游戏规则
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首届“棋牌争霸”赛游戏规则
一、斗地主
游戏流程:
1、发牌
一副牌54张,随机在抽一张明牌,然后轮流抓牌。抓到明牌的玩家优先叫地主。最后三张作为游戏的底牌。在没有确定地主之前,底牌不能看。
2、叫牌
从拿到那张明牌的玩家开始叫分,叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫分者只能叫比前面玩家高的分或者不叫如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌;如果都不叫,则重新发牌,重新叫分。在“不带抢地主”房间里面,叫分最高者即为地主。
3、抢地主:
在“带抢地主”房间里面,叫完分后,从最后一个叫分的玩家下家开始抢地主。凡是选择了不叫的玩家,没有抢地主的资格。抢地主转到最后一个叫分的玩家结束。每抢一次地主,则游戏的底分翻1倍(*2)。如果没人抢地主,则叫分最高的为地主。
4、明牌:
在“带抢地主”房间里面,地主在打第一手牌之前,可以选择亮牌,亮牌之后,农民可以看到地主手中的牌,同时游戏的底分翻倍。
5、倍数
在一局刚开始时,倍数为1,如果有人抢地主,则每抢一次地主,游戏的倍数翻一倍(×2)如果地主选择了明牌,则游戏的倍数翻一倍(×2)在游戏的过程中,每出一个炸弹或火箭,则游戏的倍数翻一倍(×2)(手上没出的炸弹和火箭不算)
满贯:如果地主出完所有牌,其他两家一张都未出,则游戏的倍数翻一倍(×2)
如果其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌则游戏的倍数翻一倍(×2)
6、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌+ 一张单牌。例如:333+6
三带二: 数值相同的三张牌+一对牌, 例如:444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如:444555+79 或333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
分数算法
地主胜:地主得分为2*底注*底分*倍数。其余玩家各得:-底注*底分*倍数
地主败:地主得分为-2*底注*底分*倍数。其余玩家各得:底注*底分*倍数
如果游戏流局(没人叫地主),则不算任何分数.
二、五十K游戏规则(为响应现阶段流行玩法,这次比赛仅设置两副牌打法)
游戏规则:
两副牌去掉大小王,共计104张,4人游戏,两人(对家)为一队,每人26张牌。
510K首局随机在抽一张明牌,然后轮流抓牌,抓到明牌的玩家优先出牌,随后每局的第一位先出完的玩家,为下局第一位先出牌的玩家。
牌型比较:
单张牌大小2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。
对子:点相同的牌,两张牌的花色可以不同。
三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同。
连对:两对或两对以上相连的牌,如:33 44,99 88。注意:2不能与A或者3构成连对,最小:3344,最大:KKAA。
连三同张:两个或两个以上相连的三同张牌,如:333 444,999 888。注意:2不能与A 或者3构成连三同张,最小:333444,最大:KKKAAA。
5.10.K炸弹:由分数组成的5.10.K炸弹、并且分为正5.10.K和副5.10.K 炸弹。
5.10.K炸弹:花色不一样的称为副5.10.K,花色一样的称为正5.10.K。所有的正5.10.K的之间及所有的副510K 的之间大小均相同。
炸弹:由四张牌点相同的的牌组或四张以上相同的的牌组成的炸弹,如:4444、JJJJJJ。
8张炸弹>7张炸弹>6张炸弹>5张炸弹>4张炸弹>所有510K炸弹。
名词解释:
分数:5.10.K游戏中每张5、10和K是分数,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每一方都要尽量抓获这些分数。
双抓:游戏对家配合一方甲方得第一和第二,另一方乙方得第三和第四,称为:双抓。乙方被扣掉所得分数100分给甲方,不够用负数表示。
单抓:游戏对家配合一方甲方得第一和第三,另一方乙方得第二和第四,称为:单抓。乙方被扣掉所得分数50分给甲方,不够用负数表示。
保:游戏对家配合一方甲方得第一和第四,另一方乙方得第二和第三,称为:保。双方互不扣分。
终止牌:如游戏对家配合任意一方的牌领先另外一方全部出完,或者游戏的第三个出完的玩家出完最后的一手牌,称为终止牌。然后根据另一方或者最后一名玩家的手上未出的牌中的分数总额,即作废,成为本局中双方都无法拿到的分数。
出牌规则:
游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以PASS;如果其他游戏者都PASS,则最后出牌的一方可以抓到前面出现的分数,并继续出牌;直到游戏结束。
胜负计分:
1,当一方分数满800分时,游戏结束,结算分数。
2, 如果出现双方的分数相等,且达到游戏结束的条件时,算和局。
每局结束后进行最终的算分,如甲方和乙方目前都有150分,本局甲方得到100分,乙方得到90,另外10分作废,本句乙方双抓甲方。乙方将得到200分(牌局中得到的100分加上双抓奖励的100)。甲方将从现有150分中减去10分(牌局中得到的90分加上被双抓处罚的100)。
如果是单抓,乙方得150分,甲方得40分。如果是保,乙方得100分,甲方得90分。
特殊计分:当一方的一位玩家抓到5张以上的炸弹并成功打出,并且该炸弹没有被对方炸时,该方获得一定的分数奖励,奖励如下:
5张炸弹:50分6张炸弹:100分7张炸弹:200分
8张炸弹:当一方的一位玩家抓到8张炸弹时,无论双方分数对比如何,直接算胜出一局。