动漫专业毕业论文-精品

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动漫专业毕业论文-精品

2020-12-12

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学生毕业论文

论文题目:二维动画中背景透视的技巧

系别:计算机系

专业:动漫设计与制作年级: 06

姓名:计倩倩学号:

指导教师:李萌

2009年4 月 10 日

目录

摘要 (Ⅲ)

第 1 章二维动画 (1)

1.1 二维动画的定义 (1)

1.2 二维动画中的背景 (1)

1.3 背景的透视 (1)

第 2 章中西方空间透视的差异 (1)

2.1 西方绘画里的透视 (1)

2.2 中国绘画里的透视 (2)

2.3 中国对空间的认识 (2)

2.4 西洋绘画的历史 (3)

2.5 西洋透视法的三个主要画法 (5)

2.5.1 几何学的透视画法 (5)

2.5.2 光影的透视法 (5)

2.5.3 空气的透视法 (6)

第 3 章透视与主题 (6)

3.1 作品中主题的重要性 (6)

3.2 动画中的主题 (7)

,突出视觉中心 (7)

参考文献 (10)

致谢 (10)

摘要

二维动画中,背景的绘制是透视的主要表现,对这一问题的分析,能充分理解透视的

含义。通过对中西方绘画中空间艺术形式的对比,来了解透视的表现方法,以及其重要

意义。另一方面,透视与主题也有着密不可分的关系。动画画面与绘画画面虽有异曲同

工之妙的表现处理手法,但动画可以根据内容展现出多个“画面”,通过物体在不同空

间中的关系“表现主题”。

关键词

空间;背景;主题;透视法;中西绘画

第 1 章二维动画

1.1二维动画的定义

二维画面是平面上的画面。二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。

1.2二维动画中的背景

二维动画中的背景绘制一直是动画制作的关键技术之一。二维动画通常以手工绘制的平面背景通过透视技巧达到空间感、纵深感的视觉需要,但由于动画是运动的画面,静止的背景画面如何符合不断活动的镜头变化,这就需要将二维动画镜头技术与一些动画绘制独有的透视法相联系,以达到我们的要求。

1.3背景的透视

多年来的技术积累使我们已经总结了许多动画背景绘制透视技术,同时,随着计算机动画技术的不断完善,计算机逐渐取代传统方式成为动画制作的重要工具,背景绘制也因为各类软件的不断完善变得更加灵活多变。

与三维动画影片不同的是,二维动画影片的背景透视关系不仅仅包括模拟人类视觉中“合理”的情况,也时常会使用一些“不正确”,“不符合常理”的透视变化。甚至在一些影片中还会使用到类似中国画的散点透视等等。

传统动画中,动画师将运动的物体和静止的背景分别绘制在不同的透明胶片上,然后叠加在一起拍摄。计算机虽然提供为我们更多的技术选择,但这一角色、背景分别绘制,利用不同层面绘制的角色或道具,通过其相对运动,叠加在符合某种透视法的背景上,来虚拟镜头运动的变化,这一基本原理仍然不变。

第二章中西方空间透视的差异

二维动画中,透视是空间的最好表示方法,而中西在这空间的表现上,有着很大的差别。中国与西方对空间与时间的观念一开始就朝向不同的方向发展。这不同的发展过程隐含着不同文化体系各自不同的思考方向。这要从中西方的绘画说起。

2.1西方绘画里的透视

西方人在客观的、科学的、逻辑的线索上构架他们理智的宇宙。文艺复兴以后,透视法成为西方绘画重要的基础。纯粹建立在视觉准确上的科学方法被提出,影响着西方绘画。西方绘画的形式,建立在客观的视觉基础上,要求人的眼睛与物象之间距离固定、视点固定,视线的上下左右便出现了一定的极限。例如,如果我们站定不动,眼睛视线投注在物象的一点作中心,我们视线所及,在上下左右各有一个极限的边界,把这四条边界线连接起来,大致就形成了一个画框的比例空间,而这个比例空间,也正是西方绘画形式构成的基础。在此一点透视的基础上,西方绘画以真实描摹再现自然为最高宗旨。以画框取景的形式,试图再现在固定视角所见的真实景象。

2.2中国绘画里的透视

中国先哲却似乎有许多不安、矛盾,不时要提出更多的客观之外、科学之外、逻辑之外的询问。《楚辞,天问》便发出了这样的质疑:“邃古之初,谁传道之?上下未形,

何由考之?”这里有着对人类凭理智测定的时间与空间的彻底怀疑,“邃古之初”,是时间的开始吗?“上下未形”,空间的方向大小有如何测定呢?这是古人对无限宇宙发出的超科学、超逻辑的思考。它是彻底对人类分割、假设出来的时间与空间的怀疑与不满足,构成了中国此后艺术形式上一直对有限时空形式的叛逆,创建出完全不同于西方建立在透视法上的画框形式,发展出了世界美术上独一无二的长卷与立轴的形式。

2.3中国对空间的认识

中国对空间的认识可以从中国绘画里看出。

中国画里的空间构造,既不是凭借光影的烘染衬托(中国水墨画并不是光影的实写,而仍是一种抽象的笔墨表现),也不是移写雕像立体及建筑的几何透视,而是显示一种类似音乐或舞蹈所引起的空间感型。确切地说:是一种“书法的空间创造”。中国的书法本是一种类似音乐或舞蹈的节奏艺术。它具有形线之美,有情感与人格的表现。它不是摹绘实物,却又不完全抽象,如西洋字母而保有暗示实物和生命的姿式。中国音乐衰落,而书法却代替了它成为一种表达最高意境与情操的民族艺术。三代以来,每一个朝代有它的“书体”,表现那时代的生命情调与文化精神。我们几乎可以从中国书法风格的变迁来划分中国艺术史的时期,象西洋艺术史依据建筑风格的变迁来划分一样。

中国绘画以书法为基础,就同西画通于雕刻建筑的意匠。中国字若写得好,用笔得法,就成功一个有生命有空间立体味的艺术品。书法中所谓气势,所谓结构,所谓力透纸背,都是表现这书法的空间意境。一件表现生动的艺术品,必然地同时表现空间感。因为一切动作以空间为条件,为间架。中国人画兰竹,不象西洋人写静物,须站在固定地位,依据透视法画出。他是临空地从四面八方抽取那迎风映日偃仰婀娜的姿态,舍弃一切背景,甚至于捐弃色相,参考月下映窗的影子,融会于心,胸有成竹,然后拿点线的纵横,写字的笔法,描出它的生命神韵。(如图2-1所示)

宋张择端清明上河图(部分)

图 2-1

2.4 西洋绘画的历史

西洋的绘画渊源于希腊。希腊人发明几何学与科学,他们的宇宙观是一方面把握自然的现实,他方面重视宇宙形象里的数理和谐性。于是创造整齐匀称、静穆庄严的建筑,生动写实而高贵雅丽的雕像,以奉祀神明,象征神性。希腊绘画的景界也就是移写建筑空间和雕像形体于画面;人体必求其圆浑,背景多为建筑。(见残留的希腊壁画和墓中人影像)经过中古时代到文艺复兴,更是自觉地讲求艺术与科学的一致。画家兢兢于研

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