平面图形的绘制方法

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单击Z-X平面中的虚线,并在 弹出的距离悬浮框中输入 “20”,即在高于Z-X平面 “20”的平面上绘制圆
在绘制区单击鼠标确定中心点。 然后拖动鼠标确定圆的大小, 单击鼠标左键确定终点。最后 在“圆弧/圆”对话框中单击 “确定”按钮完成圆的创建
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2.绘制圆弧
在绘图区中单击确 定圆弧的中心点, 再移动并单击鼠标 左键确定圆弧的半 径,再在“限制” 标签栏中的“角度” 文本框中输入 “45”,最后单 击“确定”按钮完 成圆弧的绘制
单击第一条直线,然后单击 其他位置,最后在“角度” 动态文本框中输入角度即可 在操作区单击确定第2条直 线起点,在“直线”对话框 的“终点选项”下拉列表中, 选择“成一角度”
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3.使用“基本曲线”对话框绘制直线
新建一个模型文件,单击“曲线”工具条中的“基 本曲线”按钮,打开“基本曲线”对话框
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在“基本曲线”对话框中勾选“增量”复 选框,以显示鼠标所在位置的增量;勾选 “线串模式”复选框,以创建连续的折线, 然后在工作区中单击确定直线一端点,移 动鼠标在合适的位置单击确定另一端点
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移动光标到合适的位置单击完成折 线绘制,然后移动鼠标绘制其他折 线,绘制完成后,单击“基本曲线” 对话框的“打断线串”按钮停止连 续折线的绘制,最后单击“取消” 按钮关闭“基本曲线”对话框
在“点集”对话框中单击“面上的点”按钮,然后 在工作区中选择曲面,打开“面上的点”对话框, 保持系统默认,单击“确定”按钮即可生成点集。
2.1.5 绘制多边形
在“曲线”工具条中 单击“多边形”按钮, 打开“多边形”对话 框 在“多边形绘制方式选择” 对话框中,系统给出了3种 绘制多边形的方法,这里 单击“内接半径”按钮
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如果起始角和终止角不是“0”和“360”,那么 将生成椭圆弧。而“旋转角”是指椭圆长半轴与X 轴间的夹角。
起始角
2.1.4 绘制点和点集
1.点的绘制
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在“曲线”工具条中单击“点” 按钮,打开“点”对话框,在 “类型”标签栏的下拉列表中选 择“点在曲线/边上”项,然后在 工作区中单击曲线 在“点”对话框的“曲线上的位 置”标签栏的“U向参数”文本 框中输入“0~1”之间的数(其 中,0和1表示曲线的两个端点, 0.5表示曲线中心),确定点的位 置
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在“圆弧/圆”对话框,选择“从中心开始的圆弧/圆” 方式,然后在工作区选择绘制圆弧的平面,在“圆弧/圆” 对话框的“限制”标签栏中去掉“整圆”项的选择状态
2.1.3 绘制椭圆或椭圆弧
在“曲线”工具 条中单击“椭圆” 按钮,打开“点” 对话框,在“坐 标”标签栏中设 置椭圆中心
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在打开的“椭圆”对话框中输入长半轴、短 半轴、起始角、终角和旋转角度等参数值, 最后单击“确定”按钮即可完成椭圆的绘制
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2.使用“直线”对话框绘制直线
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在“曲线”工具条中单击 “直线”按钮,打开“直线” 对话框。单击“支持平面” 标签将其展开,在“平面选 项”下拉列表中选择“选择 平面”项 单击选择操作区中的某个平 面,本例选择Y-Z平面,然 后单击“起点选项”标签栏 的“选择对象”按钮
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在操作区单击确定直线起点, 再在适当的地方单击确定直 线的终点,完成后单击“应 用”按钮,完成第一条直线 的绘制
2.1.2 绘制圆弧与圆
1.绘制圆
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单击“曲线”工具条中的“圆弧/ 圆”按钮,打开“圆弧/圆”对话 框,单击“类型”标签栏的“下拉” 按钮,在弹出的下拉列表中选择 “从中心开始的圆弧/圆”项,然 后在“限制”标签栏中勾选“整圆” 复选框
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在“圆弧/圆”对话框的“支持平 面”标签栏中单击“平面选项”下 拉按钮,然后在弹出的下拉列表中 选择“选择平面”项
2.1 绘制基本图形
在UG中,主要有三种绘制直线的方法:快捷绘制方 法、“直线”对话框方法和“基本曲线”对话框方 法。这三种方法都位于“曲线”工具条中,可以通 过右击工具栏,从弹出的快捷菜单中选择“曲线” 命令打开。
通过这三个 命令可以绘 制直线
2.1.1 绘制直线
1.使用快捷方式绘制直线 单击“曲线”工具条的“直线和圆弧工具条”按钮, 打开“直线和圆弧”工具条,此工具条的第一栏按 钮用于快捷绘制各种类型的直线。
第一栏的这些 按钮可以快速 绘制直线
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启动UG软件,新建一个 “模型”文件,右击操作 窗口,选择“定向视 图”>“俯视图”菜单, 将视图转到X-Y平面
打开“直线和圆弧”工 具条,单击“直线点-点” 按钮,弹出“直线点-点” 对话框,在绘图区单击 作为直线的起点
在另一处单击确定直线的 终点,最后单击“直线点 -点”对话框中的“Close Line Point-Piont”按钮 完成第一条直线的绘制
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2.点集的绘制
在“曲线”工具 条中单击“点集” 按钮,打开“点 集”对话框,单 击“曲线上的点” 按钮,打开“曲 线上的点”对话 框
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在“间隔方式”下拉列表中选择“几何 级数”项,让点间距以比率递增,然后 输入图中所示的数据,选择曲线,单击 “确定”按钮即可生成点集
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下面看一下在“曲面”上创建点集的方法。
“方位角”文本框 用于设置多边形的 旋转角度,即将原 多边形在X轴上的 点逆时针旋转的角 度
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2.2 上机实践——绘制方形 盖板曲线
1Βιβλιοθήκη Baidu
新建一个模型文件,在 “曲线”工具条中单击 “多边形”按钮,打开 “多边形”对话框,在 “侧面数”文本框中输入 “4”并单击“确定”按钮
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在“直线和圆弧”工具条 中单击“直线(点-平 行)”按钮,打开“直线 (点-平行)”对话框, 单击第一条直线外的任意 一点,然后单击第一条直 线
移动鼠标到一定距离,然 后单击鼠标左键,即可完 成平行线的绘制,单击 “Close line PointParallel”按钮,关闭 “直线(点-平行)”对 话框
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在“多边形”对话框的 “侧面数”文本框中输入 “8”,然后单击“确定” 按钮,弹出“多边形绘制 方式选择”对话框
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在打开的对话框的“内接 半径”文本框中输入 “15”,“方位角”保持 默认,然后单击“确定” 按钮 在绘图区单击左键确定多 边形的中心位置,单击 “多边形”对话框中的 “确定”按钮完成多边形 的绘制
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