下棋规则

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中国象棋的基本规则优秀6篇

中国象棋的基本规则优秀6篇

中国象棋的基本规则优秀6篇中国象棋基础知识篇一象棋入门的基础知识:1、帅(将):帅(将)是棋中的首脑。

只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。

帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

2、仕(士):仕(士)保护将(帅),只能在九宫内走动。

行棋路径只有九宫内的四条斜线。

3、相(象):相(象)的主要作用保护自己的帅(将)。

走法是每次循对角线走两格。

相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走。

4、车:车在象棋中无论横线、竖线均可行走,步数不受限制。

因此,一车可以控制十七个点。

5、炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。

当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子,炮是象棋中唯一可以越子的棋种。

6、马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。

7、兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。

扩展资料:象棋的胜负判定:一、当棋局中出现一下情况判负,对方取胜:1、将死:另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;2、困毙:轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;3、认输:由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;二、行棋违规、违纪、超时等情况判负。

三、当棋局中出现以下情况作和:1、双方理论上无法取胜的简单局面;2、符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子;3、一方提和,另一方同意和棋;4、长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和。

中国象棋玩法要领篇二1、马行日2、象飞田3、兵前步4、炮越杀5、车直路6、有障碍当着棋子移动叫蹩马脚游戏规则:红方先棋,然后后就再到蓝方再到红方,这样轮回对战,直到帥(将)被杀或对方没有可以越河的棋为赢,否则为输或平局。

中国象棋比赛详细规则

中国象棋比赛详细规则

中国象棋比赛详细规则一、棋盘和棋子咱先说说棋盘吧,棋盘是个正方形,横纵线交错,就像一个大的方格网。

中间有个楚河汉界,把棋盘分成两边,这就好像古代打仗时两边的阵地似的。

棋子呢,红黑两方,各有16个棋子。

红方有帅、仕、相、车、马、炮、兵,黑方呢有将、士、象、车、马、炮、卒。

每个棋子都有自己独特的走法,就像每个战士都有自己独特的技能一样。

二、棋子的走法1. 帅(将)帅(将)可是队伍里的老大,只能在九宫格里活动,而且一次只能走一格,还只能横着或者竖着走,就像一个小心翼翼的君主,在自己的小天地里指挥着大局,要是被对方的棋子给吃到了,那这一方可就输喽。

2. 仕(士)仕(士)就像帅(将)的贴身护卫,也是在九宫格里活动,不过它是斜着走的,每次走一格,就像一个灵活的小保镖,时刻保护着主帅的安全。

3. 相(象)相(象)走田字格,不过呢,要是田字格中间有个棋子挡着,那可就走不了啦,就像大象虽然庞大有力,但遇到障碍物也得绕路。

而且相(象)不能过河哦,只能在自己的地盘上活动,感觉就像负责后方防御的一样。

4. 车车可就厉害了,横冲直撞的,只要没有棋子挡着,可以一直走,不管走多远都行,就像战场上的战车,勇往直前,威力巨大。

5. 马马走日字格,但是也有个小讲究,如果在马要走的日字格的旁边一格有棋子挡着,这马就别腿了,走不了啦,就像马被东西绊住了腿,是不是很有趣呢?6. 炮炮的走法和车有点像,横冲直撞的,但它吃子得隔着一个棋子,就像它发射炮弹一样,得有个炮架子才能打到敌人呢。

7. 兵(卒)兵(卒)在没过河之前只能一步一步地向前走,每次走一格,就像小步兵在慢慢推进。

过了河之后就可以横着走了,不过也只能一步一步走,这小卒子可也是能发挥大作用的哦。

三、比赛的胜负判定1. 将死对方的帅(将)如果一方把对方的帅(将)给困住了,让它无处可逃,那这一方就赢啦,这可是最直接的获胜方式呢。

就像打仗把对方的老大给抓住了,那对方肯定就输了呀。

2. 和棋有时候呢,也会出现和棋的情况。

下棋的礼仪规则用四个字概括

下棋的礼仪规则用四个字概括

下棋的礼仪规则用四个字概括下棋是生活中常见的一项娱乐活动,而棋局中的礼仪规则更是非常重要的一环。

下面就用四个字“策、势、和、进”来概括下棋的礼仪规则,并从不同角度进行解析,让大家对下棋的礼仪有更加深入的认识。

“策”是指下棋前需要做好思考和策划,不能草率从事,这也是最基本的礼仪规则。

首先,我们要遵守在规定时间内完成自己的走棋,不能超时;其次,我们要规范自己的动作,不要指着棋子说话或者在其他地方乱动手脚,以免影响对手。

在思考时,我们要注重策略和合理性,不应进行不正当的行为,比如禁脚和违法等。

“势”是指下棋时要考虑到对手的态势和局势,不仅要关注自己的棋局,也要用心观察对手,体察他的棋思,从而更好地掌握游戏进展,做出更好的决策。

此外,我们还要合理利用时间,避免拖延比赛时间,并应在比赛当中保持良好的心态,不受到一些小问题的干扰。

“和”是指下棋时需要注意到合作性与和谐性,即围棋中常说的“不悔棋”。

在比赛中,一方出现布局失误或犯规情况时,不宜争执,应及时纠正,保持友好态度。

在棋局结束后,更需要遵循鼓励和欣赏对手,不举止粗鲁,以文明礼貌展现围棋精神。

“进”是指要在自己的走棋中不断总结,不断学习,做到开拓进取。

下棋是一项需要长久积累和不断提高的运动,只有不断进取,才能在棋局中逐渐提高自己的棋艺水平。

同时,在比赛中也应细心观察对手、胜利者应与他人分享自己学到的棋艺心得以此提高自己的棋艺水平。

总之,下棋的礼仪规范化、和谐化、进取化是我们必须遵循的理念,不断总结、不断学习、不断提高是我们进一步提高棋艺的方向。

希望大家在下棋的过程中不断严格要求自己,做好游戏的基础礼仪规则,从而同各路棋友一道,愉快地享受下棋的乐趣,提高自己的棋艺水平,创造出更加辉煌的棋局!。

目前五子棋有如下几种规则

目前五子棋有如下几种规则

目前五子棋有如下几种规则一:无禁手规则:(本游戏中心的就是这种规则,适用于初学者)黑白双方依次落子,由黑先下,当棋盘上有三个子时(两黑一白),如果此时白方觉得开的局不利于自已可以提出交换,黑方无条件接受!也可以不交换,主动权在白方!然后继续下棋,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。

二:禁手规则禁手是针对黑棋而言的,禁手是指一手黑棋棋形成:双活三,双四,长连(五子以上)为输!这种方法限制了黑棋先行的优势!禁手对白棋无效!三:RIF(国际连珠连盟)正式规则1,第一位选手开局(指定的26种开局)2,第二位选手默认执白,如果觉得第一位选手开局对黑有利可以交换(即三手交换)!并由执白者下第四手棋!3,第五手黑棋要在棋盘上下两子(即五手两打)这两手不能对称(即两手棋的相对位置不能一样),然后由白方从这两手中拿掉一个对白不利,对黑优势最大的那个子后下第六手棋!4,开始轮留下子,黑棋有禁手!任何一方如果不想落子,可以放弃一手!四:“Yamaguchi”规则- 第一位选手摆出26种开局之一,并且提出要求本局需几个第5子。

- 另一位选手有权交换。

- 执白者在棋盘上任意位置放第4子。

- 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。

- 执白者从这些第5子中选择一个,然后落第6子。

开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。

五:“Tarannikov”规则- 执黑者在天元放第1子。

- 另一位选手可以交换。

- 执白者在中央3×3区域内放第2子。

- 另一位选手可以交换。

- 执黑者在中央5×5区域内放第3子。

- 另一位选手可以交换。

- 执白者在中央7×7区域内放第4子。

- 另一位选手可以交换。

- 执黑者在中央9×9区域内放第5子。

- 另一位选手可以交换。

- 执白者在棋盘上任意位置放第6子。

开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。

六:“Taraguchi”规则- 执黑者在天元放第1子。

下象棋步骤和规则有哪些

下象棋步骤和规则有哪些

下象棋步骤和规则有哪些下象棋步骤和规则有哪些象棋是一种双方对阵的竞技项目。

棋子共有三十二个,分为红黑两组,各有十六个,由对弈的双方各执一组。

帅与将;仕与士;相与象;兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区别红棋和黑棋而已。

下面店铺为您收集整理了下象棋步骤和规则,希望对您有帮助!下象棋步骤:1、首先父母要让孩子对下棋有兴趣,我们都知道对一件事情有了兴趣才会想学好。

当孩子对下棋有了兴趣以后在去教他怎么去做,孩子就没那么排斥了。

2、教孩子学习下棋,要慢慢来循规蹈矩,从易到难。

比如说玩跳棋,可以先让孩子一步一步的走,看谁先到达目的地。

教会后,再教孩子怎样利用自己或对方的棋子跳着走,尽可能快地到达目的地。

学会了下简单的棋,再教稍复杂的,如象棋。

首先要教会孩子认识“将、象、士、车、马、炮、兵”这几个字,然后玩“吃棋子”的游戏,即双方各出一个棋子,看谁吃得多,谁就赢,和孩子玩游戏的过程中,让孩子了解到各个旗子的作用,就是每个旗子所代表的意思,让孩子玩得时候就已经学会了下棋。

3、父母和孩子玩下棋,不要让孩子总是输,这样会打击孩子学习下棋的兴趣。

所以家长和孩子下棋时要有意识地输给孩子。

孩子下赢了要及时表扬鼓励,让孩子体验到胜利的欢乐,也让孩子看到自己的能力,增强自信心。

因为孩子是初学下棋,下棋的技术肯定是不行的',但是在和父母玩的过程中,要让孩子有赢有输,这样才能有效的培养孩子的浓厚的兴趣。

4、刚学会下棋的孩子玩一次的时候不要太久,一次半个小时就可以了,玩太长的时间孩子会注意力不集中,也容易让孩子对玩下棋有厌烦的情绪在。

5、父母教孩子学习下棋,耐心是很重要的,不要以大人的标准来苛刻的对待孩子。

学下棋的时候孩子有不懂的地方大人不能说孩子笨,要有耐心的一一解释,经常说孩子笨会让孩子惧怕学习下棋。

象棋比赛规则:(一局定胜)1、基本规则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

2、对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

象棋的全部规则

象棋的全部规则

象棋的全部规则象棋,又称中国象棋,是一种古老而深受喜爱的棋类游戏。

它是中国文化遗产的重要组成部分,也是世界上最受欢迎的棋类游戏之一。

象棋具有丰富的规则,下面将详细介绍象棋的全部规则。

一、棋盘和棋子象棋棋盘为8行9列的方形格子,纵向被分为九个等分,横向被分为十个等分。

棋盘的交叉点称为“格”,共有90个格。

象棋棋子共有32个,分为红黑两方。

红方位于棋盘的下方,黑方位于棋盘的上方。

二、棋子的走法1. 将帅:将和帅分别是红方和黑方的主将,它们只能在九宫格内活动,每步只能走一格,不论直线还是斜线。

2. 士:士分红黑两色,红方有两个,黑方有两个。

士每步只能在九宫格内的对角线上移动,每步只能走一格。

3. 象:象分红黑两色,红方有两个,黑方有两个。

象每步只能在己方九宫格内的对角线上走,每步走两格,称为“田”,并且必须绕过“河”。

象不能越河。

4. 马:马分红黑两色,红方有两个,黑方有两个。

马每步走日字,即先向前走一格,然后向左或向右走一格,形成“日”字。

5. 车:车分红黑两色,红方有两个,黑方有两个。

车可以直线行走,可以横向或纵向移动,不限步数。

6. 炮:炮分红黑两色,红方有两个,黑方有两个。

炮可以直线行走,可以横向或纵向移动,不限步数,但是炮在移动时必须隔一个棋子吃子。

7. 兵/卒:兵是红方的士兵,卒是黑方的士兵。

兵和卒每步只能向前走一格,但是在过河后,可以左右移动。

兵和卒过河后,每步可以走一格,可以吃对方前方的棋子。

三、胜负条件象棋的胜负条件非常简单明确:将死对方的将军,即可获得胜利。

将军是指对方的主将被我方的棋子威胁到而无法逃脱的情况。

将军后,对方必须采取行动来解决将军,否则将无法继续游戏,判负。

四、特殊规则1. 王车易位:当红方和黑方的将军与车处于同一直线上时,双方可以进行王车易位。

即将军和车互换位置,但是只能在没有棋子阻挡的情况下进行。

2. 和棋:当双方的棋子在某种情况下陷入僵局,无法继续下棋时,可以宣布和棋。

围棋游戏规则范文

围棋游戏规则范文

围棋游戏规则范文围棋是一种源于中国的传统棋类游戏,也是一种古老而复杂的策略游戏。

围棋规则简单明了,但下棋的策略和变化却极为丰富。

下面将详细介绍围棋的游戏规则。

一、棋盘和棋子围棋使用一个19×19格棋盘,横纵交错共有361个交叉点。

一方使用黑棋,另一方使用白棋。

黑棋先行,双方轮流落子。

二、落子规则玩家选择一个交叉点作为自己的着子点,并在该点上放置他们的棋子。

棋子一旦落下,就不能随意移动,除非它被对手的棋子围住而没有逃生的机会。

在没有特殊情况下,每一方每次只能下一子。

三、局面的判定棋盘上的棋子有黑有白。

如果一颗棋子被对方的所有棋子完全围住,那么这颗棋子就会被对方移走。

一旦棋子被移走,棋盘上就会出现一个空白的点,玩家可以在此处着子。

四、提子规则当一个或多个棋子被围住后,它们就会被对方提走,进入对方的囚禁区,这个过程称为提子。

提子使得对方从棋盘上移除自己的棋子,同时也为自己腾出了空地。

五、劫的规则劫是指当一方玩家在其中一点上提子,而另一方玩家立即回应,试图在同一点上提子。

为了防止出现无限循环,规定同一点的提子只能在轮到自己下棋的情况下进行一次。

六、生死判定在围棋中,一个或一组相连的棋子,如果没有逃脱出去并且被对方完全围住,则被认为是死子。

相反,如果这些棋子有逃脱的机会,或者局势发生了变化,它们被认为是活的。

判定生死是围棋中一个非常重要的问题。

七、胜负判定围棋的目标是尽可能地占领更多的地盘。

在游戏结束时,双方棋子的总数加上被围住的空白点数可以用来判断胜负。

一方棋子数目超过对方,即可获胜。

八、着法限制在围棋中,有一些特殊的着法限制,以保持游戏的平衡和公正性。

例如,禁着点是指在一些特定的局面下,一方落子会导致自己的棋子被立即提掉,因此该着法是禁止的。

另外,素着是指一颗被围住、在生死判定之前没有逃脱出去的棋子,也属于提子的范畴。

以上就是围棋的基本规则。

围棋以其简单的规则和复杂的策略而闻名于世。

这种游戏需要玩家通过精妙的思考和下棋来达到胜利的目标。

围棋比赛的完整规则

围棋比赛的完整规则

围棋比赛的完整规则围棋比赛是一种古老而深厚的策略性棋类游戏,它源于中国并流传至世界各地。

围棋比赛的规则非常简单,但是其策略性和变化多样性却相当丰富。

在这篇文章中,我将向您介绍围棋比赛的完整规则。

一、游戏目标二、棋盘和棋子围棋比赛使用一个19×19的方格棋盘。

每个方格称为“交叉点”,总共有361个交叉点。

比赛开始时,棋盘是空的。

围棋使用的是黑白两色的棋子。

黑色棋子是先手方,白色棋子是后手方。

三、下棋规则1.空交叉点:棋盘上没有棋子的交叉点称为“空交叉点”。

初始时所有的交叉点都是空的。

2.提子:当一方的棋子被对方完全围住时,对方可以在空交叉点上放置自己的棋子,并将被围住的棋子从棋盘上拿走。

这个过程称为“提子”。

3.同色交叉点:相邻的棋子之间共享空交叉点。

相同颜色的棋子可以在相邻的空交叉点上放置。

4.相邻交叉点:两个交叉点相邻是指它们在同一行或同一列上且相隔一个空交叉点。

斜线上的交叉点不被认为是相邻的。

5.跳跃:棋子不允许跳过其他棋子。

6.眼:在围棋中,连续相邻的四个交叉点,被同一方棋子占据并与周围所有邻接点相连的情况被称为“眼”。

一个棋子被围住并无法逃脱的条件是,它被对方占据的交叉点与周围所有邻接点都是对方的“眼”。

7.禁入点:当一方的棋子被对方围住并无法逃脱时,对方在一些情况下可以拦截对手的棋子,并防止对手占据有利位置。

8.无气:当一方的棋子被对手完全围住时,这些棋子被认为是“无气”的,它们将被提掉。

9.真眼:一个由同一方棋子组成的“眼”被称为“真眼”。

一个真眼对于对方而言是完全无法占据的。

四、比赛规则1.先行和换手:黑色棋子是先手方,白色棋子是后手方。

双方轮流放置一个棋子。

每一方将执黑或白棋的机会交替进行,直到一名选手投降、超时、或双方都认同无法找到有价值的下一步时,比赛结束。

2.禁入点规则:当一方的棋子被围住并无法逃脱时,对方可以在任意交叉点上放置一个棋子以阻止对方的下一步行动。

3.计分规则:在比赛结束时,双方计算自己的领地。

围棋竞赛规定规则

围棋竞赛规定规则

围棋竞赛规定规则围棋竞赛规定规则1、先后手的确定对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。

2、贴子为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。

3、计时计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。

一切有条件的比赛应采用计时制度。

4、终局规定⑴无单官或其他官子时,为终局。

⑵对局中,有一方中途认输,为终局。

另一方中盘胜。

认输就是将两个自己的棋子放在右下角。

⑶凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局,也作终局处理。

⑷双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于己方棋盘右下角的线外。

⑸活棋和死棋:终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋且不在双活状态下的,都是死棋,应被提取。

终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。

所谓的真眼就是都有子连着,且对方下子不能威胁到自己。

5、对局暂停和封棋规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。

重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。

已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。

续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。

围棋的棋盘从形状上来看,整个围棋盘是正方形的,由横竖各19条线所构成的。

19╳19形成了361个交叉点。

我们可以看到,在围棋盘上面是有九个星的,在棋盘最中间的那个叫做天元,那代表了第一的含义,也就是天空中最高的地方,天元作为围棋的中心店,就可以发现一些同心的多个正方形,而现在纵横各十九道的棋盘可找到九个。

在围棋的棋盘上,每个交叉的地方就是一个星位,也就是我们下棋时需要将棋子落下的地方。

棋子不能放到格子内,必须放到交叉点上,围棋的棋子分为黑白两色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起来是361枚,恰好和棋盘的点数相同。

下围棋的规则是什么众所周知的,围棋分为黑白两种颜色,通常为扁圆形,制作围棋的材料,在古代的时候,主玉石玛瑙这些是制作围棋的主要材料;随着社会的发展,围棋的制作材料除了这些意外,也开始有了化学合成的材料制作围棋的技术。

围棋的规则和玩法有哪些

围棋的规则和玩法有哪些

围棋的规则和玩法有哪些
围棋是一种起源于中国的古老棋类游戏,有着深厚的历史和文化底蕴。

以下是围棋的基本规则和玩法:
1.棋盘和棋子:
棋盘是一个19×19的方格,交叉点上有线形成网格。

棋子有两种颜色,通常是黑色和白色。

2.游戏目标:
游戏的目标是在棋盘上占据更多的领地,同时围住对方的棋子,使之无法逃脱或生存。

3.先手和后手:
一方执黑,另一方执白。

黑方先行。

4.交替下棋:
双方轮流在棋盘上的交叉点上落子,一次一子。

5.眼:
形成活棋(无气的棋子不会被提子)的关键是形成“眼”,即棋子形成的稳固的空间。

6.提子:
当一方的棋子被完全围住,对方可以提走这些被围的棋子。

提子是将对方棋子从棋盘上拿走的行为。

7.禁止着:
一方的棋子不能在下一手被提走,否则这一手为“禁止着”,对方有权拒绝。

8.劫争:
如果一局游戏中,双方的势力因连续提子而回到原始状态,形成
循环,就称为“劫争”。

对于劫争,规则规定有专门的解决方法。

9.计算胜负:
游戏结束后,通过计算每方的领地和提子数量,决定胜负。

领地包括已经完全围起来的空间以及棋盘上被己方棋子完全包围的空白点。

10.贴目:
在让子规则下,弱者(通常是较弱的一方)可以在开局时在棋盘上指定数目的地方放置黑子,以补偿自己实力的不足。

以上是围棋的基本规则和玩法,围棋是一种非常深奥的游戏,需要长时间的练习和经验积累才能提高水平。

在实际比赛中,还有一些专业的规则和仪式,但上述内容足以让初学者了解并开始享受围棋的乐趣。

下象棋的规则和下法

下象棋的规则和下法

下象棋的规则和下法下象棋的规则和下法 导语:象棋,亦作“象碁”、中国象棋(英⽂名Chinese chess),中国传统棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,先秦时期已有记载。

属于⼆⼈对抗性游戏的⼀种,由于⽤具简单,趣味性强,成为流⾏极为⼴泛的棋艺活动。

下⾯⼩编为⼤家介绍下象棋的规则和下法,希望对⼤家有帮助。

下象棋的规则 第⼀章⾏棋规定 第1条棋盘和棋⼦ 1.1象棋盘由九道直线和⼗道横线交叉组成。

棋盘上共有九⼗个交叉点,象棋⼦就摆在和活动在这些交叉点上。

棋盘中间没有划通直线的地⽅,叫做“河界”;划有斜交叉线的地⽅,叫做“九宫”。

九道直线,红棋⽅⾯从右到左⽤中⽂数字⼀⾄九来代表;⿊棋⽅⾯⽤阿拉伯数字1⾄9来代表。

1.2 棋⼦共有三⼗⼆个,分为红、⿊两组,每组共⼗六个,各分七种,其名称和数⽬如下: 红棋⼦:帅⼀个,车、马、炮、相、⼠各两个,兵五个。

⿊棋⼦:将⼀个,车、马、炮、象、⼠各两个,卒五个。

1.3 对局开始前,双⽅棋⼦在棋盘上的摆法见下图(印刷体棋图规定:红⽅棋⼦在下,⽤阳⽂;⿊⽅棋⼦在上,⽤阴⽂)。

1.4 ⽐赛⽤的标准棋盘,应每格都为正⽅形,每⽅格长宽均应为3.2⾄4.6cm。

每个平⾯圆形棋⼦直径应为2.7⾄3.2cm,⼤⼩与棋盘合适配套。

棋盘和棋⼦底⾊,均应为⽩⾊或浅⾊。

棋盘上直线和横线应为红⾊或深⾊,四周应有适当空⽩⾯积。

棋⼦⾯⾊分为红⿊两组,字体和圆框应当醒⽬。

演⽰⽐赛⽤的⼤棋盘为直式,红⽅在下,⿊⽅在上。

棋盘和棋⼦⼤⼩,应配合场所相应增⼤。

第2条⾛棋和吃⼦ 2.1 对局时,由执红棋的⼀⽅先⾛,双⽅轮流各⾛⼀着,直⾄分出胜、负、和,对局即终了。

轮到⾛棋的⼀⽅,将某个棋⼦从⼀个交叉点⾛到另⼀个交叉点,或者吃掉对⽅的棋⼦⽽占领其交叉点,都算⾛了⼀着。

双⽅各⾛⼀着,称为⼀个回合。

2.2 各种棋⼦的⾛法如下: 帅(将)每⼀着只许⾛⼀步,前进、后退、横⾛都可以,但不能⾛出“九宫”。

中国象棋的玩法规则及入门

中国象棋的玩法规则及入门

中国象棋的玩法规则及入门一、中国象棋的玩法规则1. 开局:中国象棋的棋盘有90个格子,中间有四行空格,两侧分别用一行“马路”隔开,因此除去4个角落格子外,总格子数是90乘。

棋盘上每放有一处各有16子,分为“红方”和“黑方”,由胜负双方从反对方一侧开局,而“红方”在上侧放置,“黑方”在下侧放置。

2.走子规则:每只棋子的走子规则都不一样,中国象棋总共分为兵、卒、车、马、炮、士、将这7种棋子,兵依据旗袍法规象棋走子放在九宫格里,马拐字跳棋子、卒斜走棋子、车直走棋子、炮先两步跳过棋子走到另一侧、士斜走,将只能在九宫格下走棋,不能跨界跳子。

3.胜负规则:中华象棋是以将军制胜负。

一方阵营将军被另一方吃掉,则自己方失败逃跑,胜负结束,这是常规玩法。

另外还有打和、坐和、和棋等方式,最一般的则是双方都作出让步的和棋。

二、中国象棋的入门方法1. 下棋:最好和强者一起下棋,对对方的棋谱进行模仿、学习,有助于掌握象棋思想,学会识别象棋把握步骤,此外,可以和大师比赛,可以学习大师的独到思想。

2. 阅读:棋友们可以多读书学习象棋,大家可以看看昔日的象棋杰出的棋手的谱,可以分析谱中的好手的棋谱一边学习一边掌握其中的象棋思想。

3. 研究:每个棋将有不同的表现,需要每个棋友研究其中的技巧、特征,包括每诀的速度、特点、优势等等,以利深入学习各种技巧,并找到自己最舒服的学习方式和巧妙的走棋思路。

4. 练习:棋友们要多实践和练习,多运用象棋思想,运用此法可以快速掌握棋谱规则,学会运用象棋思想多角度优化自己的棋谱,多模仿强者走棋方式,有助于进一步完善自己的棋谱,更好把握中国象棋的思想特点,有效提高中国象棋技术水平。

中国象棋怎么玩新人必看_象棋的规则有哪些

中国象棋怎么玩新人必看_象棋的规则有哪些

中国象棋怎么玩新人必看_象棋的规则有哪些中国象棋是起源于中国的一种棋戏,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。

中国象棋是中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规则简明易懂。

那么中国象棋怎么玩呢?其它不多说;下面是有中国象棋玩法,欢迎参阅。

中国象棋玩法要领1.马行日2.象飞田3.兵前步4.炮越杀5.车直路6.有障碍当着棋子移动叫蹩马脚游戏规则:红方先棋,然后后就再到蓝方再到红方,这样轮回对战,直到帥(将)被杀或对方没有可以越河的棋为赢,否则为输或平局。

注意这里是红方先棋的,至于为什么,可以去查下棋象的历史。

纵观棋盘,棋盘是以九宫格的形式的,以楚河汉界为中,对向两边成对称,其中有横向9个点,纵向5个点,每方各45个点,共90个点可走。

九五是古是皇帝的象征,俗称九五之尊,所以说帥(将)就是皇帝的意思。

棋子是在线上的点行走。

棋子摆法:兵(卒)在前,炮其后,后排是帥(将)在中位,帥(将)两边对开分别是仕(士),相(象),马(馬),车(車)。

其中帅(将)和仕(士)无法离开交叉位置。

兵(卒):古时一般是用奴隶来打冲锋的,现代人称敢死队,所以它无法后退,而且在没越楚河汉界前无法左右行走,在越了楚河汉界后就能前左右这三个方向走,而且走得很慢,只能一格一格地走。

炮(砲):古代的投石机,投石机投放需要参照物,而且投放之后还要去捡。

所以炮只能直线位置越杀遇到的第一个棋后面的第一个棋,有点像是隔山打牛的样子。

没障碍的情况下可以在上下左右四个方向内任意直线移动。

帥(将):红色框内移动,一格一格地移动,只内斩杀红色框内的敌方棋子仕(士):帥(将)身边的卫兵,只能在五点位置一个点一个点这样交换行过,有点像是换岗的感觉。

相(象):象飞田,只能境内移动,看箭头,只能由这个点到另一个点,移动时两点之间黄色点位置不能有障碍。

马(馬):马行日,日行千里的意思,黄色箭头方向有障碍无法移动,俗称蹩马脚。

车(車):古时候的一种交通工具,棋子四方直走,和炮一样,但他只能斩杀第遇到的第一个棋子。

中国象棋比赛规则

中国象棋比赛规则

中国象棋比赛规则一、开局准备1.摆棋:棋盘上共有32颗棋子,双方各16颗。

棋子分为红方和黑方,分别摆放在棋盘两侧。

红方是先手方,黑方是后手方。

2.时间:比赛开始前,双方会商定比赛所规定的时间。

一般比赛时间为每人1小时或更多,也可以使用闲逸赛制,由学生根据实际时间情况决定。

3.抽签:比赛前进行抽签,决定先手方和后手方。

二、走棋规则1.棋子移动:每一步棋只能移动一颗棋子,棋子的移动必须遵守规定的移动方式。

棋子移动后,不能立即退回原来的位置。

2.象棋局面:棋盘由10个横线和9个纵线组成,交叉形成90个点。

这些点中,一些是棋子的可通过点,另一些是棋子的停驻点。

每个棋子的停驻点称为位置或逻辑点。

3.棋子行走规则:中国象棋棋子行走有一定的规则,不同棋子有不同的特点和行走方式。

-帅/将:向前后左右四个方向行走,每步只能走一格-仕/士:斜向前走一格-相/象:斜行走两格,中间必须隔有一个棋子,称为“塞象眼”,象眼上的棋子不能被对方吃掉-车:直线行走,可以横向或纵向任意格数,如果两边有棋子阻挡,则不能跨过-马:走"日"字,先向前后或左右走一格,再向斜方向走两格-炮:直线行进,不限距离,如果有障碍物(己方或敌方棋子),可以吃掉它-兵/卒:只能向前移动,没有过河时只能前进一步,过河后可以左右横行一步三、输赢规则1.将军和将死:如果方帅/将被对方棋子攻击到无路可退,则称为“将军”。

如果方帅/将无论走哪一步都被对方棋子将军,则称为“将死”。

2.将军后的局面:被将军的一方必须选择行动以解决被将军状态,如果找不到办法解决,则输掉比赛。

3.赢棋条件:一方使对方的帅/将产生将死状态,即对方无路可走,即可获得胜利。

4.平局:如果双方出现50回合的同一棋局,没有吃子或者移动兵卒,可以宣布平局。

四、比赛规则1.下棋时间:根据比赛约定,比赛时双方各自从总时间中扣除所用时间。

2.互动方式:通常情况下,对弈双方只能通过播报者向遥控解谜队列道出着法的方式进行对弈。

下象棋的规则简单介绍

下象棋的规则简单介绍

下象棋的规则简单介绍
下象棋的规则如下:
1. 棋盘和棋子:象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成,共有九十个交叉点。

棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种。

红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文。

2. 基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

3. 时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。

每方走一着棋的时间不得超过秒,如有一着棋超过时间,判负。

4. 对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

5. 胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜。

帅(将)被对方将死;帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面;被困毙;同一局棋技术犯规两次判负;自己宣布认输。

以上规则仅供参考,不同地区可能存在差异,建议咨询当地象棋协会或查阅象棋书籍获取更全面和准确的信息。

围棋规则详解

围棋规则详解

围棋规则详解
围棋是一种传统的中国棋类游戏,也是一种古老而充满策略性的棋类游戏。

以下是围棋的规则详解:
1. 棋盘和棋子:
围棋游戏使用一个19×19的棋盘,上面划分出361个交叉点。

棋盘一般使用简单的木制或塑料材料制成。

棋子分为黑子和白子,分别放在棋盘上的交叉点上。

2. 开局:
围棋游戏从空白的棋盘开始。

黑子先行,双方交替下棋。

3. 落子规则:
玩家每次可以将自己颜色的棋子放在空白的交叉点上。

每个交叉点只能放一个棋子,且一旦放下,不能移动。

4. 捉子:
一个棋子被完全包围在对方的棋子中间时,就会被“捉子”。

被捉子的棋子会被对手拿走,并从棋盘上移除。

5. 活子和眼:
一个或多个棋子被完全包围在自己的棋子中间,形成一个空的区域,称为“活子”。

活子是安全的,对手无法捉住。

活子可以形成“眼”,即一个空的区域由自己的棋子所包围,无论对手下在其中哪个交叉点上,都无法形成捉子。

6. 禁入点:
在特殊情况下,某些交叉点可能会被规则禁止下棋。

这些点称为“禁入点”。

7. 游戏结束:
游戏在双方约定放弃或无法形成更多有效棋子后结束。

然后双方进行整点计数,以确定谁控制了更多的区域。

以上是围棋的规则详解。

围棋作为一种复杂的策略游戏,引发了无数的智力较量。

希望这个规则指南可以帮助你更好地理解围棋的玩法。

下棋规则

下棋规则

附件:本次比赛所有棋类的比赛流程均采用瑞士制瑞士制规则瑞士制是棋类比赛的专用的赛制之一,又名积分循环赛,原则是避免种子选手一开始就交锋、拼掉。

是目前为止比较科学合理、用得最多的一种赛制。

进行积分循环赛时,先随机公平地编排第一轮比赛,接着开始比赛,当某一轮比赛结束后,可以得到所有比赛选手的目前总积分,根据这个目前总积分的高低,把比赛选手的由高到低排序,接着是高分比高分,低分比低分,上一轮比过的下一轮就不会相遇,如此循环,直到所有轮次结束。

在积分循环赛中,胜得1分,和得0.5分,负不得分。

瑞士制积分是每轮积分加上上一轮积分,具体来说,第1轮比赛结束后:目前总积分=第1轮积分;第2轮比赛结束后:目前总积分=第1轮积分+第2轮积分,如此类推。

如果比赛结束,判定名次时出现相同积分,可遵循以下破同分规则排名:1.布什霍尔兹制(小分制):布什霍尔兹分,又名小分,指所遇每个对手的积分。

如果积分相同,先将各对手的积分相加,得出小分和,然后排名。

2.累进分制:如果积分和小分都相同,可将棋手棋手每轮的比赛积分累加得出总累进分,然后排名。

3.直胜制:当所有同分棋手,小分和累进分都相同时,如棋手均已彼此相遇过,则按其相遇时的胜负判定。

4.赢棋数:当所有同分棋手,小分和累进分都相同时,如棋手没有彼此相遇过,则按其胜棋数判定。

中国象棋规则第1条将死和困毙1一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。

“照将”不必声明。

被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。

如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

2 轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。

第2条胜、负、和对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:1 帅(将)被对方“将死”。

2 走棋后形成帅(将)直接对面。

3 被“困毙”。

4 超过了比赛规定的迟到判负时限。

5 走棋违反行棋规定。

6 走棋违反禁例,应变着而不变。

棋的基本规则

棋的基本规则

棋的基本规则
棋是一种棋类游戏,有很多种不同的规则和玩法。

以下是一些常见的棋的基本规则:
1. 棋盘:通常是一个格子形的棋盘,每个方格内有一个黑色或白色的棋子。

2. 棋子:通常分为黑子和白子两种颜色,每种颜色的棋子有相同的数量。

3. 棋局:标志着比赛开始。

4. 走棋:双方轮流下棋,每次只能下一枚棋子。

5. 吃子:如果一个棋子可以吃掉对手的棋子,则可以在对手的棋子上放置一枚自己的棋子,并将对手的棋子从棋盘上移除。

6. 攻守交替:双方在进攻和防守中不断交替,试图获得胜利。

7. 获胜:通常规定在棋盘上形成一定的形状或者吃掉对手指定的数量的棋子为胜利。

不同的棋类游戏有不同的规则和玩法,其中一些更加复杂,需要更多的策略和技巧来获得胜利。

围棋的规则和玩法

围棋的规则和玩法

围棋的规则和玩法
围棋的规则
(一)对局者二人。

(二)一方用黑子,一方使用白子.双方各走一着,依次轮番进行,不能一方连走两步,第一着棋是黑子先下,让子棋是白棋先下。

(三)下棋要把棋子放在交又点t,棋子一落到盘上,就不能再在盘上移动。

(四)以占地的多少决定胜负。

(五)没有“气”的棋子要从盘卜拿掉。

(六)没有“气”的交叉点不能再放人棋子。

(七)对“打劫”有“着手”的限制。

(八)对让子棋另有规定。

围棋的玩法
围棋的目的是田地,谁围的大谁胜,当双方的地域完全确定,边界也最后巩固下来时,也就是占完“单官”后,对局即告结束,以十三路小棋盘为例,黑棋黑空40目(即黑棋围住的交叉点)+黑子43=83,棋盘用上交叉点为13x13=169,半数为84+,因黑子83子比半数差1+子即黑负(或白胜)。

在十九路的大棋盘中,交叉点的一半即180(我们把这个数叫作归本数)。

在不贴子的情况下,数完子之后如果超过归本数,那么他就为胜方(也就是数子要超过180)。

在正式比赛的场合中,因为先走一方较为便宜,就规定黑方要贴还白棋2令子。

也就是说在比赛中,因为贴子的原故.黑棋184子才算胜,数白棋178即算底棋。

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㈠下棋规则:
黑方先行,双方轮流依次落子。

在一方落子之前,另一方必须等待。

为实现这个功能,必须使双方的棋盘交替处于激活(True)状态。

在双方网络未连接成功以前,双方的棋盘均处于禁止(False)状态,不接受落子操作。

一旦,网络连接成功,持黑子的一方率先使用Form1.Picture1.Enabled = True语句来激活本方棋盘。

此时,黑方棋盘可以接受落子操作。

用户用鼠标在棋盘的相应位置上点击左键,程序捕获鼠标在棋盘上的点击位置,并计算出所处行列,在相应位置上显示一枚黑色棋子。

自此,黑方操作结束,棋盘再次被Picture1.Enabled = False语句所禁止。

然后,将落子的行列信息传送给白方。

白方接收到黑方的落子信息后,先在本方棋盘的相应位置上显示一枚黑色棋子。

然后,使用Form1.Picture1.Enabled = True语句来激活本方棋盘进行落子操作。

落子后,禁止本方棋盘,再发送棋子信息给黑方。

双方重复上述操作直到此局结束为止。

㈡胜负规则:
⑴率先在棋盘上形成横向、竖向或斜向上连续的相同颜色的五个棋子(含五
个以上)的一方为胜。

在15*15的棋盘上,共有八种获胜可能。

如图4.5所示:
图4.5
其中,1、5为反斜向五子连珠,3、7为正斜向五子连珠,2、6为竖向五子连珠,4、8为横向五子连珠。

根据每一种不同方向上的获胜情况,它们的判别程序也有所不同:
反斜向五子连珠:
正斜向五子连珠:
竖向五子连珠:横向五子连珠:
⑵一方认输,则另一方获胜
在游戏运行过程中,如果一方点击mand5按钮,则被判负,并向对方发送“认输”信息。

为了避免用户在游戏过程中误点Command5按钮,在此设计了一个确认对话框,以确认用户是否“认输”。

确认操作必须在10秒内完成,否则被将视为否认操作。

㈢和棋规则:
⑴棋盘满
当棋盘上的225个交叉位置上均有棋子,但双方均未五子连珠,则判为双方和棋。

在此设计了一个计数器C,每下一步棋或则接收到一步棋时,计数器均C 均加1。

当计数器达到225时,则表示棋盘已满,双方和棋。

⑵双方协商:
在游戏运行过程中,如果一方点击mand6按钮,则向对方对方提出“和棋”请求。

对方在收到和棋请求后,弹出确认对话框,对方可以点击“是”来接受“和棋”请求,也可以点击“否”来拒绝“和棋”请求。

一旦对方接受“和棋”请求,则本局结束,双方和棋。

为避免用户在游戏过程中误点Command6按钮,在这也同样设计了一个确认对话框。

另外,为防止用户在游戏过程中无限制的连续的点击此按钮,破坏游戏的可玩性。

在此还设计了一个防止连续点击的程序。

一旦,用户确认自己的“和棋”的操作,Command6按钮就被禁止,用户无法再次点击。

只有等到下一次该用户下棋为止,Command6按钮才被再次激活。

㈢执黑规则:
对弈双方连接成功以后,由选择“我要当主机”的主机方率先执黑,以后各盘双方轮流执黑。

4.4 按钮功能的实现
在Form1中共有Command1~Command7 7个命令按钮,它们各自完成不同的
功能。

为美观起见,按钮的大小一样,均为Height:20 Pixel (像素) Width:65Pixel(像素)。

下面详细介绍各个按钮功能的实现:
⑴“发送”按钮:
在网络连接成功以前,此按钮应设为禁止(False)状态。

只有当网络连接成功以后,此按钮才被mand1.Eabled=True设为激活状态。

另外,为方便用户使用,在Combo1组合框中增加了KeyPress事件。

用户可以在Combo1组合框输入字符后,直接按回车键进行发送,其作用和“发送”按钮相同。

⑵“设置”按钮:
在网络连接成功以前,此按钮应设为激活(True)状态。

点击次按钮将显示Form2窗体,以对各种参数进行设置。

在设置过中将禁止对Form1窗体上的所有操作,直到Form2窗体关闭为止。

当网络连接成功以后,mand2将被置于禁止(False)状态。

⑶“断线”按钮:
在网络连接成功以前,此按钮被设为禁止(False)状态。

当双方用户已经建立好连接并在下棋时,双方的“断线”按钮仍然是处于禁止(False)状态的,只有当一局结束以后,“断线”按钮才被置于激活(True)状态。

当一局结束以后,一方点击“断线”按钮,点击方先向对方发送断线指令,然后,使用Form1.Winsock1.Close语句切断与对方的TCP连接。

⑷“开始”按钮:
在网络连接成功以前,此按钮也被设为禁止(False)状态。

只有当一局结束以后,“开始”按钮才被置于激活(True)状态。

“开始”按钮的作用是:清空棋盘上的所有棋子;棋子计数器C清零;双方
倒计时器复位;黑白棋子互换,并通知对方作同样的操作,开始新局。

⑸“认输”按钮:在前面的“胜负规则”里已经详细说明了,这里不再赘述。

⑹“和棋”按钮:在前面的“和棋规则”里已经详细说明了,这里也不再赘述。

⑺“悔棋”按钮:
在网络连接成功以前,此按钮被设为禁止(False)状态。

只有在棋局过程中,并且轮到该本方落子,并且棋盘有2个棋子或2个棋子以上时,“悔棋”按钮才被置于激活(True)状态。

在游戏运行过程中,如果一方点击mand7按钮,则向对方提出“悔棋”请求。

对方在收到“悔棋”请求后,弹出确认对话框,对方可以点击“是”来接受“悔棋”请求,也可以点击“否”来拒绝“悔棋”请求。

如果对方接受“悔棋”请求,则在双方棋盘上清除最新下的两步棋子。

然后,请求方继续执行落子操作。

和“和棋”按钮相同,为避免用户在游戏过程中误点Command7按钮,在这也设计了一个确认对话框。

另外,为防止用户在游戏过程中无限制的连续的点击此按钮,破坏游戏的可玩性。

也在此设计了一个防止连续点击的程序。

一旦,用
户确认自己的“悔棋”的操作,Command7按钮就被禁止,用户无法再次点击。

只有等到下一次该用户下棋为止,Command7按钮才被再次激活。

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