国际象棋规则(图解)
国际四国象棋 游戏规则 中英双语
国际四国象棋游戏规则一,棋盘介绍如图:【棋盘构成】棋盘长宽各十八格,分为黑白红绿蓝五色。
黑白红绿代表陆地,蓝色代表河流和海洋。
棋盘中央四格为帝都,河流交汇处为港口。
河流,海洋和港口统称水面,其余为陆地。
【棋子摆放】棋子分黑白红绿四色,各国棋子摆放同国际象棋。
中原大陆棋子摆放如图,帝都内有各国往后一枚。
【棋手座次】友军坐对家,南方先行,依次轮流行棋。
二,行棋规则各子的基本走法同国际象棋。
兵的第一步规则同国际象棋。
吃过路兵的规则同国际象棋。
王车易位的规则同国际象棋。
【王的规则】王在整个棋盘内走法相同,可以停留在水上。
【后的规则】后可以跨越水面,但落子点不能在水上。
【车的规则】车可以跨越水面,但落子点不能在水上。
【象的规则】象可以跨越水面,但落子点不能在水上。
【马的规则】马可以跨越水面,但落子点不能在水上。
当水面上有本方或友军的兵时,马可以暂跳其上,并以该点为出发点连跳。
连跳的终点,必须为陆地,期间只要有足够的水兵为跳板,连跳次数不限。
【兵起始位在陆上的规则】兵在本国或中原时,只能向前移动。
只能吃左前或右前敌方棋子。
兵在他国时,只能向他国底线前进。
只能吃左前或右前敌方棋子。
兵若处于与港口相邻的陆地位置,可以直接斜行一步,进入港口。
【兵起始位在水上的规则】兵可以前后或左右移动一格,若目标格有其他棋子则不行。
兵可以吃东北,西北,西南或东南的敌军棋子,水陆皆可。
【兵的升变】当兵走到任何他国底线时,需要立刻完成升变。
可以选择任何一个战死的本方棋子,完成升变。
若此时本方无死子,则不能升变,以后也不能。
【王的加冕】当王和帝都内本方公主位置为王的有效距离范围时,王可以进入帝都。
王入帝都后,举行加冕和婚礼,公主升变为后,置换到王之前的位置。
进入帝都的王,可以选择继续留在帝都,或在未来择机出都继续参战。
【帝都规则】除王以外,任何棋子不得进入帝都。
帝都内的棋子,相互之间不能攻击。
【胜负判定】任何一家的王被吃时,该玩家极其友军立刻判负。
国际象棋马规则图解
国际象棋马规则图解
国际象棋,又被称为欧洲象棋或西洋棋(香港、澳门、台湾地区多采用此种说法),是一种二人对弈的战略棋盘游戏。
电脑时代,也可以在电脑上进行人机对弈。
中国象棋对于国人来说并不陌生,但是,如果稍有中国象棋基础的朋友,了解一下国际象棋的游戏规则,也能熟能生巧玩此棋的。
工具/原料
手提电脑、台式电脑、Windows 操作系统、国际象棋软件。
棋盘布局:
1
棋盘格调:
国际象棋的棋盘由64 个黑白相间的格子组成(在电脑的软件中还能设置成不同的颜色),黑白棋子各16 个。
国际象棋是世界上最受欢迎的游戏之一,数以亿计的人们以各种方式下国际象棋。
2
棋子分布:
对垒双方:王:1 个、后:1 个、车:2 个、象:2 个、马:2:个、兵:8 个。
END
走棋规则:
1
兵(P):
只能向前直走(不能后退,这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格。
但是,走第一步时,可以走一格或两格。
兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的前斜进一格内有对方棋子,。
国际象棋规则
国际象棋规则国际象棋是一种由两位棋手进行对弈的智力体育项目。
一名棋手执白,另一名执黑。
黑白双方各有十六枚棋子:国王,王后,二个车,二位主教,二名骑士和八个小卒。
国际象棋的对局由黑白双方在象棋棋盘上进行。
棋盘由64个深(黑black)浅(白white)相间的方格组成:八行(横排)及八列(竖排),并且棋盘必须按照如下的方法安置:对每一方而言,最左下角的棋格必须是深(黑)格。
为了便于记录棋局,每个棋格都被命了名。
以白方的角度来说,竖排从下往上为1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8;横排从左到右为a, b, c, d, e, f, g, h。
每个棋格的名字由它所在的数字以及字母组成,比如左下角的棋格为是a1(就白方而言)。
黑方白方由白方开局,黑白双方交替走棋。
所谓走棋既是由一方移动己方的一个棋子到不同的棋格里。
但这里有一个例外,王车易位,在这种情况下棋手可同时移动二个棋子。
当一方的棋子按照规则移动到对方棋子所在的棋格时,对方的这枚棋子就被吃了,这枚棋子就必须从棋盘上除去。
(吃子不是强制的)比赛开始前,棋子的位置须按如下安置。
因此,在第二横排,有八个白方的小卒,而第七横排则是八个黑方的小卒。
在第一横排,从左到右, 我们有:车,骑士,主教,王后,国王,主教,骑士,和车。
注意,开局时王后总是在己方颜色的棋格里,并且双方的左下角都是深色棋格。
棋子的走法车(rook)车可走到它所在的直线或横线上的任何棋格里。
车不能跳过其它棋子,既是: 在车所经过的路径上不能有其他棋子(车结束他的移动时所处的棋格内的对方棋子将被吃掉,但该棋格能不能有己方棋子)。
主教(bishop)主教走斜线,也不能跳过其它棋子。
王后(queen)王后结合了车和主教移动,即,王后可以走任意直线,或斜线。
骑士(knight)骑士的移动分两步:首先,在一个水平或垂直方向上走一格,然后再在斜线上向外走一格。
骑士可以跳过别的棋子: 骑士第一步通行的棋格内可以有棋子。
国际象棋规则
国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将",如果无法避开将军,王即被将死。
除"将死"外,还有"超时判负"与"和局"。
出现以下情况,算和局:一方轮走时,提议作和,对方同意;双方都无法将死对方王时,判和;一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为"长将和";轮到一方走棋,王没有被将军,但却没有任何棋子可以移动,成为"逼和";对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
棋盘和棋子国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。
深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。
棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。
中文全称国王皇后城堡主教骑士兵卒英文全称King Queen Rook Bishop Knight Pawn中文简称王后车象马兵英文简称K Q R B N P在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
布子规则:对于初学者,摆棋时记住:王对王,后对后;白后站白格,黑后站黑格。
黑王站白格,白王站黑格。
注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。
走子规则:·王:横、直、斜都可以走,但每次限走一步。
(1)除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子.(2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一位的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子.(3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子.B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法.(4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.(5)不符合规则的易位: 王已经移动过,或者用来易位的车已经移动过.(6)下列情况暂不能易位: 王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子·后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。
国际象棋详细规则(完整版)
国际象棋详细规则(完整版)1 、国际象棋棋盘:国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行1.1 棋盘由64个大小相同,深("黑格")浅("白格")相间的方格组成。
1.2 棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。
1.3 8排垂直的格子称为"直线"1.4 8排水平的格子称为"横线"1.5 同色格组成的角角相触的各地称为"斜线"。
2 、国际象棋棋子:2.1 对局开始时,对局一方有16个浅色棋子("白棋"),另一方有16个深色棋子("黑棋")2.2 这些棋子如下:一个白王一个白后两个白车两个白象两个白马八个白兵一个黑王一个黑后两个黑车两个黑象两个黑马八个黑兵3 、国际象棋规则:国际象棋行棋权3.1 对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成3.2 一方着法完毕,称这为另一方"行棋"4、国际象棋规则:一着棋的基本定义4.1 除易位[见第5.1条(2)]以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着。
4.2 除参加易位的车[见第5.1条(2)],以及马(见第5.5条)以外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子。
4.3 一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子,仍算一着,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。
[关于"吃过路兵"见第5.6条(3)]5 、国际象棋规则:国际象棋棋子的走法5.1王(1) 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。
(2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。
(3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理(4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。
国际象棋游戏规则
国际象棋游戏规则国际象棋是一种两人对弈的策略棋类游戏。
它可以在竞技场上进行,也可以在家庭中进行休闲娱乐。
以下是国际象棋的游戏规则:棋盘国际象棋的棋盘上有64个方格,由8行8列组成。
这些方格交替涂成黑色和白色。
下棋时,棋盘放置在两位对手之间,以确保每个人都能看到自己的方格。
棋盘的左下角是白方玩家的角落。
棋子国际象棋有两支队伍,分别是白方和黑方。
每支队伍有16个棋子,分别是:-一个国王(用英文字母“K”表示)-一位后(用英文字母“Q”表示)-两位主教(用英文字母“B”表示)-两位战车(用英文字母“R”表示)-两位骑士(用英文字母“N”表示)-八个兵(没有特殊符号表示)目标游戏的目标是将对手的国王逼入无法逃脱的境地,这个状态被称为将军。
如果无法从将军中逃脱,将军的一方将输掉游戏。
开始游戏```RNBQKBNRPPPPPPPP................................PPPPPPPPRNBQKBNR```*注意:白方的棋子在棋盘的底部,黑方在棋盘的顶部。
每个棋子的移动规则如下:-国王(K):国王可以朝任何相邻的方格移动,包括斜线、直线和对角线,但是不能移动到会被对手的棋子威胁的方格。
-后(Q):后可以在水平、垂直和对角线上移动任意数量的方格。
-主教(B):主教可以在对角线上移动任意数量的方格。
-战车(R):战车可以在水平和垂直方向上移动任意数量的方格。
-骑士(N):骑士的移动方式非常独特。
它可以沿着L型路径移动,即先沿水平或垂直方向移动两个方格,然后再沿垂直或水平方向移动一个方格。
骑士是唯一能够跳过其他棋子的棋子。
-兵(P):兵的移动比较特殊。
在起始位置,兵可以向前移动两个方格,之后每次只能向前移动一个方格。
兵还可以斜向前方的方格上吃掉对手的棋子。
兵不能向后移动。
吃子规则当一方的棋子能够移动到对手的棋子所占据的方格时,该棋子可以吃掉对手的棋子。
被吃掉的棋子将从棋盘上移除。
特殊规则国际象棋还有两种特殊的规则,分别为【短车如何吃国王的的移动】和【短车对易位商谈】。
国际象棋规则
连续将军达到10次,或某玩家累计被将军达到30次的情况下,如果被将军的玩家没有被将死,则判做和局。
1 国际象棋棋盘
国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行
1.1 棋盘由64个大小相同,深("黑格")浅("白格")相间的方格组成。
7 国际象棋规则 - 摸子
7.1 行棋方如果预先说明自己的意图(例如,声称"我摆正棋子"),则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子
7.2 除上述上,如果行棋方有意识地触摸了"
(1) 同一方的一个或更多的棋子,他瞳动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者;
(2) 一个已方的棋子和一个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子。
1.2 棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。
1.3 8排垂直的格子称为"直线"
1.4 8排水平的格子称为"横线"
1.5 同色格组成的角角相触的各地称为"斜线"。
2 国际象棋棋子
2.1 对局开始时,对局一方有16个浅色棋子("白棋"),另一方有16个深色棋子("黑棋")
10.7 一方可根据第10。6和的规定提议和棋,但这只能在他刚走出一着棋时提,只有在和棋建议提出后,该方才能按动对方的钟,对方对此建议
可以接受,也可以口头或完成一棋的形式表示拒绝,在对方按受或拒绝和棋建议之前,一方所提出的这个建议始终有效。
国际象棋走子规则
国际象棋走子规则国际象棋是一种古老而受欢迎的策略棋类游戏。
它起源于印度,在整个世界范围内都很流行。
国际象棋有固定的棋盘和走子规则,下面将详细介绍这些规则。
棋盘和棋子:国际象棋棋盘是一个8x8的方格棋盘,交替着黑白相间的颜色。
每个方格是正方形的,并按照水平的排列标记为a到h,垂直的排列标记为1到8、每个玩家在游戏开始时拥有16个棋子,分别是:一个国王、一位王后、两个战车、两个主教、两个马、以及八个卒。
走子规则:1. 国王(King):国王可以在任何方向上一步一步地走动,包括水平、垂直和对角线方向。
2. 王后(Queen):王后是最有权力的棋子,在棋盘上可以沿着水平、垂直和对角线方向走任意距离。
3. 战车(Rook):战车可以在水平和垂直方向上移动任意格数,但不能斜线走。
4. 主教(Bishop):主教只能在对角线方向上走动,可以移动任意格数。
5. 马(Knight):马的走法非常特殊。
它可以沿着L字型移动,即先沿着垂直或水平方向移动两步,然后转弯移动一步。
马可以跳过其他棋子。
6. 兵(Pawn):兵只能向前直线走,但在起始位置时,可以选择向前走一个格子或两个格子。
在除了前进的直线上,兵斜向前吃子。
当兵到达对方底线时,可以晋升为王后、战车、主教或马中的任意一种棋子。
除了各自的基本走法之外,还有一些特殊的走子规则需要记住:-王车易位:当国王和战车都还没有移动过,并且它们之间没有其他棋子时,可以进行王车易位。
这是一种特殊的移动,王车会交换位置,用于确保国王的安全。
-吃子:如果一个棋子移动到敌对棋子所在的格子上,该棋子将被吃掉并从棋盘上移除。
-将军:当一个玩家将对方的国王置于攻击范围内时,他会宣布“将军”并将其对方国王标记为受威胁。
-将死:如果一个玩家的国王被对方将军并且无法逃脱的话,该局面称为“将死”,即游戏结束。
以上是国际象棋的基本走子规则。
在实际游戏中,玩家需要深入了解和掌握这些规则,并结合自己的策略,以赢得胜利。
国际象棋解法
国际象棋解法一、国际象棋的基本规则国际象棋棋盘是个正方形,横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格。
棋子就摆在这些格子里活动。
国际象棋的棋子分为王、后、车、象、马、兵六种。
王是最重要的棋子,一旦被将死,棋局就结束啦。
后的威力最大,可以横、竖、斜都走,步数不受限制。
车只能横着走或者竖着走,步数也不受限制哦。
象只能斜着走,而且步数不受限。
马的走法很特别,它是走“日”字的,不过没有中国象棋里蹩马腿的限制。
兵呢,只能向前走,第一步可以最多走两步,以后每步只能走一步,而且只能吃斜前方的棋子。
二、一些基本的解法思路1. 控制中心中心的格子就像战场的战略要地一样。
如果能控制住中心,自己的棋子活动范围就会变大,能更有效地组织进攻和防守。
比如说,用马和象这些棋子先占据中心附近的格子,这样就能对对方的棋子产生更大的压力。
2. 协调棋子国际象棋里各个棋子之间的配合很重要。
就像一个团队一样,每个棋子都有自己的作用。
车和象配合起来可以对一条斜线或者直线形成强大的火力压制。
马和兵配合有时候也能创造出意想不到的机会。
比如马跳到兵的前面,保护兵前进,兵可以为马开辟新的活动空间。
3. 攻击对方的王这是下棋的最终目的嘛。
可以通过制造威胁,迫使对方的王暴露在危险之中。
比如用后和车的联合进攻,或者利用兵的冲锋来打开对方王的防御。
不过在攻击对方王的时候也要注意自己王的安全哦,不能只想着进攻,结果自己的王被对方将死了。
三、一些具体的开局解法示例1. 意大利开局这是一种很经典的开局。
开始的时候白方走e4(就是兵走到e4格),黑方走e5。
然后白方走马f3,黑方走马c6。
接着白方走象c4,这样白方就建立了一个很有威胁的开局阵型。
白方的象瞄准了黑方的f7格,这个格在开局的时候往往是比较薄弱的。
黑方如果不小心应对,很容易就会受到白方的猛烈攻击。
2. 西西里防御黑方针对白方的e4开局采用这种防御。
黑方走c5,这步棋的目的是要争夺中心并且对白方的兵结构施加压力。
关于国际象棋比赛规则
关于国际象棋比赛规则国际象棋比赛规那么步骤图解:白方先走黑方后走在比赛时白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走只能走一步棋,直到分出胜负或者走成和棋。
摸子走子在比赛过程中拿起哪个棋子,就要走哪个棋子,如果拿到对方的棋子就要把对方的棋子吃掉。
如果要摆正棋子,要先告诉对手或者裁判,同意之后才能摆棋。
落子无悔棋子放到棋盘上松手之后,这步棋就定下来了不能更改,没有松手可以继续选择其他的格位。
纠正错误(1)在对局中发现棋盘摆错方向,应该把对局已走成的局面移置到另一块摆放正确的棋盘上,然后继续对局。
(2)在对局中发现双方棋子拿反了应该重新开始,但是过了比赛的四分之一的时间就应继续对局。
(3)一方将军时,另一方应该应将如果未应将措施而误走了其他着法,要及时纠正。
以上发现的各种情况,要在对局过程中及时纠正。
如果赛后才发现,那么对局的结果有效。
做好记录在规定要做记录的比赛中,双方在对局进行过程中,都要用竞赛规那么规定的代数记录法在对局记录纸上逐着做好记录,包括自己的着法和对方的着法,都要记录,要求字迹应当尽可能地清晰可辨。
可以走着以后记,也可以走着以前记,由棋手自行决定。
如果某一方棋手的棋钟上所剩时间离开时限已缺乏5分钟,这时,可不做记录,待时限过去后,再用自己的时间补记完全。
对局记录上不要遮盖任何东西,应该使得裁判员能够看得清楚。
用好棋钟正规比赛一般都用棋钟计时,比赛规那么规定,走出该走的一着棋之后,方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟。
比赛时,应当在规定的时限内走满规定的着数。
发现棋钟指示有误或工作异常时,应当举手示意,请来裁判员及时解决。
比赛开始前,应当观察棋钟钟面调得是否正确,如发现有误,应在赛前向裁判员提出,要求重新调好。
提议和棋比赛时不可连续地向对方提议和棋。
一方提和时,如对方表示拒绝,必须等对方也提和一次以后,才可以再次提和。
对于对方的提和可以用口头表示拒绝,也可以用走棋方式表示拒绝。
提和必须占自己的走棋时间,即走出一步棋后向对方提出,并按下自己的钟。
国际象棋学习:国际象棋游戏规则
国际象棋棋子规则讲解
国际象棋棋子规则讲解国际象棋和中国象棋一样,也是由两人对下的,各据一方,执棋搏杀,双方的智慧通过在棋盘上依次移动棋子来体现。
国际象棋棋盘为正方形,由纵横各9条直线组成64个深浅两色的方格,交错排列组成。
下棋时必须把棋盘黑格的一角放在自己的左侧。
棋盘上由对局一方到另一方竖直的各行,称为直线,从左到右用a、b、c、d、e、f、g、h等8个小写拉丁字母表示,和直线垂直相交的各行,称为横线,从白方到黑方用1到8共8个阿拉伯数字表示,64个方格各用一个拉丁字母中的阿拉伯数字表示。
棋盘上由同色的小方格斜角相连而成的长短不一的各行称为斜线,用首尾两个格子的坐标来表示。
依照“王”和“后”这两子在棋盘上的原始位置,由a、b、c、d4条直线组成的地盘,叫“后翼”,由e、f、g、h4条直线组成的地盘叫“王翼”。
其中,d、e两条直线称为“中路”,a、h两条直线称为“边线”。
由d4、d5、e4、e54格所组成的区域称为“中心”,再加上邻近的一圈格子。
即c3、c4、c5、d5、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3等12个格子,称为“扩展的中心”。
国际象棋共有32个棋子,依颜色不同分为两方:浅色的白棋和深色的黑棋。
每方各拥有1王、1后、2车、2象、2马、8兵共6兵种16个棋子。
国际象棋的棋子是摆放在棋盘内的方格内的,和中国象棋棋子摆在纵横线交叉点上的位置放法不一样,但每个子都有其原位置,其原始阵形(未行棋前阵形)按照坐标记录法应记为:白方:王e1、后d1、象c1和f1,马b1和g1,车a1和h1,兵a2、b2、C2、d2、e2、f2、g2、h2黑方:王e8、后d8、象c8和f8,马b8和g8,车a8和h8,兵a7、b7、C7、d7、e7、f7、g7、h7棋子有立体式和平面式两种。
立体棋子上面不写字,呈立体形状。
平面棋子亦不写字,用图形代替,亦成扁平的圆片状。
所以,用两副中国象棋合起来亦可以下国际象棋,只不过以将(帅)代替王,以士代替后,再去掉一些多余的子即可。
国际象棋的基本规则
国际象棋的基本规则国际象棋的基本规则国际象棋的基本规则1)棋盘和棋子:国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。
深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。
棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
2)行棋规则:王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。
它是国际象棋中威力最大的子。
车:横、竖均可以走,不能斜走。
一般情况下不能越子。
象:只能斜走。
格数不限,不能越子。
每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的'限制。
兵:只能向前直走,每着只能走一格。
但走第一步时,可以最多直进两格。
兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
3)特殊走法:除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。
这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。
王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。
王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。
在下面四种情况下,王车易位不允许:王或车已经移动过;王和车之间有其他棋子阻隔;王正被对方“将军”;王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
4)胜、负、和:国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。
国际象棋教学起源发展及基本规则培训讲座课件
大约公元2~4世纪时,印度次大陆有一种叫作“恰图兰加”(Chaturaji)的棋戏,内有车、马、象、兵 4种棋子,象征着印度古代的军制。在当时流传的印度叙事史诗《摩诃婆罗多》中,有“四 我们一进公园的大门就闻到了一阵清香,妈妈告诉我,那是桂花开了,桂花在秋天开放的,我朝桂树望去,只见树上开着星星点点的小花,花儿虽小,那香气可迷人了。桂花的香气香飘十里,让走进公园的每一位游人都心旷神怡。
国际象棋棋具
CHESS
我们一进公园的大门就闻到了一阵清 香,妈 妈告诉 我,那 是桂花 开了, 桂花在 秋天开 放的, 我朝桂 树望去 ,只见 树上开 着星星 点点的 小花, 花儿虽 小,那 香气可 迷人了 。桂花 的香气 香飘十 里,让 走进公 园的每 一位游 人都心 旷神怡 。 我们一进公园的大门就闻到了一阵清 香,妈 妈告诉 我,那 是桂花 开了, 桂花在 秋天开 放的, 我朝桂 树望去 ,只见 树上开 着星星 点点的 小花, 花儿虽 小,那 香气可 迷人了 。桂花 的香气 香飘十 里,让 走进公 园的每 一位游 人都心 旷神怡 。
我们一进公园的大门就闻到了一阵清 香,妈 妈告诉 我,那 是桂花 开了, 桂花在 秋天开 放的, 我朝桂 树望去 ,只见 树上开 着星星 点点的 小花, 花儿虽 小,那 香气可 迷人了 。桂花 的香气 香飘十 里,让 走进公 园的每 一位游 人都心 旷神怡 。
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19世纪中期,国际象棋开始成为正式的比赛项目。1924年曾被列奥运会的正式比赛项目,同 年成立了“世界国际象棋联合会(国际棋联)”。国际棋联主办或委托成员国协会举办的重 大世界性比赛有:国际象棋奥林匹克团体赛、世界国际象棋团体锦标赛、男女个人世界冠军 赛、大学生世界团体赛、少年世界冠军赛,以及各大洲的国际象棋团体赛。至于各种杯赛、 邀请赛、大师赛、特级大师赛、等级分赛等更是不可胜数。 中国在1956年将国际象棋列入正式体育比赛项目。
国际象棋规则说明书
国际象棋规则说明书国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为将军,此时被攻击方必须立即应将,如果无法避开将军,王即被将死。
除将死外,还有超时判负与和局。
出现以下情况,算和局:一方轮走时,提议作和,对方同意;双方都无法将死对方王时,判和;一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为长将和;轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为逼和;对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
棋盘和棋子国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。
深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。
棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。
中文全称国王皇后城堡主教骑士兵卒英文全称King、Queen、Rook、Bishop、Knight、Pawn中文简称王、后车、象马、兵英文简称K、Q、R、B、N、P在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
布子规则:对于初学者,摆棋时记住:王对王,后对后;白后站白格,黑后站黑格。
黑王站白格,白王站黑格。
注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。
走子规则:王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
(1)除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。
(2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。
(3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子。
国际象棋玩法规则
国际象棋玩法规则
1、棋盘:国际象棋棋盘由8×8=64个小方格组成,使用白色和黑色格子交叉排列。
2、棋子:两个玩家各执白棋或黑棋,每种棋子各十六个:一个国王、一个王后、两个车、两个马、两个相、两个士及八个兵。
3、顺序:最先手者执白棋,轮流落子,每次走一步。
4、走棋:每种棋子一般各有一般的走法,可以横走、竖走、斜走,也可以跳跃着走。
有的棋子(如马、象、兵)走法比较特殊;国王、王后多数是不能跳跃的,但可以快速的连续走一步或两步的特殊步法。
5、吃子:当一方棋子的前方有对方棋子时,即可吃掉对方的棋子,在被吃子的棋子上留下棋友落子位置即可算完成吃子。
6、结束:胜利者即为将对方国王将军,使之无法进行正常走动或吃子,视为获胜而结束比赛。
国际象棋规则
摆棋时记住:王对王,后对后;白后站白格,黑后站黑格。
黑王站白格,白王站黑格。
白棋第一行由左到右为车马象后王象马车。
黑棋为车马象王后象马车。
第二行全为兵。
注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。
走子规则王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。
(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步.(2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一位的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子.(3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理:A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子.B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法.(4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.(5)不符合规则的易位:王已经移动过,或者用来易位的车已经移动过.(6)下列情况暂不能易位:王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子·后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。
它是国际象棋中威力最大的子。
·车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。
一般情况下不能越子。
·象(B):只能斜走。
格数不限,不能越子。
每方有两象,一个只能在白格走的象占白格,一个能在黑格走象的占黑格。
国际象棋判和规则
国际象棋判和规则
嘿,咱来说说国际象棋判和规则哈!
比如说双方都只剩下单王了,那这盘棋基本就和了呀!就像两个光杆司令在那,谁也奈何不了谁,可不就和棋了嘛!这就好比两个武林高手打到最后都没了兵器,还怎么打呀,那只能握手言和喽。
还有啊,如果轮到一方走棋,但这一方没有合法的走法了,那也判和哦!就好像你走到一个死胡同了,没路可走啦,那就只能和平收场咯。
比如说一方的棋子都被堵死了,走投无路,那除了和棋还能咋样呢!
再有呢,如果双方连续 50 回合都没有吃子或者走兵,也会被判和呀!这可以想象成两个人一直在僵持着,谁也没进展,那干脆就和了吧,别在这僵持下去啦!像有一次我下棋,就遇到这种情况,哎呀,可真是纠结呀,但没办法,规则就是这样嘛!
总之呢,国际象棋的判和规则还是挺清楚的,咱一定要搞清楚,不然稀里糊涂的可不行哟!。
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此时被攻击方的下一步走子必须立即“应将”,如果无论怎、样走子都无法避开被照 将的情况,王即被将死。
•吃过路兵
如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列, 则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。
吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失 去吃掉这个过路兵的机会。
如图:
(1)原始位置
(2)黑兵直进两格
(3)白兵斜进一格
(4)吃掉过路兵。
•王车易位
每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在 与王紧邻的一格上。
王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位气如图:
短易位:
以下情况,暂时不能王车易位:
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方“将军”;
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
以下情况,本局都不能王车易位:
王或车已经移动过。
4.棋子的布局
如图:
每方的次底线各摆8个兵,每方的底线由外向内依次是车、马、பைடு நூலகம்。
底线中间的两个格子摆王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在 白格。
5.走棋规则
对局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。
下面介绍各个棋子的走棋规则: •王
横、竖、斜都可以走,每次限走一格。
特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动 到这个位置。
横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。
•象
只能斜走,格数不限,不能越子。
•马
每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿 的限制。
•车
横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。
•兵
只能向前直走,每次只能走一格。
特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。
•兵的升变
任何一个兵直进达到对方底线时,玩家必须把该兵升变为车、马、象或后之中的 一枚棋子。
6.吃子规则
玩家棋子移动到的位置如果有对方的棋子,则吃掉对方的这个棋子,并占据该格。
特殊:
兵的移动和吃子规则是直进斜吃,如果兵的斜进一格有对方棋子,则兵可以吃掉 这个棋子,并且占据该格。
7.攻击和将军
如果一个棋子能够根据移动和吃子规则在下一步吃掉对方的某个棋子,则称为攻 击对方的这个棋子。