2.第二章 印刷复制基本理论

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印刷复制简介介绍

印刷复制简介介绍

信息传播
印刷复制是实现信息传播的重要途径,通过书籍、报纸、 杂志等印刷品,人们可以获取和分享各种知识和信息。
文化传承
印刷复制在文化传承中发挥着重要作用,许多古代文献和 艺术作品通过印刷复制得以保存和传播。
商业应用
印刷复制在商业领域具有广泛应用,如产品包装、宣传册 、海报等,这些印刷品对于提升品牌形象和促于生产杂志和报纸。这些出版物需要定期更新内容, 并要求在短时间内完成大量复制和分发。
包装业
商品包装
印刷复制技术在包装业中占据重要地位。商品包装通常需要精美的图案和文字, 以吸引消费者。通过印刷复制,可以在短时间内生产出大量具有一致品质的包装 。
标签和贴纸
标签和贴纸是包装业的另一个重要应用领域。它们可以用于标明商品价格、成分 、生产日期等信息,或者作为装饰元素。
03
印刷复制工艺流程
印刷复制工艺流程
• 印刷复制是一项复杂的工艺过程,旨在将原稿的内容通过印刷 技术复制到纸张或其他材料上。这一过程涉及到一系列的步骤 和环节,包括原稿准备、制版、印刷和后期制作等。下面将对 每个环节进行详细介绍。
04
印刷复制的应用领域
出版业
书籍印刷
印刷复制在出版业中最常见的应用就是书籍的印刷。通过印刷技术,可以将作 者的文字和思想大量、快速地复制到纸张上,使得知识能够广泛传播。
广告业
宣传海报
印刷复制在广告业中主要用于制作宣传海报。这些海报通常 需要大批量生产,并要求图像和文字清晰、色彩鲜艳。
传单和宣传册
印刷复制技术也用于制作传单和宣传册,这些物料可以作为 企业推广产品和服务的重要手段。通过印刷复制,可以快速 、低成本地生产出大量宣传资料。
艺术创作与复制
艺术品复制

印刷基础知识系列培训第2章印刷基本原理

印刷基础知识系列培训第2章印刷基本原理
和空白部分无明显高低之分,几乎处于同一平面上。
28.07.2020
印刷的定义
28.07.2020
印刷的定义
印刷的要素——印刷油墨
印刷油墨是在印刷过程中被转移到承印物上 的成像物质。
印刷用的油墨,是一种由色料微粒均匀地分 散在连结料中,并有填充料与助剂加入,具有一定 的流动性和粘性的物质。但有些印刷在未广泛采用 油墨之前,用水墨印刷,如炭黑、朱红、靛青、藤 黄等各种色墨。木版水印即采用水墨。
这些印刷机中,除平版印刷机有输水装置外, 它们都由输纸、输墨、压印和收纸等主要装置组成。
28.07.2020
印刷的定义
印刷的方式
印刷的方式目前主要根据印版版面印刷部 分和空白部分的相对关系不同来分类,通常 分为平版印刷,凸版印刷,凹版印刷,孔版 印刷四种方式。
28.07.2020
印刷的定义
印刷的方式——平版印刷 平版印刷也称柯式印刷。平版印刷的印版的印刷部分
实物原稿以实物作为制版依据,现今一般均将实物拍 摄成照像原稿再进行制版。
28.07.2020
印刷的定义
印刷的要素——印版
印版是用于传递油墨至承印物上的印 刷图文载体。
将原稿上的图文信息制作在印版上,印版上 便有图文部分(image area)和非图文部分 (non-image area),印版上的图文部分是着墨 的部分,所以又叫做印刷部分(printing area), 非图文部分在印刷过程中不吸附油墨,所以又叫空 白部分(non-printing area)。 (平版印刷)
印刷的定义
广义的印刷,实际上是制版(plate making, 依 据原稿复制成印版)、印刷(印版上的图文信息被转移 到承印物的表面)、印后加工(post-press finishing, 将印刷产品按要求的开关和使用性能进行的加工,如加 工成册或制成盒等)的总称。狭义的印刷, 仅指将印版 上的图文信息所粘附的色料转移到承印物表面的工艺技 术。

印刷复制的原理过程是什么

印刷复制的原理过程是什么

印刷复制的原理过程是什么印刷复制的原理过程是将原稿进行复制和传播的一种方法。

它通过将原稿的图文信息转移到另一个介质上,以便多次重复和传播。

印刷复制的主要过程可以分为以下几个步骤:1. 制版制版是印刷复制的第一步。

制版一般分为拷贝版和重写版两种方式。

拷贝版是将原稿通过特殊的方式进行拷贝,生成一个与原稿完全一样的版面。

重写版是根据原稿的内容,通过手工或机械的方式将其重新书写到版面上。

2. 印刷印刷是制版后的下一步。

印刷可以通过不同的方式进行,包括平版印刷、凹版印刷、凸版印刷、柔版印刷等。

其中最常见的是平版印刷。

在平版印刷中,制作好的版面被放置在印刷机上,用油墨涂抹在版面上,然后将印刷纸张放在上面,通过机械压力将油墨转移到纸张上,形成印刷品。

3. 加工加工是印刷复制的下一步。

印刷完成后,印刷品需要进行加工,以便更好地保存和使用。

常见的加工方式包括裁切、折页、装订等。

裁切是将印刷品的边缘修整,使之整齐美观。

折页是将印刷品的纸张按照一定的方式折叠,以便更好地阅读和传播。

装订是将多页的印刷品绑定在一起,形成册子或书籍。

4. 传播传播是印刷复制的最后一步。

印刷品制作完成后,需要将其传播给读者或使用者。

传播方式多种多样,包括发放、散发、销售、展示等。

通过传播,印刷品可以达到更多的读者,起到宣传、传播和交流的作用。

以上就是印刷复制的原理过程。

印刷复制是一种将原稿进行复制和传播的重要方式,它通过制版、印刷、加工和传播等步骤,将原稿的图文信息转移到另一个介质上,以便多次重复和传播。

这种方式在传播信息、宣传和文化交流方面起到了重要的作用。

电脑印刷设计第二章重点知识归纳

电脑印刷设计第二章重点知识归纳

第二章重点知识印刷的定义?“印刷”一词分为“印”包含印版与纸;“刷”包含色料与压力。

(单选)+1+1+1 印刷的定义:使用印版或其他方式,将原稿或载体上的文字和图像信息,借助于油墨或色料,批量地转移到纸上或其他成因物表面的技术。

(名词解释)+1+1+1+1印刷要素印刷五元素:原稿、印版、油墨、承印物、印刷机(单选、双选)+1+1+1+1原稿原稿定义:是指使用某种印刷完成图像复制过程的原始依据,一般为实物或载体上的图文信息,未经过修改增删的稿子,亦指据以印刷出版的稿子。

(名词解释)+1+1+1原稿的分类按照内容分类:线条原稿和连续调原稿。

(单选)+1+1+1按照载体透明度分类:透射原稿和反射原稿。

透射原稿以透明图文信息载体的原稿,反射原稿是以不透明材质为图文材料为图文信息载体的原稿。

(单选)+1+1+1 按照颜色分类:彩色原稿和黑白原稿(单选)+1+1+1印版定义:印版是用于传播油墨至承印物上的印刷图文载体。

(单选、名词解释)+1+1 印版依据印刷部分和空白部分的相对位置的高低和结构不同,可分为凸版印刷、凹版印刷、平版印刷、孔板印刷四类。

(单选)+1+1凸版:是图文部分明显高于空白部分的印版。

常用凸版印刷有活字印刷、铅版、铜板、锌板、树脂版等。

(单选)+1+1凹版:是图文部分明显低于空白部分的印版。

直接制作在印刷机滚筒上,常用铜板、钢板。

(单选)+1+1平版:图文部分与空白部分几乎处于同一平面的印版。

平版是利用油水相斥的原理。

(单选)+1+1孔版:也叫滤过版,是一种图文由大小不同的空洞或大小相同但数量不等的网眼组成,可透过油墨的印版。

常见的有誊写版、镂孔板、喷花版、丝网印刷版。

(单选、名词解释)+1+1油墨定义:是在印刷过程中将审美转移到纸张或其他承印物上形成耐久的有色图像物质。

(名词解释)+1+1+1承印物定义:是指接受油墨或其他黏附色料后能形成所需印刷品的各种材料。

除液体和气体外,其他均可印刷(名词解释)+1+1常用印刷纸:新闻纸、版印刷纸、胶版纸、铜版纸、字典纸等. (单选)+1+1+1 纸张的种类:250g/㎡以上的称为纸板;250g/㎡以下的称为纸。

印刷复制原理

印刷复制原理
R 700nm G 546.7nm B 435.8nm
3. 色光加色法:
两种或两种以 上的色光同时反映 于人眼,视觉会产 生另一种色光的效 果,这种色光混合 产生综合色觉的现 象称为色光加色法 或称为色光的加色 混合。
可以认为,白 光是由等量R、G、 B三色光合成的。
R YM
W GCB
返回:颜色分解合成图
• 光辉点:原稿最亮的一 点(绝网)
4. 连续调原稿的加网复制原理 对于线划稿和文字稿
为什么?
Why?
为什么?
Why?
对于单色连续调稿
凹版:暗部凹陷深,墨层厚 亮部……浅………薄 凹陷深度连续变化可 以表达浓淡层次
凸版和平版:墨层厚度不能变化,如何表达连续调?
凸版和平版通过改变着墨面积率来表达原稿是 深浅浓淡的不同层次。
2. 层次:图像中从最亮到最暗的一系列密度等级。 表示图像的深浅浓淡的变化。
3. 关于阶调层次的根本术语
• 连续调:从高光到暗调 有浓淡层次连续变化
• 亮调:亮度较大的阶调 范围(相当于十级梯尺的 1~3成网点) • 暗调:亮度较小的阶调 范围(7~9成网点) • 中间调:亮度介于亮调 和暗调之间的阶调范围 (4~6成网点) • 高光:原稿的光亮部位 (1成网点)
进行拍摄或扫描得到CMY三种分色信息。
滤色片
R 滤色片 — C 阴片 G 滤色片 — M阴片 B 滤色片 — Y 阴片
滤色片:透过本色光,吸收其它两种原色光 颜料:吸收互补色光,反射其它两何进行颜色分 解?
滤色片
原稿
Y阴片
M
C
Y阳片
Y印版 着墨
印刷品 加色法色环图 减色法色环图 返回:颜色合成 返回:总结
2. 颜色合成的方法:

印刷基础理论

印刷基础理论

印刷基础理论-四色及网点介绍四色印刷:只要R+G+B三色按比例相撞能生成何止千万色.哪为什么要黑色呢?对,R.G.B比例相等时就能产生黑色,但是要三种油墨才能生成一种色,从经济角度看是行不通的.而实际上在设计的过程中黑色的运用是非常之多,这其实就是为什么要用四色印刷.还有一点:RGB生成的黑色与用油墨直接调配而得的黑色相比之后,前者有一种虚浮感,而后者就感觉较沉实.1.有了四色原理大家就容易接受得多了.它相当于输出时的四张胶片,亦相当于PHOTOSHOP里面的channels中cyan,magenta,yellow,black(C,M,Y,K)四条通道.我们处理图像时对通道的修改,实际就是对胶片的改变.2.网目网点网角平网和挂网. 网目:每平方英寸,所放的网点数目,常用印刷品用175目,报纸用60目到100目不等,视纸质而定.特殊印刷有特殊的网目,视质地而定.网点:分圆形.椭圆.菱形.方形.钻石形.调频网点等.网角:最紧密相连的网点形成的直线与水平线的夹角角度.有30度,45度,75度,90(0)度。

平网:整块胶片的网点都是有规律平均分布的且大小一样,有如一个平面,没有层次感.上图就是平网挂网:网点大小不一样,网片有层次感)输出菲林前应该做些什么一、文件的格式现输出中心大部份采用方正栅格世纪RIP(pspnt)输出系统,及HQ510、以色列的赛天使、海德堡等照排输出系统。

全都支持postscrit打印机描述文件。

也就是后缀名为.ps 的文件。

其它常见的可以直接RIP输出的文件格式有:s2、s72、ps2(方正书版)、EPS、TIF、PDF等。

目前较普遍使用的设计软件:photoshop、pagemaker、coreldraw、illustrator 等,都可通过postscrip虚拟打印机生成一个PS文件或是PDF文件,而像方正书版、维思、飞腾等一些方正软件所生成的s2、ps2、ps文件,也可直接在方正世纪RIP输出,但其它输出系统就不支持。

印刷概论第二章

印刷概论第二章

原稿
印刷 工艺
印刷品
1、印刷的定义
原稿
印刷 工艺
印刷品
利用一定的压 力,使印版上的油 墨或其它粘附性色 料向承印物转印的 技术。
使用印版或其它 方式,将原稿的图文 信息转移到承印物上 的工艺技术。
2、印刷的特点
1)大众性 印刷品是传播科学文化知识的媒
介,是装潢、宣传商品的手段。
2)政治性 印刷品的宣传作用。
数字页面
转换系统
印刷品
按照印刷品的色彩分类: (1)单色印刷机 (2)多色印刷机
• 按照印刷品的用途分: (1)书刊印刷 (2)报纸印刷 (3)广告印刷 (4)钞券印刷 (5)地图印刷 (6)包装装潢印刷 (7)特种印刷
第三节 印刷的要素
• 传统的模拟印刷,必须具备原稿、印版、 承印物、油墨、 印刷机械等五大要素。
原稿上的图文信息,传递到印版上,印 版的表面就被分为着墨的图文部分和非着 墨的空白部分。
印版是印刷的关键。
印刷材料
印版按照图文部分和空白部分的相 对位置、高度差别或传递油墨的方式, 被分为凸版、平版、凹版和孔版。
油墨
油墨是在印刷过程中,被转移到承印物 上的成像物质。
组成:主剂 :颜料和连结料 助剂 :流动性调整剂 干燥性调整剂 色调调整剂
• 印刷色彩学
颜色分解合成规律、颜色表示、颜色测量
• 印刷材料学
承印物、油墨、胶辊、橡皮布、水辊绒等材料的组 成、分类、印刷适性
• 感光材料
各种感光材料的感光原理、结构、性能、使用方法
• 印刷设备
各种印刷设备的结构、原理、性能、使用和保养
• 印前图文信息处理
图文处理、图文组版、制版原理和工艺、感光材料

2019年初级出版资格《理论实务》章节重点:出版物的印刷与复制

2019年初级出版资格《理论实务》章节重点:出版物的印刷与复制

2019年初级出版资格《理论实务》章节重点:出版物的印刷与复制一、重点掌握以下内容1、什么叫印前数字化书刊印前数字化是指印前的图文信息处理过程,即书刊整体设计的印刷要求,将原稿的文字部分进行计算机排版,图像部分进行颜色分解、缩放等处理,并实现图文拼接、连续调加网等一系列晒版前的处理过程。

2、书刊文字的计算机排版(1)汉字字体的的种类及特点A、微软雅黑:特点是字形方正,笔划横平竖直,横细竖粗,棱角分明,结构严谨,整齐均匀。

B、楷体:特点是字形端正,笔迹挺秀美丽,字体均匀。

C、仿微软雅黑:特点是微软雅黑结构,楷书笔法,笔画横直粗细匀称,字体清秀挺拔。

D、长仿微软雅黑:特点是字面呈长方形,字身大小与宽度之比是4:3或3:2,字体狭长,笔画细而清秀。

E、美术字:特点是将文字的结构和字形加以形象化。

(2)我国字体大小的规格单位A、号制:是以互不成倍数的三种活字为标准,加倍或减半自成系统。

有四号字、五号字、六号字系统。

如五号字系统:小特号字为四倍五号字,二号字为二倍五号字。

B、点制又称磅,是由英文“point”翻译的,缩写为“P”,是通过计量单位“点”为专用尺度,计量字的大小。

每一点(IP)等于0.35mm,误差不超过0.005mm,如五号字为10.5点,即3.5+0.175=3.675mm。

外文活字大小都以点来计算,每点大小约等于1/72英寸,即0.35146mm。

C、照相排字中文字的大小以mm计算,计量单位为“级”,以“J”表示(旧用K表示)。

每一级等于0.25mm,1mm等于4级。

一般文字以正方形为基本形态。

20级大小的文字,这是这个文字的字面各边都是5mm。

(3)计算机文字信息的输入A、编码输入:指将汉字根据字体、笔画或拼音编成代码,用代码直接输入。

例如:拼音、五笔形等。

B、自然输入:指根据汉字的形体或汉字的发音整体直接输入,通过计算机识别区分实现汉字或图形输入的方法。

例如:自动识别输入法、语音输入法。

印刷图文复制原理与工艺

印刷图文复制原理与工艺

1位图字体:将文字方块画成网格,文字由黑色的小点组成。

2图形:指没有明暗层次变化,简单的线画和形状要素,是机械结构图、工艺流程图、图标边框、标志、标识等的主要表现形式。

3图像:是印刷复制工艺中最难控制和掌握的信息要素。

主要特征包括阶调3、色彩和清晰度。

4图像位深(颜色深度):指位图中每个像素所占的位数,它存放图像的相关颜色信息,即用来记录一幅图中每个像素点的色彩等属性的位长度。

5调频加网技术:图像经扫描输入后,经处理,通过输出装置时以同样大小的点随机分布在不同空间内,用网点的多少和疏密即网点出现的频率高低,表示图像的密度和层次的一种技术方法。

6调频调幅加网只要有下列加网方法:规则分布的单元网格中网点由数目随机、大小随机、位置随机的子网点组成,即子网点在一定范围内随机。

在图像不同的阶调处分别采用不同的加网方法。

7数字网点的生成方法:?值法,模型法,生长模型法,对半取反法8黒版的作用:黒版能加强图像的密度反差或亮度范围黒版能稳定颜色黒版能加强图像中至暗调的层次使用适当的黒版,可以降低成本用黒版能更好地表现文字的视觉效果用黒版能更好地再现以消色调为主的图像9印前图像处理具有以下主要特征:(每个特征都要稍作解释)色彩再现特征:印前图像处理应力求忠实的保持原稿的颜色和层次变化特征处理特征:根据复制工艺特点压缩或扩展图像阶调,提高图像对比度,降低或增加图像的色彩饱和度等分色特征:分色的好坏直接取决于图像处理过程中对各分色参数的设置10采样:将空间上连续变化的图像变换成离散点的操作称为采样或抽样。

11量化:经采样后图像被分割成空间上离散的像素,但其灰度是连续的,还不能作为印前处理的图像信息,必须将像素灰度转换成离散的整数值,这一过程就是量化。

12图像扫描过程:扫描仪工作基准设置—审稿—预扫描—扫描颜色模式确定—扫描分辨力的确定—图像大小的确定—brightness contrast的调节—扫描颜色校正—descreen选择—扫描及图像储存13印刷复制中,图像增强处理的目的是:采用一系列技术改善图像的视觉效果,提高图像的清晰度;将图像转换成一种更适合于复制的形式,抑制一些无用的信息,以提高图像复制的质量;14图像平滑方法:领域平均法,中值滤波,边界保持类滤波15图像锐化:用灰度的差分对边缘和轮廓进行提取…..方法:梯度锐化法,拉普拉斯算子,高通滤波,其他锐化算子16图像平滑:图像的平滑处理技术即图像的去噪处理,主要是为了去除实际成像过程中,因成像设备和环境所造成的图像失真,提取有用的信息,17图像复制过程中影响图像清晰度的因素:图像扫描输入过程,反差压缩,图像网点化,图像复制光学系统的误差,印刷条件18图像锐化的基本原理:奥布莱恩效应;马赫带效应;图像密度跳跃处,图像层次边界的反差越大,则图像视觉的清晰度越好,亦即图像边界密度跃至宽度愈窄,视觉清晰度愈高。

印刷基础知识系列培训-第2章-印刷基本原理

印刷基础知识系列培训-第2章-印刷基本原理
这些印刷机中,除平版印刷机有输水装置外, 它们都由输纸、输墨、压印和收纸等主要装置组成。
28.01.2021
印刷的定义
印刷的方式
印刷的方式目前主要根据印版版面印刷部 分和空白部分的相对关系不同来分类,通常 分为平版印刷,凸版印刷,凹版印刷,孔版 印刷四种方式。
28.01.2021
印刷的定义
印刷的方式——平版印刷 平版印刷也称柯式印刷。平版印刷的印版的印刷部分
28.01.2021
印刷的定义
印刷的要素——承印物
承印物是接受印刷油墨或吸附色料并呈 现图文的各种物质。传统的印刷是转印在纸 上,所以承印物即为纸张。
印刷用纸有:新闻纸、凸版纸、胶版纸、胶版印刷涂料纸、 凹版纸、周报纸、画报纸、地图纸、海图纸;拷贝纸、字典纸、 书皮纸、书写纸、白卡纸等等。
随着科学技术的发展,印刷承印物不断扩大,现在远不仅是 纸张,而包括各种材料。如纤维织物、塑料、木材、金属、玻 璃、陶瓷等等。
28.01.2021
各种印刷机的基本构造原理
印刷机的类型
印刷机的种类很多,有各种分类方法,但主要从以下五个方面 进行分类:
1.按印版类型分为凸版印刷机、平版印刷机、凹版印刷机、 孔版印刷机。
2.按印刷幅面大小分为微型八开印刷机、小型四开印刷机、 对开印刷机、全张印刷机、双全张印刷机。
3.按印刷纸张形式分为单张纸印刷机、卷筒纸印刷机。 4.按印刷色数分为单色印刷机、多色(双色、四色、五色、 六色、八色)印刷机。 5.按印刷面分为单面印刷机、双面印刷机。
28.01.2021
印刷的定义
印刷的要素——印刷机械
印刷机械是用于生产印刷品的机器、设备 的总称。它是现代印刷中不可缺少的设备。
因印版的结构不同,印刷过程的要求也不同, 印刷机也按印版类型的不同分为:凸版印刷机、平 版印刷机、凹版印刷机、孔版印刷机、特种印刷机 等。每种印刷机又按印刷幅面、机械结构、印刷色 数等制成各种型号,供不同用途的印刷使用。

2.色彩复制原理和工艺

2.色彩复制原理和工艺

扫描仪中的感光器件记录原图反射或透射的色光
信号,通过模/数转换器变成数字图像信号。色
光的三原色是RGB三原色,所以,色分解的过程
是将从原图反射或透射的色光利用分色滤色镜分 解为RGB三原色的过程。
• 印刷过程是用油墨或色料的原色叠印出色彩。用
CMY三个分量颜色表示法组合而成的颜色集被称
为CMY颜色空间。采集到的由RGB三原色表示的 色彩必须转换为CMY表示的色彩,才能用印刷的 方式输出,在印刷色彩与色度学中称之为RGB颜 色空间到CMY颜色空间的转换。
彩管理系统工作的需求和基础。
不同色空间表示方法的影响
• 由于输出设备的本身特性以及纸张油墨特性等因 素造成的输入色彩信息不能正确再现属于不可控 制的因素。这些正是色彩管理系统针对的待解决 问题。其解决的方法是:在色彩信息传输过程中 涉及的所有设备、材料以及操作影响因素都固定
的前提下,寻找输入颜色空间和输出颜色空间的
的密度值,称为“色相误差”。若没有色相误差,对于原
色油墨利用红绿蓝三色滤色片测得的三个密度值,只有一 个主密度值外,其他两个密度值应该为0。但实际并不是 这样。油墨的色相误差用百分率表示: • • • • 中密度值 –低密度值 色相误差 = —————————— × 100 % 高密度值 –低密度值
• 主观评价法简单易行,不需要各种测色仪器,一 般的人都可以定性地判断出颜色还原效果。对于
色差的评定, 在测色仪出现以前都是由经验丰富
的辨色人员通过目视比较来完成,主观评价是最
原始也是最终评判的方法。但主观评价结果往往
受观看条件、观察者以往的经验、图像类型以及
眼睛疲劳等因素而变化,重复性较差,因此需要
2油墨色彩质量分析印刷品的色彩质量主要是通过油墨的色彩质量体现利用密度测量的方法可以对油墨色彩质量进行分析具体方法是利用彩色密度计测量油墨的红绿蓝三色密度在此基础上美国印刷技术基金会gatf推荐了4个参数来表示油墨的颜色质量特性

第二章彩色印刷复制原理

第二章彩色印刷复制原理
网点形成机理简图
例子
第二节
网点的形成
穿过网屏到达感光材 料的光超过感光材料黑化 所需要的最小曝光量( 所需要的最小曝光量(即 黑化临界光量), ),就可使 黑化临界光量),就可使 感光材料感光至黑。 感光材料感光至黑。曝光 量超过临界光量越多, 量超过临界光量越多,形 成的网点面积就越大。 成的网点面积就越大。 二、在电子分色机上,是通 在电子分色机上, 激光发生器进行电子 过RIP激光发生器进行电子 激光 加网的。 加网的。(这是彩色桌面出 版系统的一部分,课下学习) 版系统的一部分,课下学习)
调幅加网的网点
第三节 网点的特性
调频加网的网点 两种不同网点结构的比较(解释图)
第三节 网点的特性
三、调频加网与调幅加网比较 主要区别在于: 主要区别在于: 1、不会产生龟纹。由于网点是无规则排列的,就不可能产 、不会产生龟纹。由于网点是无规则排列的, 生规则的干涉条纹,可以实现无加网角度印刷( 生规则的干涉条纹,可以实现无加网角度印刷(调频加网 没有网角的概念) 没有网角的概念)。 2、由于不受印刷网角的限制,还可以使用黄品青黑四色以外 、由于不受印刷网角的限制, 的颜色扩大色彩的色域范围。 的颜色扩大色彩的色域范围。 3、有较高的细节和层次表现能力,印刷品比较精细。原因 、有较高的细节和层次表现能力,印刷品比较精细。 就是小的印刷网点可以创造出较多的图像信息。 就是小的印刷网点可以创造出较多的图像信息。
底片上加网是在照排机照相时由网屏来实现的; 底片上加网是在照排机照相时由网屏来实现的;在电子分 色机上,通过网点发生器,用激光束进行电子加网形成的。 色机上,通过网点发生器,
第二节
网点的形成
一、网屏——是一种将连续调图像分解成可印刷复制的像素 网屏 是一种将连续调图像分解成可印刷复制的像素 网点、网穴) 加网工具。分玻璃网屏和接触网屏。 (网点、网穴)的加网工具。分玻璃网屏和接触网屏。 玻璃网屏是由两块特制 光学玻璃组成, 光学玻璃组成,在每一块 上进行精心刻画与化学处 理,成为等宽的黑白平行 直线,垂直交粘而成。 直线,垂直交粘而成。 接触网屏现在用的 更多, 更多,渐渐的要取代 玻璃网屏。 玻璃网屏。接触网屏 是以胶质材料为片基 的薄膜式网屏, 的薄膜式网屏,因使 用时需与感光材料紧 密接触而得名。 密接触而得名。

新编文档-印刷原理-第二章-精品文档

新编文档-印刷原理-第二章-精品文档

BIGC
二、印刷包衬—包衬变形及其对印刷压力的影响
3、印刷包衬的种类及特性:
●包衬的分类:
硬性包衬
弹性模量大
按包衬的弹性模量,可将包衬分为: 中性包衬
弹性模量适中
软性包衬
弹性模量小
●不同包衬变形特性:
P=E*(λ/δ)
其中:P为印刷压力 E为弹性模量 λ为压缩量 δ为包衬厚度
从印刷工艺的角度:P是稳定的 从印刷机的角度: δ是恒定的
★:应选择适当的印刷压力,保持其稳定,对印刷十分重要
印刷原理(Printing Principle)
第二章 印刷压力
一、印刷压力的概念
2、印刷压力的表示方法
总压力:P总

直接表示 线压力:PL= P总/L
刷 压
面压力:PL= P总/(L*b)


压缩量:λ(mm)

间接表示 λ=R1+R2+δ1+ δ2−H
第二章 印刷压力
一、印刷压力的概念
3、印刷压力的来源 ●丝印压力的来源
刮墨板:刮墨板上的橡胶头 压印部件:无包衬,变形小, 近似认为刚性
BIGC
印压来源于刮墨板的刮墨头
印刷原理(Printing Principle)
第二章 印刷压力
BIGC
二、印刷包衬—包衬变形及其对印刷压力的影响
1、包衬的变形特点 ●包衬属粘弹性材料,故其变形有一定的特点
硬性包衬: λ小 软性包衬: λ大
印刷原理(Printing Principle)
第二章 印刷压力
4、印刷包衬的选择原则:
●精度高的印刷机、印刷精美印 刷品应选择硬性包衬。 ●精度低的印刷机、印刷一般印 刷品应选择软性包衬。 ●就目前情况来说,由于印刷机的精 度提高,包衬的使用已趋于标准,基 本采用硬性和中性包衬。

第二章 印刷色彩知识试题及答案

第二章  印刷色彩知识试题及答案

第二章印刷色彩知识试题及答案一、单项选择题1.在可见光谱中,青色光的波长区间为()nm。

[单选题] *A.380~430B.430~500C.470~500(正确答案)D.500~5602.除了()外,其余是色觉的三个要素。

[单选题] *A.光线的照射B.眼睛(正确答案)C.。

功能正常的视觉器官和大脑D.呈现颜色的物体3.在不同色相的光谱色中,()是比黄光稍暗的次明亮色光。

[单选题] * A.红光B.橙光C.绿光(正确答案)D·蓝光4.在照明适中的情况下,()有最大饱和度的可能。

[单选题] *A.红光(正确答案)B.橙光C.黄光D·绿光5.在中等亮度条件下,人眼能够分辨的色彩总数在()种左右。

[单选题] * A.900B.1 000C.1 0000(正确答案)D·1 20006.通常采用()来表示辐射能量与波长之间的关系。

[单选题] *A.绝对光谱能量分布B.相对光谱能量分布(正确答案)C.光能量D.照度7.在明视觉条件下,人眼对色光最敏感的波长为()nm。

[单选题] * A.500B.5 1 OC.555(正确答案)D·5608.光的波长以纳米为单位,lnm等于()。

[单选题] *A.1 O-7 mB.1 0-8mC.1 0-9m(正确答案)D·1 0-10m9.在色光三原色中,蓝光的代表波长为()。

[单选题] *A.425.8 nmB.435.8nm(正确答案)C.445.8nmD·546·1 nm10.在视网膜上具有辨别物体的颜色和细节功能的是()细胞。

[单选题] * A.神经节B.锥体(正确答案)C.杆体D·双极11. 不同的物体与人眼距离相同,则对眼睛形成的视角与物体的大小成() [单选题] *A.正比关系(正确答案)B .反比关系C.积分夫糸D.D. 没有关系12.消色物体的呈色特点之一是()的变化。

包装印刷复习资料

包装印刷复习资料

第一章第一节概论1.印刷:是指使用印版或其他方式将原稿上的图文信息转移到承印物上的工艺技术。

2.按印刷方式不同:平版印刷,凹版印刷,凸版印刷,孔板印刷。

3.包装印刷的分类:按有无印版分类:传统印刷(凹凸平丝网),数字印刷(喷墨印刷)4.在纸包装印刷领域,平版印刷,凹版印刷,凸版印刷,网版印刷等多种印刷并存,并在相互竞争中发展。

单张纸印刷中大都采用胶印方式,也有使用单张纸凹印和平压平网版印刷方式。

而在卷筒纸印刷中,大都采用凹印和柔印方式,也有少量采用胶印或网版印刷方式。

5.塑料包装制品印刷。

塑料包装印刷是指以塑料薄膜,塑料板以及塑料制品等为承印物的印刷工艺。

6.为了提高塑料薄膜等承印材料的印刷适性,改善印刷表面油墨的转移性能和附着力,必须对不易直接印刷的承印材料进行表面处理。

7.常用的表面处理方法主要有等离子体外理,电晕处理,化学处理法,光化学涂层处理法,防静电处理。

注意防静电处理的目的为消除静电,达到抗静电效果。

8.刚性塑料包装容器的印刷方法主要有移印,丝网印刷,贴花纸印刷等。

9.金属印刷材料不能采用硬质金属印版与硬质承印物直接压印的直接印刷方式,往往采用间接印刷方式。

成型罐多采用凸版胶印工艺。

10.金属版印刷主要采用平板胶印和凸版干胶印两张方式。

11.玻璃包装制品印刷。

适于采用印刷压力小,印版柔软的丝网印刷方式完成彩色印刷。

12.陶瓷容器印刷。

陶瓷贴花纸采用平凹凸。

13.不干胶标签的印刷方式凸版和柔性版印刷方式。

第二节印刷复制原理1.印刷复制信息:图文信息元素文字信息的特征图像信息的特征。

2.颜色的基本属性:色相明度饱和度3.印刷像素重构的基本方式是形成网点,即“加网”。

方法:通过改变网店的面积,网店出现的空间频率,网店的光学密度,调制印版微观局部的油墨量。

4.积分面积律调制类型的加网技术:调幅加网,调频加网,调幅/调频混合加网。

5.调幅网点的特征:在每个网格内放置一个网点,网点自身的光学密度相同,有网点排列构成的网线,其空间频率固定,网点形状自由,网点面积可随图像的阶调值得不同而变化。

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第二章 印刷复制基本理论
第一节 阶 调 复 制
一、什么是阶调复制 二、为什么要研究阶调复制 三、如何进行阶调复制
一、什么是阶调复制
线条 原稿
1、阶调复制——对连续调原稿来说, 阶调就是明暗层次,那么阶调复制就是 要再现连续变化的原稿上的明暗层次。
画面上从高光到暗 调部分的浓淡层次 是连续变化的
人眼的视网膜上存在感红、感绿、感蓝三种 细胞,分别对R、G、B反应灵敏。
• (4)红(R)、绿(G)、蓝(B)的特性:
① 不能由其它色光合成; ② 以不同比例混合,可得到自然界中的所 有色光; ③ 等量混合能得到白光。
红 ( R :Red )
所以称R、G、 B为色光三原 色
绿 ( G :Green )
青分色阳片
品红分色阳片
原稿 R:G:B =?
黄分色阳片
颜色合成
对分解后的三原色版,用三原色油墨涂到 对应颜色的印版上,再在纸张逐次叠合再现原 稿色彩。
印刷品
1、颜色分解的方法
• (1)照相分色
根据减色法原理,用红、绿、蓝三滤色 片拍摄得各分色阴片,再制得青、品红、黄 三原色印版。(方法见图)
• (2)电子分色
原稿
品红色分色阳图底片
2、颜色合成的方法
分色阴片转拷成阳片进行晒版后,印刷时 分别用各自的 C M Y 三原色油墨着墨,在纸 张上逐一叠加,再现原稿彩色。
印刷品网点叠印效果示意图
故:印刷时,可以由Y、M、C三色网点通过 叠印再现原稿彩色。
印刷品
网点套印在色彩合成时有两种情况:叠合与并列
?
?
两个网点在叠合和并列时是否 呈现相同的颜色效果?
(2)网点并列
三色叠印后,网点不重合,而是彼此独立, 并列存在。常发生在印品上颜色较亮的部位。
红 (白) (白) 蓝
绿
(白)
(白) 灰
(白)
另外:并列网点大小不同时,产生的颜色偏向 大网点一侧。
橙红 紫红
通过网点并列可以再现各种颜色,且遵循 色料的减色和色光的加色混合原理。
注意! 如果考虑到白纸反射和网点大小的影响
不同比例色料混合得到不同颜色
彩色印刷复制 就是建立在色光 加色法和色料减 色法的基础上
• 加合方式:透明层叠合、颜料混合 • 混合后亮度降低 • 应用于印刷,印染,绘画等
四、制版印刷中色彩的再现(重点)
?
原稿 印刷品
彩色原稿在印品上再现的两个条件: 颜色分解与颜色合成
颜色分解
分析组合色彩中红、绿、蓝的比例,从而 使组合的色彩分开,再制成黄、品红、青三原 色印版。
红(R) 600nm~700nm
绿(0nm
• (1)从光的物理刺激角度出发:
首选R、G、B这三种在光谱中波长范围最宽、 最鲜明、最突出的单色光作为基本单色光。
• (2)从能量角度出发:
选明亮度低的色光为原色才能混合出更多 的色彩。
• (3)视觉生理研究发现:
油墨缺陷
纸张特性
各种工艺因素
色彩复制小结
1、印刷中色彩的再现是色光加色法与 色料减色法的综合运用。
2、印刷色彩复制的过程:
彩色原稿
分色
制版
印刷
彩色印品



画出下列油墨叠印所反射的色光与吸收 的色光,并标出最终呈现的色彩。
W B R M(偏红)
G
RG B
R B RGB
R
R G B
RG B
一、颜色感觉的形成 二、色光呈色规律 三、物体和色料的呈色规律
四、制版印刷中色彩的再现
? 如何复制世间千变万化,变幻莫测的色彩
一、颜色感觉的形成
可见光波长范围:380nm~780nm
• • • •
光源 颜色物体 眼睛 大脑
四大要素 缺一不可
物理学范畴 生理学和心理学范畴
二、色光呈色规律 1、色光三原色:
100 lpi 150 lpi 以上
(4)加网角度
• 网线角度:相邻网点的连线与水平线的夹角。

为避免龟纹,常用加网角度为: 黄版0°,品红版15°,青版75° ,黑版45°
阶调复制小结
连续调图像
加网
网目半色调图像
用半色调的
视 觉 (在一定距 特 离上观看) 性
制版、印刷
复制方法
再现连续调图像
第二节 色 彩 复 制
2、阶调层次的基本术语
• 亮调:亮度较大的阶调 范围(相当于十级梯尺的1~3
成网点)
• 暗调:亮度较小的阶调 范围(7~9成网点) • 中间调:亮度介于亮调 和暗调之间的阶调范围
(4~6成网点)
• 高光:原稿的光亮部位
(1成网点)
• 光辉点:原稿最亮的一 点(绝网)
二、为什么要研究阶调复制
1、照相与制版再现层次的区别 (1)照相中,使用银盐感光材料,通过光线 对卤化银的作用,产生银粒的堆积,形成黑 化现象。
印 刷 品
由等距网点大小的变化表现 连续调原稿密度的连续变化
调频加网(FM):随机分布
印 刷 品
由等大网点的疏密变化表现 连续调原稿密度的连续变化
(3)加网线数:单位宽度内排列的网点数。 单位:LPI(line per inch) Line/cm
加网线数高:图像细微层次表达越精细
加网线数降低 常用的加网线数: 报纸、杂志内文 彩色杂志、画册等
绚丽多彩的霓虹灯
• (2)互补色
两种色光混合能得到白光, 则称他们 互为互补色光,如R—C、G—M、B—Y。
• (3)消色光
给人眼以无色感觉的色光,如黑、灰、 白,也称中性灰色。
三、物体和色料的呈色规律
选择吸收其 互补色光
• 1、物体呈色:(吸收、反射、透射)


选择性吸收—— 物体对不同波长光的吸 收能力不同;
由计算机控制分色,采用电子分色机或激 光照排机。
C 阴片
M 阴片
滤色片
Y 阴片
照相分色示意图
滤色片:透过本色光,吸收其它两种原色光
入射光 滤色片 透射光
颜料:吸收互补色光,反射其它两种原色光
如何进行颜 色分解?
原稿 滤色片
Y阴片
M
C
Y阳片
Y印版着墨
印刷品
BK版
青 版
品 红 版
黄 版
黑 版
品红色印版
(2)制版时,大多采用非银盐感光材料,这类 材料若达到一定的曝光量,则产生硬化,否则 不硬化,能被显影除去。 那么,如果用一 张连续调的底片 来制版会是什么 情况呢?
暗 调



亮 调
高 光
半 色 调 图 像 —— 只 能 再 现 黑白两极阶调的图像。
制版后,印版上只能形成两极阶调的图像 (要么有硬化胶层,要么没有硬化胶层)。
黄 ( Y :Yellow )
所以选黄、品 红、青作为色 料三原色
品 ( M :Magenta )
青 ( C :Cyan )
(3)色料减色法
从复合白光中减去一种或几种单色光从而 得到另一种色光的效果。 如 W – G = (R+G+B) – G = R+B = M
白光 M R B
R G B
M
减色法混合规律: R +M=R G YG B YY C = G + C M+C=B Y + M + C = BK
(2)黑点在单位面积内的占有率决定 着区域的明暗。
现代印刷的图像原理就 是建立在网点之上的
网点——同黑但 不同大的点子
(3)网点的作用:
a. 表现半色调图像的基本单元; b. 组织图像的层次、轮廓、色彩; c. 是凸版、平版印刷中转移原版阶调的 基础。
(4)网点的大小与形状: a. 网点面积率——单位面积内网点所占 面积的百分比。 b.网点的形状很多,常用的有圆形、方形、 菱形等。
2、加网
(1)加网设备
玻 璃 网 屏
网屏:能形成网点的一种专用光栅, 将其装置在感光片前,利用它对光线的分割 作用,把连续调原稿分解成极细小的元素— —网点。 RIP(栅格图像处理器):使用RIP软件 直接在计算机中对图像进行加网,生成点阵 结构的图像输出。
(2)加网方法 调幅加网(AM):常规网点
蓝 ( B :Blue )
2、色光加色法: • (1)定义:
两种或两种以上的色光同时作用于人眼而 在视觉上产生另一种色光的效果。
加色混合规律: R+G+B=W(白) G+B=C(青) B+R=M(品红) R+G=Y(黄)
不同强度色光相加得到不同混合色光
• 加合方式:色光连续混合 • 色光混合后亮度增加 • 应用于彩色电视、显示器等

(白)
颜色 相同 红 (白)
注意! 如果考虑到白纸反射和网点大小的影响
黑 灰 灰 白 (白) (白)
(白) 灰
(白)
颜色 相同
结论
理论上,单位面积上大小固定的两个网点 无论重叠或并列,再现颜色效果相同!
3、颜色分解与合成中的色彩误差
(1)分解误差:
光源光谱的色误差
滤色片的光谱吸收特性误差
(2)合成误差:
非选择性吸收——物体对不同波长光的吸 收能力相同。
R R M B 品红 白光 R G B
灰、黑、白
白 光
G
B
2、色料减色法: • (1)色料三原色
滤色片
R 白 光 G B
R
R G B B
R G B G
R
R
R
R G B G B G
R G
R
G B
G
B
B
B
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