奥鹏2015年秋季多媒体技术名词解释及简答题

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一、基础知识题

1.名词解释(共15分,每小题3分)

⑴多媒体平台软件:在制作多媒体产品的过程中,通常先利用专门软件多多种媒体进行加工和制作。当媒体素材制作完成之后,再使用某种软件系统把它们结合在一起,形成一个互相关联的整体。该软件系统还提供操作界面的生成、添加交互控制、数据管理等功能。完成上述功能的软件系统叫做多媒体平台软件。所谓平台,是指把多媒体形式置于一个平台上,进而对其进行协调控制和各种操作。

⑵版面构成:平面构成又叫版面构成,是美学的逻辑规则。主要研究若干对象之间的位置关系。随着人们对平面构成的深入研究,已经把平面构成归纳为对版面上的点、线、面现象的研究。

⑶图像锐化处理:选择“滤镜/锐化/锐化”菜单,增加照片的锐度。若希望锐化的程度可调,选择“滤镜/锐化/USM锐化”菜单,在调整画面中调整锐化程度。

⑷矢量动画:适量动画是经过计算机计算而生成的动画,其画面只有一帧,主要表现变换的图形、线条、文字和图案。矢量动画通常采用编程方式和某些矢量动画制作软件来完成。

⑸ (色彩的)色相:色相是颜色的相貌,用于区别颜色的种类。

2.简答题(共25分,每小题5分)

⑴简述多媒体创意设计内容及主要工作。

答:多媒体创意设计是制作多媒体产品的重要的一环,是一门综合学科。其主要作用是: 1) 产品更趋合理化:程序运行速度快、可靠,界面设计合理,操作简便而舒适。2) 表现手段多样化:多媒体信息的显示富于变化,不同媒体间的关系协调而错落有致。3) 风格个性化:产品不落俗套,具有强烈的个性。4) 表现内容科学化:信息符合科学规律,阐述准确、明了,概念清晰、严谨。5) 产品商品化:没有完美的商品化设计,就得不到消费者应有的重视。

多媒体创意设计工作繁多而细致,主要表现在以下几个方面:

1) 在平面设计理念的指导下,加工和修饰所有平面素材。2) 文字措辞具有感染力和说服力,语言流畅、准确。3) 动画造型逼真、动作流畅、色彩丰富、画面调度专业化。4) 声音具有个性,音乐风格幽雅,编辑和加工符合乐理规律。5) 界面亲切、友好,画面背景和前景色彩庄重、大方,搭配协调。6) 提示语言礼貌、生动,文字的字体、字号与颜色适宜。7) 操作模式尽量符合人们的习惯。

⑵简述从图象美学的角度如何保证图像的真实性。

答: 1)不对图像进行涂抹、剪贴等有可能毁坏图像本来面目的操作。

2)提高图像的明度和对比度,并作适当的锐化处理,以此提高图像的清晰度。

3)在一定尺寸下,图像的分辨率越高越清晰,在扫描图片时,应采用较高分辨率扫描,例如600dpi或1200dpi,以便得到清晰度较高的图像。

4)由于拍摄条件和图像来源的限制,有些图像主体不突出,使辨别发生困难,这时需要去除与主体无关的部分

5)图像的缩放要慎重。使用任何图像处理软件对图像进行放大或缩小,都会造成图像清晰度的损失

6)图像的保存格式。图像可以采用很多文件格式保存,但某些文件格式会影响图像的保真度,例如GIF格式、JPG格式等。由于这些文件采用数据压缩技术对图像进行压缩存放,图像的颜色数量、清晰度都会受到不同程度的影响,因此,在要求较高的场合,不宜使用上述文件格式保存图像,而应该采用没有损失或者损失较小的图像文件格式,例如TIF格式、BMP格式等。

⑶简述动态图像的动感原理和具有的特点。

答:动态原理:动态图像由多幅连续的图像序列构成,图像沿时间轴以Δt 的间隔排列。

动态图像的特点:具有时间上的连续性和延续性、帧之间的相关性以及强烈的实时性。

⑷简述数码拍摄时的一般光线运用技术。

答:为了获得锐度好、光线明亮的数码照片,应在光线比较充足的时候拍摄;在光线不足时拍摄风光,不要打开闪光灯,否则效果不理想。

夜晚拍摄人物时,一定要使用闪光灯。但在白天拍摄时,有时也要使用闪光灯。在逆光拍摄人物时,为了避免人物黑暗,使用闪光灯是必要的。

傍晚和早晨的色彩丰富,拍摄风光不要使用闪光灯,为了避免“脱焦”,要支三脚架拍摄。

⑸简述动画的构成规则。

答:1)在严格遵循运动规律的前提下可进行适度地夸张和发展。

2)节奏应符合自然规律,可适度夸张。

3)节奏由画面之间物体的位置差决定。位置差越大,移动速度越快。

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