3D开缝线软包的制作

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设置好面积和网格后,用(编辑多边形)选点(各一个选一个)

选好点后用(链接)

挤出点后,选择线。

选好线后用切角

然后对线进行(挤出),是为了做软包的开缝线。

挤出后再给他加个涡轮平滑修改器,

然后发现这个坑里面不怎么好看

这时为了美观,反回到编辑多边形把他选择好进行塌陷

塌陷后的效果

坑里面也变好看了

塌陷在这

再用顶点,选择菱形中间的点用移动工具把点向外移动,移出多少可以随便,应为软包的大小不可能每个都一样大。可是为了速度可以全选后一起移

移动好了就反回涡轮平滑

涡轮平滑里有个他是用来个整个软包加网各的,一般加到2~3就KO了。这是加到3的效果比前面的更光滑了。

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