c#中结构体和类的比较

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c#中结构体和类的比较

区别:

结构是一种用关键字struct声明的自定义数据类型。与类相似,也可以包含构造函数,常数,字段,方法,属性,索引器,运算符和嵌套类型等,不过,结构是值类型。

1.结构的构造函数和类的构造函数不同。

a.结构不能包含显式的无参数构造函数。结构成员讲自动初始化为它们的默认值。

b.结构不能包含以下形式的初始值设定类:base(argument-list);

2.对于结构中的实例字段成员,不能在声明时赋值初始化。

3.声明了结构类型后,可以使用new运算符创建构造对象,也可以不使用new关键字。如果不使用new,那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态且对象不可用。

4.结构不支持继承,即一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基类。但是,结构从基类OBJECT继承。结构也可以实现接口。

5.什么时候用结构呢?结构使用简单,并且很有用,但是要牢记:结构在堆栈中创建,是值类型,而类是引用类型。每当需要一种经常使用的类型,而且大多数情况下该类型只是一些数据时,使用结构能比使用类获得更佳性能。

最后引用博客园的“越过林子”的话:

结构是值类型,所以会影响性能,但根据使用结构的方式,这种影响可能是正面的,也可能是负面的。正面的影响是为结构分配内存时,速度非常快,因为它们将内联或者保存在堆栈中。在结构超出了作用域被删除时,速度也很快。另一方面,只要把结构作为参数来传递或者把一个结构赋给另一个结构(例如A=B,其中A和B是结构),结构的所有内容就被复制,而对于类,则只复制引用。这样,就会有性能损失,根据结构的大小,性能损失也不同。注意,结构主要用于小的数据结构。但当把结构作为参数传递给方法时,就应把它作为ref参数传递,以避免性能损失——此时只传递了结构在内存中的地址,这样传递速度就与在类中的传递速度一样快了。另一方面,如果这样做,就必须注意被调用的方法可以改变结构的值。

C#中结构与类的区别

作者:未知时间:2004-10-20 12:12 出处:互联网责编:jizhuwo

摘要:暂无

本文目录

类与结构的实例比较

类与结构的差别

如何选择结构还是类

一.类与结构的示例比较:

结构示例:

public struct Person {

string Name;

int height;

int weight

public bool overWeight() {

//implement something

}

}

类示例:

public class TestTime

{

int hours;

int minutes;

int seconds;

public void passtime()

{

//implementation of behavior }

}

调用过程:

public class Test

{

public static ovid Main

{

Person Myperson=new Person //声明结构

TestTime Mytime=New TestTime //声明类

}

}

〈由厦娴睦 又形颐强梢钥吹剑 嗟纳 骱徒峁沟纳 鞣浅@嗨疲 皇窍薅ǚ 竺

媸?struct 还是class 的区别,而且使用时,定义新的结构和定义新的类的方法也非常类似。那么类和结构的具体区别是什么呢?

二 .类与结构的差别

1.值类型与引用类型

结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,string 对应system.string 结构,通过使用结构可以创建更多的值类型

类是引用类型:引用类型在堆上分配地址

堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑

因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用

注:

1.虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object

2.虽然结构的初始化也使用了New 操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用

2.继承性

结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed .

类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承

注:虽然结构不能被继承可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样

例如:结构实现接口

interface IImage

{

void Paint();

}

struct Picture : IImage

{

public void Paint()

{

// painting code goes here

}

private int x, y, z; // other struct members }

3.内部结构:

结构:

没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数

没有析构函数

没有abstract 和sealed(因为不能继承)

不能有protected 修饰符

可以不使用new 初始化

在结构中初始化实例字段是错误的

类:

有默认的构造函数

有析构函数

可以使用abstract 和sealed

有protected 修饰符

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