陶艺人物制作(课堂PPT)
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休息情形,体现战争的艰苦。
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《教子》淳朴敦实,动态自然,表情生动。 18
《 亚 当 和 夏 娃 》 人 物 比 例 协 调 , 寓 意 深 刻 。
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目前认为 人体最理想的 比例为8个头 的高度,如很 多模特就是这 个比例,不过 现实生活中有 7个半的比例 就已经很不错 了。
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《
打
工
者
》
衣
着
神
态
恰
倒
好
处
。
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《桃园三结义》三人表情庄严,却有各自性格特点, 非常难能可贵。
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真正的《苦吟》。
《说书》神情飞动。 16
《战地小憩》恰当Βιβλιοθήκη Baidu现了将军就地
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注意 耳朵的部
位要注意,应 该做在颌骨后 面、眉线和鼻 底之间的部位, 耳朵一般都有 点朝后,不与 脸垂直。
3
提示 1、如果是立体的人物头像,
一定要注意造型的立体感,眉弓、 鼻梁、唇、颧骨、下颌等处要凸 出、眼窝、鼻翼两旁、下嘴唇下 面要凹进,使作品凹凸有致。
2、人物面部表情的变化除了 脸部肌肉的变化外,主要是眉毛、 眼睛、鼻子和嘴巴的变化。
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开心
痛苦
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惊
伤
吓
心
愤
沮
怒
丧
6
两根老鼠须,白
眼看人底,一副师爷 模样。
无助的呐喊。
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后悔,太后悔了!
不相信,看得眼珠子掉 下来也不相信!
是什么事让你哭笑不得呢?
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《萨达姆和布什》对骂的形象, 一个孤苦的老人。 夸张的造型。
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球迷
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达 芬 奇 的 人 体 比 例 图
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人体比例关系 人体比例关系 人体全身的长度以头
长为单位。我国古代就曾有“立七、坐 五、盘三半”的比例法。 坐高5头长, 盘腿3.5头长(图1—7、图1—8)。 头: 为一个长度单位; 躯干:前侧接近三个 头长; 颈部:从下颏至肩峰连线为1/3 个头长; 胸廓:从肩峰连线至胸廓下缘 为1又1/3头长;背侧:3.5个头长。 人 体高度的1/2位大转子和耻骨联合处。 上肢为3个头长。 下肢为4个头长。
制作人物
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面部表情是表现人物特点的一个重要 方面,而表现人物面部表情首先要了解人
物头部的基本结构。
三停五眼 三停是指成年人正
面脸部从发际到眉线 (俩眉毛的正中横线)、 眉线到鼻底、鼻底到颌 底三段的距离是一样的; 五眼是指成年人正面两 个耳廓之间的距离正好 是五眼的宽度,其中两 眼之间是一眼的宽度、 两眼外各为一眼的宽度。