数字媒体概论
数字媒体技术概论
1.1 媒体及其特征
媒体,有时也被成为媒介或媒质。 媒体,Medium 媒体的两层含义
传递信息的载体,称为媒介 存储信息的实体,称为媒质
媒体ห้องสมุดไป่ตู้分类
感觉媒体(Perception) 表示媒体(Presentation ) 显示媒体(Display) 存储媒体(Storage) 传输媒体(Transmission)
数字媒体的特征:
数字化 交互性 趣味性 集成性 技术与艺术的融合
媒体信息的特性
多样性 集成性 信息使用的方便性 信息接收方便
1.2数字媒体及其特性 数字媒体及其特性
通常称通过计算机存储、处理和传播的信息 媒体为数字媒体(DigitalMedia) 数字媒体是指最终以二进制数的形式记录、 处理、传播、获取的信息媒体。 包括数字化的文字,图形,图像,声音,视 频影像和动画及其编码等逻辑媒体和储存、 传输,显示逻辑媒体的物理媒体。但常常指 逻辑媒体。
数字媒体概论简答题汇总
数字媒体概论简答题汇总1. 什么是数字媒体?数字媒体是指以数字化形式存储、传输和呈现的媒体内容。
它涵盖了音频、视频、图像和文本等多种媒体形式,以及在数字环境下进行创作、处理、编辑和传播的技术和工具。
2. 数字媒体的特点有哪些?数字媒体具有以下特点:- 可互动性:用户能够主动参与和影响媒体内容,实现用户和媒体之间的互动。
- 可广泛传播:数字媒体可以通过网络和互联网等全球范围内的传输手段快速、广泛地传播。
- 可多媒体性:数字媒体结合了多种不同形式的媒体,如声音、图像和视频,以丰富和多样化的方式传达信息。
- 可个性化:数字媒体允许用户按照自己的喜好和需求对内容进行个性化的选择和定制。
- 可可信度:数字媒体的可靠性和真实性受到了严格的管理和控制,可以提供较高的信息来源可信度。
3. 数字媒体的应用领域有哪些?数字媒体在各个领域有广泛的应用,包括但不限于以下几个方面:- 媒体和广告:数字广告、网络媒体、社交媒体等。
- 教育和培训:电子教育、远程教育、在线学习等。
- 游戏和娱乐:电子游戏、虚拟现实、电影、音乐等。
- 艺术和设计:数字艺术、数字影像、数字音乐等。
- 通信和社交:社交网络、实时通讯、移动应用等。
- 健康和医疗:医疗信息系统、远程医疗等。
4. 数字媒体对传统媒体的影响是什么?数字媒体对传统媒体产生了深远的影响。
数字媒体的出现使得信息传播更快捷、更广泛,打破了时间和空间的限制,使人们能够随时随地获取媒体内容。
同时,数字媒体还提供了更多互动的方式,使用户能够主动参与和影响媒体内容。
传统媒体面临着数字媒体的竞争压力,不得不适应新的变革。
许多传统媒体通过数字化转型,如电子报纸、电子杂志等,来适应数字媒体时代的需求。
5. 数字媒体的未来发展趋势是什么?数字媒体在未来的发展中将继续迅速演变和创新。
其中一些发展趋势包括:- 移动化:更多的数字媒体内容将以移动应用的形式呈现,并更好地适应移动设备的特性。
- 虚拟与增强现实:虚拟现实和增强现实技术将更多地应用于数字媒体领域,创造更丰富、沉浸式的体验。
数字媒体概论知识点总结
数字媒体概论知识点总结数字媒体是指以数字化技术为基础,以数据为载体进行信息传播和交流的媒体形式。
数字媒体具有快速、便捷、互动等特点,已经成为当今社会信息传播的主要方式之一。
本文将从数字媒体的定义、发展历程、分类、特点、应用以及未来趋势等方面进行知识点总结。
一、数字媒体的定义数字媒体是利用数字化技术进行信息传播和交流的媒体形式。
它包括数字电视、数字广播、网络媒体、移动媒体等形式。
数字媒体在信息传播和交流中具有重要的作用,为人们获取信息和享受娱乐提供了便利。
二、数字媒体的发展历程数字媒体的发展可以追溯到计算机和网络技术的出现。
20世纪90年代以来,随着互联网的普及和移动通信技术的发展,数字媒体迅速成为人们获取信息和娱乐的主要途径。
特别是移动互联网的出现,进一步推动了数字媒体的发展。
三、数字媒体的分类1.数字电视:数字电视通过数字信号来传播电视节目,具有高清晰度、多功能、互动性等特点。
2.数字广播:数字广播是指利用数字技术传播音频节目,具有声音质量高、覆盖范围广、互动性强等特点。
3.网络媒体:网络媒体包括网站、博客、社交媒体等形式,通过互联网传播信息,具有便捷、及时、互动等特点。
4.移动媒体:移动媒体是指利用移动通信技术传播信息,包括手机、平板电脑等移动设备,具有时效性强、便携性好等特点。
四、数字媒体的特点1.快速性:数字媒体传播信息的速度快,能够实现即时更新和传播。
2.互动性:数字媒体具有互动性强的特点,用户可以自由选择、评论、分享信息。
3.多样性:数字媒体形式多样,包括文字、图片、音频、视频等形式,满足人们不同的信息获取和娱乐需求。
4.便捷性:数字媒体能够随时随地进行访问和使用,为人们提供了便捷的信息获取渠道。
五、数字媒体的应用1.新闻媒体:新闻媒体通过数字技术传播新闻信息,包括网站、移动客户端、社交媒体等形式。
2.娱乐媒体:娱乐媒体通过数字技术传播娱乐节目和游戏,包括视频网站、移动游戏、音乐应用等形式。
数字媒体概论(ppt 85页)
新闻印刷品的出现,使得古代的新闻传播活动发生 了质的变化,新闻传播的规模变大了,从特定的对 象转而面向整个社会,专门采集和公开发布新闻的 机构逐渐出现,从事这项活动的队伍也逐渐形成, 于是大众传播事业逐步发展壮大。
⑤电子媒介传播阶段
19世纪末20世纪初,随着现代科学技术尤其是电子技术的发展, 先后诞生了广播、电影、电视及它们的派生物,如,模拟信 号的录像、录音磁带及其播放设备,我们将它们统称为电子 媒介。
小讨论
❖ 请举例,生活中有哪些数字媒体?
mp3:音乐随心听
电影数字特技:魔幻与现实
数字动画世界:视听盛宴
数 字 游 戏 王 国 : 娱 乐 新 体 验
数字游戏王国:娱乐新体验
数字游戏王国:娱乐新体验
远程教育与培训
电子杂志
数字电视
视频会议系统 娱乐与家用
计算机支持协同工作
教育与培训
(一)数字媒体的表现特征
1.多媒体化
✓内容信息既可以用文本、图形、图像等媒体来表示, 也可以用视频、音频、动画等媒体来表示。
2.交互性
✓允许信息在信息发布者和接受者之间的双向流动, 不仅向受众呈现各种表示传播内容的多媒体信息,而 且也能够接收受众反馈的各种类型的信息,并对这些 反馈信息进行分析和处理,以确定下一步向受众呈现 信息的内容和方式。
新兴的数字媒体艺术样式,它往往兼具数字化、网 络化与交互性特性。如flash、计算机三维动画、网 络游戏、博客、播客等。
2.概念界定:数字媒体艺术是指以数字科技和现代
传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术的感性 思维融为一体的新艺术形式。
✓ 数字媒体艺术不单指某一传统艺术种类,而是指基于 计算机数字平台创作出来的多种媒体艺术样式。
数字媒体艺术概论PPT通用课件
1)界面式数字媒体艺术
2)沉浸式数字媒体艺术
3)界面与沉浸式交互艺术的比较
第二章 数字媒体艺术美学
数字媒体艺术概论
一、图像拼贴与现代艺术
第二章 数字媒体艺术美学
1、数字图像的重构美学
和传统艺术的创作方式不同,数字媒体艺术往往采用现成的数字媒材(照片、图片、绘画等)通过剪辑、结构、拼贴、重组的方法,来产生荒诞的、梦幻的、具有独特视觉冲击力的作品。
数字重构美学特征是:通过对图像的解构、扭曲、重组或融合,来产生一种充满荒诞、无理、黑色幽默和诙谐搞笑的超现实主义艺术氛围。这类作品也反映了计算机在解构和重构传统摄影媒材方面的强大处理手段。
2、毕加索与现代艺术的诞生
立体主义出现的意义: 立体主义用物体的各个侧面取代所有的单一视点。舍弃了画面特殊的三维视错觉绘画方式,而是通过图纹、光线、质感,在画面上的相互影响阐释作者的视角,在传递信息中激发观众的参与性。 ——马歇尔・麦克卢汉评毕加索
(一) 桌面式; 桌面式交互作品主要通过电脑与因特网实现,人人都可以在不同时间来进行参与,由网民进行异步设计或管理,所以这些作品可以随时间流逝不停的改变形象。 目前,借助搜索引擎、多媒体动画、聊天工具、虚拟漫游和VRML虚拟三维展示等手段,桌面式交互艺术得到了迅速的发展。
(二) 现场式; 和桌面式交互作品不同,现场式交互作品主要是在艺术场馆、博物馆、公共空间展示并多以“虚拟现实”或“多通道人机交互”的形式出现。 这种艺术形式为创意的呈现提供了更多的可能性,给创作者和体验者都带来了新的空间。它突破了传统艺术形式中作者与观众的关系,观众在创作和诠释艺术作品方面的地位变得愈发重要,特别是观众的参与方式和参与程度往往成为作品能否成功的关键。
1. 以计算机作为创作和展示手段
数字媒体概论(网络艺术)
第一章数字媒介导论罗杰斯认为创新必须具备四个元素:创新属性(Attributes)、传播渠道(Channels)、时间(包括创新决策过程、接受者类别、采用率)和社会系统。
另外,罗杰斯认为影响创新的因素有创新的特征、接受者的个体特征和社会网络特征等。
香农认为一个完整的传播过程应包括6个必要的组成部分:信息来源、编码器、信息、通道、解码器、接收器。
其中“通道”就是香农对媒介的定义,这个媒介是一个技术概念上的介质,譬如铜线、同轴电缆等。
香农认为信号是信息的载体,信息总是以某种具体的信号的形式表示的,并且通过信号在实际的传输系统中进行传输。
这一理论为现代通信尤其是图像通信提供了基础性支持。
国际电信联盟对媒介的定义有以下五种:感觉、表述、表现、存储、传输媒体。
传播学范畴中的媒介一词有两种含义:第一种指的是具备承载信息传递功能的物质的意思,譬如,电视、广播、报纸具备了接收者(受众),被称做“大众媒介”,而互联网等借助新兴的电子通信技术的媒介被称做“电子媒介”;第二种指的是从事信息的采集、加工制作和传播的社会组织,即传媒机构,譬如电视台、报社等。
麦克卢汉对媒介的理解基本上可以概括为媒介即讯息、媒介是人的延伸、媒介即按摩、媒介分为热媒介与冷媒介,以及由于媒介技术的发展使世界又变成部落化的地球村等。
国内对数字媒介的认识比较趋同。
譬如,数字媒体就是通过计算机存储、处理和传播信息的媒体;数字媒介简而言之就是以数字化形式(0和1为最基本的符号)传递信息的媒介。
课后思考题1.信息论的主要观点是什么?它对传播和通信理论的影响是什么?香农认为信号是信息的载体,信息总是以某种具体的信号的形式表示的,并且通过信号在实际的传输系统中进行传输。
这一理论为现代通信尤其是图像通信提供了基础性支持。
具体到电视系统,信号就是电视台所要传送给用户的节目,而信号就是表示传输节目的亮度信号、色度信号和伴音信号,以及进一步变换产生的实际传输的电视信号。
(完整版)数字媒体概论
·在大传播领域,报刊是最早的“第一媒体”。
·广播和电视称为后来相继出现的为大众提供信息的“第二媒体”和“第三媒体”。
·万维网称为继传统的三大媒体之后的“第四媒体”,网络同时也是多媒体。
4.数字媒体
数字媒体,简单地说就是采用数字化的方式通过计算机产生、获取、记录、处理和传播的信息媒体。这个概念的核心包括两方面:一是数字化的手段,显然这与计算机有关;二是媒体,也就是说与信息传播或传达有关。
(2)类似色调和:以色环中相邻的两种色彩进行对比调和;
(3)对比色调和:以色相相对或色性相对的两种色彩进行调和。
三、图像数据与图像文件
(一)图像数据压缩
图像数据量=图像的总像素*图像深度/8
图像数据压缩比=压缩后的图像数据/压缩前的图像数据
(二)图像文件和格式
图像文件的重要内容是图像数据,一般图像文件主要都包含有文件头、文件内容和文件尾等三部分。
显然,伪彩色或索引色图相比相同幅面的真彩色图像文件要小,而且如果调色板选择不合适,它不一定反映原图的色彩。
一般图像深度用来表示像素的色彩属性,但有时图像深度中海油一位(bit)或几位用来表示像素点的其他属性。
(六)色彩的对比与调和
1.色彩基调
·暖调:红、橙、黄
·冷暖中间色:绿、紫
·冷调:蓝
·中性调:灰、土
数字媒体概论
第一章导论
一、有关名词界定
1.媒体、媒介、媒质
在人类社会中,信息的表现形式是多种多样的,这些表现形式称为媒体。媒体原有两层含义,一是指储存信息的实体,一般也称之为媒质,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体(或称之为媒介),如数字、文字、声音、图像等。
2.多媒体
数字媒体概论
4、数字媒体艺术作品具有更广泛的表现题材
• 科幻艺术、插图艺术、3d景观设计、3d角 色设计、照片特技艺术、虚拟现实艺术、 Flash动感艺术、3d数字电影/动画设计等
什么是数字化
• 数字化就是将许多复杂多变的信息转变为可 以度量的数字、数据,再以这些数字、数据 建立起适当的数字化模型,把它们转变为一 系列二进制代码,引入计算机内部,进行统 一处理,这就是数字化的基本过程。
数字媒体
• 数字媒体是指最终以二进制数的形式记录、 处理、传播、获取的信息媒体,这些媒体包 括数字化的文字、图形、图像、声音、视频 影像和动画及其编码等逻辑媒体和存储、传 输、显示逻辑媒体的物理媒体。 • 数字媒体是一种信息表现形式。
作为交叉学科的数字媒体艺术
相关技术科学 科学史 技术发展史 数学 物理学 计算机文化 信息技术 人工智能 互联网 软件技术 分形几何学 交互技术 多媒体技术 相关媒体和传播学科 广告学 传播学 后现代主义 大众传媒 数码媒体研究 网络 和虚拟社会学 博克(blog)研究 Flash和新媒体研究 超文本和非线性传播 赛博文化和媒体新时空研究 多媒体 研究 都市和媒体文化 数字艺术 计算机图形学 图形图像软件 数字媒体 表现形式 技术美学 视觉艺术 和设计学 数字媒体 表现内容 数字媒体艺术的构成 相关艺术科学 视觉艺术史 录像艺术 电子装置艺术 书法和篆刻艺术 影视美学 现代艺术 戏剧理论 音乐艺术 传统动画艺术 摄影艺术 视听语言 人体工程学
数字媒体的特点
• • • • • • 更加贴近人类观念的媒体 信息的结构化和数据库功能 传播速度快,实时性强 受众变被动接受为主动参与 趋于个人化的双向交流 技术与人文艺术的融合
课程简介
• 学习媒体和文化的知识,体会不同媒体类型 的特点并且学会对各种媒体的特性加以分析, 了解媒体的理论知识以及不同媒体的发展前 景。
数字媒体概论。
培养要求
? 要求能够处理各种媒体艺术及多媒体界面的 设计与制作、音频的处理,以及对动画、影 像的表现等数字媒体艺术相关内容,并加强 培养对中小型数字媒体艺术设计综合项目的 操作能力。
主干学科
? 艺术学 ? 数字媒体艺术 ? 计算机科学与技术
一、数字媒体专业的发展背景
? 数字娱乐产业的发展催生数字媒体学科
数字媒体艺术的构成
计算机图形学 图形图像软件
数字媒体 表现形式
数字艺术 技术美学
数字媒体 艺术
数字媒体 传播形式
视觉艺术 和设计学
数字媒体 表现内容
相关媒体和传播学科
广告学 传播学 后现代主义 大众传媒 数码媒体研究 网络 和虚拟社会学 博克(blog )研究 Flash 和新媒体研究 超文本和非线性传播 赛博文化和媒体新时空研究 多媒体 研究 都市和媒体文化
– 影视特技 – 电脑动画 – 网络游戏 – 媒体广告
二、数字媒体艺术的理论探索
1、数字媒体艺术的发展 ? 人们的视野变宽了,而世界变小了。 ? 当今社会的信息化程度正在以指数形式不断
加快和加深。 ? 数字艺术和基于新媒体的艺术已经开始全面
渗入到各种媒体和各种信息服务行业中(摄 影、摄像、动画、电影、电视、书籍、报刊 和互联网等)。
相关艺术科学 视觉艺术史 录像艺术 电子装置艺术 书法和篆刻艺术 影视美学 现代艺术 戏剧理论 音乐艺术 传统动画艺术 摄影艺术 视听语言 人体工程学 艺术心理学 人机界面设计
? 数字媒体艺术设计是基于数字媒体的一门艺 术,是视觉艺术、设计学、计算机图形图像 学和媒体技术相互交叉的学科。
? 由于数字媒体艺术带有其综合性和多媒体的 特点,因此,数字媒体艺术的内涵和外延是 相互融合、动态平衡的一个较模糊的概念, 它们之间并不存在一个清晰的边界。
数字媒体技术概论
6. 数字媒体中的媒体元素
数字媒体技术概论
文本
文本分为非格式化文本文件和格式化文本文件。 非格式化文本文件:只有文本信息没有其他任何
有关格式信息的文件,又称为纯文本文件。如 “.TXT ”文件。 格式化文本文件:带有各种文本排版信息等格式 信息的文本文件。如“.DOC ”文件。
数字媒体技术概论
语音也是一种波形,和波形声音的文件格式相同。 音乐是符号化了的声音,乐谱可转变为符号媒体形
式。对应的文件格式是MID 或CMF 文件。
数字媒体技术概论
音频数字信号、压缩音频信号 ● midi音频 ● wav音频 ● mp3压缩音频
数字媒体技术概论
动画
动画是活动的画面,实质是一幅幅静态图像的连续播放。 动画的连续播放既指时间上的连续,也指图像内容上的连
视频文件的存储格式有AVI、MPG、MOV等。 视频标准主要有NTSC制和PAL制两种。 NTSC 标准为30fps,每帧525行。 PAL 标准为25fps,每帧625行。
数字媒体技术概论
3rew
演讲完毕,谢谢听讲!
再见,see you again
2020/11/21
数字媒体技术概论
数字媒体的交互性是指用户可以与计算机的多种信 息媒体进行交互操作从而为用户提供了更加有效地 控制和使用信息的手段。
集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体, 它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集 成。
数字媒体技术概论
3. 数字媒体的传播模式
数字媒体系统完全遵循信息论的通信模式,主要 由计算机和网络构成。
数字媒体技术概论
单画面矢量动画和多画面帧动画
单画面矢量动画 多画面帧动画
FRAME 01
数字媒体概论期末考试试题及答案
数字媒体概论期末考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 数字媒体是指通过数字技术制作、编辑、存储和传播的媒体,它包括以下哪些类型?A. 广播B. 电视C. 互联网D. 所有以上选项答案:D2. 下列哪项不是数字媒体的特点?A. 互动性B. 可定制性C. 线性传播D. 跨平台性答案:C3. 数字媒体技术的核心是什么?A. 内容创造B. 信息传播C. 数据处理D. 用户体验答案:C4. 在数字媒体中,哪种技术可以使得用户在不同的设备上访问相同的内容?A. 云计算B. 跨平台技术C. 虚拟现实D. 增强现实答案:B5. 下列哪项不是数字媒体内容的常见格式?A. PDFB. MP3C. JPEGD. VHS答案:D...(此处省略剩余选择题)二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述数字媒体与传统媒体的主要区别。
答案:数字媒体与传统媒体的主要区别在于:数字媒体具有更高的互动性,用户可以主动参与内容的创造和传播;数字媒体具有可定制性,可以根据用户偏好提供个性化内容;数字媒体具有跨平台性,可以在不同的设备和网络环境下访问;而传统媒体通常是线性传播,用户只能被动接收内容。
2. 解释什么是数字版权管理(DRM)以及它的重要性。
答案:数字版权管理(DRM)是一种技术手段,用于保护数字内容的版权,防止未经授权的复制和分发。
DRM的重要性在于它能够保护内容创作者的利益,确保他们能够从自己的作品中获得合理的回报,同时也维护了消费者的合法权益,防止他们遭受盗版内容的侵害。
3. 描述数字媒体在教育领域的应用。
答案:数字媒体在教育领域的应用非常广泛,包括在线学习平台、电子教科书、互动式教学软件、远程教育等。
数字媒体使得教育资源可以跨越地理限制,提供给更广泛的受众。
同时,它还支持个性化学习,可以根据学生的学习进度和兴趣提供定制化的教学内容。
三、论述题(每题25分,共50分)1. 论述数字媒体对现代社会的影响。
答案:数字媒体对现代社会产生了深远的影响。
(完整版)数字媒体概论
GIF文件的数据时经过压缩的,在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可以构成一种最简单的动画效果。
4.JPEG文件
第一个压缩静态数字图像国际标准,是一个适用范围很广的通用标准,可实际应用于任何一类数字图像源。
JPEG在图像压缩率和压缩效果方面是当前的最高水平。
·掌上电脑如个人数字助理,主要用于个人信息获取、交换和记录,而媒体处理能力较弱。
2. 媒体输入输出设备
3. 媒体传输设备
·数字媒体借助于数字网络来传输信息,而目前应用最广的数字网络就是因特网。
·计算机网络系统是将多个计算机连接起来以实现计算机的通信以及计算机数据及资源的共享,计算机网络可以是由几台计算机近距离连接而成的局域网,也可以是跨地域链接而成的广域网。
2.色彩对比(两种以上色相位于同一界面上产生的相互影响和感觉)
(1)色相对比:基于两种以上色相之间的差别形成的对比;
(2)明度对比:敏感的对比效果强烈明显,对配色效果影响很大;
(3)饱和度对比:也称彩度对比,对比色明度直接影响。
3.色彩调和(通过两种以上的色彩的合理搭配产生的统一和谐效果)
(1)同种色调和:用相同色相、不同明度和纯度的色彩进行调和;
4.YUV色彩模式
采用YUV色彩模式的重要性是它的亮度信号Y和色度信号U、V是分离的。实现黑白电视机也能接受彩色信号。
(五)色彩深度与效果
色彩深度也称图像深度,它是指位图中每个像素点记录颜色所占的位数(bit),它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或者灰度图像中的最大灰度等级数。计算机采用RGB色彩模式,其图像深度与色彩的映射关系主要由以下三类:
3.第四媒体,网络媒体
数字媒体-第1章 数字媒体概论
1.2.1 数字媒体的概念
一些学者从产业融合的角度将数字媒体定义为以信息科学和数字技术为主导,以大 众传播理论为依据,以现代艺术为指导,将信息传播技术应用到文化、艺术、商业、 教育和管理领域的科学与艺术高度融合的交叉学科。根据这个定义,数字媒体包括 了图像、文字、音频、视频等各种形式,并且传播形式和传播内容中采用数字化, 即信息的采集、存取、加工和分发的数字化过程。这个定义强调了数字媒体产业是 媒体产业和通信产业融合的产物。
《2005中国数字媒体技术发展白皮书》中给“数字媒体”做出了这样的定义:“数 字媒体是数字化的内容作品,以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系, 分发到终端和用户进行消费的全过程。”这一定义强调了网络是数字媒体的传播载 体,是数字媒体传播中最显著和关键媒体是一个新兴的产业,涉及范围较广,从不同角度审视数字媒体, 其表述也不尽相同,但本质内涵是一样的。数字媒体可以被定义为计算机技术、网 络技术、数字通信技术和文化、艺术、商业等领域融合的产物,以数字形式(0/1) 存储、处理和传播信息的中介,包括机构、载体、介质等。
继报纸、广播和电视三大媒体之后,近年来,因特网、移动通信网已然成为新的媒 体传播渠道。此外还有一些新的传播形式,如移动电视、车体广告、户外或楼宇广 告等。同时,各种媒体形式之间在相互衍生和渗透,例如电视媒体就衍生出了高清 电视、有线数字电视、网络电视、车载电视、手机电视、IPTV楼宇电视、户外大屏 幕等多种传播形态——媒体正变得无所不在。
相对于模拟通信,数字通信最大的好处就是传递过程中信息损耗小,精确度高。数 字媒体中的“数字”,主要是指利用数字的方式进行信息的传递。
1.2.1 数字媒体的概念
作为计算机技术、网络技术、数字通信技术和文化、艺术、商业等领域融合的产物, 数字媒体已经成为信息新的承载中介,并正在影响甚至改变着我们的生活方式。
数字媒体概论
数字媒体概论数字媒体是指运用计算机技术和网络平台进行信息传播和交流的一种媒介形式。
它利用数字化技术将文字、图片、音频、视频等信息转化为数字信号,并通过计算机网络以数字化的方式进行存储、传输和处理。
数字媒体具有以下几个主要特点:1. 可互动性:与传统媒体相比,数字媒体能够实现与用户的互动,用户可以通过键盘、鼠标、触摸屏等交互设备与媒体内容进行实时交流和操作。
这种互动性使得数字媒体更具有个性化、定制化和参与性。
2. 多媒体性:数字媒体可以同时包含文字、图片、音频、视频等多种媒体元素,使得信息传达更加丰富和生动。
借助于数字技术,各种媒体元素可以进行混合、修饰和编辑,进一步增强了信息的表现力和艺术性。
3. 网络化:数字媒体基于计算机网络平台进行存储、传输和交流,它打破了时空限制,实现了信息的广域覆盖和即时传递。
同时,通过网络的连接,用户可以随时随地获取和分享数字媒体内容,使得信息的传播更加快捷和便利。
4. 可复制性:数字媒体的数字化特性使得它可以被无限制地复制和传播,不受时间和空间的限制。
这种可复制性带来了数字媒体内容的广泛传播和共享,但也对知识产权和版权保护提出了新的挑战。
数字媒体的应用领域十分广泛,涵盖了教育、娱乐、商务、新闻等多个领域。
例如,通过数字化教育平台和在线课程,学生可以随时随地获取学习资源和参与互动学习;通过数字娱乐产品和游戏,用户可以享受丰富多样的娱乐体验;通过电子商务平台,商家可以进行线上销售和广告推广;通过数字新闻门户和社交媒体,人们可以了解时事新闻和社会热点。
然而,数字媒体也面临着一些挑战和问题。
其中之一是信息过载,随着信息的爆炸性增长,用户常常感到信息泛滥,难以获取高质量和可靠的信息。
此外,数字媒体还涉及隐私保护、网络安全等方面的问题,需要进一步加强监管和控制。
综上所述,数字媒体作为一种新的媒介形式,以其互动性、多媒体性、网络化和可复制性等特点,正在改变人们的生活方式和信息传播方式。
数字媒体概论阅读体会
数字媒体概论阅读体会在阅读《数字媒体概论》这本书的过程中,我深刻地感受到了数字媒体技术的强大与重要性。
这本书详细介绍了数字媒体的基本概念、技术原理、应用领域以及发展趋势,让我对数字媒体有了更全面、更深入的了解。
首先,通过阅读这本书,我了解了数字媒体的基本概念和技术原理。
数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,但通常统称为多媒体。
数字媒体技术是应用计算机、通信、广播等技术和工具,对文图声像信息进行采集、处理、加工和存储的技术。
在互联网高速发展的今天,数字媒体技术已经成为了信息传播的重要手段。
其次,通过阅读这本书,我了解了数字媒体的应用领域。
数字媒体技术已经渗透到了我们生活的方方面面,如网络新闻、在线教育、电子商务、虚拟现实等。
同时,数字媒体技术也在推动着传统产业的转型升级,如传统出版业向数字化转型、传统影视业向网络化转型等。
这些应用领域的不断拓展,不仅提高了人们的生活质量,也促进了社会经济的发展。
最后,通过阅读这本书,我对数字媒体的发展趋势有了更深入的了解。
随着互联网技术的不断发展,数字媒体技术也在不断创新和发展。
未来,数字媒体技术将更加注重个性化和智能化的发展,如个性化推荐系统、智能语音识别等。
同时,数字媒体技术也将更加注重与其他产业的融合发展,如与人工智能、大数据等技术的融合发展。
总之,《数字媒体概论》这本书让我对数字媒体有了更全面、更深入的了解。
我相信,随着数字媒体技术的不断发展,它将在未来发挥更加重要的作用。
数字媒体概论
1. 数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。
这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
2. 数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。
3.本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作;4.数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。
本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题,该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。
5.该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,熟悉图形图像处理的基本算法,熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术素养和扎实的编程能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑以及动画、游戏、虚拟现实等领域的应用研发。
数字媒体概论简答题汇总
数字媒体概论简答题汇总1. 什么是数字媒体?数字媒体是利用计算机和数字技术创建、处理、传播和展示信息的一种媒体形式。
它包括文字、图像、音频、视频等多种形式的媒体,可以用于新闻、娱乐、教育、广告等多个领域。
数字媒体具有交互性、实时性和多媒体性的特点。
2. 数字媒体的优势有哪些?数字媒体相比传统媒体具有以下优势:•传播速度快:数字媒体可以通过互联网实现实时传播,信息可以迅速传递给全球各地的用户。
•互动性强:用户可以根据自己的需求选择、操作和参与数字媒体内容,从而实现个性化的使用体验。
•多媒体性:数字媒体可以同时使用文字、图像、音频、视频等多种形式展示信息,从而丰富了传达信息的方式。
•可扩展性好:数字媒体可以根据需求进行灵活扩展和升级,满足不同用户的需求。
•成本低:相比传统媒体,数字媒体的制作和传播成本较低,并且可以实现自动化处理和分发。
3. 数字媒体的分类有哪些?数字媒体可以分为以下几类:•文字媒体:包括网页、博客、电子书等基于文字的媒体形式。
文字媒体通过排版、链接和搜索等功能来传递信息。
•图像媒体:包括照片、插图、绘画等静态图像形式的媒体。
图像媒体通过视觉表现来传递信息。
•音频媒体:包括音乐、广播、播客等声音形式的媒体。
音频媒体通过声音来传递信息。
•视频媒体:包括电影、电视节目、短视频等动态影像形式的媒体。
视频媒体通过影像和声音来传递信息。
4. 数字媒体的应用领域有哪些?数字媒体在现代社会的各个领域都有广泛的应用,主要包括以下几个方面:•新闻媒体:数字媒体在新闻传播领域的应用越来越广泛,包括新闻网站、新闻APP、社交媒体等平台,实现了新闻的及时传播和多样化呈现。
•娱乐媒体:数字媒体在游戏、电影、音乐等娱乐领域的应用非常丰富,例如在线游戏、视频网站、音乐平台等。
•教育媒体:数字媒体在教育领域的应用包括在线教育平台、电子教材、教育游戏等,有效地提高了教学效果和学习体验。
•广告媒体:数字媒体在广告传播中的应用越来越重要,包括搜索引擎广告、社交媒体广告、视频广告等各种形式。
数字媒体概论简答题
第一章1.传播范畴的媒介定义•答:传播学范畴的媒介一词有两种含义:第一种指的是具有承载信息传递功能的物质的意思,譬如:电视、播送、报纸具备了同意者〔受众〕,被称作群众媒介〔massmedia〕,而互联网等借助新兴的电子通信技术的媒介被称为“电子媒介〞;第二种指的是从事信息的采集、加工制作和传播的社会组织,即传媒机构,譬如电视台、报社等。
2.哈特的定义•答:哈特回忆媒体开展的历史后,从历史演进的研究角度把媒介分为三类:•第一类:示现的媒介系统,即人们面对面传递信息的媒介。
由人体本身的感受器官来执行的,如:口语、表情、眼神等。
•第二类:再现的媒介系统,对信息的生产和传播者都需要使用物质工具或者机器,但对信息的同意者那么不需要,包括绘画、文字、摄影和印刷等。
•第三类:机器媒介系统。
此类媒介不但需要传播者随使用机器,同意方也必须使用机器,譬如电信、、唱片、电影、播送、电视、网络。
3.施拉姆的定义答:“现代群众传播学之父〞施拉姆的定义:“媒介确实是根基插进传播过程之中,用以扩大并延伸信息传送的工具。
〞——工具论!他全然上认为:媒介确实是根基群众传播流程的渠道和工具,他起着承载、传递信息给群众的作用。
4.数字媒介的定义答:数字媒介确实是根基以数字化形式传递信息的媒介,5数字媒体的定义答:数字媒体是以信息科学和数字技术为主导,以群众传播理论为依据,以现代艺术为指导,将信息传播技术应用到文化、艺术、商业、教育和治理领域的科学与艺术高度融合的综合交叉学科。
数字媒体包括了图像、文字以及音频、视频等各种形式,以及传播形式和传播内容中采纳数字化,即信息的采集、存取、加工和分发的数字化过程。
6.有关学者的瞧点答:1、利文森与梅洛维茨2.霍夫曼和那瓦克3.尼葛罗庞蒂4.列夫.马诺维奇7.数字媒介的特点答:元素化、互动性、智能化、选择性与主动化、文化的简洁化第二章数字无线移动媒介1.移动通信全然定义答:移动通信确实是根基通信双方至少有一方在运动状态中进行信息交换,它包括移动用户之间的通信、固定用户与移动用户的通信,概括来讲确实是根基“动中通〞。
数字媒体技术概论
介绍数字信号处理中的滤波器设 计和应用。
04
数据压缩技术
数据压缩原理
介绍数据压缩的基本原理和 必要性。
无损压缩
详细介绍常见的无损压缩算 法,如Huffman编码、 Shannon-Fano编码等。
有损压缩
介绍常见的有损压缩算法, 如JPEG、MPEG等。
视频压缩标准
介绍常见的视频压缩标准, 如H.264、H.265等。
拟物体和信息与真实世界进行叠加和融合。
增强现实技术可以应用于教育、培训、展览、广告 等领域,通过增强现实技术,用户可以更加直观地
了解和体验真实世界中的物体和信息。
增强现实技术包括硬件和软件两个方面,硬件方 面包括头戴式显示器、智能眼镜等设备,软件方
面包括虚拟场景的建模和渲染等。
全息投影技术
全息投影技术是一种利用激光或 其他光源产生干涉图案,从而呈
广告
新闻出版
数字媒体技术为广告行业提供了更加精准的 定向广告投放和智能化的广告效果评估,提 高了广告效果和降低了营销成本。
数字媒体技术使得新闻报道和出版物更加及 时、多样化和互动化,提高了传播效果和读 者体验。
02
数字媒体技术基础
数字图像处理技术
图像数字化
将真实世界的图像转化为计算机能处理的 数字信号,包括采样和量化两个步骤。
网络技术
介绍常见的网络技术,如局域网、广域网 、互联网等。
数据传输协议
介绍常见的数字传输协议,如TCP/IP、 HTTP、FTP等。
数据安全传输
介绍如何保障数据在传输过程中的安全性 和完整性。
04
数字媒体技术前沿
虚拟现实技术
虚拟现实技术是一种计算机技术,通过模拟真实场景和环境,使用户能够身临其 境地感受虚拟世界。
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数字媒体技术基础 (第1章 数字媒体概论)
第1章 数字媒体概论
1.1 媒体及其特性
1.2 数字媒体 1.3 数字媒体与传统媒体 1.4 数字媒体产业 1.5 数字版权管理
实验:数字媒体技术的计算环境
第1章 数字媒体概论
数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载
1.2.1 数字和模拟
在通信领域,数字和模拟相对应,它们都是信息处理的方式,不同的是,模拟通信
通过连续的物理量传递信息,而数字通信则通过离散(不连续)的数字来传递信息。 以固定电话为例,发话人说话的声音,即由振动发出的声波,通过送话器转变为随 声音强弱变化而变化的电信号,由于这个信号是“模拟”声音变化的,因此叫做模 拟信号。这个信号通过电话线传送到接收方,再通过受话器转变为原来的声音。而 数字通信则不同,以计算机为例,发送方的信号首先需要转化为0、1所表示的数字 信号,然后进行传递,最后再将接收到的数字信号恢复到最初的模拟信号。模拟信
等。数字信息传播服务主要有电子邮件、BBS、即时通信、手机短信等。数字信息
传播方式主要有组播、单播、点播等。
1.2.1 数字媒体的概念
一些学者从产业融合的角度将数字媒体定义为以信息科学和数字技术为主导,以大
众传播理论为依据,以现代艺术为指导,将信息传播技术应用到文化、艺术、商业、 教育和管理领域的科学与艺术高度融合的交叉学科。根据这个定义,数字媒体包括 了图像、文字、音频、视频等各种形式,并且传播形式和传播内容中采用数字化, 即信息的采集、存取、加工和分发的数字化过程。这个定义强调了数字媒体产业是 媒体产业和通信产业融合的产物。 《2005中国数字媒体技术发展白皮书》中给“数字媒体”做出了这样的定义:“数
1.2.3 数字媒体的传播特性
媒介技术的进步对社会发展起着重要的推动作用,因此,数字媒体的发展使以传播
者为中心转向以受众为中心,数字媒体将成为集公共传播、信息、服务、文化娱乐、 交流互动于一体的多媒体信息终端。数字媒体的主要特点是: 1)传播者多样化:由于数字方式不像模拟方式那样需要占用相当大的电磁频谱空间, 传统模拟方式因频道“稀缺”导致的垄断将会被打破。 数字媒体的传播者有着高效性、易满足受众个性化需求等符合精确传播特点的信息 传播特征。一般以用户的需求为导向,优先推出用户最喜欢的节目频道,争取取得 最高的收视率和订阅率。在取得一定的经济收入和经营专业频道经验的基础上,进 一步按照专业频道细分市场大小,逐步推出更多专业节目。树立品牌意识,培养名 牌频道,以节目质量取胜,尽最大努力满足受众的个性化需求。
字媒体是数字
分发到终端和用户进行消费的全过程。”这一定义强调了网络是数字媒体的传播载 体,是数字媒体传播中最显著和关键的特征。
1.2.1 数字媒体的概念
由此可见,数字媒体是一个新兴的产业,涉及范围较广,从不同角度审视数字媒体,
其表述也不尽相同,但本质内涵是一样的。数字媒体可以被定义为计算机技术、网 络技术、数字通信技术和文化、艺术、商业等领域融合的产物,以数字形式(0/1) 存储、处理和传播信息的中介,包括机构、载体、介质等。
1.1 媒体及其特性
媒体在传播学范畴中有两种含义:一是指具备承载信息传递功能的物质,如电视、
广播、报纸等被称为大众媒介;二是指从事信息的采集、加工制作和传播的社会组 织,即媒体机构,如电视台、报社等被称为大众媒体。媒介和媒体两个概念有着细 微的差别。也有学者认为媒介指的是介于传播者与受传者之间的用以负载、传递、 延伸特定符号和信息的介质,如动作、表情、声音语言、文字、音符、线条、色彩。 而媒体则主要指媒介载体,如报纸、杂志、图书、广播、电视等载体及其发行机构。 实际上媒体和媒介是不可分离的。传播类的书刊中常采用“媒介”,如新闻媒介、
大众媒介等,而通信类相关的书刊中常采用“媒体”,如多媒体。
1.1 媒体及其特性
从传播学的角度看,媒体是人与人或人与机器之间进行信息交流的物质和能量信号。
也就是说,一切信息产生、发送、接收作业均依赖于媒体才得以进行。例如,文学 家通过对语言文学的编排、修饰进行信息处理。信息存储是把文字、图形、语音、 图像等符号载体固定于报纸、书籍、磁带等实物载体上,再把实物载体存储起来。 简而言之,媒体就是信息的多种多样的表现形式,正所谓“媒介即信息”。 继报纸、广播和电视三大媒体之后,近年来,因特网、移动通信网已然成为新的媒 体传播渠道。此外还有一些新的传播形式,如移动电视、车体广告、户外或楼宇广
号转变为数字信号的过程称为“模/数转换”;相反,数字信号转变为模拟信号的过
程被称为“数/模转换”。 相对于模拟通信,数字通信最大的好处就是传递过程中信息损耗小,精确度高。数
字媒体中的“数字”,主要是指利用数字的方式进行信息的传递。
1.2.1 数字媒体的概念
作为计算机技术、网络技术、数字通信技术和文化、艺术、商业等领域融合的产物,
告等。同时,各种媒体形式之间在相互衍生和渗透,例如电视媒体就衍生出了高清
电视、有线数字电视、网络电视、车载电视、手机电视、IPTV楼宇电视、户外大屏 幕等多种传播形态——媒体正变得无所不在。
1.2 数字媒体
随着计算机技术、网络技术、数字通信技术和文化、艺术、商业等领域的深度融合,
因特网、移动通信网成为媒体信息新的传播渠道,人类进入了数字媒体时代。数字 媒体产业是传统媒体产业、通信产业、网络产业等诸多产业融合的一个充满创新的 产业。
体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和这些感 觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体 的实物媒体。但通常意义下,数字媒体就是指感觉媒体。 数字媒体技术通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息, 使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互,它是融合了信息处理技术、计算机技 术、数字通信和网络技术等的交叉学科和技术领域。以数字媒体、网络技术与文化 产业相融合而产生的数字媒体产业,正在世界范围内高速成长。