Flash试题(理论)

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B:按钮元件中包含了4帧,分别是Up Down Over和Hit帧
C:按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D:按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容
13、一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中 的“缩放”工具, 并按下Alt键如果,使用鼠标单击, 则对象将以(A)的比例显示在工作区中
B:使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点
C: 在调整曲线路径时,调整定位点两边的形状,可拖动 定位点或拖动正切调整柄
D:拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状
16、在对有很多字符的文本进行Break Apart(分离)后,说
法正确的是()A
A:每个文本块中只包含一个字符B: 每个文本
块中只包含二个字符
C:绘制各种椭圆图形
D:用于不规则形状任意圈选对象
29、FLASH动画是一种()。A
A:流式动画B:GIF动画C:
AVI动画D:FLC动画
30、 以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()
B
A:两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息
B:前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C:前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的
A:图层可以上下移动B:图层可以重命名
C:图层能锁定D:图层不能隐藏
3、 元件和与它相应的实例之间的关系是(A)。
A:改变元件,则相应的实例一定会改变
B:改变元件,则相应的实例不一定会改变
C:改变实例,对相应的元件一定有影响
D:改变实例,对相应的元件可能有影响
4、在Flash中,不可以添加动作脚本的对象包括(D)
本类型不包括(C
)。
A:静态文本
B
:输入文本
C:自动生成文本
D
:动态文本
9、滤镜不能应用于(
:C)。
A:文本B:
影片剪辑C
:按钮D:图形对象
10、Flash中要选取场景中所有层中的所有对象应执行下列操 作(C)。
A:按住ShiftI键的同时进行选取B:执行 “编 辑t时间轴宀选择所有帧"命令
C:执行“视图f选择所有帧”命令D:在时间轴ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ点击
一、单项选择题:(每题1分,共30分)
1、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是(A)
A:矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却 不具备这样的特性
B:矢量图形比位图图像优越
C:矢量图形适合表达具有丰富细节的内容
D:位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信 息来描述图形对象的
2、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是(D)。
各帧记录
D:以上说法均不对
、多项选择题:(每题2分,共20分)
1、在制作使用路径控制渐变移动动画时,
需路径的是:ABCD
A:可以设置播放的起始帧B:可以设置循环播放的次数C:可以只播放一次
D:如果使用“循环”方式元件中的内容播放到最后一帧之 后,又回到开头继续播放
7、在Flash中可以使用多种图层来创建动画,不属于这些图层 的类型有(A)。
A:效果调整层B:引导层C:常规图层D:遮 罩图层
8使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。这三种文
空白D:打散
22、 使用()可以方便地组织和管理图层.D
23、 编辑位图图像时,修改的是()。A
A:像 素B:曲线C:直
线D: 网格
24、 在默认状态下,Flash8.0的作品每秒播放()帧。
C
A:8B:10C:
12D:15
25、有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是
()。A
A:矢量图形B:位图图形C:
点阵图形D:以上都不是
26、 在按钮编辑模式中,其时间轴上有()个帧?C
A.:2B:3C:
4D:5
27、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指
()。B
A:SWFB:FLAC:
EXED:HTML
28、下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是
()。B
A:用于自由圈选对象
B:自由地创建和编辑适量图形
A:GotoAndPlayB:
GotoAndStop
C:GotoAndPlay(20)D:
GotoAndStop(20)
19、要选择连续的多个帧, 可以配合()键进行选取。B
A:CtrlB:ShiftC:
AltD:Del
20、下列()不是把层和运动引导层链接起来的方
法?A
A:将现有层拖到运动引导层的下面,该层在运动引导层下面 以缩进形式显示。该层上的所有对象自动与运动路径对 齐

11、 以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是(D)。
A:使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
B:使用元件可以使电影的播放更加流畅
C:使用元件可以使电影的编辑更加简单化
D:以上均是
12、 以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()。
A:按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它
会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
B:在运动引导层下面创建一个新层,在该层上补间的对象
自动沿着运动路径补间
C:在运动引导层下面选择一个层。选择“修改”>“时间 轴”>“图层”,然后在“图层属性”对话框中选择 “被引导”
D:在运动引导层下面创建一个新层,进行相应命名即可
21、 要对文字进行形状渐变,首先要将其进行()?D
A:线条B:转换为图像C:
C:每个文本块中只包含三个字符D: 每个文本
块中只包含四个字符
17、在FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度 (以45
度为单位)分别按()键。A
A:Alt和ShiftB:Shift和AltC:Ctrl
和AltD:Alt和Ctrl
18、 执行下列()的命令后,将跳转到当前场景的第20帧并继续执行?C
A.50%B.100%C.200
%D.400%
14、对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像, 例如照,
最好使用()方式进行压缩
A.JPEG压 缩B.无 损 压 缩C.AB都不可以D.AB都可以
15、在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和
直线的说法错误的是()。D
A:当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示
A:关键帧B:影片剪辑元件的实例
C:按钮元件的实例D:图形元件的实例
5、“滴管”工具应可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型
等。下列选项中,不能被“滴管”工具提取的对象属性是
(D)。
A:填充区域的颜色B:线条的颜色
C:组合对象的颜色D:线条的宽度
6、在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述 正确的是(D)。
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