Windows CE的开发工具包

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windowCE_BSP开发

windowCE_BSP开发

创建BSP的两种方法 创建BSP的两种方法
编写全新的BSP 编写全新的BSP
需要编写所有的部分包括 OEM抽象层, 驱动, OEM抽象层 驱动, 抽象层, 引导程序 20人 大约消耗 20人/月工作量
改写现有的BSP 改写现有的BSP
对与目标板具有相似硬件组成的BSP的基础上 对与目标板具有相似硬件组成的BSP的基础上 进行某些改写,使其适用与目标板, 进行某些改写,使其适用与目标板,这是最简 单的方式. 单的方式.
引导程序(Boot 引导程序(Boot Loader)
引导程序(Boot Loader)是在硬件开发板上执行 引导程序(Boot Loader)是在硬件开发板上执行 的一段代码. 的一段代码. 主要功能
初始化硬件 加载操作系统映像到内存 跳转到操作系统代码去执行 EBoot:Boot Loader通过以太网从工作站下载操作系统 Loader通过以太网从工作站下载操作系统 映像到目标机,然后把映像放到内存里执行,称之为 映像到目标机,然后把映像放到内存里执行, EBoot(Ethernet Boot的简称). Boot的简称 的简称)
OAL开发 OAL开发
类似于引导程序的开发 可以重用引导部分的代码
OAL架构 OAL架构
内核开发
黑体显示的函数需要由OEM厂商来实现
内核工作流
KITL
这样的设计可以很容易加 入任何调试服务功能 把通信协议和与之直接通 信的硬件层分离开来 减少用户在创建硬件独立 层的工作量 在系统映象中包含对 KITL的支持 的支持
引导程序 -- OEMPlatformInit
各种OEM 硬件平台初始化函数,包括时钟, 各种OEM 硬件平台初始化函数,包括时钟, PCI接口 或者NIC接口 PCI接口,或者NIC接口. 接口, 接口. NIC接口用于下载映象, NIC接口用于下载映象,另外服务于后面 接口用于下载映象 一些函数. 一些函数.

visualc++ 2008

visualc++ 2008

visualc++ 2008Visual C++ 2008是微软推出的一款集成开发环境(IDE),用于开发应用程序和编写 C++ 代码。

在本文中,我们将介绍一些关于 Visual C++ 2008 的相关参考内容,包括其功能、特点和用途。

Visual C++ 2008 提供了丰富的开发工具和实用程序,使开发人员能够更加高效地编写、调试和部署 C++ 代码。

其集成开发环境提供了代码编辑器、设计器、调试器和编译器等功能,使开发人员能够在一个统一的环境中完成代码的编写和测试。

Visual C++ 2008 支持包括 Windows,Windows CE 和 .NET Framework 等多个平台的应用程序开发。

开发人员可以使用Visual C++ 2008 开发桌面应用程序、Windows 服务、Web 应用程序、设备驱动程序和嵌入式系统等。

它为不同的应用程序类型提供了相应的项目模板和工具,简化了开发过程。

Visual C++ 2008 提供了强大的调试功能,支持源代码级调试和远程调试。

开发人员可以在 IDE 中设置断点、观察变量和查看调用栈,方便地进行程序调试。

此外,它还提供了性能分析器,可以帮助开发人员识别和解决代码中的性能问题。

Visual C++ 2008 还具有一些高级特性,例如多线程编程、COM 编程和托管代码互操作等。

开发人员可以使用多线程编程技术实现并发执行,并提高程序的性能。

COM 编程使开发人员能够使用 COM(Component Object Model)技术创建和使用可重用的组件。

托管代码互操作允许开发人员在 C++ 代码中使用 .NET Framework 的功能,并与托管代码进行交互。

Visual C++ 2008 还支持多种编程范式,包括面向过程、面向对象和泛型编程等。

开发人员可以根据项目需求选择合适的编程方法。

此外,它还支持多个 C++ 标准,包括 C++03、C++11 和 C++14,提供了更多的语言特性和现代化的编程风格。

Windows CE系统介绍

Windows CE系统介绍

一 Windows CE系统介绍1.1 Windows CE发展简介微软公司从1990年开始准备构建移动设备中的Windows,但先后因为市场和硬件技术问题搁浅了WinPad和Pulsar项目,随着经验的积累和各种条件的成熟,这两个解散后的项目小组组成了新的Pegasus小组,这个小组在1996年11月发布了一带有“指定参考设备硬件要求”列表的Windows CE 1.0,与此同时NCE和Cisco公司还发售了两个采用Windows CE 1.0的HandHeld PC。

总的来讲,Windows CE 1.0做得并不成功,但使微软公司迈出了在嵌入式操作系统中的第一步。

Windows CE 1.0发布后不到一年,Windows CE 2.0就发布了,Windows CE 2.0在Windows CE 1.0基础上有很大增强,提供了对FAT32文件系统的支持,增加了对软键盘和USB控制器的支持。

2.12版的Windows CE模块化程度空前提高,还增加了对控制台、BlueTooth、高速红外传输、Interact Explorer 4.0等的支持。

新版的Platform Builder也越来越被OEM厂商所接受。

2000年6月,微软发布了Windows CE 3.0,直到这个版本Windows CE才开始了与Plam OS的直接性竞争。

2001年初,微软发布了Windows CE NET 4.0,从名字上看得出好像它是支持.NET Compact Framework,但真正的支持只到Windows 4.1才实现,不过在Windows 4.0版里的政变也很大,比如,改变了驱动的加载模型,并对通信接口和注册表都有了新的支持和改变,而且正是在这一个版本Windows CE成为了一个真正的硬实时嵌入式操作系统。

Windows CE NET 4.2版加入了对Pocket PC更好的支持,Windows 4.2版也是截至2006年l为止应用得最多的Windows CE版本,相对于以前版本在稳定性和可靠性上都有很大改观。

Windows Embedded Compac

Windows Embedded Compac

[编辑][编辑]Microsoft Windows CE ( 全名为 Windows Embedded Compact,曾被称为 Windows Embedded CE,简称为WinCE) ),为微软研发的嵌入式操作系统,可以应用在各种嵌入式系统,或是硬件规格较低的电脑系统(例如很少的存储器,较慢的中央处理器等)。

微软并未定义CE缩写由来,一般解释则有Compact Edition 、CustomerEmbedded 、Consumer Electronics 等等。

在2008年4月15日举行的嵌入式系统大会上,微软宣布将Windows Embedded CE系列更名为Windows Embedded Compact ,与Windows Embedded Enterprise 、Windows Embedded Standard 和Windows Embedded POSReady 组成Windows Embedded 系列产品。

[2]目录 [隐藏]1 概览2 版本3 最新功能4 开发工具5 限制6 参见7 参考文献概览Windows CE 1.0最早于1996年推出,是单色的Windows 95简化版本。

1997年Fall Comdex大会上公布的Windows CE 2.0仍是基于Win95的操作系统,效率远高于1.0版。

Windows CE 3.0是微软的Windows Compact Edition,已摆脱旧有的Windows 95简化格式,是一套全新的操作系统,支持5种CPU:x86、PowerPC 、ARM 、MIPS 、SH3/4。

并且改名为Windows for Pocket PC,简称Pocket PC。

2002年1月微软又推出Windows ,即Windows CE 4.0。

2004年5月份推出Windows CE 5.0,开放有250万行源代码。

2006年11月,微软推出Windows Embedded CE 6.0。

关于Bin文件的解析【转】

关于Bin文件的解析【转】

关于Bin⽂件的解析【转】由Windows CE的开发⼯具Platform Build编译⽣成的Windows CE操作系统及Bootloader的镜像⽂件主要由两种格式类型——以.bin为⽂件名后缀的记录型镜像⽂件和以.nb0为后缀的原始型(raw)镜像⽂件,前者以记录(Record)为单位组织镜像的数据,后者则是镜像在嵌⼊式系统中运⾏时的⼆进制数据快照。

DownloaderImage函数执⾏的第⼀步是调⽤GetImageType函数获知镜像⽂件的格式类型。

每⼀个Windows CE镜像⽂件在⽂件数据的起始位置都有⼀个7字节的特征码(magic number),它与镜像⽂件的格式⼀⼀对应如下:“N000FF\X0A”——BL_IMAGE_TYPE_MANIFEST“X000FF\X0A”——BL_IMAGE_TYPE_MULTIXIP“B000FF\X0A”——BL_IMAGE_TYPE_BIN…本⽂重点研究BL_IMAGE_TYPE_BIN类型的记录型镜像⽂件格式,该类型的镜像⽂件均以.bin为⽂件名后缀,DownloaderImage函数调⽤DownloadBin函数处理这种类型的镜像⽂件。

在BL_IMAGE_TYPE_BIN类型的镜像⽂件中,紧随着最初的7字节特征码之后是该镜像⽂件在嵌⼊式系统中的⽬的物理存储起始地址和以字节为单位的长度,各占4字节,这两个数据的含义分别对应于RegionInfo结构体的dwRegionStart、dwRegionLength两成员。

接下来的便是具体存放操作系统为⼆进制数据的拥有相同结构的多条记录(Record),每条记录由4字节的内存起始地址dwRecAddr、4字节的记录长度dwRecLen、4字节的校验码dwRecChk和dwRecLen个字节的记录数据组成。

DownloaderImage函数依次从下载端⼝读出各条记录并且对它们执⾏校验,校验也是以记录为单位,待校验⽆误以后将去除头信息的记录数据存放到dwRecAddr指定地址的物理存储位置。

WINCE5.0 6.0开发环境配置与SDK下载

WINCE5.0 6.0开发环境配置与SDK下载

WINCE5.0 6.0开发环境配置与SDK下载WinCE5.0 模拟器配置与SDK下载WinCE5.0中文模拟器SDK的安装过程不细说了,一路默认即可,下面主要介绍如何配置,使其能在VS2005中正常使用。

安装完成后,打开VS2005,点击菜单“工具”——“选项”——“设备工具”——“设备”,选择“Windows CE 5.0 ARMV4I Emulator”,点击“属性”按钮,如下图所示。

在弹出的对话框中,点击“仿真器选项”,如下图所示。

在弹出的对话框中,设置“Flash Memory File”和RAM Size如下图所示。

在Display下,设置显示属性,如下图所示,点击“OK”——“确定”——“确定”保存设置。

打开Device Emulator Manager,连接“Windows CE 5.0 ARMV4I Emulator”,启动模拟器。

如果需要保存文件及注册表设置,点击菜单“Flash”——“Save”即可,如下图所示。

该SDK的下载地址:/source/1846785/source/1846812WinCE6.0 模拟器配置与SDK下载1、先装Visual Studio 2005, 我拿到的是Professional Edition。

最好别用DEFAULT安装,把组件CUSTOM一下,不然会花很多冤枉的磁盘空间。

WINCE600的Platform Builder不像WINCE500是独立的,而是作为VS2005的插件,以后建立和定制OS、编译调试全部在VS2005里完成2、安装Visual Studio 2005 Service Pack 1, 发布的地址/zh-cn/vstudio/bb265237.aspx这是必须的装的,Release Note里面提到SP1提供了Windows Embedded 6.0 platform and tools support。

不同的VS2005版本(Standard / Professional / Tem Edition) 会对应到不同的下载上,不过简单点就用这个下载/downloads/details.aspx?familyid=BB4A75AB-E2D4-4C96-B39 D-37BAF6B5B1DC&displaylang=en 430多兆,通吃所有版本。

WindowsCE操作系统

WindowsCE操作系统

嵌入式系统原理与设计
11.2
Windows CE简介
(2)Handleheld PC 用于迷你笔记型电脑 (3)Auto PC 用于车载电脑、工业控制等。
嵌入式系统原理与设计
11.3
Windows CE的中断处理机制
11.3.1 中断体系结构 11.3.2 中断迟延
嵌入式系统原理与设计
11.3.1 中断体系结构
Windows CE的内存管理
支持32位虚拟内存、按需分配内存 和内存映像文件等。 11.5.1 内存结构 11.5.2 进程地址空间结构 11.5.3 堆和栈的内存分配 11.5.4 内存映射文件
嵌入式系统原理与设计
11.5.1 内存结构
只能管理512MB物理内存和4GB虚存。 对MIPS和SHX系列CPU而言,CE内核可直
嵌入式系统原理与设计
11.6 Windows CE的编程模式
3种模式 11.6.1 基于Win32的程序开发 11.6.2 基于MFC的程序开发 11.6.3 基于 Framework精简版的程序开发
嵌入式系统原理与设计
11.6.1 基于Win32的程序开发
CE的Win32 API比Windows系统下的Win32 API要 少一半API函数。 Win32编程可编写所有运行在CE平台上的程序。 其优点是:
MFC:Microsoft的基本类库。 开发时需要额外的库文件支持,包括CE支持的 所有MFC函数。CE使用的MFC的类大概有160个。 函数。从MFC可直接调用Win32 API。安装了 eMbedded VC++,可找到MFC源代码。 优点: 降低开发难度 缺点: 需要MFC库的支持,应用程序比Win 32模式 大一些。 在CE平台上很容易添加对MFC的支持。

嵌入式系统设计教程(第2版)简答题答案.pdf

嵌入式系统设计教程(第2版)简答题答案.pdf

第一章嵌入式系统概论1.嵌入式系统的定义是什么?答:以应用为中心,以计算机技术为基础,硬件、软件可裁剪,功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。

2.简述嵌入式系统的主要特点。

答:(1)功耗低、体积小、具有专用性(2)实时性强、系统内核小(3)创新性和高可靠性(4)高效率的设计(5)需要开发环境和调试工具3. 嵌入式系统一般可以应用到那些领域?答:嵌入式系统可以应用在工业控制、交通管理、信息家电、家庭智能管理系统、网络及电子商务、环境监测和机器人等方面。

4. 简述嵌入式系统的发展趋势答:(1)嵌入式应用的开发需要强大的开发工具和操作系统的支持(2)连网成为必然趋势(3)精简系统内核、算法,设备实现小尺寸、微功耗和低成本(4)提供精巧的多媒体人机界面(5)嵌入式软件开发走向标准化5.嵌入式系统基本架构主要包括那几部分?答:嵌入式系统的组织架构是由嵌入式处理器、存储器等硬件、嵌入式系统软件和嵌入式应用软件组成。

嵌入式系统一般由硬件系统和软件系统两大部分组成,其中,硬件系统包括嵌入式处理器、存储器、I/O系统和配置必要的外围接口部件;软件系统包括操作系统和应用软件。

6.嵌入式操作系统按实时性分为几种类型,各自特点是什么?答:(1)具有强实时特点的嵌入式操作系统。

(2)具有弱实时特点的嵌入式操作系统。

(3)没有实时特点的嵌入式操作系统。

第二章嵌入式系统的基础知识1.嵌入式系统体系结构有哪两种基本形式?各自特点是什么?答:冯诺依曼体系和哈佛体系。

冯诺依曼体系结构的特点之一是系统内部的数据与指令都存储在同一存储器中,其二是典型指令的执行周期包含取指令TF,指令译码TD,执行指令TE,存储TS四部分,目前应用的低端嵌入式处理器。

哈佛体系结构的特点是程序存储器与数据存储器分开,提供了较大的数据存储器带宽,适用于数据信号处理及高速数据处理的计算机。

2.在嵌入式系统中采用了哪些先进技术?答:(1)流水线技术(2)超标量执行(3)总线和总线桥3.简述基于ARM架构的总线形式答:ARM架构总线具有支持32位数据传输和32位寻址的能力,通过先进微控制器总线架构AMBA支持将CPU、存储器和外围都制作在同一个系统板中。

第七讲 Windows CE 应用程序开发

第七讲 Windows CE 应用程序开发

应用程序开发选择
Native Application Model
Platform Builder C or C++
Win32 Applications
Managed Application Model
Visual Studio .NET 2005
eMbedded Visual C++ C or C++
执行
Runtime Engine
双实科技
相关技术
---- 对大小的影响
Runtime
Size (Byte)
Size Increment
Win 32
MFC .NET compact framework
9,805,231
10,234,415 11,201,459
0
429,184 1,396,228
双实科技
相关技术
---- 开发和执行时间
Develop time performance
.NET Compact framework
MFC
Win 32 API
runtime per---- 结论
确定使用何种模式取决于你是否使用了Win32/MFC/C# /VB来开发程序, 以及系统对操作系统镜像大小的要求,同时 还要考虑其他因素,如应用程序开发速度以及系统的可靠性和 兼容性等。
第七讲 Windows CE 应用程序开发
目录
工具和技术 常规的应用开发步骤
双实科技
什么是应用程序开发
在特定的Windows CE 平台下
使用该平台的编程接口实现各种功能 平台的价值依赖于运行在其上的应用程序
双实科技
Windows CE 应用程序开发工具

wince 开发

wince 开发

wince 开发
Wince开发是指基于微软Windows CE操作系统的应用程序开发。

Windows CE(Compact Edition)是微软针对嵌入式设备及小型设备开发的一种操作系统。

Wince开发可
以用于开发各种嵌入式系统和移动设备上的应用程序,如
智能手机、PDA、GPS导航器、工业设备等。

Wince开发可以使用多种编程语言,包括C++、C#、Visual Basic等。

开发工具可以使用微软提供的Visual Studio开发环境,如Visual Studio 2008、Visual Studio 2010等。

在开发过程中,开发者可以利用Windows CE
的API和库来访问设备的硬件功能,如屏幕显示、触摸屏
输入、网络通信等。

Wince开发过程中,开发者需要对Windows CE操作系统、设备驱动程序、应用程序等有一定的了解。

同时,还需要
考虑设备的资源限制,如内存、处理能力等。

开发者还可
以使用模拟器来模拟嵌入式设备的功能,以便在开发过程
中进行调试和测试。

总的来说,Wince开发提供了一种方便快捷的方式来开发
嵌入式系统和移动设备上的应用程序。

通过使用Windows CE操作系统和相关的开发工具,开发者可以创建功能强大、稳定可靠的应用程序,满足用户的需求。

嵌入式操作系统Windows CE的开发与应用

嵌入式操作系统Windows CE的开发与应用
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通 信 论 坛
责任编辑: 翌 姚
嵌入 式操作 系统 Wid w E的开发 与应 用 n o sC
李东虎 刁文静
( 国电子科技 集 团公 司第 5 中 4研 究所 河 北 石 家庄 0 0 8 ) 5 0 1
【 摘 要】对 微 软 公 司推 出 的嵌 入 式 操 作 系 统 W id wsCE进 行 了 简要 介 绍 , 讲 述 了 W id w E 的主 要 特 点 。介 绍 no 并 n o sC
Pafr Bu d r和 E e d d Vi a To l。 l om i e t l mb du d r 一 个 定 制 基 于 W id wsC 操 作 系 统 的 lfr B i e 是 t l no E 嵌 入 式 平 台 的集 成 开 发 环 境 ( I DE)为 创 建 W id wsCE嵌 入 式 , no 系 统 提 供 了全 部 相 关 工 具 , 围从 用 来 开 发 基 于 W id w E的 范 n o sC 应 用 程 序 和 设 备 驱 动程 序 ,到 用 来 创 建 操 作 系 统 各 种 自定 义 版 本 。 E ed d Vsa T o 主 要 用 于 上 层 应 用 程 序 的 开 发 , 而 mb d e i l o l u s 功 能 类 似 于 桌 面 W id w 平 台上 的 开发 工 具 VC、 B等 。 个 工 具 no s V 这 的核 心 是 E ed dVi a c+ 它具 有 和 V sa c+ 6 mb d e s l u +, i l u + . 本 0基 相 同 的 特 性 , 括 对 MF A L 以及 C 包 C、 T 、 OM/ DCOM 的支 持 、 应
好 的嵌 入 式 操 作 系统 可 以起 到 事半 功倍 的效 果 。 目前 国 内外 比较

Windows CE.NET与桌面Windows应用程序开发差异研究

Windows CE.NET与桌面Windows应用程序开发差异研究

() 随 E C . 2 V 40安装 附带 的 S K内容非 常少 ,远远不 够 D 软件使用 ,必 须安装 Widw EN T才 能得 到全 部的 S K, n o s .E C D
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昌 刍 《 与 警 鑫
SFW R EED M N N EIN O rA EDV IP ETA DDS G
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软 件 开 发 与设 计
N T中此字符 串是 U i d 宁符 申 ,使用 C tn : eB f r0 E nc e o Sr sG tu e i :
成员函数得 到的指针是 WC A * 型的指针 ,而 ie a d 函 H R 类 nt d r
数 要 求 的 参 数 类 型 是 c a* h r ,应 利 用 Wie h ro hB t 0 d C a Mu iye t
电脑 编 程 技 巧 与维 护
Widw EN T与桌面 Widw 应用 n o sC .E no s 程序开发差 异研 究
任重
( 海军大连舰艇 学院信息与通信工程系 ,辽 宁 大连 16 1) 0 8 1


要 : 根 据 实 际经 验 ,从 开 发 环 境 、字 符 集 、 编 程接 口及硬 件 平 台等 多 方 面 ,分析 Wid w EN T应 用 程 序 与 n o s .E C
C .E EN T的 MF C虽然 总体 上遵循传 统桌 面应用 的 MF C框 架 , 但是它们之间仍存在较大差异。Wid w EN T的 M C不支 no s .E C F 持 D O、O B A D C、MD 、O E和元文件等功能 ,并且也不支持 I L

些在 桌面平 台上使 用的控件 、通 用对话框 和窗体特性 ,并

windows ce 操作系统简述

windows ce 操作系统简述

Windows CE百科名片WindowsCE是微软公司嵌入式、移动计算平台的基础,它是一个开放的、可升级的32位嵌入式操作系统,是基于掌上型电脑类的电子设备操作系统,它是精简的Windows 95,Windows CE的图形用户界面相当出色。

简介Windows CE操作系统是Windows家族中的成员,为专门设计给掌上电脑(HPCs)以及嵌入式设备所使用的系统环境。

这样的操作系统可使完整的可移动技术与现有的Windows桌面技术整合工作。

Windows CE被设计成针对小型设备(它是典型的拥有有限内存的无磁盘系统)的通用操作系统,Windows CE可以通过设计一层位于内核和硬件之间代码来用设定硬件平台,这即是众所周知的硬件抽象层(HAL)(在以前解释时,这被称为OEMC(原始设备制造)适应层,即OAL;内核压缩层,即KAL。

以免与微软的Windows NT操作系统的HAL混淆)。

与其它的微软Windows操作系统不同,Windows CE并不是代表一个采用相同标准的对所有平台都适用的软件。

为了足够灵活以达到适应广泛产品需求,Windows CE可采用不同的标准模式,这就意味着,它能够从一系列软件模式中做出选择,从而使产品得到定制。

另外,一些可利用模式也可作为其组成部分,这意味着这些模式能够通过从一套可利用的组份做出选择,从而成为标准模式。

通过选择,Windows CE能够达到系统要求的最小模式,从而减少存储脚本和操作系统的运行,也为企业创造更大效益[1]。

Windows CE中的C代表袖珍(Compact)、消费(Consumer)、通信能力(Connectivity)和伴侣(Companion);E代表电子产品(Electronics)。

与Windows 95/98、Windows NT不同的是,Windows CE是所有源代码全部由微软自行开发的嵌入式新型操作系统,其操作界面虽来源于Windows 95/98,但Windows CE是基于WIN32 API重新开发、新型的信息设备的平台。

Windows CE系统软件移植流程

Windows CE系统软件移植流程

Windows CE系统软件移植流程Windows CE(以下简称CE)是一个可定制的嵌入式操作系统,为了适应不同的硬件平台,需要对BSP、Device Driver、bootloader等进行修改、定制。

本文主要讨论在BSP、driver 等已完成的基础上如何移植,关于BSP、driver等的定制在其他文档中详细描述。

Microsoft为定制CE平台提供了一个集成开发工具——Platform Builder(以下简称PB),我们的工作都是利用这个工具完成的。

另需注意,本文是以X-Hyper255B开发板为例进行说明的。

1.安装BSP(Board Support Packet)为了定制CE,BSP是必需的。

BSP包括bootloader、kernel、Device driver和configuration。

在利用PB生成特定平台的CE之前,必须先安装针对该平台的BSP。

例如,在安装完X-Hyper255B开发板的BSP后,在PB的Third Party中会出现它的BSP。

2.为X-Hyper255B定制CE平台2.1. 创建一个新平台1.在PB中选择File->New Platform开始“New Platform Wizard”。

2.在BSP列表中选择“X-HYPER255B:ARMV4”。

3.后续步骤按向导的提示进行,比较简单,这里不再赘述。

2.2. 设置平台参数在生成kernel image之前应该对平台进行一些设置。

1.如下图,右键单击选择“Settings…”(也可选择Platform->Settings)2.在“Build Options”选择页中选中“Enable Eboot Space in Memory”和“Enable FullKernel Mode”。

2.3. 生成Kernel Image1.选择Build->Generate Platform Headers。

嵌入式系统作业(第5~8章)-保证有正确答案

嵌入式系统作业(第5~8章)-保证有正确答案

您的本次作业分数为:100分单选题1.致力于IP核质量衡量,提升IP核安全性和有关标准研发的组织不包括()。

A VSIAB OCP-IPC SPIRTD VCID正确答案:D单选题2.以下哪种方式不是Verilog对设计建模的方式()。

A 行为描述方式---用过程化结构建模B 接口描述方式---用模块化结构建模C 数据流方式---使用连续赋值语句方式建模D 结构化方式---用门和模块实例语句描述建模正确答案:B单选题3.XC系列FPGA是下列哪个公司的产品?A XilinxB AlteraC IntelD AMD正确答案:A单选题4.下列哪种存储设备在掉电情况下会丢失数据?A 内存B FlashMemoryC CF卡D 硬盘单选题5.Linux是UNIX类操作系统的一种,它对UNIX有很好的兼容性,下面不是它特点的是()。

A 实时性强B 互操作性强C 多硬件平台支持,多处理器支持。

D 内存保护模式,共享库支持,TCP/IP、SLIP和PPP支持。

正确答案:A单选题6.用来描述一个任务,使得任务得以独立运行的数据结构是()。

A TLBB TCBC BSPD 以上皆不是正确答案:B单选题7.设备名”/sd0”对应的设备类型是()。

A 串口设备B 软盘驱动器C 管道设备D SCSI设备正确答案:D单选题8.当任务等待的资源变得可用时,会触发的任务状态的转换是()。

A 运行-->阻塞B 阻塞-->就绪C 延迟-->就绪D 运行-->延迟单选题9.目前Leon系列处理器包括以下哪个型号()。

A Leon2B Leon1C Leon4D Leon5正确答案:A单选题10.VxWorks操作系统是WindRiver公司推出的一种32位嵌入式实时操作系统,下面不是它优点的是()。

A VxWorks源码开源,用户的开发成本低。

B 简洁、紧凑、高效的内核。

C 支持多任务,实时性强。

D 较好的兼容性和对多种硬件环境的支持。

几款开源的图形界面库(GUILibraries)

几款开源的图形界面库(GUILibraries)

几款开源的图形界面库(GUILibraries)国外:SmartWin++遵循BSD许可协议的C++ GUI库,建立在Windows API之上,但仍可以通过使用WineLib在Linux/xNix上使用。

也支持Pocket PC 和基于Windows CE的应用程序...XCLASSXCLASS库是X Windows环境中的一个C++ GUI工具包的。

它是基于Xlib的,由一套组件,包括从简单部件到复杂的,其中也包括许多常用的对话框。

组件有MS Windows外观风格。

Windows++Windows++是一个轻量级的C++应用程序框架,它可以让你的C++程序中使用窗口FOXFOX是一个C++开发图形用户界面库,方便和有效的基础工具包。

V C++ GUI框架V是一个免费的可移植的C++的图形用户界面框架,旨在开发出各种不同的图形界面平台上的应用程序。

wxWidgets一个开源的C++ GUI框架,使跨平台的编程变得简单。

GtkAdaAda95的一个完整的图形工具包FLTK的是一个跨平台的C++ GUI工具包用于UNIX / Linux (X11),支持微软Windows和MacOS Xlesstiflesstif的是Hungry Programmer的OSF/Motif版本。

Open MotifOpen Motif是Unix环境下的图形库MicrowindowsMicrowindows是一个开源项目,旨在将现代图形窗口环境的功能在小型设备和平台上使用。

国内:国人的开源项目,大部分是采用DirectUI设计思想。

1. 炫彩界面库XCGUI炫彩界面库不仅是界面库,它是软件界面开发框架,让用户开发桌面软件变的简单高效,它功能丰富, 小巧,安全(所有界面元素无句柄),Unicode字符编码,完善的帮助文档;并且提供了UI设计器,支持XML布局,CSS样式表,XML资源;该库采用C语言开发,速度更快,支持多种开发语言调用,例如C#,易语言; 不需要第三方库的支持,不需要MFC,ATL,和WINDOWS标准控件;采用DirectUI设计思想,在窗口内无子窗口,窗口相当于容器,界面元素都是逻辑上的区域,没有句柄. 灵活易扩展,即支持C语言风格开发,同时也支持C++语言开发,用户可以对元素句柄进行包装扩展,支持用户自绘,支持各种格式图片.2. DirectUI界面库DuiLibDuilib是一个windows下免费开源的directui界面库,是国内首个开源的directui界面库,可以将用户界面和处理逻辑彻底分离,极大地提高用户界面的开发效率。

第6章.第3节 WindowsCE操作系统开发

第6章.第3节 WindowsCE操作系统开发

先 看一个 平台的创建流程
Platform Setting
使你可以浏览和修改关于整个平台的每个属性的选项 菜单: Platform -> Settings…
Build Options (1)

Enable CE Target Control Support

选择该选项可以在启动时使能目标控制功能(target control support). 选择这一项同时也打开了内核无关传输层(Kernel Independent Transport Layer — KITL). 选择该选项可以在Config.bib文件中预留内存空间,允许在启动过 程中操作系统可以读取boot loader存储的数据. 选择该选项可以开启事件跟踪子系统(event-tracking subsystem). 选择该选项可使线程运行在内核模式,选择该模式会使系统较脆弱, 但是性能会有所提高. 选择该选项可以使编译好的镜像下载后被烧写的到Flash中

允许调试器建立宿主机和目标机间的链接和传送调试信息 要建立宿主机和目标机间的通讯就必须选择该选项,取消该项也 会同时取消被选定的“Enable CE Target Control Support ”选 项 选择该选项可以将Windows CE的有关内核的信息以日志的形式 装入平台镜像中 这是一个有条件编译的标志,设置它表示OS会提供详细的调试信 息来帮助调试. 选择该选项将事件放入release目录,同时开启事件跟踪
PB能做什么?(2)




Windows CE测试套件(Test Kit)提供了整套驱动 测试工具 内核调试器可以调试定制的OS镜像,同时提供给 用户镜像运行状况的信息 应用调试器可以调试在特定OS上运行的应用程序 远程工具可以调试基于Windows CE的目标机上 运行任务,并获取相关信息 模拟器通过模拟硬件可以加快和简化开发过程, 使用户可以在宿主机上完成平台和应用程序的初 步开发 SDK导出向导可以为用户导出一个特定的软件支 持包(software development kit — SDK).

CE开发平台简介

CE开发平台简介

开发平台(Platform Builder和Embedded Visual C++)简介1 Platform Builder介绍Platform Builder是微软公司提供给Windows CE开发人员进行基于Windows CE平台下嵌入式操作系统定制的集成开发环境。

它提供了所有进行设计、创建、编译、测试和调试Windows CE操作系统平台的工具。

它运行在桌面Windows下,开发人员可以通过交互式的环境来设计和定制内核、选择系统特性,然后进行编译和调试。

同时,开发人员还可以利用Platform Builder来进行驱动程序开发和应用程序项目的开发等等。

Platform Builder的强大功能,已使其成为Windows CE平台下嵌入式操作系统开发和定制的必备工具。

以下是Platform Builder提供的工具集。

使用模版来创建一个新的平台。

使用模版来创建一个新的板级支持包。

在Catalog列表中显示了一系列的系统特性,这些特性可以被选择用于新的平台中。

自动检查各个功能模块之间的依赖关系,以确保系统所需要的功能及其子功能,关联的模块都能被包含的定制的目录中。

通过输出的模板,将一个系统的功能输出到配置文件,以便其他用户使用。

提供基本的默认配置,这为定制具有特定功能的操作系统带来了方便。

Windows CE Test Kit提供了测试驱动的一系列工具。

内核调试器能调试被定制的操作系统,并且能给用户提供性能上的测试参数。

应用程序调试器能在目标机或者虚拟机的操作系统中测试应用程序。

远程调试器能通过远程控制来搜集目标机上的信息,比如远程文件监视器、注册表监视器。

虚拟器可以在硬件平台未搭建好的时候能调试硬件无关的程序。

SDK输出模板可以将特定系统的SDK导出,这可以是应用程序开发人员使用EVC 就可以为特定的系统开发软件。

EVC调试的是应用程序软件,而Platform Builder往往要编译整个内核再调试,两者的开发效率是不同的。

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页眉内容Windows CE的VB开发工具包概况越来越多的掌上电脑使用Windows CE操作系统。

而对于针对这些设备进行应用软件开发工作的程序员来说,基于VB6.0的Windows CE应用程序开发工具包为他们提供了能够轻松完成各种解决方案的开发工具集合。

这个开发工具包利用了VB6.0的集成开发环境。

因此,开发人员能够将在VB6.0开发过程中取得的经验、技能方便的运用到Window CE的开发工作中。

此开发工具包内含了许多Windows CE特有的技术。

如仿真技术,可以使开发人员在台式机的开发平台上进行Windows CE应用软件的开发,而不必始终需要一台真正的掌上电脑;还有一些远程调试工具,可以很顺利地在Handheld PC或者Palm类型掌上电脑上,实时进行程序的在线调试、代码优化工作。

对于企业和开发人员而言,利用基于Windows CE掌上设备,他们能够方便的通过已有的丰富的VB6.0系统开发经验开发出各种实用的系统。

Windows CE支持的处理器类型包括:ARM, StrongARM, MIPS, PowerPC, SuperH 以及x86系列。

优点1、集成于VB6.0开发环境:开发人员可以利用在以前VB6.0开发环境中已有的开发技术、技巧,构建动态的基于Windows CE的各种解决方案。

2、远程软件调试:程序的开发工作可以在一台台式机上进行,处于调试阶段的程序在一台真正的掌上设备中运行。

而台式机和掌上设备之间可以通过串口、并口和以太网卡进行连结。

3、对于ActiveX的控制:使用面向Windows CE的ActiveX控制,可以大大加速工程的开发效率。

4、先进的基于台式机的仿真开发环境:在台式机上就可以创建基于Windows CE的软件调试窗口,而不需要真正拥有一台掌上设备。

内置的仿真技术无论在外观界面上,还是内在功能上都可以将真正的掌上设备模拟得惟妙惟肖。

5、远程工具:在台式机开发平台的直接监控下,一些有用的监控程序、调试程序如:Spy, Process Viewer, 还有Registry Editor。

6、丰富的开发实例:拥有大量的基于VB应用软件开发平台的针对Windows CE特性的详细开发实例,能够为你提供快速的参考。

请访问微软公司的主页,以便获得关于Microsoft Windows CE Toolkit for Visual Basic 6.0的更多的信息。

Windows CE的VC开发工具包概况基于微软VC6.0的Windows CE软件开发工具包是为那些在VC++6.0环境下为运行Windows CE操作系统的掌上设备进行软件开发的程序员们设计的一个开发工具包。

借助于这个工具包的帮助,能够时一名已经熟练掌握VC++编程的程序员非常方便的使用他在MFC(微软基本类库)、Win32 API(基于32位Windows系统的应用程序编程接口)以及倍受称道的Visual Studio集成开发环境等方面的知识和经验,顺利的进行高效率的Windows CE应用软件的开发。

此开发工具包内含了许多Windows CE特有的技术。

如仿真技术,可以使开发人员在台式机的开发平台上进行Windows CE应用软件的开发,而不必始终需要一台真正的掌上电脑;还有一些远程调试工具,可以很顺利地在Handheld PC或者Palm类型掌上电脑上,实时进行程序的在线调试、代码优化工作。

对于企业和开发人员而言,利用基于Windows CE掌上设备,他们能够方便的通过已有的丰富的C++系统开发经验开发出各种实用的系统。

优点1、Visual Studio特有的集成开发环境:开发人员可以利用在以前VB6.0开发环境中已有的开发技术、技巧,构建动态的基于Windows CE的各种解决方案。

2、自动下载和执行:可以在PC机上进行开发工作,然后该工具包将自动完成程序下载、编译、目标程序的生成工作,并且在PC机上执行,以便发现错误。

3、远程软件调试:程序的开发工作可以在一台台式机上进行,处于调试阶段的程序在一台真正的掌上设备中运行。

而台式机和掌上设备之间可以通过标准的串口进行连结。

4、先进的基于台式机的仿真开发环境:在台式机上就可以创建基于Windows CE的软件调试窗口,而不需要真正拥有一台掌上设备。

内置的仿真技术无论在外观界面上,还是内在功能上都可以将真正的掌上设备模拟得惟妙惟肖。

5、支持Windows CE的MFC(微软基本类库)这样,就能使得具有丰富C++环境下的MFC编程经验的程序员方便地将这些经验(甚至包括你以前的源代码)直接运用到Windows CE系统的程序开发中去。

而且MFC中也包括了面向Windows CE的AppWizard和ClassWizard。

6、支持Windows CE的ATL(动态模版库)使用这个ATL,可以方便的创建基于Windows CE系统的ActiveX控制器。

在ATL中比较有用的新功能包括对Windows CE的处理器的控制,composite控制,以及11个新的类。

请访问微软公司的主页,以便获得更多的帮助。

于CE的嵌入式软件开发程序入门说到Windows CE不由得就想到微软推出的WIN系列PC操作系统,Windows的出现在很大程度上改变了程序员的编程习惯,把程序员从冗长的代码中解放了出来。

那么Windows CE呢?会不会给掌上电脑的程序设计带来一次新的飞跃呢?一切没有事实依据的预测都是不可靠的,我们只能通过认识WIN CE的优势与特点来小心翼翼的展望一下也许并不遥远的未来。

CE能被广泛的应用到各种嵌入式的产品中与其是一个紧凑、高效和可升级的操作系统有着直接的关系。

从手持电脑到专门的工业控制器和消费用电子产品随处可见CE的靓影。

Windows CE已经通过了其自身的能力证明:它能够满足32位嵌入式式程序开发的需求。

同样重要的是:Windows CE使嵌入式式系统的设计者得以充分利用Microsoft的32位基于Windows的开发工具的全部的函数---API。

本文并不是刻意要完全做Win32的编程指南,而是要介绍用Win32作为嵌入式式应用程序的开发工具。

回答一个问题先:什么是WIN32?“WIN32”表示对于所有的Microsoft 32位平台的一种普通的应用编程接口(API)。

这些平台通常指:Windows 95,Windows 98,Windows NT,Windows CE。

本文我们主要关注Windows CE操作系统,可是需要弄清楚的是大多数Win32的应用编程接口对上面几种平台都适用。

不过不同的平台由于不同的特性及硬件的约束,其应用编程接口也不完全相同。

WIN32平台家族的一些成员支持全部的WIN32的应用编程接口(下简称API),而其他的只支持一部分的API。

为紧凑的、嵌入式的应用软件和小型设备而设计的Windows CE受WIN32的API限制最多。

话虽如此,Windows CE 的API也足够的完善,处理实际的大量的高级的嵌入式式应用程序也没什么问题。

概念性的飞跃:WIN32与Microsoft基本类库(MFC)用WIN32界面设计并不是创建32位基于Windows的应用程序的唯一的途径。

另一种重要的途径是可在WIN32与Microsoft Visual C++开发环境使用的Microsoft基本类库(MFC)。

MFC为许多(不是所有)的WIN32的API进行了高度的封装。

通常,MFC提供了代表重要的WINDOWS的用户界面对象的类,象窗口,对话框,画刷,画笔,和字体。

MFC也为没有任何用户界面要求的嵌入式式应用软件提供了相应的类。

MFC类的成员函数调用WIN32API的函数,可以使复杂的应用程序的设计巧妙的简化。

作为WIN32的程序员,你可以自由的选取使用C或C++和WIN32 API,或者用C ++与MFC。

VISUAL C++开发系统对于所有的,包括Windows CE 的WIN32的目标操作系统都支持以上的两种开发系统。

再说点废话:Windows CE的内核和Win32 APIWINDOWS CE很容易让人产生这样一个错觉,认为它仅仅是现有的操作系统(如WINDOWS95/98/NT)降级版。

但事实上Windows CE是以小型的、高度用户化的面向嵌入式应用程序的操作系统开发起来的。

在WINDOWS CE排除(或代替)了一些基于WINDOWS CE的应用软件所不需要的操作系统特性的同时,它的内核也具有大量的其他Microsoft 32位的操作系统的最精华的东西。

例如在Windows NT下,所有的在Windows CE下运行所应用软件都运行在有优先权的多任务处理环境下,在被全保护的内存空间里。

还有,象Windows NT一样,Windows CE支持本地统一的字符编码标准码字符串,使它更适于国际推广。

可是,不象其他的32位WINDOWS平台,,Windows CE是十分紧凑和用户化的,仅仅占用小于200K的内存。

Windows CE的WIN32 API比其他的32位的Windows操作系统的WIN32 API要小;它只包括大约相当于Windows NT的半数的API。

但是Windows CE的WIN32 API也有其他系统所没有的特性。

例如:通知API,它能够操作系统的层次,而不是在应用程序的层次上处理通知事件(如时钟)。

触屏的API和对Windows CE的数据库的内置的支持是其他的操作系统所没有的。

触屏的API使用于触觉敏感显示器的屏幕校正和用户交互的管理容易实现,而数据库的API提供了快速简捷的访问数据库的的一常用工具。

另一个关于Windows CE的鲜为人知的方面是它的高度的模块化;嵌入式系统开发者(用Microsoft Windows CE 内含的面向Visual C++的软件包)能够创建一个相当对于它们的独特的硬件平台和应用软件用户化了的Windows CE的版本。

这对于一个使用Windows CE平台的WIN32 API的用户来就意味着对于现代的、32位的嵌入式式系统,它是一种更简单的API,更加优化的目标操作系统。

下面,我们将研究一些重要的WIN32 API和Windows CE操作系统的内部的内容。

言归正传:程序和线程了解WIN32 API和Windows CE操作系统的底层内容的第一步就是了解多任务和多线程应用程序是如何组织的。

WIN32术语中,程序被定义成一个正在运行中的进程实例。

象其他的32位Windows 平台一样,Windows CE是一个多任务的操作系统,在一个运行中的程序里,它支持执行多个线程在后台运行。

WIN32的线程的处理同其他常用的嵌入式的操作系统是有区别的。

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