数字媒体艺术的传播特性分析
数字媒体艺术的特点与表现特性
数字媒体艺术的特点与表现特性作者:邬文杰来源:《传播力研究》2018年第33期摘要:近几年,我国信息技术得到了快速发展,在该背景下,数字媒体艺术也取得了一定进步,与传统艺术存在一定工差别,数字媒体艺术与现代数字技术和计算机技术之间有深刻联系,这也是其自身的特点,以及独特的表现特征。
关键词:数字媒体;虚拟性;奇幻性;融合性数字媒体艺术是一门综合性很强的学科,其渗入了社会、自然、人文等多门学科中的理论知识,并且集中体现了人文和科学意识相互融合的理念,同时,还起到了促进数字媒体艺术发展的作用。
由此可见,相关作业人员在实际作业期间,要积极主动的对数字媒体的特点,以及相应表现特征进行详细分析。
一、数字媒体艺术的具体特点(一)形式多样化虽然数字在计算机内部,数字媒体艺术只有“0”或者“1”两种数字表现形式,但是从外观形式来看却有许多不同的类型。
例如,针对一些普通的艺术来说,在具体表现形式上有视频、灯光、声音等多种各不同形式形成的外在效果,从而为观众带来一场视觉的享受,使数字媒体艺术形式能够变得更加丰富。
(二)数字化数字媒体艺术应当与计算机相结合,形成一种性的艺术形式。
针对计算机技术来说,在具体运算、存储等各个方面都采用“0”或者“1”的二进制数字,这也是数字媒体艺术具有数字化特点[1]。
由此可见,任何一种艺术形式都可以与计算机相结合,在实际操作过程中,都可以将语言、声音、存储等各项操作从转换程为计算机内部的数字形式。
(三)高效化针对传统艺术来说,由最初构思到最终形成的成品,整个过程中,要经过多次修改,制作是一个漫长的过程。
但是,随着科技的不断发展,数字媒体艺术的不断完善,使具体制作具有了高效化有特点。
在实际制作期间,可以对相应的计算机技术进行合理应用,通过虚拟的形式实现对艺术的表现,使人们能够看到最终效果,然后依据实际需求,完成相应的修改,这样能够减少在实际设计过程中的修改次数。
同时,通过对计算机技术的合理应用,发展起来的数字媒体艺术,在制作期间,要充分对计算甲软件进行应用,实现高效化的制作和修改,从而缩短从艺术构思到最终完成的时间,加快数字媒体艺术的发展脚步,使其作用能够得到更好的发挥。
毕业论文浅析的数字媒体艺术中表现特性【范本模板】
本科毕业论文(设计)题目:浅析数字媒体艺术中表现特性院系:艺术系专业:数字媒体艺术年级: 2012级学生姓名:学号:指导教师:二○一五年十月汉口学院学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的学位论文是本人在导师指导下独立进行研究工作所取得的研究成果.除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
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2、不保密□.(请在以上相应方框内打“√”)学位论文作者签名:日期:年月日导师签名: 日期:年月日目录内容摘要。
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1关键词.。
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3一、关于数字媒体艺术.。
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.4 (一)新媒体艺术的现状。
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..3(二)数字媒体的实际意义。
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4(三)与传统意义上的“艺术”所不同。
数字媒体艺术在文化传播中的作用和影响
数字媒体艺术在文化传播中的作用和影响数字媒体艺术在文化传播中的作用和影响引言:随着科技的不断发展,数字媒体艺术逐渐成为文化传播领域的重要组成部分。
数字媒体艺术通过结合艺术与科技,借助数字技术和新媒体平台,创造出了一种全新的艺术形式,极大地推动了文化的传播与演进。
本文将探讨数字媒体艺术在文化传播中的作用和影响,进一步揭示其在当代社会中所扮演的重要角色。
一、数字媒体艺术的定义和特点数字媒体艺术是一种融合了传统艺术形式与数字技术的新兴艺术形态。
它通过将艺术与科技相结合,利用数字技术、网络技术和交互技术等,创造出了一种全新的艺术体验。
其特点主要体现在以下几个方面:1. 多媒体性:数字媒体艺术融合了绘画、音乐、影像、文字、雕塑等多种艺术形式,通过数字化的手段将它们组合在一起,使作品更加富有表现力和创意。
2. 交互性:数字媒体艺术通过交互技术,使观众能够主动参与其中,与作品进行互动。
观众成为了作品的一部分,创造了全新的体验方式。
3. 虚拟性:数字媒体艺术利用虚拟现实技术,创造出了一种虚拟的艺术空间,使观众能够置身其中,沉浸式地体验艺术作品。
二、数字媒体艺术在文化传播中的作用和影响1. 促进文化交流与融合数字媒体艺术通过数字化的方式,将不同文化背景下的艺术形式与元素融为一体。
观众可以通过数字平台,随时随地欣赏到来自世界各地的艺术作品,从而促进了文化的交流与融合。
数字媒体艺术的跨文化特点,打破了时空的限制,使不同文化之间的交流更加便捷和广泛。
2. 提升文化体验与传播效果数字媒体艺术通过数字技术的应用,创造出一种独特的艺术体验。
观众可以通过交互技术与作品互动,实现艺术作品与观众的互动式体验。
这种个性化、互动化的艺术体验,使观众更加投入其中,提升了观众对于艺术作品的赏析程度。
数字媒体艺术所具备的多样化的表现方式和沉浸式的体验效果,使得文化传播更加生动、精彩和受众化。
3. 推动文化创新与艺术表达数字媒体艺术为艺术家提供了全新的艺术创作和表达方式。
数字媒体概述
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1.5 数字媒体应用领域
• 数字游戏是以数字技术为手段设计开发、以数字化 设备为平台实施的各种游戏。相对于传统游戏,数 字游戏具有跨媒介特性和历史发展性等优势。
• 动漫产业分为:动漫娱乐、动漫教育、外包项目开 发、多媒体/网页设计及视觉特效。
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• 数字影音
– 网络电视
– 数字电视 – 直播卫星电视 – 移动电视
数字媒体的特性数字媒体的特性数字化数字化集成性集成性交互性交互性技术与艺术的技术与艺术的融合融合多样性多样性趣味性趣味性数字媒体的分类数字媒体的分类时变属性时变属性离散媒体和连续媒体离散媒体和连续媒体来源属性来源属性捕获媒体和合成媒体捕获媒体和合成媒体感知属性感知属性视觉媒体和听觉媒体视觉媒体和听觉媒体组成属性组成属性单一媒体和多媒体单一媒体和多媒体数字媒体与传统媒体的区别数字媒体与传统媒体的区别数字媒体使受众由被动接受转向主动接受数字媒体使受众由被动接受转向主动接受数字媒体传播多样及时数字媒体传播多样及时数字媒体表现形式更加丰富数字媒体表现形式更加丰富数字媒体具有更强的互动性数字媒体具有更强的互动性数字媒体传播无损耗数字媒体传播无损耗1212数字媒体技术数字媒体技术数字媒体技术是一项应用广泛的综合技术包括数数字媒体技术是一项应用广泛的综合技术包括数字音频数字视频互联网及其他用来产生阐述字音频数字视频互联网及其他用来产生阐述和分发数字内容的所有技术
谢
谢
• 数字媒体的特性
– 数字化 – 交互性 --集成性 --技术与艺术的融合
– 多样性
– 趣味性
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• 数字媒体的分类
– 时变属性(离散媒体和连续媒体) – 来源属性(捕获媒体和合成媒体) – 感知属性(视觉媒体和听觉媒体)
– 组成属性(单一媒体和多媒体)
数字媒体艺术概论第2章
✓ 施拉姆模式:被称为“现代大众传播学之父”的威
尔伯·施拉姆( Wilbur Schramm) 提出了很多经典的 传播模式和理论。其中能用于表征数字媒体传播基本 模式的传播模式有SMCR模式和奥斯古德—施拉姆循 环模式。1.SMCR模式源
信息
编码
信道
解码 接收者
噪声 反馈
SMCR模式内涵:
✓ 把传播过程拆分为八个部分,即源、信息、编码、信 道、解码、接收者、介于源和接收者之间的反馈机制、 噪声。
✓ 从传播活动的角度:从传播活动来看,口语传播、
文字传播、印刷传播、电子传播的发展历程是一个依 次叠加的进程,在媒体数字化之后,这些传播活动方 式可能在一个平台上汇集,即互联网传播。
2.媒体传播的整合形态
✓ 人内传播:也称内向传播、内在传播或自我传播,
是个人接受信息并在人体内部进行信息处理的活动。
第二章 数字媒体的传播分析
2.1 数字媒体的传播模式 2.2 数字媒体的传播属性与优势 2.3 数字媒体的受众分析
2.1 数字媒体的传播模式
(一)传播的基本模式
1.施拉姆模式
✓ 施拉姆简介:威尔伯·施拉姆(Wilbur Schramm)
是传播学科的集大成者和创始人。人们称他为“传播 学鼻祖”、“传播学之父”。他建立了第一个大学的 传播学研究机构,编撰了第一本传播学教科书,授予 了第一个传播学博士学位,也是世界上第一个具有传 播学教授头衔的人。
4.实时性
✓传播的实时性是指传播过程中传播者和受传者在时间的流程中 同时共存、即时响应。
✓传统大众媒体传播时与受众可以同时共存,却很难做到即时呼 应。传统的大众传播媒体,是一对多的传播过程,由一个媒体出 发达到大量的受众,在传播的时间特征上表现为继时性传播。
数字媒体艺术的特征分析
数字媒体艺术的特征分析数字媒体艺术是随数字技术发展而产生的艺术形式,它是现代技术与艺术的结合,应用非常广泛。
作为一种以现代数字技术为工具的艺术,数字媒体艺术依赖于数字技术,呈现出许多与传统艺术不同的特征,本文主要从技术基础、工具标准化、与其他艺术的融合以及大众化等角度进行分析。
一、数字媒体艺术是依赖于数字技术的艺术关于数字媒体艺术的定义还没有完全形成共识,但说它是以数字信息技术为基础的艺术形式并无争议,它是与数字技术结合得最为紧密的艺术,从创作过程、创作工具、艺术呈现形式、艺术作品的传播与消费,几乎都离不开计算机技术的发展,全部或者部分使用数字科技手段。
艺术和技术紧密相连,技术的发展既可以为原有的艺术形式提供新的技术手段,也为新的艺术形式产生提供基础。
数字媒体艺术是随着数字技术的发展而诞生的,随计算机的普及而得到迅速发展。
作为与数字技术相结合的艺术,它呈现出许多与传统艺术不同的特点,具有技术性、具有可逆性,作品具有可复制性。
如:美术、雕塑等借助于工具,但工具的使用技术在艺术创作中并不发挥多重要的作用,而使用数字技术设备和掌握数字技术是数字媒体艺术创作前提。
每一件作品具有唯一性,如同没有完全相同的树叶一样很难有完全相同的艺术作品。
但数字技术具有特殊性,创作过程的每一步都能被记录下来,创作过程是可逆的,作品是可以修改的,也是可以复制的。
二、数字媒体艺术是创作工具标准化的艺术数字媒体艺术的创作平台和软件工具是标准化的,从这个意义上可以说是它是工具标准化的艺术。
但由于标准化的技术工具具有机械性,如果将其作为艺术创作的主要因素,就会导致艺术作品缺乏独特性及其表现形式的丰富性。
数字媒体艺术虽然是依赖于数字技术,但它毕竟不是技术而是艺术,作为艺术,在创作中就应该是利用技术工具而不是被工具利用,艺术创作要发挥的是人而不是工具的主体作用。
作为使用标准化技术工具的艺术,数字媒体艺术需要处理好的艺术与技术的关系。
首先是工具标准化和艺术独特性的关系。
2021年数字媒体艺术表现特性分析
数字媒体艺术表现特性分析在创作数字媒体艺术的过程中,必须遵循相关的规律与原则,可以优化利用其虚拟性特点,充分发挥自身的想象力,呈现思维的具象化,为观众呈现出更加多彩的虚拟世界。
从某种意义上说,数字媒体艺术的实现是在计算机技术作用下,实现虚拟的客观世界。
或者说具象化客观世界中不存在的物质,构建虚拟的世界,其展示效果严重受到信息处理的影响。
在数字技术日益发展的浪潮中,0、1已成为社会传播的基础性代码,标志着人类迈进崭新的时代。
数字媒体平台艺术表现形式日渐多样化,数字媒体艺术创作持续进行。
作为一门综合性学科,数字媒体艺术渗透了多门学科知识,比如,自然、社会,呈现了不同学科理念。
需要多层次、多角度分析数字媒体艺术的表现特性,不断促使它走上健康持续发展的道路。
数字媒体;艺术;表现特性;分析随着时代不断演变,以计算机技术、数字技术为核心的数字媒体艺术飞速发展,优化了媒体艺术的处理形式,不再受到传统艺术手段 ___性、随意性的束缚。
和其它类型的媒体相比,数字媒体的表现特性显而易见,扮演着关键性角色,不断推动着我国新时期数字媒体艺术向前发展,为我国高校相关专业教学注入了新鲜的血液,不断促进我国教学事业向前发展。
随着媒体艺术飞速发展,传统图像、音乐等发生了质的转变,逐渐朝着数字化方向发展,和人们的工作、生活、学习紧密相连。
在数字技术广泛应用的过程中,传统艺术有了新的媒介、发展动力。
数字媒体艺术属于一种全新的艺术形式,建立在数字技术、传媒技术基础上,实现了人类理性思考、艺术思维的相互融合。
通常情况下,数字媒体艺术以计算机技术、数字技术为基点,重新表现传统艺术。
从某种角度来说,新兴的数字媒体艺术在传承传统艺术的同时,也在衍生、发展传统艺术,具有多样化的'特点,比如,较强的技术性,应用网络化、交互性。
此外,数字媒体艺术的飞速发展不断丰富了社会文化,比如,虚拟文化、艺术娱乐文化,包含着多样化的文化内涵,比如,善良与丑陋、创作与恶搞、本土文化与世界各地文化。
浅谈数字媒体艺术
浅谈数字媒体艺术数字媒体艺术是当今文化艺术领域中的重要分支,它融合了科技、艺术和创新,成为了当代艺术领域不可或缺的一部分。
数字媒体艺术以数字技术为载体,借助计算机、网络、传感器等工具,将艺术创作和艺术表现融合在一起,创造出新的艺术形式和艺术体验。
本文将从不同角度来探讨数字媒体艺术的概念、特点、发展现状以及对当代艺术的影响。
一、数字媒体艺术的概念和特点数字媒体艺术是一种利用数字技术进行创作和表现的艺术形式,它涵盖了数字音乐、数字电影、数字图像、数字雕塑等多种艺术形式。
数字媒体艺术的创作过程通常离不开计算机软件、硬件设备和网络技术的支持,艺术家们利用这些工具来实现他们对艺术的创作和表现。
数字媒体艺术与传统艺术相比,有着许多独特的特点。
数字媒体艺术具有高度的互动性,观众可以通过触摸屏、体感设备、虚拟现实眼镜等方式与艺术品进行互动,使艺术品融入了观众的参与和感知之中。
数字媒体艺术具有多媒体特性,可以融合音频、视频、图像、文字等多种元素,为观众提供丰富多彩的艺术体验。
数字媒体艺术还具有可复制性和可传播性,艺术家可以通过数字技术将他们的作品复制和传播到世界各地,使更多的人能够欣赏到他们的作品。
二、数字媒体艺术的发展历程数字媒体艺术的发展可以追溯到20世纪60年代的电子艺术和概念艺术,当时艺术家们开始尝试利用电子设备和技术进行创作。
随着计算机技术的不断进步和数字媒体技术的快速发展,数字媒体艺术开始逐渐崭露头角。
1980年代,随着个人电脑的普及和数字图像处理技术的逐渐成熟,数字媒体艺术蓬勃发展。
1990年代以来,随着互联网、虚拟现实、增强现实等新兴技术的不断涌现,数字媒体艺术进入了一个全新的发展阶段,艺术家们可以利用这些新技术来创作出更加丰富多样的作品。
在中国,数字媒体艺术也得到了迅猛的发展。
随着中国数字技术产业的蓬勃发展,越来越多的年轻艺术家开始尝试利用数字技术进行艺术创作,中国数字媒体艺术的创作和呈现形式也日益多样化和丰富。
数字媒体传播基础知识
数字媒体传播基础知识在当今信息爆炸的时代,数字媒体传播已经成为我们生活中不可或缺的一部分。
从我们日常使用的社交媒体平台,到各种在线新闻网站和视频分享平台,数字媒体传播的影响力无处不在。
那么,什么是数字媒体传播?它又包含哪些基础知识呢?让我们一起来探索。
一、数字媒体传播的定义与特点数字媒体传播,简单来说,就是通过数字化的手段和渠道,将信息传递给受众的过程。
与传统媒体传播相比,它具有以下显著特点:1、多媒体融合数字媒体可以整合文字、图片、音频、视频等多种形式的信息,为受众提供更加丰富和生动的内容体验。
2、互动性强受众不再是单纯的信息接收者,他们可以通过评论、点赞、分享等方式与传播者和其他受众进行互动,参与到信息传播的过程中。
3、传播速度快信息可以在瞬间传遍全球,大大提高了信息传播的效率。
4、个性化定制根据用户的兴趣、偏好和行为数据,为其推送个性化的内容,满足不同用户的需求。
5、信息存储量大数字媒体能够存储海量的信息,并且便于检索和查询。
二、数字媒体传播的主要渠道1、社交媒体平台如微信、微博、抖音、Facebook、Twitter 等,用户可以创建个人账号,发布和分享内容,与朋友、关注者进行交流。
2、在线新闻网站如新浪新闻、腾讯新闻、BBC 新闻等,提供及时、全面的新闻资讯。
3、视频分享平台像 YouTube、B 站、爱奇艺等,用户可以上传、观看和分享各种类型的视频。
4、博客和论坛个人或群体可以在博客上发表文章,在论坛中讨论特定的主题。
5、移动应用程序各种专门的应用程序,如新闻客户端、购物应用等,也成为数字媒体传播的重要渠道。
三、数字媒体传播中的信息类型1、新闻资讯包括国内外的政治、经济、社会、文化等方面的最新动态。
2、娱乐内容如电影、电视剧、音乐、游戏等,满足人们的休闲娱乐需求。
3、教育知识在线课程、学习资料等,为人们提供学习和自我提升的机会。
4、广告营销企业通过数字媒体推广产品和服务,吸引消费者。
关于数字媒体艺术的特征研究
关于数字媒体艺术的特征研究数字媒体艺术是以计算机技术和数字技术为基础,创作和展示艺术作品的一种艺术形式。
它在数字时代的背景下充分利用数字媒体的特点,融合了多种媒体表现形式和艺术创作手段,展现了数字时代个体与大众之间的关系,体现了数字技术和人文艺术的结合。
数字媒体艺术的特征主要包括以下几个方面:一、技术性:数字媒体艺术是基于计算机技术和数字技术的表现形式,需要艺术家具备一定的数字技术和计算机编程的知识和技能。
数字媒体艺术在创作和展示过程中,需要运用一系列的数字工具和软件进行图像、声音和视频的处理和操作,技术性是数字媒体艺术的基础。
二、互动性:数字媒体艺术作品通常具有互动性,观众可以通过触摸屏、感应器等交互设备与艺术作品进行互动。
观众的行为和反馈会对作品产生影响,使作品变得更加丰富和生动。
互动性增强了观众的参与感,使观众成为艺术作品的一部分。
三、多媒体性:数字媒体艺术融合了多种媒体表现形式,如图像、声音、视频等,通过多种媒体的综合应用,实现了艺术作品的多维度表达。
多媒体特性丰富了作品的视听效果,使观众更加直观地感受到作品所传递的信息和情感。
四、虚拟性:数字媒体艺术作品通常通过虚拟的手段创造出一个与现实世界相互独立但又与之相连的环境。
虚拟环境可以是一个虚拟的城市、一个虚拟的世界或一个虚拟的人物,观众可以通过数字媒体艺术作品进入这个虚拟环境中,与作品进行互动,感受到虚拟和现实之间的交织和连接。
五、可编程性:数字媒体艺术作品通常具有可编程性,艺术家可以通过编写特定的程序代码,实现作品的自动创作和变换。
程序代码是艺术家与计算机进行交互的媒介,通过编程,艺术家可以创造出具有一定逻辑和规律的艺术作品,使作品呈现出多样性和变化性。
六、开放性:数字媒体艺术作品通常具有开放性,艺术家可以通过网络等平台将作品公开展示,并与观众进行互动和交流。
观众可以通过网络参与到数字媒体艺术作品的创作和演变过程中,与艺术家进行互动和合作。
数字媒体艺术设计的特征及对传统艺术设计的影响分析
数字媒体艺术设计的特征及对传统艺术设计的影响分析数字媒体艺术设计是指利用数字技术进行创作、表现和展示的艺术形式。
随着数字技术的不断发展,数字媒体艺术设计在艺术创作中发挥着越来越重要的作用,对传统艺术设计也产生了深远的影响。
本文将从数字媒体艺术设计的特征及其对传统艺术设计的影响进行分析。
数字媒体艺术设计的特征:1. 多媒体性:数字媒体艺术设计可以利用多种数字技术进行创作,包括图像、声音、视频等多种媒体形式的结合,可以更加全面地表达艺术家的创作意图。
2. 互动性:数字媒体艺术设计可以实现艺术品与观众之间的互动,观众可以通过触摸屏、声音控制等方式参与到艺术品的创作与表达中,使艺术品变得更加生动活泼。
3. 虚拟性:数字媒体艺术设计可以创造出虚拟的艺术世界,通过虚拟现实技术使观众能够沉浸超越了传统艺术的时空限制,创造了更加丰富多彩的艺术体验。
4. 可变性:数字媒体艺术设计可以利用数字技术对艺术作品进行实时修改和更新,使艺术品不再固定不变,与传统艺术的静态品味有了很大不同。
1. 形式上的创新:数字媒体艺术设计采用了诸如计算机、摄影、视频等新的媒介和技术,这些新的媒介和技术具有更强大、更灵活的表现力,为艺术创作带来了更多新的可能性,也促使了传统艺术设计形式的创新与发展。
2. 内容上的拓展:数字媒体艺术设计可以通过虚拟现实技术等手段模拟现实场景,使艺术创作的内容更加丰富多样,使得传统艺术设计在题材和表现形式上有了更多的选择。
3. 互动性的引入:数字媒体艺术设计的互动性特征使得传统艺术设计也开始注重艺术作品与观众之间的互动,传统艺术作品不再是静态的展示物,而是可以与观众产生更为直接、更为丰富的互动关系。
4. 艺术传播的变革:数字媒体艺术设计利用互联网和社交媒体等平台进行传播,使得艺术传播的方式更加多元化、快捷化,促进了艺术与大众的互动与交流。
数字媒体艺术设计也对传统艺术设计带来了一些挑战和影响:1. 技术依赖性:数字媒体艺术设计需要艺术家掌握一定的数字技术知识,并且需要依赖于计算机软硬件等技术设备,这对于一些传统的艺术家来说可能是一个障碍。
关于数字媒体艺术的特征研究
关于数字媒体艺术的特征研究数字媒体艺术是在当今信息化社会兴起的一种新型艺术表现形式,它通过数字技术和媒体传播语言进行创作和展示,呈现出新颖、多样且具有时代特征的艺术作品。
数字媒体艺术与传统艺术相比,具有许多独特的特征,本文将对数字媒体艺术的特征进行研究和分析。
数字媒体艺术具有跨学科性。
数字媒体艺术在创作过程中往往涉及多个学科领域,如计算机科学、视觉艺术、音乐、表演、电影等,因此具有跨学科的特点。
这种跨学科性让数字媒体艺术更具有交叉融合的特色,同时也汲取了不同学科的精华,为艺术作品注入更多的新鲜感和创新性。
数字媒体艺术具有互动性。
与传统艺术相比,数字媒体艺术更加注重观众参与和互动。
许多数字媒体艺术作品借助于数字技术的互动性能,与观众进行实时的互动沟通,使得艺术作品变得更加生动和有趣。
数字媒体艺术还可以通过传感技术和智能装置,实现观众与作品的互动,打破了传统艺术形式的单向表现,为观众带来更加丰富的艺术体验。
第四,数字媒体艺术具有多媒体性。
数字媒体艺术作品通常结合了不同的媒体形式,如图像、声音、文字、视频等,形成了多媒体的艺术表现形式。
这种多媒体性使得数字媒体艺术作品更加立体丰富,同时也更容易吸引观众的注意力和情感共鸣。
数字媒体艺术具有虚拟性和实体性并存的特点。
数字媒体艺术作品既可以存在于虚拟的网络空间中,也可以呈现为实体的艺术品。
虚拟性使得数字媒体艺术作品可以更加轻松地在网络上传播和展示,同时也为艺术家提供了更多的创作空间和可能性;而实体性使得数字媒体艺术作品可以呈现为具体的艺术品,更易于被收藏、展示和传承。
数字媒体艺术具有高度的技术性、跨学科性、互动性、多媒体性以及虚拟性和实体性并存的特点。
这些特征使得数字媒体艺术成为当今艺术领域中备受瞩目的新兴艺术形式,同时也为艺术家带来了更多的创作空间和可能性。
数字媒体艺术的发展和探索,不仅丰富了艺术创作的形式和内容,也为人们带来了更加丰富和多样的艺术体验。
随着科技的不断进步和社会文化的不断发展,数字媒体艺术必将继续发展壮大,展现出更加丰富多彩的艺术魅力。
数字媒体的传播原理与应用
数字媒体的传播原理与应用1. 传播原理数字媒体的传播是指利用数字技术和互联网平台进行信息传递和交流的过程。
数字媒体的传播具有以下原理:•多媒体特性:数字媒体结合了文字、图片、音频和视频等多种媒体形式,能够更全面、生动地传达信息,增强受众的感知和理解能力。
•全球互联:互联网的发展使得数字媒体可以在全球范围内进行传播。
通过互联网平台,信息可以实时、快速地传递到全球各个角落,拉近了不同地域之间的距离。
•个性化传播:数字媒体的传播可以根据受众的特点和需求进行个性化定制。
通过用户分析和行为追踪等技术手段,数字媒体可以更准确地了解受众的兴趣和偏好,为其提供定制化的信息服务。
•交互性:数字媒体的传播是一个双向的过程。
受众可以通过评论、分享、点赞等方式与信息发布者互动,形成多向的交流和互动,增强了信息的传播和影响力。
2. 数字媒体的应用数字媒体的应用范围广泛,包括但不限于以下几个方面:2.1 新闻媒体数字媒体在新闻传播领域的应用日益广泛。
通过互联网媒体和移动应用,新闻机构可以实时发布新闻资讯,吸引更多的受众关注与订阅。
同时,读者也可以通过手机、电脑等终端随时随地获取新闻信息,丰富了新闻获取的渠道和方式。
2.2 广告和营销数字媒体为企业和品牌提供了更多的推广和宣传渠道。
通过搜索引擎营销、社交媒体广告等方式,企业可以更加精确地找到目标受众并进行营销推广。
同时,数字媒体可以对广告效果进行实时监测和评估,提供数据支持和优化方案,增强广告投放的效果和回报。
2.3 教育和培训数字媒体在教育和培训领域的应用不断深入。
通过在线课程、教育平台等手段,学生可以在家里或者任何地方学习知识和技能,实现远程教育的目标。
数字媒体还提供了更多的学习资源和互动方式,如在线讨论、虚拟实验室等,拓展了学习的边界和方式。
2.4 娱乐和文化数字媒体为用户提供了丰富多样的娱乐和文化内容。
通过视频、音乐、游戏等媒体形式,用户可以在互联网上随时享受各种娱乐和文化活动。
数字媒体艺术调研报告
数字媒体艺术调研报告
数字媒体艺术的内涵与艺术特征概述
数字媒体艺术是指依托计算机信息化技术,以及其在传播资讯、图像编辑处理、生物科学等众多领域的一系列研究成果整合形成的创作艺术。
数字媒体艺术主要包含以下几个方面:第一,只读式光盘艺术;第二,数字化图像;第三,互联网艺术;第四,虚拟现实类型的艺术作品;第五,数字式音频艺术作品;第六,虚拟化的生物科学作品;第七,综合化数字艺术。
由此可见,通过与不同学科、艺术因素的融合,数字媒体艺术衍生出的崭新的媒体艺术表达形式,既是对传统艺术的传承,也是对艺术发展未来的创新性贡献。
数字媒体艺术的表现要素分析
1.动态要素
动态要素的主要表现有两个方面:一方面,由于动态要素在促进文化传播方面获得了广泛的应用,并且随着科学技术的创新,其赋予了数字动态更大的突破空间。
电脑动画制作集中反映的数字动态要素,不仅可以还原模拟的动态片段,还能在此基础上进行创新。
另一方面,数字动态要素还广泛应用于影视制作过程中,正是由于数字化动态要素的积极参与,使得动作是连续发生的,因此,创作者不仅可以再现动作,还能创造出新的动作。
2.音效要素
音效一直在数字媒体的艺术表现要素中发挥着极其重要的作用。
譬如,PPT是日常工作学习中经常使用的制作软件,教师通过播放事先
制作好的PPT,加入特有的音效,以直接生动的形式营造氛围,使学生的学习主动性和积极性得到有效提高。
不同的声音还可以传达出人物不同的内心情感活动,很多电影或电视剧都专门设置了符合场景表达的音效要素,以便烘托出一种身临其境的感受。
数字媒体艺术的名词解释
数字媒体艺术的名词解释
数字媒体艺术是一种以数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术的感性思维融为一体的新艺术形式。
它以数字科技和现代传媒技术作为基础,将人的理性思维和艺术的感性思维融为一体,具有以下特征:
1.综合性:数字媒体艺术需要融合多种学科领域,包括计算机科学、艺术设计、心理学、社会学等,具有很强的综合性。
2.互动性:数字媒体艺术强调受众的参与和互动,通过与受众的互动来实现作品的完整性和意义。
3.虚拟现实:数字媒体艺术可以通过虚拟现实技术等手段,创造出超越现实世界的虚拟空间,为受众带来沉浸式的体验。
4.动态性:数字媒体艺术可以通过动态图像、视频、声音等手段,表现出作品的动态性和生命力。
5.网络化:数字媒体艺术可以通过网络技术和社交媒体等手段,实现作品的传播和分享,具有很强的网络化特征。
在表现形式上,数字媒体艺术包括交互设计、装置艺术、虚拟现实、影视动画、游戏设计、多媒体设计、数字绘画、数字音乐等。
这些表现形式都具有各自的特点和优势,能够为艺术家提供更多的创作手段和表达方式。
总之,数字媒体艺术是一种充满创意和想象力的新艺术形式,它通过数字科技和现代传媒技术的结合,实现了艺术的创新和发展。
数字媒体艺术的传播特征研究
一
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“ 传播 学 之 父 ”威 尔 伯 ・ 施 拉 姆 认 为 ,“ 媒介 就 是 插入 传播 过 程之 中 , 用 以扩大 并延 伸信 息传 送 的工 具 。《 传播学 总论 》 中定义媒介为 “ 媒介是人们传递信息符号的中介物 , 是一种物质实体。 ”… 有关数字媒体艺术的传播媒介 的研 究 能够 让 我们 更 好 地 把握 其 传播 规律 。亦 可 以使用 、 控 制 媒介来进行传播 , 而传播媒介也 以其 自身的规律及特点反 作用 于 整个 传播 过程 。数 字技 术 的 出现 促使 了传播 媒介 的 多 样化 , 并催 生 出多 种能 够 承 载 和传 播数 字 媒 体艺 术 的媒 介物 。 与 传统 艺 术 作 品不 同 , 数字 媒 体 艺术 是 指 以数 字 科 技 和 现代 传 媒 技术 为 基 础 , 将 人 的理 性 思 维 和艺 术 的感 性 思 维融 为 一体 的新 艺术 形式 。数 字媒 体 艺术 作 品对传 播媒 介 有 着更 为强 烈 的依赖 性 。数字 媒体 艺 术 自身存 在 于数字 媒 体 的离 散 二 进 制 比特 流 中 , 我 们无 法 直 接读 取 这些 数 字 媒 体艺 术 作 品 , 而 只能通 过相 关媒 介终 端进 行数 据 的编 解码 , 并借助显示屏 、 打印机等外部设 备实现数字媒体艺术形式
的展 现 和表 达 。 二、 数 字 媒体 艺术 的传 播特 征
艺 术 的价 值 在 于 能够 被 创作 者 之 外 的他 人 所感 知 , 引 发他 人 精神 上 的愉悦 并 带来共 鸣与思 考 。 由于数字 媒 体艺 术 主要 借 助 数 字媒 介 进 行传 播 , 它在 传 播 中呈 现 出 了有 别 于传 统 艺术 传播 方式 的全 新特 征如 下 :
数字媒体艺术的传播特性分析
数字媒体艺术的传播特性分析本页仅作为文档封面,使用时可以删除This document is for reference only-rar21year.March数字媒体艺术的传播特性分析摘要:随着计算机技术的快速普及,艺术的表现形式发生了巨大的变化,产生了数字媒体艺术。
其所涉及到的传播者、传播内容、传播渠道、受传者以及传播效果也发生了重大的变化,相应的传播学特性也发生了巨大的变化。
本文以拉斯维尔的5W传播模式为基础,透视数字媒体艺术所表现出来的传播学特性,以加深对数字媒体艺术的认识与了解。
关键词:数字媒体艺术数字技术计算机网络传播特性以多媒体计算机和互联网为代表的新媒体的出现与迅速普及是上个世纪人类信息传播(包括艺术传播)的最伟大事件;而新媒体催生的新的艺术形态成了20世纪下半叶以来最值得关注的艺术现象。
随着80年代以来中国新媒体艺术实践的发展,对数字媒体艺术的分析也在逐渐展开。
本文主要就其传播与接受方式的变化,从传播学的教育来看数字媒体艺术,以加深对数字媒体艺术的认识。
为此,本文首先对数字媒体艺术进行简要说明,而后阐述相关的传播学知识及所要用到的传播模式,再分析数字媒体艺术的传播模式,最后揭示这种新艺术形式下,数字媒体艺术的传播特点。
一数字媒体艺术简介1.数字媒体艺术的内涵数字媒体艺术是指以数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术的感性思维融为一体的新艺术形式。
数字媒体艺术不仅具有艺术本身的魅力,而且可以作为其应用技术和表现手段。
数字媒体艺术这个概念形成的较晚,直到20世纪初才得以广泛使用。
它是一门基于数字媒体的新艺术形式,是视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科,并与艺术设计学、视觉艺术设计、传播学、心理学、社会学等多门学科有着紧密联系。
虽然数字媒体艺术发展尚未成熟,但是已经成为一种新的媒体力量。
相比于传统艺术有了新的特点及新的传播特性。
2.数字媒体艺术与其主要技术依托(1)数字技术与数字媒体艺术数字媒体艺术主要依托数字技术。
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数字媒体艺术的传播特性分析摘要:随着计算机技术的快速普及,艺术的表现形式发生了巨大的变化,产生了数字媒体艺术。
其所涉及到的传播者、传播内容、传播渠道、受传者以及传播效果也发生了重大的变化,相应的传播学特性也发生了巨大的变化。
本文以拉斯维尔的5W传播模式为基础,透视数字媒体艺术所表现出来的传播学特性,以加深对数字媒体艺术的认识与了解。
关键词:数字媒体艺术数字技术计算机网络传播特性以多媒体计算机和互联网为代表的新媒体的出现与迅速普及是上个世纪人类信息传播(包括艺术传播)的最伟大事件;而新媒体催生的新的艺术形态成了20世纪下半叶以来最值得关注的艺术现象。
随着80年代以来中国新媒体艺术实践的发展,对数字媒体艺术的分析也在逐渐展开。
本文主要就其传播与接受方式的变化,从传播学的教育来看数字媒体艺术,以加深对数字媒体艺术的认识。
为此,本文首先对数字媒体艺术进行简要说明,而后阐述相关的传播学知识及所要用到的传播模式,再分析数字媒体艺术的传播模式,最后揭示这种新艺术形式下,数字媒体艺术的传播特点。
一数字媒体艺术简介1.数字媒体艺术的内涵数字媒体艺术是指以数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术的感性思维融为一体的新艺术形式。
数字媒体艺术不仅具有艺术本身的魅力,而且可以作为其应用技术和表现手段。
数字媒体艺术这个概念形成的较晚,直到20世纪初才得以广泛使用。
它是一门基于数字媒体的新艺术形式,是视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科,并与艺术设计学、视觉艺术设计、传播学、心理学、社会学等多门学科有着紧密联系。
虽然数字媒体艺术发展尚未成熟,但是已经成为一种新的媒体力量。
相比于传统艺术有了新的特点及新的传播特性。
2.数字媒体艺术与其主要技术依托(1)数字技术与数字媒体艺术数字媒体艺术主要依托数字技术。
所谓数字技术是伴随着计算机的发明而开发的一种新的信息编码方式,它将数字“0”或“1”作为信息的最小单位—比特,任何信息都表达为一系列“0”和“1”的排列组合,而数字媒体技术又是各种软件技术的基础。
因此,数字媒体艺术无论其表象是多么繁华与绚丽,实质上都只是0与1数字信息的诠释与解读。
这种数值化的再现,有两大特征:一是所有的数字媒体影音视讯,都可以用数学来计算与分析;二是所有的数字媒体艺术对象,都可以利用逻辑系统的演算来做处理与修改。
这种数字继承的特性在创作上赋予了艺术家无边的自由。
如由Adobe公司提供的Photoshop软件作为数字平面艺术创作中的中坚力量,Photoshop已以它革命性的技术创新如通道、蒙版、图层、滤镜等突破了媒材的限制,为视觉表达带来了前所未有的自由度。
Photoshop 的独特之处在于它提供了高效的图像合成功能。
借助它,创意可以天马行空。
特别是通过对于图像之间的共生、双关、同构、无理等创意手法的运用,Photoshop营造了一个非理性的数字艺术世界。
Photoshop艺术的创意思想可以界定为“利用拼贴和同构等手法,将元素组合在一个相互异质的空间中,并使编织进作品中的符号和图像在互文中自动产生意义”。
这也充分体现了以数字媒体技术为依托的数字媒体艺术区别于传统艺术的显著特征。
(2)计算机网络技术与数字媒体艺术数字媒体技术为数字媒体艺术的创作提供了软件创作基础,但是计算机网络技术能够为数字媒体艺术的创作提供更广阔的空间。
计算机网络技术为信息之间的相互传播提供了相互连接的信息通道。
所谓计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统、网络管理软件及网络通信协议的管理和协助下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。
简单的说,计算机网络就是通过电缆、电话线或无线通信将两台以上的计算机连接起来的集合。
计算机网络技术与数字技术的融合,使得数字媒体技术的创作更为灵活多样。
计算机网络提供了网络互连。
数字媒体艺术家可以通过网络搜索、共享他人所创作的艺术模板,如图像文件或者声音文件等,而不用自己再动手去制作;如果没有可以自己创作,在制作数字媒体艺术作品时,这些作品大都是由一个个文件模块组成的。
这为数字媒体艺术创作提供了更广阔的空间。
使得数字媒体艺术呈现模块化的特性。
所谓模块就是成品的图形、图像、声音、动画等文件。
创作者在需要时可以首先上网去搜集是否存在自己所需要的模块。
如果没有可以自己创作一个图形或动画,在进行数字媒体艺术创作时,这些文件就是一个个模块。
一般而言,数字媒体艺术的创作大都是模块化的,其中每个部分都可以看成是一个文件。
这种模块化的结构不但增加了艺术家在创作时的灵活度,而且在更新、修改或变动时更提供了效率与时效性。
只要将一个共享的图文件、文字文件或音效文件做替换或更懂,所有用到此一组建的艺术作品都会发生巨大的变化。
二数字媒体艺术与传播学1.数字媒体艺术与传播学传播学是研究人类一切传播行为和传播过程发生、发展规律以及传播与人和社会的关系的学问,是研究社会信息系统及其运行规律的学科。
简言之,传播学是研究人类如何运用符号进行社会信息交流的学科。
数字媒体艺术作为一种新的艺术形式,必然引起人类传播行为的一些新的变化。
要探讨这些变化必须首先从最基本的事物来分析。
分析传播者、传播媒介等等的新变化。
在此本文试图用拉斯维尔的5w传播模式来对数字媒体艺术进行分析。
2.拉斯维尔的5w传播模式5w传播模式是对人类社会的传播活动进行分析的一个模式,是美国政治学家拉斯维尔在1948年提出的。
5w模式是:谁(WHO)说什么(Says What)通过什么渠道(In Which Channel)对谁(To Whom)取得什么效果(With what effects)其称谓来自模式中五个要素同样的首字母“w”。
这五个要素各有其自身的特点:“谁”就是传播者,在传播过程中担负着信息的收集、加工和传递的任务。
传播者既可以是单个的人,也可以是集体或专门的机构。
“说什么”是指传播的讯息内容,它是由一组有意义的符号组成的信息组合。
符号包括语言符号和非语言符号。
“渠道”,是信息传递所必须经过的中介或借助的物质载体。
它可以是诸如信件、电话等人际之间的媒介,也可以是报纸、广播、电视等大众传播媒介。
“对谁”,就是受传者或受众。
受众是所有受传者如读者、听众、观众等的总称,它是传播的最终对象和目的地。
“效果”,是信息到达受众后在其认知、情感、行为各层面所引起的反应。
它是检验传播活动是否成功的重要尺度。
三数字媒体艺术的新传播特性1. 数字媒体艺术的传播者呈现多样化与合作化多样化是指数字媒体艺术的传播者不只局限于传统艺术所谓的艺术家,在数字媒体艺术时代很多人都可以成为艺术家。
数字媒体艺术呈现模块化的趋势,这种模块化使得艺术创作变得简单。
因为有些模块是可以直接引用的,使得传播者多样化。
传统艺术只是局限于对某些技术或者技能精通的艺术家,只有他们做出来的东西才可以成为艺术。
随着数字媒体艺术的发展,出现了一种新的艺术家,拼贴艺术家,只要有些计算机操作知识的人都可以成为拼贴艺术家。
这些拼贴艺术家通过利用数字媒体艺术模块化的特质来取材并实时、即兴地创作网络或现场艺术作品。
合作化是指数字媒体艺术的传播者可以通过合作不断的修正一个作品。
由于数字媒体艺术所具有的0与1数字信息的数值化特征,使得其作品总是处于一种“未完成状态”,即存在着进一步修改的可能性。
任何人都可以通过了解作者的作品及意图来进行适当的改动,以此对作品进行创作,这从某种程度上来说,传播者之间是合作的关系。
只是这种合作是异步合作。
而传统的艺术一旦制作出来,除了艺术家自己修改,其他人没有办法去修改,因为他们不知道作品创作背后的意义及其作者的构想。
2. 传播内容的丰富性与多媒体性数字媒体艺术依托互联网,对各种艺术元素进行了综合运用,以数字化为基础,集合了多种艺术形式,将多种艺术融为一体。
数字媒体艺术广泛地涉及到科学、技术、媒体、艺术及文化等方面,传播内容有极大的丰富性。
而传统艺术具有相对的封闭性,每种艺术都致力于体现自身艺术特色与风格。
绘画注重线条、色彩与构图;音乐成为更纯粹的听觉艺术;摄影有纯影派等等。
数字媒体艺术的丰富性还表现可以为艺术不断注入新的活力。
特别明显的是绘画的传播内容的丰富性。
在传统艺术中,绘画主要是由艺术字自己动手进行创作,其作品风格及表现内容大都是固定的。
而数字媒体艺术却使得波普艺术及拼贴艺术的盛行,为绘画注入了新的活力,人们开始从一个全新的视角来认识绘画。
波普艺术是流行艺术的简称,又称写实主义,它代表一种流行文化。
是在美国现代文明的影响下而产生的一种国际性艺术运动,多以社会上流的形象或戏剧中的偶然事件作为表现内容。
波普艺术的主要创作工具是Photoshop软件,在Photoshop软件中通过对一些内容进行拼贴,并利用Photoshop的技术特效来创作的一种艺术。
这种艺术为数字媒体艺术的传播内容注入了新生的活力,丰富了数字媒体艺术的内容。
在传统艺术时代,艺术往往只是通过一两种形式来表达信息,而数字媒体艺术将多种表现方式综合到一起,文字、图片、声音、视频等等组合到一起,使得数字媒体艺术的传播内容呈现多媒体性。
3. 传播方式的交互性交互性是数字媒体艺术最突出的特性。
数字媒体艺术依托于互联网,而互联网是最容易产生互动的新技术,它从单向沟通到双向沟通,从实体沟通到虚拟沟通,为人们的沟通方式带来了新的活力。
数字媒体艺术中作品中的互动性的设计更能引起受众的兴趣,满足人们的参与感。
在这样的作品中,受众不再仅仅是信息的接受着,他们拥有选择自由和参与的机会。
传播者和受众的身份不再明确,传播信息和接受信息几乎可以同时完成,人们瞬间就能进行角色转换。
而在传统艺术中,传者与受者有着严格的区分,传者主动传播信息,受者被动接受信息,由此形成了以点对面的单项线性传播方式。
传统艺术即使重视受众的反馈,也因自身技术的原因与传播方式的限制,不能与受众达到真正意义上的实时互动。
在打破了单向性的传播方式,使传者与受者之间的关系发生了变化。
受者在主动选择信息并按自己的需要控制所获得的信息的顺序的同时,还可以对所获得的信息作出迅速及时有效的反馈。
4. 受传者个性化数字媒体艺术的受传者是个性化的。
数字媒体技术依托与互联网,受传者可以根据自己的兴趣和爱好选择自己感兴趣的内容,受传者呈现个性化的特点。
而传统艺术的受传者只能是被动的接受传播者所传授的信息,从这一方面来说受传者是所有大众,而这些大众对这些内容感兴趣与否不得而知。
5. 传播效果智能化数字媒体艺术的传播效果可以实现智能化。
借助于类似POS的计算机系统,使用数字媒体技术可以对受众的观看行为及观看效果进行更为精确的跟踪和分析。
这样就可以及时查看数字媒体艺术作品的传播效果。