教育网络游戏_调查问卷

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

亲爱的大学生朋友:

你好!我们是陕西师范大学08教育技术二班的学习小组,为了更好的了解我校大学生对教育网络游戏的应用情况及改进意见,纠正一些大学生对网络游戏的印象,并提出相应的建设性的改进计划,我们就这一相关问题展开调查,感谢你的参与。

网络游戏:缩写为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。

所谓教育网络游戏,就是将网络游戏用于教育。

您的性别: □男□女

您的身份: □大一□大二□大三□大四□研究生

一、大学生对教育网络游戏的认可度及发展现状

1.你是否听说过教育网络游戏()

( A) 从未听说过(B) 听说过一点(C) 听说过但不了解(D) 知道很多2.您对教育网络游戏概念的理解为( )

(A)将教育与网络游戏有机结合的一种特殊网络游戏

(B)只要是有教育意义的网络游戏都可以称为教育网络游戏

(C)其它(D)不清楚

3.您认为大学生在玩教育网络游戏时主要干些什么(多选)( )

(A)发泄自己现实中不爽的情绪(B)学习一些现实中的技能

(C)辅助现实中的学习(D)和别的玩家交流现实中学习经验(或游戏中的经验)(F)突破现实角色的局限(如在游戏中学生可以扮演家长或老师)而获得一种满足(E)建设自己的虚拟的学习生活平台(G)其它______________

4.你对教育网络游戏发展的了解程度是()

(A )十分了解(B)一般了解(C)仅限于听说(D)不了解

5.就你了解,你认为现有的教育网络游戏的存在哪些不足(多选)()

(A)游戏形式单一,趣味性不足(B)游戏性与教育性的结合不很合理

(C)学生过度关注游戏玩法(D)游戏体现不出学生学习的需要

(E)对自己的学习效果评价不足(F)其它______________

6.对于目前的大学学习,你认为教育网络游戏是否有教育意义?

(A)有很大意义(B)有意义但不明显(C)没有意义(D)不清楚

二、教育网络游戏能解决的教育问题探讨

7.你觉得自己想在教育网络游戏中得到(任选两项) ( )

(A)精神上的满足感(B)不爽情绪的发泄感(C)学习生活的充实感(D)学习的成就感(E)其它______________

8.您认为教育网络游戏在哪些方面可以促进学生(玩家)的学习(多选)()(A)激发学习某些科目的兴趣(如英语)(B)给学生提供了一种多元的学习途径(C)提高学习某些知识的效率(D)提供比较真实的学习情境(如英语)(E)有利于学生从被动学习转为主动学习(F)使学习内容更加形象,便于接受(G)提高学生的信息素养(H)其它______________

9.你认为教育网络游戏能进行哪些方面的教育(多选)()

(A)创新能力教育(B)心理健康教育(C)实践能力培养

(D)合作学习培养(F)自主学习能力培养(G)其它___________ 10.在教育网络游戏中,您认为注重对学生的学习或生活技能的培养是否重要()(A)不重要(B)一般重要(C)很重要(D)无所谓

三、理想的教育网络游戏模型

11.您觉得教育网络游戏中什么最吸引你(可选两项)()

(A)游戏界面(B)游戏内容(C)游戏过程

(D)游戏结果(E)游戏奖励(F)其它_____

12.您最希望教育网络游戏的故事背景是( )

(A)模拟现实的(B)预测未来的(科学世界)(C)完全奇幻的(魔幻世界)(D)小说神话背景的(E)其它___________

13.您认为教育网络游戏的角色设置应该有哪些(多项)( )

□老师□律师□科学家□平民□家长□法官□医生□政府官员□销售员□部门经理□不同文化背景、不同年级的学生□企事业单位各级管理人员□不同级别的军人

假如要你设计角色,你会设计什么角色_________________________ 14.您希望教育网络游戏中包含哪些场景(打钩多选)

□政府机关□企事业单位□教育单位

□医疗单位□研究机构□国防治安机构

□大型公共场合□娱乐机构□其他场合______

15.如果让您选择,您希望用哪种方式实现游戏中某一任务的完成()(A)团队合作(B)自主完成(C)寻求帮助(D)其它______

16.您希望以怎样的方式来积累(评价)你的学习(游戏)经验(成果)()(A)任务积分(B)完成任务的时间(C)完成任务的质量(D)其他______ 17.当你的角色升级后,您希望得到怎样的奖励(多选)()

(A)身份级别奖励(B)操作权限奖励(C)实物奖励(D)其他______ 18.你觉得玩教育网络游戏会因为哪些原因使你改变选择(多选)()(A)娱乐性不强(B)娱乐性太强(C)任务难度太大(D)学习效果不佳(E)奖励不合理(F)其它______

19.在教育网络游戏中,您认为有互动性重不重要()

(A) 很重要(B ) 一般重要(C) 不重要(D) 无所谓

20.你认为教育网络游戏更适合于哪些阶段的学习者(多选)( )

(A)小学(B)初中(C)高中(D)大学(E)研究生(F)硕士21.在教育网络游戏中,应不应该实行既定角色转换(比如你现在是学生角色,可以升级后转换成老师)( )

(A) 必须的(B) 应该(C) 不应该(D)不清楚

四、教育网络游戏的发展前景

22.假如现在某研究所推出一款新的教育网络游戏,您会使用的可能性有多大?

(A)一定使用(B)尝试使用(C)不会考虑(D)不确定

五、开放问题

23.在网络游戏迅速发展的时代,你认对教育网络游戏的发展有什么建设性(可实施)的意见?您对教育游戏的有哪些期望?

相关文档
最新文档