什么是习得性无助感

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1.什么是习得性无助感?

习得性无助感是指个体经历了失败与挫折后,面临问题时产生的无能为力、丧失信心的心理状态与行为。

2.习得性无助个体的的主要心理特征:(1)自我效能感低(2)消极思维(3)情绪失调(4)人际关机不良

3.学生形成习得性无助感的原因解析:1客观原因:(1)教师家长和教练的教育方式不当。(2)不良的教育环境。2主观原因:习得性无助的个体在归因模式上存在障碍,他们习惯将学习上的失败归因为个人能力低、智力差这种不可控的内在稳定因素,而把成功仅归因于偶然的运气,任务难度低等不稳定的因素,从而形成一种消极的解释风格和对失败的消极期待。

4.对习得性无助学生的教育措施:(1)对青少年要以鼓励为主(2)引导青少年树立正确的目标导向(3)通过归因训练来提高自我效能感(4)创设良好的人际交往环境

7.影响体育团体凝聚力的因素?在团体凝聚力动态发展的过程中,影响它的因素可以归纳为环境因素、个人因素、领导因素和团体因素。环境因素包括团体规模、合约责任、外来压力、团体成员相处时间的长短等。个人因素有满意度、团体成员特张的相似性及团体成员角色等。领导因素主要包括领导行为、领导者的决策风格。团体因素主要包括团体目标、团体状况和运动项目等。

5.什么是倒U型假说?

由昏昏欲睡的低唤醒水平到中等唤醒

水平的临界点以前,随着唤醒水平的提

高运动表现也将随之向着好的方向改

善。当唤醒水平超过中等唤醒水平的临

界点后继续向高度兴奋方向发展,唤醒

水平的进一步提高将导致运动表现的

逐渐恶化或成绩的下降,一般来说,中

等唤醒水平对运动表现最为有利。

在体育运动情境中,必须结合不同的运

动项目所含主要技能的复杂程度,结合

体育运动参与者的个人特点,才能更好

的理解倒U型假说,更有效的预测和

解释唤醒水平与运动表现的关系。一般

来说,运动技能越复杂,其适宜的唤醒

水平就相对越低。首先,决断的数量少,

备选范围比较狭窄,速度要求不快的运

动技能,其适宜的唤醒水平就越高;其

次,由于受在同一时间内受处理信息的

能力限制和注意范围与唤醒水平呈反

比的影响,可以推测,在刺激的数量多,

持续时间短,强度小的情况下,运动技

能在相对低的唤醒水平下容易获得好

的运动表现。另外,技能的操作因素将

会对运动技能的复杂程度产生影响,参

与活动的肌肉越多,对肌肉协调运动越

高,对动作精确性和稳定性的要求越高

的运动技能,越需要在较低的唤醒水平

下能取得较好的运动表现。与最佳唤醒

水平更为密切的个性因素是设置焦虑

和性格内向、外向。

6.什么是系统脱敏训练?它包括那三

个程序?

系统脱敏疗法又称交互抑制法,是一种

以渐进方式克服神经焦虑习惯的技术。

利用这种方法主要是诱导求治者缓慢

地暴露出导致神经焦虑的情境,并通过

心理的放松状态来对抗这种焦虑情绪,

从而达到消除神经焦虑习惯的目的。

系统脱敏法由南非精神病学家

Wolpe(1958)首创。他认为,可以系统

的创造一些条件来克服习得性的恐惧,

而克制焦虑最有效地方法是肌肉松弛。

系统脱敏训练包括三个程序:肌肉放松

训练、建立害怕事件层次和实施。

肌肉放松训练:肌肉放松程序按全部放

松和渐进放松可分为同时放松全身肌

肉群和逐个放松身上的肌肉群两种形

式;按放松---诱导方式又可以分为直接

放松和间接放松两种形式。

建立害怕事件层次:系统脱敏训练的特

征在于当引起练习者的恐怖情绪的刺

激或事件呈现给习练者时,练习者正处

于放松状态,并且所呈现的害怕事件将

不会让练习者感到非常的害怕。

系统脱敏的实施:系统脱敏的实施可以

采取两种方法:想像系统脱敏和现实系

统脱敏。

相关文档
最新文档