数m和k,输出大于且紧靠m的k个素数。
(8) 中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了著名的“百钱买百鸡问题”:鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁、母、雏各几何?请编程解决该问题。
(文件名存为sy3-8.c)
分析:设鸡翁、鸡母、鸡雏的个数分别为x,y,z,题意给定共100钱要买百鸡,若全买公鸡最多买20只,显然x的值在0~20之间;同理,y的取值范围在0~33之间,可得到下面的不定方程:5x+3y+z/3=100
x+y+z=100
所以此问题可归结为求这个不定方程的整数解。
由程序设计实现不定方程的求解与手工计算不同。
在分析确定方程中未知数变化范围的前提下,可通过对未知数可变范围的穷举,验证方程在什么情况下成立,从而得到相应的解。
(9) 编写程序sy3-9.c ,输入一个正整数,计算并显示该整数的各位数字之和,例如,整型数1987的各位数字之和是1+9+8+7,等于25。
(10) 编写程序sy3-10.c,功能是找出1至99之间的全部同构数。
所谓同构数是这样的一组数:它出现在它平方数的右边。
(例如:5是25右边的数,25是625右边的数,5和25都是同构数。
)
(11) 编写程序sy3-11.c,在1-500中找出能同时满足用3除余2,用5除余3,用7余2的所有整数输出并计数。
(12) 编写程序sy3-12.c试用单重循环结构编程实现,求出10个“韩信点兵数”。
该数除以3余2,除以5余3,除以7余4(如53,158,263)。
四、实验要求:
此次实验内容设置得比较多,请各位同学在课堂上至少选做其中5道题,其余的请在下次上课前利用课外时间完成。
五、实验报告填写要求:
1、第一页用《攀枝花学院实验报告》纸,其后用《实验报告附页》纸。
2、第一页填写项目:
实验课程:计算机基础2-C语言实验项目:[本次实验名称] 实验日期:[本次实验日期]
系:班级:姓名:学号:
指导教师:
3、实验报告正文要求:
实验目的:(抄写本次实验目的)
实验仪器设备:PC机一套
实验步骤(内容):
(要求完成以上第三部分内容,分析结果项目要求抄录原题及程序,并在每道题的下方记录程序运行结果及分析原因;编程题要求抄写题目并写出程序源代码,并记录程序的运行结果)
实验结论:(分析通过本次实验掌握的知识或是还有什么遗留问题)
4、实验报告写好后将完成的实验报告纸订(或粘)在一起,于下一次上课前交给指导老师。